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Cortez

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Tout ce qui a été posté par Cortez

  1. Si ton ton était tout à fait amical je n'aimerais absolument pas l'entendre quand tu ne l'es plus. Pour le reste effectivement bonne continuation à toi qui semble ne pas connaitre le fait de faire des erreurs. Bref, pour ce qui est de la planète j'ai commencé un peu à la décrire, il peut peut-être y avoir des incohérences au niveau du climat. Je voudrais en faire une planète où effectivement la vie est dure pour les autochtones avec notamment des points d'eau rares, où des oasis. Donc est ce que la température indiqué avec 50°C au soleil constant, 2 soleil ne laissant que 7 voir 4 heures de nuit selon les saisons peut permettre tout de même des petites zones où la végétation peut pousser? Où est ce que c'est trop exagéré?
  2. [quote] A la lecture des commentaires, ton Chapitre évolue dans le bon sens. Je visiterais sans doute le sujet au fur et à mesure pour y apporter ma pierre. Pour les fautes, je crois que tout le monde est resté correct, malgré des fautes qui arrachent les yeux. De nombreux éditeurs de textes (Word par exemple) proposent des correcteurs orthographiques de base. Ce forum également. Se corriger, c'est déjà montrer du respect à son lecteur... et l'inciter à t'apporter des réponses constructives. Pour l'excuse éculée de l'esprit matheux, ça ne prends pas "Cette animal" par exemple. Un animal, c'est du masculin donc on écrit "Cet animal". Le français c'est avant tout de la logique, tout comme les maths [/quote] En matière de respect tu as l'air de t'y connaitre apparemment, mais pour ce qui est de l'indulgence tu repasseras...J'ai fais des fautes d'inattentions telles que "cette" qui m'a échappé même en relisant. Après si mon sujet est si difficile à lire et que ça t'embêtes à t'en faire saigner les yeux, rien ne t'empêches de ne pas t'attarder ici, pour ce que tu as pu y contribuer depuis le début ça ne me dérangera en aucun cas.
  3. [quote] D'accord. Je pense que c'est une bonne idée : un Chapitre collectionneur de mondes hostiles. Et l'aide logistique du Mechanicus lors de la création du Chapitre peut aussi être le point de départ d'une bonne entente entre ton Chapitre et le clergé de Mars. [/quote] Oui ça permettrait d'étayer un peu le fluff. [quote] Barges, je pense pas. les SM suivent un psycho-endoctrinement qui doit justement les préparer à tenir le coup psychologiquement. En revanche, chelou, oui. C'est pour ça que je les voyais pas en Salamenders-casques bleus : des sauvages recrutés sur un monde hostile, formés pour se battre sur ce genre de terrains et cotôyant plus de monstres variés que d'êtres humains, ça doit limiter la capacité d'empathie envers le civil lambda. Si tu veux explorer ça, lis un coup la page lexicanum sur les Flesh Tearers : ton chapitre ne devrait pas être aussi psychopathe (genre à bouffer du civil après chaque bataille), mais devrait avoir un côté "brut de décoffrage" qui le rendrait franchement pas agréable à l'humain lambda. [/quote] Oui je vais lire leur page, même si j'avais déjà lu quelques brides d'informations sur eux à d'autres endroits montrant leurs tendances à massacrer à tout va. Quelle coïncidence d'ailleurs que tu me parles des Flesh Tearers car pour le Maître du Chapitre je comptais partir de Gabriel Seth en faisant une conversion surement au niveau du pack (enlever les ailes d'anges notamment ^^) Mais bon revenons au fluff, je vais donc voir si je peux partir sur des vétérans un peu plus brut de décoffrage pour reprendre ton terme tout en gardant l'esprit de fraternité envers d'autres chapitres que je trouve sympa étant donné que la plupart des chapitres se tirent dans les pattes où s'insultent.
  4. [quote] Pour le pistage : Je trouve toujours le terme trop technique. Un pisteur, c'est le type qui renifle les feuillets de l'ennemi et te dit dans quelle direction ils sont partis. T'es au 40° millénaire, tu tends des embuscades du 40° millénaire, avec le matos de détection et de préparation qui va avec. Si tu veux que tes Vétérans soient des supers "Man vs Wild", fait donc 2-3 lignes sur eux en disant "Les Vétérans de la 1° Compagnie sont des prédateurs capables de survivre des mois entiers en environnement hostile sans soutien logistique" ou autre formulation kwieul itou. [/quote] Pour ce qui est des vétérans je me demandais si après 2 siècles bien tassés de survie sur des mondes carrément hostiles, ils ne pourraient pas avoir tendance à être un peu barge ou à avoir quelques différences par rapport aux moins expérimentés. [quote] Sinon, apparemment, j'ai peut-être mal compris la phrase sur le Mechanicum. S'il s'agit d'aide à la construction de la forteresse, effectivement, c'est nickel. [/quote] Oui je voyais ça plutôt comme une aide logistique. Après la formulation de la phrase est ambigüe. J'ai commençais à rajouter des informations sur les planètes permettant leurs "stages" de survies, bon les noms ne sont pas définitifs (disons que pour les noms j'ai pas une grande imagination mais vous avez déjà du le remarquer pour le nom du chapitre ) et je n'ai pas encore mis leur localisation exacte faute de temps dans l'immédiat mais je mettrais prochainement une photo pour expliquer la place du sous secteur dans le segmentum, a noter que les planètes ne seront pas rattachées au chapitre car inhabitable mais utilisées à des fins purement "expérimentales".
