Aller au contenu
Warhammer Forum

jtrowell

Membres
  • Compteur de contenus

    47
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par jtrowell

  1. Je crois que je devine pourquoi ils ont fait une couverture souple : ils ont probablement un imprimeur local, ou du moins européeon, qui peut leur faire le bouquin en couverture souple à un prix correct et surtout dans les délais, vu qu'ils ont annoncé vouloir sortir la vf vers le 30 septembre.   A ma connaissance, la majorité des bouquins de ce type en couverture rigide sont imprimés en chine, et si le prix est généralement au rendez-vous, il faut souvent compter jusqu'à plusieurs mois de délai pour avoir les bouquins dans l'entrepot.   Je suppose donc qu'ils n'ont sans doute pas réussi à trouver d'imprimeur français qui pouvait leur faire le bouquin en rigide avec à la fois un bon tarif et pouvant livrer en 15 jours (sans compter le format d'origine plus proche du format comics en terme de dimensions), alors qu'en couverture souple et à un format plus standard (A4 je suppose ?) leur imprimeur habituel a du pouvoir gérer le bébé.
  2.     Un petit avertissement concernant les Basiléens, il y a certaines figurines de cette armée qui sont techniquement pas très bonnes, Mantic était pressé par le kickstarter à l'époque et avait fait un peu trop confiance à leur sous-traitant chinois qui a massacré la fabrication des moules (une histoire de logiciel 3D pas entièrement compatible si j'ai bien compris, avec un petit stagiaire chinois qui a tenté de convertir "manuellement" les modèles 3D fournis par Mantic plutot que de leur demander une version d'un format plus approprié).   Le résultat est que les hommes d'armes sont plus grands qu'il ne le devraient (posés à coté d'une autre figurine on à l'impression qu'ils font 2m20 au bas mot chacun), et les détails sont légèrement lissés, et pour les guerrières les bras avec leurs longues manches ont parfoit des angles (ou une longueur) un peu bizzarre.   Cela étant dit, les deux restent parfaitement utilisables, les hommes d'armes une fois assemblés en régiment et temps qu'on ne les mélange pas avec d'autres figurines remplissent bien leur role, et les "effets de manches" des soeurs peuvent être gérables si on les positionne bien (ou un coupant un peut une partie du bras avant de coller). J'ai même vu des gens modifier les basiléens en leur sectionnant une portion du tronc pour les rapetisser un peu, et l'utilisation de bras ou de têtes alternatives peut également leur donner un style sympa (par exemple avec des bitz de troupes régulières de l'Empire à Warhammer)   Les autres figurines sont en restic (paladins, elohis, ...) et à part quelques difficultés potentielles pour les nettoyer (les marques de moulage sont parfois un peu marquées selon les figurines) le résultat est généralement bon, surtout pour des grandes figurines comme les Elohis.   A noter que Mantic a bien saisi la leçon de ces problèmes à l'époque, pour leur kickstarter suivant (Deadzone) ils n'ont pas hésités à retarder la livraison de certains kits jusqu'à avoir obtenus une bonne qualité des grappes plastiques, c'est juste un peu dommage qu'il était trop tard pour rattrapper les défauts des basiléens (et des archers gobelins qui sont potables mais pas aussi bien qu'ils auraient put l'être)       Voilà une excellente nouvelle, je craignait que ça ne prenne plus de temps.   Petite question : est-ce que les traductions ont repris les termes de la traduction officielle de la première édition ou bien s'agit-il d'une nouvelle traduction complète et indépendante de l'édition précédente (et donc potentiellement avec des choix de traduction différents pour par exemple les noms des unités ou ceux des caractéristiques comme "speed" ou "nerve") ?
  3. N'oubliez pas également que le plus important à KoW c'est la taille globale de l'unité, les socles individuels sont peu importants, et en fait vous pouvez tout à fait vous en passer et coller (ou magnétiser) vos modèles directement sur le plateau de mouvement.
  4.   En attendant, je recommande de ne pas hésiter à utiliser les règles (voire les figurines) de Mantic tout en continuant à joueur dans le Vieux Monde, quand j'ai affronté des skavens avec mes elfes noirs, pardons des Ratkin avec mes Twilight Kin, rien ne m'empechait de me placer dans le même contexte narratif que si j'avais joué à Warhammer.
