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Inquisiteur Thot

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Tout ce qui a été posté par Inquisiteur Thot

  1. Hello! Tout d'abord, merci beaucoup à MageGaHell pour ce superbe rapport, je n'avais pas eu le temps de te répondre à l'époque du mail, donc tous mes remerciements à présent! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] C'est nickel! Et merci aussi à Sire Potius bien sur, toute l'orga c'est lui! (Et les décors, aussi, accessoirement...) Pour ce qui est des Ultramarines, j'ai aligné environ 180 figurines : une quinzaine de membres de l'Inquisition, dans les 80 Marines de la 2e Compagnie, une trentaine de vétérans et Termis, des Qg en nombre avec 10 Gardes d'Honneur, le reste étant composé de 4 Dreadnoughts, quelques blindés, du superlourd dont la majorité prêtée par Potius. Faut jouter à ça le Whirlwind et le Land Raider de Draganthyr, joueur eldar. Mais chez nous ça ne se relève pas! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  2. Pendant ce temps, au Québec... [img]http://2.bp.blogspot.com/_xEs4z2u-Zh8/S5f1GtpyBAI/AAAAAAAABhA/8s15AI1hzCg/s400/Ultramar%2520Canopy.jpg[/img] Et un petit zoom sur le logo de la compagnie : [img]http://media.tumblr.com/tumblr_llffou3r6W1qh57jx.gif[/img] Ca ne s'invente pas... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
  3. Héhéhé.... Mon petit conseil pour les Gardes d'Honneur : conversions! Tu pars de Marines classiques, et avec des bitz corrects (aquilas, marteaux en guise d'icônes, éventuellement des capes et bouts de peaux de salamandres, par exemple issues des grappes elfes noirs de Battle, ou encore des [url="http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Etched_Brass/ETCHED-BRASS-SALAMANDERS-SYMBOLS.html"]etched brass Forge World[/url] ), tu peux arriver à de bons résultats. Le truc c'est de donner dans le chargé et avec l'iconographie du Chapitre, à un niveau supérieur à celui des vétérans. Quand on regarde les Ultramarines, on retrouve des crêtes, des glaives, des icônes de Chapitre, des lannières... Transposé en Salamanders, ça donne la liste donnée ci-dessus. Tu peux aussi t'inspirer de Vulkan! En ce qui concerne les bannières, je ne vois pas tellement d'exemple en dehors de ceux présents dans le codex Marines : p26 on a la 2e Compagnie avec deux marteaux enflammés sur fond volcanique et p111 une autre bannière avec une tête serpentine noire sur fond de flammes (si besoin je pourrai te prêter le dex) Pour en revenir aux Gardes, une rapide liste de boites utiles chez GW : -escouade de commandement, presque indispensable pour ce genre d'idées -Légion des Damnés, pour les flammes : tu vires les crânes à la lime et c'est bon (notamment [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440272a&prodId=prod1600020a"]celui-là[/url], question d'équipement) -des bitz de ces boites (Eurobitz, par exemple...) -Morceaux de Gardes Sanguiniens (j'en ai encore quelques-uns si tu veux) -armures énergétiques en anciens modèles de chez FW Si tu veux plus d'aide pour des conversions, des idées... Je suis dispo!
