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newix

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  1. bonjour à tous, je vous présente ma prem[size="2"]ière armée tyranide à 1000 pts : [/size] [color="#0000ff"][font="Palatino Linotype"][size="2"]QG :[/size][/font] [/color] [size="2"][u][color="#ff0000"][110 pts][/color][/u] 1 tyranide prime (80 pts) + paire d'épées d'os (10 pts) + régénération (10 pts) +crache-mort (5 pts) + glandes d'adrénaline (5 pts)[/size] [size="2"][u][color="#ff0000"][230 pts][/color][/u] 5 guerriers tyranides (180 pts) + 4 crache-mort (20 pts) + 1 étrangleur (10 pts)+ glandes d'adrénaline (20 pts) (les guerriers tyranides sont dans la même escouade que le tyranide prime)[/size] [font="Palatino Linotype"][color="#0000ff"][size="2"]Elite :[/size] [/color][/font] [u][color="#ff0000"][60 pts][/color][/u] 1 zoanthrope (60 pts) [u][color="#ff0000"][100 pts][/color][/u] 2 gardiens des ruches (100 pts) [font="Palatino Linotype"][color="#0000ff"]Troupes[/color] :[/font] [font="Times New Roman"] [u][color="#ff0000"][[font="Arial"]187[/font] [font="Arial"]pts][/font][/color][/u][/font] 11 genestealers (154) + glandes d'adrénaline (33pts) [u][color="#ff0000"][126[/color] [color="#ff0000"]pts][/color][/u] 21 termagants (105 pts) + sacs à toxine (21 pts) [u][color="#ff0000"][136[/color] [color="#ff0000"]pts][/color][/u] 17 hormagaunts (102 pts) + glandes d'adrénaline (34 pts) [u][color="#ff0000"][48 pts][/color][/u] 3 nuées de voraces (30 pts) + essaim fouisseur (6pts) + sacs à toxines (12 pts) Total : 997 pts Stratégie : les généstealers vont sur le coté discrètement , les termagants au milieu pour se prendre les tirs et protéger mes guerriers tyranides(ils font si possible des pertes au CaC),les hormagaunts vont sur le coté opposé des généstealers avec le zoanthrope et les guardiens des ruches,les guerriers tyranides font des pertes au tir et un massacre au CaC. Voila et n'hesitez pas à me donner des conseils. newix
  2. Salut, Je joue les tyrannides et je pense que si tu veux commencer une armée tyrannide (donc environ 1000 pts) et que tu veux faire la marée grouillante, le tervigon est surement un peu trop cher, ce qui diminueras les nombre de bêtes dans ton essaim. Les dévoreurs sur les termagants sont à oublier car ça t'encombre trop (au lieu de doubler les pts de tes termagants pour mettre des meilleurs armes, autant doubler le nombre de tes termagants) et à la place je te conseille de leur mettre les sacs à toxine (attaque empoisonnée, ce qui permet aux termagant de ne plus se soucier de leur force 3). Et tu devrais ajouter un ou deux zoanthropes pour pouvoir detruire les chars et les unités resistantes grace à son éclair Warp qui est PA 3. newix
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