Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Steam&Rust

Membres
  • Compteur de contenus

    92
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Steam&Rust

  1. Bonsoir à tous. En me replongeant dans la lecture des livres BL (Ceux qui considère le nouveau fluff comme une hérésie passez votre chemin le problème ne vous cocnerne pas) et l'ancien fluff, je suis arrivé à une conclusion concernant les primarques. On peut en gros les classer en 3 catégories: Les lèches bottes: -Dorn -Guillman -Horus* -Fulgrim* -Lorgar* -Sanguinus Les tarés: -Angron* -Konrad Cruz* -Leman Russ -Jagathai Khan -Mortarion* Les distants, voir un peu antipathiques mais toujours mystérieux: -Perturabo* -Alpharius* -Magnus* -Lion El'johnson -Corax -Vulkan -Ferrus Manus Mais suite à la nomination d'Horus au poste de maitre de guerre on va se trouver avec 4 primarques jaloux qui n'hésitent pas à le montrer, à savoir: -Dorn -Guillman -Perturabo -Le Lion Bon Perturabo et le Lion n'ont pas réellement audience auprès de l'Empereur, ceux qui m'intéressent ce sont les 2 autres. Vous vous demandez ou je veux en venir? Bah voila, j'émets l'hypothèse que Guillman et Dorn sont en partie "responsables" de l'Hérésie. Finalement, à chaque fois qu'il y a des altercations violentes, ou des humiliations, on retrouve Dorn et Guillman. - Dorn a une animosité totale envers Perturabo (et vice versa). Lors du moment du choix, Perturabo va choisir Horus pour avoir la chance de prouver sa supériorité sur Dorn, rien à voir avec l'Empereur ou Horus pour lui l'ennemie à abattre c'est Dorn. -Dorn va en venir au mains avec Lorgar, et l'Empereur va donner raison à Dorn, ensuite l'Empereur va sermonner Lorgar en présence de....Guillman. -Guillman a eu une altercation très violente avec Konrad Cruz -Guillman est jaloux du talent tactique d'Alpharius et le rabaisse sans cesse puisqu'il est le "plus jeune" primarque. Finalement ces 2 primarques vont à eux seuls faire naitre de la rancœur chez 4 primarques renégat, et leur proximité avec l'Empereur va les contraindre à rejoindre Horus dans le but de trouver une nouvelle figure paternelle, ou tout simplement par vengeance. S&R qui n'aime pas les primarques lèches bottes.
  2. [quote]Tu comptes faire un lorgar beaucoup plus grand qu'un marine ? genre kabuki models ?[/quote] Au début j'avais pensé à [url="http://www.kabukimodels.com/index.php?go=produkt&id=42"]ça[/url] évidemment. Mais je le trouve trop frêle, la figurine n'impose pas de respect, c'est juste un chapelain plus grand, d'ailleurs une échelle de 40 c'est vraiment trop grand, je vise plus l'echelle d'un terminator en un peu plus grand sur un socle plus surélevé. Dans mes souvenir, à part Magnus qui était un vrai géant, les autres étaient juste légèrement plus grand qu'un terminator, (voire plus petit pour le NightHaunter mais lui c'est parc qu'il était tout courbé^^). Nan je vais partir sur quelque chose de convertie mais de plus imposant qu'on puisse se dire : "Ouais lui il fait peur!". [quote]"facile" et qui pète, le tampon de green stuff ?[/quote] Perso j'ai testé j'ai pas accroché, peut être que je le fait mal aussi (mais dans ce cas je suis un manche). [quote] Dans ma tête, le métal chauffé à blanc, c'est lumineux.[/quote] J'avais peur de trop trancher avec le côté sombre des WB, faire quelque chose de trop pur, après ça reste un effet pas une vraie lame chauffée à blanc, sinon au premier coup d'épée on se retrouve avec un cimeterre ;D S&R