  5. Merci pour vos commentaires, je vais étoffer le fluff, et corriger les fautes présentes qui sont à certains moments fautes d'inattention ou oublis de ma part, cependant rester indulgent sur certains points serait agréable car malgré mon envie de faire au mieux je fais des fautes, j'ai toujours eu tendance à être scientifique et très peu littéraire donc c'est déjà un défis en soit d'écrire de toute pièce un scénario cohérent donc merci de rester dans la décence au lieu d'utiliser à certains moments des phrases cinglantes. Je fais au mieux... [quote] [quote] La première Compagnie est composé des vétérans du Chapitre étant les meilleurs pisteurs[/quote]Bof. L'embuscade et la chasse, c'est pas la même chose. Tes SM sont super-forts pour tendre des pièges, pas forcément pour retrouver un type planqué dans la jungle amazonienne.[/quote] Pour moi le terme d'embuscade reste une sorte de chasse, de plus leur capacité de survie en milieu hostile devraient leur conférer certains atouts pour savoir la position de leurs ennemis où du moins remarquer leurs traces.... [quote] [quote] leur altruisme les a amené à sauver à plusieurs reprises des frères d'autres chapitres si bien qu'ils ont gagné le respect de certains chapitres tels que les Ultramarines, les Salamanders et les Crimsons Fists avec qui ils entretiennent de très bon rapports.[/quote] Tout ça est évidemment à développer (quelle bataille leur a valu quelle amitié, etc). Par ailleurs, je me méfie du terme "altruisme" : les SM ne sont pas des bisounours. Précise plutôt que leur sens de la fraternité s'étend non seulement à leurs frères de Chapitres, mais à tous les Space Marine, ce qui les rend fort aimables avec les autres Chapitres.[/quote] Effectivement je voulais plus parler d'un esprit de fraternité, aprés je ne pense pas que ça en fasse des bisounours pour autant. Les batailles qui ont permis ces ententes seront développer ultérieurement (je voulais faire une partie "Campagne/ bataille" )
  6. Très bien donc ça me ferait partir sur une organisation codex avec peu de véhicules, des escouades devastators et assauts avec peut-être des noms spéciaux. Je pense partir sur le nom Imperial Jaguars. Et je vais repartir sur le fluff, notamment pour étayer le monde chapitral, etc... Quelques modifications ont été faites sur le fluff de départ, donc vous pouvez me dire ce qui ne va pas. Et je rajouterais d'autres choses plus tard
  7. [quote] Moi, ça me fait penser à Sankukaï, quand même ! Je trouve qu'à la limite, un nom en français comme "Les vipères des sables" pourrait très bien passer, avec peut être un chti bout de fluff expliquant que sur ta planète de recrutement, les dites vipères font 6 mètres de long et balancent du venin à distance sur leur proie -ce qui aurait pu amener, avec l'ancien système de Traits de Chapitres à créer une élite de devastator avec un joulie surnom qui va bien et des règles en plus... hélas, ce temps est révolu... [/quote] [quote] Et ce n'est même pas une raison pour mettre des assauts à la place des dévastator, puisque par définition, aucun prédateur du règne anial n'utilise des attaques de tir. Après, c'est vrai que le jaguar, c'est milieu carrément tropical, pas désertique. Mais si tu inventes une espèce locale, pourquoi pas. Il faudra quand même que tu en profites pour détailler l'environnement des tribus de ton monde natal et la faune à laquelle ils sont confrontés. [/quote] Justement je me disais pour des pro de l'embuscade, pourquoi seraient ils obligés d'utiliser de préférences des devastators ou des assauts? Si ils sont des pros dans leur domaine, ils sont capables de s'adapter aux troupes adverses non? Et donc par conséquent si c'est du corps à corps en face ou du blindé, le chapitre déploie du dévastators, à l'inverse si c'est des escouades spécialisées dans le tir on utilise de l'assaut, ça me semble plutôt normal. Dans ce cas la j'en fais un chapitre qui ne respecte pas le codex en matière d'escouade avec peut-être 4 tactique, 3 dévéstators et 3 assauts? Et pour équilibrer le tout étant donné que ce n'est pas terrible les blindés en embuscade, ben le chapitre n'en aura pas des masses.
