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Inquisitor Twiggy

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Tout ce qui a été posté par Inquisitor Twiggy

  1. J'adore les vampires et ce sujet risque fort de me plaire, ta fig test et sa conversion du pistolet écaillé rend très bien. J'adore aussi la perfusion accrocher à la ceinture (et oui il ne faut pas flancher pendant l'action). Hate de voir la suite.
  2. Très belle fig test, j'adore le travail des écailles sur la cape et la dague typique du pillard eldars noirs
  3. Moi j'aime bien la peinture des vagues sur son fusil, sa change et puis sa reste dans le théme. La suite !!!
  4. Et voila c'est parti pour 9 mois de pillage et de bagarre sur le pont, à boire du rhum à n'en plus pouvoir et voguer sur les océans.
  5. [b][center][b]MALICH LE DECHU[/b][/center][/b] Bonjour et bienvenue dans mon CDA pirates, laissez moi vous contez l'histoire de l'inquisiteur Malich et de sa sombre suite, dans sa traque d'un artefact du chaos. [u]Les participants du CDA pirates :[/u] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199423"]Ajax[/url] streka35 Smaug74 Inquisiteur Twiggy Scaphandre Phenix [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199433"]vulkan he'stan callagan[/url] FreDrich_00 2k4ld [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199443&pid=2319725&st=0&#entry2319725"]Traumas[/url] Treps [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199439&pid=2319654&st=0&#entry2319654"]Seph[/url] [u]Le Background : [/u]C'est lors d'une grande bataille, sur une planète gouverner par un psyker rénégat, que l'inquisiteur Malich perdit la pierre de vision qui permettait à l'impérium de réperer et appréhender les hérétiques. Malich se rendit compte trop tard de son erreur lorsqu'il lança un exterminatus. La pierre demeura introuvable et Malich du s'enfuir avec sa suite, poursuivit par la colère des hauts seigneur de Terra, à bord de son vaisseau. Pris par le remords de cette perte inestimable, l'inquisiteur monta un groupe de mercenaires impériaux enroler dans divers monde-ruches et il commença une vie de vol et de pillage. Dérobant des marchandises, détrousant les voyageurs, mettant à sac des cités et volant des trèsors de guerres dans le seul but de récuperer des artefacts très rares et ainsi demander son pardon. [u]La fig test : [/u][size="2"][color="#ffffff"]Redimensionnée à 44% (1600 x 1200) - Cliquez pour agrandir[img]http://i50.tinypic.com/15dti7r.jpg[/img][/color][/size] [size="2"][color="#ffffff"]Redimensionnée à 44% (1600 x 1200) - Cliquez pour agrandir[/color][/size][img]http://i46.tinypic.com/20zzgud.jpg[/img] [u]La liste :[/u] Capitaine : Seigneur Inquisiteur Malich (inquisiteur de l'ordo Hereticus) Second : Acolyte (disciple former par Malich) Spécialistes : Suite inquisitoriale avec assassin, espion, garde du corps, serviteur de combats, serviteur d'armes, servo-crane, psyker, hospitalier et interrogateur Hommes de main : Citoyen impériaux, mercenaires, etc. ( 3 escouades de 10 figs avec chacune leurs spécialités, infiltration, assaut et attaques éclair) Pion objo : Artefact (Casque du chaos permettant ce ce protéger du Warp) Le repaire : Une partie du vaisseau(Cabine de commandement ou salle de réunion) [u]Les sessions : [/u] [img]http://i43.tinypic.com/eu1y4o.png[/img] [img]http://i42.tinypic.com/4pwco5.png[/img] [img]http://i43.tinypic.com/2mcamuc.png[/img]
