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Warhammer Forum

iron-bear

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Tout ce qui a été posté par iron-bear

  1. salut ! le fond de la liste tient la route c pas mal mais il y a plusieurs questions qui me viennent... les GL Totors ils y vont à pieds ??? ils vont prendre la foudre assez rapidement... si ils sont la pour servir d'écran à ton PdR c cher payé l'écran !! ou alors enleve les Moufles et laisse les basique...40 pts de gagnés ! les pistoplasma c cher et niveau rendement pas terrible...voir même inexistant ! 30 pts d'économisés ! reste 10 pts... à voir les 10 Cg en pod tous seuls au 1er tour si ils défoncent pas un gros trucs ils servent à rien et vont mourir de suite je les mettrai plutôt dans un rhino et laisserai une escouade avec plasma en défense d'objo ! du coup 35 pts de plus dans la musette ! à voir mais dans ta configuration les Totors sont pas trop pertinents... c le drame du SW les 2+ te coute vite les yeux de la tête !
  2. yop ! oui en effet je pense qu'il est sympa pour des petites parties mais son seul défaut (qui n'est pas des moindres) c'est son manque d'invulnérable ! après je peux pas trop m'avancer car je ne joue plus le codex vanille depuis la sortie du codex SW...je sais c mal ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] mais le concernant c vrai qu'il peut avoir en charge une épée énergétique qui frappe 4x ( 2 attaques + 1 pour la charge + 1 pour la 2eme arme de CàC) et pour finir à init 1 les deux attaques de moufles... ça fait qd même 6 attaques ! le tout pour 115 pts... le faisceau de conversion j'en sais rien je peux pas dire si c'est bien ou pas jamais testé !
  3. yop ! salut sujet très intéressant je remercie les contributeurs pour la justesse des analyses...mais personne ne parle dans la section QG du Maitre de forge ? quid ? je sais c pas forcement le plus performant des QG mais une analyse poussée de ses capacités pourrait plaire à tout les amoureux des Iron hands ou autre chapitre porté sur le mécanisé ! moi je le conseil en choix qg en tant que petit qg allié et derrière une ligne Aegis en contrôleur d'arme fixe mais c hors sujet...
  4. bonne idée les scouts mon poulet ! mais c pas un 2+ de couvert d'office pour ca il faut se jeter à terre ! normalement c du 4+ je note les pas chassés...je la tenterai contre toi la prochaine fois !
  5. iron-bear