  8. [quote] Ce qui me dérange un peu avec ce nom, c'est que le jaguar dans le désert, je me dis qu'il doit se nourrir de sable, vu l'abondance de proies . [/quote] En faite je voyais plus l'environnement comme étant un peu aride, avec des canyons, des dunes de sables, des rares points d'eau où se réunissent notamment les tribus où les autres animaux, ce qui permettrait à l'animal de survivre. Donc dans ce cas à la limite si je modifie un peu l'environnement et que ce n'est plus essentiellement que du sable à perte de vue, leur nom pourrait être les Imperial Jaguars. [quote] Sand Jaguars ne sonne pas très bien (àmha). Le côté "superprédateur solitaire qui bondit" me fait plutôt penser à des escouades d'assaut en réacteurs dorsaux ou des rapaces. Après tu peux tourner sur des félidés du même type, avec des noms comme Panther, Cougar, Puma, etc. Sand Cougars coule déjà plus naturellement. Le risque c'est qu'on pense que tu parles des vieilles mamies sur les plages de Cannes... [/quote] Le fait d'utiliser plus des escouades d'assaut plutôt que des dévastators me plairait surement plus et serait effectivement plus fidèle à l'animal en lui même et pourrait être tout aussi déstabilisant pour l'adversaire si ils sont forcer de combattre au corps à corps sans y être préparé. Après le mot jaguar sonne pas trop mal pour moi, c'est surtout sur le mot à associer que je m'interroge encore. Merci de vos commentaires qui m'aident à avancer petit à petit.
  9. [quote] Sinon pour le chapitre, on peut déjà saluer la cohérence qui te fait garder le codex vanille là ou il est facile de dire : ce ne sont pas des BA/SW, mais je prend quand même leur codex car ça colle mieux à leur fluff. Pour repartir sur les animaux éventuels, dans le désert, on a des reptiles ou autres cochonneries embusquées sous le sable, comme les serpents, scorpions, crocodiles oups, rien ne t'empêche de mixer des pro de l'embuscade avec le désert cela dit. Les félins sont aussi assez doués dans le domaine, et peut être plus proche du côté chevaleresque du chapitre imperial fist. Peut être chercher dans des créatures imaginaires : un sphinx dans le désert, ça ne paraît pas trop choquant, puis c'est menaçant tout en gardant une image assez prestigieuse. Il y en a sûrement d'autres capables de surgir de nulle part... Les Ombres de l'Empereur envoyés sur Duna, planète sableuse sans ombre ni nuit. héhé. Pas facile... [/quote] JE vais me pencher complètement sur le sujet aujourd'hui, histoire de trouver un nom qui me convienne, une fois le nom trouvé je me pencherai sur le fluff pour essayer de l'étayer un peu plus. [url="http://fr.wikipedia.org/wiki/Cerastes"]Vipère des sables[/url], je viens de trouver ça, et leur comportement peut faire penser à une embuscade. Mais réflexion faite je pense avoir trouvé l'animal qui me convient, [url="http://fr.wikipedia.org/wiki/Jaguar"]Le jaguar[/url]. Apparemment pro de l'embuscade, plutôt majestueux. Donc je vais partir la dessus.Avec probablement les Sand Jaguars, ça sonne comment?
  10. [quote] Perso, je trouve que le thème du Mirage n'évoque pas l'embuscade, mais plutôt la stratégie de désinformation. Genre, je m'imagine pas le groupe de marines planqués qui d'un coup attaquent la colonne en marche, mais plutôt l'armée qui fait genre d'attaquer d'un côté-alors-que-c'est-pas-vrai, qui s'arrange pour que l'ennemi mésestime ses forces, etc... je trouve que c'est pas exactement ce que décris ton fluff. Après c'est ton chapitre, tu fais ce que tu veux. [/quote] Bref une fois de plus je suis d'accord... Seulement n'a ne me fait pas avancer le chmilblick... Je retourne à mes recherches... [quote] Les Mist of Comet ? Ca sonne bien, la brume reflète bien l'embuscade, quand à la comète... [/quote] J'aime bien l'idée de brume ==> Mists Vengeful ?
  11. [quote] Tu viens pas des Imperial Fists ? *Imperial Mirages* [/quote] J'y ai songé, je vais attendre un peu voir ce qui peut me venir à l'esprit mais ça peut-être une possibilité.
