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Ainmosni

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Tout ce qui a été posté par Ainmosni

  1. Ainmosni

    [Tyranides] 2000 points

    D'accord, c'est noté, merci beaucoup ! [size="5"][color="#333333"][u][b][i]Tyranides :2000 Points[/i][/b][/u][/color][/size] [color="#333333"][u] [/u][/color] [size="4"][color="#0000ff"][b]QG[/b][/color][/size] [list][*][color="red"][u]1x Prince Tyranide ailé[/u][/color][list][*]2x Dévoreur jumelés avec neuro-sangsue[*]1x Paroxysme[*]1x Psyvampire[/list][/list][list][*][color="red"][u]1x Prince Tyranide ailé[/u][/color][list][*]2x Dévoreur jumelés avec neuro-sangsue[*]1x Paroxysme[*]1x Psyvampire[/list][/list][size="4"][color="#0000ff"][b] [size="4"][color="#0000ff"][b] [/b][/color][/size]Troupes[/b][/color][/size][list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (15 unités)[list][*][color="#00A650"][u]14x Termagants[/u][/color][*][color="#00A650"][u]1x Tervigon[/u][/color][list][*]1x Assaut symbiotique[*]1x Catalyseur[*]1x Glandes d'adrénaline[*]1x Sacs à toxines[/list][/list][/list][list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (15 unités)[list][*][color="#00A650"][u]14x Termagants[/u][/color][*][color="#00A650"][u]1x Tervigon[/u][/color][list][*]1x Assaut symbiotique[*]1x Catalyseur[*]1x Glandes d'adrénaline[*]1x Sacs à toxines[/list][/list][/list][list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (15 unités)[list][*][color="#00A650"][u]14x Termagants[/u][/color][*][color="#00A650"][u]1x Tervigon[/u][/color][list][*]1x Assaut symbiotique[*]1x Catalyseur[*]1x Glandes d'adrénaline[*]1x Sacs à toxines[/list][/list][/list] [size="4"][color="#0000FF"][size="2"][b][color="#0000ff"][b] [/b][/color][/b][/size][/color][/size][color="#0000ff"][size="2"][b]Soutien [/b][/size][/color][size="2"](sac à toxines pour tous)[/size][list][*][color="red"][u]1x Trygon[/u][/color][/list][list][*][color="red"][u]1x Trygon[/u][/color][/list][list][*][color="red"][u][u]1x Trygon[/u][/u][/color][/list] Liste modifiée (à la vite, je vous l'accorde). D'autres avis ?
  2. Bonsoir, j'aimerais me faire une armée full CM jouable, ni molle, ni dure. Voilà ce à quoi j'ai pensé : [size="5"][color="#333333"][u][b][i]Tyranides :1870 Points[/i][/b][/u][/color][/size] [color="#333333"][u] [/u][/color] [size="4"][color="#0000ff"][b]QG[/b][/color][/size] [list][*][color="red"][u]1x Prince Tyranide ailé[/u][/color][list][*]2x Dévoreur jumelés avec neuro-sangsue[*]1x Paroxysme[*]1x Psyvampire[/list][/list][list][*][color="red"][u]1x Prince Tyranide ailé[/u][/color][list][*]2x Dévoreur jumelés avec neuro-sangsue[*]1x Paroxysme[*]1x Psyvampire[/list][/list][size="4"][color="#0000ff"][b] [size="4"][color="#0000ff"][b] [/b][/color][/size]Troupes[/b][/color][/size][list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00A650"][u]10x Termagants[/u][/color][*][color="#00A650"][u]1x Tervigon[/u][/color][list][*]1x Assaut symbiotique[*]1x Catalyseur[*]1x Glandes d'adrénaline[*]1x Sacs à toxines[/list][/list][/list][list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00A650"][u]10x Termagants[/u][/color][*][color="#00A650"][u]1x Tervigon[/u][/color][list][*]1x Assaut symbiotique[*]1x Catalyseur[*]1x Glandes d'adrénaline[*]1x Sacs à toxines[/list][/list][/list][list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00A650"][u]10x Termagants[/u][/color][*][color="#00A650"][u]1x Tervigon[/u][/color][list][*]1x Assaut symbiotique[*]1x Catalyseur[*]1x Glandes d'adrénaline[*]1x Sacs à toxines[/list][/list][/list][color="#0000ff"][size="4"][b][font="Lucida Grande, Trebuchet