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Warhammer Forum

Neji06

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Tout ce qui a été posté par Neji06

  1. Merci a vous 2 pour vos reponse .. Alors en effet ce qui ma perturber c qu'il n'est noter nul part perforant du coup le -3 m'intriguer ... Après je préfère suivre votre conseil plutot que d'essayer de commrncer a gruger ... Mais un petit errata serait le bienvenue pour assurer tous ca
  2. Bonjour a tous étant debutant a Battle j'ai encore un peut de mal avec les details ... Jai néanmoins appris qu'à battle a partire de F4 on avait -1 a ca save F5 -2 etc etc ... Ma question est la suivante : Un canon orgue qui a un profile de F5 mod. Sauvegarde -3 inflige donc un malus de -5 ? (-2 du a la force 5 ainsi que -3 de sont profil) Ou simplement -3 ? Je n'arrives pas a trouver de règles qui explique que les 2 ne ce cumule pas donc logiquement je devrai infliger -5 au save adverse .. Ai je bon ?
  3. Je vous remercie pour vos reponse en effet c une erreur d'attention de ma part ... je ferai plus attention a l'avenir merci encore
  4. Bonjours a tous alors voila je suis tous nouveau dans l'univers de Battle jai fait ma premier partie hier aprem ... On ma expliquer quelque truc mais pas grand chose sur la creation des liste d'armée Battle Jai pu remarquer dans le livre de regles quil y avait des limitation en pourcentage en fonction des unite de base , special, rare etc ... Dans le LA nain je peut prendre comme seigneur un "Seigneur des runes" qui peut etre accompagné d'une Enclumes mais dans ce cas il comptera alors comme occupant un choix de seigneur et un choix de heros .. Ma question est la suivante : Quel limitation en point doi je prendre en compte ? Celle du seigneur 25 % ? Celle du hero 25 %? Ou bien vue que ca occupe un double choix je me limiterai a 50 % ??? Merci d'avance
  5. Etant de base joueur garde blinder et du coup devant souvent compter sur les couvert pour protéger mes véhicule je trouve cela encore ridicule que des rageux joue sur les mots pour dire que "Ignore les couvert" ne fonctionne pas contre les véhicules ... si je suivait le résonnement je devrai etre de ceux qui refuse d'annuler les couvert sur les véhicules .... Franchement pourquoi ne pas être un peut logique ou simplement réaliste en admettant qu'il s'agit juste d'un oublie de mot et surtout , Pourquoi ne pas appliquer la règles page 4 du GBN ...
  6. Neji06

    [V6][Regles] Arc de Tir

    Hum effectivement vous avez raison autan pour moi ... Je trouve ca quand même un peut debile cela avantage beaucoup les créatures monstrueuses .... Merci pour le pts de régle sur la frappe vectoriel Et merci pour vos réponses
  7. Bonsoir a tous ce week end jai fait une partie contre un ami Tyranide avec mes GI ... Une de ces créature monstrueuses volante et passer au dessus de ma vendetta histoire d'effectuer sa frappe vectoriel (loué soit l'empereur elle a survécu) et la il m'annonce pendant ca phase de tir qu'il effectue ces 12 tir jumeler sur cette même vendetta ... La je regarde ca figurine (qui du coup tourner le dot a ma vendetta) et je lui dit que ca ne me parait pas faisable et la il m'annonce que comme les figurine d'infanterie il n'y a pas d'arc de tir (contrairement au véhicule).... Jai eu beau lui montrer la page 8 sur les ligne de vue il n'a rien voulu savoir ... Il est rester sur le fait que sois disant on ne serait pas a battle et que l'on soit de dot de face ou de profile ca ne change absolument rien ... Pour moi il et normalement logique que larc de tir d'une figurine autre qu'un vehicule soit 180° ... Qu'en pensez vous ? Le points page 8 sur les ligne de vue me semble pourtant très clair ...
  8. [quote name='lolopointu' timestamp='1371720872' post='235947']Pour moi, les drônes sont des équipements, et donc, ta riptide est une créature monstrueuse solitaire, qu'un PI ne peut pas rejoindre![/quote] Si je joue une Riptide avec ces 2 drones ... et que tu me fume 2 drone je doit faire un test de com vue que tu ma buter plus de 25% de l'unité non ? Alors il faudra m'expliquer depuis quand on fait des tests pour la perte "d'équipements" ... Bref même si comme dit plus haut c complètement débile baa c les règles donc on peut faire rejoindre une Riptide par un PI ... Même si je trouve ca un peut c... pour ma part mais bon d'un coter c pas plus c.. qu'un certain trait de SDG qui permet d'infiltrer 1D3 unité du style lande raider .... Ah est pour clore le debat une bonne fois pour toute sur la riptide j'invite les sceptique a lire la page 33 du Codex Tau Ou il est dit très clairement que " les drones pris comme une améliorations d'unité sont considérés a tous points de vue comme des membres additionnels" ... Tous simplement ...
  9. Neji06

