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Ozh_559

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    Warhammer 40K
  1. [quote]Je viens juste de jeter un coup d'oeil au codex sur les psykers primaris et j'avais oublié la règle "c'est pour votre bien". Donc méfie-toi Ozh si tu mets ton psyker dans la même unité que le commissaire. Peut-être ne pas les mettre dans la même unité ?[/quote] En effet, mais bon apparemment le Psyker Primaris est une unité passe-partout alors il ira simplement chez une autre unité. Mais tu fait bien de le préciser car j'avais zappé ce détail! Voila, je pense qu'on à fait le tour de ma liste, à part si vous avez des choses à dire sur mes derniers choix? En tout cas merci à vous deux pour vos réponses!
  2. Je serais tentais pour gagner 35 points de retirer le CL de la Valkyrie et de laisser les sentinelles blindées "de bases" (c'est à dire sans fumigènes et avec des multi-lasers), et avec ces 35 points, donc, de rajouter un commissaire à l'infanterie. Pour les chimères je vais suivre ton conseil Snouf et leur mettre à toute ML/LFL.
  3. [EDIT] Le temp que je post 2 messages étaient apparues, je modifie en conséquence 2/3 détail [quote]Le canon laser indique une volonté anti-char et le lances-roquettes c'est l'anti-troupe. Apparemment, il faudrait soit faire un véhicule full anti-char (la vendetta) ou full anti-infanterie (walkyrie avec lances-roquettes et multi-laser)[/quote] Pour la Valkyrie donc, en effet après relecture je suis plutôt d'accord avec toi, et puisque j'ai déjà des capacités anti-char je resterai sur une Valkyrie mais sans CL. Cependant ce changement m'offre 15 points, soit 30 points si on considère les fumigènes des sentinelles et les grenades antichar de l'escouade de commandement comme optionnel. C'est...problématique. Pour le moment la seul option que je voit se sont des mitrailleuses sur les chimères, pour pouvoir saturé l'ennemi de tir avec le multi-laser et parce que j'aime les mitrailleuse sur pivot. Mais ça me semble plutôt couteux et j'aime aussi beaucoup les fumigènes sur les sentinelles (en même temps je peut très bien mettre 2 mitrailleuse sur 3 pour garder les fumigènes) . Pour les escouades d'infanterie, à la question de les combinés ou non, étant donné que ce n'es pas à indiqué sur la liste d'armée mais à préciser durant le déploiement j'aviserais en temps voulu selon la situation. La possibilité d'un commissaire: Maintenant que j'ai des points en plus, et en grattant un peu( autocannon d'une sentinelle par exemple) je peut avoir un commissaire. C'est en effet tentant mais ça "m'obligerait" à toujours joué mes escouades d'infanterie combiné. Et est-ce qu'alors 4 troupes ne serait pas trop peu dans une partie "capture d'objectif"?
  4. Merci d'avoir répondu si vite, [quote] Par contre pourquoi l'escouade de commandement de Peloton "emprunte" une chimère ? Ils ont le droit d'en avoir une alors autant lui donner directement.[/quote] En effet, je n'ai aucune excuse...je vais éditer ma liste de ce pas. Pour ce qui est des vétérans LM/Sniper c'est par gout que je les ai choisi, donc s'il ne sont pas optimale c'est pas bien grave. Je n'avais pas pensé à combiner les escouades d'infanterie pour partager la CD9 du Psyker Primaris, merci du conseil.