  5. Techniquement parlant toutes les armées du supplément à vénir, bien que conçues à la base pour l'utilisation de figurines de GW et d'autres compagnies, ont été intégrées au monde de Mantica et vont y avoir leur propre background.   On sait déjà par exemple sur que la Ligue de Rhordia est une alliance de citgés états humaines avec la comté Halfelin et que les halfelins fournissent une compétence technologique (et parfois copiée sur les nains), ainsi que les ratkin (pseudo skavens) sont d'anciens esclaves (création ?) des nains abyssaux.
  6.   C'est en effect un des arguments que j'utilise auprès de mon groupe : même en tenant compte des quelques (très rares maintenant) figurines sans équivalent de règles, je me retrouve en pratique à pouvoir utiliser de manière viable une plus large proportion de ma collection que je n'ai jamais pu le faire avec Warhammer.   De plus avec les artefacts equipables sur des unités normales et pas seulement sur des héros, le potentiel augmente encore d'avantage.   Ca, ou le contraire, selon les options qui intérresseront le joueur.   Varangur est sinon en effet une option, vu qu'ils ont une cavalerie monstrueuse et des archers montés il me semble.
  7. Pour le commandant en armure Peacekeeper, j'ai cette même figurine métal et elle n'a pas de soucis, il semble que tu soit clairement tombé sur un modèle défectueux, je pense qu'il serait une bonne idée de simplement envoyer une photo à Mantic et il t'enverrons sans doute un remplacement. Pour le second point, le booster mentionné est en fait leur anciens modèles en résine plastique ("restic") de la game warpath, c'est justement un des kits qui a depuis été remplacé par la version en vrai plastique (note le "Sprueless Plastic" qui indique le restic comme matériau utilisé), je suppose qu'il est encore disponible dans la limite des stocks, et ils ne sont pas trop mauvais dans l'ensemble, mais les options en métal sont sans doute plus délicates à assembler. Cela dit la aussi si elles ont vraiment un aspect fondu ça n'est clairement pas normal, c'est à se demander si tes blisters sont restés près d'un radiateur ou similaire. C'est quand même dommage car pour le même prix le booster suivant lui est de mon point de vue strictement supérieur car il inclus à la fois de quoi assembler 5 enforcers génériques en vrai plastique (la nouvelle version financée par le kickstarter) plus des options restic pour les upgrader en spécialistes et en bonus une figurine de médic en restic (soit 6 figurines en tout) : http://www.manticgames.com/mantic-shop/deadzone/faction-boosters/product/enforcer-support-booster.html Pour référence voici à quoi ressemble ces grappes plastiques, elles sont un bon exemple de ce que Mantic est capable de faire maintenant :
  8.     C'est à dire ? J'ai pris pratiquement tout lors du kickstarter Deadzone et j'avais été largement satisfait du résultat (quelques marques de moulage un peu chiantes, et certains modèles à redresser avec la technique de l'eau chaude, mais ensemble plutot bon de mon point de vue).   Quel est le problème exactement et de quelle boite de troupe il est question ?
