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Sky Marshall

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Tout ce qui a été posté par Sky Marshall

  1. Bonjour, Je souhaite faire une table 40k, simple, d'abord un simple plateau pour poser les figs, et voir ensuite pour texturer la surface. L'heure des décors n'est pas encore venue mais creuser dans le polystyrène pour faire le relief me tente bien. Alors j'ai besoin de vos conseils sur l'aspect "matériaux". Je pense partir sur des panneaux de 1m20 * 60cm, bon rapport modularité / transport je trouve. Je vous mets en lien les 3 styles de plaques que j'ai repéré en lien (à titre indicatif, pas publicitaire): [url="http://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/predecoupe-ordinaire-contreplaque-interieur-long-120-x-larg-60-cm-x-ep-5-mm-e105094#&xtmc=plaques_de_bois&xtcr=6"]Contreplaqué[/url] [url="http://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/predecoupe-medium-mdf-interieur-long-120-x-larg-60-cm-x-ep-6-mm-e105230#&xtmc=mdf&xtcr=10"]MDF[/url] [url="http://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/panneau-en-polystyrene-expanse-therm-chape-th-knauf-1-2x0-6-m-ep-20-mm-e63217#&xtmc=polystyrene&xtcr=2"]Polystyrène[/url] Prendre seulement du polystyrène je trouve ça HYPER rentable , mais je doute malheureusement de la solidité (même en ne s'appuyant pas sur la table). Sinon du contreplaqué ou du MDF seul. Ou alors du polystyrène collé sur du contreplaqué ou du mdf. Par contre le souci c'est pour faire tenir ensemble les plaques, pour le contreplaqué ou MDF je pense placer des pattes de fixation et visser sur place. Pour le polystyrène je pense pas pouvoir visser. Je voudrais vos conseils pour avoir le support de table le moins cher possible, même si on peut pas s'appuyer dessus. Il faut juste qu'elle soit droite et qu'un décor ou un Land Raider ne la fasse pas chavirer Merci
  2. Merci encore, j'ai modifié à nouveau et j'espère avoir amélioré ma liste. Alors L'Archiviste remplace le Capitaine, rejoint les Terminators qui retrouvent leur Cyclone. L'archiviste n'est pas épistolier par contre, ça m'obligerait à virer un autre Pod. Les 2 Pods de Tactiques reçoivent des Balises pour assurer le renfort des Terminators, et l'Ironclad, encore plus précis comme ça. Mon Escouade Tactique L.Missiles + L.Flammes perd sa bombe à fusion et son Pod. Je la conçois comme une unité de contre-charge, les 2 Tactiques boostées, les Termi et l'Ironclad font le boulot principal, cette 3° Tactique peut venir en renfort, et même marcher sur le terrain vu que les tirs devraient se concentrer sur les autres unités. C'est la moins boostée mais c'est un renfort, ou une unité qui campe et que l'on hésite à charger avec un L.Flammes. Je peux la placer avec les Devas, et je préfère 4 L.Missiles, comme ça il y a vraiment un effet de masse, c'est soit 4 missiles antichar, soit 4 petites galettes. Mettre des Fuseur ça casse la synergie en terme de choix de cible pour le tir et pour la portée aussi.48ps quand on campe c'est mieux. Après c'est vrai que je peux faire des tirs au jugé avec les M.Fuseur, mais je ne conçois pas trop mes Deva comme une unité qui avance. [u]Ma liste manque-t-elle d'antichar lourd ?[/u] Je n'en ai pas l'impression. Les Scouts en fonction des décors resteront derrière la ligne ou iront se positionner dans des ruines ou un bâtiment. C'est intéressant, ça évite la grosse galette qui fait sauter les Deva, les Scout et la Tactique lol. En gros, Tour 1: Lignes AEGIS + Tactique L.Missile & L.Flamme + Deva + Sniper = Prise de position Puis, selon que je joue en premier ou non, il faudra que je me positionne pour résister au tir si l'armée d'en face est forte à ce niveau la. Arrivée des 2 Tactiques en Drop Pod, groupées pour créer un point de pression et résister aux premières pertes, ou disperser pour permettre que chaque Tactique reçoive le renfort soit des Termi, soit de l'Ironclad. Si elles arrivent groupées, je peux ouvrir un 2° front avec l'Ironclad et renforcer mes Tactiques avec les Termi, ou tout grouper pour pousser. Tour 2: 4 Réserves restantes, donc avec la relance la certitude d'en amener 2/4. Tour 3: Les 2 derniers. Tour 4: Si j'ai vraiment pas de bol, la dernière unité de réserve. [b][u] [/u][/b]Que donne ma liste maintenant, mi-mou, moyen, mi-dur, dur ? [b][u] Sol Angelus (Space Marines) : 1845 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Archiviste en armure Terminator[/u][/color] [list][*]Epée de Force[*]Armure Terminator[*]Frappe Psychique & Puissance des Anciens[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]1x Dreadnought Ironclad[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps de Dreadnought / 1x Lance-flammes lourd / 1x Lance-flammes lourd supplémentaire / Marteau sismique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Terminator[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*]Fulgurant / Gantelet énergétique / 1x Lance-missiles Cyclone[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [list][*]Epée énergétique / Fulgurant[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Scouts[/u][/color] [list][*] 4x Fusil sniper / Pistolet bolter[*]Armure Scout / 4x Cape de Camouflage[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Scout[/u][/color] [list][*] 1x Fusil sniper / Pistolet bolter[*]Armure Scout / 1x Cape de Camouflage[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Lance-plasma / 1x Lance-plasma lourd / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma) / 1x Gantelet énergétique[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital / 1x Balise de localisation[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Fuseur / 1x Multi-fuseur / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) / 1x Epée énergétique[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[*]Assaut Orbital / 1x Balise de localisation[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Lance-flammes / 1x Lance-missiles / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Epée tronçonneuse / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Escorteur Stormtalon[/u][/color] [list][*]Canon d'assaut jumelé / 1x Lance-missiles Skyhammer[/list][*][color="red"][u]1x Escorteur Stormtalon[/u][/color] [list][*]Canon d'assaut jumelé / 1x Canons laser jumelés[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Devastator[/u][/color] [list][*] 4x Lance-missiles / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Devastator[/u][/color] [list][*]Bolter / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Divers[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Relais de Communication[/list][/list]
