Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Artékio

Membres
  • Compteur de contenus

    44
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Artékio

  1. J'ai pas les dernières règle je ne comprend donc rien...(a part les fuseur et lance plasma) Je suis désolé. en plus je ne pourrai me renseigner que la semaine prochaine..
  2. Merci de l'aide, voici la liste: [size="2"][color="#000000"][i][u]QG :275points[/u][/i][/color][/size] [list][*] [color="#000000"][size="2"]Capitaine avec Armure d'artificier, lame relique, digilaser, bouclier tempête et réacteur dorsale : 175points[/size][/color][*] [color="#000000"][size="2"]Archiviste : 100points[/size][/color][/list] [size="2"][color="#000000"][i][u]Troupes :515points[/u][/i][/color][/size] [list][*] [color="#000000"][size="2"]2xEscouade tactique avec sergent,arme énergétique, lance flamme, lance missiles,bombe a fusion:190[/size][/color][*] [color="#000000"][size="2"]Scout sniper avec bolter lourd et cape de camouflage:100points[/size][/color][*] [color="#000000"][size="2"]Un rhino:35points[/size][/color][/list] [size="2"][color="#000000"][i][u]Elites :230points[/u][/i][/color][/size] [list][*] [color="#000000"][size="2"]Escouade de terminator avec missile:230points[/size][/color][/list][size="2"][color="#000000"][i][u]ATKrapide :225points[/u][/i][/color][/size] [color="#000000"][size="2"]-Escouaded'assaut de 10SM avec deux lances flammes, le sergent avec armeénergétique:225points[/size][/color] [size="2"][color="#000000"][i][u]Soutien :255points[/u][/i][/color][/size] [color="#000000"][size="2"]-Devastatoravec 3lance missile:135points[/size][/color] [color="#000000"][size="2"]-Prédatoravec canon laser sur les côté:120points[/size][/color] [size="2"][color="#000000"]TOTAL : 1500(pile)[/color][/size] [size="2"]Pour pouvoir mettre le bouclier tempête j'ai du retirer un lance missile mais j'ai mis des bombe a fusion chez les sergent SM tactique.[/size] [size="2"]Voici donc les job:[/size] [size="2"]Le capitaine avec les marine d'assaut pour pouvoir tabasser tout ça(mouhaha)[/size] [size="2"]Les troupe avec le rhino et l'archiviste( qui a Portail d'infinité et frappe psychique/le vengeur)[/size] [size="2"]Rhino antichar avec un peu de soutien des dévastator.[/size] [size="2"]Voila si il y a encore des truc a changé n'hésité pas[/size]
  3. Je ne vois pas trop quoi changer, j'ai changé deux trois truc: Merci pour vos réponse. [i][u]QG : 243points[/u][/i] [list] [*] [color="#000000"][size="2"]Capitaine avec Armure d'artificier, lame relique, digilaser, et un fulgurant : 143points[/size][/color][*] [color="#000000"][size="2"]Archiviste : 100points[/size][/color][/list] [size="2"][color="#000000"][i][u]Troupes :505points[/u][/i][/color][/size] [list] [*] [color="#000000"][size="2"]2xEscouade tactique avec sergent,arme énergétique, lance flamme, lance missiles:185[/size][/color][*] [color="#000000"][size="2"]Scout sniper avec bolter lourd et cape de camouflage:100points[/size][/color][*] [color="#000000"][size="2"]Un rhino:35points[/size][/color][/list] [size="2"][color="#000000"][i][u]Elites :230points[/u][/i][/color][/size] [list] [*] [color="#000000"][size="2"]Escouade de terminator avec missile:230points[/size][/color][/list][size="2"][color="#000000"][i][u]ATKrapide :235points[/u][/i][/color][/size] [color="#000000"][size="2"]-Escouaded'assaut de 10SM avec deux pistolet lance plasma, le sergent avec etarme énergétique:235points[/size][/color] [size="2"][color="#000000"][i][u]Soutien :270points[/u][/i][/color][/size] [color="#000000"][size="2"]-Devastatoravec 4lance missile:150points[/size][/color] [color="#000000"][size="2"]-Prédatoravec canon laser sur les côté:120points[/size][/color] [size="2"][color="#000000"]TOTAL : 1483[/color][/size]