MS, Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif"][color="#0000ff"][size="4"][b] [/b][/size][/color][/font][font="Arial"]Attaque Rapide[/font][/b][/size][/color][list][*][color="red"][u]1x Harpie[/u][/color][list][*]1x Canon venins lourds jumelés[/list][/list][size="4"][color="#0000ff"][b] [size="4"][color="#0000ff"][b] [/b][/color][/size]Soutien[/b][/color][/size][list][*][color="red"][u]1x Trygon[/u][/color][/list][list][*][color="red"][u]1x Trygon[/u][/color][/list] Voilà la base. Mais j'ai un peu de mal à savoir quoi faire des points restants : pinces hyper sur les tervis ? Trygon prime ? Ou virer la harpie pour une autre CM ? Au niveau du plan de bataille, je pense laisser les chars légers aux Princes et les lourds aux Trygon (à voir si je les laisse hors couverture synapse ou pas). L'idéal serait de générer un max de Terma si il faut tenir des objos. La Harpie peut s'occuper des chars légers ou de l'infanterie légère, tout comme les Princes d'ailleurs. Mais voilà, j'ai aucune expérience avec ce genre de liste donc je suis ouvert à toutes critiques (et conseils). Merci. PS : petit soucis avec WarHammer Army Creator, retouchage maison effectué. ^^'
  3. Merci pour vos conseils. [color="#FF0000"][size="3"][b]QG[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Maître de la Forge : [/color][i]+ digilasers, marteau tonnerre, moto[/i] [b]175 points[/b] [i] [/i] [i] [/i][color="#FF0000"][size="3"][b]ELITE[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Dreadnought Vénérable :[/color] [i]+ autocanons jumelés*2 OU autocanons jumelés + canon d'assaut, blindage renforcé[/i] [b]200 points[/b] [color="#008000"]-Dreadnought Vénérable :[/color] [i]+ autocanons jumelés*2 OU autocanons jumelés + canon d'assaut, blindage renforcé[/i] [b]200 points[/b] [color="#008000"]-Dreadnought Vénérable :[/color] [i]+ autocanons jumelés*2 OU autocanons jumelés + canon d'assaut, blindage renforcé[/i] [b]200 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]TROUPES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Escouade de Scouts :[/color] [i]*10 + lance-missiles, 8 fusils de sniper, arme combinée lance-flammes[/i] [b]160 points[/b] [color="#008000"]-Escouade de Scouts :[/color] [i]*10 + lance-missiles, 8 fusils de sniper, arme combinée lance-flammes[/i] [b]160 points[/b] [color="#008000"]-Escouade de Scouts :[/color] [i]*10 + lance-missiles, 8 fusils de sniper, arme combinée lance-flammes[/i] [b]160 points[/b] [color="#ff0000"][size="2"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Escadron de motards : [/color][i]+ gantelet énergétique, bombes à fusion, fuseur*2, Moto d'assaut avec multi-fuseur[/i] [b]190 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]SOUTIEN[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Dreadnought Ironclad : [/color][i]+ lance-flammes lourd*2, module d'atterrissage[/i] [b]185 points[/b] [color="#008000"]-Dreadnought Ironclad : [/color][i]+ lance-flammes lourd*2, module d'atterrissage[/i] [b]185 points[/b] [color="#008000"]-Dreadnought Ironclad : [/color][i]+ lance-flammes lourd*2, module d'atterrissage[/i] [b]185 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]REMARQUES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-2000 points[/color] [i]-Le maître rejoint l'escouade de motards (je présice au cas où).[/i] [i] [/i] [i] [/i] [i] [/i] [i] [/i] Ben j'vois pas en quoi le QG et son escouade de motards ne peuvent pas gérer un Dread (bon ok une CM, c'était trop ^^) avec la tripotée de fuseurs qu'ils ont ? Des avis au niveau des armes des Vénérables ? J'ai mis de côté l'option LM mais j'veux voir ce que pensent les autres.