    [Tau] SkyRay VS Broadside

    Merci pour vos reponse alors en effet je me suis mal exprimer car tous ce que tu me "reproche" de ne pas avoir preciser (survabilite ré positionnement etc) je le prenf en compte de base et je ne penser pas avoir a le preciser autan pour moi ... (Concernant les 2 jet pour toucher c parce que tu doit avec un skyray en premier marquer la cible au laser 3+ et ensuite déclencher le tir de missil qui touchera sur 2+) En réalité je me demander quel unité pourrait etre le plus efficace en AA tous en gardant un role Sol Sol correct ... En gros quel unité gagne a etre efficace au sol mais aussi efficace en AA ... (Aufaite le fusil rail lourd de la broad et maintenant F8 pa1 : /) Hum le coup de la nacelle de missil a haut rendement a l'air intéressant je ne mi etait pas pencher enfaite ... Avec interception elle peuve faire du vilain ...
  10. Salut a tous je viens vers vous pour une petite question technique qui me turlupine .... Comme indiqué dans le titre je shouaiterai avoir votre avis sur les avantages et les inconvénients qu'il y a entre un Sky ray et des broadside ... Pour ma part d'un point de vue AA [b]Skyray[/b] [u]Avantage[/u] : 2 Designateur laser Multinode , Chassis blinder (invu au arme legere), Ne peut être verrouillé au CAC Missil qui ignore les couverts , 145 pts avec nacelle et senseur topo , couvert a 4+ ... [u]Inconvénients[/u] : Munitions limitée , PA 3, tir unique (non jumelé) , 2 jet requis pour toucher , casi inutile en cas de degat lourd ... [b]Broadside[/b] : [u]Avantage[/u] : PA 1 , tir jumelé ,Munition "illimité" ,Save 2+ , 1 jet pour toucher ... [u]Inconvénient[/u] : Endu 4 (sensible arme légère et MI) , Peuve etre verrouillé au CAC , Besoin de couvert , 255 pts par 3 ... Alors qu'en penser vous ? Ai je oublié quelque chose ? Ou au final ce n'est qu'une simple question de gout ?? Merci d'avance pour vos reponse ...
  11. Ba c fait exprès sinon cela devient trop facile ... jaimerai bien en temps que joueur Soeur prendre des vendetta en attaque rapide Remarque pour cela il y a la règle des "Allier"
  12. Je vous confirme qu'il ne sont jouable qu'avec les Grisgris .... Les soeurs n'y on plus acces depuis leur nouveau "Codex" : /
  13. [quote name='Hybrid Son Of Oxayotl' timestamp='1359410462' post='2295070'] [quote name='Malfu' timestamp='1359401602' post='2294935']Malheureusement la sainte interdite dans la tournoi. Seul les pretres lubrique només sont autorisé ou les autres choix QG.[/quote] Pourquoi ? Est-ce qu'il y a d'autres limitations équivalentes pour les autres armées ? Est-ce qu'ils autorisent les volants ? Parce que le codex Sœur n'est pas assez fort pour qu'en lui interdisant ses choix les plus intéressants tout en laissant toute latitude à ses adversaire, il puisse s'en sortir . [/quote] Enfaite c exactement la question que je me poser ... il est vrai que la sainte et abuset mais quand on voie le reste du codex on ce dit que finalement ... Concernant le Conclave je suis sur de ce que je dit il n'apartient pas a la categorie QG .. il nest pas disponible sans Un confesseur ou Uriah ...
  14. [quote name='Malfu' timestamp='1359395438' post='2294840'] Salut, Voici un futur adversaire je pense du tournoi dans le 77. 1 Pour ta liste, tu as fait une erreur dans l'escouade de 18 Filles avec 2 armes lourd. Neji06 a raison. Dans le "WD'Codex", il est dit si je me trompe pas que ta seul entrée Troupe, Sœur de bataille peut prendre 1 arme spé (Fuser/LF/Fulgurant) + 1 arme spé en plus ou une arme lourde (BL/MF/LFL) donc je pense que tu vas devoir choisir entre BL et MF. 2 Je trouve dommage de prendre une Ligne Aegis toute nue. Je ne vois pas l'utilité mise à part la svg que tu peux avoir avec des ruines (moins bonne certes). J'aurai mis un Canon quadri tubes perso pour que ton perso l'utilise (CT5) et cela te permettrait de lutter plus facilement contre les volants car il est possible de prendre un volant (0-1 volant ou CMVolante). 