  6. Ce Cda risque d'ètre passionant. Candidature également teminer ( avec du retard quand méme).
  7. [center][size="5"][b]MALICH LE DECHU[/b][/size][/center] [u]Photo de la fig test : [/u] [img]http://i46.tinypic.com/4vpxtf.jpg[/img] J'ai choisi cet figurine de vangeance noire, car elle représente bien la nature sombre de ma suite inquisitoriale. [u]La fig peinte : [/u][img]http://i50.tinypic.com/15dti7r.jpg[/img] [u][img]http://i46.tinypic.com/20zzgud.jpg[/img] [/u]Le socle sera réaliser par la suite, car pour l'instant j'hésite. [u]Le Background : [/u] C'est lors d'une grande bataille, sur une planète gouverner par un psyker rénégat, que l'inquisiteur Malich perdit la pierre de vision qui permettait à l'impérium de réperer et appréhender les hérétiques. Malich se rendit compte trop tard de son erreur lorsqu'il lança un exterminatus. La pierre demeura introuvable et Malich du s'enfuir avec sa suite, poursuivit par la colère des hauts seigneur de Terra, à bord de son vaisseau. Pris par le remords de cette perte inestimable, l'inquisiteur monta un groupe de mercenaires impériaux enroler dans divers monde-ruches et il commença une vie de vol et de pillage. Dérobant des marchandises, détrousant les voyageurs, mettant à sac des cités et volant des trèsors de guerres dans le seul but de récuperer des artefacts très rares et ainsi demander son pardon. [u]La liste :[/u] (41 figs) Capitaine : Seigneur Inquisiteur Malich (inquisiteur de l'ordo Hereticus) Second : Acolyte (disciple former par Malich) Spécialistes : Suite inquisitoriale avec assassin, espion, garde du corps, serviteur de combats, serviteur d'armes, servo-crane, psyker, hospitalier et interrogateur (9 figs) Hommes de main : Citoyen impériaux, mercenaires, etc. ( 3 escouades de 10 figs avec chacune leurs spécialités, infiltration, assaut et attaques éclair) Pion objo : Artefact (Casque du chaos permettant ce ce protéger du Warp) Le repaire : Une partie du vaisseau(Cabine de commandement ou salle de réunion)
  8. 9 mois paraissent convenable, cela ne fait plus que 3 sessions de 3 mois qui sont pour ma part fesable, avec 40 figs étaler sur 9 mois (donc 5 figs en moyenne par mois).
  9. Un CDA long ne me déplais pas car notre bande de pirates sera étalée sur un an et cela nous fera peindre environs 6 figurines par mois (je pense que c'est fesable), avec un pion objo et un repaire/navire en fil rouge c'est carrément jouable.
  10. Alors je vois que chacun présente sa petite liste, donc je vais en faire de méme ! Ma liste sera basée sur une suite inquisitoriale travaillant pour l'impérium dans le but de volé des artefacts ou objets magiques servant a la protection de l'impérium. L'ambiance sera bien sur très sombre pour représenter ma suite, comme ils sont sensées travailler dans l'ombre. Capitaine : Inquisiteur Radical de l'ordo xenos ou hereticus (choix difficile !!) Second : Acolyte Spécialistes : Suite inquisitoriale basée sur le vol et la piraterie (entre 9 et 12 figs) Hommes de mains : Citoyens impériaux ou cultistes impériaux à la solde de l'inquisiteur ( entre 20 et 30 figs) Pion objectif : Artefact du chaos Repaire : Vaisseau d'abordage ou cave sombre
  11. Pour permettre une liberté d'armée, une liste avec limites de points serait pour moi un handicap pour réaliser une petite bande sympathique. On pourrais par exemple augmenter le nombre de figs à peindre ce qui permettrai d'avoir des sessions bien remplis.
  12. Je participerais avec une suite inquisitoriale commander par un inquisiteur radical (et plein d'idée dans la tête !!).
  13. L'exorcist n'étant pas un anti-aérien des hydres sont pour moi indispensable chez les soeurs. Sinon pour le reste des cultistes sont préférable aux arcos, essaye de mettre des séraph avec célestine et tu aura une escouade qui pourra ce déplacer sur le champ de bataille et apporter son aide ou le besoin s'en fait sentir.
  14. Moi sa me va, les points doivent étre attribuer à la fin du CDA, avec des malus pour le retardataire, sinon pour le reste sa me convient!!
  15. [quote]- Inquisitor Twiggy : Flibustier GI avec armement Battle (empire) / Warhammer 40 000 [/quote] Si il est possible de changer, j'aimerais faire une bande pirate tirer du film pirates des caraibes ou du manga one piece (ma décisions ce fera si le CDA est retenu).
  16. [quote][s]- A taaaable ! : l'un de vos personnages est le cuistot de la troupe...[/s] [b]A débattre ! [/b]- Oeil de lynx : l'un de vos personnages est équipée d'un objet magique ou non permettant de voir plus loin... entre dans cette catégorie les vigies, les sorciers et autres magiciens équipés de boule de cristal, un gradé avec une paire de jumelles ou une longe-vue [b]A débattre ![/b] - L'un de vos personnages doit faire référence à un pirate célèbre fictif ou réel. [b]A débattre ![/b] [/quote] L'histoire du cuistot me fait saliver d'avance (pardon pour ce jeu de mot ) et chaque armées peut prétendre en faire un grace a la conversion ou une fig déja existante. POUR Que serait une équipe de pirate sans une vigie!! POUR Par contre pour le pirate célébre cela gacherait l'histoire de notre bande de pirate. CONTRE
  17. [quote][u]- Jolly Roger :[/u] quelque part sur l'une de vos fig (étendard, véhicule...) doit figurer le traditionnel drapeau pirate, tête [u]de mort sur fond noir. - Et une bouteille de gnôle ! :[/u] l'un de vos personnages est un incorrigible soiffard... [u]- Animal de compagnie : [/u]perroquet, squig, chien ou bestiole extraterrestre, l'un de vos personnage est accompagné par une charmante bestiole. [u]- le borgne : [/u]l'un de vos personnages doit être borgne, bandeau à l'appui. [u]- A taaaable ! :[/u] l'un de vos personnages est le cuistot de la troupe... [/quote] Pour le drapeaux pirates, je suis d'accords avec Origami, chaque armées devra fondre la téte de mort sur fond noir sur leurs drapeaux. Sinon pour le reste entiérement d'accords et puis sa peut ammener pas mal de conversions amusantes.