  3. Ok, bon alors j'ai totalement modifié ma liste, sauf le coeur "Stormtalon - ligne AEGIS", pour finalement coller davantage au nom de mon Chapitre "Sol Angelus" et rendre ma liste plus percutante, enfin je l'espère. [b][u]Sol Angelus (3) (Space Marines) : 1840 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Capitaine[/u][/color] [list][*] 1x Bolter / 1x Lame relique[*]Armure énergétique[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color] (2 unités)[list][*][color="#00a650"][u]1x Dreadnought Ironclad[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps de Dreadnought / Fulgurant / Fuseur / 1x Lance-flammes lourd / 1x Lance-flammes lourd supplémentaire / Marteau sismique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Terminator[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*]Fulgurant / Gantelet énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [list][*]Epée énergétique / Fulgurant[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Scouts[/u][/color] [list][*] 4x Fusil sniper / Pistolet bolter[*]Armure Scout / 4x Cape de Camouflage[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Scout[/u][/color] [list][*] 1x Fusil sniper / Pistolet bolter[*]Armure Scout / 1x Cape de Camouflage[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Fuseur / 1x Multi-fuseur / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) / 1x Epée énergétique[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Lance-flammes / 1x Lance-missiles / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*]Bolter / Pistolet bolter[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Lance-plasma / 1x Lance-plasma lourd / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma) / 1x Gantelet énergétique[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'atterrissage[/u][/color] [list][*]Fulgurant[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Escorteur Stormtalon[/u][/color] [list][*]Canon d'assaut jumelé / 1x Canons laser jumelés[/list][*][color="red"][u]1x Escorteur Stormtalon[/u][/color] [list][*]Canon d'assaut jumelé / 1x Lance-missiles Skyhammer[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Devastator[/u][/color] [list][*] 4x Lance-missiles / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Devastator[/u][/color] [list][*]Bolter / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Divers[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Relais de Communication[/list][/list] Tactique: J'avoue ne pas être certain de l'optique full drop mais c'est vrai que contre des galettes de la GI je suis mort. Et un Relais de Communication pour 2 Stormtalon, autant rajouter des unités en réserve. La au moins, mes Tactiques ne serviront pas de chair à canon, ils seront directement où il faut être. Avec ceci, un Ironclad en Drop Pod, 1 tir avec sa CT au Lance-Flammes et s'il survit, c'est un bon point de stress pour l'adversaire, notamment au CàC. Les Terminators ont perdu le Cyclone vu qu'ils arrivent par téléportation. Soit aux environs de l'Ironclad pour créer un point dur pour l'adversaire, soit plus loin pour créer 2 points moyens. Le Capitaine accompagne les Terminators, je trouve ça intéressant pour un CàC lourd. Les Tactiques arrivent plutôt groupés, genre 30 Tactiques pour encercler et se concentrer sur une partie de l'armée, profitant des Drop Pod pour écarter physiquement le reste de l'armée adverse. Histoire de survivre le premier tour, 5 Sniper et 5 Deva derrière la ligne, voire carrément la ligne AEGIS derrière un bâtiment si je dois vraiment protéger mon Relais d'une phase de tirs bourrin genre Tau. Contre des armées qui FEP, SM ou Démons, et bien je garde mes Termi près de la ligne et je peux lancer mes Drops à vide en formant une armée compacte pour réceptionner. Avec le Relais, je relance chaque dès de réserve, j'en ai 4 pour les Drop, 1 pour les Termi et 2 pour les Stormtalon. Donc statistiquement, sans le Relais, j'ai 3-4 unités qui arrivent au tour 2 avec le 3+, et le reste au tour 3. Avec le Relais, sachant que je relance, je devrais pouvoir rentrer 5/7 unités et les restantes au tour 3. Mes Stormtalon avec leur mouvement à 36ps peuvent largement soutenir les unités Dropées chez l'adversaire. Donc je ne risque pas, avec le Relais, de me retrouver avec une armée en réserve qui arrive de manière éparse Tour 2, 3 puis 4. Je devrais bénéficier d'une belle attaque tour 2. Avec des unités Dropées a portée de Plasma, de Bolter et de Charge, mes Stormtalon devraient nettement moins souffrir des tirs. Pour la ligne AEGIS, avec 5 Snipers et 4 Lance-Missiles, je me peux clairement décourager un morceau de la table, camper un objectif, faire du soutien au tir. Par contre ce qui me fait peur dans le "quasi" full drop, c'est le risque de se faire dépouiller en sortant. Charge impossible, 1 seul tir de Lance-Flammes pour l'Ironclad. Après c'est vrai que c'est très agressif, surtout avec le Relais qui évite l'aléa de la réserve, et le point de défense avec l'AEGIS peut se révéler "fatigant" pour l'adversaire. Qu'en pensez-vous? Est-ce que c'est une liste sérieuse, je ne recherche pas l'optimisation brute mais quelque chose de très correcte. Et pour passer à 2000 points, et faire fluff, 3° Stormtalon avec Typhoon.
