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Greenwar

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Tout ce qui a été posté par Greenwar

  1. Désolé pour mon absence, mais je reviens a ton post. [quote][color="#330000"][size="2"][quote][/size][/color] [color=#330000][size=2]Le seul truc qui me gène c'est ton socle de grande taille avec les deux gardes dessus. Si tu joue avec c'est pas pratique je trouve. Sinon il est sublime.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][/quote] [/size][/color] [color="#330000"][size="2"]C'est pourtant le socle d'une équipe d'arme lourde de la garde impériale ! Je n'avais pas voulu sortir des standards GW, c'est une armée qui est tout de même destinée au jeu. Bon, après, on peut contester l'utilité des lance-missiles par rapport à un autocanon, certes...mais je trouve que ce genre d'armes est parfaite pour les renégats ; pas trop compliquée à transporter et facile d'utilisation.[/size][/color] [/quote] Oups...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] N'ayant jamais joué contre la garde, je ne savais pas que l'on pouvais mettre des armes lourdes avec des grands socles dans une escouade. Les mutants sont superbes,en particulier les "mineurs" et je serai ravi si tu continuait dans cette vois la. Amicalement, Greenwar.
  2. [size="2"][color="#330000"][quote][/color][/size][color="#330000"][size="2"]Bref, les Purifs peuvent sortir vainqueurs des cac [/size][/color][color="#330000"][size="2"][u]choisis[/u][/size][/color][color="#330000"][size="2"] mais ça n'en fait pas pour autant une unité taillée pour ça et pour lequelle il faut sacrifier son impact au tir (qui reste son atout majeur).[/size][/color][size="2"][color="#330000"][/quote] [/color][/size] [size="2"] [/size] [color="#330000"][size="2"]C'est bien ce que je pensai.Pour la V6, je conte jouer pas mal en V5 et l'acheter dans environ 2/3 mois, et je veux que ma liste se débrouille dans les deux version donc j'espère que les changements casseront pas tout. [/size][/color] [size="2"] [/size] [color="#330000"][size="2"]Au risque de me répéter faut-il fermer le sujet d'une quelconque façons ? [/size][/color] [color="#330000"] [/color] [size="2"] [/size]
  3. [quote][color=#330000][size=2]Elle t'apporte de l'anti troupe mais dans ce cas la pourquoi pas mettre un Dread avec Lance Flamme et combustible Psy qui profitera du couvert et du voile de l'archiviste ? [/size][/color] [/quote] C'est une bonne idée mais je préfère garder les purifs par gout personnelle , mais pour une liste 2000 points pourquoi pas. [quote][color=#330000][size=2]Mais pour rejoindre l'avis de FTW, je suis 100% d'accord, des purifs à patte ben ça reste du vanille et de loin ben ça part comme des petits pains et ils auront surement pas le temps d'arriver au CàC, c'est un peu inutile.[/size][/color][/quote] Comme Ymreh je considère cette unité comme des incursion de luxe spécialisé dans le tir. J'ai enlevé l'arme de maître du Grand maître et rajouté un psycanon a l'unité de purifs, Le chevalier de la flamme aura une épée et les autre auront 3 hallebardes et 1 marteaux. Donner moi vos avis et si cela vous convient, faut-il fermer le sujet ?
  4. Suite a vos conseil j'ai décidé d'enlever le cuirassier némésis... voila ce que ça donne : [b][u]chevalier gris (Chevalier gris) : 1493 Points[/u][/b] 230 environ [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Archiviste[/u][/color] (150/205 pts) [list][*] 1x Sceptre de Force Némésis[*] 1x Arme de maitre , 1x Le voile , 1x Puissance de Titan , 1x servo-crâne[/list][*][color="red"][u]1x Grand Maître Chevaliers Gris[/u][/color] (175/195 pts) [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis[*] 1x Arme de maitre , 1x Bombe à fusion , 1x servo-crâne[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Purificator[/u][/color] (5 unités / 143 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Chevalier de la Flamme[/u][/color] (24/29 pts) [list][*]1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Purificator[/u][/color] (96/114 pts) [list][*]4x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon[/list][/list][/list][b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (5 unités / 140 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] (20/30 pts) [list][*]1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Chevalier gris[/u][/color] (80/110 pts) [list][*]4x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 225 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/185 pts) [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 225 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/185 pts) [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 225 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/185 pts) [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Dreadnought [/u][/color] (115/135 pts) [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*]1x Bolts de Psycanon[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Les QG avec les termis alors que l'autre escouade arrive en FeP, le dread font de cour qui garde les objos, mes incursions et purificators apportent de la masse et du danger potentiels pour l'adversaire si il ne les prend pas en compte, et, en cas contraire ils absorbent les tirs.
  5. J'ai viré les hallebardes des incursion pour leur donner des épées et un psycanon puis j'ai rajouté des servo-cranes et arme de maitre a mes deux QG. [quote][color=#330000][size=2]Le justicar n'échange pas son arme de force contre le marteau?[/size][/color][/quote] Cest corrigé [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] ... [quote][color=#330000][size=2]Elle a déjà meilleure mine cette liste![/size][/color][color=#330000][size=2] [/size][/color][/quote] Merci !!! D’ailleurs le cuirassier némesis est-il rentable (je l'ai ajouté vus que je le trouvais beau et fluff : un coup de coeur !!!) ?
