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Anca

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Tout ce qui a été posté par Anca

  1. re bonsoir. j' ai des trucs! [font=sans-serif][size=2]"Derrière, était suspendue une vaste ombre, inquiétante comme un nuage orageux: les voiles de Barad-dûr, dressées très loin sur un long éperon que les Monts Cendrés projetaient du nord. La Puissance Ténébreuse était plongée dans la méditation, et l'œil se tournait vers l'intérieur, considérant des nouvelles de doute et de danger : elle voyait une épée brillante et un visage sévère et majestueux, et durant un moment, elle accorda peu de pensée à autre chose, et toute sa grande forteresse, porte après porte, et tour après tour, fut enveloppée d'une pesante obscurité." ca , c'est seigneur des anneaux, le retour du roi , livre VI ,chapitre 2.[/size][/font] [font=sans-serif][size=2] [/size][/font] [font=sans-serif][size=2]deuxiemement , et plus interessant pour toi :[/size][/font] [font=sans-serif][size=2] [/size][/font] [font="sans-serif"][size="2"]http://www.touchstonemag.com/archives/darius/images/illustrations/15-01-041-12.jpg[/size][/font] [font="sans-serif"][size="2"] [/size][/font] [font="sans-serif"][size="2"]ca! ca, c'est ce que tolkien voulait nous montrer. (j'invente rien , en fait le dessin et de notre écrivain preféré.) [/size][/font] [font="sans-serif"][size="2"] [/size][/font] [font="sans-serif"][size="2"]voila voila! bonsoir.[/size][/font]
  2. Il me semble fort que dans mon livre le silmarillon , après la fin de la chute du numénor a lieu l'histoire de l'ultime alliance; dans cette histoire une description legère est faite de barad-dur. (meme si je n'en suis pas sur a 100%)
  3. bien sur! toutes les anciennes fig sont utilisables , ce n'est pas un nouveau jeu mais une "extension " du jeu
  4. ce n'est pas différent du tout , ce sont des regles "remasteristée" , comme si on passait de V5 a V6 warhammer. Personellement je trouve pas les nouveaux gobelins plus "esthétiques " (on parle des armées du mal , où tout est relatif ^^ ) par rapport au gobelins des vieux de la vieille de 2003 . (vous vous rappellez, les editions atlas ... )
  5. c'est drole et les couleurs sont jolies! j'aime beaucoup le deuxieme ^^
  6. Anca

    [SDA] Peinture de Hobbit

    c'est bien réussit (il y a un "s" ou un "t" a réussit? ou rien du tout? ) pour une débutante ! je n'aime pas trop le socle , je trouve qu'il y a trop de neige artificielle, tu devrait plutôt faire un mélange en partant sur une base peinture texturée / noir / 1er brossage codex grey / 2 eme brossage fortress grey puis de la neige apliquée a quelques endroits, comme des "plaques" . ps : du genre ca : http://www.google.fr/imgres?q=socle+enneig%C3%A9&um=1&hl=fr&newwindow=1&sa=N&tbo=d&rlz=1C1GGGE_frFR389FR390&tbm=isch&tbnid=hJ1mF5xGiwv0xM:&imgrefurl=http://www.warhammer-forum.com/index.php%3Fshowtopic%3D178702%26st%3D125&docid=jZ_ytmxVPxwtYM&imgurl=http://storage.canalblog.com/94/30/507861/48571130.jpg&w=800&h=600&ei=q8QOUbatIpCY1AXm1IH4Bg&zoom=1&iact=hc&vpx=185&vpy=117&dur=1563&hovh=195&hovw=260&tx=178&ty=119&sig=116295436497959012093&page=4&tbnh=136&tbnw=196&start=58&ndsp=22&ved=1t:429,r:64,s:0,i:279&biw=1024&bih=548 gros lien ^^ vers les figurines de [b]Lord Thanatos[/b] (en particulier les Lanciers elfes ) mais c'est tres beau ! Anca
  7. Anca

    Gouffre de Helm

    c'est tres bien fait, va tu mettre le deuxieme ponton au dessus de l'escalier ? va tu faire une liaison entre le mur du gouffre et le premier bastion / second bastion? en tout cas c'est tres joli pour le moment. Bravo ! Anca