  4. [b][u]Sol Angelus (Space Marines) : 1845 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Capitaine[/u][/color] [list][*] 1x Bolt Feu Enfer / 1x Masse énergétique[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list] [*][color="red"][u]Escouade de Commandement[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Vétéran (Escouade de Commandement)[/u][/color] [list][*] 4x Lance-plasma / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Apothicaire[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Terminator[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*]Fulgurant / Gantelet énergétique / 1x Lance-missiles Cyclone[*]Armure Terminator[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [list][*]Epée énergétique / Fulgurant[*]Armure Terminator[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Scouts[/u][/color] [list][*] 4x Fusil sniper / Pistolet bolter[*]Armure Scout / 4x Cape de Camouflage[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Scout[/u][/color] [list][*] 1x Fusil sniper / Pistolet bolter[*]Armure Scout / 1x Cape de Camouflage[/list][/list][*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Lance-plasma / 1x Lance-plasma lourd / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma) / 1x Gantelet énergétique[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Fuseur / 1x Multi-fuseur / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) / 1x Masse énergétique[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Lance-flammes / 1x Lance-missiles / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*]Bolter / Pistolet bolter[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Escorteur Stormtalon[/u][/color] [list][*]Canon d'assaut jumelé / 1x Lance-missiles Skyhammer[/list][*][color="red"][u]1x Escorteur Stormtalon[/u][/color] [list][*]Canon d'assaut jumelé / 1x Lance-missiles Typhoon[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Devastator[/u][/color] [list][*] 4x Lance-missiles / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Devastator[/u][/color] [list][*]Bolter / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][/list][*][color="red"][u]1x Whirlwind[/u][/color] [list][*]Lance-missiles Whirlwind[/list][/list] [b][color="blue"]Divers[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Relais de Communication[/list][/list] Merci de votre aide et je suis content d'avoir sorti une liste qui plait Alors j'ai suivi quelques uns de vos conseils. J'ai retirer les Boucliers Tempêtes des Vétérans de l'Escouade de Commandement et j'ai construit le Capitaine autour de la chasse aux créatures monstrueuses avec le Bolt Feu d'Enfer et d'un CàC correct avec la Masse énergétique. Ce qui m'a permit de rajouter un Whirlwind. Tout d'abord aucun risque pour mes volants qui resteront en Vol au passage. Pour mes troupes, le temps qu'elles arrivent sur l'adversaire, le Whirlwind a le temps de tirer, et si mes troupes étaient engluées en milieu de table, avec en plus des unités de tirs adverses inaccessibles et à couvert, le Whirlwind pourrait pilonner. Bien sur le Whirlwind est derrière la ligne AEGIS pour bénéficier du couvert, quitte à tirer sans ligne de vue. Je maintiens mes troupes nombreuses car je dois pouvoir encaisser des pertes. Une deuxième Devastator coûte trop cher et ça ferait trop de monde derrière la ligne je trouve. Personnellement je trouve les Stormtalon puissant, fragile mais puissant, à condition de ne pas les transformer en pigeon. Avec 30 Tactiques, 5 Vétérans et 5 Terminators qui avancent, l'adversaire sera nettement moins tenté de se concentrer sur les Stormtalon, ou alors s'il le fait, mon armée n'en sera que plus libre d'avancer sur lui. Le Drop Pod je trouve ça pas top avec mon armée, 1 seul Pod et l'unité qui en sort est morte dans le tour qui suit. Et puis avec cette impossibilité de charger le tour où on arrive des réserves ça casse l'utilité de l'engin. Même tirer au juger à la sortie du Pod c'est pas renversant. Pour le Relais radio, le talon d'Achille des Stormtalon c'est justement l'imprévisibilité de leur arrivée. En contrôlant le tour où ils arrivent, et en pouvant les faire arriver vite, je sors 2 Canons d'assaut au tour 2 à 36 ps chez l'adversaire. A 2 000 points 3 Canons d'assaut à 360°. 8 puis 12 tirs de CA (sans compter le reste), ça devrait éliminer l'unité de tirs de fond de table où d'élite qui menacerait mon armée. Que pensez-vous de ma liste modifiée? Je suis ouvert à d'autres propositions
  5. Bonjour, Je me construits une liste SM en me basant sur ce que j'ai déjà et en étant prêt à rajouter quelques figs. Ma liste se veut sérieuse, pour bien apprendre à jouer, donc pas de l'optimisation de malade mais pas du tout-mou non plus. Une liste sérieuse "dans son style" [b][u]Sol Angelus[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Capitaine[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) / 1x Griffe éclair[*] 1x Armure d'artificier / 1x Bombes à fusion[/list] [*][color="red"][u]Escouade de Commandement[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Vétéran (Escouade de Commandement)[/u][/color] [list][*] 4x Lance-plasma / Pistolet bolter[*]Armure énergétique / 4x Bouclier tempête[/list][*][color="#00a650"][u]1x Apothicaire[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Terminator[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator[/u][/color] [list][*]Fulgurant / Gantelet énergétique / 1x Lance-missiles Cyclone[*]Armure Terminator[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [list][*]Epée énergétique / Fulgurant[*]Armure Terminator[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Scouts[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Scouts[/u][/color] [list][*] 4x Fusil sniper / Pistolet bolter[*]Armure