  6. Suite a vos conseil j'ai crée une deuxième liste ( surement liquide vus mon expérience ...) : [b][u]chevalier gris (Chevalier gris) : 1480 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Archiviste[/u][/color] (150/195 pts) [list][*] 1x Sceptre de Force Némésis[*] 1x Le voile , 1x Puissance de Titan[/list][*][color="red"][u]1x Grand Maître Chevaliers Gris[/u][/color] (175/180 pts) [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (5 unités / 130 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] (20/30 pts) [list][*]Fulgurant, 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Chevalier gris[/u][/color] (80/100 pts) [list][*]Fulgurant, 4x Hallebarde de force Némésis[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 225 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/185 pts) [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 225 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/185 pts) [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 225 pts)[list][*][color="#00a650"][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#00a650"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160/185 pts) [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis, 1x Psycanon[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Cuirassier Némésis[/u][/color] (130/165 pts) [list][*] 1x Expurgateur Gatling, Poing de Combat Némésis,[/list][*][color="red"][u]1x Dreadnought [/u][/color] (115/135 pts) [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*]Munitions Psycanons[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] La, la strat c'est de mettre le QG dans les escouades termis, la dernière de celle-ci en Fep accompagnée du cuirassé ( plus la pour le fun ) , le dread en font de cours et les chevaliers attaquent les unités isolés. Il me reste 20 points...
  7. Nouveau joueur CG, j'élabore ma liste 1500 points que je voudrais vous soumettre pour recevoir des conseils (Je trouve surtout quelle manque d'anti-char)... Je précise que je ne cherche pas une liste ultra-optimisé mais plutôt fun, et que j'ai un budget "réduit"... La liste: [b][u]chevalier gris (Chevalier gris) : 1495 Points[/u][/b] 230 environ [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#0000ff"][u]1x Archiviste[/u][/color] (150/190 pts) [list][*] 1x Sceptre de Force Némésis[*] 1x Munitions psychiques[/list][*][color="#0000ff"][u]1x Grand Maître Chevaliers Gris[/u][/color] (175/185 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Munitions psychiques[/list][/list] [b][color="#ff0000"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#0000ff"][u]1x Dreadnought Vénérable[/u][/color] (175/210 pts) [list][*] 1x Autocanon Jumelé[*] 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Blindage renforcé[*] 1x Bolts de Psycanon[/list][/list] [b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#0000ff"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (6 unités / 270 pts)[list][*][color="#7dc473"][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*]Épée de force Némésis[/list][*][color="#7dc473"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160 pts) [list][*]Épée de force Némésis[/list][*][color="#7dc473"][u]1x Chimère[/u][/color] (55/70 pts) [list][*] 1x Blindage renforcé[/list][/list] [*][color="#0000ff"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités / 200 pts)[list][*][color="#7dc473"][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#7dc473"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160 pts) [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis[/list][/list] [*][color="#0000ff"][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (6 unités / 270 pts)[list][*][color="#7dc473"][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*]Épée de force Némésis[/list][*][color="#7dc473"][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (160 pts) [list][*]Épée de force Némésis[/list][*][color="#7dc473"][u]1x Chimère[/u][/color] (55/70 pts) [list][*] 1x Blindage renforcé[/list][/list][/list] [b][color="#ff0000"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#0000ff"][u]Escouade Interceptor[/u][/color] (5 unités / 170 pts)[list][*][color="#7dc473"][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] (26/36 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[/list][*][color="#7dc473"][u]4x Chevalier gris[/u][/color] (104/134 pts) [list][*] 4x Hallebarde de force Némésis[*] 1x Psycanon[/list][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Stratégie: Mes QG sont dans les chimères avec leurs escouades terminators et foncent à courte portée pendant que les autres termis et les interceptors se FeP près de l'ennemie. Le psycanon des interceptors explose les chars ennemis en passant par le blindage arrière. Le dread garde les objos grâce au pouvoirs du grand maître lui permettant de devenir opérationnels.
  8. [quote][color=#330000][size=2]Je vais suivre ton sujet avec attention [/size][/color][color=#330000][size=2].[/size][/color][/quote] +1 Il est vrai que tes gardes sortent de l'ordinaire, et ce n'est pas pour déplaire. J'aime particulièrement le mélange d'origines des soldat. Au fait, dit moi si je me trompe mais le porte bannière de l'escouade est a l'origine un catachan convertie ? Le seul truc qui me gène c'est ton socle de grande taille avec les deux gardes dessus. Si tu joue avec c'est pas pratique je trouve. Sinon il est sublime. Greenwar.
  9. Ca commence a avoir de la goule. Je trouve juste les dents un peu espacée. Pas très constructif, Greenwar.
  10. Ta fig est sympas mais on se rend pas vraiment compte des détails car la luminosité de tes photos est trop faible. Les couleurs sont sympas mais le bleu des sceaux de puretés me dérange.Comme ton armure est rouge je te conseille de prendre une couleur moins flashy, peut être un rouge bordeaux mais très foncé. Je terminerai avec le sang sur l'épée : la j'accroche pas du tout car il rappelle trop ton rouge et surcharge ton épée, elle en est moins lisible. Pareil pour ton armure, je m'explique : le rouge est sympas mais si tu met trop de rouge l'oeil sera attirés par tout les rappels de ta couleur et ta fig paraîtra surchargé. Amicalement, Greenwar.
  11. Waooh ça claque !!! Mention spéciale au vieux borgne qui même en wip me coupe le souffle. Ton schéma de couleurs est sympas mais les socles ne contraste pas assez. Si tu veux gardez un effet sombre, pourquoi ne pas utiliser un socle noir brossé a sec en gris puis légèrement en blanc. Pour le projet je dirait un Zoanthrope.
  12. Greenwar