  4. [size="2"][color="#000000"][i][u]QG :243points[/u][/i][/color][/size] [list][*] [color="#000000"][size="2"]Capitaine avec Armure d'artificier, lame relique, digilaser, et un fulgurant(corps a corps, avec les terminator) : 143points[/size][/color][*] [color="#000000"][size="2"]Archiviste(ça fait quoi de plus l'épistolier?) : 100points[/size][/color][/list] [size="2"][color="#000000"][i][u]Troupes :440points[/u][/i][/color][/size] [list][*] [color="#000000"][size="2"]2xEscouade tactique avec sergent, lance flamme, lance missiles:170[/size][/color][*] [color="#000000"][size="2"]Scout sniper avec lance missiles et cape de camouflage(beaucoup conseillé):100points[/size][/color][/list] [size="2"][color="#000000"][i][u]Elites :315points[/u][/i][/color][/size] [list][*] [color="#000000"][size="2"]Escouade de terminator:200points[/size][/color][*] [color="#000000"][size="2"]Dreadnought, multifuseur, arme de CaC de dreadnought et lance flamme:115points[/size][/color][/list] [size="2"][color="#000000"][i][u]ATKrapide :310points[/u][/i][/color][/size] [color="#000000"][size="2"]-Escouaded'assaut de 10SM avec deux pistolet lance plasma, le sergent avecbouclier de combat et arme énergétique:240points[/size][/color] [color="#000000"][size="2"]-Landspeeder Typhoon:90points[/size][/color] [size="2"][color="#000000"][i][u]Soutien :150points[/u][/i][/color][/size] [color="#000000"][size="2"]-Devastatoravec 4lance missile(beaucoup conseillé):150points[/size][/color] [size="2"][color="#000000"]TOTAL : 1458+35pour un rhino[/color][/size] donc je resume. Capitaine avec terminator et l'archiviste prend le pouvoir de TP et se mets avec une escouade Tactique, l'autre prend le rhino, le Land speeder change de job et devient antichar, les 4 devastator sont la pour pilonner au besoin, l'escouade D'assaut se charge des élites(arme énergétique +plasma) Voila voila(je répondrais surtout le soir vu qu'en journée j'ai cours)
  5. d'accord voici donc une ancienne liste de ma conception: QG -Captaine avec bolter/fuseur,lame relique, un digilaser,des bolts feu d'enfer, un lance grenade auxiliaire, armure d'artificier: 190points -Archiviste space marine(les pouvoir sont en fonction de l'armée adverse): 100points Troupe -Escouade tactique avec lance missile et lance flamme: 170points -Escouade tactique avec bolter lourd et lance flamme: 170points Elites - un Dreadnought avec multi fuseur et arme de corp a corp de dreadnought: 115points -escouade de vétéran d'appui de 5home avec arme combiné, deux avec bloter/lance flamme, deux bolter/lanceplasma et un bolter/fuseur. Le sergent a un gantelet énergétique: 175points -Techmarine avec servo harnais, 5serviteur, deux avec servo bras et deux avec bolter lourd: 170points Attaque rapide -Une escouade d'assaut avec 5homme, un pistolet plasma équipé d'une arme énergétique et d'un bouclier de combat: 135points -Un land speeder Tornado avec bolter lourd et lance flamme lourd: 60points Soutien -Un canon thunderfire: 100points Pour un total de 1385points(je pense prendre des rhino pour les tactique pour finir) Je pense aller a l'assaut avec les marines dans leur rhino(pour les objectif), et les escouade d'assaut. le Land speeder vient enlever les troupe légère de l'adversaire. je pense utiliser les dreadnought en antichar avec un peu d'aide des vétéran d'appui.
  6. Bonjour a tous je débute a 40K et j'ai acheté Black reach j'ai donc un peu de contenu. Je joue space marine et j'ai acheté en plus une escouade d'assaut , des scouts et une escouade tactique. Je voudrai me faire une armée de 1500 point environ(profitant de noël pour les achat qui seront surement important...) et qui colle avec les nouvelle règle que je n'ai pas.. mais je fais parti d'une association qui connaissent bien les règle. Je suis désolé de demandé autant[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img], mais je souhaiterai commencé a jouer. mon style de jeu est plutôt bourrin mais avec un peu de soutien(canon tunderfire, etc.). je vous remercie d'avance
  7. DU SANG POUR LE DIEU DU SANG!!!!