Scout / 4x Cape de Camouflage[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Scout[/u][/color] [list][*] 1x Fusil sniper / Pistolet bolter[*]Armure Scout / 1x Cape de Camouflage[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Canon laser / 1x Fuseur / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) / 1x Masse énergétique[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Lance-flammes / 1x Lance-missiles / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*]Bolter / Pistolet bolter[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*]Bolter / 1x Lance-plasma / 1x Lance-plasma lourd / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/lance-plasma) / 1x Gantelet énergétique[*]Armure énergétique / 1x Bombes à fusion[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Escorteur Stormtalon[/u][/color] [list][*]Canon d'assaut jumelé / 1x Canons laser jumelés[/list][*][color="red"][u]1x Escorteur Stormtalon[/u][/color] [list][*]Canon d'assaut jumelé / 1x Lance-missiles Skyhammer[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Devastator[/u][/color] [list][*] 4x Lance-missiles / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]1x Sergent Devastator[/u][/color] [list][*]Bolter / Pistolet bolter[*]Armure énergétique[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Divers[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Relais de Communication[/list][/list] Et pour passer à 2000pts: [list][*][color="red"][u]1x Escorteur Stormtalon[/u][/color] [list][*]Canon d'assaut jumelé / 1x Lance-missiles Typhoon[/list][/list] Ma tactique, 5 Scouts Sniper et 5 Devastator pour former une ligne de défense/tirs solide avec la ligne Aegis qui me fournit avec le Relais de Communication la possibilité de "pratiquement" contrôler mes réserves de Stormtalon. Je peux ainsi soit "statistiquement parlant", avoir 2 Stormtalon donc 2 canons d'assaut à 36ps sur la table de jeu au Tour 2, ou au contraire les retarder le temps de nettoyer une unité gênante. Les Stormtalon ne doivent pas être des cibles pour du Ball-Trap, d'où les 30 Tactiques, les 5 Terminators et le Capitaine avec son Escouade de Commandement qui avance sur le terrain. L'idée est de mettre l'adversaire dans un dilemne, pendant que les Snipers et les Devastators l'arrosent, il devra choisir entre les Space marines qui avancent droit sur lui, et les Stormtalon qui le canardent. C'est très offensif comme tactique, avec quand même une possibilité de jouer défensif et tir. Dans ce cas, mon armée devient une armée de "position", et je profite au maximum des tirs avant de passer au CàC. Dans ce cas je peux retarder au maximum les Stormtalons pour leur éviter de servir de pigeon. L'idée de semble bonne et j'ai apprécié de découvrir le Relais de Communication pour les Stormtalon dont leur point faible est cette "réserve" obligatoire. Qu'en pensez-vous ? Merci
  6. Je pense partir sur un schéma de couleur global et identique pour le gros de l'armée. Par contre je ferais des exceptions pour les Iron Hands, j'hésite entre une Escouade de Vétérans cybernétisés mais pas Iron Hands; ou détourner la règle Alliés en faisant 1 QG et 1 troupe de Iron Hands et les intégrer dans mon armée mais hors alliance puisque c'est le même Chapitre, ou avec les règles, je sais pas trop. De cette manière je peux me faire des "morceaux" de Chapitres de temps à autre. Varier en couleur sans vendre un rein et m'ouvrir des portes vers des Chapitres entiers. J'hésite encore, tant de choix ....
  7. Oui c'est vrai, un truc genre alliance de Chapitres. Mais au niveau des tournois ça passerait par exemple 2 000 points avec 3 schémas de couleurs différents ?
  8. Oui ça dépend du degré de liberté que l'on prend avec le fluff de GW. Soit faire des Chapitres tout propre avec les bonnes couleurs et les bons marquages, soit faire des Chapitres persos avec des mélanges de GW voire aller voir ailleurs. Les 2 tendances me tentent mais vu la volatilité de GW en général, la voie de la créativité perso est certainement la plus pérenne et ludique. Que pensez-vous de ce raisonnement ? Finalement j'ai l'impression que c'est ça ma question essentielle. Respectez le fluff GW au plus près, ou prendre le large en assurant le minimum vital pour le WYSIWYG
  9. Je joue unique SM Vanille, plus simple pour l'instant pour apprendre le jeu et niveau fluff à la limite les BT, les SW et les DA pourraient m'intéresser. Mais j'aime bien les petits Chapitres du codex SM vanille et je préfère vraiment pouvoir les associer facilement dans une croisade. J'hésitais en fait une fois mon armée construite à 1850 - 2000 points, passer à une autre et prendre vraiment le temps de la peindre tranquillement pour monter en niveau. Ce que j'ai peur en gardant la même couleur et le même soclage c'est soit de pas pouvoir monter bien haut en niveau puisque ce sont des choix que j'ai prix au début de jeu. Soit d'avoir des figurines "en marche d'escalier", les anciennes peintes très moyennement et les dernières beaucoup mieux et avec les nouvelles couleurs de GW, je suis toujours au Mechrite Red EDIT: Je viens de voir vos réponses. J'avais pensé à faire les Compagnies, je vais peut-être partir la-dessus alors. En changeant une couleur de gants ou une jambe, ou les genouillères. Quitte à faire une Compagnie cybernétique... Merci
  10. Merci beaucoup pour toutes vos réponses. Je vous pose un problème concret qui va aider à préciser le sujet. Par exemple j'aime bien les Iron Hands avec leur style Terminator. Ca me plairait de faire une liste Iron Hands. Est-ce que c'est fluff d'intégrer des SM mécaniques dans mon armées alors qu'à côté il y aura des Tactiques standards ? Est-ce qu'une armée avec un peu de tout, ça détruit pas l'idée fluff du Chapitre ?
