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matabayo

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Messages posté(e)s par matabayo

  1. En fait quand je lis la FAQ j'ai bien l'impression que les figurines du hobbit ne font partie d'aucunes factions des suppléments.....
    voila la FAQ qui me fait dire ça:
    Q. Les héros issus du manuel de règles Le Hobbit : Un Voyage Inattendu, comme Thorin Écu-de-Chêne, peuvent-ils être le capitaine d'une troupe appropriée de guerriers issus des cinq suppléments de faction ?
    De même, des héros issus des suppléments de faction, comme Gothmog, peuvent-ils être le capitaine d'une troupe appropriée de guerriers issus du manuel de règles Le Hobbit : Un Voyage Inattendu ? (p194-195)
    R. Non aux deux questions
  2. Bonsoir et bienvenue sur le forum.
    Je commencerais par ton archiviste, tu ne peux pas lui donner le domaine de la biomancie car il n'y a pas accès, ensuite à moins que je ne me sois trompé, il me semble que ta liste actuelle équivaut à 1037 AP ce qui est trop pour ton budget de 1000 AP.
    Gollum: tu confonds avec le land speeder qui lui a besoin de 6 motards pour pouvoir être intégré à l'escadron la moto d'assaut n'en a pas besoin.
  3. Alors d'après ce que je comprends en lisant les règles des touches d'impacts c'est que tu peux allouer déjà les touches entre le prince dragon et le noble.
    Ensuite à la page 61 du GBR où il est question des combats multiples (même si cela n'est pas le cas ici) :
    [quote] Lorsqu'une unité se retrouve isolé de cette manière d'un combat dans lequel elle était engagée, l'unité attaquante doit immédiatement déplacé du minimum possible pour combler l'espace."[/quote]
    Je dirais donc que ton char doit avancer jusqu'au noble si tu ne l'as pas tué avec les touches d'impact et si bien sur tu as tué le prince dragon.
  4. Bonne liste qui je trouve personnellement respecte l'esprit de l'armée et du codex.
    Après j'aurais juste une remarque faites sur une petite expérience concernant les chevaliers Deathwing les mettre en FeP est risqué car ils n'ont aucune arme de tir et qu'ils ne pourront pas charger lors de leur tour d'arrivée, je me suis rendu compte que leur espérance de vie augmenté sensiblement si on leur assignait un Land raider et de les déployer dedans au début de la partie car ils ont tout de même tendance à attirer les tirs lorsqu'ils arrivent sur la table.
    C'est mon avis sur les chevaliers après peut-être que d'autres auront un autre avis et dans ces cas-là j'apprécierais qu'ils me contactent en mp pour m'expliquer leur tactique avec eux pour que je puisse les tester.
  5. [quote name='matabayo' timestamp='1358172577' post='2284823']
    Il n'y a pas de FaQ sur ce sujet par contre c'est précisé dans le GBR page 71:
    "Les distances, impliquant un véhicule, sont mesurées à partir de la coque en ignorant les canons, lames de buldozers, antennes et autres excroissances inactives."
    donc tes portes étant inactives à partir du moment où elles se sont ouvertes lors de l'arrivée du drop elle ne comptent plus pour rien.
    Elles ne sont pas traitées comme du terrain difficile, tu déplaces ton unité à l'intérieur à partir d'un point de la coque, ton adversaire peut marcher dessus mais ne peut s'approcher à moins d'1 pas de la coque à moins de vouloir charger le drop.
    [/quote]


    Il n'y a pas de FaQ sur ce sujet par contre c'est précisé dans le GBR page 71:
    "Les distances, impliquant un véhicule, sont mesurées à partir de la coque en ignorant les canons, lames de buldozers, antennes et [b]autres excroissances inactives[/b]."
    c'est surprenant de voir comment certains arrivent toujours à prendre les règles à leur avantage, donc pour faire simple on va décrire la scène que vous faites lorsque le drop arrive en FeP.
    Donc le drop FeP il est expliqué que lorsqu'il arrive dans l'atmosphère même les spaces marines sont obligés d'être attaché à l'intérieur jusqu'à ce qu'il est complétement atterri.
    Je vois mal le space marine accroché à la porte pour débarquer à ce moment-là si il doit attaché à l'intérieur......
    Pour revenir au règles, la porte une fois ouverte devient une excroissance inactive puisque dans l'impossibilité d'être déplacé ce qui signifie qu'elle ne sert pas en terme de mesure, et puis de toute façon le point de débarquement ce ne sera pas la porte mais le pas de porte si vous voulez vraiment jouer sur les mots, tout comme les points d'entrée chez vous ne sont pas les portes mais leur pas, la porte étant le système permettant d'entrée........
  6. Attention seul l'Exarque Dragon de Feu bénéficie de la règle Ignore les Couverts conféré par son pouvoir si tu as payé le coût en points de celui-ci auparavant, il faut donc que ce soit ton Exarque qui tire avec l'autocanon pour que cette règle s'applique.
    Ensuite pour la règle tueur de char je suis d'accord avec DamienW
  7. Il n'y a pas de FaQ sur ce sujet par contre c'est précisé dans le GBR page 71:
    "Les distances, impliquant un véhicule, sont mesurées à partir de la coque en ignorant les canons, lames de buldozers, antennes et autres excroissances inactives."
    donc tes portes étant inactives à partir du moment où elles se sont ouvertes lors de l'arrivée du drop elle ne comptent plus pour rien.
    Elles ne sont pas traitées comme du terrain difficile, tu déplaces ton unité à l'intérieur à partir d'un point de la coque, ton adversaire peut marcher dessus mais ne peut s'approcher à moins d'1 pas de la coque à moins de vouloir charger le drop.
  8. La lance chantante a toujours les mêmes règles rien n'a changé.
    Au tir: portée 12ps F:X (signifiant qu'elle blesse toujours sur 2+ quelque soit l'endurance de la cible ou étant considérée à F9 si la cible est un véhicule) PA:6 Assaut 1
    Au CàC : arme à deux mains blessant toujours sur 2+ et comptant comme ayant force 9 contre les véhicules.
    La lance chantante n'est par contre pas une arme sorcière!
  9. Personnellement je l'imaginais plutôt en armure lourde à l'image de Boromir un peu avec un casque ailé, il me semble me souvenir qu'il est décrit ainsi à un moment donné.
    Mais bon pour une fois que GW à une liberté d'action sur le SDA on va se plaindre de trop!!!
    Pour la photo d'Elrond ce serait pas celle qui est dans le Hobbit le gros bouquin de règles?
  10. Il me semble que les Gardiens des Portes ont le même coût en point que l'Équipe de Combattants des Tunnels, je pense que GW a juste changé le nom en cours de route....
    Pour le reste les Vénérables Garde de Fer et les Ranger de l'Ered Luin peuvent être fait avec des Gardes de Fer et des Rangers Nains ce serait étonnant qu'ils sortent de nouvelles figurines la-dessus surtout que dans le bouquin de GDA toutes les entrées d'unités qui étaient nouvelles n'avaient pas de visuelles de figurines, or les Vénérables Garde de Fer sont représentés par des Garde de Fer peints d'une autre couleur....
  11. Pour tous ceux qui ont le WD lisez la page 7 et vous aurez la réponse concernant le fait qu'il y ait un ou plusieurs scénarios dans la boîte de démarrage du hobbit....
    et il devrait également y avoir comme pour les Mines de la Moria un fascicule décrivant les profils, sans en donner les valeurs en points, des belligérants.
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