  4. Bonsoir. Je suis tombé, par hasard, sur des "figurines" de W40K en...LEGO. Si si, j'vous jure. Le truc, c'est que j'adore les LEGO (si si, j'vous jure) alors j'me suis dit : Pourquoi pas ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Et quitte à faire un truc en LEGO autant que ça soit une armée fun. Mes potes ont même accepté de jouer contre moi quand j'aurais construit tout ça (faudra adapter au niveau de l'échelle mais ça peut passer). Alors, la liste : [color="#FF0000"][size="3"][b]QG[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Maître de la Forge : [/color][i]+ digilasers, marteau tonnerre, moto[/i] [b]175 points[/b] [i] [/i] [i] [/i][color="#FF0000"][size="3"][b]ELITE[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Dreadnought Vénérable :[/color] [i]+ autocanons jumelés*2 OU autocanons jumelés + canon d'assaut, blindage renforcé[/i] [b]200 points[/b] [color="#008000"]-Dreadnought Vénérable :[/color] [i]+ autocanons jumelés*2 OU autocanons jumelés + canon d'assaut, blindage renforcé[/i] [b]200 points[/b] [color="#008000"]-Dreadnought Vénérable :[/color] [i]+ autocanons jumelés*2 OU autocanons jumelés + canon d'assaut, blindage renforcé[/i] [b]200 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]TROUPES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Escouade de Scouts :[/color] [i]*10 + bolter lourd Feu d'Enfer, 8 fusils de sniper, arme combinée lance-flammes[/i] [b]160 points[/b] [color="#008000"]-Escouade de Scouts :[/color] [i]*10 + bolter lourd Feu d'Enfer, 8 fusils de sniper, arme combinée lance-flammes[/i] [b]160 points[/b] [color="#008000"]-Escouade de Scouts :[/color] [i]*10 + bolter lourd Feu d'Enfer, 8 fusils de sniper, arme combinée lance-flammes[/i] [b]160 points[/b] [color="#ff0000"][size="2"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Escadron de motards : [/color][i]+ gantelet énergétique, bombes à fusion, fuseur*2, Moto d'assaut avec multi-fuseur[/i] [b]190 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]SOUTIEN[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Dreadnought Ironclad : [/color][i]+ lance-flammes lourd*2, module d'atterrissage[/i] [b]185 points[/b] [color="#008000"]-Dreadnought Ironclad : [/color][i]+ lance-flammes lourd*2, module d'atterrissage[/i] [b]185 points[/b] [color="#008000"]-Dreadnought Ironclad : [/color][i]+ lance-flammes lourd*2, module d'atterrissage[/i] [b]185 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]REMARQUES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-2000 points[/color] [i]-Le maître rejoint l'escouade de motards (je présice au cas où).[/i] [i] [/i] [i] [/i] [i] [/i] Bon alors je suis ouvert à toutes propositions mais avec certaines conditions : -les seuls véhicules sont les Dreads -pas d'Escouades Tactiques -6 Dreads C'est au niveau de la stratégie que je sèche (étonnant non ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]). Les Scouts sur les objectifs et visent en priorité : escouades antichar et escouades d'assaut. Les Vénérables pareil mais avec les chars léger en cibles prioritaires. Les Irons foncent sur les gros chars puis sur l'infanterie légère. Le QG s'occupe des Dreads, créatures monstrueuses (sauf Avatar) et gros chars. Bon, je sais que c'est pratiquement injouable mais vous auriez des conseils ou remarques ?