  11. Bonjour, Je joue Space Marine depuis 1 an et je souhaite me spécialiser dans cette armée, j'apprécie toutes les maquettes et le fluff. C'est la seule armée à me satisfaire entièrement. Cependant j'hésite entre 2 voies: - Soit toujours tout peindre selon le même code de couleurs et idem pour les socles. Ainsi petit à petit je disposerai de plusieurs milliers de points pour modifier ma liste d'armée (l'optimiser) ou jouer en Apocalypse. - Soit terminer ma liste actuelle, puis en redémarrer une autre toujours en SM mais avec un Chapitre différent, et un 3°, etc. L'enjeu est de taille, puisque d'un côté je peux disposer d'un tas de maquettes interchangeables pour optimiser ma liste, mais je risque de m'ennuyer fortement en peinture. D'un autre côté j'ai toujours autant de points SM mais divisés en différents Chapitres, donc non interchangeables sauf entre potes. Je voudrais vos avis de joueurs expérimentés sur la question. Merci
  12. Bonjour, Je vous propose ma liste d'armée en plusieurs tranches: 1 000 - 1 200 - 1 500 - 1 850 - 2 000pts. Ceci dans le but de jouer avec avant de tout avoir et aussi par la suite de pouvoir la moduler en remplaçant des unités, etc. [color="#0000ff"]Le bleu = 1 000pts[/color] [color="#008000"]Le vert = 1 200pts[/color] [color="#ff0000"]Le rouge = 1 500pts[/color] [color="#800080"]Le violet = 1 850pts[/color] Le noir = 2 000pts Donc vous lisez d'abord les unités en bleu, puis vous rajoutez celles en vert et ainsi de suite. QG: [color="#0000ff"]Capitaine 130pts - Lame relique[/color] ELITE: [color="#0000ff"]Dreadnought 105pts Escouade Terminator 200pts [/color]Dreadnought Ironclad 170pts - Fulgurant remplacé par LF-lourd - Auto-lanceurs - 1 missile traqueur ATTAQUE RAPIDE: [color="#0000ff"]Land Speeder Storm 50pts Stormtalon 150pts - Canon laser jumelés [/color][color="#008000"]Stormtalon 155pts - Lance-missiles Typhoon[/color] SOUTIEN: [color="#0000ff"]Canon Thunderfire 100pts [/color][color="#ff0000"]Vindicator 130pts - Bouclier de siège - Lame Bulldozer[/color] [color="#800080"]Land Raider Crusader 275pts - Multi-fuseur - Blindage renforcé [/color]TROUPES: [color="#0000ff"]Escouade Tactique 170pts [/color]+ [color="#008000"]Rhino 35pts[/color] [color="#0000ff"]Escouade Scouts 85pts - Bolts Feu d'Enfer [/color] [color="#ff0000"]Escouade Scouts Sniper 90pts - 5 Capes de camouflage Escouade Scouts Sniper 90pts - 5 capes de camouflage[/color] Le nom de mon Chapitre est "Airborne Guard", un Chapitre provenant de la Raven Guard. Je donne un ton brutal à mes SM avec les 2 Stormtalon, le Thunderfire, le Vindicator et le Land Raider Crusader. Les 2 Stormtalon offrent aussi le mouvement. Un des Stormtalon arrive avec le Land Speedert Storm qui transporte les Scouts avec le Bolt Feu d'Enfer. A partir de 1 200pts le Capitaine rejoint les Terminator et l'Escouade Tactique est entièrement transportée dans le Rhino. Le Capitaine est ensuite transporté en Land Raider avec les Terminator. Les 2 escouades de Scouts Sniper sont la pour tenir des objectifs puisque je ne joues pas beaucoup de troupes. Même l'Escouade Tactique ne sera pas beaucoup utilisée. Avec le Canon Thunderfire je souhaite résister aux armées nombreuses et associé au Vindicator interdire des zones du champ de bataille pour ensuite effectuer mes manoeuvres avec les Stormtalon. Je n'ai pas d'objectifs de tournois avec cette liste, je souhaite uniquement une liste agréable et quand même jouable contre de bonnes armées pour prendre du plaisir et avoir du challenge, et en offrir aussi Merci pour vos avis
  13. Bonjour, Grâce à vous j'ai construit ma Liste d'Armée, c'était pas prévu mais j'ai aussi besoin d'aide pour le Fluff. En faite je souhaite jouer un nouveau Chapitre crée sur la base génétique de la Raven Guard. Son nom serait l'Airborne Guard, d'où la pléthore de bidules rapides de mon armée J'ai commencé à peindre un bonhomme, puis j'ai râté mon affaire et finalement je me suis aussi rendu compte que je peignais trop dans les détails.[b] Alors voila ce que j'ai en tête comme couleur et j'ai besoin de votre aide pour savoir si c'est Fluffilement possible. [/b]- Sous-couche grise argenté, je pensais les laisser argenté à l'époque, mais j'aime bien cette couleur quand même. Je dois aussi refaire mes sous-couches car j'ai zapper les côtés [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] - Une couche de Badab Black pour forcer les contrastes - L'armure en Mechrite Red, j'aime bien ce rouge terre - Les joints de l'armure, derrière les genoux, entre les cuisses et la taille, etc, en Chaos Black - Le tour de l'épaulette et la flèche en blanc ainsi que le signe du Chapitre (Un parachute). (Seulement l'éapulette gauche avec les bordures en blanc pour ressembler à la Raven Guard) - L'arme reste grise argentée. - Le yeux en Shining Gold. - Peut-être le casque en Chaos Black pour les vétérans, les officiers, etc. Mon problème c'est pour le socle, en grande surface j'ai acheté des petits graviers peints en dorés. Au départ je voulais faire un sol lunaire gris avec ces graviers repeints en gris. J'ai aussi acheté du flocage "cendre", les petites miettes gris mat. Maintenant avec cette nouvelle couleur pour mon armée je pensais faire un socle Shining Gold en collant le flocage pour ensuite le repeindre et rajouter les graviers dorés. Je souhaite que mon Chapitre soit cohérent en termes de Fluff, donc quelqu'un connait-il une planète, un satellite ou n'importe quoi qui permette l'installation d'un Chapitre et qui aurait le sol doré ? Si ça existe pas, est-ce que je peux créer ma planète ? Sinon, est-ce qu'il y a une planète au sol gris comme la Lune? Dans ce cas je peint l'arme en Shining Gold et je fais le sol en gris cendreux-argenté. Merci
  14. Ah ba voila, ça j'aime, efficace et pas cher La mutuelle des Space Marines lol
  15. Si c'est pas mal alors je signe et je prends Merci à tous pour tout le boulot et tous vos conseils, je vais acheter tout ce qui me manque , lol, et en dernier dans ce cas j'essaierai de trouver une lame relique pour le Capitaine et un Blindage Renforcé pour le Dreadnought. J'enlève pour la Lame Relique une Balise de Téléportation à l'Escouade de Scouts en Land Speeder et je tombe pile sur 2000pts. Pour le Capitaine je remplace son Epée Energétique par la Lame Relique, c'est ça ? Dans 6 mois je peux espérer avoir l'armée presque finie lol, mais après, ATention...
