Aller au contenu

Tiviking

Membres
  • Compteur de contenus

    33
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Tiviking

  1. Ta liste est un bon début, comme dit Poulay, tu as un peu trop de fuseur, prend une escouade avec plasma. Moi, après avoir testé à 1000 points, je prendrai un dread avec multi-fuseur a la place de tes scouts. (les scouts sont pas mal non plus). Tu n'as que deux troupes, essai une partie avec 2x7 CG en POD et 1 x6 CG a pied, ça te fera 3 unités de troupe.
  2. Tu as deux pods donc un seul au tour 1.
  3. Tiviking

    [ORKS] 1000points

    OK merci pour les blinds boys.
  4. Pour 1500 pts moi j'utiliserai plus un chef de grande meute garde loup, il coute moins cher qu'un seigneur loup. 2 prêtres des runes oui c'est viable, un avec les longs crocs, l'autre avec une escouade pour aller au charbon, la mâchoire du loup est indispensable . +1 pour le seigneur loup avec monture loup tonnerre, accompagné par deux ou trois cavaliers tonnerres. (mais ça reste très cher niveau points ) Pour tes 2 escouades de chasseurs gris, mixte les une plasma, l'autre fuseur. Pour ton seigneur loup, moi j'opterai pour bouclier tempête et lame de givre, tu taperas a l'init. Bombe a fusion pas indispensable vu que tu as deja le point tronçonneur, tu devrais pourvoir ouvrir tout ce qui est sur ton passage (moi j'en ai fait un avec totor, bouclier et griffe, pour de l'anti-troupe) je vois que tu as 25 chasseurs gris, tu pourrais tester 3 x 6 CG + 1GL et 1 x 7 CG + 1GL (du coup ça te fait 4 troupes)
  5. Un petit conseil pour ton prêtre des runes, met le avec tes longs crocs avec pouvoir divination (en gros lance missiles jumelés). Les étendards moi j'adore personnellement, je les utilises toujours lors d'une charge. La marque je ne la prend pas. Pour les longs crocs si tu a moyen de mettre 5LM plus ton chef LC. Chris.
  6. Tiviking

    [ORKS] 1000points

    Merci Foaly, et oui les Nobz j'avais bien vu le fait qu'ils soient troupes grâce au BB. Les pillards, ce sont des Orks style devastator?
  7. Tiviking

