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Cinay

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Tout ce qui a été posté par Cinay

  1. Merci pour ces nouvelles ! "The Blackstone Fortress Annual includes hostile reference cards for..." Faut il comprendre juste un profil ou de vrais cartes à ajouter au jeu d'après vous ? C'est ce qui me convaincrait le plus d'acheter ce supplément, parce que les multiples suivants ne me vendent pas tellement de rêve...
  2. Merci beaucoup pour vos réponses
  3. Bonjour, Je suis actuellement en train de monter les genestealers (et c'est assez pénible...). J'ai découvert avec plaisir des nodules d'infestations, mais également une petite figurine que je ne connais pas. Pourriez vous m'aider à l'identifier ou me dire ce que c'est ? Ça doit se coller sur un socle de genestealer ou à part ? Merci !
  4. Merci pour tes précisions ! Je n'ai pas tout à fait fini la quête de l'ambull, alors les règles des mercenaires sont encore un peu loin ^^ Où ça ??
  5. Par "nouveaux" j'entendais, ceux proposés dans les White dwarf (solitaire, ork, bullgryns je crois) mais c'est vrai que c'était peu clair. Sinon je suis tout à fait d'accord, les explorateurs de la boîte de base et de l'extension sont vraiment très sympas Et effectivement, je trouve ça d'ailleurs plutôt cool qu'on reste sur des explorateurs non space marine! Peut être avec "l'annual blackstone fortress", mais j'avoue ne pas trop y croire...
  6. "WARHAMMER QUEST: BLACKSTONE FORTRESS Le Baiser de la Mort Que se passerait-il si un Solitaire Harlequin débarquait dans une Forteresse Noire ? Ces règles inédites pour jouer seul à Blackstone Fortress vous permettent de le voir vous-même!" Je ne sais pas si je comprends les choses de travers, mais il semblerait que les règles concernent un solitaire harlequin explorant seul la forteresse noire. Ça pourrait déjà être plus sympa
  7. Grand merci pour tes vidéos ! Surtout pour le fluff en ce qui me concerne. Ce sont de très agréables compagnes de peinture
  8. J'avoue que les nouveaux explorateurs proposés me laissent un peu froid.. J'attends plutôt de nouveaux hostiles ou de nouvelles missions thématiques
  9. Bonjour, Le leak des sorties de fin d'année, a priori confirmé, nous annonce donc un Annual pour Blackstone Fortress pour décembre 2019. On peut s'attendre à y retrouver les suppléments parus dans les white dwarf (plusieurs missions, des règles pour durcir un peu le jeu côté chaos, des explorateurs supplémentaires ork, bullgrin...). Mais cela ne suffira pas à remplir un livre à 35 dollars donc peut être et sans doute de nouveaux hostiles, explorateurs et de nouvelles quêtes. Savez vous si les supplements de ce type sont habituellement traduits pour les autres jeux "dérivés"?
  10. Bonjour, J'ajouterai une proposition à cette liste : une extension ou une nouvelle boîte Warhammer Quest centrée sur de l'inquisition. Je ne sais pas au bout de combien de temps était sortie shadows on hammerhall de silver tower, mais Blackstone Fortress a bientôt 1 an et pas encore d'annonce pour Noël (s'il doit y en avoir une..). On est à la limite de la wishlist, mais je pense tout de même que Warhammer Quest se prêterait particulièrement bien à un inquisiteur et sa suite ! En tout cas, merci @colossus pour ses textes toujours sympas à lire.
  11. Cinay

    [GW] Politique Post-Aos

    Euh, c'est une question bizarre ? Il s'agit de savoir si à Noël GW essaie de contenter tous ses joueurs. Mais peut être que ce n'est pas prévisible en fonction des années précédentes..
  12. Cinay

