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gnenthaal

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Tout ce qui a été posté par gnenthaal

  1. @ Arthubert et Pirouli: oui désolé j'y ai aps pensé. C'est effectivement par vous que j'aurai du commencé et oui peut être qu'on aurait trouvé une solution. Cependant je n'ai pas fini la première tranche. Donc même pour la seconde d'ici un mois c'est tendu. Désolé malgré tout. Le rendu que j'ai obtenu avec mon rhino me satisfait plus que sur la première escouade. Je vais donc le généraliser. En plus c'est bien rapide. Mais pour rentaibliser en terme de temps il faut que je me fasse l'ensemble des marines et/ou des char d'un seul coup. Et pour ça faut que je finisse de tous les convertir. Soit : harmonisation résine plastique, backpacks et socles. Bref pas mal de boulot. Même si j'essaie d'en emmener pour avance le midi au boulot ça m'emmène au moins fin novembre. Et puis bon niveau timing il était prévu que la petite crevette arrive fin septembre et elle à eu un gros mois d'avance. L'essentiel c'est qu'elle va bien, mais du coup ça a une peu foutu le bordel dans mon planning (même si j'ai pas attendu sa naissance pour y foutre la pagaille tout seul). Bref, j'ai certaines excuses, et puis ma part de responsabilité, et ça me navre parce que j'aime beaucoup participer à ce CDAH. Mais raisonnablement, je suis largement hors des clous pour le coup. Donc par respect je préfère passer en projet à long terme. Voilà, courage aux autres, au boulot et faites nous rêver avec vos gurines ! Gnenthaal.
  2. Hello tous. Bon n'y allons pas par quatre chemins. Avec l'arrivée de ma crevette ma productivité en a pris un coup. Bien qu'elle prenne doucement un rythme qui me laisse un peu plus de temps en soirée. D'autant plus que c'est un peu la folie au bureau en ce moment (je refais encore un peu des semaines de 50 heures…). J'ai un peu l'impression de plus avoir de moment pour le zhobby. Du coup je ne rattraperai pas mon retard. Et je risque bien même d'en prendre encore plus. En revanche je dois avoir 2000 points de peints pour fin mai pour Aubagne. Ça implique que je me réorganise et que j'industrialise ma peinture. En aucun cas au dépend de la qualité. Mais ça implique un rythme de production incompatible avec le CDA. Je vais par exemple finir de tous les convertir, puis tous les baser à l'aéro puis revenir au pinceau par escouade. Tout ça vous l'aurez compris pour dire que je vais lâchement vous abandonner. Je me cherche pas des excuses, je veux juste vous expliquer que ce n'est pas par manque de motivation (au contraire), mais bien à cause de la vraie vie et d'un changement de méthodo incompatible avec le format CDA. Voilou, je serait bien resté au chaud ici avec vous my fellow CDAHistes, mais je continuerai à venir humer les bonne odeurs de cyano, de peinture, de lave glace, white spirit et autres émulationnants qui fleurent bons dans cette section. Un gentil modo voudrait-il bien me transférer en sujet à long terme? Gnenthaal, qui prendrait bien un mois de vacances pour peindre et se remettre.
  3. Je prends pas souvent la parole en section règle, mais je viens apporter mon point de vue. En particulier par rapport à l'exemple de la charge féroce. Il existe selon moi, et pour peut être clarifier ce que dit Fenrhir, 3 cas: - le bonus de caractéristique, tel que celui de motos, que l'on note par exemple 4 (5). Suffisamment clair. - la modification de caractéristique. Elle comporte deux situations différentes: 1) la modification ponctuelle et circonstanciée comme pour la charge féroce. Etant ponctuelle, cette modif de carac intervient après tout multiplicateur d'arme. on aura donc avec un gantelet par ex: F 4(8) et 9 en charge. 2) La modif permanente. Cf juggernaut, loups tonnerres, exo armure taus, tyty et d'autres que j'oublie. Cette modif intervient sur un profil pour toute la durée de la partie. Le profil est modifié déinitivement. Donc prise en compte pour la MI et avant les multiplicateurs d'arme. My two cents. Gnenthaal.