    [ORKS] 1000points

    Bonjour, mon fils commence a jouer les Orks, mais je rencontre un soucis je ne connais vraiment pas du tout cette armée. Pour qu'il commence a jouer avec moi (qui joue SW), nous avons opter pour 1000 points. Pourriez vous me dire qu'elles unités sont vraiment indispensable, ou celle a proscrire. Voici une petite liste fait avec lui: [b]<u>[b][u]Raphael (Orks) : 1000 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Big boss[/u][/color][list][*] 1x Fling' Jumelé[*] 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde[*] 1x Corps de Cybork[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00a650"][u]5x Nobz[/u][/color][list][*] 5x Gros Kikoup'[*] 5x Armure lourde[*] 5x Corps de Cybork[/list][*][color="#00a650"][u]Nobz Mediko[/u][/color][list][*] 1x Bannière Waaagh ![/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Blind'boyz Orks[/u][/color] (15 unités)[list][*][color="#00a650"][u]14x Blind'boyz[/u][/color][list][*] 1x Gros Fling'[/list][*][color="#00a650"][u]Blind'boyz Nob[/u][/color][list][*] 1x Gros Kikoup'[/list][/list] [*][color="red"][u]Boyz Orks[/u][/color] (15 unités)[list][*][color="#00a650"][u]14x Boyz Orks[/u][/color][list][*] 1x Gros Fling'[/list][*][color="#00a650"][u]Boyz Orks Nob[/u][/color][list][*] 1x Gros Kikoup'[/list][/list] [*][color="red"][u]Boyz Orks[/u][/color] (15 unités)[list][*][color="#00a650"][u]14x Boyz Orks[/u][/color][list][*] 1x Gros Fling'[/list][*][color="#00a650"][u]Boyz Orks Nob[/u][/color][list][*] 1x Gros Kikoup'[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]3x Kopters[/u][/color][list][*] 3x Lance-rokettes jumelés[/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]3x Boit'kitu[/u][/color][list][*] 1x Gros Fling'[*] 1x Karbonizator[*] 1x Lance-Rokette[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]</u>[/b]
  8. Le fuseur est bien contre les véhicules, le plasma contre de la troupe c'est pas mal, alors j'aurai bien vu dans celle du POD A la place de tes scout j'opterai pour un Loup Solitaire en armure terminator, bouclier tempête et poing (tronçonneur-griffe de loup) Chris.
  9. Un conseil, si je puis me permettre, enlève les canons laser des razorbacks et prend une escouade de longs crocs en soutien. Ensuite 3 CT = 3x50 => 150 donc un marteaux tonnerre a 80pts? Pour le CG essai de prendre une escouade avec lance-plasma. Chris.
  10. Bonjour, j'ai testé les scouts contre de la GI, avec un fuseur et un GL avec Combi-fuseur pour 108 points, tu peux te faire plaisir, certes le tour d'après il n'en restera pas beaucoup en jeu, mais ils auront fait ce que l'on attend d'eux. As tu essayé d'intégrer un loup solitaire en armure terminator, bouclier tempête et poing tronçonneur, en général ça attire pas mal de tire au premier tour (faut dire que si il arrive près des chars ennemi, il va les ouvrir , ce qui te permet de faire passer tes CT sans trop de focus dessus. Chris.
  11. Salut, dans tes escouades de CG, met 9 chasseurs +1 Garde Loup avec combi-plasma ce qui donne: -9 Chasseurs Gris 9x18 -1 étendard du loup 1x10 -1 marque de wulfen 1x15 -1 Lance plasma 1x10 1 Garde Loup combi-plasma 1x18 + 1x5 220 points j'enleverai la deuxième escouade de scout (celle des LF) et rajoute un Garde Loup avec combi-fuseur sur la première Cordialement Tiv
  12. Salut Sergent-Major, de quelle bannière parles tu? - Étendard du loup? => permet de relancer les jets de dés ayant fait "1" une seule fois par partie - Une autre bannière? je ne vois que celle -ci dans notre codex. Cordialement Tiv.
  13. Bonjour, Dans ta première liste je ne sais pas si tu peux avoir un Terminator Garde Loup avec lance missile cyclone. J'ai pas réussi a comprendre (suis-je bête peu être ) si il faut 5 Garde Loup en armure terminator ou bien 5 Gardes Loup simplement pour l'avoir. J'ai testé les Chasseurs Gris a pied, je te le recommande pas, ils vont vite prendre cher. Dans la seconde liste, j'ai tester le LRR avec 15 fig dedans, si tu n'a pas de bol, le LRR va se faire focus au tour 1 et tu va te retrouver avec 15 figs a pieds de plus pour 240 Pts il y a mieux . (c'est mon choix en tout cas) Voilà, cordialement Tiv.