  3. Salut tout le monde. Bon le sujet n'avance pas vite comme prévu j'attends encore les bitz que j'ai commandé (aux US pour le coût euro/dollar donc temps de transport plus long). [quote] GK. Ils me semblent plus petits que les termis SM ça m'a paru bizarre.[/quote] Même remarque, c'est plus petit, mais avec les épaulières pré-hérésie ça va le faire. Bon j'ai eu le temps de peindre un vétéran d'assaut avec lame relique, et j'en suis plutôt fier. Quelques explications qui s'appliqueront pour le reste de l'armée: - Plus de sculpture des symboles WB, trop long est fastidieux, à la place du free hand. - Abandon du symbole du Triban, à la place un simple trait rouge pour représenter la 1er compagnie (rien à voir avec le marquage Codex cependant, et de toute façon je doute que Lorgar aurait consentie à suivre le bouquin de Guillman) - Tentative de micro peinture pour simuler les battle dommage - Schéma définitif: teintes plus claires avec une base de Shadow Grey Codex éclaircie au Space Wolf Grey. - La lame relique est sensée représenter une lame "chauffée à blanc". - Conversion : Re-positionnement des pieds (long et épuisant) pour donner l'impression de charge dans le but de représenter l' "Intervention Héroïque". + Bras terminators CG: [url="http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Space_Marines/Space_Marine-Infantry-Accessories/MK-II-SPACE-MARINE-ASSAULT-SQUAD.html"]Original FW[/url] Pour vous donner une image de la conversion. - Pas de parchemins car illogique sur une figurine qui va aussi vite, je doute que le cachet tienne, enfin après c'est une vision perso. - Pas de socles, petite surprise pour la semaine prochaine normalement ( selon arrivage) concernant les socles. Ce fut un calvaire de peindre cette figurine tant la version résine rendue par FW était de mauvaise qualité. Je n'ai pas de photos de la conversion, mais des trous au niveau du casque qu'il a fallut combler, une épée tronçonneuse totalement abimée, sur certaines pièces le produit était particulièrement tenace, et il m'a fallut 3 passages à l'eau savonneuse et la brosse à dent pour l'enlever, sans parler des chutes de résine impensables pour des figurines aussi petites. Vraiment une première avec FW qui m'avait habitué à beaucoup mieux. Mais bon je chipote, surement un mauvais tirage s'tou ;D Donc sans plus attendre le vétéran : [img]http://nsa27.casimages.com/img/2011/11/25/111125025109241070.png[/img] [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/25/111125025357378153.png[/img] [img]http://nsa27.casimages.com/img/2011/11/25/111125025511366708.png[/img] [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/25/111125025754467148.png[/img] Ça m'énerve de pas vous le présenter avec son socle parce que dans ma tête ça va être énorme ^^. Mais bon si jamais je ne dois pas faire attendre mes fans. PS: Attention croquis de Lorgar fini, la base ne sera pas une fig GW, ni FW mais ça devrait être du lourd si je m'en tient à mes conversions et une peinture correcte! S&R
  4. Petit Up pour présenter une idée que je suis entrain de concrétiser en attendant de recevoir quelques pièces pour finir ma moto. Donc ça concernera Kor phaeron et les Termi d'assaut. Donc je pars sur la base suivante: [img]http://nsa27.casimages.com/img/2011/11/19/111119110441820008.jpg[/img] Il faut que je reste centré sur le fait que l'escorte personnelle de KP est surement celle qui à les armures les plus ouvragées et les plus chargées en symboles. Donc les écritures de type TERRA/TITAN/GREY KNIGHT/ANGEL sur l'armure vont être recouvertes de GS, par contre je vais garder FAITH/DEATH/GLORY/CHAMPION/IMPERATOR. Concernant IMPERATOR je rappel que le sermon de l'Empereur n'a pas eu lieu, les WB sont toujours des fanatiques de l'Empereur, un peu comme un groupe d'adolescentes séchant les cours pour aller voir un concert de Justin Bieber! Alors les modifs principales pour les termis de base: - Gommer les symboles de l'inquisition/CG - Abuser des librams et autres parchemins - Pour les têtes peu de changements, peut être quelques modifications pour se rapprocher du style MKIII Iron. - TOUTES les figurines, KP inclus, auront