  8. je suis tout a fait d'accord avec ancalagon .dans ce cas, peredhil , pourquoi ne pas prendre 14 points ? c'est a dire un peu plus que les gardes khazad grâce au haches de jets et a la bravoure, Bravoure qui sert énormément face a des esprits de l'armée des morts (en même temps c'est vrai que c'est pas très logique de mettre bravoure 6 alors que dans le films ils fuient devant des gobelins ....mais nos hommes sont des vétérans donc courageux! ^^ ). merci a tout les deux pour vos réponses. Anca
  9. bonjour! après avoir regardé le film the hobbit , j'ai eu une folle esperance : les nains allaient etres bourrins. je me trompais; les mornes martels ne valent pas du tout leurs points d'apres moi. donc apres en avoir discuté avec des adversaires amis , nous avons décidés de nous recréer des mornes martels "qui valent leurs points". [b]Morne Martel vétéran ------------------------------------------------------ Valeur en points : 17 pts[/b] [b] [/b] [b] CC/CF F D A PV B[/b] [b] 4/- 4 7 2 1 6[/b] [b] [/b] [i]les mornes martels vétérans sont les rescapés des batailles d'erebor et d'anazulbizar. Ils sont devenus les vengeurs de leurs race et n'hésitent pas devant l'ennemi, quel qu'il soit. Ils ont un grand sens de l'honneur et seront loyaux a thorin.[/i] [i] [/i] [b]equipement :[/b] [b] [/b] [b] [/b] un morne martel possede une armure lourde naine et un marteau (qu'ils peuvent utiliser en tant que marteau ou en tant que pioche (voir livre de regles) ils peuvent etres équipés de bonus au prix suivant : [i][b]Bannieres[/b] -------------------------- 25 pts[/i] [i] [b]Cor de guerre[/b] ---------------------- 20 pts[/i] [i][b] [/b][/i] [i][b]Regles spéciales [/b]: [/i]Gardes du corps[i] (nains) , [/i]Résistants a la magie. voila je ne sait pas ce que vous en pensez, si c'est cheaté, si c'est nul , si il y a des ameliorations a faire.... n'hesitez pas a me le dire ! tous vos conseils sont les bienvenus. Anca
  10. Anca

    Les Gars de Mauhùr

    je ne suis pas sur , mais il devrait y avoir écrit si tu as le livre d'armée et si c'est un uruk : guerrier uruk-hai (uruk-hai) si il y a marqué berserk uruk-hai (uruk-hai) tu peut sans doute modifier tes berserk en berserk maraudeur...
  11. je parlais du site ( que je viens d'aller voir) . notons biens que les stat du site sont celle de[u] Guerre de l'anneau.[/u] je viens d'aller voir sur les gens libre, contrairement a [b]gwahir[/b] ou [b]sylvebarbe , [/b]qui ont sur leurs titre Gwahir (aigle géant , monstre ) et Sylvebarbe (ent, monstre) le champion du roi , lui n'a que le champion du roi (nain) de plus les stat ne sont pas les memes : celles du site : Le Champion du Roi[size=2][/size] RaceTypeMCFDARBPLe Champion du RoiNainMonstre68/3+683262 Actions Epiques:Défi épique, Duel épique.Règles Spéciales:Chef Charismatique (Nains) Terreur, Très Difficile à Tuer !, Pour le Roi ! sur[i] les gens libres[/i] , le champion n'est pas du tout le meme et n'a absolument pas les memes regles ( un peu logique). donc le champion du roi est un monstre quand il veut. Il se peut aussi que le champion du roi ne soit un monstre que pour qu'on ne puisse pas l'incorporer dans une companie (immaginez des gardes khazad avec le champion et ses deux hérault, ce serait un massacre ...tout dépend donc de GDA / SDA Astuce : cliquer à l'intérieur de ce cadre pour charger l'éditeur
  12. bonjour, ce matin une idée m'est venue. voila : le champion du roi est considéré comme un monstre ( voir profil ). Cela lui permet-il de faire les attaques spéciales de monstres ? ce serait vraiment tres utile dans une armée naine et carrément cheaté ^^ merci des vos réponses
