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  1. bonjour je voulais savoir si la garde impériale pouvait être un allié assez prometteur (notre unique frère de bataille d'ailleurs) les rapides plus que j'ai vu pouvoir obtenir des psyker de très bon char (enfin des galettes à placer sur la table!!) la possibilité de mettre un perso indépendant dans nos troupes (enfin si j'ai bien compris les possibilités des frères de batailles) et aussi partagé nos capacités etc sauf que côté sista c'est que propre à l'unité nos miracles et en plus il faut la régle spéciale "acte de foi" donc bon peut être côté garde ils sont ... un peu moins égoiste ?
  2. Bonjour premier liste d'une armé SdB à 1500 points avec se que j'ai et j'aurais donc besoin d'avis en tout genre pour l'amélioré achat / changement pour plus tard [color="#ff0000"]QG 270 pts[/color] [color="#9932cc"]confesseur [/color] + eviscérator [color="#9932cc"]conclave guerrier [/color] 5 cultiste 4 croisé (ou 3 croisés / 3 cultiste / argoflagellant ) tous ça dans un rhino [color="#ff0000"]TROUPE[/color] [color="#9932cc"]10 x soeurs de bataille[/color] 190 pts 2 x fuseurs 1 x combis fuseur dans un rhino [color="#9932cc"]10 x soeurs de bataille[/color] 180 pts 2 x lance flamme 1 x combis lance flamme dans un rhino [color="#9932cc"]10 x de soeurs de bataille[/color] 180 pts 2 x lance flamme 1 x combis lance flamme dans un rhino [color="#ff0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [color="#9932cc"]5 x dominion[/color] 100 pts 2 x fuseurs 1 x combi fuseur dans un immolator MFJ 80 [color="#9932cc"]8 x séraphine[/color] 210 pts 1 x éviscerator 2 x pistolet inferno [color="#ff0000"]SOUTIEN[/color] [color="#9932cc"]9 x rétributor[/color] 150 pts 4 x BL 1 x similacrum [color="#9932cc"]1 x exorciste[/color] 135 pts total 1495 pts Je testerais donc cette liste prochainement. Pour l'idée de la strat je fonce avec les rhinos avec fumigène 1er tour. je débarque et je tire au tour d'après (c'est apparemment la stratégie pour les SdB) L'escouade de séraphine je sais elle coût un bras mais n'ayant jamais utilisé la FeP se sera l'occasion de tester (et need les 4 coups d'inferno) ou peut être jouer avec les décors. Dominion en réserve si j'ai pas l'initiative sinon en rush pour exploser un véhicule chiant ou autre. Rétributor 9 pour la répartition des dégâts (d'ailleurs quand il reste les 4 BL la sup et le similacrum que faut il sacrifier la sup ou le similacrum ? j'aurais tendance à dire la sup) L'exorciste ... inutile de le présenté il rentabilise amplement son prix voilà mon gros soucis c'est l'utilisation du conclave guerrier j'ai cru comprendre que c'était une unité de contre charge mais je ne vois pas trop concrètement comment les rentabiliser en fait. Après je suis ouvert à tout conseil / avis pour amélioré l'armé dans un style souple équilibré quelque soit l'armé en face
  3. ok merci pour vos réponses bon après c'est de l'expérience qui me manque.Je vais tester les séraphines et dominion (need tester les 4 coups de pistolet inferno juste avant de charger ... bon ça coût un bras l'escouade ) Par contre j'ai cherché un peu partout auriez vous des listes à 1000 points en SdB car j'en ai essayé plusieurs liste "équilibré" mais je ne vois pas trop se qu'il faut mettre dans se format ? pour le rendre assez souple
  4. [color="#FF0000"]L'escouade de commandement Sororistas (débloquer par la chanoinesse)[/color] c'est une unité de 5 figurine en armure NRJ qui est insensible à la douleur dont 3 célestes qui peuvent porter des armes lourd et cerise sur le gâteau si l'acte de foi passe elles sont implacable et mouvement à couvert se qui peut le faire si je me trompe pas dans un immolator on avance on débarque on tire à l'arme lourd mais bon l'escouade avec BL = 130 ou MF = 145... je l'imaginais en déf ou en milieu de table