  16. QG: [color="#0000ff"]- *Capitaine Space Marine [/color](100pts) Armure énergétique, Bolter, Epée énergétique et Grenades frag et antichars. [color="#ff0000"]TROUPES:[/color] [color="#0000ff"]- Escouade Tactique [/color]= 9 Space Marines + Sergeant avec 1 Fuseur et 1 Canon Laser, 1 Gantelet Energétique (215pts) [color="#0000ff"]- *Escouade Tactique [/color]= 9 Space Marines + Sergeant avec 1 Lance-Flammes et 1 Lance-Missiles + 1 Module d'Atterrissage (205pts) [color="#0000ff"]- Escouade Tactique [/color]= 9 Space Marines + Sergeant avec 1 Fuseur et 1 Multi-Fuseur, 1 Gantelet Enérgétique + 1 Module d'Atterrissage (235pts) [color="#0000ff"]- Escouade Tactique [/color]= 4 Space Marines + Sergeant avec Bombres à Fusion + Razorback avec Canon Laser Jumelés, Missile Traqueur et Blindage Renforcé (195pts) [color="#0000ff"]- Escouade de Scouts [/color]= 4 Scouts + 1 Sergeant Scout avec 5 Fusils Sniper + Capes de Camouflage + Balise de Téléportation (105pts) [color="#0000ff"]- Escouade de Scouts [/color]= 4 Scouts + 1 Sergeant Scout avec Pistolet Bolter + Lame de Combat + Bombes à Fusion + Balise de Téléportation (95pts) *Land Speeder Storm [color="#ff0000"]ELITE:[/color] [color="#0000ff"]- Escouade Terminator [/color](200pts) [color="#0000ff"]- Dreadnought [/color]+ Module d'Atterrissage avec Balise de Localisation (150pts) [color="#ff0000"]ATTAQUE RAPIDE:[/color] [color="#0000ff"]- *Land Speeder Storm [/color]avec Lance-Flamme Lourd (60pts) [color="#0000ff"]- Escadron de Land Speeder [/color]= 2 Land Speeder avec 2 Bolter Lourd (120pts) [color="#0000ff"]- Escadront de Land Speeder [/color]= 2 Land Speeder avec 2 Multi-Fuseur (160pts) [color="#ff0000"]SOUTIEN:[/color] - [color="#000080"]Vindicator[/color] avec Fulgurant, Missile Traqueur, Blindage Renforcé et Bouclier de Siège (145pts) TOTAL = 1985pts Sur les sergents, c'est le Bolter que je remplace, pas le Pistolet Bolter, c'est bien ça ? Pour le Vindicator j'attends vos avis mais je suis parti du principe qu'un ennemi retranché serait ma bête noire avec l'armée mobile que j'ai, donc si le cas se présente, je peux attaquer avec le Vincidator et forcer l'ennemi à sortir de son trou. Le Capitaine est dans le Drop Pod avec l'Escouade Tactique la plus faible, celle de Black Reach. Mon armée tient-elle la route maintenant ? Est-ce, une fois que je saurais jouer bien sur, je pourrais proposer du challenge à l'armée d'en face ?
  17. J'ai tout collé sur la Capitaine, je ne pense pas pouvoir le modifier, à moins de me donner la technique Idem pour les Terminators. Dans ce cas je place le Dread dans le Drop Pod à la place d'une Escouade Tactique. C'est vrai pour le Whirlwind, je risque de m'auto-terminé, déjà que j'aurais suffisament à faire... Et pour les Terminators ? Jouable en téléportation car j'ai du mal à trouver ce point de règles dans le Codex ou le Livre de Règles. Question: 2500 pts c'est le maxi avec les règles de composition d'armées du Codex car sinon on est limité en nombres, 6 troupes, 3 soutiens etc. On passe dans le Apocalypse au-délà ?
