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Warhammer Forum

Uriel

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    warhammer 40000 : armée tyranide
  1. Uriel

    [Tyr]

    oui , je pense que je vais faire une partie , puis ensuite je verrais mes erreur ou les chose qui ne vont pas et je les changerais . merci beaucoup de vos conseille sinon Le nombre choix d'élite ( et le reste ) il se situe a combien ?
  2. Uriel

    [Tyr]

    a ouai , pas mal l'idée pour les terma et horma ^^ , ces vrai que sa résoudrait pas mal de problème pour les zozo je sais pas trop si j'en met 2 par escouade ou pas =/ , si j'en met 2 par escouade ces vrai qu'il serait destructeur mais si je les mettait seul ils peuves être stratégique : 1 a gauche ,1 au milieu , 1 a droite les guerriers 2 escouade de 4 me semble plus judicieux dont un prime et une bonne idée ( il faudra que j'en convertisse un ) le mieux serait un étrangleur ou canon venin ? d'après ce que j'ai pus en tiré un étrangleur et mieux contre l'infanterie ? les carnifex , 2 sa commence a couter chère en point surtout si je rajoute un trygon prime , vous lui mettez un paire de pince broyeuse au carnifex Cac ? vue que je n'ai pas fait "réellement" de vrai partit ces un peu chaud pour moi de savoir comment sa se passe , donc pour l'instant mes choix si situes sur le théorique et non la pratique une dernière chose : si (par exemple ) un groupe de 4 guerrier tyty se voit infliger 3 dommage , on peut répartir les perte sur chaque guerriers ou juste sur un seul ?
  3. Uriel

    [Tyr]

    wow il et vrai que je n'ai pas penser a tous cela ^^ pour les zozo je voulais dire : 1 zozo par escouade , comme sa il serait plus utile je pense ( 2 pour taper du véhicule et un autre contre de l'infanterie le lictor c'était plutot une unité suicide servant a tuer 1 ou 2 homme ( genre des lance missile ) mais il et vrai que 2 serait le top pour les hormagaunt oui , j'en voulait faire de la chair a canon qui arrive facilement au corp a corp pour empêcher les ennemis de tirés ( avec leur capaciter bond ) pour les carnifex sa m'embête de les mettre par 2 surtout si je dois les spécialiser ( 2 spé Cac hum =/ ) j'aurai aimer 1 spé Cac et un autre tir mais ces vrai que les tyty sont intéressant au Cac ces pour sa j'aurai aimer le "mixer" pour les rodeur , gargouille et trygon enfaite je voulais qu'il reste ensemble ( les gargouille prenne un flanc et les rodeurs et trygon arrive en frappe en profondeur ) les termagaunts sont intéressant vue leur faible point niveau tire ces pas mal mais contre des marine aie =/ comparé au hormagaunt et mettre des sac a toxine a ces dernier alors qu'il vont vite mourir mais je pourrais en faite une escouade de 15 et m'en servir stratégiquement vue leur capacité au Cac qui m'intéresse beaucoup . Les guerrier en escouade de 5 sa aura de l'avantage niveaux survit mais après pourquoi pas 2 escouade de 4 ? elle sera plus mobile non ?
  4. Uriel

    [Tyr]

    [quote name='kastragart' timestamp='1320182342' post='2022129'] Bonsoir Je ne suis pas un veterans des tyranidesmais je te conseillerais de mettre tes genestealer en deux unite avec sac a toxine et en attaque de flanc Ainsi que remplacer ton carnifex par un tervigon avec catalyseur qui pour moi est beaucoup plus utile et resistant qu'un carnifex pour finir met tes termagants par 10pour pouvoir apliquer ces modif Je laisse mes confrere le soin de completer mes propos ps:met le format de ta liste [/quote] pour le tervignon , oui mais niveaux conversion je suis pas un Pro ^^' sinon oui , je l'avais imaginer dans mon armée ^^ sinon pour les genestealer ces vrai que des sac a toxine sa serait pas mal mais sa vaut chère en point et puis sauvegarde de 5+ a la phase de tir je pense qu'il va plus rester grand chose ^^' merci de vos conseille ^^
  5. Uriel

    [Tyr]

    Bonjours a tous Mon armée commence a prendre forme mais que mettre dedans ? J'avais penser a ceci : [b][u]-QG[/u][/b]: - [color="#ff0000"]Prince tyranide [/color]: (Dévoreurs jumelés avec neuro -sangsues) (vieil ennemi) (essaim thoracique avec électro-blattes) ( 235 point) -[color="#ff0000"] 2 garde tyranide [/color] (de base) (120 point ) [b][u]ELITES :[/u][/b] - [color="#ff0000"]3 Zaonthrope [/color]( séparés pour casser du véhicule ) (de base) (180 point ) - [color="#ff0000"]1 lictor [/color] ( de base) qui serait la pour achever une unités adverse bien entamer [b][u] [/u][/b](65 point )[b][u] TROUPES:[/u][/b] - [color="#ff0000"]3 guerrier[/color] ( Crache mort + etrangleur ) ( 110 point ) - [color="#ff0000"]3guerrier [/color] ( Crache Mort + etrangleur ) ( 110 point ) - [color="#ff0000"]15 Hormagaunt[/color] ( de base) ( 90 point ) - [color="#ff0000"]15 hormagaunt [/color] ( de base) ( 90 point ) -[color="#ff0000"]15 termagants [/color] ( de base ) ( 75 point ) [color="#ff0000"] - 15 termagants[/color] ( de base) ( 75 point ) - [color="#ff0000"]20 genestealers [/color] ( de base ) (280 point ) 3 attaque en mode assaut avec la règle "perforant" de quoi faire quelque ravage mais très vulnérable contre les tirs ( le Gros Hic) [u][b]SOUTIENS[/b][/u]: - [color="#ff0000"]1 carnifex[/color] ( ou 2 ?) ( canon étrangleur ) ( Bio Plasma) 200 (point ) - [color="#ff0000"]1 tygon prime[/color] ( pour le sypnase ) ( 240 point ) [b][u] ATTAQUES RAPIDES:[/u][/b] - [color="#ff0000"]20 Gargouilles [/color] ( de base ) ( 120 point ) ( pour facilement arriver au corp a corp avec leur dard ) [color="#ff0000"] - 3 rodeur [/color] ( pince broyeuse) (poings épineux) ( 105 point ) [b][u][color="#a0522d"]Total [/color][/u][/b]: 2095 point Le but serait de foncer sur un flanc ensuite les genestealers ainsi que 2 zaontrophes prendront l'autre flanc après le lictor , les Rodeurs ainsi que les gargouille pourrait aider tel ou tel flanc en cas de défaillance . Je voudrait aussi des conseille sur une composition d'armé de 1000 ou 1500 point car ici sa fait un peu short . merci d'avance
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