    [SW] 2k

    yop oui je plussoie vietlord. si tu as une hache énergétique dans tes chasseurs gris alors mets plutot une epée energetique a ton garde loup qui va avec. d'autant plus qu'un garde loup qui tape à init 1 c un garde loup qui soit meurt de suite soit reste en arrière et regarde ses potes se faire poutrer au càc ! surtout si tu joue contre des chaotique qui doivent lancer des defis ! effectivement 25 figs en troupe c peu tres peu...
  6. yop ! j'ai effectuer les changements de couleur...desolé [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] merci pour ta reponse VietLord en effet j'ai conscience d'etre un peu leger question anti blindage lourd mais avec la v6 j'ai l'impression qu'on en voit de moins en moins AMHA les blindage 14 surtout avec le LR ont perdu de leur superbe...mais bref c un autre debat ! mais pour en revenir à ma liste j'ai tester ma config sans les IF a 1750 pts et j'été quasi pareil question armement contre un GI full Mecanisé avec 3 leman des chimères... et je lui ai laissé à la fin deux chimères encore dans le bon sens ! j'ai perdu aux objos [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] certes mais psychologiquement...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] je me dis que comme j'ai des moufles rapide ca compense bien ! mais je vais y reflechir ! pour les nounours je suis en cours de montage mais va faire un tour chez Scibor Miniatures... par contre tu souleves un point important : le coté fluff mais j'avoue ne pas trop comprendre ce que tu entend par là ?? mon fluff dis que mes Iron Bears sont un chapitre descendant des IF ca suffit pas ?? j'attend ton avis !!
  7. bonjour ! voici un liste à 2000 pts que je mets en place pour jouer dans mon club (ambiance fluff mais pas pour les tapettes) : si j'allie des SW et des Imperial Fists c que dans mon propre fluff mon chapitre est un descendant des fils de Rogal Dorn. en [s]orange [/s]bleu les éléments du détachement allié. mes cavaliers montent sur des ours et non des loups donc ne vous etonnez pas en lisant la liste. enjoy [size="4"]QG[/size] [size="4"]1 Seigneur loup[/size] [size="2"]Armure Runique, Monture Ours, Bouclier Tempête, Arme de Givre, [/size][size="2"]Collier de Dents de Loup, Saga de l'Ours[/size] [size="4"]1 Pretre Loup[/size] [size="2"]Collier de Dents de Loup, Queue de Loup, Moto [/size] [size="4"][color="#0000ff"]1 Maitre de Forge[/color][/size] [size="4"]TROUPES[/size] [size="4"]1[/size][size="4"]0 Chasseurs gris[/size] [size="2"]2 Fuseurs, 1 AE, 1 Etendard du Loup, 1 Rhino[/size] [size="4"]6 Chasseurs Gris[/size] [size="2"]1 Lance Flammes, 1 Arme Energétique, 1 Etendard du Loup, 1 Razorback[/size] [size="4"]6 Chasseurs Gris[/size] [size="2"]1 Lance Flammes, 1 Arme Energétique, 1 Etendard du Loup, 1 Razorback[/size] [color="#0000ff"][size="4"]10 Space Marines[/size] [size="2"]1 sergent SM, 1 Arme Energétique[/size][size="2"]1 Lance plasma, 1 lance plasma lourd[/size] [/color] [size="4"]ATTAQUE RAPIDE[/size] [size="4"]4 Motards[/size] [size="2"]1 Lance-Plasma, 1 Gantelet[/size] [size="4"]2 Ours Tonnerre[/size] [size="2"]1 Bouclier Tempête, 1 Gantelet[/size] [size="4"][color="#0000ff"]1 Storm Talon[/color][/size] [size="4"]SOUTIEN[/size] [size="4"]5 Longs Crocs[/size] [size="2"]4 LM[/size] [size="4"]5 Longs Crocs[/size] [size="2"]4 LM[/size] [color="#0000ff"][size="4"]1 Ligne Aegis[/size] [size="2"]Autocanon Quadri-tube[/size][/color] tactique : ben c simple les SW en avant pour prendre les objos ou roxer ce qui se présente sauf les motos et le chapelain qui arrivent en attaque de flanc. les IF derrière la Aegis pour prendre un éventuel objo dans mon cas voir meme directement dans la ligne... le tout avec le Maitre de forge qui tir a ct 5 avec l'Autocanon, le Storm Talon pour les volants et/ou chasser les soutiens de fond de court adverse feelings ?
  8. bonjour en relisant la nouvelles FAQ SW de Janvier sur le site GW je me suis rendu compte que les Gardes Loups passent de (In) (p) à juste (In)... cela veut dire qu'ils ne sont plus des personnages pour les défis lorsqu'ils rejoignent une autre unité ? ou que le (In) s'applique que lorsque ils restent ensemble (chose que vous et moi appliquions deja...) ? mais qu'ils restent (In) (p) pour le cas sus présenté précédemment ? je suis un peu perdu parce que si mon premier argument se vérifie cela rend les gardes loups encore plus immonde qu'ils ne le sont deja ! à vos avis merci
  9. oui mon petit bien bien ! effectivement ton placement fut légitime et tout indiqué dans ton cas d'autant que comme tu n'as pas de volant cela ne pas dérangé une seconde. mais effectivement le placement des décors et comme tout le monde semble l'admettre profondément illogique. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/stuart.gif[/img] mais bon ce sont des règles écrites par des gentils petits habitants de la perfide Albion... que dire de plus ! sujet clos il me semble ! merci à tous !
  10. salut ! pour voir un ami tenter desesperement de jouer une Raven Guard pourtant au gout du jour... (avec stormtalon et aussi des Termites MT/BT) je me rend compte que le vanille à serieusement tourné à l'eau de boudin... comme tu dis y'a guere que le salamanders qui s'en sort mais ca reste encore poussif...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img] enfin c pas grave dites vous que GW ne laissera pas tomber Ses meilleurs clients et que bientôt un nouveaux codex kikoutoutdur pour vanille fera son apparition ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  11. merci pour vos réponses je constate que tout le monde partage mon avis ! Lunar : oui je reconnais que c en amical mais le problème c que je participe à un tournoi interne à mon club donc semi tournoi semi potos ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img]...je verrais là ou sont vraiment mes amis ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]
  12. bonjour j'ai mis la main sur une ligne de défense Aegis pour mes parties en club ou en tournoi...( je joue SW donc c'est inévitable) et j'aimerai comprendre comment vous faites avec cette régle à la c******** qui dit qu'il faut déployer cette dernière avant tout autre décor ? n'est ce pas débile ? et surtout illogique on à jamais vu une armée rasée une ville, construire une ligne de défense et rebatir la ville autour...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img] j'explique... je la pose sur la table et forcement ( à cause de l'alternance du placement des décors) mon adversaire place pile devant à 3ps le plus gros décor de notre sélection du coup ben mes pious pious perdent un angle de vue d'au moins 90° devant eux... comment faites vous ? ou alors j'interprète mal le truc mais c clairement marqué dans le GBV...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] merci !
  13. "[color=#330000][size=2]Ligne de défense Aegis+Sergent des Longs Crocs = Combo, les Lance missiles frag un truc sur le board et le sergent avec le quadri tube sauce un volant."[/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]attention !! si ton sergent long crocs tire la régle assignation de cibles ne fonctionne pas : page 28 du codex ![/size][/color]
  14. iron-bear