  4. Bonsoir tout le monde. Non je ne suis pas mort et non je n'ai pas abandonné. il se trouve juste que je suis papa depuis un mois, avec presque 5 semaines d'avance. La petite Ermeline se porte très bien ainsi que sa maman. Mais du coup ma productivité déjà peu importante en a pris un coup. Ceci dit j'ai pu reprendre les pinceaux ces derniers jours. voici le premier rhino en cours ainsi que la seconde escouade juste passée à l'aéro. bon tout de suite les photos : Bonne soirée, Gnenthaal.
  5. Rhaa le mélange devlan mud trakka grenn, un régal, en fait c'est ce que j'utilise pour mes umbrella corpse, directement sur le sous-couche blanche. Et c'est tip top. Bon effectivement le rendu est différent avec une couche de base en plus et des éclaircissement forcément différents. Mais grosso modo je dois avoir le même dosage. Bonne continuation et vivement la suite ! Gnen.
  6. Aussitôt demandé aussitôt fait. Comme je suis tout seul à la maison en ce moment du coup j'ai une productivité plus importante. Voici le premier rhino converti. J'attends vos commentaires, je pense commencer à le peindre demain soir. Gnenthaal.
  7. Hello tous, après bien des péripéties cette semaine (rien de grave), j'ai enfin pu trouver un peu de temps pour traiter mes photos sur fond bleu de la première unité. Les voici : La photo de classe Le champion les 6 marsouin de la peste de l'unité et le huitième qui intègrera une autre unité Voilà. Je vais enchainer sur la seconde unité très bientôt. Gnenthaal.
  8. Bon voilà ça y est la première escouade est terminée (il faudrait que je retouche la bannière cependant).. Il y a donc 8 pinpins. Le marine test et les 7 marines de l'escouade Tx-21. En termes de points il doit juste y avoir 260-280 pts de peints à l'heure actuelle. Voici des photos en situation (le décor est loin d'être terminé mais ça donne une petite ambiance). Des photos sur fond bleu demain. A vous les studios. gnenthaal.
  9. Bon un petit peu de biscuit à vous mettre sous la dent. voici deux pinpins. Demain je devrait pouvoir vous montrer les 8 premiers, dont ces deux là sont issus. Il sont tous finis et soclés. Il me reste jute 2 back packs à faire. Ecouade Tx -21 soit : cohorte 2, escouade 1 (virus tyrant-x). Photos des 6 autres et de groupes demain. A vos claviers.
  10. Hello tous, après deux semaine de boulot intenses, dont une semaine de 50 heures tout seul à l'agence, me voici enfin en vacances. Hourra! Test sur figurine dans l'après midi. tchuB. Gnen Edit : Désolé, une partie du message est parti à la trappe. Donc le fichier pdf des décalcos (maquetté à l'arrache, j'en referai un plus propre plus tard) : http://img200.imageshack.us/my.php?image=umbrellasheet2.pdf et puis voici les photos du premier marine. Je suis pas mécontent du résultat pas si éloigné que ça de mon test sous photoshop. Le symbole X est peut être un peu ter, mais pour les unité suivantes les logos seront placés avant les lavis . Ca devrait donc être moins terne. A vos commentaires : gnenthaal
  11. Ha oui pardon: flourtch = gros lavis qui tache. Pas besoin d'être précis ou trop minutieux pour cette étape là. contrairement à certain lavis ou glacis. Comme par exemple pour le bolter : il est rouge eclairci au bleached bone pour glacis au magenta et red baal. Pur le coup celui ci doit être minutieux. Pour le socle pourquoi pas, mais c'est souvent associé à du nurgle cette ambiance et ça a déjà été fait (dans l'esprit) avec brio par Morbäck. Gnen.
