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Warhammer Forum

vetea 974

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    warhammer 40k , Blood Angels
  1. Bonjour à tous! Merci pour vos précieux conseils! Je me mets de ce pas à une nouvelle idée de liste, et vous en fait par des que c'est fait!
  2. Salut! merci pour ta réponse! En fait pour corbulo, je me disais que comme il a la sauvegarde 2+ en plus de la 3 +, c'est mieux qu'un prêtre normale qui a que la 3+ Les termis d'assaut j'ai peur de ne pas pouvoir me faire des blindés type Land Raider avec un mec qui joue du Full LR, 14 avec 1 dé 6 de pénétration c'est un peu chaud! alors que avec les poings tronconneurs, ca passe tout de suite comme dans du beurre! en plus, en sortant du Land Raider, sauf si je me trompe, ils peuvent tirer et en plus faire un assaut dérriére, soit 10 tir plus assaut! Et pour le dread, c'est vrai que le Lance-Flamme Lourd est pas mal, mais si je fais péter les fumigènes, je peux pas l'utiliser! Arg! Le Razor, je me disais que un coup de Lance Flamme lourd en débarquant les CDLM me permétrait d'éviter une charge trop violente au tour d’après! (difficile de charger en premier sans les réacteurs dorsaux...) D’ailleurs j'ai une autre question qui me tracasse.... Si la CDLM a un ennemie en visuel, mais pas à distance d'assaut, et que le razor est à coté: ils sont obligés d'avancer vers eux quand même, ou ils peuvent monter dans le razor?!?! Merci pour tes conseils!
  3. Bonjour à tous, je suis nouveau sur ce forum, et je voudrais commencer par dire qu'il est très bien fait. Après une lecture attentive du tactica Blood Angels v5 très intéressante, je souhaite vous soumettre ma liste BA. Je me remets au jeu après 7 ans d'absence pff! Donc donnez moi votre avis, tout est bon à prendre! Voici donc une liste BA de 1500 points pour jouer contre différentes armées, type Garde impériale, Eldars, etc... [b][color="#8B0000"]-QG:[/color] -Réclusiarque [/b] + Bombes à Fusion [b]Totale:[/b] [b]135[/b] à jouer avec la compagnie de la mort [b][color="#8B0000"]-Elite[/color]: -Frère Corbulo 105[/b] à jouer avec les Términators [b]-Escouade Términator [/b] + 4 Poings Tronçonneurs + Lance-Flammes Lourd [b]Totale:[/b] [b]225[/b] à jouer avec le Land Raider Redeemer [b] -Troupes: Compagnie de la Mort de 5: [/b] + 5 Armes énergétiques [b]Totale: 175[/b] à jouer avec le Razorback [b] -Dreadnought Compagnie de la Mort 125[/b] à jouer avec le Module d'Atterissage [b] -Escouade d'Assaut [/b] + Fuseur + Bombes à Fusion [b]Totale 115[/b] à jouer en frappe en profondeur, selon la nature du terrain [b] -Escouade d'Assaut [/b] + Fuseur +Bombes à Fusion [b]Totale 115[/b] idem [b][color="#8B0000"]-Transports:[/color] -Module d'atterissage 35[/b] à jouer avec le dreadnought [b]-Land Raider Redeemer [/b] +Multi-Fuseur + Blindage Renforcé [b]Totale 265[/b] à jouer avec les términators et frère Corbulo [b]-Razorback [/b] + Lances-Flamme Lourd Jumelés + Blindage Renforcé [b]Totale 70[/b] à jouer avec Compagnie de la Mort et Réclusiarque [b][color="#8B0000"]-Soutient: [/color]- Prédator [/b] + Laser latérales [b]Totale 135[/b] Voila voila! Sauf erreur de ma part ça fait 1500 points, tout en sachant que je me disais que dans le cas d'un adversaire fortement blindé, je remplacerais le dread par un normal avec multi-fuseur, et contre des Tyranides ou des orks, mettre des escouades tactiques avec lance plasma et une escouade dévastator gavée de bolters lourds à la place des escouades dassaut et de la compagnie de la mort... je pense pourvoir faire un peu de tout. L'idée est de rentrer rapidement au contact avec les términators, et de faire péter les fumigènes à la sortie du dread de la mort pour le protéger avant son assaut. A la fois du CAC et du tir anti Chars, qu'en pensez vous? J'attents vos réponses!
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