    stormtalon

    sur internet ou dans un games workshop il gardent les invendus quelques mois ... bonne quête !
  15. si si c plutot dur AMHA. je dirai 15/20 sur l'echelle dece que peuvent faire des loups ! en effet c pas optimisé mais y des trucs qui taches... le seigneur par exemple mais recalcule ses points je suis pas sur que se soit bon ! j'arrive pas au même score et j'ai le même ! à ta place je jouerai plutôt un ligne agis quadritube plutôt que le dread ce sera plus facilement rentable et ca devient indispensable pour nous... et avec les pts restant un loup tonnerre en plus !
  16. ben pour une partie entre ami je trouve que ca poutre pas mal !!!
  17. salut emrik40000 : parce que quand tu prends une armure termi en équipement de ton garde Loup l'arme énérgetique est dans le lot ! concernant les armes runiques evidemment que ce sont des armes différentes sinon cela voudrai dire que chez les SW un seul et unique prêtre des runes pourrai avoir une arme runique ?, c pas logique voir même ridicule AMHA le codex SW à prit cher avec la V6 mais quand même...
  18. bonjour les geeks ! je sais pas si je suis au bon endroit pour ce sujet...désolé les modos ! n'hésitez pas à le déplacer ! voilà je joue SW depuis quelques temps et je découvre les règles de la v6 et j'aimerai partager vos avis concernant les changements qu'apporte la v6 sur notre codex... quelles sont les unité qui deviennent compétitives ou celles qui deviennent has been ? si ce sujet peut nous aider à réaliser des listes relativement compétitives, c'est bien non ??? merci d'avance pour vos avis éclairés !
  19. yop ! ben c joli sur le papier, c'est bien gras mais déja de une si tu les joue en tant qu'alliés il y en a un de trop... vérifie le schéma d'armée; de deux Strifer à déja tout dit ! moi je le sortirai avec plaisir sur une partie d'Apo ou à partir de 4 ou 5000 pts pas avant !
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