des Griffes NRJ (Pré-hérésie = pas de marteau tonnerre) - Utilisation de drappés notamment au niveau de l'entrejambe - Le symbole WB du livre enflammé sera présent en tant que "Bannière dorsale" Les modifs concernant KP: - Une cape: [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/19/111119111429320329.jpg[/img] - La tête suivante issue de la boite de termi: [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/19/111119111845275394.jpg[/img] J'attends la réception de ma commande (notamment en griffes éclaires) pour vous proposer les images des conversions. S&R
  5. Voila quelque WIP de ma première motojet. Tout n'est pas encore bien ébarbé, et tous les trous ne sont pas "greenstuffisationnisé"! Bien sur le motard n'est pas encore fini j'attends certaines pièces pour en faire de vrais as du guidon! [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/16/111116090938357418.png[/img] [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/16/111116091121941980.png[/img] Le devant n'est pas fini donc évidement pas de photos (Enfaite il manque que la flamme sur le livre pour faire WB) PS: Tableau d'avancement sur le premier poste. S&R
  6. [quote] Comme ils sont pré-hérésie, il n'y aura pas de Ghal Vorbak je suppose ?[/quote] C'est surtout que le Ghal Vorbak est la déclinaison du Serratead Sun = la 7em compagnie. Étant donné que je fais la 1er compagnie, non ils ne seront pas présents. Bientôt: Le tableau d'avancement basé sur celui de Karun + préparation d'une motojet. S&R
  7. [quote]J'aime beaucoup cette première fig, mais je m'interroge sur le sceau de pureté... il me semble que cela n'existait pas, ou en tout cas pas tel qu'on le connait aujourd'hui. [/quote] En tout cas ils existaient à l'époque si je me fie aux livres BL (certains diront hérésie du fluff). Et rien de surprenant à ce que les WB les utilisent en masse avant le sermon de l'empereur. S&R
  8. Merci de l'attention portée au début du sujet. [quote]Dommage que tes photos soient un peu sombre[/quote] J'ai modifié cela, ça reste encore un peu sombre, mais en soit c'est déjà un peu mieux, je vais essayer d'améliorer ma façon de prendre des photos notamment en suivant le tuto sur ce même forum. Ce qui répond un peu à la question suivante: [quote]L'armure ne devait-elle pas être "gris anthracite" ?[/quote] Elle l'est un peu plus que ce que donne la photo, mais elle reste un peu plus foncée que le gris anthracite classique. [quote] J'en mettrais juste pas partout, quand même[/quote] Je me suis posé la même question et finalement je me suis dit qu'un par escouade ça restait dans l'esprit de la légion. Je ne compte pas généraliser la flamme (qui ressort mal sur la photo d'ailleurs), mais plutôt les livres. S&R
  9. Salutation. Je vous présente mon projet à long terme, qui traitera de la légion la plus puritaine et fanatique des SM avant l'hérésie d'Horus: Les Word Bearers. Ce sujet s'étalera sur du "long terme" dans le sens ou l'évolution de l'armée se basera sur mon temps libre, et également sur l'évolution de mes finances (étant universitaire je n'ai pas encore de revenus). Je table donc dans un premier temps sur une base composée environ de : - 10 SM - 10 Vétérans d'assaut - 4 Terminators - 1 Maitre de chapitre Kor Phaeron en armure Terminator - 1 Dreadnought - 1 Land raider - 2 Rhino - 1 Chapelain Erebus - 5 Motojets (Motos) - Si j'ai la motivation : Lorgar Aurelian Le but est de faire une armée Tabletop + qui respect les limites Pré hérésie tout en étant un minimum convaincante sur une table de jeu. Donc le schéma de couleur sera Gris anthracite avec le symbole de la Légion sur l'épaulière gauche, et celui "désigné de façon arbitraire par moi même" sur l'épaule droite. Vu que l'on ne connait pas le marquage de la 1er compagnie, je me suis permis de choisir un