  12. [quote] Il me semble que de manière exceptionnelle, un Chapitre peut changer de nom. Pis pour défendre ma murène, c'est pas super-héroïque, mais ça fait peur (Poupi, qui regardait les docu arte quand il était petit) et ça va bien avec l'embuscade. De toute façon si tu cherches un nom qui colle avec l'embuscade tu tomberas pas sur des animaux glorieux et héroïques. Et je pense que dans la mentalité des SM, un nom qui fout les pétoches va aussi bien qu'un truc de preux paladin. [/quote] Je viens d'avoir une petite idée pour un nom enfin disons la moitié du nom. Je pensais a Mirage, ça collerait bien avec les embuscades mais je vois pas trop à quel autre mot l'associer donc si vous avez des idées allez y
  13. [quote] D'un autre côté "sons of storm", même si c'est plutôt bateau comme nom de chapitre, ça pourrait très bien s'expliquer par la planète. Il suffit qu'elle soit balayée par de très puissantes tempêtes bien orageuses (le genre à vitrifier le désert) et voila, on a l'explication. La murène c'est pas tellement l'animal héroïque auquel on pense de prime abord . [/quote] Si la murène fait 10 à 15m de long ça peut changer un peu les choses aprés si tu regardes de plus prés les salamanders à la base une salamandre c'est encore moins convaincant qu'une murène ^^ après quand elle fait 10m c'est plus la même chose non? Sinon j'ai une petite question pour écrire mon fluff, partons du nom actuel, les Sons of Storm, au moment de le créer personne ne savait que le chapitre allait s'installer dans un desert donc comment faire passer le truc? ils sont créer sans réel nom et s'en donne un une fois sur la planète ou alors ils ont un nom et en change par la suite pour quelquechose qui leur correspond mieux?
  14. [quote] Un truc sympa, pour ton nom/héraldique, pourrait être de prendre un animal qui colle avec ça : j'avais pensé à la murène, et m'étais dit que pour des types recrutés dans le désert, ça le fait pas forcément. Mais, puisque nous sommes dans un univers de science-fiction, tu pourrais très bien inventer une espèce propre à ton monde, une "murène des sables", crainte par les tribus qui sont le vivier de ton Chapitre, et la prendre comme emblème. ça ajouterais aussi un peu de fluff sur ton monde Chapitral. Et en anglais, ça serait "Sand Morays". Perso, j'avoue que le mélagne anglais/latin "Sand Murenae" sonne plutôt cool. Enfin, voilà, idée alakon. [/quote] Hum c'est loin d'être une idée à la con et j'avoue que ça m'avait pas du tout traversé l'esprit mais c'est vrai que ca marche bien pour les salamanders ou autres, donc pourquoi pas reprendre ton idée où le nom anglais ou le mélange même sonne plutôt bien effectivement, je vais faire un petit état des lieux d'animaux pouvant chasser par embuscade et me décider, mais ton exemple me plaît beaucoup!! Merci beaucoup Poupi
  15. [quote] Mes 2 sous : Je joue sm du chapitre des novamarines (c'est plus simple pour moi, le fluff est plutôt bien developpé ds les livres sur la guerre de Badab). Pourquoi ne pas partir sur un aspect particulier comme l'ont mes p'tits gars , qui serait amha achement complémentaire avec l'embuscade, à savoir réponse rapide (en anglais c'est mieux "rapid respond"). En gros les groupes de combats patrouillent et sont prêts à intervenir rapidement dès qu'un appel à l'aide est capté. Comme ils interviennent en avant des forces impériales plus longues à réagir, plutôt que l'assaut frontal de base bien porcasse, ils préfèrent l'infiltration et les embuscades pour désorganiser l'ennemi en attendant le gros des forces. Il en pense quoi ? Cz [/quote] Il en pense que c'est plutôt bien , je commençais à songer d'en faire des pros infiltration + embuscade, c'est bien complémentaire dans l'ensemble et je trouve que ça leur donne une utilité pas négligeable. En tout cas merci ça me permet de me rapprocher un peu plus de ce qui me plaît.
  16. [quote] Bah, l'organisation Codex, c'est, par Compagnie, 6 tactiques, 2 assauts et 2 dévastators. Tu peux dire que dans ton Chapitre, c'est 6 tactiques, 1 assaut et 3 dévastator. Et peu de véhicules au garage. Sachant que si ton Chapitre a une déviation de ce genre au Codex, il serait bon de préciser si elle date de sa fondation ou d'une décision prise plus tard par un maître de Chapitre. [/quote] Oui ne t'inquiètes pas je ferais ce genre de précisions ultérieurement, j'essaye déjà de mettre en place un chapitre qui tient la route au niveau de ses capacités et je recherche également un nom plus évocateur de ces capacités. D'ailleurs si vous avez des idées se rapportant un peu ça ne serait pas de refus, je cherche depuis plusieurs heures sur des traducteurs afin d'esquisser ne serait ce qu'un nom vague mais c'est pas évident.
