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Rislo

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Tout ce qui a été posté par Rislo

  1. Rislo

    [WHB-NDChaos] Zharvatta Zirkuß

    Indescriptiblement original et génial Rien de plus à dire x)
  2. [quote name='Nécross' timestamp='1360351535' post='2302495'] [size=2]- Quand j'ai la chance de commencer en 1er soit je me positionne pour préparer la suite des évènements, soit j'attaque pour mettre la pression mais si je ne connais pas mon adversaire je suis dans le flou total car il n'a encore rien fait et je ne sais pas ce qu'il tentera, je peux tenter de prévoir ce qu'il fera et de me mettre en sureté pour éviter une mauvaise surprise mais c'est difficile tant que l'adversaire n'a pas joué.[/size][size=2][/quote][/size] Il y a pas mal de cas ou tu peux prévoir ce que ton adversaire tentera en voyant le principe de sa liste avec l'expérience. En ce qui concerne les scénarios... Je joue beaucoup en tournois, mais en Suisse. Et je ne sais pas ce qu'il en est en France mais ici la grande majorité des tournois se jouent en format ETC et bataille rangée uniquement.
  3. Bonjour à tous ! Après environ 6 petites années d'expérience dans ce Hobby, je me permet d'ouvrir à ce questionnement. Puisque notre jeu est parfois comparé aux échecs dans les grandes lignes (2 adversaires, face à face, no man's land, tour par tour, différents rôles des "pions"), ne nous arrêtons pas là et poussons la comparaison à l'importance d'obtenir le premier tour. Entendons nous sur le fait que commencer ou non, ne détermine en aucun cas l'issu de la partie, que ça n'empèche en rien de gagner ou de perdre et que ça ne change absolument pas les fondements du jeu. Et je préfère que l'on s'entende là dessus avant le début de débats houleux sur "C PA CA KI DETERMIN KE TU GAGN BOULET ! TON TOPIC SER A RIEN". Mon but est simplement d'analysé l'impacte de ce jet de dé annodin qu'on effectue à chaque début de partie. Bref, la comparaison aux échecs disais-je... En effet, même un joueur d'échec aguérri vous dira que de commencer en premier est un avantage, de loin pas décisif, et qui n'empêchera en aucun cas la défaite, mais un avantage pour la simple raison que vous aurez un "cran d'avance" sur l'adversaire. Un mouvement "en avance" par rapport à lui. Arrêtons maintenant la compraison, car WHB est bien plus large, et prend en compte bien plus de facteurs que les échecs. Bien que de mon expérience personnelle, je n'ai jamais connu une partie ou celà m'arrangeait de ne pas commencer, il y a pas mal des différentes listes d'armées de mes différentes armées (Elfe noir, démon, guerrier du chaos, nains) ou celà m'était assez égal. Le fait de commencer offre un cran d'avance comme dit avant, mais le fait de jouer en deuxième permet de finir la partie par son tour: L'adversaire va jouer son 6ème tour en sachant qu'il vous en reste un juste après, et ceci m'a déjà été plaisant plusieurs fois. Il y a des listes d'armées ou il est clairement un grand avantage que de commencer. Je pense notamment aux nains fond de table, qui bénéficient ainsi d'une phase de tir avant que l'adversaire commence à avancer. Mais pas seulement; je pense également aux listes "rush" à caractère très offensives et celà change tout de pouvoir commencer. Des listes ou le but est vraiment de se retrouver au corps à corps le plus vite possible, et qui contient des unités rapides. Comme par exemple des listes de démons du chaos avec buveur de sang, sanguinaires, bêtes de slaanesh. Ou des listes elfes noirs avec dragon, hydre, héros sur pégase. En effet, dans ce genre d'armées, le fait de commencer met une pression énorme sur l'adversaire dès le 1er tour. Il se retrouve déjà encercler dès les premiers mouvements. Et vous pouvez du coup facilement faire en sorte que dans l'ensemble, ses mouvements dépendent des votres, et pas l'inverse, et faire en sorte qu'il en soit ainsi pour le restant de la partie. Et ça c'est fort. Vous pouvez du coup également prévoir, ou du moins anticipé dans l'ensemble ses futures mouvements et les différentes options qui s'offrent à lui. Il subira d'avantage que vous subissez. Ensuite, je ne parle évidemment pas d'une science absolue. Il y a des armées qui ne craignent pas une telle pression, des joueurs qui savent excellement bien gérer ce genre de situations et même si aucun de ces deux éléments n'est réunis, ce que j'ai dis auparavant ne vous assure aucunement la victoire, mais vous met juste dans de bonnes conditions. Je vous parle évidemment que de ce que je connais, et j'en requiert à vos avis et à vos analyses complémentaires pour apporter un plus à ce sujet. Merci bien