  4. Effectivement psykoz, c'est complètement ça. Sama_hell : aller sur Terra, c'est bien gentil... Mais faut-il protéger l'Empereur ou l'Imperium? Parce que masser les 9 Légions Loyalistes sur Terra dès la déclaration de l'Hérésie c'est laisser tout le reste de l'Imperium aux Traîtres. Et ainsi leur offrir de précieuses ressources stratégiques... Soit de quoi écraser Terra malgré les dizaines de milliers de Marines présents. D'où la nécessité de répartir les troupes : les Imperial Fists sont concentrés sur Terra et le sytème solaire lui-même, tandis que les autres mènent des actions de guérilla et de défense de l'Imperium contre les forces d'Horus. Les Salamanders, Raven Guards et Iron Hands ont eu du mal à mener de telles actions du fait de leurs pertes sur Istvaan, mais ils ont participé partout où ils le pouvaient. Sanguinius, le Khan ne se sont pas planqués sur Terra, ils se sont battus là où c'était nécessaire. Idem pour le Lion ou Guilliman : ils n'ont pas pu arriver sur Terra au moment fatidique car ils étaient loin et engagés sur des missions prioritaires (si Caliban ou Ultramar tombaient, quel espoir pour Terra à long terme?), mais eux aussi ont participé. Le cas de Russ est plus particulier vu son rôle avec les Thousand Sons. Tout ça pour dire que non, Guiliman n'était pas planqué, pas plus que les autres : le plan de bataille a juste été plus étiré, tant dans le temps que dans l'espace. Il a préféré utiliser sa Légion pour renforcer tactiquement les Loyalistes (on peut penser que le Codex aurait été utilisé sur Terra si les Ultramarines avaient pu l'atteindre) plutôt que de courir partout, rôle déjà occupé. Les compétences de chaque Légion ont été exploitées au maximum : Raven Guard et White Scars en guérilla, Imperial Fists en fortification, Ultramarines en stratégie. Et c'est là qu'on voit aussi que les hérétiques ne les ont pas laissé faire : Curze a tenté de corrompre le Lion, comme Perturabo, tandis que Lorgar devait occuper les Ultramarines... On peut aussi se poser des questions en mettant cette nouvelle en perspective avec d'autres (attention, spoil potentiel si vous n'avez pas fini le recueil) : les Loyalistes, en particulier le Grand Bleu, sont confrontés au dilemme de l'Imperium ou de l'Empereur et de ce qu'il représente. [spoiler]Dorn voit son idéal Impérial se briser avec le fortification de Terra, symbole de la trahison, et la création de l'Inquisition sous les ordres du Sigilite. Le Lion hésite peu mais est courtisé par les deux camps : sa "faiblesse" est qu'il voit que les deux camps se valent et que le camp de l'Empereur se bat avec des armes aussi corrompues que celles d'Horus : il finit par choisir presque par défaut, son idéal étant mort car il sent l'émergence de l'Imperium sombre tel qu'on le connaît en M41. Russ est plus entier dans sa tâche, car il suit l'Empereur les yeux fermés, mais pas tête baissée : il en sait sans doute beaucoup, peut être plus que ses frères, sur les agissements de l'Empereur. On en sait trop peu sur Corax, Vulkan, le Khan ou Sanguinius pour pouvoir se prononcer, mais eux aussi voient l'Imperium se détériorer. Seul Ferrus Manus n'a pas ce problème... Et vient Guilliman. Lui semble prépare l'Imperium post-Hérésie : on ne sait pas s'il en est chargé ou si c'est sa propre volonté, mais le Codex n'est qu'un début. Il sait que quoi qu'il arrive sur Terra le rêve Impérial est terminé et prépare un Imperium mécanique : il préfère la rigitité de l'Administratum, sans doute créé par lui d'une certaine manière bien que régi par Malcador, au risque de voir l'Humanité se diviser à nouveau et disparaître. L'Imperium, pour perdurer doit obéir à une loi. Pour autant, je ne pense pas qu'il cherche à tuer toute initiative, mais plutôt à l'encadrer, à la manière du Codex. En cela, Guiliman se pense comme régent de l'Imperium, ce qu'il n'est pas, d'où le commentaire du Lion à la fin de sa nouvelle : il a l'impression qu'Horus n'est pas le seul à se voir comme héritier de l'Empereur...[/spoiler]
  5. Il s'agit effectivement d'une simulation : à la fin de la nouvelle on apprend que les véhicules sont en train d'être repeints pour "réintégrer" la Légion après la simulation. De même, on apprend que plusieurs des planètes d'Ultramar sont "perdues" au cours des batailles, pourtant on les retrouve en bon état (sauf Prandium) en M41. Enfin, la personnage principal, capitaine Ultramarine indiscipliné pour un schtroumpf, à la manière d'Uriel Ventris, est dégoûté de devoir tenir de tels entraînements contre des frères Marines de toutes les Légions, ne sachant même pas lesquelles sont encore fidèles à Papy, aussi décide-t-il de jeter son désignateur laser dans un ravin de Maccraggge : voila bien la preuve que ce sont des tests, les bolters n'étant généralement pas équipés de désignateurs. Un autre point est que seules quelques compagnies, toujours les mêmes, sont engagées dans ces combats : les autres tiennent le rôle des envahisseurs. Je rejoins Vae Victis sur Guilliman : il apparait plus intéressant que d'habitude, on le sent en proie au doute malgré sa volonté de finir le Codex. Ca nous permet aussi de dire que les Ultramarsouins de M41 sont bel et bien représentatifs de l'Imperium : partis d'une doctrine brillante devant assurer la grandeur de l'humanité (Administratum et Codex Astartes), ils ont dérivé jusqu' l'ériger comme dogme (application rigide du Codex chez les Bleus et Ecclesiarchie/société Impériale totalitaire pour le reste de la galaxie). Comme quoi, Ultramar de M41 n'est pas si beau et paisible qu'on voudrait nous le faire croire... Nos chers Ultramarines perdent enfin leur étiquette de parangons coincés!