  17. [quote] -le nom du chapitre est à la fois sans originalité (genre kévin : "oué, les fils de la tempêeeeete...") et sans rapport avec le caractère de ton chapitre, je trouve. [/quote] Pour ce qui est du nom du chapitre ce fut un choix par défauts faute de mieux pour l'instant. [quote] J'aime beaucoup ton fluff, personnellement. Concernant les spécialisations des chapitres, il faut se rappeller qu'un Chapitre peut être spécialisé dans un aspect du Codex Astartes (genre la frappe éclair, commes les White Scars) tout en restant codex -l'ancien systême des traits de chapitres permettait d'ailleurs de bien le mettre en évidence, contrairement au dernier codex des Bleuts d'Ultramar. Par exemple, ton chapitre a dans ses compagnies de combats le double de devastators que la normale préconisée par le Codex Astartes, mais ses compagnies de réserves sont parfaitement codex. D'où des engagements conjoints, avec des forces de frappes des compagnies de combat qui prenennt en embuscade de manière mortelle les ennemis, pendant que la compagnie de réserve va faire le boulot classique des marines codex (à savoir, être bon partout). Pour els tensions avec quelques chapitres, vu la longueur de l'histoire (au sens temporel de 40K) tu peux très bien l'expliquer par une vieille dette jamais vraiment payée : la 3ièm Compagnie du Capitaine Cétun Machinchose a sauvé les fesses de la Grande Compagnie de Viking Poilu quelques part peut après sa fondation sur un quelconque caillou de l'espace, et les Wolves ont toujours considérés qu'ils n'avaient pas besoin d'aide, dans le style : "-Mais on s'en sortait très bien ! - Vous aviez 12 Gargants aux fesses, si on était pas intervenus, vous y restiez tous ! -Mais non ! -Mais si ! -Mais..." [/quote] Merci pour ton commentaire, oui en effet je pense que je vais faire un chapitre ayant une bonne puissance de feu avec plus d'escouades devastators que préconisé dans le Codex. Et à l'inverse peut-être réduire le nombre de troupes d'assaut? Pour ce qui est de leur spécialité je pense retiré le sauvetage étant donné que ça ne fait pas vraiment l'unanimité par contre je compte garder l'esprit qui fait d'eux des SM toujours prêt à aider les frères d'autres chapitres.
  18. [quote] -) Le principe de spécialisation en embuscade ==> Beaucoup de dévastators ne me choque pas, au contraire ça me semble logique : Tu vas pas tendre une embuscade avec un pred ou un vindicator, les déva sont bien plus indiqués en unité d'appuis. Par contre pour le corps à corps tu devrais laisser tomber, d'abord parce que le codex SM vanilla fait que les troupes de bases ne sont clairement pas faites pour ça, et ensuite parce que même de manière réaliste si tu tend une embuscade, tu prévois une zone ou tu es bien planqué dans des couverts et tu mitrailles l'ennemi de tout côté sans te montrer vraiment. De par le fait, ce serait bien con de tirer une fois puis de sauter hors de ton abris et de charger sabre au clair^^ Non, embuscade = fusillade à courte portée et ça tombe bien, c'est la spécialité des tactiques^^ [/quote] Effectivement, la plus grande puissance de feu sera bien plus efficace qu'un mix des deux ou autres, je te rejoins sur ce point et m'en va de ce pas rectifier ce point. [quote] -) Dire que ton chapitre se spécialise dans le secour des unités en danger, bof... On va pas appeler des mecs qui vont mettre plusieurs jours à arriver sur place rien que pour sauver une escouade de 10 marines qui sera probablement déja morte ou sauvée d'ici là. Par contre, dire que ton chapitre est toujours prêt à porter assistance à qui en fait la demande, oui oui oui ! Et mine de rien, c'est quelque chose de peu courant chez les SM. [/quote] Pour ce qui est du sauvetage, c'est vrai que le fait d'attendre qu'une flotte arrive sera bien trop long pour pouvoir sauver les dits SM. Par contre je trouve ça bien mince de n'avoir que pour spécialité le fait de tendre des embuscades non? Si tu as une idée d'une éventuelle spécialité qui pourrait être complémentaire je suis preneur. Sinon merci pour tes commentaires pertinents.