  4. [quote name='Autnagrag' timestamp='1359904924' post='2298832'] D'accord je comprends mieux. Pour les Skavens, d'aprés W King ils n'ont pas le droit d'aller dans les Désolations. Peut être que quelques esclaves du Clan Moulder y vont en secret mais je pense que même dans les souterrains on n'en trouvera pas puisqu'ils risquent d'être sanctionnés par le Conseil des Treize. Par contre tu peux dire que c'est des mecs du Chaos qui ont trouvés l'entrée des souterrains. Dans Tueur de Démons de W King Gotrek et Félix vont secourir Karak Dum une citadelle perdue au milieu des Désolations, ça peut peut être t'aider. [/quote] Ou alors simplement des skavens dans les tunnels qui ne sont pas dans les désolations, mais qui sont tout de même des points de passage obligé pour aller jusqu'à cette forteresse esseulée. Sinon l'idée des mecs du Chaos qui ont trouvés l'entrée me plait bien
  5. [quote name='Autnagrag' timestamp='1359819178' post='2298303'] Pas mal mais je sais pas si tu es dans la bonne section. Ce sujet n'aurait il pas sa place en Background, plutôt? Il y a juste quelques détails qui me chiffonent, tu as une forteresse assiégée par le Chaos, c'est ça? Or ceci n'est arrivé que lors de la Grande Invasion du Chaos (la première quand les Dieux étaient vivants), et il n'y avait pas de Skavens et d'O&G à cette époque. Ou alors c'est une Forteresse piégée dans les Désolations comme Karak Dum, et là pareil pas d'O&G et pas de Skavens. [/quote] Je ne sais pas... Je ne l'ai pas mis dans la section Background tout simplement parce que c'est un background perso, et pas un background "officiel". C'est une Forteresse fictive esseulée dans les Désolations (ou pas loin). Ok pour les O&G et les Skavens... Je ne suis pas un pro de l'histoire de Warhammer. Mais la forteresse elle même n'est assiégée que par le Chaos. Les skavens, eux, courent des les galeries de relais avec les forteresses plus au sud. Puis quand je parlais des O&G je parlais des autres fronts dont l'empire nain doit se préoccuper, mais à d'autres endroits. Peut être ce n'est pas assez clair je vais voir ça merci
  6. Bonjour à tous ! J'adore le chaos (et plus largement, toutes les armées à thème sombre et méchan pa janti. Je joue elfe noir, guerrier du chaos et démon du chaos. Cependant, j'adore le gameplay nain (des vrai nains officiels donc). Enfin, disons que c'est très particulier et ça change de mes autres armées qui sont beaucoup plus à vocation offensive. Ayant quelques figurines de nains qui traînent chez moi depuis longtemps, j'ai eu cette idée de faire du "count as". De concilier mon "adoration du chaos" à mon envie de jouer avec le LA nain. Mon armée serait donc jouée avec le livre d'armée nain, et avec les figurines naines, mais tous peints et convertis légèrement en nain du chaos. Le fait que j'aie déjà des armées du chaos me laisse pas mal de rabiots pour chaotisé mes nabots. J'ai déjà commencé et franchement ça donne plutôt bien. C'est rien de bien compliqué, ils seront peints d'aspect très sombres, les insignes nains présents sur eux seront limés et remplacés par des insignes chaotiques, es bannières seront remplacées par des bannières chaotiques, les personnages et champions auront quelques tentacules, et bref je passe les détails, ce n'est pas la bonne section je verrais si je post ça en section modélisme. Cependant, il y aura donc, comme vous l'avez compris, une grande différence avec les "vrais" nains du chaos, priant hashut sauf