  14. Bonjour, Les gardes loups en armures terminators peuvent frapper en profondeur, d’ailleurs ce sont les seuls terminators a pouvoir le faire. (si je ne me trompe pas).
  15. Bonjour à toutes et à tous, Voici ma nouvelle liste de Spaces Wolves pour 1850 points. [size="3"][color="#0000FF"][b] QG[/b][/color][/size] [list][*]1x [color="#FF0000"]Prêtre des Runes[/color] (100 pts)[list][*] 1x Epée runique[/list] [*]1x[color="#FF0000"] Prêtre des Runes[/color] (100/120 pts)[list][*] 1x Epée runique[*] 1x Armure Runique[/list] [*]1x [color="#FF0000"]Seigneur Loup Terminato[/color]r (140/215 pts)[list][*] 1x Bouclier Tempète G[*] 1x Marteau Tonnerre D[*] 1x Saga du Guerrier né[/list][/list] [b][size="3"][color="#0000FF"]Elite[/color][/size][/b] [list][*][color="#FF0000"]Meute de Gardes loup[/color] (9 unités / 324 pts)[list][*]5x [color="#00FF00"]Garde Loups[/color] (90/115 pts)[list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur)[*] 4x Arme combinée (Bolter/lance-plasma)[/list][*]3x [color="#00FF00"]Gardes Loups Terminator [/color](99/174 pts)[list][*] 3x Bouclier Tempête[*] 3x Griffe de Loup[/list][*]1x[color="#FF8C00"] [color="#800080"]Module d'Atterrissage[/color][/color] (35 pts)[/list] [*]1x [color="#FF0000"]Loup Solitaire Terminator[/color] (45/85 pts)[list][*] 1x Bouclier Tempète G[*] 1x Poing Tronçonneur D[/list] [*]5x [color="#FF0000"]Scouts[/color] (75/85 pts)[list][*] 1x Fuseur[/list][/list] [b][size="3"][color="#0000FF"]Troupes[/color][/size][/b] [list][*][color="#FF0000"]Meute de Chasseurs Gris[/color] (6 unités / 135 pts)[list][*]5x Chasseurs Gris (75/95 pts)[list][*] 1x Lance-plasma[*] 1x Etendard du Loup[/list][*]1x [color="#800080"]Razorback[/color] (40 pts)[/list] [*][color="#FF0000"]Meute de Chasseurs Gris[/color] (6 unités / 135 pts)[list][*]5x Chasseurs Gris (75/95 pts)[list][*] 1x Lance-plasma[*] 1x Etendard du Loup[/list][*]1x [color="#800080"]Razorback[/color] (40 pts)[/list] [*][color="#FF0000"]Meute de Chasseurs Gris[/color] (6 unités / 135 pts)[list][*]5x Chasseurs Gris (75/95 pts)[list][*] 1x Lance-plasma[*] 1x Etendard du Loup[/list][*]1x [color="#800080"]Razorback[/color] (40 pts)[/list] [*][color="#FF0000"]Meute de Chasseurs Gris[/color] (6 unités / 135 pts)[list][*]5x Chasseurs Gris (75/95 pts)[list][*] 1x Lance-plasma[*] 1x Etendard du Loup[/list][*]1x [color="#800080"]Razorback[/color] (40 pts)[/list][/list] [b][size="3"][color="#0000FF"]Soutien[/color][/size][/b] [list][*][color="#FF0000"]Meute de Longs Crocs[/color] (5 unités / 130 pts)[list][*]4x Longs crocs (60/115 pts)[list][*] 1x Canon laser[*] 3x Lance-missiles[/list][*]1x Chef de meute Long Croc (15 pts)[/list] [*][color="#FF0000"]Meute de Longs Crocs[/color] (5 unités / 130 pts)[list][*]4x Longs crocs (60/115 pts)[list][*] 1x Canon laser[*] 3x Lance-missiles[/list][*]1x Chef de meute Long Croc (15 pts)[/list] [*][color="#FF0000"]Meute de Longs Crocs[/color] (5 unités / 115 pts)[list][*]4x Longs crocs (60/100 pts)[list][*] 4x Lance-missiles[/list][*]1x Chef de meute Long Croc (15 pts)[/list][/list] Pour la stratégie: Un Prêtre des Runes dans une unité de Longs Crocs (celle doté d'un canon laser) avec "Divination" Un Garde Loup en armure énergétique et combi-fuseur avec l'escouade de scout Un Garde Loup en armure énergétique et combi-plasma avec chaque escouade de Chasseurs Gris qui serviront à la prise d'obectif Le Seigneur Loup Terminator accompagné de 3 Gardes Loups Terminators en Pod pour percer les lignes ennemi J'hésite avec une variante, au lieu du SLT et 3GLT en pod, opter pour SL sur Loup Tonnerre accompagné de Cavaliers Tonnerre. J'hésite avec une variante, au lieu de la 3ème escouade de LC, opter pour une ligne de défense Aegis. Merci pour vos commentaires.
  16. Tiviking