symbole païen gaulois: ">Le Triban (je remplace les 3 cercles par un seul au centre pour symboliser le fait qu'il n'y ait qu'un seul Dieu) dont la définition correspond parfaitement aux Word Bearers. Pour construire cette armée, je me base sur certaines sources: -[url="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Word_Bearers"]Lexicanum[/url] -[url="http://taran.pagesperso-orange.fr/smworldbearer.htm"]Taran[/url] [url="http://www.google.fr/imgres?q=le+premier+h%C3%A9r%C3%A9tique&um=1&hl=fr&client=firefox-a&sa=N&rls=org.mozilla:fr:official&biw=1366&bih=623&tbm=isch&tbnid=qFkv6H3cicVyqM:&imgrefurl=http://philibertnet.com/fr/heresiehorus/14627-le-premier-heretique.html&docid=Q2vaLKGL1hnv1M&itg=1&imgurl=http://philibertnet.com/211017-thickbox/le-premier-heretique.jpg&w=600&h=600&ei=tqe_TrygLYbLsgaypp3CAw&zoom=1"]"Le premier Hérétique"[/url] Je vais également piocher allègrement dans ce topic: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=161723&st=0"]Warfo[/url] Les armures MKIII Iron seront majoritaires. Concernant le soclage, il devrait représenter un temple païen en ruine, les figurines s'intégreront à un diorama final représentant ce temple. Tableau d'avancement: [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/19/111119105854375863.png[/img] Passons maintenant à la figurine test: Basé sur une figurine FW convertie ( pas entièrement ébarbé au moment de la photo): [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/13/111113114950618251.png[/img] Gros plan sur le symbole de l'armée: [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/13/111113123453334782.png[/img] Et la version peinte --> Nouvelles photos plus claires: [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/13/111113020243474791.png[/img] [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/13/111113020403148753.png[/img] [img]http://nsa27.casimages.com/img/2011/11/13/111113020451491771.png[/img] [img]http://nsa28.casimages.com/img/2011/11/13/111113020540597197.png[/img] S&R
  10. Si je peux me permettre également, malgré ma récente inscription au forum, il est largement viable de faire une armée EN sans "piétons". D'ailleurs de nombreuses listes de tournois (imbuvable pour ma part mais sacrément efficace!) sont basées sur ce schéma, il suffit de regarder sur ce forum pour en avoir quelques exemples, je t'en ai sortit 2 : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=174804 http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=174357 S&R
  11. Bon, j'ai testé la liste contre un CG, quelques retours. Je précise que je n'ai pas tenu compte de vos remarques pour cette partie puisque je voulais dans un premier temps tester ma première ébauche de liste, mais vos remarques ne sont pas tombées dans l'oreille d'un sourd. Bon alors pour résumer en gros la partie je vais faire simple, en face il y avait de mémoire: 1 Grand Maitre 2 Esc. Purificateur de 10 1 Assassin vindicare 2 ESc de CG en troupe (oublié le nom) de 10 3 Dread et 1 escouade d'Attaque rapide CG dont j'ai oublié le nom aussi 2 Razorbacks Résultat : Presque Table raz pour moi, je n'ai jamais pût attaquer en premier à cause de l'I des CG et me suis fait limer au cac à cause de l'NRJ omniprésente. Bon les points -, les déceptions: -Les gorgones qui sans NRJ, ni perso n'ont vraiment rien pût faire -Urien qui s'est fait ouvrir en 2 par le Vindicare, mais j'ai fait une erreur. -Le Talos à distance qui n'a rien eu à faire pendant le premier tour, j'aurais dut le placer dans le portail. -Les cabalites qui même s'ils se sont pris l'attaque rapide dans la face à la fin ont quand même réussi à bloquer un flanc longtemps en neutralisant le deuxième dread, sans pour autant réussir à le détruire, mais il n'y avait pas assez de cibles à détruire, surement à cause de l'adversaire, au vue de la