    [40K-SW] 1750 points

    [quote][color=#330000][size=2]Bon voila c'est fini en esperant que personne n'a les yeux qui saignent .[/size][/color] [/quote] Elles sont plutôt jolies tes figs. Ton dread est d'une autre version ou je ne me trompe?
  13. Superbe conversion. Je trouve également que la deuxième version est mieux que la première. Pour les pattes, il est vrai que elles ferait bien si elle s'appuyaient sur des rochers.
  14. Superbes figurines , en particulier les visages dont les expressions sont très bien retranscrites. Par contre le socle terminator sera moins manœuvrable si tu conte les jouer et il faudra bien le meubler car il aura l'air assez vide.
  15. Superbe décors dons je m'inspirerai continue comme ça !!! Rien de constructif, Greenwar
  16. Greenwar

    [SM] 1100 pts

    D’accord merci tout le monde, je pense prendre la valise et mes liste sont prête. Plus de question et encore une fois merci a tous. PS: faut-il fermer le sujet et si oui comment ? Merci, Greenwar.
  17. Le freehand au bas de la cape est sublime, un tuto serait souhaitable il est vrai. Une seule chose me dérange (même si c'est du très grand chipotage) : de face ta figurine utilise beaucoup de ton rouge et agresse l'oeil Apres c'est un avis personnelle. Sinon ta figue est sublime, ce qui promet de grande chose, surtout quand on voit le fluff décalé que tu a créé.
  18. Vraiment tes figurines sont sublimes !!! On ne te croirait pas débutant...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]je suis pas prés de t'égaler. Juste une question d'un débutant, surtout en green stuff ( que je n'ai jamais utilisé ) : avec quoi la sculpte tu et cb de temps met elle a sécher ? Merci, greewar
  19. Greenwar

