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Warhammer Forum

Bababibel

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Messages posté(e)s par Bababibel

  1. [quote]La bonne surprise de la boîte d'armée, ce n'est pas le prix par figurine, c'est que ça fait au moins des mois que les lots (dernièrement pour 40K) n'offrent aucune réduction par rapport au prix séparés. [i]Après recalcul et simulation sur le panier GW, j'arrive à 304 € en fait...[/i][/quote]

    Effectivement après recalcul j'arrive à 0 euros d'économie avec le lot, je croyais que les fantassins étaient par 2 dans un blister au lieu de 3.

    [quote][b]Est-il normal que les figurines représentent des Chefs/Héros/Personnages nommés (pour warhammer classique où SDA/Hobbit) soient beaucoup plus chères que des soldats classique?[/b]
    [b]Cela à-t-il un rapport avec les règle du jeu? [/b][/quote]

    Tu as besoin de moins de héros dans tes armées que de troufions de base donc ceux ci sont plus chers car la compagnie va en vendre moins. C'est tout à fait normal tous les jeux fonctionnent ainsi.
  2. [quote]A remarquer que GW a fait sa première offre d'armée pas complètement stupide : 304€ au lieu de 379 !!![/quote]

    Je compte 364 euros pour le tout et non pas 379. Soit 13 euros la figurine si on les prend individuellement.

    [quote]Alors certes, moi je les trouve jolies, mais je vais rester sur mes figurines du SDA.[/quote]

    Je partage ton opinion.
  3. Bonjour, voilà un moment que je n'avais pas commenté tes figurines et pourtant tu nous propose toujours des choses en quantité et en qualité.

    Les Nazguls sont superbes, l'effet de groupe est saisissant.

    J'aime beaucoup aussi tes dunelendings avec leurs boucliers bicolores ^^ Par contre pour l'ensemble de tes peaux humaines je les trouve super brunes, elles se rapprochent trop de tes peaux d'uruks, je pense que tu devrais les éclaircir avec une couleur tel que le dwarf flesh.
  4. Très belle figurine que tu nous présente là !

    Pour la figurine à pied il me semble que le bonhomme dépasse déjà toutes les autres figs d'une bonne tête au moins, je ne pense pas qu'il y a besoin de vraiment le réhausser d'avantage pour le mettre en valeur.

    On pourrait avoir une photo de Beorn version humain et version ours à côté d'un Hobbit ? :lol:/>
  5. Il te faut tout simplement des héros du Mordor pour mener des troupes du Mordor.
    Donc Grinnah et le scribe n’auraient pu mener que 24 gobelins de goblinville à eux 2.

    [quote]Boromir est bloqué car un orque à reculer derrier lui[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img][/quote]
    Effectivement vue que c'est toi qui avait l'initiative (à priori) en choisissant l'ordre des combats tu aurais pu faire reculer un orc qui a perdu son combat de manière à bloquer Boromir.
  6. [quote]
    Peut-on projeter une figurine SUR d'autres figurines engagées dans UN AUTRE combat?.[/quote]

    Oui et c'est même conseillé, surtout si tu as l'initiative.

    Dans ton exemple, les deux nains en contact seront à terre mais les autre figurines engagées ne seront en aucun cas affectées par la projection (à la différence d'un impact magique). Donc ca fera toujours 4 attaques pour les nains et 3 pour le troll mais seuls 2 nains pourront taper s'ils gagnent le combat (les deux à terre se relèveront).

    J'espère avoir été clair.
  7. Contre un monstre qui effectue une attaque brutale il faut :
    -reculer d'un pouce l'ensemble des figurines du camp perdant le combat (soutient inclus) s'ils ne sont pas bloqués.
    -Le monstre choisi parmi les figurines en contact celle qu'il va projeter.
    -Il choisi la direction et un point de son socle pour départ de la projection.
    -Les figurines touchées sont celles qui se trouvent sous le socle de la figurine projeté (donc soit une ligne de 1ps soit de 1.5ps de diamètre pour une figurine de cavalerie)

    Donc au final pour être renversé et prendre un coup il faut être sous la trajectoire du lancé.
  8. Bonjour, le rapport est pas mal raconté mais il manque pas mal de précisions comme par exemple la taille de la table, le scénario, la composition des troupes (d'ailleurs l'armée du mal n'est pas valide), le déploiement.

    Pour le scribe les gobelins qui apparaissent doivent venir de ton propre bord de table uniquement.

    Et avec des photos ce serait mieux.