  18. [quote]- Ajax : un Rogue Trader corsaire et sa suite / Warhammer 40 000. - Smaug74 : Bande Vikings et son landskip / SAGA -Cooltinne Blood angels aéroportés / 40k [/quote] - Inquisitor Twiggy : Flibustier GI avec armement Battle (empire) / Warhammer 40 000
  19. [quote]1 - Faut-il imposer des contraintes "fluffiques" et/ou modélistiques pour que les bandes retenues fassent "pirate" ? 2 - Quelle durée ? 1 an ? Ou 9 mois peuvent suffirent ? 6 semblent trop court, non ? 3 - Conserve-t-on le pion objo ? Le décor ? [/quote] 1- Je pense qu'une histoire qui présente l'histoire de notre bande de pirate n'est pas un mal, cela permettra dde faire une introduction pour chaque participant. 2- 9 mois sont fesable, 3 mois pour chaque sessions. 3- Il faut garder le pion objo et le décore!!
  20. Dagorn a raison je recherche sur le net, mais plus aucune trace de psycanon sur razorback ou sur dreadnought ou sur land raider (méme sur FW), quelqu'un aurait-il un lien pour que je puisse les utiliser en tournoi? Merci
  21. Oui c'est tout à fait possible tant que sur ta liste d'armée le véhicule est assignés à une troupe.
  22. Désoler Harlow je n'ai pu me connecter plus tot, j'avais un billet en rab dont je ne me suis pas servis. Pour ce que est du billet vendu sans la figurines, j'en ai discuter avec un membre du staff GW au Games Day et apparement certains ce serait plaint ces dernières années de devoir prendre obligatoirement la figurines gratuite, dont il n'avait aucune utilité (personne ne jouant pas l'armées de la fig en question).
  23. Très beau stand et bien placer. Belle présentation, merci de nous représenter à un si grand événement.
  24. N'ayant trouver aucune réponse sur le Warfo, ni dans les FAQ's GW, j'aimerais savoir pourquoi certains dans leurs listes d'armées SdB mettent à leurs soeurs supérieurs des matraques énergétiques ou autres alors que dans le codex white dwarf c'est écris "épée énergétiques" et que dans le livres de régles page 61 est mentionner que si l'équipement d'une figurine mentionne seulement une arme énergétique, sans précision on peut choisir parmis épée, hache, etc. Quelqu'un pourrais t'il m'apporter une réponse à ce dilemme car si ont peut choisir son armes énergétique sa m'arrange
  25. Alors une chanoinesse seul n'ira pas loin, donne lui une escorte de 5 célestes avec fuseurs (marines) ou lance flammes (orks). Pour les troupes, 2 c'est peu, joue au moins 3 choix avec chacune spécialisé, une full fuseurs, une full lance flammes, etc. Je n'aime pas trop les fulgurants chez les sisters mais sa c'est mon choix. Le missile traqueur sur le rhino ne sera pas rentabiliser car il servira juste de transport et ce fera détruire trés vite (V6 oblige). Je jouerais les dominions par 6 en immo lance flammes lourds ou multifuseurs. Pour l'escouade retributor tu n'a le droits qu'a 4 bolters lourds, joue les a pieds dans un couverts avec vu sur le champs de bataille, elle pourront ainsi utiliser leur plein potentiel de tir. Tu peut jouer un conclave et des repentia cela permettra a ton adversaire de ce concentrer sur eux au lieu de venir détruire certaine de tes unités (exorcist, troupes, ...) Sinon pour célestine c'est un choix qui ne ce néglige pas, elles peu étre accompagner d'une unité de séraph équipé anti troupe. Pour ce qui est des alliées, les GI permettront des tirs a longue porté, permettant a tes sisters de soccuper dautres choses.
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