  9. Pour bien évaluer la qualité d'une figurine, je pense qu'il est important de bien distinguer qu'il y a plusieurs aspects distincts : 1- le design 2- la qualité de la sculture elle-même (niveau et qualité des détails, proportions, fidèleté au design, etc ...) 3- la qualité du support final (conservation des détails et proportions de la sculture, marques de moulage, bulles (pour modèles en résine) et autres défauts similaires, etc ...) Le problème pour ce qui est de la réputation de Mantic au niveau des figurines pour Kings of War est qu'ils ont enchainé plusieurs problèmes différents qui ont renforcé cette mauvaise réputation dont ils ont maintenant du mal à se défaire (mais ça progresse). D'abord concernant les toutes premières games, en particulier les elfes, nains et morts-vivants qui étaient les premières armées, le problème était purement au niveau du design qui pouvait plaire ou non. La sculture n'était pas en cause (le niveau de détail est bon), et le support final pour les grappes plastique était fait par Renedra, donc rien à envier à GW (et les grappes viennent avec pleins de petits plus comme les chiens pour les nains, ou des cadavres pour décorer ou servir de compteurs), mais le design très fin des elfes n'a pas plus à tout le monde, et les nains ont été reçus de manière variable, seuls les morts-vivants ont reçu une reception majoritairement positive, surtout pout leurs zombies et goules. Le problème est que lorsqu'ils ont fait par la suite un kickstarter pour étendre largement leurs gammes plastiques, notament avec les basiléens et gobelins, Renedra -très demandés- ne pouvaient pas répondre à leur demande dans le cadre du kickstarter, et Mantic s'est tourné vers des compagnies chinoises qui se sont avérés désastreuses. En particulier si j'ai bien compris, les modèles 3D qui leur auraient été envoyés n'auraient pas été directement compatible avec leurs logiciels, et plutôt que de demander à Mantic une autre version, ils auraient simplement laissé des petits gars de chez eux (statgiaires ?) "convertir" les modèles 3D avec une méthode "à l'ancienne" où ils auraient grosso modo retravaillé à la main des détails, avec des résultats désastreux (en particulier les bras trop long sur les modèles féminins, et les hommes d'armes qui donnent l'impression de mesurer 2m20 comparé à d'autres soldats), plus la qualité finale des moules trop "mous" et lissant certains détails (problème notable sur les hommes d'armes et sur les gobelins). Bref cette fois ils ont eu droit à des design qui semblaient universelement bien reçu lors du kickstarter, mais qui ont été massacrés par l'étape 3, et à vouloir livrer à temps le kickstarter le problème ne fut découvert qu'au dernier moment quand les grappes ont commencé à arriver de chine. Depuis Mantic a retenu la lesson, lors du kickstarter Deadzone ils ont attendus de recevoir des échantillon, et leur contrat leur a permi d'exigier de leur fournisseur une certaine qualité de résultat qu'ils ont pu ainsi imposé. Cela a hélas provoqué des retards, mais le résultat en valait la peine et les personnes ayant souscrit au kickstrter y ont gagnés car Mantic a ajouté des figurines restic de leur gamme warpath aux starter des Enforcer en attendant que les plastiques soient disponible. Maintenant il reste à Mantic de prouver qu'ils peuvent continuer dans cette vois avec KoW, et les premiers aperçu des nouvelles figurines semblent encourageant du point de vue de la qualité (le design étant bien sur plus subjectif) Pour référence, voici une photo d'un aperçu de la nouvelle grappe des succubes pour l'armée des abysses que l'on devrait avoir d'ici la fin d'année, la photo est un peu floue, mais les dtails semblent bon et la grappe est bien chargée de petit plus comme un diablotin et une mini succube ailée (familier/diablotin) :
  10.     Malheureusement non, c'est le principal point que je reprocherait à KoW et qui m'avait fait hésiter lors de leur première édition. Toutefois le jeux est en pratique très fluide et je ne vois pas les tours passer, ce qui fait que je me retrouve à finalement pas vraimebt sentir de problème quand je joue.   Pour ce qui est de jouer fluff, tu sera content d'apprendre que les listes sont très bien équilibrées aussi bien en interne qu'en externe, et donc que n'importe quelle unité est parfaitement jouable.   Bien sur, certaines unités sont plus délicates à bien utiliser, mais la récompense est là pour le joueur qui sait faire preuve de finesse.   Au niveau des listes "proxy battle", pour ceux qui n'ont pas suivi ça y est on les à toutes disponibles en beta test.   