    Par contre je comprend pas comment Boromir peut être bloqué alors que c'est lui qui a chargé Bolg ... :huh:/>
  9. [quote][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2646452"][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_images/warfo/snapback.png[/img][/url]Kamul le capitaine noir, le 12 octobre 2014 - 21:28, dit :

    Dans ta signature ? C'est quoi ? Je suis nouveau j'y connaît rien

    Ps: tu pense quoi de mon rapport ?

    C'est MT contre mordor et Gobelins



    pourquoi personne me répond[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]? [/quote]

    Ce genre de truc tu le demande par message privé, pas en venant marqué un commentaire juste pour ça sur un sujet qui parle d'autre chose ....

    Bon pour être quand même constructif je vais te répondre sur la signature : c'est ce qui apparait en bas de chacun des messages qu'un membre poste. En l’occurrence moi il y a marqué - Mes [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=195825"]armées[/url] au SDA - .


  10. [quote]Si ils arrivent à faire un gros bénéfice en décembre avec noël ça peut sûrement remettre GW sur le droit chemin (celui du sda/hobbit).[/quote]

    Il faut savoir que les figurines qu'ils sortent ils ne les sorte pas en 1 mois, donc s'ils font un carton en décembre et qu'il n'ont rien prévu pour janvier février il faudra être patient en attendant les nouvelles sorties qu'ils pourraient se décider à créer. Et ce temps pour eux c'est de l'argent perdu.

    Donc j'espère que la sortie du nouveau film fera un carton ET que GW pourra nous approvisionner en nouveautés de manière continue !
  11. Et bien y a pas à dire y en a qui touchent leur bille niveau peinture :lol:/>.

    Ayant fait ma première partie de zombicide hier soir (avec des figurines brut de décoffrage) je suis bouche bée devant tes réalisation, ça va vraiment avoir une bonne tête sur un plateau de jeu ! Et ça motive pour que je peigne les miennes.

    Bonne continuation l'artiste.
  12. Si je comprend bien ce sujet on essaye de comparer la puissance d'une phalange uruk par rapport à sa mobilité (comprendre ici le mouvement perdu à se réorienter/reformer).

    Pour moi il y a plusieurs solutions :
    -prendre un tambour, il permet en plus d'aller chercher les archers et évite de prendre trop la sauce si on a pas de tireurs.
    -se déployer correctement. On dirait pas mais c'est super important.
    -faire une phalange sur 2 rangs seulement, on gagne en mobilité, on étant son front et on ne perd quasiment rien en puissance (ça reste de l'Uruk donc plus fort que la plupart des autres unités)et je préfère pouvoir encercler un ennemis plutôt que pourvoir taper 3 fois.

    Par contre je suis d'accord avec certains : une phalange seule ne se suffit pas à elle même, il faut mettre des unités en électrons libre qui pourront aller chercher tout ce qui ne viens pas vous affronter de front/protéger vos flancs et dans ce cas les éclaireurs de Mahur sont à mon avis les meilleurs.
  13. [quote]Ps : J'ai réussi à tuer deux maraudeurs... l'expérience qui rentre !!![/quote]

    8 pour ma part et 1 qui a fuit (sur 16 affrontés en 3 parties) donc oui Spatz je la signe quand tu veux ta pétition anti maraudeurs !

    [quote]Pps : on peut pas mettre des pièces jointes ??? (j'ai juste une photo hélas)[/quote]

    Il faut que tu mettes ton image chez un hebergeur d'image genre hostingpics, ou alors tu me l'envoie par mail et je la mettrais.
    EDIT : voilà
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=275752IMG20141026094728399.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/275752IMG20141026094728399.jpg[/IMG][/URL]
    Pour ma part je n'ai pas de photos, j'avais l'appareil mais pas la carte mémoire [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]
  14. [quote]Je résumerai ma journée en terme de chance par le dernier combat que j'ai livré un Gondorien contre mon Capitaine du Morannon,3 Gardes noirs, 1 Núlenoréen noir et 4 lanciers orques je gagne le combat. Je double mes blessures et j'obtiens sur 20 dés: un 6, un 4, huit 1 et le reste en 2 et 3. [/quote]

    Fallait feinter :lol:/>.

    Bon sinon comme les deux compères du dessus, j'ai passé une super journée.
    Ma liste : http://sda.armylistnetwork.com/liste-156-orm_750_pts_bababibel.html

    Première partie contre Vincent et son armée Moria + gobelinville.