  6. Désolé de te décevoir, mais les scouts vont changer de cape d'ici juillet (s'ils sont dans la liste finale) : ils passent du orange flashy au blanc arctique! Pour la zone de déploiement, je ne m'y connais pas trop (kornelord a le bouquin APO), mais il me semble que c'est la distance réglementaire... En tous cas pour toutes les parties que j'ai pu jouer ça a été ça! Quant aux scarabs, ils sont arrivés en prise de flanc, comme les berzerks. De là, ils n'ont plus eu qu'à nous broyer nos blindages arrière, sans même avoir à faire le tour! La partie précédente s'était jouée à 21k points avec énormément de chaotiques, pas mal d'orks, un peu de nécrons, d'eldars, de GI (outch le fluff, on sait...) pris en sandwich entre les Ultramarsouins d'une part (avec une compo toute différente) et des BA/CG de l'autre, le tout sur une table avec une disposition différente. Autrement dit, la partie n'a rien eu à voir avec la précédente! Pour les "fractionnaires", je suppose que c'est un genre de déformation professionnelle...
  7. Merci encore à kornelord pour le rapport de bataille (eh oui, une fois de plus, c'est lui qui a presque tout fait, photos et rédaction gabriel se chargeant du reste, et moi... De manger des fraises tagada!) Pour la barge, le fait est qu'elle a un énorme impact psychologique. On a essayé de planquer nos plus grosses pièces (le terminus Ultra, planqué en face du Warhound, c'est quand même un comble!). Après, elle n'a pas fait tant de dégâts que ça : elle a fait son boulot au premier tour mais ne pouvait pas espérer survivre au second. D'autant qu'elle ne pouvait pas tirer lors de ce tour, elle n'agit à plein potentiel qu'une fois sur deux... L'autre problème, c'est la déviation sur une ligne, façon aéronef : c'est logique compte tenu des armes, mais ça assure d'éviter les alliés : il suffit de viser loin et en biais, on est sur que ça ne tombera pas avant ou à côté. Ce qu'il faut voir aussi c'estq u'on avait Norris : il n'a pas été utilisé à plein potentiel, mais rien que comme ça il a fait très très mal (au point que j'ai hésité à monter son coût en points...) Enfin, pour les décors, on a mis presque tout ce qu'on avait. Kornelord devait déployer son pack de nécrons (plus d'un mètrede large!) et ses superlourds, donc rien de son côté. Du nôtre, il fallait des troupes en masse si on voulait survivre, donc il n'était pas raisonnable de mettre plus de décors (forteresse de la Rédemption, par exemple). Même si je dois avouer que les bastions nous ont grandement aidé, notamment à ancrer les lignes et à donner une sauvegarde de couvert à 2+ à Norris (3+ et Sapeur!)