  5. Salut, Voici une liste de 1500 points de gardes de Valhalla presque Full-Mécanisée. Je ne cherche pas à tournoyer et donc pas à optimiser au maximum mon armée mais j'aimerai qu'elle soit quand même efficace! Bien que je connaisse Warhammer 40K depuis pas mal de temps j'étaie plutôt collectionneur et ni connait rien en stratégie, pour faire(et refaire) cette liste je me suis informé sur diverse tactica et notamment celle de ce forum ( merci au passage), j'ai quand même avant tout respecter mes gout et le fluff de Valhalla (il est plutôt ouvert mais je me voyais pas aligner des sentinelles non-blindées en pleine tempête de neige). Dernière précision je vais jouer essentiellement contre des Berserkers de Khorne (avec 3 Dreadnought et 3 Defiler) et des Nécrons plutôt piéton. Passons à l'essentiel: [EDIT]: j'ai déplacé la chimère de l'escouade d'infanterie vers le commandement de peloton...puisque ça n'avait pas vraiment de sens. [color="#FF0000"][b][size="4"]QG[/size][/b][/color]: 185 POINTS [color="#000080"]Escouade de Commandement de Compagnie[/color]: 115 POINTS .Lance-Plasma*4 .Grenade Antichar [color="#000080"] Psyker Primaris[/color]: 70 POINTS [color="#FF0000"][b][size="4"]TROUPE[/size][/b][/color]: 610 POINTS [color="#000080"] Escouade de Vétérans[/color]: 155 POINTS .Fuseur*3 .Fusil à Pompe .[color="#000080"]Chimère[/color] [color="#000080"]Escouade de Vétérans[/color]: 155 POINTS .Fusil de Sniper*3 .Lance-Missiles .[color="#000080"]Chimère[/color] [b] [color="#000080"]Peloton d'infanterie[/color][/b]: 300 POINTS [color="#000080"]Escouade de Commandement de Peloton[/color](105 POINTS) .Lance-Flammes*4 [color="#000080"] .Chimère[/color] [color="#000080"]Escouade d'Infanterie[/color](65 POINTS) .Autocannon .Lance-Grenade [color="#000080"]Escouade d'Infanterie[/color](65 POINTS) .Autocannon .Lance-Grenade [color="#000080"] Escouade d'Infanterie[/color](65 POINTS) .Autocannon .Lance-Grenade [size="4"][color="#FF0000"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/color][/size]: 275 POINTS [color="#000080"]Valkyrie[/color]: 145 POINTS .Canon Laser .Lance-roquettes Multiple [color="#000080"]Sentinelle Blindée[/color]: 65 POINTS .Autocannon .Fumigènes [color="#000080"]Sentinelle Blindée[/color]: 65 POINTS .Autocannon .Fumigènes [b][size="4"][color="#FF0000"]SOUTIEN[/color][/size][/b]: 430 POINTS [color="#000080"] Leman Russ Demolisher[/color]:180 POINTS .Canon-Laser [color="#000080"]Basilisk[/color]: 125 POINTS .Lance-Flamme Lourd [color="#000080"]Basilisk[/color]: 125 POINTS .Lance-Flamme Lourd [b]Stratégie:[/b] difficile de penser vraiment à une stratégie quand on a jamais fait de partie! En gros: l[color="#000080"]'Escouade de Commandement de Compagnie[/color] va dans la [color="#000080"]Valykrie[/color], les[color="#000080"] Escouades d'Infanterie[/color] tiennent des objectif ou défendes les [color="#4B0082"]Basilisk[/color], le reste de l'Armée exécute son rôle. [b]Quelques questionnement: [/b][color="#000000"].[/color][color="#000080"]Escouade de Commandement de Compagnie[/color][color="#000000"]: Elle est équipé de grenade antichar car il me rester des points à mettre, 15 en tout avec les fumigènes des [color="#000080"]Sentinelles[/color][/color]. .[color="#000080"]Psyker Primaris[/color]: Je l'ai prit surtout par gout, je sais qu'il peut être utile...mais où? .[color="#000080"]Chimère[/color]: Si je n'est pas donné d'option d'armes c'est parce que je n'arrive pas à me décider, pour celles des [color="#000080"]Vétérans[/color] je dirais armement de série, pour celle de l[color="#000080"]'Escouade de Commandement de Peloton[color="#000000"] 1 voir 2 Lance-Flammes Lourds, des avis? .[color="#000080"]Sentinelles Blindées[/color]: Elles sont équipés de Fumigènes car il me restais des points, placer ces 10 points dans des Bolters Lourds de Coque pour la [color="#000080"]Valkyrie[color="#000000"] serait[/color] [color="#000000"]peut être un meilleur choix[/color][/color]. [/color][/color][b] [/b]Voila, n'hésitai pas à commenter/critiquer/conseiller[b]. [/b]
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