    Avec le déploiement caché je m'attendais à jouer contre de l'elfe ou du conseil blanc que mon adversaire avait déjà joué lors d'autres événements, j'ai été surpris (pas agréablement car il avait tout de même 7 maraudeurs).
    J'avais placé l'essentiel de mes troupes au centre et sur mon flanc droit (son camp étant aussi sur mon flanc droit en arrière de mes lignes). Je commence la partie en reculant mes lignes de façon à me protéger un temps des maraudeurs mais là surprise mon adversaire recul aussi. Je comprend alors qu'il veut former un cordon défensif de golbelins (alimentés par le scribe) et jouer la mobilité avec ses maraudeurs.
    Malheureusement pour lui seuls 3 maraudeurs sont potentiellement bien placés pour contourner mes lignes et j'arrive à les amocher au tir pour venir les finir au cac (un de mes jumeaux a été envoyé spécialement pour cette attention), ses héros étant trop loin pour tenter de leur venir en aide.
    La suite de la partie a été tendue mais mon adversaire ne pouvait plus que jouer la défense et j'ai finis par faire passer un guerrier avec un élan héroïque.
    Seul regret : 2 combats héroïques que je ne déclare pas alors que j'avais bien placé mes troupes et Groblog qui ne meurt pas malgré qu'Elladan s'acharne dessus 5 tours. A une figurine près mon adversaire été démoralisé (bon moi aussi).
    12-2

    Deuxième partie avec fred et ses nain vs Nicolas (gobelinville+moria) et Spatz (chasseur d'Azog).
    Partie très tendue, les gobelins étaient boostés aux champignons nucléaires. Même en isolant 2 troupes de gobelin encerclées ces dernières ont offert une résistance de tout les diable (il faut dire que mes jumeaux n'ont ... rien fait en 3-4 tours) Au final avec mon allié on arrive à prendre position sur l'objectif lors du dernier tour à grand coup de combats héroïques et à maintenir les gros héros adverses en dehors de la zone à contrôler (Dain a été un bon appat). Victoire mineur et nos deux adversaires sont démoralisés (mais un de nos généraux est mort).
    9-6

    Troisième partie contre Hadrien et sa Moria (oui encore).
    Grosse partie what the f***
    Je joue assez fond de table ayant pas mal de tireurs. Malgré un déluge de flèche je n'enlève qu'un pv à un maraudeur (il y en avait 7) sur 5 phases de tir ... mon adversaire passe ses premiers tours à reculer effrayé devant tant d'adresse ! Au final on fini par essayer de contourner l'autre comme on peut, moi sur la droite, lui sur la gauche. En attendant le contact ses archers se révèlent plus efficaces que les miens (oui ce sont des gobelins qui ont bougés tirant sur des armures lourdes) !!! Une fois les corps à corps lancés je m'en tire mieux que mon adversaire et j'arrive même à mettre la pression sur Groblog. tous mes élans pour contre charger ses maraudeurs sont contrés ... passons. Son habitant des ténèbres engage 5 guerrier et se foire lamentablement, je me dis avec 5 attaques à 5+ je vais peut être réussir à faire quelque chose ... rien.
    Au final à 15 min de la fin je veux profiter qu'un de ses chamanes est un peu à découvert pour faire du point de victoire, il me suffit juste de bloquer l'habitant avec au moins 1 guerrier. 3 elfes et un homme ratent leurs tests de bravoure ... le capitaine tiendra 1 tour en faisant une frappe héroïque puis succombera.
    Au final c'est une égalité 6-6.

    Je termine 2eme et remporte le prix de peinture.

    Sinon quelques petits points qui me viennent à l'esprit :
    - Les gobelins c'est sympas mais là je sature.
    - 3 parties c'est bien, y a moins à rédiger pour le compte rendu.
    - La pause midi était un peu courte (en même temps je fais partie de ceux qui ont un peu débordé sur le temps ^^)

    A l'année prochaine !
  15. [quote]genre 500/750 pts maxi et ce pendant une période que je prévois assez longue donc laquelle est plus viable à petit format ? [/quote]

    Ces formats ne sont pas des petits formats mais des formats standards.

    500 pts de SDA correspond à peu près à 1500 pts de 40k et 750k correspond à 2500 pts de battle.

    Plus le format est grand, plus tu peux te permettre d'aligner de gros monstres/magiciens/héros (ou de maximiser ton nombre).
    Après fait ton choix en regardant les figs qui te plaisent le plus (l'avantage du SDA c'est que 90% des entrées restent viables si on sait comment les jouer et avec quoi).
  16. [quote] J'aime beaucoup travailler en synergie sur le champ de bataille, j'aime aussi le bourrinage et les formations un peu exotiques mais qui pardonne quand même relativement bien les erreurs que peut faire un novice[/quote]

    L'Isengard est vraiment pas mal pour tout ça en plus tu as accès à pas mal de troupes différentes que tu peux facilement trouver sur le marché de l'occasion. Leur seul point faible est qu'il n'ont pas accès à d'énormes héros de corps à corps (leurs héros sont bons mais pas au point d'aller affronter un Aragorn ou un Boromir).