  5. [color="#00BFFF"][size="5"][u][b]LISTE :[/b][/u][/size][/color] [color="#FF0000"][size="3"][b]QG[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Grand Immonde :[/color] [i]Nuage de mouches[/i] [b]165 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]ELITE[/b][/size][/color] [color="#008000"] -Bêtes de Slaanesh : [/color][i]*6 + Force Impie [/i][b]190 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]TROUPES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*5 [/i][b]75 points[/b] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*5[/i] [b]75 points[/b] [color="#008000"]-Horreurs Roses de Tzeentch :[/color] [i]*7[/i] [i]+ Eclair de Tzeentch[/i] [b]129 points[/b] [color="#ff0000"][size="2"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/size][/color] [color="#ff0000"][size="2"][b] [/b][/size][/color] [color="#008000"]-Hurleurs de Tzeentch :[/color] *3 [b]48 points[/b][color="#ff0000"][size="2"][b] [/b][/size][/color] [color="#FF0000"][size="3"][b]SOUTIEN[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Crachat[/i][i] [/i][b]160 points[/b] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Crachat[/i] [b]160 points[/b] [b] [/b] Ca fait 1002 points, ça ira pour jouer entre amis et j'ai rajouté une Bête histoire qu'elles tiennent plus longtemps et fasse plus mal. Merci à tous, je crois qu'on a fait le tour. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  6. J'me disais bien que la CT3, c'était pas prometteur. [color="#00BFFF"][size="5"][u][b]LISTE :[/b][/u][/size][/color] [color="#FF0000"][size="3"][b]QG[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Grand Immonde :[/color] [i]Nuage de mouches[/i] [b]165 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]ELITE[/b][/size][/color] [color="#008000"] -Bêtes de Slaanesh : [/color][i]*5 + Force Impie [/i][b]160 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]TROUPES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*5 + Icône du Chaos[/i] [b]100 points[/b] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*5[/i] [b]75 points[/b] [color="#008000"]-Horreurs Roses de Tzeentch :[/color] [i]*7[/i] [i]+ Eclair de Tzeentch[/i] [b]129 points[/b] [color="#ff0000"][size="2"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/size][/color] [color="#ff0000"][size="2"][b] [/b][/size][/color] [color="#008000"]-Hurleurs de Tzeentch :[/color] *3 [b]48 points[/b][color="#ff0000"][size="2"][b] [/b][/size][/color] [color="#FF0000"][size="3"][b]SOUTIEN[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Crachat[/i][i] [/i][b]160 points[/b] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Crachat[/i] [b]160 points[/b] [b] [/b] [color="#ff0000"][size=2][b]REMARQUE[/b][/size][/color] [color="#008000"]-997 points[/color] Si je rajoute une Icône à l'autre groupe de Portepestes, je dois enlever une Horreur et la Force Impie des Bêtes, des avis sur cette option ? (et encore et toujours merci de votre aide)
  7. Wouha, que de conseils, merci à tous ! Alors voici la nouvelle liste : [color="#00BFFF"][size="5"][u][b]LISTE :[/b][/u][/size][/color] [color="#FF0000"][size="3"][b]QG[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Grand Immonde :[/color] [i]Nuage de mouches[/i] [b]165 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]ELITE[/b][/size][/color] [color="#008000"] -Bêtes de Slaanesh : [/color][i]*5 + Force Impie [/i][b]160 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]TROUPES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*5 + Icône du Chaos[/i] [b]100 points[/b] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*5[/i] [b]75 points[/b] [color="#008000"]-Horreurs Roses de Tzeentch :[/color] [i]*7[/i] [i]+ Eclair de Tzeentch[/i] [b]129 points[/b] [color="#ff0000"][size="2"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/size][/color] [color="#ff0000"][size="2"][b] [/b][/size][/color] [color="#008000"]-Hurleurs de Tzeentch :[/color] *3 [b]48 points[/b][color="#ff0000"][size="2"][b] [/b][/size][/color] [color="#FF0000"][size="3"][b]SOUTIEN[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Langue [/i][b]160 points[/b] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Langue[/i] [b]160 points[/b] [b] [/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]REMARQUES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-1000 points[/color] Compte tenu de toutes vos remarques et du metagame actuel, j'ai mis un peu plus d'antichars. La CT3 des Broyeurs ne m'inspirant pas confiance, j'ai rajouté un Eclair aux Horreurs et une unité d'Hurleurs. Au pire, si l'ennemi n'aligne pas de tanks ben ces motojets du Warp iront pourrir la phase de mouvement adverse, prendre ou contester un objectif en fin de partie, faire perdre un tour à une unité de tir ou faible au càc, etc... A 48 points, ça passe. Après va pas falloir trop les exposer mais, avec leur grand mouvement, ils peuvent sortir de derrière un obstacle et aller direct sur du char. Les Horreurs m'assurent un peu de tirs parce que les Portepestes par 5 résisteront pas à une charge de troupes ork ou tyty complètes, par exemple. Et puis vu la lenteur de Nurgle, un peu de tir, c'est pas plus mal. Et l'ajout de la Force Impie sur les Bêtes avec les points restants. D'autres remarques/conseils ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] EDIT : fautes d'orthographes...
