Les Tau on l'air de convenir: ils ont beaucoup de F7 ou 8. Tu as les nacelles de missile à haut rendement, les armes rail (broadside), des exo-armures customisables à souhait. Tu peux aussi spammer de missiles guidés : pirahnas, sky ray, broadsides, volants... le tout accompagné d'un paquet de désignateurs laser bien sûr. Ils ont d'une manière générale un paquet d'armes à longue portée.
L'astra militarum aussi, certes, mais le défaut de cette armée est qu'elle est trop statique... tu pourrais rapidement t'ennuyer avec, contrairement aux taus, eldars noirs, etc... qui sont beaucoup plus mobiles. Certes on peut faire des listes astra avec de la mobilité, mais bon c'est quand même pas pour ça que l'armée est faite à la base (mais certains joueurs me contrediront peut-être, je n'ai que rarement joué cette armée).
Joueur Black Templar depuis un bon bout de temps, il est vrai que ceux-ci ont été normalisés, à mon plus grand désarroi. Avant c'était vraiment une armée de close: pas d'accès aux devastator, whirlwind notamment. C'était le bon temps!
Maintenant qu'ils sont dans le dex vanille ([img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]), tu peux tout à fait en faire une armée de tir puissante, mais qui gardera un style bien distinct par rapport aux autres chapitres. Cependant leur trait de chapitre est orienté close, donc c'est à toi de voir.