erreur, avec des tromblons, des esclaves hobglobins et autres unités impossibles à intégré avec mon système de "count as" (un autre but de ce système et de pouvoir jouer en tournois sans problèmes, avec un livre officiel). C'est pourquoi je me suis concocté un petit historique pour ma future armée. Bref, je vous laisse découvrir mais j'aimerais juste vous dire que c'est un texte comme s'il était raconté par l'un des nains présent dans cette armée, qui a vécu les choses de l'intérieur et qui parle d'un langage un peu rustre. Je pourrais étoffé et faire quelque chose de beaucoup plus long et détaillé mais pour une premier historique général je préfère en rester là. J'en recquiert à vos avis [img]http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_razz.gif[/img] "Vous voulez la vérité ? J'vais vous la dire, en entier, vue de l'intérieur... Nous étions une grande expédition naine, bien équipée, bien armée. On a été envoyé là haut pour garder la forteresse de Kar'Drak.. Un peu oubliée aujourd'hui, on en parle pas.. on aime pas en parler. Les invasions du chaos se faisant de plus en plus fréquentes, il fallait bien quelques p'tit gars pour aller faire le sale boulot. On se débrouillait bien, notre artillerie était, comme toujours, très fiable. Les munitions et les renforts arrivaient en grandes quantités depuis les forteresses plus au sud. Puis les choses se sont gâtées, les galeries devenaient de plus en plus impraticables et dangereuses, la présence de skavens dans les mines et les tunnels de passage était exponentielle, semaines après semaines. Nous, on était déjà bien assez occupé par le front contre les attaques incessantes du chaos. Puis voilà, la décision est tombée. Le Haut-Roi a choisi de nous couper nos ravitaillements, les embuscades dans les galeries devenaient trop fréquentes, on perdait trop de soldats et de matériel et nous devenions un gouffre de ressources. Un messager en gyrocoptère est venu nous porté ces dires. « C'est temporaire » laissait entendre le message... En effet, il y avait déjà divers autres front contre le chaos, ainsi que contre les peaux vertes, il a fallu faire des choix, le ravitaillement ne pouvait plus se faire partout. C'est ainsi, qu'en nous souhaitant tout de même bonne chance, on a dû vivre en autarcie dans cette forteresse assaillie chaque semaine par des hordes de chaotiques accompagnées de démons, de plus en plus nombreux. Les premiers mois, tout allait bien, on avait encore assez de vivres, assez de munitions, d’énergie et de courage. Mais petit à petit tout ceci s'est épuisé. Il y avait encore quelques utopistes qui pensaient que dans la capitale on ne nous avait pas oublié.. Pffff, je l'avais vu venir depuis longtemps.. Jamais on ne reviendrait nous aider. Ce n'était pas temporaire... Petit à petit une atmosphère étrange s'installait dans la forteresse. On voyait bien qu'il n'y avait pas d’échappatoire... Et les énergies du chaos semblaient devenir de plus en plus fortes. Plus l'espoir diminuait, plus l'emprise maléfique devenait grande. On s'demandait pourquoi continuer à se battre pour une nation qui nous a laissé tombé. Malgré notre résistance naturelle à la magie, on ressentait bien les effets de l’énergie noir sur nos esprits. Quelques uns entendaient des voix leur parler dans leur tête, ils devenaient fous, on devenait tous fous. On commençait à apercevoir certaines marques cicatrisées du chaos sur quelques épaules et sur quelques toraxes. Au début, ils essayaient de le caché, c'était encore un peu mal vu. Mais on voyait bien qu'on était tous dans la même galère.. Et que ces effets malsains avaient un impact sur nous tous, il ne fallait pas se voiler la face, l'espoir émane du noir. Au fil des semaines on pouvait entendre des murmures de certains soldats priant les dieux sombres en cachette, puis ça devenait une habitude. Les maîtres et les seigneurs des runes présents avec nous prenaient même la liberté de lire quelques sombres grimoires récupérés sur les cadavres de sorciers chaotiques après une bataille. Et puis les runes qu'on gravait sur