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Warhammer Forum

WG_Yggdrasil

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  1. Là peut-être ? http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=150819
  2. Pour les grots ont peut en mettre plusieurs sur un même socle certes, ça reste un seul socle mais c'est le fait de vouloir mettre 2 socles par case qui me dérangerait d'un point de vue de gestion des règles. Pour les boitkitu et crisis, les couloirs à une case ne leur permettent pas de passer et tout ce qui est échelles/trappes leur est également interdit donc leur utilisation me semble limitée hors missions spécifiques créées pour eux évidemment.
  3. Deux par case - même pour des grots - ça risque de devenir trop compliqué à gérer au niveau des règles amha.
  4. Ne tirons pas sur l'ambulance avant même de connaître un solide contenu du jeu quand même. Après tu n'as peut-être pas tort sur certains points et des no-lifes qui vont pexer comme des malades pendant 15 jours pour ensuite dauber sur le jeu il y en a toujours eu et il y en aura toujours. Hum, on ne va pas rentrer dans le débat mais là, il te reste des choses à découvrir sur la vie ^^ (je précise que la remarque ne se veut nullement désagréable).
  5. L'assassin... Impact psychologique avant tout. Il attire toujours les coups, coups que ne prendront pas tes bliteurs ou furies car l'adversaire a toujours à craindre un blocage malgré 5 soutiens sur son F4 : un coup de poignard bien placé, ça peut toujours passer. Après, tu peux faire un blocage classique si tu es à deux dés par exemple, l'utilisation du poignard n'est pas obligatoire. En plus, avec un coup de poignard,tu ne risques pas de turnover, même un cognant un mec qui a F5. Ensuite il y a la poursuite qui est toujours sympa contre les équipes à faible mouvement. Inversement, les équipes rapides ont en général une faible armure donc si la poursuite est moins rentable, le poignard le devient lui. Contre les sylvains/skavens/gobs, c'est du tout bon, et après, avec l'arrivée des halflings et snotlings, tu vas l'adorer ton assassin ^^ Ah, une fois qu'il a un peu pexé, parmi les compétences sympas sur un double : blocage multiple, indispensable !
  6. Je ne dis pas que ce n'est pas interdit ni qu'il faut laisser passer, je dis juste qu'un mp d'insultes de cet accabit, légalement, ça frise vaguement la contravention à 11 euros... Y rajouter, oui, c'est ce que je dis, si la personne insultée est déjà victime, sinon, bof, bof... Après, je disais juste ça par expérience, chacun fait ce qu'il veut ^^
  7. Mouais enfin faut arrêter de vous emballer aussi. Pour l'affaire de base, no souci, mais pour le message d'insultes, à moins de l'ajouter à la procédure de base histoire de prouver le niveau intellectuel de l'animal, aucune chance qu'il y ai la moindre suite pour ça.
  8. Euh, le prends pas mal mais on le sait depuis un sacré moment et il y a déjà un topic où en en parle sur le fofo et même dans ce topic c'est déjà expliqué...
  9. WG_Yggdrasil

    Space Hulk

    Après les marines, des news sur le fonctionnement des genestealers : http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros_di...mp;efidt=108991
  10. Je suis pas fan de MMO, mais là, j'avoue que ça laisse rêveur...
  11. Super tes tyranides ! Et les terminators sont encore mieux (comment ça c'est les miens ?? ^^). Si tu finis vite tous mes véhicules et termites, je te confierai peut-être bien mes tyranides...
  12. WG_Yggdrasil

    roster en format tournoi

    Vu que tu joues en LRB 5/6, la pop n'a plus grande utilité donc pour tes EN, sers toi en pour changer un TQ en blitzeur tant qu'à faire. Pour Nurgle, j'avoue que je ne connais que mal cette équipe mais avec décomposition et la moitié de la team en armure 8, tu va vite finir en infériorité numérique si tu ne sors pas rapidement des adversaires. Je virerai un guerrier et 1 de pop pour prendre 3 pourris à la place. Mais c'est sûr que tu auras + de punch avec 4 guerriers. Par contre un guerrier avec bloc au lieu de chataigne ne serait pas du luxe, personne n'a bloc chez toi et c'est en général ce qui fait défaut au équipes du chaos. Pour le chaos pact, tu joues très fun, avec troll, mino et ogre. Risqué mais fun et dans l'esprit de l'équipe. ^^
  13. WG_Yggdrasil

    roster en format tournoi

    Mais une fois qu'en face on sait qu'il y a une furie, on évite de ballader ses coureurs le long des touches aussi donc une furie c'est bien pour canaliser le jeu adverse mais 2, c'est du luxe ^^
  14. WG_Yggdrasil