    [SW]2000pts

    Bonjour à tous, pour avoir testé les scouts je peux vous dire qu'ils aident bien. [u]mon escouade:[/u] 5 scouts - 1 fuseur - 4 PBolter / arme CC accompagné d'un garde loup en armure énergétique avec combi-fuseur. Je les joue surtout avec un but anti gros véhicule qui pique , certes ils tiennent généralement pas plus de deux ou trois tours, mais 2 tirs de fuseur "a bout portant" font toujours des dégâts.
  17. Désolé pour les GL en troupes, je n'utilise pas Logan et je n'avais pas fait attention a cette règle
  18. Salut Magicime Tes prêtres des runes, comme dit Valanghe, ne sont pas du tout réglos, d'une ils ont le même matériel et deux deux tu ne peux avoir qu'un seul maitre des runes. Ensuite, les gardes loups dont des élites et non des troupes donc pas de contrôle d’objectif si la mission dans laquelle tu joues l'impose. (sauf si tu as de la chance et que tu puisses désigner les élites en opérationnels) Cordialement Chris.
  19. Bonjour, pour avoir testé, je te déconseille d'enlever les lame de bulldozer sur tes transports. un autre conseil une escouade de 5 scout avec un fuseur accompagné d'un garde loup avec combi fuseur est un très bon choix a faire pour 108 points. J'ai testé aussi le LRR, il va se faire focus en début de partie, et paf tes gardes loup corps à corps vont se retrouver a pieds, pour 240 points j'ai décidé de ne pas en prendre.
  20. merci pour ta réponse Lunesauvage
  21. Bonjour, voici cette règle pour les griffes sanglantes:[u][b][color="#0000FF"] indisciplinés[/color][/b][/u] [i]Si une meute de GS se trouve dans un rayon de 6 pas autour d'une figurine ennemie au début de la phase de tir, elle ne fera rien lors de sa phase de tir car elle se prépare a charger. La meute doit tenter de lancer un assaut lors de la phase d’assaut suivante. .....[/i] [b][size="3"][color="#008000"]Scénario:[/color][/size][/b] une meute de GS arrive en pod au tour 1 ou autre, avec de la chance le joueur SW fait un "HIT" et le pod ne dévie pas, les GS débarquent a 6 pas et la se retrouve dans la configuration de la règle indisciplinés ci dessus. [b][size="3"][color="#008000"]Ma question:[/color][/size][/b] [size="3"][color="#FF0000"]Les GS doivent elles charger même si elle sortent d'un pod?[/color][/size] Merci pour vos réponses, Chris.
  22. Liste modifiée, armée a pied pour le moment.
  23. @ Asarel Je suis d'accord avec toi, mon escouade GL coute vraiment trop cher, pour en avoir parler avec mon frère ce type d'escouade a pied va etre la cible de tir soutenu afin qu'elle n'arrive pas au CC. Je vais donc revoir et certainement opter pour un GL dans chacune de mes escouades de CG. Liste a éditer sous peu, merci. PS: cette escouade était prévu pour escorte du SL, mais vu que je vais certainement opter pour Prêtre de rune a la place, je vais donc changer. (j'ai les totors de la boite de black reach, je vais les utlliser)
  24. @Lintu C'est noté pour le chef des longs crocs Je change donc les gantelets par hache énergétique je ne possède pas encore de véhicules mise a part un "pod" celui du détachement SW Pour les chasseurs gris, je passe donc a 3x10 CG avec: [list][*][color="#FF0000"][b]10x Chasseurs Gris (150/185 pts) [/b][/color][list][*]Arme de corps à corps[*] 1x Arme énergétique [i](hache)[/i][*]Bolter[*] 1x Lance-plasma[*] 1x Lance-plasma (gratuit)[*]Pistolet Bolter[*]Armure énergétique[*] 1x Etendard du Loup[*]grenade frag/antichar[/list][/list]J’hésite a changer de QG et prendre deux Prêtres des Runes
  25. J'ai édité une liste suite au conseils de Lintu.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.