  12. Alors, pour la recette: Le principe est d'utiliser le blanc de la sous-couche. Donc on fait tous les éléments annexes : peau, ossements, bolter, chair et ornements. Il y a aussi les bordures d'épaulette (en vert) et les tuyaux et jointures (en bleu). On repasse au blanc aluminium PA ou un blanc pas trop blanc (hardcoat, tout ça...). Ensuite on fait des gros flourtch à base de thrakka green et de devlan mud. Je passe plus isuers couches, un mélange des deux puis l'un et l'autre séparément, en fonction du rendu qu'on veut lui donner. Il faut insister vers les creux et au niveau des jonction avec les ornements. On il faut aussi le pousser vers ces creux, histoire que par transparence, on voit le blanc sur les volumes. Pour les éclaircissements, on passe sur les volumes et arrêtes du roting flesh, du komando kakai et du bleached bone pour finir. Pour les jointures on ajoute du kommando kai au bleu, puis du kommando kaki pur. Voilà en gros pour le "modus operandi" en gros et sans les dosages (pifomêtre^^), j'ai pas mes notes sous les yeux. Faudra que je les retrouve pour passer à la peinture du reste de l'armée d'ailleurs... Bon et sinon à part Fulgrim personne n'a d'autre commentaire ou inspiration pour les socles? Gnen
  13. Hello tous, bon ce WE j'ai avancé sur le test des socles. Avant de vous montrer les photos voici l'habituel blabla de réflexion sur ma vision des choses. Au départ j'hésitais entre trois ambiances : urbain ; coursives de vaisseau ; sol de lino ou de carrelage type labo, hôpital ou autre bâtiment scientifique. J'ai retenu la dernière qui colle plus au thème de l'armée. Mais j'hésite encore sur le rendu. Vos avis m'intéressent donc au plus haut point. Je suis vraiment pas sûr de moi sur ce point donc lâchez-vous. Merci d'avance ^^ Je pars donc sur un sol dallé avec des gravats, ce qui donnera au final un aspect urbain. Pour la réalisation j'hésite entre des dalles très sombres (pas noires mais presque). pour contraster avec les figs, ou ce que vous trouverez après : des dalles plus claires mais où on peut voir des inscriptions (secteur médical, département du laboratoire, aigle impérial...) et des taches de sangs séché (bon faudra que je retravaille ça je l'ai fait un peu à l'arrache).. Voilà pour le blabla, j'attends vos retours avec impatience. Gnen. Edith qui sert a rien: Ouais 3 333 lectures sur mon post! Vivement les 7 777 !
  14. Hello, merci pour le commentaire qui confortent ma démarche ^^. Donc pour le marine avec le flamer, il s'agit en fait de la boite de havocs plague marine. Une boite games qui n'existe plus. Elle a été mise en vente il y a plusieurs année. Tu pourras peut être en trouver sur e-bay. Moi c'est là que j'ai trouvé mes 3 boites. c'est cette boite là : http://kofler.dot.at/40k/units/Death_Guard...Havoc_Squad.gif http://www.discountmodels.co.uk/Images/40k...death-guard.jpg
  15. Merci. Ouais je suis pas mal satisfait de l'harmonisation résine-plastique. Faut juste que je fasse des vers un peu moins gros et moins appaltis. faut que je reprenne ça. Pour les bonbonnes ce sont deux passages de stuff. Premier passage en faisant un petit boudin qui vient s'enrouler autour du second tube de plastique (à l'intérieur). lissage au pinceau plastique. Et second passage le lendemain pour donner une belle forme arrondie. Ceci dit je vient de me faire un moulage avec la bonbonne de tank impérial qu'il me reste. on verra si ça fonctionne bien pour les prochaines escouades, et si c'est plus rapide. Pour les pustules, y a un truc magique : les cartouches filtrantes brita. On les éventre et on joue au chercheur d'or avec son tamis : il faut séparer les billes de caoutchouc des copeaux de charbon. J'ai éventré une cartouche et j' en ai trié la moitié. J'ai un pot de peinture plein de billes… rien de bien sorcier quoi, mais le tri, c'est looong et chiant. Bon prochaines étapes : tester le socle et trouver un magasin de reprographie qui accepte mes papiers décalcos... de ce que j'ai vu ce matin c'est pas gagné. Gnen.
  16. Merci pour les compliments. Bon tout de suite la suite. Les 6 premiers marines sont finis, enfin niveau conversion seulement. C'est déjà ça. il me reste donc pour ce premier lot : - monter et convertir le rhino - finir les planches de décalcos. - finir de peindre la première unité - peindre la seconde et le rhino - faire des socles test et me décider Bref, vu mon mon débit, ême avec le mois de rab, c'est loin d'être gagné. Aller, courage, c'est pour la bonne cause!. Bon sans plus tarder les photos des 6 pinpins qui accompagneront le sorcier. Critics & comments are welcome, as usual. bonne soirée, gnen
  17. Non seuelement je dois être le plus à la bourre, mais en plus j'ai pas 2 mois de vacances cet été. Et pour couronner le tout, je vais être papa fin septembre, donc bon, je vais avancer à mon rythme d'ici fin septembre, et puis après, ben j'avancerai au rythme que ma petite famille voudra bien me laisser.... D'ici là continuer à convertir, finir les marking et imprimer les planches de logos. Et ensuite on pourra passer à la peinture. Ha, et prendre des photos de la progression de mes unités, pfff, trop de trucs. Gnenthaal, future dad overbooké.