  18. Je pars alors sur une liste à 2000 pts, j'atteindrais 2500 par la suite. [color="#ff0000"]QG: [/color] [color="#000080"]- *Capitaine Space Marine[/color] (170pts) Armure énergétique, Bolter, Epée énergétique et Grenades frag et antichars. [color="#ff0000"]TROUPES: [/color] [color="#000080"]- *Escouade Tactique[/color] = 9 Space Marines + Sergeant avec 1 Lance-Flammes et 1 Lance-Missiles +[b] 1 Module d'Atterrissage[/b] (205pts) [color="#000080"]- Escouade Tactique[/color] = 9 Space Marines + Sergeant avec [b]1 Fuseur et 1 Canon Laser[/b], [b]1 Gantelet énergétique[/b] + [b]1 Module d'Atterrissage[/b] (245pts) [color="#000080"]- Escouade Tactique[/color] = 9 Space Marines + Sergeant avec [b]1 Fuseur et 1 Multi-Fuseur[/b], [b]1 Gantelet Enérgétique[/b] + [b]1 Module d'Atterrissage[/b] (235pts) [color="#000080"]- Escouade Tactique [/color]= 4 Space Marines + Sergeant avec 1 Gantelet Energétique et Bombres à Fusion + Razorback avec Canon Laser Jumelés, Missile Traqueur et Blindage Renforcé (220pts) - [color="#0000ff"]Escouade de Scouts [/color]= 4 Scouts + 1 Sergeant Scout avec 5 Fusils Sniper + Capes de Camouflage (90pts) [color="#0000ff"]- Escouade de Scouts [/color]= 4 Scouts + 1 Sergeant Scout avec Pistolet Bolter + Lame de Combat et Gantelet Energétique + Bombes à Fusion (105pts) *Land Speeder Storm [color="#ff0000"]ELITE:[/color] [color="#0000ff"]- Escouade Terminator [/color](200pts) [color="#0000ff"]- Dreadnought [/color](105pts) [color="#ff0000"]ATTAQUE RAPIDE:[/color] [color="#0000ff"]- *Land Speeder Storm [/color]avec Lance-Flamme Lourd (60pts) [color="#0000ff"] - Escadron de Land Speeder [/color]= 2 Land Speeder avec 2 Bolter Lourd (120pts) [color="#0000ff"]- Escadront de Land Speeder [/color]= 2 Land Speeder avec 2 Multi-Fuseur (160pts) [color="#ff0000"] SOUTIEN:[/color] [color="#0000ff"] - Whirlwind (85pts)[/color] TOTAL = [color="#ff0000"]2000pts [/color][color="#000000"]Dans mon idée, les Scouts prennent position rapidement sur la carte, la force de frappe en Drop Pod déboule la où je le sens bien pour attaquer un point faible par exemple. Les Land Speeder attaquent des unités dangereuses pour mon armée ou enclercent des unités pour les rabattres sur les Escouades Tactiques. Est-ce que je peux rajouter une Balise de Localisation sur une unité de Scouts pour faire venir les Terminators ? Le Razorback et les Land Speeder avec Multi-Fuseur apportent l'appui anti-char. Le Dreadnought vient renforcer un point faible. Le Whirlwind tire sur les rassemblement de troupes, notamment contre les armées nombreuses qui jouent CàC. Vous en pensez quoi ? [/color]
  19. J'ai cru lire que le format tournoi est de 1850 points non ? Si un jour ça me prenait, ne serait-ce que pour m'amuser [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] A défaut quel est le format le plus joué, mon but étant de jouer [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Pour le Capitaine et les Terminator, ils viennent de la boite Black Reach et j'ai déjà tout collé... Je souhaite jouer tactique, jouer sur les spécificités de mes troupes, donc Scouts camouflés, Drop-Pod où je le souhaite pour avoir l'initiative, etc. Je souhaite conserver l'initiative le plus longtemps possible durant la bataille. En plus monf fluff c'est un Chapitre de "commandos" style Raven Guard, donc frapper vite et fort car le matos manque.
  20. J'ai modifié ma liste d'armée en tenant en compte au mieux de vos conseils. [color="#ff0000"]QG:[/color] [color="#000080"]- Capitaine Space Marine[/color] (170pts) Armure énergétique, Bolter, Epée énergétique et Grenades frag et antichars. [color="#ff0000"]TROUPES:[/color] [color="#000080"]- Escouade Tactique[/color] = 9 Space Marines + Sergeant avec 1 Lance-Flammes et 1 Lance-Missiles +[b] 1 Rhino avec Lame de Bulldozer et Blindage Renforcée[/b] (225pts) [color="#000080"]- Escouade Tactique[/color] = 9 Space Marines + Sergeant avec [b]1 Fuseur et 1 Canon Laser[/b], une Balise de Téléportation et [b]1 Gantelet énergétique[/b] + [b]1 Module d'Atterrissage[/b] (245pts) [color="#000080"]- Escouade Tactique[/color] = 9 Space Marines + Sergeant avec [b]1 Fuseur et 1 Multi-Fuseur[/b], une Balise de Téléportation et [b]1 Gantelet Enérgétique[/b] + [b]1 Module d'Atterrissage[/b] (235pts) [color="#000080"]- Escouade de Scouts[/color] = 4 Scouts + 1 Sergeant Scout avec 5 Fusils Sniper + Capes de Camouflage (90pts) * Land Speeder Storm [color="#ff0000"]ELITE:[/color] [color="#000080"]- Escouade Terminator[/color] (200pts) [color="#000080"]- Dreadnought[/color] +[b] Module d'Atterrissage[/b] (140pts) Multi-Fuseur, Fulgurant et Arme de corps à corps de Dreadnought. [color="#ff0000"]ATTAQUE RAPIDE:[/color] - *[color="#000080"]Land Speeder Storm[/color] avec Multi-Fuseur (65pts) - [color="#000080"]Escouade d'Assaut[/color] = 9 Space Marines + Sergeant avec 2 Lance-Flammes + Gantelet Energétique (235pts) [color="#000080"]- Escadron de Land Speeder[/color] = 3 Land Speeder avec Bolter Lourd (150pts) [color="#ff0000"]SOUTIEN:[/color] [color="#000080"]- Whirlwind[/color] (85pts) [color="#ff0000"]TOTAL = 1840pts[/color] Je viens de me dire que maintenant je dois manquer d'anti-char, non ? Pour les Scouts en Land Speeder Storm mon idée est de pouvoir prendre rapidement des points ou alors de mener des attaques de flanc sur des unités faibles ou pour prendre position dans des ruines et faire ***** l'adversaire. Le Whirlwind je le pense utile si je tombe face à une armée avec beaucoup de troupes en CàC, je sais que le tir dévie beaucoup mais face à une armée nombreuse... Qu'en pensez-vous ? Je souhaiterez, sans avoir une Liste d'Armée optimisée, pouvoir être compétitif et proposer du challenge [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  21. J'ai lu les Tacticas et notamment celui sur les Drop Pod. Apparamment la combinaison sympa c'est 2-3 troupes puissantes de base, style Dread, et le reste en Drop Pod. Mais j'ai un point à éclaircir pour les FEP. Pour les Drop Pod on choisit l'endroit puis il y a la déviation. La balise de localisation emportée par exemple par les Motards Scouts réduit cette déviation, c'est bien ca ? Pour les Land Speeder, est-ce que je choisis l'endroit de la FEP ? Dans ce cas c'est intéressant en remplacement des Marines d'Assaut car j'ai rien lu de bons sur eux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Je vais abandonner les Marines Devastator aussi, or de question d'avoir une unité immobile dans mon armée [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Je vais lire davantage sur les Scouts, après tout dans mon fluff mon Chapitre est jeune, donc pourquoi pas jouer des Scouts et profiter de la capacité Infiltration. Tant de combinaisons, c'est pas humain lol
  22. Wohhhhhhhhhhhhhhhhhh, merci pour tous ces détails [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Je sens que je vais manger de la ***** avec mon armée avant de commencer à comprendre toutes les subtilités de ce jeux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Pas grave, mon Chapitre est jeune lol. Dernière question, je vais déjà exploiter vos réponses et réfléchir. Est-ce que je peux jouer mass Drop, genre 5 voire 6 Drop pour coller totalement à mon fluff. C'est jouable ou juste tripant ?