nos armes et armures changeaient quelque peu des runes naines.. Ils se servaient de leur savoir-faire runique pour comprendre les runes des dieux sombres, et désormais il s'agissait de runes du chaos qu'on gravait partout.. ça y est, le pas était fait. Plus personne ou presque ne le cachait, il était impossible de résister à cette influence. Les maîtres ingénieurs, en collaboration avec les maîtres des runes commençaient à apprendre petit à petit a invoqué les énergies démoniaques, et alliés les esprits de démons à la ferraille de nos machines naines. Notre peau à tous devenait grisâtre, nos cheveux et nos barbes devenaient noirs.. Tout comme nos âmes. Le cap fut réellement franchit quand les bannières naines à l'entrée de la forteresse furent enlevées par une décision commune, pour être remplacées par de grandes bannières du chaos universel. Et maintenant nos ennemis sont devenus nos alliés.. De toute manière on aurait pas pu continuer ce combat plus longtemps, le souffle arrivait au bout. On sentait un vent de renouveau, on se sentait puissant, on sentait les dieux avec nous. Puis au fil de nos premières batailles aux côtés des hordes chaotiques qui descendaient au sud, leur impacte physique et leur habilité au corps à corps alliés à notre puissance de feu destructrice faisaient merveilles, on sentait les dieux sombres satisfaits de nos actes, ça ne s'explique pas. Pour les plus aguerris, des dons apparaissaient sur leurs corps, des tentacules, des pinces, une robustesse et une force accrue, et ainsi de suite. Nous sommes à proprement dit, une honte pour la nation naine, c'est pourquoi on entend si peu parler de nous. Car nous utilisons encore actuellement notre savoir-faire en runes, en ingénierie et en forge venu de la base de l'empire nain. Et le Haut-Roi est malade à l'idée de voir de fières machines de guerre naines faire pleuvoir la mort sur les champs de bataille au service du chaos. Mais on le vit bien..." Témoignage de Krult, guerrier perspicace de la forteresse des nains corrompus.
  7. [quote name='MHL88' timestamp='1312564344' post='1967203'] Ca promet du spectacle ! Je suis pour l'alliance du bien, car les elfes noirs, c'est sale, les guerriers du chaos, c'est moche, et les skavens ça pue Ce sera une table de 50x2m? Vivement dans 2 semaines mouhahaha !!!! [/quote] Ce sera une table de 3m60x1m20 sauf erreur, deux tables de dimensions normales mises côte à côte, mais on verra si on doit mettre plus grand [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Les Skavens font exceptionnellement partie de l'alliance du bien si jamais [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] J'espère que ce sera réalisable dans 2 semaines, sinon on va devoir remettre ça a dans 1 mois et demi, et ce serait dommage [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img]
  8. Salut à tous ! D'ici une semaine et demi, nous disputerons une grosse bataille légendaire avec des amis. En 2vs2, 12'000pts par camp. Je prendrais des photos et je rédigerai un rapport de Bataille Armée A: -Skavens -Hauts Elfes -Empire Armée B: -Guerriers du Chaos -Démons du Chaos -Elfes Noirs J'ai fais une sorte de récit d'avant bataille, en expliquant les alliances et comment la bataille se prépare, ainsi que le lieu et l'année de la bataille, c'est la première fois que je fais ça et je n'ai pas du tout l'habitude, c'est pourquoi j'en viens à vous histoire de me dire si mon récit est potable et en quoi je pourrais l'amélioré (je ne veux pas écrire un roman [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] ) Le plus difficile étant d'expliqué pourquoi les Skavens s'allient aux Hauts Elfes et aux Impériaux, j'ai fais ce que j'ai pu avec mon imagination... Merci d'avance amis chaotiques [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Voici le récit: Nous sommes en l'an 2522, une grande tempête du Chaos s'annonce déjà depuis quelques mois. Au nord de l'Empire, les invasions de créatures démoniaques et de tribus nordiques deviennent de plus en plus fréquentes. C'est dans ce contexte que, depuis quelques