  18. Je comprends bien. Cependant ma démarche est plus nuancée. Je préfère avoir une armée bien typée, cohérente avec beaucoup de caractère, et pour le coup avoir une inspiration moins immédiatement décelable, plus "subitle".Si j'avais voulu coller beaucoup plus au thème umbrella corporation, j'aurai utilisé des unités de zombie comme sur la fiche d'apo avec Typhus. Ce n'est pas l'optique de cette armée. La référence sert de toile de fond, mais je cherche aussi une certaine adéquation avec le fluff 40k. Je ne veux pas faire du RE pour du RE. Je veux que ça colle aussi à l'univers. Bref, je veux de la cohérence, visuelle, fluffique. Je cherche juste le petit truc qui fera de cette armée autre chose qu'une énième Death guard (ce qu'elle est malgré tout :'( ). Bref, que les concepts Umbrella Corp. et Death guard s'imbriquent le mieu possible. Et que du coup naisse une nouvelle entité qui me sera propre. Ce sera Ma Umbrella Corpse. Pas uniquement du RE, pas uniquement de la Death Guard. Oui mais non . Je veux garder mon heptagone pour ses 7 côtés. Celui-ci exclue donc l'utilisation des triangles rouges et blancs car ça implique un côté bancal. A la fois visuellement mais aussi dans son argumentation. Je ne veux rien de "gratuit" de plus, comme je vais avoir une armure assez claire ou tirant sur le vert, je préfère caser un logo sur fond noir que sur sur fond rouge. Pour finir, le symbole biohasard en rouge, pour le rappel à RE et pour faire apparaitre en négatif les trois points de nurgle. Pour différencier les escouades on aura sur la jambière droite le UCN (unit code number ) qui reprend les types de virus. Je m'oriente de plus en plus vers l'utilisation des logos supplémentaires pour différencier les types de souches. Ils seront présents sur la jambière gauche et sur la bannière des sergents. Oui c'est prévu, les rhino seront dédiés avec les logos et le UCN de leur unité. Certains seront aussi utilisés pour avertir des types chimiqes/biologiques des armes (canon vindicator…) Bon sinon ça a pas l'air comme ça parce que ça touche a certains fondamentaux (que donc je ne modifierai pas sauf si on argumente bien à leur encontre B), mais je suis ouvert aux propositions et discussions. Quant à la créativité, ben faut pas croire que c'est inné. C'est un truc qui se travail, qui se nourrit. encore faut-il le vouloir ou le pouvoir. Moi j'ai pas de mérite, je suis graphiste, et pour ce boulot, bien y a pas de secret faut se nourrir les noeils . En tout cas merci de ce retour qui me permet de préciser les choses même pour moi. Je suis plus clair dans ce que je veux pour cette armée rien qu'en l'expliquant. Sur ce je retourne nourrir mes yeux. Gnenthaal.