    [SM] 1100 pts

    Dommage car le canon me plaisait bien...Sinon le vindicator coûte plus cher mais ça peut s'arranger, par contre je voudrais savoir si vous préconiser de prendre systématiquement la lame de siège ou si se n'est pas obligatoire.
  20. Greenwar

    Décors industriels

    Waaaoh superbe ces tourelles Multi-usage. Je pense que te piquerai l'idée si seulement je n'était pas obligé d'aller a l'hosto pour des points de suture à chaque fois que je j'essai de faire une colline. Cependant une chose me choque : l’espèce de petite barre rose a un quart de tour ( de la droite vers la gauche ) en partant de ton échelle.Je la trouve un peu trop flashy a mon gout ( qui reste personnelle ). Sinon bonne continuation, Greenwar
  21. Greenwar

    [SM] 1100 pts

    [quote][color=#330000][size=2]Tout dépendra de ton club... à voir pour négocier avec ses membes [/size][/color][color=#330000][size=2] si c'est des purs tournoyeurs ça risque d'être difficile, mais si c'est des mecs qui jouent pour s'éclater c'est faisable AMHA.[/size][/color] [/quote] Je pense plutôt que les membre de l'association sont la pour s'amuser, et je compte de toute façon faire un test.( sa veut dire qoui AMHA [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]) [quote][color=#330000][size=2]Concernant la liste, si tu veux modifier l'équipement de ton Razor, je te conseille le CLj, puissant anti-char [/size][/color][color=#330000][size=2] il est plus fiable AMHA que le CAssaut...[/size][/color][/quote] Ce sera donc des canons laser pour l'antichar. Sinon voila je pense savoir a peu prés tout... Finalement je compte prendre la valise quand même car j'ai peur de voyager pas mal avec. Enfin je ne me préoccupe pas trop de la V6 et je verrai a ça sortie officiel. Ah si , je créer en se moment ma liste 1500 pts et je voudrais savoir se que vaut un canon thunderfire. Merci, Greenwar.
  22. Greenwar

    [SM] 1100 pts

    Ok, suite a vos précieux conseils je change le portail contre le dôme et je ne prend que 2 mecs en plus a la déva. Je pense soit mettre un missile deathwing au module soit plutôt mettre des canons laser/canon d'assaut a la place des bolters lourd du razorback. Sinon comme je l'ai dit plus tôt je manque d'argent et j'ai récemment appris que on allait passer a la V6: savez vous quand et si l'ont devra obligatoirement acheter le livre a 50euros car j'ai celui de black reach et je ne comptait pas changer mon livre de règles après 6 mois... Enfin est-ce que vous penser qu'il y aura toujours moyen de jouer en V5 en club (je compte en intégrer un bientôt) ? Merci d'avance pour tout vos renseignements. Greenwar
  23. Greenwar

    [SM] 1100 pts

    [quote][color=#330000][size=2]Pour les 5 mecs bouffe douille de l'escouade dévast je te propose de prendre un petit truc a 95 pts (cap de camou en moins) comme un destructor, une wirlwind ou des motards sup+ équipement. [/size][/color] [/quote] Personnellement je trouve que les capes sont pratique car je planquerais mes scouts, et pour seulement 15 points je garde (après c'est aussi un choix personnelle). Les "bouffe douille" sont la car il m'arrive trop souvent de perdre plusieurs dévastators rapidement et c'est bête quand on doit retirer une fig à 31pts a la moindre perte de pv. De plus je suis jeune et j'ai très peu d'argent a investir, même si je m'investie a fond dans le hobby ( même si je peint lentement et que au niveau création de décors j'ai pour l'instant juste ramassés 2 points de sutures...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img])
  24. Greenwar