    [quote]Ensuite je possède le petit livre de règle de la boite Gobelinville, c'est suffisant ?[/quote]

    Oui c'est la dernière version des règles.

    Sinon tu préfère jouer des gros monstres ? des gros héros ? du nombre ?
  17. Rappelons que Amdur fait effet bannière donc concrètement il permet d'économiser 25 points si tu comptais en aligner une.

    [quote]Un roi de Khand fait pareil pour 10pts de moins, un chef de Khand est tout aussi efficace contre tout ce qui n'a pas C5 pour 45pts de moins, un chevalier dragon fait mieux pour 30pts de moins...[/quote]
    Un roi de Khand sur char fera l'effet bannière, mais va placer ton char dans une "phalange de Khand" :lol:/> (et il coutera plus cher).
    Un chef de Khand sera vulnérable au unités à F3 (tirs elfes ou nains par exemple) et n'aura que 2 pts de puissance.
    Un chevalier dragon ne pourra pas recruter 12 suivants.

    Donc finalement quand on regarde un peu plus à côté sans juste prendre en compte les caractéristiques pures de la fig alors oui Amdur est sacrement compétitif dans une liste orientale.
  18. [quote]
    Quelqu'un ayant testé les troupes des royaumes orientaux depuis la sortie du hobbit pourrait-il me faire part de son expérience?[/quote]
    Je n'ai pas testé les royaumes orientaux mais jouant souvent des phalanges d'Arnor (dont le profil se rapproche des dragons noirs) soutenu par un chamane (Malbeth pour moi) je peux te dire que c'est super efficace.

    Le full cavalerie n'est pas viable surtout que la cavalerie orientale est un peu moisie : Pas de F4 à part les héros, pas de lance de cavalerie. Le but de leur cavalerie est de permettre à l'infanterie de doubler ses attaques sur les figs renversées.

    Les listes purement défensives sont viables mais peu intéressantes à jouer.
    Selon moi il est intéressant de prendre de 20 à 25% d'archers dans une armée orientale et 10 à 15% de figurines montées (héros compris).

    [quote]- une liste plus basique avec phalange, petite cavalerie, prêtre de guerre, et Khamul sur ombre ailée pour mettre la pagaille[/quote]
    C'est la liste qui te laisse le plus d'options dans une partie.
    Pour la cavalerie tu peux mettre un roi de Khand sur char mais je vois mal avec quoi l'accompagner, la cavalerie de Khand étant vraiment peu attrayante (même si elle pourrait bénéficier de l'effet bannière).
    Amdur pour mener une phalange est un bon choix, avec un cavalier dragon monté en électron pour mettre la pression sur les flancs (en plus de l'ombre ailée potentielle).
  19. [quote]C'est quoi un KK ?c'est pas des guerriers d'arnor c'est des guerriers de MT ??? WTF ??? [/quote]

    KK je sais pas mais NN c'est des Numénoréens Noirs.

    Et si ce sont des guerriers d'Arnor, c'est des figurines que j'ai converties à partir de guerriers de Minas Tirith (tu trouveras plus d'infos dans mon sujet dans ma signature).
  20. La dernière mise à jour des règle est présente dans ce bouquin : [url="http://www.games-workshop.com/fr-FR/The-Hobbit-An-Unexpected-Journey-FR"]LA[/url].

    Il comprend l'ensemble des règle excepté les profils des figurines que tu trouveras dans les suppléments : Les gens libres, les royaumes des hommes, le mordor, les royaumes déchus, moria & angmar.

    Par contre il est possible qu'on ait un nouveau bouquin de règle début décembre.
  21. Bon mon jugement est pas très partiale mais je trouve qu'ils sont vraiment forts sur le terrain :
    Tu as une forte déf, une capacité de combat qui surpasse la plupart des autres peuples (Rohan, MT, mordor, Harad, Hobbits, gobelin), des lances pour tout le monde donc tu n'as pas à te soucier de ta formation de combat. Et en plus ils coutent 1 point de moins qu'un guerrier de MT avec lance et bouclier.

    Leur plus gros problème viens de leur faible bravoure qu'il faut compenser en prenant la bannière d'Arwen avec Halbarad.

    Et ils ont accès à de super héros qui sont quasiment tous viables mais peu de choix de troupe.

    Après on retrouve les même problèmes qu'avec d'autres armées du bien : pas de magie à faible coût, pas de monstres, très peu de "combo" possible comme dans les armées du mal.
    Pour moi en bataille rangée à format classique (750/500 pts) c'est l'une des meilleurs armée du bien.
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