  13. j'ai commencé a jouer quand j'avais 5 ans (pas grand a l'époque ^^ , et je peingnait [s]tres[/s] pas bien ) . J'ai joué au début le rohirrim puis les nains en sda, l'empire en WB , et je n'ai a vrais dire jamais vraiment eu l'envie de m'éparpiller ... Voila comment je procede : je me fixe une limite ( en points, ou en période : 5 ans, etc) et une fois que j'ai fini de tout peindre [u]Bien[/u] ( ou de repeindre mes vieux soldats de l'empire de mes 6 ans tout barbouillés ^^ ) , la je me fixe 1 ans pour jouer avec cette armée [u]uniquement[/u] (sachant que je joue 1 jour par semaine ). Durant cette année je vais reflechir a savoir si je veut vraiment ces figurines. puis ensuite je les achete , si j'en ai encore envie un an plus tard. j'ai un deuxieme objectif avant de changer d'armée ( oui je sait je suis maniaque [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] ) c'est d'avoir toute les fig qui sont sorties de cette armée. apres c'est sur que si tu joue des nains sda ca passe mais des wb ou 40k déja ya plus de fig ^^) . Le dernier truc auquel je pense quand je change d'armée c'est le fric [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] j'esssaye de pas claquer plus de 500 euro dans une armée (hors peinture) . Mais je crois qu'il faut vraiment s'attacher a une armée pour ne pas en changer... et puis j'ai pas beaucoup d'experience dans le hobby ( je suis né en 1997, faites le calcul... ;-) ) [size="1"]ps : pour les nuls en math ca fait 2002 - 2013 = 11 ans de hobby[/size]
  14. bonjour! Enfin les mornes martels sont sortis! 12 mornes martels pour trente euro.... je vais de ce pas m'en prendre deux boites pour GDA ^^ Coté elfes , les cavaliers de fondcombe sont sortis avec une boite 5 cavaliers + Elrond -- 40 euro Ou Elrond seul a pied /cheval --30 euro Je suis super content de la nouvelle, mais va falloir gagner a l'euromillion maintenant si je veut faire une armée elfe.... Vives les nains! Anca
  15. Anca

    Les tir chez les elfes

    merci beaucoup pour vos reponses rapides et claires. Mes nains vont pouvoir massacrer de l'elfe sans craindre de se faire tuer! bwahhahahahahahahhahahahahah! Anca
  16. bonjour, alors voila je joue contre des amis possedant des elfes de fontcombe et de mirkwood. et ils m'ont annoncé pouvoir faire des tirs de 100 fleches environ par tour , en 1000 points ! je pense qu'il y a une erreur mais je ne la saisit pas.leur armée a bien les 33% d'archers dont des elfes de mirkwood qui touchent sur du 2+ ; et ils entourent ces archers de tout leurs héros a l'arc (haldir, legolas, trhanduil, elrohir ). Puis ils effectuent tous un tir héroïque un par un ( ils tirent une fois de plus par héros : 5x20 tir d'archers = 100 fleches par tour ! ) Il y a bien entendu un probleme (enfin je pense quoi ^^) mais je ne sait pas du tout lequel. voila merci beaucoup Anca
  17. la partie a durée environ 5h mais on s'est bien éclaté ^^ par contre je n'ai pas pris de photo :/ je ne pensait au début pas faire de rapport de bataille et l'idée m'est venue apres avoir demandé a la fin de la partie la strategie des forces du mal a steph et matt. concernant le deplacement double par élan héroique , nous trouvions qu'il aurait été trop long de déplacer tout ce beau monde de seulement 14 cm (et 12 pour les nains ! ) par tour sans pouvoir agir différemment (même si steph et matt déplacaient déja leur troupes de 22 cm avec le fouet orque qui ajoute + 8 cm dans un rayon de 28cm ^^ )