    [SM] 1100 pts

    Tout d'abord merci pour vos réponses. Suite a vos conseils je compte virer les termis et avec les 200 pts acheter : 1 ) 1 rhino et un razorback pour mes esc. tactique soit 75pts 2) 1 drop pod pour mon dread soit 35pts 3) remplacer mon capitaine par une escouade devastator pour ajouter du soutien a longue porté (peut-être full LM) avec 5 mecs pour encaisser les dommages, soit 230pts Il me reste donc quelque pts a caser pour améliorer le tout, comme par exemples des capes pour mes scouts (15pts) soit : 1095pts Pour ce qui est de la tactique : Mon archiviste ( Vengeur, Portail d'infinité ) embarque dans le razorback ( bolter lourd ) avec la moitié de l'escouade au LF qui se sera divisé pour constituer une petite force mobile qui capturera les objos, prendra l'ennemi a revers. Le reste garde mes objos avec le LM en antichars. L'autre escouade tactique embarque dans le rhino et prend les objos centrale et adverse tout en éliminant les véhicule légers et l'infanterie adverse. Les scouts sniper entre par le cote et harcèle l'ennemi, au pire il serve d'aimant a tir, au mieux ils font se jeter a terre les ennemis en occasionnant des pertes.Si il sont toujours vivant , je prend l'objo adverse a la fin de la partie.Mon dread arrive en pod et détruit les véhicules ennemis, mes motos harcèle les flancs et finisse les véhicules. Les devastators split entre antichars et anti-personnel et garde mes objos en assurant du soutien. Voila merci de vos conseils et n'hésiter pas a faire vos critiques c'est le but pour moi d'en apprendre le plus.
  25. [size="2"]Bonjour,[/size] [size="2"]Nouveau dans W40k j'ai dernièrement commencé une armée Spaces Marines et j'aurai besoin de conseils: Je compte les transporter dans une valise [/size][font="verdana"][size="2"]Feldherr: Est-ce [/size][/font][size="2"][font="verdana"][size="2"]une bonne marque?[/size][/font][/size][left][font="verdana"][size="2"][url="http://www.hobby-max.fr/pid_5497_mallette-figurines-108-fig.html"]La mallette [/url] [/size][/font][/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]Faut-il vernir les figurines obligatoirement pour éviter qu'elles ne s'abîmes ?[/size][/font][/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]Enfin j'aimerai des conseils par rapport à ma liste que voici: [/size][/font][/left][left] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="3"]QG:[/size][/font][/left][left] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="3"]-[/size][/font][font="verdana"][size="2"]1 capitaine : Lame relique, bolter, bolts feu d'enfer ,[/size][/font][font="verdana"][size="2"]armure d'artificier, grenade frag/antichars, halo de fer. [/size][/font][font="verdana"][size="3"]155pts[/size][/font][/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]-1 archiviste : pistolet bolter, arme de force, armure énergétique, coiffe psychique, grenades frag/antichars. [/size][/font][font="verdana"][size="3"]100pts[/size][/font][/left][left] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="3"]TROUPES:[/size][/font][/left][left] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]-1 escouade tactique(10): pistolet bolter, 7 bolters, 1 LM, 1 LF, le sergent a une épée tronçonneuse et des bombes à fusions. [/size][size="3"]175pts[/size][/font][/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]-[/size][/font][font="verdana"][size="2"]1 escouade [/size][/font][font="verdana"][size="2"]tactique(10): idem mais on remplace le Lance-Flamme par un Lance-plasma et sans les bombes. [/size][/font][font="verdana"][size="2"]180pts[/size][/font] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]-1 escouade scouts(5): armure de scouts, pistolet bolter, fusil de sniper, grenade frag/antichars. [/size][/font][font="verdana"][size="3"] 75pts[/size][/font][/left][left] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]ÉLITES[/size][/font][font="verdana"][size="3"]:[/size][/font][/left][left] [/left][left] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]-1 escouade Terminator(5): fulgurant et gantelet énergétique, armure terminator, le sergent a une épée énergétique. [/size][size="3"]200pts[/size] [/font][/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]-1 Dreadnought : Multi-fuseur, arme de CAC, fulgurant, fumigène, projecteur. [/size][size="3"]105pts[/size][/font][/left][left] [/left][left] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="3"]ATT.RAPIDES:[/size][/font][/left][left] [/left][left] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]-1 escadron de motard(3): Moto, 2 pistolet bolter, 1 fuseur, armure énergétique, bombes à fusion. [/size][/font][font="verdana"][size="3"]105pts[/size][/font][/left][left] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"] Total: 1095pts[/size][/font][/left][left] [/left][left] [/left][left][font="verdana"][size="2"]Merci d'avance à ceux qui pourront répondre a mes questions.[/size][/font][/left]
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