  8. Mea culpa pour le Broyeur. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] J'avais pensé au GI aussi et c'est vrai qu'il ferait aimant à tir et "élément de décor" à lui tout seul. Tout en pouvant contester un objo sans soucis. Ca donnerai ça : [color="#00BFFF"][size="5"][u][b]LISTE :[/b][/u][/size][/color] [color="#FF0000"][size="3"][b]QG[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Grand Immonde :[/color] [i]Nuage de mouches[/i] [b]165 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]ELITE[/b][/size][/color] [color="#008000"] -Bêtes de Slaanesh : [/color][i]*5 [/i]150[b] points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]TROUPES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*7 + Icône du Chaos[/i] [b]130 points[/b] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*7 + Icône du Chaos[/i] [b]130 points[/b] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*7[/i] [b]105 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]SOUTIEN[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Crachat[/i] [b]160 points[/b] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Crachat[/i] [b]160 points[/b] [b] [/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]REMARQUES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-1000 points[/color] Les Bêtes se farciront du véhicule léger ou les escouades anti-chars dangereuses pour les Broyeurs, à 5 ça devrait passer à 1000 points. Le GI est capable de massacrer pas mal de truc au càc, pour peu qu'il y arrive. Merci à nouveau pour tes conseils.
  9. Merci d'avoir répondu ! Bon, je viens de voir le nouveau profil des Bêtes de Slaanesh, en effet, c'est ultra-violent ! Tellement violent d'ailleurs que je suis obligé de les mettre... Je fais un nouvel essai de liste avec ce que tu m'as dit : [size="2"][color="#00bfff"][b][u] [/u][/b][/color][/size] [color="#00BFFF"][size="5"][u][b]LISTE :[/b][/u][/size][/color] [color="#FF0000"][size="3"][b]QG[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Héraut de Tzeentch :[/color] [i]Char de Tzeentch, Nous Sommes Légions, Maître Sorcier, Eclair de Tzeentch[/i] [b]110 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]ELITE[/b][/size][/color] [color="#008000"] -Bêtes de Slaanesh : [/color][i]*6[/i] 180[b] points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]TROUPES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*7 + Icône du Chaos[/i] [b]130 points[/b] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*7 + Icône du Chaos[/i] [b]130 points[/b] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*8[/i] [b]120 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]SOUTIEN[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Crachat[/i] [b]160 points[/b] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Crachat[/i] [b]160 points[/b] [b] [/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]REMARQUES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-990 points[/color] Du coup, j'ai une armée plus défensive. Et je n'ai qu'une troupe de choc. Ca me semble trop peu. Après, je peux aussi virer les Broyeurs et j'aurais 320 points d'unités d'élites à investir ce qui neutralisera en partie les armes lourdes adverses puisque beaucoup moins rentables, non ? Je n'ai aucun soucis à chambouler totalement mon armée, à prendre des figurines qui n'ont rien à voir, je les aime toutes. A vos claviers ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] EDIT : Le Broyeur a une force de 6 pas de 10, non ? Je vois pas où c'est marqué qu'il a 10 en force.