  18. bonjour ! voila un petit rapport de bataille joué en 1440 points . D'un coté , le mordor , de l'autre les elfes et les nains (hé oui tout est possible ! ^^) stratégie : LE BIEN : NAINS (Émilien ) : je compte sur la defence de mes nains pour les séparer en plusieurs parties : au centre , le champion du roi et des boucliers vont "tanker" et tuer le maximum de monde, épaulés par les archers , les gardes khazad et les arc nains (et leur D6 de la mort qui tue ^^) Gimli , lui partira a la chasse au monstre : dans le mordor il y aura sans doute des troll ou autres grosses choses.... ELFES (Baptiste): je séparerait mes armées en deux troupes : gandalf et les lanciers et épées , avec leur defence assez élevée ( mais incomparable a celle des nains d'emilien ) et les archers, avec Legolas qui tueront les gros monstres (trolls , mumakil et autres gros machins ...) nos forces ne formeront qu' une seule ligne avec Émilien ; et je compte sur mon frère pour me débarrasser des grosses troupes. mon armée des morts viendra avec les hache de jet de gimli pour bloquer l'avancée de troupe ennemies en utilisant le terrain... LE MAL LE MORDOR (steph' / matt ) : nous allons nous placer sur le flan opposé a celui du champion du roi. je pense qu'emilien va envoyer toutes ses armées d'un coté pour la fortifier . Ma grosse betete de gorgoroth va charger les elfes et les écraser puis les orques et le nazgul a cheval vont charger les nains et les détruire par le nombre.... les liste d'armées (je fait ça de tête donc je me rappelle plus de tout ^^) Lieu : orée de la foret de mirkwood ; erebor et fondcombe ( c'est grave si c'est pas réaliste ? ^^ ) se défendent contre les forces de sauron.... Mordor : Capitaine orque du morannon 12 guerriers du morannon avec épée et bouclier Capitaine orque 12 Guerriers orques avec épée et bouclier Capitaine orque 12 Guerriers orques avec épée et bouclier Capitaine orque 12 Guerriers orques avec épée et bouclier Capitaine orque 12 Guerriers orques avec épée et bouclier Chaman chevaucheur de warg 12 chevaucheurs de warg avec arc Le roi sorcier a cheval 6 cavaliers de morgul avec bannière et cor de guerre 1 tambour orque 1 fouet orque ( je ne me rappelle plus comment ça s'appelle ) 1 bête de Gorgoroth Elfes - nains (nous ne jouions pas la règle des 1/12 ) Le champion du roi 10 Guerriers nains avec bouclier Balin avec hache de durin 6 gardes khazad Gimli 12 ranger nains avec hache de jet 3 gardes de fer Gandalf 8 archers nains 3 rangers nains avec arc Legolas 11 archers elfes 6 guerriers elfes avec lance et armure lourde 6 guerriers elfes avec bouclier et armure lourde 1 bannière elfe 10 guerriers des morts Déploiement : les nains subissent un énorme flan refusé . les elfes font face a toute l'armée du mordor, excepté une compagnie de guerriers orques . TOUR 1 : mouvement : tout les capitaines orques utilisent un point de puissance pour un élan héroïque , l'initiative leur revenait ainsi les orques se déplacent deux fois plus vite.Le gros des forces orque fonce en face des elfes, tandisque les warg essayent de les contourner. les nains essayent de venir aider les elfes ; mais leur lenteur fait que les elfes seront seuls durant plusieurs tours. Tir : les arc orque de la grande bête de gorgoroth n'ont pas la portée. Les arc elfes , eux l'ont! et leurs arc chantent. Il enlèvent trois vie à la grande bête de gorgoroth ! combat : - TOUR 2 : mouvement : le bien remporte l'initiative! les nains déclarent un élan héroïque et se déplacent deux fois, mais ce n'est pas suffisant pour arriver jusqu'au elfes.... les soldats de morts partent combatre la companie du mordor restée face aux nains. les orques avancent . le tour prochains, le sang va couler! Tir : les arc elfes tuent la bête de gorgoroth ! en tombant, la bête tue 5 orques du morannon restés a son coté ... combat : - TOUR 3 : mouvement : le bien emporte encore l'initiative ! les elfes reculent, mais pas assez. les warg se déplacent de la moitié de leur mouvements. les orques chargent les troupes elfes. La bataille commence! les soldats chargés subissent de la part du roi sorcier une immobilisation... Tir : les arc elfes tuent le chaman warg ! les arc orques, eux, ne font aucune perte. combat : les elfes résistent et ne perdent qu'un seul soldat! quand a gandalf qui était chargé , il tue un orque ! TOUR 4 : mouvement : les nains arrivent ! d'un coté les arc nains épaulent des gardes khazad . de l'autre , gimli et ses haches de jet tirent et 3 orques mordent la poussière ! gandalf tente un impact magique, sans résultat... le roi sorcier et sa cavalerie charge les ranger nains et gimli, tandis que les wargs chargent les arc elfes... a l'autre bout du champs de bataille, l'armée des mort charge les troupes du mordor .... tir : - combat : le bien remporte tout ses combat ! 3 orques sont tués par l'armée des morts ; les ranger nains tuent 2 cavaliers de morgul , malgré la bannière de ceux-ci ! les archers elfes tuent deux warg ; et les lanciers elfes défont deux orques du morannon.... TOUR 5 : le bien remporte pour la 4eme fois l'initiative ! les hache de jet naines tuent deux orques, puis les rangers chargent les cavalier de morgul , avec les gardes khazad qui les entourent! les lanciers elfes encerclent les warg, et les archers elfes les chargent aussi ; le champion du roi , sa troupe et balin forment un mur de bouclier alors qu'ils n'ont pas d'ennemis.... les troupes orques qui n'étaient pas chargées reculent . tir : - combat : les cavaliers de morgul gagnent et tuent 4 rangers. les wargs sont massacrés, il ne reste sur les 12 que 3 wargs ! l'armée des mort remporte son combat et tue 3 orques de nouveau. TOUR 6 : le bien remporte l'initiative , à 1 point d'écart ! le roi sorcier déclare un élan héroïque et charge avec 2 compagnies d''orques qui avaient reculés les nains. les gardes khazad et les archers (et leur defence 6 ^^) les encerclent ... l'armée des mort charge de nouveau ; le champion du roi avance , avec balin et sa compagnie ; les lanciers elfes attaquent le restant de warg. tir : - combat : les orques se font massacrer avec la perte de plus d'une compagnie ! : 13 orques mordent la poussière et les gardes khazad tuent le roi sorcier , malgré ses points de destins ! l'armée des mort perd un des siens. les wargs restant sont tué. TOUR 7 ( final ) : Les orques ont perdus plus de la moitié de leurs unités, et le joueur se déclare vaincu. C'est une grande victoire des elfes et des nains ! Récapitulatif : avec 5 / 83 pertes du bien , et 69 / 110 pertes chez le mal , le bien remporte la partie haut la main ! les orques défaits fuient a travers les arbres de mirkwood.... Le bien : NAINS :cette partie était un vrai massacre . les elfes joués par mon frère s'en sont extrêmement bien sortis, et leur résistance m'a permis d'arriver au combat sans diviser mes troupes vers eux.... et de massacrer joyeusement les orques du morannon et le roi sorcier ! mes meilleures troupes ( les soldats avec bouclier , une D7 pour une valeur de 8 pts ^^ ) et le champion du roi et balin n'ont servi a rien.... ELFES : mes elfes n'ont jamais eu autant de chance! la seul bête que je craignait était la grande bête de gorgoroth.... et elle fut méchamment anéantie ! vive les elfes! MORDOR : j'ai mal positionné mes troupes. mon seul regret est la grande bête de gorgoroth : 125 points perdus dès le 2eme tour, sans faire une perte ! le duo nains- elfes est ultra puissant , mais le mordor reviendra ....