semaines, une grande armée chaotique se réunit en Norsca. L'on parle de plusieurs tribus qui s'allient, et l'on raconte même qu'une armée de démons envoyée par les dieux marche à leurs côtés. Pendant ce temps, Kel'Drak, un haut dynaste elfe noir, s'apprête lui aussi à rejoindre cet ost chaotique avec son armée. Il était un jeune dynaste très prometteur, juché sur son dragon noir, il enchaînait victoires après victoires avec son armée. C'était de petites victoires, lors de batailles sans énormes enjeux. Mais un jour, Malékith lui confia une responsabilité quelque peu plus élevée lors d'un grand raid contre les Hauts Elfes, dans lequel Kel'Drak devait dirigé une armée d'une ampleur bien plus grande que ce qu'il avait dirigé au par-avant. Il devait remplir plusieurs objectifs dans cette bataille, et Kel'Drak a lamentablement échoué. Il a envoyé ses hommes au massacre, incapable de dirigé les attaques convenablement, tout un ost elfe noir fut perdu par sa faute ce jour ci. C'est ainsi qu'il perdit la confiance de Malékith et prit une bien mauvaise réputation en Naggaroth. Mais jeune et plein de volonté, il veut marqué son nom dans l'histoire. Il a soif de bataille et a réunit une énorme armée afin de rejoindre l'ost Chaotique dans la grande bataille qui se prépare. Il espère pouvoir redoré son blason et faire en sorte que l'on se souvienne de lui a travers le vieux monde. C'est donc après quelques semaines de navigation à bord d'une dizaine de grands navires que Kel'Drak et son armée ont rejoints l'ost Chaotique sur la côte Sud de Norsca. En utilisant son charisme, Kel'Drak a convaincu l'ost d'embarqué avec lui et de débarqué directement sur les côtes nord de l'Empire, dans l'Ostland. Après quelques jours, les armées accostèrent, comme prévu, sur la côte de l'Ostland. L'armée prit alors la route en direction de Salkalten dans le but d'assiégé la ville. Mais sur leur chemin se trouve une colonie haut elfe se situant à quelques heures de marche de la côte. La colonie haut elfe se trouve sur les terres dévastées de l'Ostland. Elle a été implantée là il y a déjà plus de 300 ans, lors de la grande Tempête du Chaos, dans le but d'aidé l'Empire face aux invasions. La colonie est maintenant fortement peuplée et est tout à fait autonome. Avertie de par ses éclaireurs de la grande armée chaotique qui descend vers le sud, l'armée de la colonie se prépare à l'affrontement depuis quelques jours déjà. Bien que cette armée soit relativement grande et ne manque de rien, elle ne suffirait pas à arrêter l'avancée de l'ost chaotique. C'est pourquoi ils avaient besoin de renforts. L'Empire était prêt a en envoyé en grand nombre, mais ils arriveraient trop tard. Les Chaotiques ont atteint la côte plus vite que prévu. La seule ville a pouvoir fournir des renforts dans les temps était Salkalten elle même. Mais l'armée de Salkalten, n'étant déjà pas très grande, n'est pas disponible. Les hommes de cette ville ont déjà été envoyés en renfort sur d'autres fronts, si bien qu'il ne reste maintenant plus qu'une centaine de soldats disponibles dans la ville. Ils ont tout de même étés envoyés en renfort à la colonie. Ça reste un renfort d'envergure raisonnable, mais toujours pas assez pour espérer arrêter l'armée chaotique en marche. C'est a quelques heures de l'arrivée de l'ost chaotique, dans une situation de désespoir total, qu'un allié inattendu fit son apparition. Une énorme armée de Skavens est venue jusqu'à la colonie apporté son aide. Les elfes et les impériaux étaient très sceptiques, c'était du jamais vu. Ils se demandaient si ils pouvaient faire confiance à ces rats qu'ils haïssent depuis bien longtemps, mais en même temps, avaient ils le choix ? Sûrement pas, ceci restait une bonne nouvelle. Les Skavens restaient discrets face aux questionnements des forces de la colonie. « Pourquoi décident-ils de venir en masse pour nous aidé ? Quels sont leurs buts ? Qu'est ce qu'ils y gagnent ? » Il y avait forcément quelque chose. Ce quelques chose, est qu'en réalité, depuis des semaines les Skavens préparent une grande attaque contre