Salut , ton armée peut être fun, mais dès que tu vas arriver au CAC , tu vas vite être léger car la force de tes régiments est assez faible, du 3 partout (furie, arbal) , seul les perso, le char et la kharybdiss ont une bonne force, mais ils manquent de bonus de rang , de bannière pour tenir au CAC.
Il faut donc que tu fasses un maximum de blessures avant que les CAC ne s'engagent .
Contre des armées avec une forte endu ou save tu vas être léger (style chaos, ogres, nains...), il te faudra compenser par de la magie avec ta sorcière par ex, et la , je suis désolé mais sans dague je ne la trouve pas assez efficace (de plus si tu prend la vie , tu ne feras pas assez de dégats.)
Donc armée intéressante contre de l'impérial, du haut elfe, RDT et tout ce qui n'a pas trop de résistance.
A mon gout, ça manque d'exécuteurs, qui sont vraiment les ouvreboites indispensable, maintenant (meme en pack de douze, ils auront le mérite d'attirer les tirs à la place des autres, et si ce n'est pas le cas , et bien TANT MIEUX ). Ca manque aussi de balistes qui ont un rapport qualité/prix super intéressant , d'autant que c'est du spé et que tu peux lancer 6 tirs , force 4 et perforant. (4 balistes : 24 tirs force 4, -2 en save , et BIM pour 280pts)
Voilou bon courage.