  5. Bonjour à tous Je débute war40k depuis peu et ma premier armée sont les soeurs de bataille Après quelque partie contre différente race, j'arrive à voir les gros points fort de l'armée ( en tête de liste l'exorciste au hasard ) Mais le soucis c'est la stratégie générale que l'on doit adapter avec elles, et notamment à cause de leur unique possibilité de troupe qui se fait un peu facilement explosé je trouve. [color="#ff0000"]Les troupes[/color] Donc voilà dans un scénario genre prise d'objectif, il vaut mieux les garder en réserve ou dans le rhino à côté de l'objectif ? En annihilation on préférera "rusher" à coup de lance flamme ? (d'ailleurs petite précision un peu hors sujet, peut on avancer de 12 ps en rhino débarquer et tirer ? ) est il viable d'avoir une troupe avec juste un bolter lourd avec ou sans rhino ? [color="#ff0000"]L'escouade de commandement Sororistas[/color] Est elle viable avec 3 BL ou MF ? ( où il faut oublier de suite ) [color="#ff0000"]Utilisation du conclave guerrier[/color] bon ok en charge c'est juste violent, je le joue avec 5 cultistes 4 croisés 1 confesseur avec éviscérator, le soucis c'est que j'ai du mal à voir comment les utiliser en défense ou en attaque, et quand on doit les sortir du rhino surtout, car ils se font aligné assez rapidement en fait. [color="#ff0000"]L'escouade de séraphine[/color] Prochainement je les teste, et j'ai vu dans un poste du forum que la règle spéciale "Pistolet de séraphine" avait un problème de traduction en français, et qu'elle permettait en fait à chaque figurine de tirer avec ses deux pistolets (pistolet inferno compris) mais il y a t il une preuve de se problème de traduction si un jour on me le demande. [color="#ff0000"]Viabilité de la chanoinesse avec une escouade de célestes?[/color] tester une fois, bah ennemie jurer avec épée NRJ pour la céleste sup + éviscérator pour la chanoinesse c'est pas dégueu du tout je trouve car la on a quand même de l'armure NRJ qui résiste bien à la saturation à la différence du conclave mais je vois que personne en joue donc je demande. et voilà c'est tout merci d'avance pour vos réponses
  6. oui c'est en gros se que j'ai constaté avec la chanoinesse ... pour qu'elle soit rentable il faut la mettre dans le conclave de l'écclésiarchie mais pour avoir celle-là bah il faut un confesseur ... (qui d'ailleurs n'est pas vendu actuellement je me trompe ?) Sinon on pourrait peut être se faire une unité chanoinesse + son escouade avec lance-flamme lourd et/ou Multi fuseur + Simulacrum ... bon ça fait 135 + (30 à 60 selon LFL ou MF)+ chanoinesse (65 + 25 si éviscerator + 25 si rosarius) totale ... 310 dans le plus cher ... mouais même sans expérience j'ai l'impression de me faire un peu avoir sur la rentabilité de l'ensemble ...
  7. Ok je prend note Question : Céléstine étant un perso spéciale, j'ai cru comprendre que beaucoup de tournoi interdise l'utilisation de perso spé (ou même dans certaine parti) donc du coup ça laisse que la chanoinesse ou le confesseur en QG ? à regarder vite fait la chanoinesse me semble + spécifié pour le cac avec son acte de foi ... se qui est assez contradictoire vu que son escouade de commandement c'est plus de la distance avec des célestes qui peuvent avoir la règle implacable et de bonne armes ... c'est moi ou il se sont un peu foirer dessus ou j'ai compris de travers ? merci pour les réponses je fais partir sur cette base en attendant
  8. Bonjour à tous j'ai obtenu un début d'armée très prometteur pour les soeurs de bataille la voici. [b]QG[/b] [color="#FF0000"]Chanoinesse x 1 [/color] Troupe [color="#FF0000"]soeurs de bataille x 24[/color] [b]Attaque rapide [/b] [color="#FF0000"]séraphine x 3 [/color] [b]soutien[/b] [color="#FF0000"]sœurs de bataille avec fuseur x 10 [/color] [color="#FF0000"]sœurs de bataille avec lance-flamme x1 sœurs supérieurs x 3[/color] [color="#FF0000"]soeurs avec bolter lourd x4[/color] [b]t[/b]ransport [color="#FF0000"]immolator x 2[/color] lance flamme [color="#0000FF"]Mon objectif [/color]serait d'avoir une armé d'environ 1000 points polyvalente sans vraiment mettre l'accent sur un aspect stratégique ... une base d'armée à 1000 points donc en regardant un peu l'obligation dans une armée c'est ... l'exorciste donc je pensais en mettre 2 séraphine l'idée semble intéressante avec deux lance flamme ou pistolet inferno je pensais me faire une petite escouade de 5-6 pour attaquer tank ou la masse (selon l'équipement) Pour les parties hors tournoi céléstine est ... obligatoire ou Jacobus et entre les arco-flagelant et les cultistes de parque des échos m'affirme que il y a pas photos ... c'est cultiste le meilleurs donc une pti troupe de pour le cac Qu'en pensez vous ?