  8. DU SANG POUR LE DIEU DU SANG!!!!

  9. j'avais pas fait gaffe mais c'est une bonne idée de mettre un rhino plutôt qu'un Razorbak. Mais en même temps ça ce vaut a peu près parce que les bolter lourd comptent comme des arme défensive ci je ne me trompe pas il peuvent donc tirer même si on s'avance a bonne vitesse(je ne me souvien plus des nom..) Et puis même ci je me trompe ralentir un peu n'est pas très important car il peut quant même tirer trois fois avec relancer pour toucher donc c'est a peut près voir plus efficace que deux bolter. javais aussi pensé a portail de l'infinité avec la troupe de 10 mais c'est une bonne idée aussi et puis on peut changer les pouvoir de l'archiviste en fonction des besoin tactique. donc la liste reste inchangé mais je me souviendrai de vos conseil quant on passera à 750/1000points[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]. Merci de vos conseil je finis par trouver ma plutôt bien faite pour une armée en 500points Je passerai voir ci des gens ont écrit donc n'hésiter pas[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img].
  10. a mince en fait c'était pas combi/flamme c'était combi/fuseur. Aaaah les copier/coller.... ouai je pensais faire des blood mais fo acheter le codex.... et bin si vous avez regardé mon autre armée a 500points le titre c'est Un bad moon pauvre j'ai déjà deux trois truc a acheter et la j'ai aussi un razorbak un archiviste et un prédator... donc ça va être juste juste niveau prix... sauf si....(je réfléchis au moyen dispo, vu que j'ai aussi besoin d'un PC...) Bref je vais voir comment me débrouiller.
  11. [color=#330000][size=2]QG: -Un Archiviste avec les pouvoirs Le vengeur et puissance des anciens=100points Troupes: -10space marine avec lance-missile et lance-flamme, sergent=170points -5space marine avec sergent avec combi/lance-flammes. Razorback=140points Soutien: -Prédator avec Bolter lourd latéral=85points Le Razorback apporte un soutien de tir avec le prédator. L'escouade de 5SM est rejoint par l'archiviste et vont dans le razorbak. Les 10 space marine c'est en fonction de ce qu'il faut faire... J'attend vos conseil.[/size][/color]
  12. y'a malédiction du dieu machine pour l'archiviste et le combi fuseur pour l'antichar
  13. pas bête.... C'est bizard mais dès qu'on voit les conseil on se dit :"Mais pourquoi je n'y ai pas penser plus tôt Autrement voilà la liste: QG: -Un Archiviste avec les pouvoirs Le vengeur et Frappe psichique ou Dôme de force=100points Troupes: -10space marine avec lance-missile et lance-flamme, sergent=170points -5space marine avec sergent avec combi/lance-flammes. Razorback=140points Soutien: -Prédator avec Bolter lourd latéral=85points Le Razorback apporte un soutien de tir avec le prédator. L'escouade de 5SM est rejoint par l'archiviste dont je ne suis pas sur des pouvoirs à mettre Les 10 space marine baaaaaaah c'est en fonction de ce qu'il faut faire... J'attend vos conseil j'ai envie de faire une bataille mémorable.
  14. Les chapitre space marine doivent avoir plein d'organe une fois qu'il sont mort...

  15. Artékio

    [ORK] un Bad Moon pauvre....