  19. [quote] Beau travail ton fluff est assez sympa et cohérent, j'aime bien le schéma de couleur mais tu devrais peut être changer la couleur de fond de l'image pour que ton marines ressorte plus. [/quote] Merci de m'avoir répondu donc déja j'ai changé le fond de l'image, c'est vrai que sable sur sable ça rendait pas terrible . [quote] Mais (oui il y a toujours un "mais" ) j'aurais quelques remarques. [/quote] C'est ce que j'attends des commentaires ^^ sinon je n'aurais pas posté [quote] Le côté "sauvetage" est original et peut être un peu trop. L'idée de base d'avoir un chapitre ayant de bonnes relations avec les autres et acceptant toujours de les aider est une très bonne idée. Ce qui pose problème, AMHA, c'est la façon dont tu la présentes : on dirait un film sur les forces spéciales qui vont secourir une unité perdue et encerclée en territoire ennemi. Ça fait un peu bizarre quand ça concerne des SM. [/quote] Oui en prenant l'aspect sauvetage, je voyais que le fait de s'entendre avec les autres chapitres était nécessaire, car si c'est pour qu'ils fassent leur boulot en tirant la patte de devoir sauver untel ou untel parce qu'il y a des inimités... En faite si j'ai bien compris d'après toi il faudrait que je garde uniquement un des deux aspects, soit les embuscades, soit le sauvetage? Et c'est la que j'ai un peu de mal à me faire une idée car j'ai l'impression qu'en prenant soit l'un soit l'autre le Chapitre deviendra bien moins utile que les autres chapitres, et si c'est le cas il n'a pas lieu d'exister. Car justement je ne veux pas un super chapitre à l'instar des ultramarines ("moi je suis fort à tout, je peux tout faire"), mais un chapitre capable par ses capacités de pouvoir apporter des solutions pouvant peut-etre faire pencher la balance dans une bataille . [quote] Je veux dire qu'un chapitre SM qui envoie n compagnies dans une guerre est plus à même de soutenir/aider une de ses forces en mauvaise posture qu'une de tes compagnies se baladant dans le secteur en attendant de recevoir un appel de détresse et d'ailleurs ta compagnie gâche sa puissance à faire cela. [/quote] Ouais c'est vrai que ça les fait poiroter en attendant qu'un chapitre soit en détresse. [quote] Ton chapitre ne peut pas à la fois se spécialiser dans l'embuscade, survie et le sauvetage de même qu'il ne peut pas à la fois se spécialiser en corps à corps et en fortement utiliser les devastators En fait si, mais on appelle ça un chapitre équilibré donc si c'est le cas, ce n'est pas la peine de nous présenter chaque unité comme la meilleure (on est d'accord c'est ce que fait GW dans ses codex ). [/quote] Oui c'est bien ce que je pensais, j'avais bien l'impression que le chapitre était beaucoup trop équilibré, sans problème apparent, c'est pour ça que des avis extérieur sont nécessaire parce que la je manquais un peu d'idée pour corriger cela. Sinon pour ce qui est des escouades Devastators et des corps à corps, cela peut peut-etre rester cohérent, si d'une certaine manière je montre qu'avec l'aspect embuscade et survie mon Chapitre n'utilise que peu les Tanks et autres véhicules de soutien non? Afin de rééquilibrer d'une certaine manière la balance de leur capacité au combat. [quote] Dire qu'un des "super" chapitres est jaloux du tiens à cause d'une blague schtroumpfs, c'est ... euh, comment dire ... à oui "tendre le bâton à malepierre pour se faire battre", AMHA oublie, ça te simplifiera la vie. [/quote] Oui je vois ou tu veux en venir, c'est venu d'un seul coup, ça paraissait être une bonne idée à ce moment la mais c'est pour ça que j'expose tout le fluff ici pour vraiment voir ce qui peut paraitre trop prétentieux. [quote] A partir de là, tu peux développer de façon différente ton idée principale. De quels façons ton chapitre peut aider les autres chapitres alors qu'un chapitre, voire une compagnie est sensé pouvoir se suffire à lui-même ? Durant la guerre de Badab il y avait bien quelques chapitres qui n'étaient pas là comme combattant principaux mais pour organiser un blocus autour de la zone de guerre et protéger les convois de ravitaillement. Bon, ça reste assez particulier comme cas. [/quote] Justement j'ai envie d'un chapitre qui prenne des risques en combattant au plus proche de l'ennemi sans pour autant retomber dans les travers des ultra, des SW, des BA... Donc pour ce qui est des chapitres qui ont pu organiser des blocus, c'est vrai que c'est indispensable mais ce n'est pas vraiment ce que je cherche réellement, mais je vois ce que tu veux dire . [quote] En fait ça me fait penser que ton chapitre est plutôt coopératif donc vu le nombre de chapitres isolationniste c'est les chapitres comme le tien qui sont le plus souvent sollicités pour participer à de gros engagements. Je m'explique : pour simplifier on peut dire qu'il y a les "petites" guerres, ex: un chapitre/compagnie attaque une planète et les "grosses" guerres, ex: une invasion chaotique, orks, etc