  9. Merci pour vos réponses et au final j'ai fini par choisir les BA avec les Flesh Tearers qui on une bonne apparence (se qui a grandement participer aux choix du chapitre en plus des autres options que j'avais cité en début) Il me reste plus qu'à démarré avec un petit objectif de 1000 pt et puis c'est bon
  10. Bonjour Je voulais me faire une armée soeur de bataille en premier mais l'avantage de la boite de commencement + formation des généraux m'a parut quand même plus ... adéquat pour débuter et surtout pour apprendre. voila ça c'était l'introduction maintenant le vif du sujet J'hésite entre 3 chapitres des spaces marines les blacks templars, les bloods angels, et la raven guard. J'ai regardé un peu partout et en gros j'en ai tiré que [BA] bonne mobilité (char avec moteur gonflé), bonne puissance au cac, - compagnie de la mort, - dred de la compagnie de la mort, rage rouge - griffe de sang [SM] raven guard bah rien de particulier c'est du space marine mais ils ont un look que j'adore et on a tout l'arsenal des spaces marines donc parmi ceux que j'ai bien aimé - la légion des damnés - capitaine des ombres (en plus c'est un raven guard!!) - la polyvalence - et un codex ... immense [BT] les voeux , ardeurs du juste - de très grosses brutasses au cac apparemment - pas de psykers - escouade de commandement avec terminators (pouvant avoir 2 armes lourds .. oui j'adore les terminators) - pas de Whirlwind (mais qui semble pas si utilisé que ça quand je lis les tacticas) - un style particulier de composition d'armée entre novice et initiés voila dans les grandes lignes je que j'ai trouvé sur les armées , le truc c'est que je ne sais pas trop se que vaut telle ou telle style de jeu (plus cac, plus mécha, plus mix) et je ne sais lequel préféré (là vous vous dite ok on n'est pas foutu, il s'est même se qu'il veut ...) Donc je voudrais savoir si se que j'ai noté et relativement correcte ainsi que des avis dessus et connaitre les grandes différences entre ses trois chapitres (stratégique, unités, etc) que en choisissant celle-ci il faudra oublier ou faire une croix sur certain style de jeu ou autre Merci d'avance
  11. Ah oui je veux bien j'ai insisté que une fois pour l'instant à une vrai partie car il est .... impossible de trouver des matchs ou vidéo ou autre sur le net et c'était assez .... bordélique (joueur assez débutant dans les régles apparemment) mais là si on me propose de voir une partie avec en plus les soeurs .... que demander de plus ? Par contre je vois que tout le monde affirme qu'elles sont fragiles, pourtant l'armure énergétique (sav 3+) devrait bien les protéger non ? (j'ai jamais fais de partie donc je ne sais pas si la sav et plus intéressante que l'endu en fait ou autre paramètre) Je pense au final que je vais quand même me diriger vers cette armée même si ça risque de ne pas être facile au début (c'est dans la douleur des défaites que on apprend vraiment ... même si apparemment c'est plus du suicide que autre chose ... mais j'ai la foi!!) Merci encore pour vos réponses et vos conseils PS dès que j'ai de quoi commercer financièrement je ferais un poste pour voir si il y a différente orientation de petite armée
  12. Hum je vois, déjà merci pour vos réponses rapides et clairs le truc c'est que en générale je sort souvent des sentier battu (non je ne suis pas anti-conformiste ... enfin si peut être un peu) donc même si elle est compliqué, ça ne me dérange pas de me prendre plein de défaite.(oui j'aime bien les challenges!!) Par contre effectivement le métal c'est moitié plus cher que le plastique (13,50 euros les 3 soeurs vs 30euros pour 10 marines ça fait du 4.5 la figurine pour l'une et 3 pour l'autre ...) ça refroidit sec... Ensuite si mon but reste les soeurs de batailles et que ça reste du métal ... bah j'aurais pas le choix faudra faire des compromis financier j'ai l'impression (car l'idée de faire une armée juste pour apprendre ne me tente guère vu que mon but c'est les soeurs) Après se que j'aimais bien justement c'était leur escouade quasi full arme lourd (dominion et retibutor il me semble) les actes de foi + l'exociste. Bon je vais voir les autres armée on sait jamais peut être une me plaira (petite préférence pour les nécrons aussi) sinon et bien j'attendrais de voir se que GW réserve pour les sœurs, on peut espéré connaitre le nouveau codex dans combiens de temps environs ? Sinon par curiosité débuter avec les soeurs pour avoir une armée à environ 750points ça couterait combien vs une armée hum ... space marine du chaos ou necron grosso modo à vue d’œil ? Merci encore pour vos réponses.
  13. Bonjour à tous je voudrais débuter dans le monde de warhammer 40k. J'ai lu la plupart des postes concernant le choix d'une armée et donc il y a en gros l'histoire, le style tactique, le style artistique de l'armée et d'autre raison plus ou moins ... précise. Et moi c'est dans se dernier cas que je voudrais commercer les soeurs de batailles (j'ai vraiment adorer les jouer dans le Jeu Soulstorm) mais en regardant à peu partout j'arrête pas de lire qu'elle est peu jouer ou "viable" , qu'elle n'est pas vraiment pour les débutant, que GW semble avoir des projets pour elle etc. Donc je voudrais savoir si malgré tout ça il reste des défenseurs de la foi de l'empereur ou que pas vraiment en fait ou qu'elle a du potentiel etc Merci
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