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Warhammer Forum

slyV

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    W40k:-Space marines -chevalier gris -tau deathwatch
  1. je n'ai pas de certitude, je pense juste que l'incursion ce n'est pas une bonne idée de commencer par là. (mais bon j'ai tort peut être )
  2. très polyvalent a l'image même du bien supreme mais (pardonne ma mauvaise langue ) nous somme toujours dans la troisième phase d’expansion il me semble non ? je déconne , tous le monde fait ce qu'il veut. je te conseille de mettre une arme prototype, les règles sont sympas avec .
  3. le frere capitaine est a 15€ , deux escouade de termi. c'est 70€ . vaut mieux avoir des terminators que de l'incursion, le terminator c'est la base, c'est supérieur a l'incursion. tu seras peut être encore plus en sous nombre mais tu pourras défourailler pas mal avec sa. après , le dread, j'y avais pas pensé mais ça fait du bon soutien.
  4. je pense qu'avec 100 € tu peut déjà faire un bon truc genre : un frere capitaine; 2 escouade termintor; et avec 10 voir 15€ de + une escouade d'interceptor ce serai bien ou alor purgator (tous dépend si tu veux une unité de soutien longue porté ou une att rapide pour cogner vite et dure). apres en blindant tes unité ca peut être pas mal. apres faut savoir que je joue la v5 et que je suis novice. Mais bon , c'est une liste de base.
  5. salut tous le monde. euh étant débutant (en plus d'avoir commencer a jouer sur la v5), et malgré avoir lu ce topic , j'ai une question: en générale les CG, il perdent en puissance en CaC, ou ils stagne? ou tous simplement ils sont plus dure a jouer.
  6. slyV

    [40k-CGris] Mon Chapitre

    salut, bravo (si si même un grand) pour ton travail. mais comment tu fait pour peindre les lames parce que moi (je suis novice dans la peinture) je fais toujours un bleu un peu trop uni. sinon encore bravo.
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