  23. Merci de tes conseils: Vaut-il mieux un Rhino sans options ou une escouade en effectif restreint avec Razorback pour jouer la mobilité et offensif ? Je voudrais coller à mon fluff et jouer le minimum de troupes et de véhicules mais booster à fond, à moins que ce soit vraiment indésirable. Un 3° Module d'Atterrissage est-il souhaitable ? J'ai l'intuition que plus je joue avec les Modules d'Atterrissage, plus ma victoire repose sur ma chance aux dès, est-ce vrai ? Ca ne me dérange pas trop de toute façon, j'ai de la chance aux dès, et après tout à frappe rapide correspond victoire ou défaite rapide. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  24. Bonjour, Je suis nouveau dans Warhammer 40k et sur ce forum. J'ai acheté la boîte "Black Reach" en Novembre et depuis je souhaite servir l'Empereur en guidant mes Space Marines sur tous les fronts [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img] J'ai crée mon Chapitre, l'Airborne Guard (Garde Aéroportée) qui provient de la Raven Guard. Pourquoi Airborne, je me suis basé sur la 101° Airborne de la Seconde Guerre Mondiale. Voici une image de mon premier Space Marine que j'ai commencé à peindre, et presque fini. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=328558P1030308.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/328558P1030308.jpg[/img][/url] N'ayant jamais sérieusement joué à Warhammer 40k, j'ai du mal à visualiser ma Liste d'Armée en action, je vous la dévoile donc pour recueillir vos avis et vos conseils. Je souhaite jouer le plus possible de Modules d'Atterrissage étant donné que ça colle à mon fluff et jouer pour le reste la mobilité et l'offensivité. Frapper fort et vite [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] [font="Arial"][size="2"] J'incorpore dans ma liste, au moins pour le moment pour des raisons de budget, l'armée Space Marines de la bôite d'initiation Black Reach (en bleu dans le texte). [color="#ff0000"]QG:[/color] -[color="#0000ff"] Capitaine Space Marine[/color] (170pts) [color="#ff0000"]TROUPES:[/color] [color="#0000ff"]- Escouade Tactique[/color] = 9 Space Marines + Sergeant avec 1 Lance-Flammes et 1 Lance-Missiles (170pts) - Escouade Tactique = 9 Space Marines + Sergeant avec 1 Lance-Plasma, 1 Canon Laser et une Balise de Téléportation + 1 Module d'Atterrissage avec Balise de Localisation et Lance-Missiles Deathwind (270pts) - Escouade Tactique = 9 Space Marines + Sergeant avec 1 Fuseur, 1 Lance-Plasma lourd et une Balise de Téléportation + 1 Module d'Atterrissage avec Balise de Localisation et Lance-Missiles Deathwind (250pts) [color="#ff0000"]ELITE:[/color] [color="#0000ff"]- Escouade Terminato[/color]r (200pts) [color="#0000ff"]- Dreadnought[/color] (105pts) [color="#ff0000"]ATTAQUE RAPIDE:[/color] - Escouade d'Assaut = 9 Space Marines + Sergeant avec 2 Lance-Flammes + Griffes Eclair, Bouclier de Tempête et Bombes à Fusion (255pts) [color="#ff0000"]SOUTIEN:[/color] - Escouade Devastator = 9 Space Marines + Sergeant avec 1 Bolter Lourd, 2 Lance-Missiles, 1 Lance-Plasma Lourd et des Bombes à Fusion + 1 Rhino avec Fulgurant, Missile Traqueur, Lance Bulldozer et Blindage Renforcé. (280) Cette liste atteint un total de 1630 pts, il me reste donc 220 pts pour atteindre les 1850. J'hésite à rajouter une 3° Escouade Tactique avec Module d'Atterrissage. J'aurais besoin d'explications sur la manière de jouer les réserves, quel pourcentage de l'armée il est intéressant d'avoir en réserve. L'Escouade Terminator sera joué avec la téléportation. J'ai aussi essayé d'apporter les moyens de lutte anti-véhicules à mon armée, ai-je réussi ? Que vaut mon armée en corps à corps ? Que vaut-elle en générale et comment la finir ou la modifier ? Merci [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img][/size][/font]
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