  19. Hello tous, voici une petite mise à jour. Bon il semble évident au vu de mon avancée que je n'ai pas fini les 500 premiers points. Mais je pars avec du retard. Ca avance doucement mais ça avance. J'ai avancé sur les figurines elles-mêmes, mais pour l'instant je me concentre sur les logos. il va bientôt falloir que j'imprime la planche de décalcos, pour qu'ils soient prêts quand je commencerai la peinture. Donc je me suis mis à pousser plus loin la réflexion sur l'iconographie de la légion : logos et markings d'unités. J'ai un dilemme et j'ai besoin de vos avis. Je vais donc développer dans un premier temps l'organisation de la compagnie, et les nomenclatures associées. Ensuite je vous parlerai des mes hésitations iconographiques. J'ai deux ou trois possibilités qui s'offrent à moi. 1 - Organisation. Comme la mission de l'Umbrella Corpse nécessite un peu plus de rigueur (elle doit trouver l'arme biologique/chimique imparable pour chaque espèce), grand papa nurgle a eu la gentillesse de la laisser s'inspirer du codex astartes pour son organisation. C'est à dire: 6 escouades "tactiques" (plague marines), 2 escouades d'assaut (bikers de nurgle et rapaces de nurgle) et deux soutien (c'est ici qu'on s'écarte du codex: 1 escouade d'élus infiltrés, et une escouade de possédés, voire deux escouades de possédés,c'est plus fluff). Je pense faire figurer un "Unit code number" dont la classification reprendrait les différentes souches des virus umbrella. Tx-1, Tx-2, etc jusqu'à Tx-6 pour les marines tactiques (souche Tyrant X) Tg-1 et Tg-2 pour pour les bikers et les raptors (souche G), We-1 et We-2 pour les possédés et/ ou les élus (souche Wesker) TNe-1, TNe-2, etc pour les terminators (souche némésis). Les totors sont donc à l'origine détachés de la première compagnie de la death guard. Ils se sont au cours des millénaires plus intégrés à l'Umbrella Corspe, arborant au fur et à mesure son iconographie. 2 - Iconographie. L'Umbrella Corpse étant une compagnie "secrète" de la Death Guard, elle arbore le symbole des trois cranes de Mortarion sur l'épaulette gauche. Dans les photos vous trouverez une planche de différents logos. J'hésite à en faire un par unité, ce qui me semble trop, soit un par type de troupe (Qg, élite, troupes attaque rapide, soutien) et qui correspondrait grosso modo aux différentes souches de virus. Viennent ensuite mes hésitations: I- Symbole de le compagnie sur l'épaulette droite. Sur la jambière droite, en simple typo, le code number de l'unité. Symbole de souche sur l'autre jambière. Symbole souche + unit code number sur la bannière du sergent. Il me reste à trouver une typo qui me convienne pour la jambière et faire une intégration avant de passer à l'étape suivante. II- Symbole de souche + unit code number sur l'épaulette. Symbole de compagnie sur la jambière droite. Symbole de compagnie + unit code number sur la bannière du sergent. III - Symbole de souche sur l'épaulette. Symbole de compagnie sur la jambière droite.Unit code number sur la jambière gauche. Symbole de compagnie + unit code number sur la bannière du sergent. Instinctivement mon choix se porterait sur le I, mais je voudrais votre avis. Bon Voilà mon roman est fini, ici Cognac G (forcément ^^), à vous les studios.
  20. Merci pour ces commentaires. J'ai entamé la partie greenstuffage des deux backpacks qui en ont besoin hier soir. La suite ce soir avec peut-être le début de l'harmonisation résine-plastique. Gnen
  21. Bonsoir tout le monde, voici des news toutes fraiches. Des photos de WIP des back Packs des 6 premiers marines (6 marines avec le sorcier pour un total de 7 bien entendu). Il sont bien avancés, il me reste juste à faire un peu de Stuffage sur certains. Il y a déjà la base des bakpacks, du tube plastique de différents diamètres, de la corde de guitare et des micro billes de cartouche filtrante pour carafes d'eau. Voici donc les deux flamers : 3 marines : désolé pour le double post, les deux dernières photos. et le plague champion : sur cette première fournée, il me restera à donner le même traitement aux parties plastiques qu'au bac pack pour harmoniser avec la résine. Les backpacks ne sont pas collés pour la peinture. voilou, critics and comment welcome.
  22. Arf, c'est vrai que sur le principe c'est intéressant. Le truc c'est que par rapport à mon fluff que j'ai moi, et pour faire un clin d'œil à un pote, je me suis déjà pris un ennemi juré: les IronKnights que j'ai peint pour Aubagne. Et en ce qui concerne un allié, comment cela fonctionne-t-il? a priori on va pas en représenter dans notre armée. Comment vous le concevez?