    [GW] Politique Post-Aos

    Bonjour, J'ai une petite question sur la politique commerciale de GW suite aux informations concernant les battelforces AOS et 40k et la boîte Necromunda. Est il habituel qu'à chaque Noël, GW sorte une exclusivité par "jeu" (40k/AOS/Warcry/underworld/kill team/bsf...)? En autres termes, est ce que des nouvelles bandes sont à attendre pour Noël à warcry par exemple, ou une extension à Blackstone Fortress ? Merci
  13. Bonjour ! Je suis passé à côté d'une information où c'est justement quelque chose issu de ce White dwarf ? Merci
  14. A vrai dire, je me posais la même question. Très étonnant qu'un supplément soit annoncé alors que le précédent n'est pas encore sorti... Est ce qu'on sait s'il s'agit uniquement de nouveaux personnages et nouvelles missions ? Ou si les règles vont également évoluer ? (expérience par exemple ?)
  15. Ravenor omnibus est une nouveauté ? C'est une suite à la trilogie ou simplement une réédition ? De nouveau merci, je lis souvent tes postes mais commente rarement. C'est toujours sympa d'avoir des infos sur ce qui nous attends de la part de la bl.
  16. Merci beaucoup pour le résumé ! Ayant été plutôt déçu par la fin de l'hérésie j'attends effectivement des changements pour la série siège de Terra..
  17. Merci à toi ! C'est toujours sympa d'avoir des retours sur ces gros événements! Félicitations et vivement la suite
  18. Paradoxalement, l'anglicisation des noms des figurines dans AoS a été pour moi un frein énorme à la découverte de l'univers. Les noms des factions ou des figurines n'évoquent rien pour moi, ne convoquent aucun imaginaire (et je ne veux pas forcément dire que je ne les comprend pas, même si cela arrive). Alors que les noms en français de WB me permettaient de me projeter très facilement. Je dis paradoxalement, car les noms anglicisés ne m'ont pas gêné tant que ça lorsque je me suis intéressé à l'univers de W40K (en particulier les noms de véhicule). Peut-être le coté futuriste ? Ou le simple fait que l'univers était déjà constitué ainsi avant que je le découvre ?
  19. Assez d'accord avec toi @Lalala en ce qui concerne la durée de jeu nécessaire à mener à bien d'une expédition. 4 combats c'est beaucoup (4 défis c'est plutôt rapide par contre ^^). J'en profite pour souligner quelques points de règles à coté desquels j'étais complètement passé lors de mes premières parties : - Un explorateur ne peut utiliser que 2 dés de destin au maximum. - Lorsque l'on jette deux dés d'attaque, on ne conserve que le meilleur résultat (on ne les additionne pas).
  20. Pour moi, la gestion des hostiles passe par leur carte initiative. Et il me semble que rien dans les règles ne demande de défausser cette carte. Donc je pense que quand on arrive à la carte initiative correspondante on fait toujours le jet de renfort, indépendamment du marqueur.
  21. Une série de décors non officiels et imprimés en 3D que je viens de découvrir sur reddit : Ici Franchement ça en jette ! Ça peut te donner des idées pour les tiens.
  22. A titre personnel, c'est un système qui me convient très bien. Avec l'ajout de nouvelles expéditions via les extensions ou le white dwarf (comme celui de décembre je crois), ça devrait assurer au jeu une bonne durée de vie et une bonne rejouabilité.
  23. Effectivement, en calculant brièvement, il faut au minimum 3 - 4 expéditions pour obtenir les 16 indices, s'y ajoute les 4 bastions à vaincre et enfin la crypte secrète... Ça fait un paquet de parties "combat".
  24. Je trouve également le jeu très réussi. Je suis du même avis que toi concernant la méthode de GW pour les bases, qui ne me paraît pas très accessible. Qu'entends tu par faire graver les socles ? Bon jeu et vivement l'ambull !
  25. Ok, je n'ai effectivement rien trouvé qui va dans le sens de ce que j'évoquais plus haut. Mais je me disais que j'étais peut-être passé à côté d'une règle empêchant le tir à très longue portée.. Merci en tout cas
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