    roster en format tournoi

    Pour le mino à ce compte là, autant lui coller le double et bloc donc ^^ Qui sert en attaque comme en défense. Mais juggernaut est sympa aussi. Une autre utilisation amha Pour les EN, en quoi la furie est-elle plus adaptée pour contrer les coureurs d'égoût ou les skinks ? Elle galope à 7 comme un blitzeur. Un blitzeur avec tacle serait plus adapté à ce rôle. Avec bloc/tacle, ça tombe - presque - à tous les coups à 2 dés ^^
  15. C'est vraiment le truc qui me m'éclaterait, une bonne grosse baston avec des troupes dans tous les sens. Jolie table sinon, un peu déparaillée et en manque de décors/figs peintes (et c'est moi qui dit ça... hum...) mais ça fait vraiment envie. Combien de temps vous avez joué ?
  16. WG_Yggdrasil

    roster en format tournoi

    Pour les elfes noirs, oui, bloc multiple et poignard se cumulent, super combo. Coller esquive à tes blitzeurs est un peu dommage amha. Inversement, je collerais bien bloc à au moins une furie parce que la frénésie sans bloc, c'est tendu parfois. Nerfs d'acier sur un passeur, oui, sur les deux pas forcément nécessaire. Après, pareil que Kenozan, pour les Nurgle, un peu de dextérité ne ferait pas de mal (style bras supp). Juggernaut sur le minotaure, pas fan, ça ne sert pas en défense et en attaque ça ne marche que pour les blitz, j'aime pas mais chacun ses goûts ^^ Pour le Chaos pact, si tu veux faire des sorties, colle un joueur vicieux ou sournois à un gob déjà. Un joueur avec lutte pour mettre un adversaire au sol à tous les coups et hop, le gob passe derrière. Ca fait de jolies sorties. Griffes smpa oui, surtout face à des nains/orques.
  17. WG_Yggdrasil

    [Blogurizine]

    Je ne connaissais pas trop et au final je trouve ce petit magazine fort divertissant. Le décor 3D Space Hulk est très sympa. Les conversions du Kulte genestealer sont assez bluffantes, les orks à tête de stealer ont du demander un boulot de fou. Je m'en vais voir ce que donnent les premiers opus.
  18. Au début j'avais cru voir un ork aussi mais je me suis dit que c'était mon imagination qui me jouait des tours parce qu'au visionnage suivant je croyais voir stealer puis plus rien ^^ Maintenant, les orks étant quand même une race emblématique de WH40K, il y a fort à parier qu'ils pourraient bien être de la partie (mais qui dit ultramarines peut aussi vouloir dire tyranides... bref, on n'est pas prêts d'être fixés).
  19. Mouais, comme dirait l'autre...c'est un peu court jeune homme... Après ce n'est qu'un teaser mais bon, là, on voit... pas grand'chose. Et je n'aime pas du tout sa tête à notre ultramarine, non pas qu'il ne doive pas être plein de cicatrices mais là, il est surtout plein de rides de vieillesse, bref, il fait vieux. Il me fait penser à l'empereur de Star Wars quand il prend sa phase de vieillissement accéléré... pas beau du tout. Sinon, ça semble prévu pour 2010, or il me semble qu'on est en 2010 (enfin il me semble....), donc prévu pour incessamment sous peu, ce qui est déjà pas mal du tout. Edit : grillé par Arkaal mais je vois qu'on a eu la même impression du marine qui a mal vieilli...
  20. WG_Yggdrasil

    Space Hulk

    Des news fraiches avec des spoilers de cartes sur le site officiel de Edge : http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros_di...mp;efidt=104780
  21. GW fait des démos pour un jeu "specialist games" dans un de ses magasins ?? Je suis épaté et je salue l'initiative... Un grand bravo, vraiment. Quand je rentre dans mon GW, si je prononce un nom autre que WH40K, WHB ou SDA, c'est le vide intersidéral...
  22. Les photos, surtout la 2ème, font très "invincible armada" : il y en a de partout ! Jolie flotte en attendant.
  23. WG_Yggdrasil

    Space Hulk

    Version française prévue pour cet été : http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros_di...mp;efidt=103108
  24. Cette nouvelle est sympa pour le côté description des combats et les WB qui passent du côté obscur de la force. Après, pour le coup des générateurs installés à l'extérieur et qu'on ne peut détruire qu'à la grenade mais pas au bombardement orbital, j'ai du m'y reprendre à deux fois avant de comprendre qu'effectivement l'erreur ne venait pas de moi ^^ Pas contre pas trop de fautes de typo/orthogrape dans cet opus pour changer (j'ai bien dit "pas trop"...). Et Kharn... c'est Kharn. C'est le + fort (oui, j'assume le côté fbdm).
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