  23. Hello, bonsoir à tous. Ca y est les Iron Knights sont finis ! Je vais enfin pouvoir me consacrer à l'Umbrella Corpse. Donc j'ai commencé à faire un back pack, dont je suis pas mécontent, et j'ai pris une grave décision. En effet et pour répondre à Litrik, j'ai décidé de faire fluff. J'ai donc pris sur moi de limer les épaulettes avec une mouche des kits forge. J'adore ces épaulette, mais je pense que l'armée y gagnera en cohérence et en lisibilité. Et puis le résultat final devrait être finalement un peu moins chargé. Ce qui n'est pas forcément un mal. Au niveau du Fluff et du marquage d'unité on aura donc : - une épaulette à l'effigie de la Death Guard (en relief) - une épaulette avec le symbole de compagnie à savoir donc les Umbrella Corpse. Il en ira de même pour les terminators, si ce n'est que les épaulettes sont inversées (gauche/droite). Je sais que les terminators sont censément issus de la première compagnie, seulement, coupés du reste de la légion ils se sont plus fortement intégrés à la compagnie. En terme de modélisme, j'ai pu récupérer un cartouche filtrante pour carafe d'eau. Une fois éventrée c'est une vraie mine d'or. De petites billes à profusion, idéales pour faire entre autre des rivets, mais en ce qui me concerne, différentes tailles de bubons. Bref, il y a du boulot en perspective, mais ça avance doucement. Des photos demain j'espère. Bonne lecture et bonne nuit. gnen
  24. Hello, hello. Je sais que j'ai aussi fait le mort pendant quelques semaines . Mais ça avait été clairement prévu lors de ma candidature. Je devais finir de peindre l'armée de Chevaliers Gris Ironman d'un copain pour aubagne (cf signature ^^). Voilà aubagne c'est fini, les chevaliers gris aussi ! Vive les umbrella corpse. Donc Je me suis remis dessus dès le retour d'aubagne. J'y vais cependant à un rythme pour l'instant moins soutenu que pour les chevaliers gris. Donc je suis plus que jamais dans la course. Pour l'instant j'ai limé les épaulettes de mouche des kits résine pour pouvoir caser le logo umbrella, choix justifié et au final cohérent, mais douloureux s'il en est (j'adore ces mouches). Bref le travail continue, count me in ! gnen, fourbu de son WE à Aubagne.
  25. Hello, ton armée a beaucoup de personnalité. C'est très propre et bien réalisé, même si un petit enrichissement du rose rendrait encore mieux (un petit ombrage dans les creux avec du baal red et ou du léviathan). Ma préférence pour ma part irait pour des couleur plus profondes, comme sur le seigneur de slaanesh sur monture pour battle. Quand je me ferai des emperor children (dans 10 ans au vu de tous mes projets ^^) ils seront sur ce modèle là. Mais bon comme on dit, les coups et les douleurs... Si ça te plait c'est le principal et la réalisation est très propre. En revanche, pour apporter plus de lisibilité à tes pièces, moi je déssaturerai le vert de tes socles. Tes roses et violets sont très saturés. De même que tes socles, du coup ça manque de hiérarchie au niveau de la circulation du regard. Si tu veux l'effet de saturation de tes marines (qui eux doivent l'être vu leur allégeance ^^) est annulé parce que tes socles le sont trop. Tous deux sont telle ment forts qu'ils genent la circulation du regard. Tes marines en pâtissent à mon humble avis. Je sais que j'arrive après la bataille, mais depuis que je suis les différents topics, sur tes figs y avait un truc qui me gênait dans l'ensemble alors que sur les plans rapprochés ça passait mieux pour moi. De plus jouer sur la complémentaire à ce niveau de saturation pour moi ça passe moyen. partir sur un truc plus sombre, sobre, et désaturé ça en jetterait. Des nuances de gris ou noirs colorés ça serait mieux je pense. Voià c'est jute pour faire avancer le shmilblick hein. Par contre j'ai vraiment hâte de voir l'avancée de ton Cryptus par ce que j'en ai l'eau à la bouche... Edit : Pour illustrer mon propos je me suis permis de chopper une photo de ton escouade et de la bidouiller rapidement sur photoshop. Alors pour la teinte (ça reste une histoire de gout): je trouve qu'une teinte de ce genre "jure" moins. Ensuite pour la saturation. Petite rectification en bidouillant la photo je trouve que le socle écrase complètement les figurines. Mon oeil est immédiatement attiré par le socle et je ne vois que ça. Alors peut être que y a qu'a moi que ça le fait ... Je sais pas ce que vous en pensez mais les socle n'attirent plus immédiatement l'oeil et laissent plus de visibilté. Non? Et une dernière en jouant à la fois sur la teinte et la saturation. Bon je sais c'est facile à dire (et à bidouiller sous photosshop en core plus). Mais vraiment je pense que ça améliorerait la visibilité des tes figs.
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