liste ennemi ils n'étaient de toute façon pas dans les meilleurs dispositions. Les points qui ont fait le café: -les Grotesques, ça meule et ça tient malgré l'absence du FNP au cac. -les Fleaux sont allés casser un dread et 1 razorback, les disrupteurs sont vraiment bons -Le Talos portail qui a eu raison d'un razorback et de quelques CG. Les grosses satisfactions: -Le Cronos qui a meulé quasiment une escouade de CG avec le siphon et qui aurait pût arracher un objectif sans cet insupportable vindicare! -Les Tourmenteurs Jezzails qui ont eu une chance insolente en supprimant presque à tous les coups un CG mais qui n'ont pas réussi à avoir le vindicare lorsque l'occasion leur a été donné. Au final il restait sur la table: 1 Grand Maitre 1 Esc de purificateurs 6 ou 7 CG 1 Dread 2 CG A rapide 1 Vindicare Bon en gros j'ai surement rencontré la liste la plus dure pour ma compo vu le nombre d'NRJ et la résistance de l'armée ennemie. Je vais reformer ma liste ci-dessus au vu de vos remarques et de mon expérience pour qu'elle soit plus adaptée aux listes types CG. [quote] Le cronos : il entre bien dans le thème mais : soit des unités commence déjà avec 1 ou plusieurs points de souffrance, ce qui limite l'intérêt d'en gagner encore d'avantage. Soit ce sont des unités qui arrive en réserve et ne seront pas forcément là en même temps que le cronos[/quote] Ça reste un sacré démonteur de Marines-like avec le vortex je trouve. Et moins aléatoire qu'un Talos. [quote]Si tu veux ajouter un peu d'anti-char tu peux essayer de casser 4 immaculés avec 4 disloqueurs qui arrive par portails : en général tu peux facilement de planquer et dégommer un char en arrivant.[/quote] Nan pas d'Immaculés trop fiers pour rentrer dans une liste type Coterie. [quote]2 portails seraient plus adapté[/quote] Oui j'ai remarqué ça hier mais j'avais peur que ce soit par la suite trop confus et que cela dispèrse l'armée. Mais au final ça permet de maintenir l'illusion du danger partout sur la table! Je vous poste la nouvelle liste ce soir. S&R
  12. Enfaite j'ai surtout peur de trop dépendre du portail si je retire une unité de fléaux, mais d'un autre côté si les belluaires arrivent en forme, ils peuvent me permettre de charger plus loin. En gros je me pose simplement la question de savoir si oui ou non j'aurais assez d'anti-char si j'enlève les pigeons et si oui ou non j'aurais assez d'anti-populeux si je me passe des belluaires... En tout cas un remplacement se ferait sous la forme suivante: 2Belluaires + 2 vols + 3 Khymeras soit 90pts si ma mémoire est bonne et donc ainsi gagner 44 points que je pourrais dépenser soit: - 2 Sybarite pour le bonus Cmd - Rajouter +1F à une unité de Grotesques - Fléaux sur les Talos - Étoffer l'effectif des Cabalites - Étoffer un effectif de Grotesques [quote]De plus ça collerait mieux au reste de ton armée que des gars avec des ailes dans le dos. [/quote] Hmm pas sur, les Fléaux sont quand même des créations à part entière des Tourmenteurs alors que les Belluaires ne sont que des mercenaires dans ce cas là. S&R
  13. Bonjour. Donc je suis nouveau sur le forum, mais non dans l'univers de Warhammer, et j'ai principalement crée ce compte pour vous soumettre cette liste que je compte jouer en tournois. Le but est d'axer une armée sur ce que j'aime, c'est à dire le côté Steampunk (que nous retrouverons plus tard dans un Sujet à long terme où je ne manquerais pas de vous aiguiller prochainement) et décalé d'une Coterie de tourmenteurs. Je ne m'autorise donc que certaines unités du Codex à savoir : -QG: Tourmenteurs/Doyens Tourmenteurs/Urien Rakarth/Headhunter Kheradruakh. -Élite: Grotesques/Mandragores -Troupe:Gorgones*/Guerriers Cabalites -Attaque Rapide: Fléaux/Belluaires ** -Soutien: Cronos/Talos *Troupe grâce au choix d'un Tourmenteur **Le choix du