Salkalten. Ils réunissaient des armées dans les souterrains et avaient creusés jusque sous la ville. Ils pourraient maintenant attaqué la ville qui est restée sans défense puisque l'armée l'a quittée, mais à quoi bon si c'est pour que la ville soit prise par les chaotiques quelques jours plus tard ? Surtout que ces guerriers des dieux sombres découvriraient par la même occasion un grand réseau de galeries Skavens et ils n'hésiteraient peut être pas à y entrer. C'est pourquoi les Skavens s'allient aux hauts elfes et impériaux le temps d'une bataille, ils démantèleraient l'armée chaotique pour ensuite s'attaquer à Salkalten sans défense. Les chaotiques doivent gagné cette bataille pour continué leur route en direction de Salkalten laissée sans défense, les impériaux et hauts elfes doivent gagné cette bataille car ils ont laissé derrières eux leurs femmes et leurs enfants sans protection, et les Skavens doivent gagné cette bataille aux côtés des elfes et des impériaux pour lancé une attaque contre Salkalten plus tard dans la semaine. C'est ainsi que cette étrange alliance pris la marche en direction des chaotiques afin de les intercepté dans leur avancée, de pleine face. Dans les deux camps, les tambours de guerres résonnent, les généraux attisent la flamme dans les yeux de leurs soldats par des discours exaltants, et les armées font tremblé le sol de par les pas de leurs troupes qui se précipitent au combat... J'ai également une carte sur laquelle j'ai tracé le parcours de l'armée chaotique et le lieu de la bataille, mais vous n'avez malheureusement pas la légende que je nai pas encore faite, mais c'est déjà ça pour se représenté la chose géographiquement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [url="http://imageshack.us/photo/my-images/853/oldworldmap1024copie.jpg/"]http://imageshack.us...p1024copie.jpg/[/url] Voilà ! A la prochaine [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  9. En effet les véneuses ce n'est pas top du tout... Et j'arrive juste pas à comprendre ceux qui veulent les jouer par 11 / 13 avec héraut. Aucun intérêt, l'unité E3 gicle aux premières ripostes et se fait dézinguer à quelques salves de tir d'arbalètes, voir même d'arcs. L'unité à 400pts, vraiment trop faciles à prendre par l'adversaire. Après, les figs sont belles, donc dans une liste non optimisée et pour ceux qui aiment les figs, il est clair que je n'ai rien contre le fait d'en jouer, mais de là à dire que les véneuses ça détruit quelque chose.. vraiment pas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  10. Rislo

    [WHB] Projet Table Elfes Noirs

    J'aime beaucoup le projet [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Bonne chance pour le réaliser [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] En ce qui concerne le crâne, je pense que ça donnerait mieux sans la partie supérieur et en y faisait une sorte de plateforme comme tu dis, pour des arbalétriers, des baliste, ou tout simplement comme poste d'observation qui donne vue sur la mer et d'éventuels envahisseurs s'approchant en navires [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Après, ce n'est que mon mince et humble avis [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  11. Salut à tous ! Après avoir lu les 3 pages de ce sujet, je tiens moi aussi à vous présenter mes retours sur tout ce que j'ai pu tester en ce qui concerne les démons [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] En ce qui concerne les DM, j'ai pu testé celui de Slaanesh: Il est mobile, malgré le fait qu'il n'ai pas le vol. Il tape bien (il a bien gagné en V8) avec son Initiative de 10 et sa frappe en premier, il pourra toujours relancé ses jets pour toucher, pas négligeable. Il se déplace vite et est une vrai épine dans le pied de l'adversaire, son domaine n'est pas le meilleur mais il est sympa. Mais malheuresement la concurrence est rude avec les autres DM. Celui de Nurgle avec lame funeste et un vrai tueur de gros monstres / grosses machines etc... De plus, c'est le plus résistant des DM avec ses 10PV. Malheureusement