  8. En fait pour mon fluff j'ai peu d'impératifs, mais je vise un bon équilibre des forces, soit autant d emeutes de GS que de CG à long terme. Ca explique aussi que j'évite le double Long Crocs LM... Pas de persos spés hors Bjorn, et pour le moment pas de prêtre autre (runes ou loup) : je veux centrer ma force sur Bjorn et un Seigneur Loup suréquipé. En dehors de ça, je cherche principalement des troupes motorisées, d'où les nombreux Rhinos, et des gardes Loups en nombre, par contre peu de Dreads et de troupes rapides (donc pas de loups, de Serres Sanglantes, de motards, de Speeders). En fait, je me situerais dans un mélange fluffique entre les Grandes compagnies d'Engir Tue-les-Krakens (troupes motoriseés), d'Egil loup de Fer (nombreux chassis) et de Krom Oeil-de-Dragon (Gardes Loups). Si je suis ce que vous dites, je partirais donc sur un remplacement de Bjorn par des Griffes Sanglantes pour former une troisième petite meute (l'une des deux prendra un objo, l'autre servira de chair à canon en s'occupant d'un autre objectif), et donc j'ajoute un pod pour les Gardes Loups Terminator. Le Dread autocanon n'entre pas trop dans mon idée, vu que j'ai déjà pas mal de Dreads avec ma force Ultramarine, je souhaite changer de style avec les Wolves. Bjorn est particulier de par son fluff, et peut faire des trous intéressants : son canon d'assaut, mais aussi son Lance-Flammes Lourd, et enfin ses attaques au contact (I de 3, mais ça suffit souvent). Mes Gardes Loups avec LMC peuvent peut être faire mal, pas autant que des combi-fuseurs mais sans doute suffisamment pour ouvrir un blindé par derrière/de côté, avec deux missiles puis des gantelets et poings après la riposte. Désolé de proposer une liste aussi décalée, sans présenter mon fluff ni mes considérations esthétiques de manière assez détaillées... Mais en tous cas merci de votre aide!
  9. Ah oui, effectivement, c'est un point plutôt intéressant que tu soulèves... Donc je peux garder ça pour la liste à 3.000 mais ça fait 305 point à réinvestir dans celle à 2.000. Merci pour l'info, ça m'apprendra à mal lire le codex! Pour l'objectif cadeau, c'est la raison de la course effrénée du reste des troupes : ça me force à ne pas rester dans ma zone de déploiement. Sachant qu'il risque fort de faire très mal à son arrivée (fumigènes puis il se déchaîne), ça devrait laisser de l'espace pour le sécuriser. Au pire, il aura au moins servi d'aimant à tirs, et même mieux qu'un vénérable. Vis à vis des remplacements, peut être passer mon Seigneur Loup suréquipé (175pts) dans cette liste), passer la seconde meut de Griffes Sanglantes à 10 avec fuseur et Rhino (105 pts) et virer l'étendard des Chasseurs Gris pour donner un pod à la seconde meut de Gardes Loups (qui arriveront ainsi à coup sur au premier tour). Est-ce jouable?