Pour info/rappel les listes en question vont être prochainement publiées dans un supplément officiel KoW et seront pleinement jouables en tournoi. Leur objectif est tout d'abord officiellement d'offrir un support en terme de règles pour des figurines d'autres companies, GW bien sur mais pas seulement, ce qui explique que ces armées ne sont pas d'exacts copier coller de Warhammer et peuvent inclure des options supplémentaires correspondant à des figurines d'autres boites. (c'est comme cela que l'on se retrouve avec des arbalétriers squelettes, ou des corsaires hommes-lézards avec pistolets par exemple)   Les listes sont les suivantes : - League of Rhordia (~Empire) : alliance d'humains et d'halfelins, inclus les options de l'Empire pas déjà prises en charge par les listes humaines du livre de base - Ratkin (~Skaven) : nos amis les rongeurs, anciens esclaves des nains des abysses dans l'Univers de Mantica - The Herd : hommes-bêtes divers, cette liste est d'alignement neutre et peut aussi bien servir à des hommes bêtes façons chaos qu'à faire une armée Narnia (satyres, centaures, etc ...) - Salamanders : hommes lézards de différents types, avec forte thématique élémentaire de feu - The Brotherhood : chevaliers, paysans, et leurs alliés élémentaires de l'eau (~bretoniens) - Empire of Dust : l'empire de poussière est une armée de mort-vivant "secs" (squelettes), parfait pour Rois des Tombes - Varangur, the Shattered Clans : faction d'humaines maléfiques, pour vos armées de guerriers du chaos ou autres vagues d'envahisseurs barbares   En plus de ces sept listes, le supplément devrait en contenir deux de plus qui restent un mystère et devraient être moins orientées GW.   Ces sept listes sont accessibles dès à présent dans leur intégralité dans le cadre d'un béta test public : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XgQY5vVHs_V19N_2lsrpk59SIF9hi6_KDBqkmyitRro/edit#gid=812440539   N'hésitez pas à les tester et à faire vos retours sur les forums officiels de la beta. Si certains d'entre vous ont des retours à faire mais ne se sentent pas trop à l'aise en anglais, n'hésitez pas à le dire ici et on pourra toujours faire passer le message.
  11. Attention, il ne s'agit pas de la second edition, mais d'une traduction de la première (en fait d'une version datant d'avant la première version imprimée).   La confusion vient du fait que la première édition a connu plusieurs révisions avant d'être publiée, ce qui fait que la version imprimée de la 1ère édition était parfois appellée "3ème édition", mais était techniquement la première édition papier.   Cette traduction est donc totalement obsolète, on peu le constater aux listes d'armées plus limitées, à la présence du sort "Zap!" plutôt que "lightning bolt" et d'autres différences.
  12.   Pour la mortis engine, la solution la plus populaire est un Roi revenant sur Wyrm, un peu moins costaud que le dragon, mais possède quand même inspiring et surge pour représenter l'effet de la Mortis. L'option de vol peut représenter le coté fantômes éthérés en lévitation.   Noter qu'en tant que Hero on peut lui ajouter un artefact pour plus de personalisation, comme par exemple le grimoire à 30 points qui augmente la valeur de surge de +4   Si tu ne prend pas de dragon alors c'est également une possibilité, mais attention à bien prévenir ton adversaire qu'il sache à quoi s'attendre.   Certains joueurs de listes type "necromanciens" ne mettant pas l'accent sur les vampires peuvent également utiliser la liste beta de l'Empire of Dust (Tomb Kings like) auquel cas la mortis peut faire un très bon soul snare
  13.   La règle par défaut est que les listes d'armées ne sont pas cachées, les objets magiques doivent être soit représentés, soit indiqués à ton adversaire.   Il n'y a pas de mal à simplement indiquer à ton adversaire que tel ou tel personnage à pied dispose d'un objet lui permettant de voler, mais si le modèle est converti avec des ailes, on en train de léviter ou autre élément visible, c'est encore mieux.   C'est également l'occasion de convertions ou d'utiliser des figurines dans des contextes autres que celui que l'on pourrait attendre.   Par exemple, dans mon armée d'ogre, je pourrait placer ma figurine de Ventre feu dans une unité de guerriers avec de représenter le diadème qui donne à l'unité une attaque de souffle (ou dans mon armée impériale faire de même avec un mage du feu)   J'ai également une figurine d'ingénieur kitbashé avec le lance grenade du kit des Escorteurs dont je ne savait pas trop quoi faire, et maintenant je réalise qu'il est parfait pour représenter l'objet magique des grenades sacrés.   Une ou plusieurs figurines avec  fusil long du Hochland dans une unité d'arquebusier pourrait représenter la jarre des 4 vents (augmente la portée des attaques de tir normales de l'unité), transformant mes arquebusiers en snipers longue distance   La potion de force (brew of strength) qui augmente de 1 la force d'une unité en mélée peut servir à représenter certaines unités avec armes lourdes. Mes vieilles figurines de guerriers Wulfen de confrontation avec arme à deux mains ? Loups garous avec potion de force et voilà !
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.