il n'a pas la régénération de base (ce n'est pas nouveau, mais beaucoup s'y trompent). Le bubu, comme on l'appelle si amicalement (mais pas devant lui, ça le vexe [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img]), est le seul DM à ne pas pouvoir être magicien, mais il frappe très fort. Je ne joue plus la lame de fournaise, trop d'invulnérables contre les attaques enflammées qui traînent sur les tables... Il ne pas plus trop charger des pack de face et les ramollir comme il se doit avec la grosseur et la puissance des pack en V8 (tenaces etc...) C'est pourquoi, il faut le jouer pour le faire chargé des unités pas trop nombreuses, des cavaleries, ou des monstres, dans ce cas là ce DM est une tuerie, je l'adore. Je ne m'avancerai sur le Cui Cui géant, que je n'ai pas encore pu tester. Et bien sûr, en ce qui concerne tous les DM, ils ont tous gagné le piètinement et le commandement donné à 18ps [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Le héraut de Tzeentch avec maître sorcier du domaine de la vie, je ne m'en sépare plus ! Pour un faible coût, ce truc est une tuerie. J'ai pu testé les sanguinaires, tapent fort, mais fragiles au tir, ainsi qu'à la riposte. Et les portepestes ! Les fameux ! Il est clair qu'ils sont moins bons qu'en V7, mais surtout pas à jeter ! Ah non ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Unité nerfée =/= Unité à jeter. Ils n'ont juste plus la combinaison de régénération / invulnérable, et alors ? Voyez ça comme une invulnérable 4+, qui passe à 5+ pour les quelques attaques enflammées qu'ils croiseront (Il y en a, mais faut arrêter, chaque unité n'a pas cette règle). Avec la bannière qui les fait relancer leurs jets pour blesser, et un héraut de Nurgle avec le flot de bile, ils deviennent résistants, et ont un impact non négligeable. Cette unité est toujours super malgré ce nerf. Pour 12 pts, je vois pas de quoi on peut se plaindre. Les horreurs, je les joue par gros pack, je ne suis pas convaincu des plusieurs petits pack de 10-12, ça part trop vite et c'est pas gratuit non plus... Les gargouilles, leur cd 2 avec la règle qu'ils doivent faire un test de cd pour voler à 20 ne leur à pas fait du bien, du tout. Les chiens de Khorne, ce n'est pas non plus parce qu'on ne peut plus foncé dans un pack de face qu'il sont mauvais ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] Par 5-6, voir 7, ils deviennent un bon soutient, rapide, qui peut se positionner de flanc, et qui est tout de même assez résistant. Ou alors je les ai aussi tester par 10, et par 12, ça fait de grosses unités, chères, mais ils deviennent une grosse tuerie. Avec le rapidité, ils ne deviennent plus du soutient, mais une unité capable de se débrouillé seule contre des unités à faible nombre, ou à plus gros nombres mais de flancs. Les chiens mettent une énorme pression sur l adversaire avec le mouvement de 8 [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Le équarrisseurs, pas tester, à voire mais je suis sceptique à leur prix, comparé à leur faible résistance... Les bêtes de Slaanesch par 6 en 2x3, ou par 4 en 1x4, sont vraiment tout bonheur à jouer également [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] Les Incendiraires, rien à dire, ces petites bêtes sont géniales, elles l'étaient déjà en V7, mais voilà qu'on leur ajoute la possibilité de marche forcée + tir [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Les bêtes de Nurgle, même remarque que les portepestes, ce n'est pas un nerf regen/invul combinée qui les rend injouable. Ces bêtes sont loin d'être ultime c'est sur, mais sont tout de même bien sympa, très résistantes, tapent moyen, mais par contre cher. Je ne les sortirai pas une liste optimisée elles, mais elles restent une bonne unité [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Voilà pour mes amis, je cherche des retours sur les sanguinaires, mais surtout sur les démonettes, qui me semblent sous-cotées [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] A la prochaine ! Rislopowa
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