Belluaire peut être étrange au vu de l'absence de membres du culte céraste dans ma liste, mais l'emploi de "monstres" est en adéquation totale avec la thématique de l'armée. Bon sans plus attendre, la liste: [b][b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Tourmenteur[/u][/color] (95 pts) [list][*] 1x Lame venimeuse, 1x Naja, Pistolet Eclateur[*]La Puissance vient de la Souffrance , Maître de Coteries , Personnage indépendant , Physique Altéré , 1x Portail Warp , Scléroderme , Vision nocturne[/list][*][color="red"][u]1x Tourmenteur[/u][/color] (65 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Jezzail Vitrificateur *, Pistolet Eclateur[*]La Puissance vient de la Souffrance , Maître de Coteries , Personnage indépendant , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne[/list][*][color="red"][u]1x Tourmenteur[/u][/color] (65 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Jezzail Vitrificateur *, Pistolet Eclateur[*]La Puissance vient de la Souffrance , Maître de Coteries , Personnage indépendant , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne[/list][*][color="red"][u]1x § Urien Rakarth[/u][/color] (190 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Coffret de Flagellation, Gantelet à Fluides[*]Champ duplicateur , Fusion de la Chair , La Puissance vient de la Souffrance , Maître Tourmenteur , Personnage indépendant , Père de la Souffrance , Scléroderme , Vision nocturne[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Grotesques[/u][/color] (5 unités / 210 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Grotesque[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps[*]Curée Berserk , La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne[/list][*][color="#00a650"][u]1x Raider[/u][/color][list][*]Lance de ténèbres[*]Antigrav , 1x Champ éclipsant , Découvert , Rapide , Vision nocturne[/list][/list] [*][color="red"][u]Grotesques[/u][/color] (4 unités / 165 pts)[list][*][color="#00a650"][u]3x Grotesque[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps[*]Curée Berserk , La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne[/list][*][color="#00a650"][u]1x Aberration[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, 1x Pince[*]Curée Berserk , La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Gorgones[/u][/color] (11 unités / 185 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Gorgone[/u][/color] [list][*]Deux Arme de CaC[*]La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne[/list][*][color="#00a650"][u]1x Acothyste[/u][/color][list][*] 1x Lame venimeuse[*]La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne[/list][*][color="#00a650"][u]1x Raider[/u][/color][list][*]Lance de ténèbres[*]Antigrav , 1x Champ éclipsant , Découvert , Rapide , Vision nocturne[/list][/list] [*][color="red"][u]Gorgones[/u][/color] (11 unités / 185 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Gorgone[/u][/color][list][*]Deux Arme de CaC[*]La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne[/list][*][color="#00a650"][u]1x Acothyste[/u][/color][list][*] 1x Lame venimeuse[*]La Puissance vient de la Souffrance , Physique Altéré , Scléroderme , Vision nocturne[/list][*][color="#00a650"][u]1x Raider[/u][/color] (60/70 pts) [list][*]Lance de ténèbres[*]Antigrav , 1x Champ éclipsant , Découvert , Rapide , Vision nocturne[/list][/list][*][color="red"][u]10x Guerrier Cabalite[/u][/color] (130 pts) [list][*] 1x Disloqueur, Fusil Eclateur, 1x Lance de ténèbres[*]Armure cabalite , Course , La Puissance vient de la Souffrance , Vision nocturne[/list][*][color="red"][u]10x Guerrier Cabalite[/u][/color] (130 pts) [list][*] 1x Disloqueur, Fusil Eclateur, 1x Lance de ténèbres[*]Armure cabalite , Course , La Puissance vient de la Souffrance , Vision nocturne[/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]5x