3 Pour Neji06, Il est possible de prendre qu'un QG ou choix QG invisible. Donc soit Uriah/confesseur/Chanoinesse... soit Conclave/Escouade de sororitas. Perso je pendrai Uriah car il fait pas mal le café même si la Sainte est une Déesse sur le Champ de bataille. [/quote] 1 Tu a toute a fait raison 2 Persso j'utilise le Quadritube avec les Rétributor (la supérieur pour etre exact) et il est vrai que que le combo est plutôt intéressant 3 Le Conclave n'est déblocable que si on prend Uriah ou un autre confesseur il ne s'agit en aucun cas d'un choix QG (c marquer très clairement dans leur entrer) a l'inverse par exemple du technogure GI qui ne compte pas comme un choix QG obligatoire mais qui fait partie de la catégorie QG Âpres effectivement si tu peut prendre la Sainte Fonce elle est le plus utile et puissant des QG Sista
  15. Pourquoi Céléstine est interdite et pas les autre PI oO ? Malheureusement tu ne peut pas mettre a 1 escouade de soeurs 1 Bolter Lourd ET un Multi Fuseur l'un ou l'autre a toi de choisir Comme l'a dit Sororitas si tu paye Uriah Paye toi un Conclave en remplacement de la grosse escouade de 18 sœur un truc du genre : 4 croisé 5 cultiste + Uriah dans un Rhino .. les croisé permette d'encaisser les tire adverse et les Cultiste vont te permettre de Saturer l'adversaire d'attaque Force 4 PA3 il te restera 100 points ce qui te permet de mettre 5 Retributor avec 4 Bolter lourd pour un total de 85 pts si tu arrive a trouver 32 points tu peut même rajouter une sixième rétributor avec un Simulacrum ce qui te permettra d'augmenter les chance de réussir ton acte de fois qui rend tes Bolter Lourd perforant Edit : je vient de re conter ta liste tu est a 1064 pts
  16. Salut Je rejoint Sororitas sur que pour le meme nombre de points que ta chanoinesse tu puisse mettre une Sainte qui aurai un rôle beaucoup plus violent et qui surtout faire galérer ton adversaire pour choper le "Tuer le Seigneur de Guerre" Ensuite comme dit plus haut les Multifuseur embarquer ne serve a rien les 3/4 du temps tu ne pourra tirer avec ... Remplace les plutôt par du LF ou du Fuseur et vire un des LF de ton gros paquet pour le remplacer par un Multi Fuseur la il sera plus utile Personelement je remplacerai ton escouade dominion par une escouade de Séraphine en LFL et Pistolet a plasma qui serviron d'escorte a la Sainte mainte fois tester et approuver mais la c un choix perso ..
  17. Merci pour tes reponse ces quand même dommage cette histoire de one shoot mais bon je ferai avec ... Mdr Scout ce perd ? Ces vraiment dommage srx ... Moi qui compte justement beaucoup sur scout avec mon punisher Mdr me voilà bien :s en tous cas merci beaucoup de ta reponse
  18. Bonsoir a tous lors d'une partie avec un ami une question ces poser concernant les cavalier impériaux et plus particulièrement leur lance de chasse ... Voilà la règle dit "Les cavaliers utilise leur lance de chasse la première fois qu'il charge. Elle ne peuvent plus être utiliser par la suite." Ma question et la suivante la lance ne peut donc servir qu'une seul fois par partie ? Ou une seul fois par combat au corp a corp ? Et surtout dans le cas ou la première charge serait contre un véhicule puije choisire de ne pas utiliser la lance mais plutôt les grenade ? Merci d'avance Ps: ah aufaite lors d'un déploiment avec les règle combat nocturne ou l'on ne peut placer qu'un QG et 2 troupe sur la table le mouvement de scout reste il possible pour une unité n'étant nos un qg ni une troupe mais devant normalement sortir au tour 1 ? Merci encore bonne soiree
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