  10. Bonjour la compagnie! Joueur Ultramarine jusqu'à maintenant, j'ai décidé de me lancer vers Fenris et de rejoindre les Loups avec une armée à thème. Principalement basée sur un fluff perso, je cherche une liste pas trop dure, utilisée en parties amicales, mais qui ne va pas non plus se faire rouler dessus à la moindre occasion. Ensuite, le problème vient du fait que je joue surtout à gros formats (Apocalypse inside), c'est pourquoi je pars sur 2000 points, pour ensuite les faire monter à 3.000 puis 4.000, l'enjeu étant de rentabiliser au maximum mes pitous... Voila donc la première liste, à 2.000 : [b][u]List 2.000 points (Space Wolves) : 2000 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade QG[/u][/color] ( 305 pts)[list][*][color="#00a650"][u]Bjorn Main Terrible[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Module d'Atterrissage[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (255 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Gardes Loups[/u][/color] (180 pts)[list][*] 2x Arme énergétique, 1x Bouclier Tempête, 1x Gantelet energétique, 1x Marteau tonnerre[/list][*][color="#00a650"][u]Razorback[/u][/color] (75 pts)[list][*] 1x Canon laser jumelé[/list][/list][*][color="red"][u]5x Gardes Loups Terminator[/u][/color] (260 pts)[list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Canon d'assaut, 2x Gantelet energétique, 1x Marteau Tonnerre, 1x Poing tronconneur[/list][*][color="red"][u]5x Gardes Loups Terminator[/u][/color] (255 pts)[list][*] 2x Gantelet energétique, 1x Griffe de Loup, 1x Griffe de Loup supplémentaire, 1x Lame de Givre (Hache ou Epée), 1x Lance missile Cyclone, 1x Poing tronconneur[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (200 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color] (165 pts)[list][*] 1x Fuseur, 1x Fuseur (gratuit)[*] 1x Etendard du Loup[/list][*][color="#00a650"][u]Rhino[/u][/color] (35 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (215 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Griffes Sanglantes[/u][/color] (180 pts)[list][*] 1x Fuseur, 1x Gantelet energétique[/list][*][color="#00a650"][u]Rhino[/u][/color] (35 pts)[/list][*][color="red"][u]5x Griffes Sanglantes[/u][/color] (100 pts)[list][*] 1x Gantelet energétique[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Land Raider[/u][/color] (250 pts)[*][color="red"][u]Meute de Longs Crocs[/u][/color] (160 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Longs crocs[/u][/color][list][*] 2x Bolter Lourd, 2x Canon laser, 1x Lance-missiles[/list][*][color="#00a650"][u]Chef d'escouade Long Croc[/u][/color][/list][/list] [i] [/i] L'idée est de podder Björn au milieu et de le laisser faire le travail. Bien sur, il ne peut pas tout faire seul, c'est pourquoi les Chasseurs Gris fonceront sur lui et surtout sur les chars à proximité pour les ouvrir. L'ouverture de chassis est aussi confiée au Razorback CL, qui doit avancer pour larguer sa cargaison là où elle pourra servir (et faire des dégâts). une autre escouade de Gardes Loups Termis doit se promener dans le Land Raider, la troisième avançant en délivrant un barrage de tirs (je pense donner ce rôle à celle avec le Lance-missiles Cyclone). La grosse meute de Griffes Sanglantes doit elle aussi avancer, appuyée par les Longs Crocs postés sur mon objectif. Enfin, les 5 dernier Griffes Sanglantes doivent tenir mon objectif, peut être renforcés par quelque chose. Peut être mettre le razorback et sa cargaison en réserve? Vient ensuite la liste à 3.000, sur la même base : [b][u]Space Wolves, 3k (Space Wolves) : 2998 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade QG[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]Bjorn Main Terrible[/u][/color][*][color="#00a650"][u]Module d'Atterrissage[/u][/color][/list][*][color="red"][u]Seigneur Loup[/u][/color][list][*] 1x Lame de Givre[*] 1x Bombe à fusion , 1x Collier de dents de loup , 1x Saga du Guerrier né[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00a650"][u]5x Gardes Loups[/u][/color][list][*] 2x Arme énergétique, 1x Bouclier Tempête, 1x Gantelet energétique, 1x Marteau tonnerre[/list][*][color="#00a650"][u]Razorback[/u][/color][list][*] 1x Canon laser jumelé[/list][/list][*][color="red"][u]5x Gardes Loups Terminator[/u][/color][list][*] 1x Bouclier Tempête, 1x Canon d'assaut, 2x Gantelet energétique, 1x Marteau Tonnerre, 1x Poing tronconneur[/list] [*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00a650"][u]5x