    merci de vos réponse. Bon on va se débrouillez avec les fond disponible... je vais finir de peindre mes figurine de black reach...Ouai enfin, n'étant pas un grand peintre....
  16. Euh... Vous pouvez faire comme ci vous me parliez parce que je me perd avec tous les "il". Et vous pouvez éviter les abréviation j'en comprend certaine mais pas toute... Donc voila la liste: Qg: -Capitaine avec épée énergétique,fulgurant et armure d'artificier=133points Troupes: -Une escouade de 10 space marine avec lance-missile et lance flamme,combi lance-flamme=180points -5 space marine avec lance-flamme,combi lance flamme=100points Soutien: -un prédator avec boulter lourd latéral=85points TOTAL=85points Merci pour vos conseil j'espère que ça va continuer.
  17. J'ai un copain qui a envi de commencer et ayant déja des copain faisant des tyranide et des Tau. Moi même aimant les Ork. il s'est dit: "il faut purifier tout ça...". Voila la liste: QG: -Un capitaine avec bolter/fuseur et épée énergétique=125points Troupes: -10space marine, sergent, un Bolter lourd, et un lance flamme. Il y a un rhino=205points -10space marine, sergent,lance-missile,un lance flamme.=170points 500points tout rond. L'escouade rhino c'est celle qui fonce dans le tas et l'autre. elle est rejointe par le capitaine et elle s'approche lentement en tirant ci possible.
  18. Artékio

    [ E-tau] liste à 750 points

    Moi j'aurai mis des Broadside a la place du hammerhead. T'en aurai eu deux et assez de point pour en mettre un chef d'équipe comme ça tu peut lui mettre un drone de défense. Et il te reste encore 5points. Donc tu arrive a 30points en reste.
  19. Artékio

    [ORK] un Bad Moon pauvre....

    donc je résume: QG: -Big boss pince énergétique, fling'/karbonizator, armure lourde et grot bastos=98points Troupes: -11boyz, nob avec emblème et pince. Truck=141points -20fling'boyz avec deux gros fling, nob avec emblème et gros kikoup'=150points Attaque rapide: - Trak avec rance rokette jumelé=40points -2Trak avec gros fling' jumelés=70points Le big boss a un grot bastos pour le tir du karbonizator. il accompagne les 11boyz dans le truck. Les 20boyz protege un objectif. Track lance rokette pour les blindé. J'ai prit des track parce que c'est plus pratique dans le jeu pour les terrain difficile et parce que ça coûte moins cher en vrai. Les deux autres pour soutenir. Ca fait un total de 499points.
  20. Artékio

    [ORK] un Bad Moon pauvre....

    Mais part les GI y'a quel armée plein de char parce que en avoir dans du 500points c chaud quant même.... Autrement voilà la liste: QG: -Big boss avec pince énergétique=85points Troupes: - 11boyz, nob avec emblème.truck=116points - 20 fling'boyz avec 2gros fling', nob avec Emblème=145points Bon les troupes c'est du copier collé.... Attaque rapide: -3motard=75points Il me reste 79point pour les antichars(juste que le kopter je suis pas fan) y'a bien les kasseur de tank mais je suis pas sur que ce soit non plus la bonne idée en 500points... Y'a les groskalibr' mais c'est pareil et c'est quant même 20euro le kanon quoi....
  21. Artékio

    [ORK] un Bad Moon pauvre....

    donc je viens de refaire une liste toujours en 500points. QG -Un big boss avec pince énergétique=85points Troupes: -20boyz avec deux gros fling'=130points -20boyz avec un gros fling' et un lance rokettes=135points Attaque rapide: 3motards=75points Elite: 5kramboyz=75points 500 points pile de nouveau bon je suis sur que ça peut être mieux. Autement la stratégie les boyz fonce au corps a corp. Les motard passent pour mettre deux, trois coup et fonce sur le Qg ennemi et les kramboyz accompagne Le Big Boss pour s'occuper des éventuel élites
  22. je pense qu'un coup de poing ork peut être égal a un coup de marteau. Ont-ils des forges???

  23. ouai salut c alban

  24. Artékio

    [ORK] un Bad Moon pauvre....

    donc la première liste est pas mal??? ou je change la liste? Ci ca peut aider j'ai le contenu de BLack Reach et a noel je vais acheté des pillard/krameur et le détachement^^.
  25. Artékio

    [ORK] un Bad Moon pauvre....

    Et je laisse les Gros fling'? Donc je résume Qg: -Un big boss avec pince énergetique, corps de Cybork, Armure lourde, squig d'attaque =115points Troupes: -30 boys avec 3gros fling', nob pince énergétique=215points -20 boys avec 2gros fling', nob pince énergétique, emblème=170points pour un total de 500points pile! mais a amélioré^^ toujours et encore. Pour être eul'boss Suprême.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.