Fléau[/u][/color] (134 pts) [list][*]Carabine éclateuse, 2x Lance de feu[*]Course , Cuirasse fantôme , Grenades à Plasma , La Puissance vient de la Souffrance , Vision nocturne[/list][*][color="red"][u]5x Fléau[/u][/color] (134 pts) [list][*]Carabine éclateuse, 2x Lance de feu[*]Course , Cuirasse fantôme , Grenades à Plasma , La Puissance vient de la Souffrance , Vision nocturne[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Cronos[/u][/color] (100 pts) [list][*]Arme de corps à corps, Siphon d'âmes, 1x Vortex à esprits[*]Carapace blindée , Créature monstrueuse , La Puissance vient de la Souffrance , Mouvement à couvert , Sans peur , Vision nocturne[/list][*][color="red"][u]1x Talos[/u][/color] (105 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Fusil disrupteur * jumelés[*]Attaques Aléatoires , Carapace blindée , Créature monstrueuse , La Puissance vient de la Souffrance , Mouvement à couvert , Sans peur , Vision nocturne[/list][*][color="red"][u]1x Talos[/u][/color] (105 pts) [list][*]Arme de corps à corps, 1x Fusil Liquéfacteur jumelé[*]Attaques Aléatoires , Carapace blindée , Créature monstrueuse , La Puissance vient de la Souffrance , Mouvement à couvert , Sans peur , Vision nocturne[/list][/list] [/b][b]Pour un total de : 1998pts[/b][u][b] [/b]La stratégie globale: [/u]Tourmenteur 1 avec les Grotesques embarqués: va placer le plus vite possible le portail puis va essayer d'engluer une unité encombrante présente sur la table. Tourmenteur 2 et 3 avec les Cabalites: ils ont pour but de laisser leurs PDS aux cabalites puis viser les CM/PI ou autres Mini-dev qui peuvent se présenter et au pire peuvent espérer diminuer les effectifs ou contester un objectif (bon j'y crois pas trop mais j'avais pas envie de les laisser tout nu, niveau fluff c'est étrange après, quel est l'intérêt pour un tourmenteur d'aller sur le champs de bataille sans un jouer?) Urien entre à pied par le portail en compagnie des Grotesques à pied et ont pour but d'aller chercher ce qui est à portée de charge voir utiliser le coffret dès leur arrivée si il y a matière (ou plutôt chair à griller).[u][b] [/b][/u][b] [/b]Les Gorgones sur les objos, le raider arrose les véhicules au début. Les Cabalites en fond de table sur les objos ils ont pour but de virer un peu les véhicules et les FeP trop téméraires. Les Fléaux arrivent en FEP/Portail ou présent au début ça dépend contre quel adversaire je joue, leur but est de gérer soit de l'élite, soit du tank, voir contester, ce sont un peu mes ouvres-boites suicide. Cronos arrive via le portail et arrose tout ce qui peut être infanterie lourde avec son vortex et distribue ensuite ses PDS Talos 1: Avec les fusils disrupteurs avance et tir sur le véhicule le plus dangereux pour mes troupes (tout ce qui envoie de la galette F10 par exemple) histoire de le neutraliser. Talos 2: Par le portail gère le populeux ennemi.[u][b] [/b] [/u]Bien entendu selon l'adversaire tout la stratégie peut changer, le but est de faire une liste fluff et amusante à jouer sans pour autant être trop molle et en sortant des triplettes classiques. Cette armée se fera surement table rase contre plusieurs listes mais j'espère me rattraper sur les points annexes (si il y en a) comme la peinture, l'esprit, etc.... Et puis bon je ne pense pas jouer dans les milieux très durs, ou du moins pas avec cette liste c'est évident. Je tiens par ailleurs à préciser que je n'ai jamais joué en tournois, et je cherche pour le moment un club en région parisienne pour me préparer et pouvoir commencer à tournoyer d'ici plus ou moins 1 an. [u] S&R [/u]
  14. A la recherche d'un club sur Paris ou ses environs proches.

  15. A la recherche d'un club sur Paris ou ses environs proches.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.