Gardes Loups Terminator[/u][/color][list][*] 2x Gantelet energétique, 1x Griffe de Loup, 1x Griffe de Loup supplémentaire, 1x Lame de Givre , 1x Lance missile Cyclone, 1x Poing tronconneur[/list][*][color="#00a650"][u]Arjac Poing de Pierre[/u][/color][/list][*][color="red"][u]5x Scouts[/u][/color][list][*] 1x Arme énergétique, 1x Fuseur[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color][list][*] 2x Fuseur[/list][*][color="red"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color][list][*] 2x Lance-plasma[*] 1x Etendard du Loup[/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00a650"][u]10x Griffes Sanglantes[/u][/color][list][*] 1x Fuseur, 1x Gantelet energétique[/list][*][color="#00a650"][u]Rhino[/u][/color][/list][*][color="red"][u]15x Griffes Sanglantes[/u][/color][list][*] 1x Lance Flammes, 1x Gantelet energétique, 1x Fuseur[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Land Raider[/u][/color][*][color="red"][u]Land Raider Crusader[/u][/color][*][color="red"][u]Prédator[/u][/color][list][*] 1x Canon Laser Tourelles Lat x2, 1x Canon laser jumelé[/list][/list] Ici, Bjorn conserve son rôle. Le Seigneur loup rejoint les Griffes Sanglantes dans le Crusader, tout ce petit monde étant chargé de s'occuper des masses d'infanterie (mon adversaire régulier, kornelord, aligne des dizaines de nécrons à ce format...). Les Gardes Loups d'Arjac prennent l'autre Land Raider et avancent droit devant. Les scouts sont intéressants en prise de flanc, surtout à Apocalypse, et encore plus lorsqu'il s'agit de s'occuper d'un Superlourd : personne ne s'occupe d'eux mais une bombe à fusion et des grenades antichar font souvent leur part de dégât. Les Chasseurs Gris tiennent ma zone et interviennent là où il le faut, tout comme les 10 Griffes Sanglantes (aussi susceptibles d'arriver en réserve, selon la situation au déploiement). Le Prédator apporte pour sa part de l'antichar bienvenu. Je ne publierai pas la liste à 4.000 tout de suite, vu que les deux précédentes donnent déjà matière à réflexion, la seconde étant à un format plutôt inhabituel pour la section. Voila, à vos cailloux!
  11. OMG, je crois que cette fois-ci il va me falloir plus de 5 6 de suite pour l'avoir... Je le voyais grand, mais là... A part 10 vétérans d'appui avec fuseur, qu'est-ce qui peut (raisonnablement) se le faire? Même Norris n'y arrivera pas avec les boucliers! Autrement, quid du schéma de couleur? Et du pilote? pour avoir le droit de toucher à un joujou pareil, ça doit au moins être un dynaste! Une autre question qui peut se poser, c'est pour le socle... 4 socles de volants vont avoir du mal à tout supporter, à moins de trouver un bon placement, qui ne dénature pas la bête... Ou alors un gros socle scénique montrant l'étendue de son pouvoir? jamboncru, je plussoie fortement l'idée de la surcharge finale...
  12. Tetsuo, je crois que c'était notre seule chance de survivre assez longtemps : faire le maximum de dégâts le plus vite possible! Jouer sur la durée face à 3 Super-Lourds sans un seul de notre côté était impossible, on a donc optimisé nos atouts (ou presque, vu la Vortex et son utilité) pour frapper vite et fort. Les modules avec les vétérans pour amocher le plus possible le Warhound, les Marines d'assaut qui auraient dû attirer quelques tirs, etc... Pour le Chaos et affiliés, c'était aussi un moyen de boucher les trous occasionnés par leur avance, par exemple pour essayer de regarnir nos zones de frappe. Il s'en est fallu de peu que nous n'arrivions pas à faire entrer les Termis... Et s'ils sont là, c'est parce que c'est le seul endroit où ils [b]auraient[/b] pu servir à quelque chose : soit ils arrivaient trop tard, soit ils se dispersaient pour boucher nos trous et renforcer lmes arrières, ce qui n'est pas exactement le rôle des Termis... De plus, ça ne s'est pas joué à grand chose pour que la tendance soit inversée : si le Scorpion avait tenu, il nous aurait rasés de près d'un côté de la table, et adieux aux Ultras. Idem pour les Vindicators Briseurs de Ligne et leur grosse galette évitée de peu (merci les scouts). De l'autre côté, le titan a peu servi (en tous cas, le premier! ) et l'arme de destruction massive a dysfonctionné... Si un de ces 4 facteurs avait été modifié, le tour de la partie aurait été tout autre! Mais c'est vrai que ça a un peu cassé le suspense... on aurait pas autant de chance la prochaine fois!