  19. [quote name='Eldarion' timestamp='1357839731' post='2282350'] En ce qui concerne Floi, tu ne peux pas enlever à Sauron la règle de l'Anneau, car ce Nain enlève une règle spéciale d'une figurine et non d'un équipement. [/quote] ah zut ^^ bah tu m'apprend quelque chose ... @figgaro57 : non car il me semble qu'il ne faut pas plus de la moitié des points dépensés en héros ... mais a vrai dire je n'en suis pas sûr EDIT : voir rapport de bataille sda en 1400 points pour la liste d'armée retenue .
  20. je ne connaisait pas les regles du 1/12, merci beaucoup pour vos éclaircissements. concernant gandalf, mon frere joueras en alliance avec moi 700 points d'elfes dont gandalf et legolas, ce qui donne : [size="2"][color="#330000"]Le champion du roi[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] 4 gardes khazad [/color][/size] 5 Guerriers avec bouclier 3 gardes de fer ? / 3 guerriers nains avec arc ? Balin avec hache de durin 4 gardes khazad 5 Guerriers avec bouclier 3 gardes de fer? / 3 guerriers nains avec arc ? Gimli, fil de gloin OU floi main de pierre ( pour la bonne et simple raison que ya le ptit sauron qui se battra contre moi.... je lui vire la regle de l'anneau et hop ....) 4ranger nains avec arcs 2 archers nains avec bouclier ~690 points avec gimli / ~680 points avec floi Après, en ce qui concerne le champion du roi, je comptait surtout sur lui pour ses banieres et sa resistance incroyable ( Défence 9 / 5attaques / 3 pv /5 pts de destin /hache de jet....) et pour sa valeur en points comparé a ses stat relativement basse (130 pts ...) OU BIEN : la liste de ancalagon11 (exepté gandalf) [color="#330000"][size="3"]Troupe 1: le Marteau (fonce dans le tas)[/size][/color] [color="#330000"][size="3"]alin avec Hache de Durin[/size][/color] [color="#330000"][size="3"]6 Gardes Khazad (quand tu aura tes conversions)[/size][/color] [color="#330000"][size="3"]6 Guerriers Nains avec bouclier[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="3"]Troupe 2: l'Enclume (essaie de contourner l'adversaire avec ses armes de jet)[/size][/color] [color="#330000"][size="3"]3 Gardes de Fer[/size][/color] [color="#330000"][size="3"]8 Ranger Nain avec haches de jet[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="3"]Troupe 3: le Soutient (soutient tout simplement)[/size][/color] [color="#330000"][size="3"][s]Gandalf le Gris [/s] pourquoi pas le champion du roi? il resterait alors encore 40 points a dépenser....[/size][/color] [color="#330000"][size="3"]8 Guerriers Nain avec arc nain[/size][/color] [color="#330000"][size="3"]4 Guerriers Nain avec bouclier[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="3"]total : 660 pts[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="3"]merci a tous en tout cas pour vos réponses rapides et claires :-)[/size][/color]
  21. [size="2"]bonjour tout le monde! Je viens ici pour présenter mon armée, et écouter les conseils des plus expérimentés que moi sur la magnifique race que sont les nains... Mon armée est en 700 points pour un scénario particulier . Les joueurs adverses sont des amis qui acceptent le fait de dépasser , avec une marge de 6 pts maxi au dessus de la limite autorisée... je précise que je débute et que je ne connait pas toutes les regles [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] jhésite entre deux listes d'armées que j'ai faconnées . Mais je ne sait pas du tout ce que vaut mon armée , si ca se trouve elle est très nulle ^^ [b][color="#009900"] 1ere ARMEE NAINE : 700 pts[/color][/b] [color="#330000"]1ere "companie"[/color] [color="#330000"] Gimli, fils de gloin[/color] [color="#330000"] Gardes Khazad (3)[/color] [color="#330000"] Guerriers nains avec hache à deux mains (8)[/color] 2eme "companie" Ranger nains avec hache de jet (15) Gardes de fer (3) 3eme "companie" Le champion du roi floi maitre du savoir de la moria gardiens des portes (2) Guerriers nains avec bouclier (8) [color="#330000"]-----------------------------------[/color] 699 Points 44 Unités [color="#330000"]6 Points de puissance[/color] [color="#330000"]0 % d'archers (aie pas taper [/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] ) [b]Les plus [color="#330000"]: [/color][/b] [color="#330000"]une ligne super solide avec des guerrier avec haute defence, les 16 haches de jet peuvent faire pas mal de mal, regle de floi. [/color][b] [/b] Les moins : [b]pas d'archer [/b][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] , pas de cavalerie, pas de magie... ca fait beaucoup de pas tout ca.. [color="#006400"]2eme armée :[/color] Le champion du roi Balin avec hache de durin Gardes khazad (8) Gardiens des Portes (2) Gardes de fer (3) Guerriers nains avec arc (8) Guerriers nains avec boucliers (10) Rangers nains avec arcs (4) Legolas ------------------------------------------ 705 points 41 unités 8 pts de puissance 32% de tireurs<br style="background-color: rgb(236, 187, 111);"> [color="#ff0000"][b]Les figurines en ma possession :[/b][/color] [color="#ff0000"][b] [/b][/color] 8 Guerriers nains avec arc 8 Guerriers nains avec bouclier [s]8 Guerriers nains avec hache a deux mains [/s] en cours de conversion pour former 3 guerriers nains avec bouclier et 5 gardes khazad 8 ranger nains avec arc 8rangers nains avec hache a deux mains 8 rangers nains avec hache de jet 3 gardes khazad 3 gardes de fer 2 équipes de gardiens des portes balin Le champion du roi floi maitre du savoir une armée d'elfes une armée du rohan la communauté de l'anneau [color="#ff0000"][b]Budget :[/b][/color] [b] [/b]environ 20 euro (et oui je suis fauché ^^ [b] [/b] [b][color="#FF0000"] Type de terrain[/color][/b] 3 tables de jeu différentes : 1ere table : rivière profonde et infranchissable traversant le milieu de la carte . 3 gués. la carte fait 2 mètres de larges sur 1 ,50 mètre de long. 2eme table : petite table de jeu avec une colline au nord, et un unique passage entre la colline et la plaine d'environ 25cm . les bordures de collines sont des falaises . 3 eme "table" : si on peut appeler ça une table. c'est un tapis de jeu vert Warhammer ^^ armée des adversaires : souvent gobelins avec une grosse unité de 140 gobelins, une volée de 40 fleches. des fois, il peut y avoir un dragon (je crois que ca s'appelle un wyrm ) et des tambours. j'ai déja affronté un balrog aussi... OU armée elfe avec pleins d'archer, elrond , gil galad et une tripotée d'elfes avec bouclier. OU une armée du mal (mordor -ourouk hai ) avec une douzaines de chevaucheurs, 20 guerriers ourouk ai, 3 berserk , et un capitaine troll. Il a aussi sauron.... [color="#ff0000"][b] [/b][/color] [color="#ff0000"][b]-stratégie[/b][/color] bah c'est assez simple pour la premiere armée : le champion du roi au milieu avec sa petite troupe , gimli a droite ou a gauche celon les positions adverses, les ranger foncent le plus pres possible des ennemis et leurs balancent des hache de jet et essayent de contourner l'ennemi, gimli fait de meme sur son flanc pour encercler les méchants (ou détruire leur archers ) [color="#330000"]2eme armée: la c'est plus drole. je balance d'un coté le champion du roi avec un mix boucliers/gardes khazad. j'envoie balin de l'autre coté avec des le restant des gardes khazad et des guerriers. les gardes de fer vont d'un coté avec les rangers, les archers nains eux vont a la limite du cac avec legolas (n'oublions pas la defence de 6 des archers nains, memes si ils se font charger ils ont des chances de battre l'ennemi. legolas sert a balancer des tir héroique en cas de risque, ou des déplacements héroiques ( je crois que c'est ca ? je ne sait plus trop ... ^^) [/color] voila... je suis bien entendu a l'écoute de tout conseils , car je ne suis encore qu'un débutant [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] . Merci beaucoup a tous ! [/size]
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