sur plusieurs systèmes et l'impérium envoie une armée (c'est à dire plusieurs régiments de la garde comme "forces de base" et des "forces spéciales" comme quelques cie SM, titans, etc... En plus ça oblige ton chapitre à connaître et faire de la politique/diplomatie ce qui peut te donner un autre axe à développer si tu veux mais qui peut aussi être sommairement traité. [/quote] Exactement, c'est un peu de se principe la que je suis parti en faisant d'eux des SM plutôt axés sur la fraternité avec d'autres chapitre, afin qu'ils puissent étaler leur sciences également lors de conseil de guerre pour de grande croisade, etc... [quote] Définis d'abord pourquoi ton chapitre agit puis ce qu'il fait (sauvetage type "lame dans la nuit" ou "bombardement de drop-pods", soutien ou alors pilier autour duquel une coalition s'articule). Et ensuite tes doctrines et spécialisations s'imposeront d'elles-mêmes. C'est l'âme/l'esprit du chapitre qui doit dicter son organisation, ses tactiques et les unités utilisées [/quote] En faite je me rends compte en te répondant que sur certains aspect tels que le fait de laisser des flottes se balader plutôt que de les envoyer à la filoche n'était pas trop judicieux par contre pour ce qui est de leur spécialité cela peut peut-être être cohérent, je m'explique : Pour créer mon chapitre je suis parti du fait que les Imperial Fists sont les progenitors, par conséquent les meilleurs défenseurs parmi les SM loyalistes si je ne m'abuse. Et c'est pour cela que je me suis tourner vers dans un premier temps l'embuscade car le principe étant de prendre au dépourvu des ennemis qui de mieux que des "pseudo impérial fists" pour créer cela. Ensuite le sauvetage, moi je voyais ça, comme le fait de frapper le plus prés possible des troupes à sauver et de sécuriser le périmètre autour d'eux de manière rapide et de la meilleur des façons, c'est pour cela que je trouve ça relativement cohérent . Après sortit de mon propre cerveaux ça me parait cohérent, mais sortant des vôtres c'est peut-être pas le cas et dans ce cas j'attends avec impatience des commentaires pour que je puisse vraiment cerner quel aspect je surestime peut-être. Encore merci à toi Aetheras de m'avoir répondu, ça m'a beaucoup aidé et j'espère que ça m'aidera encore, je crois que dans W40K c'est le fait de parler de fluff qui m'intéresse le plus xD.
  20. [center] [center][size="5"][b]Imperial Jaguars [/b][/size][/center] [center] [/center] [center][size="4"][b]Primogenitor :[/b] Imperial Fists[/size][/center] [center][size="4"][b]Fondation :[/b] 16ème 500.M34 [/size] [/center] [center][size="4"][b]Primarque :[/b] Rogal Dorn[/size][/center] [center][b][size="4"]Maître de Chapitre : [/size][/b][size="4"]Gabriel Sancto[/size][/center] [center][size="4"][b]Monde du Chapitre : [/b]Sundar[/size][/center] [center][b][size="4"]Spécialité : [/size][/b][size="4"]Embuscade, Survie[/size][/center] [center][b][size="4"]Forces estimées :[/size][/b][size="4"] Plus de 900 Marines[/size][/center] [center][b][size="4"]Cri de Guerre :[/size][/b] [size="4"][i]Pour l'empereur ! La mort n'est rien ![/i][/size][/center] [center][size="4"][b]Organisation :[/b][/size][size="4"] Codex[/size][/center] [center][size="4"][b]Stabilité des Gênes :[/b][/size][size="4"] Stables[/size][/center] [/center][center][url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=529796spacemarine.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/529796spacemarine.jpg[/img][/url] [center][size="5"][b]Histoire :[/b][/size][/center] [center][size="4"][b]Origines :[/b][/size][/center] [center][size="4"]Les origines des Imperial Jaguars remontent à la 16ème fondation, le chapitre fut créé pour sécuriser et défendre la planète Alkin afin que celle-ci devienne un futur Monde-forge pour le secteur. Ce fut Hector Mitz, capitaine de la 4ème compagnie des Imperial Fists, et 20 de ses meilleurs hommes qui reçurent le commandement des [/size][size="4"]Imperial Jaguars[/size][size="4"]. Il devint ainsi le 1er Maître du Chapitre.[/size][/center] [center][size="4"]Une fois le Chapitre des [/size][size="4"]Imperial Jaguars[/size][size="4"] prêt et en possession de la Barge de Bataille [i]Predator[/i] ainsi que du reste de sa flotte, il partit pour Alkin dans l'Ultima Segmentum dans le but de sécuriser la planète avant l'arrivée de l'Adeptus Mechanicus.[/size][/center] [center] [size="4"]Une fois sur place les Marines n'eurent pas de mal pour remplir leur objectif, seulement la flotte fut prise au dépourvu lorsque une flotte d'Eldars Noirs arriva dans le secteur, s'engagea alors une bataille spatiale entre les deux camps qui fut le premier Grand affrontement que le Chapitre remporta.[/size][/center] [center] [size="4"]Une fois l'Adeptus Mechanicus arrivé sur place, il put constater la réussite de la mission des [/size][size="4"]Imperial Jaguars[/size][size="4"] et pour les remercier leur proposa d'établir leur Forteresse-Monastère dans le sous-secteur Cridia sur un Monde-Sauvage nommé Sundar.