  13. Eh bien, je crois que tu l'es... Suffit de relire nos posts! D'après le boss (comprendre Kornelord), on tentera cet été, en encore plus gros... Vous aurez le rapport! Notre ami rédacteur est en effet parti, comme il l'indique, sur un projet monstrueux... Une armé d'Apo en 6 mois! De mon côté, je me contenterai de finir ce que j'ai sur mon établi (CG, Inquisiteur, des fois que mon Coteaz et mon autre Inqui se décident à survivre et à servir à quelque chose... , mais aussi un peu d'Ultramarsouins en rab). Faudra tout de même que je lui en pique un peu, je suis presque certain que les eldars et Gardes vont changer de camp d'ici à la prochaine fois... Et bien sur, on n'est pas que 2 dans l'affaire, la dernière fois on était 6! Pour la répartition des possessions : -Chaos + Gardes + nécrons + décors + une bonne partie des tables + Titan, baneblade et Scorpion du Chaos + eldars(je les compte à part, vous comprenez... ) => Kornelord -Orks + environ 1/4 des Ultramarines => Un de ses amis -Un autre quart des Ultramarines => Un autre joueur (le frère) -BA + CG => Mr President! Alias Samuss pour les intimes... -Quelques marines pour une seconde partie d'initiation à 40K (avouez, y a pire, d'autant que sa première c'était aussi du Apo un peu plus petit, mais pas tant que ça) => Balnazzar -Environ 4500 pts d'Ultramarines et tout ce qui touche (de près ou de loin) à l'Inquisition => moi Remarquez donc que 2 des joueurs ont apporté à eux seuls tout le camp "méchants", contre 4 pour les Impériaux... Theo, tu parlais d'adaptation cinématographique... On avait éjà plusieurs personnages "spéciaux", ayant déjà connu l'expérience des combats et gagné en prestige! Le Soldat Brian, (mort sur un tir de vindicator ou une grenade Vortex, je ne sais plus), Sicarius le maudit (mort à 4 parties consécutives, le bougre, et sans même se rentabiliser!), Telion (connu chez nous pour avoir abattu un Archiviste DA indirectement, en le forçant à utilser un pouvoir pour obtenir une invu, le pauvre étant mort sur les périls du Warp), le Scorpion incapable de finir une partie sans tout faire sauter autour de lui (ses règles sont vraiment bien écrites à celui-là...), mais aussi SuperTech, ayant massacré à lui seul au contact une bonne paryie de la suite de Terminators d'Abaddon dans une partie, ayant survécu (encore seul) à un round complet contre Gazghkull et ses nobs, sans pour autant faire de vrais dégâts, et qui a pour l'occasion été équipé de la Vortex... Eh non, il n'y aura pas gagné d'honneurs spéciaux cette fois-ci! Mais Noris l'aura remplacé...
  14. Hello! J'étais présent dans ce rapport (en tant que joueur Impérial), mais je tiens à féliciter encore une fois Kornelord pour la rédaction : ça n'est pas une équipe mai bien un seul homme qui a écrit tout ça! Catégorie anti-fluff, on a aussi la perte d'un paquet de Capitaines et personnages spéciaux... Mais c'était pour la bonne cause! D'autre part, si vous avez des conseils à formuler niveau stratégie (il faut avouer que ça a été un sacré bazar, imaginez : des dés partout, des pizzas, des bonbons, de la musique, et des figs volant partout, comment monter un quelconque plan au milieu?), je suis preneur (on risque de remettre le couvert un de ces jours, et la chance ne sera pas forcément là...). Cible prioritaire entre le Titan et le Scorpion? Un autre placement pour les termis? (effectivement Seykath, ce fut une vraie hécatombe en dehors de glueman et de ses adversaires... ) Enfin bon, d'ici à la prochaine fois, comme Kornelord l'a dit, on aura autre chose en face (et sans doute moins de chance), mais après tout, vu que Norris sera de retour... (il est actuellement en repos entre un pot de Shining Gold et un d'Asurmen Blue).
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