  10. (ce sujet est un copier-coller d'un sujet que j'ai posté sur un autre forum, si c'est interdit je m'en excuse ; je trouvais intéressant d'avoir le plus d'avis différents) Bonjour à tous et à toutes. Je reprends W40K que j'ai arrêté depuis 3 ans déjà. Les règles ont un peu évoluées mais je me remets petit à petit à jour. Je vais jouer entre amis uniquement mais ce sont des joueurs vétérans, possédant des armées de tournoi, alors j'essaie de pondre une liste et une stratégie potable. Et je joue Démons comme vous l'aurez sans doute compris même si je pars sur du "compte-comme" afin de me créer un fluff et une armée personnalisée. Je vous demanderai sans doute conseil dans la section Background à ce sujet d'ailleurs. Allez, voyons d'abord la liste d'armée. [color="#00BFFF"][size="5"][u][b]LISTE :[/b][/u][/size][/color] [color="#FF0000"][size="3"][b]QG[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Héraut de Tzeentch :[/color] [i]Char de Tzeentch, Nous Sommes Légions, Maître Sorcier, Eclair de Tzeentch[/i] [b]110 points[/b] [color="#008000"]-Héraut de Tzeentch :[/color] [i]Char de Tzeentch, Nous Sommes Légions, Maître Sorcier, Eclair de Tzeentch[/i] [b]110 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]ELITE[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Incendiaires de Tzeentch :[/color] [i]*3[/i] [b]105 points[/b] [color="#008000"]-Equarisseurs de Khorne : [/color][i]*4[/i] [b]160 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]TROUPES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*7[/i] [b]105 points[/b] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*7[/i] [b]105 points[/b] [color="#008000"]-Portepestes de Nurgle :[/color] [i]*7[/i] [b]105 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]SOUTIEN[/b][/size][/color] [color="#008000"]-Broyeur d'âmes du Chaos : [/color][i]Crachat[/i] [b]160 points[/b] [color="#FF0000"][size="3"][b]REMARQUES[/b][/size][/color] [color="#008000"]-960 points[/color] Il reste 40 points à distribuer : [i]ajout d'Icône(s) du Chaos (1 ou 2 moyennant le retrait d'un Portepeste), ajout d'un Equarisseur, retrait d'un Héraut + ajout de 9 Veneuses de Slaanesh.[/i] [color="#00BFFF"][size="5"][u][b]STRATEGIE :[/b][/u][/size][/color] [color="#008000"]-Groupe 1 : [/color][i]Héraut*2, Escouade de Portepestes*1, Incendiaires, Broyeur[/i] [color="#008000"]-Groupe 2 : [/color][i]Equarisseurs, Escouade de Portepestes*2[/i] [i]-> Je pensais me servir des Hérauts pour bousiller les gros chars, certaines grosses bêtes ou les véhicules très mobiles. Ils devront rester mobiles pour échapper aux escouades de càc d'où le Char. -> Les Incendiaires sont des kamikazes : ils sortent, balancent tout sur une unité d'élites adverses (mais pas sur des unités à beaucoup de PV ou à faible nombre) ou des unités très rapides et dangereuses et...meurent en général. Si ils survivent, ça sera pour mourir au tour suivant dans le même genre d'action. Ils sont là pour nettoyer l'infanterie adverse mais je doute qu'ils survivent à leur premier tour d'attaque. -> Le Broyeur est mon arme anti-masse. Mais seul, il va se manger un paquet de tirs d'armes lourdes. Pour remédier ce problème, je pense l'envoyer assez vite au càc, histoire d'engluer une troupe adverse. Avec ses armes d'assaut, il pourra avancer en tirant. Je pense le déployer sur un flanc, à distance raisonnable mais pas en fond de table. -> La première escouade de Portepestes me servira à protéger mes autres unités tout en s'avançant vers un objectif ou les lignes adverses histoire de prendre des tirs ou d'engluer une unité au càc. -> Les deux autres escouades de Portepestes seront des preneurs d'objectifs ou de la glue sur pattes. A couvert, ils sont pratiquement indélogeables. -> Les Equarisseurs serviront à massacrer les QG et autres grosses unités dangereuses ou coûteuses en points. Il faudra que je les envoie vite au càc pour éviter qu'ils prennent trop de tirs. -> Dans le cas où je prends des Veneuses (Groupe 1), elles me serviront à engager les unités fragiles le plus vite possible en attendant les Equarisseurs, à bloquer une créature monstrueuse sans sauvegarde invulnérable, à tuer le PI isolé (si il y a) ou à détruire les véhicules légers adverses. Elles se déploieront à couvert histoires de pas finir en pâté pour chat dès leur arrivée. Le problème est que si je fais ça, je n'aurais qu'un Héraut pour tenter de détruire du gros char.[/i] J'ai besoin de conseils au niveau des Icônes et des Veneuses mais aussi de la liste et la stratégie. Je peux tomber sur n'importe quelle armée donc je me dois d'être polyvalent. J'attends vos remarques sur ce qui a été dit, soyez francs, je ne demande qu'à apprendre. Merci d'avoir pris le temps de lire et merci d'avance à ceux qui me répondront.
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