[/size][/center] [center][size="4"][b]Monde Chapitral : [/b][/size] [size="4"]Le chapitre ne resta pas longtemps sans monde. En effet après sa première mission, celui-ci ancra ses racines sur le Monde de Sundar, afin de pouvoir garder un œil sur le sous-secteur Cridia.[/size] [size="4"][b] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/846726Galaxymapultimasegmentum.jpg[/img] Sundar Segmentum : [/b]Ultima Segmentum [b]Secteur : [/b]Cridia [b]Sous-secteur : [/b]Cridia [b]Système : [/b]Système Sundar [b]Population : [/b]200,000 [b]Affiliation : [/b]Imperium [b]Classe : [/b]Monde Sauvage / Monde de l'Astartes [b]Grade de la Dîme : [/b]Aptus Non [/size][/center] [/center]
  21. Hey ! Alors je trouve tes personnages spéciaux tout bonnement géniaux, la tête du chapelain me fait rêver L'archiviste est vraiment très charismatique notamment au niveau du visage. Et surtout c'est ton Papa dreadgnouth qui me surprend vraiment, j'attends de voir le voir finis mais je trouve le concept plutot original Voila continue sur cette lancée cela me parait très bien. Cortez
  22. Bon apparemment cette section a été abandonnée depuis quelques temps mais en lisant je ne peux m’empêcher de revenir sur certain points évoquer notamment sur la portée des SM. Je trouve tout a fait cohérent le fait que 100 SM arrivent a remporter des batailles sur des planètes de millions d'habitants voir plus. La cohérence la dedans vient du fait pour moi que les SM sont des troupes d'assaut rapide qui sont utilisées comme "Fer de lance" dans leurs attaques. Je n'invente rien ce terme est utilisé dans de nombreux romans. De plus pour de nombreuses espèces xénos le fait de couper la tête de l'armée désorganise grandement les forces en faces que cela soit de simples humains ou autres, En effet par exemple : - contre les orKs, ( ayant lu la nouvelle rynn ) qui sont un multitude de petits clans, quand les SM tue un chef de clans tous les orks autour fuient car ils ont peur d'une force supérieur a la leur, Donc en choisissant les bonnes cibles ont peu nettement arrivé a maitriser une waagh orks pour peu qu'on arrive a tuer les boss naturellement qui n'est pas chose aisée - contre les nécrons ( ayant lu le livre la chut de damnos ) une nouvelle fois quand on arrive a tuer les seigneurs de guerre cela devient plus simple de battre les nécrons car leur système deviennent vite obsolète contre l'improbable ( entre autres la mort de leur seigneur intuable ). Et donc pour moi cela est relativement valable pour la quasi totalité des armées xenos rencontré dans 40K a l'inverse les SM n'ont pas réellement ce problème d'etre vaincu une fois leur "chef" tué car malgrés leur similitudes genre super guerrier de la mort qui tue, tu rencontres jamais le même guerrirer dans les romans notamment, ils sont tous définis avec un caractère différent qui fait que de nouveaux héros émerge a chaques batailles et sont capables de prendre le commandement a tout moment de plus quand le maitre de chapitre tombe par exemple les autres veulent venger leur frère quoi qu'il arrive et ne sont pas tétanisé ou ne veulent pas se replier mais plutot casser du xénos pour le venger, d'ou pour moi la singularité des SM malgrés leurs resseblances. Ensuite pour réussir leurs objectifs ils ne sont jamais seuls, il y a toujours un minimum de flotte avec eux.... Je n'ai peut etre pas exposé tout ce que je voulais exposé tellement j'avais d'idées qui me venaient a l'esprit aprés ce que j'avais pu lire ^^ Dernier point pour revenir complétement au sujet sur les crimsons fists, je viens de reprendre la peinture sur 40K aprés quelques années d'arrêt malgré le fait que j'ai continué a joué a DOW, Space marines, etc... Et j'ai décidé de partir sur des crimsons fists notamment après avoir lu le roman que je trouve sublime et cohérent! Le fait est que si les crimsons fists on galérait a repousser les orks c'est tout de même a causes de leur forteresse monastère ayant explosée... Sans cela la bataille n'aurait pas été la même... donc quand je vois qu'on marque que même un chapitre n'arrive pas a défendre sa planète je rigole surtout que l'explosion de la forteresse ne venait pas d'un tire orks aprioris mais de missiles défectueux... Je trouve vraiment que les crimsons fists ont un fluff intéressant du fait de leur tenacité pour survivre et de leur composition actuelle, un maitre de chapitre charismatique Pedro Kantor qui a su mettre sa haine de coter pour garder en vie se chapitre, des vétérans présents pour aider les scouts du fait de leur expérience considérable après la défense de leur monde + dreadnougth et terminators... Voila mon sentiment d'ailleurs je me suis spécialement inscris sur le forum en voyant le débat trés intéressant pour moi car j'adore le fluff de 40K surtout vis a vis des SM. Cortez
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