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le stef

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Messages posté(e)s par le stef

  1. Je pense que les hauts décideurs de GW ont commencé à comprendre,trop tardivement à mon goût, les erreurs de la stratégie Kirby.
    Beaucoup d'efforts à faire pour se faire pardonner, si toutefois c'est possible.
    J'attends de voir ce que le nouveau CEO va faire pour redresser la barre.
  2. Là,où ma pensée rejoint le sujet est que le système de points est valable lorsqu'il est testé convenablement par des gens compétents, hors depuis plusieurs années, le studio s'est débarrassé de ces personnes, ce qui a eu pour résultats, une suite de codexs et La, ou seul son auteur a le plus souvent fait ce qu'il voulait, sans aucune cohérence avec les autres, d'où les déséquilibres.
    J'espère vraiment qu'à l'avenir une nouvelle équipe verra le jour pour y remédier.
    D'ailleurs, suite au changement à la tête du CEO, on a pu voir quelques changements de politique, retour des JS, carte de fidélité, black friday, soldes sur le digital, etc . . .
    Pensez vous que certains décisionnaires ont décidé de changer les choses ou juste un sursaut du passé d'un seul et unique actionnaire intelligent ou passionné?
  3. Je suis péter de rire, toujours les extrêmes.
    Biensur qu'un bourrin restera un bourrin, çà fait des années que tout le monde se plaint du déséquilibre qu'il y a d'un codex ou LA l'autre et maintenant vous soutenez ce système?
    J'ai même lu ici que certains avaient tellement été déçu de leur codex,qu'ils avaient rangée leur armée favorite au placard en attendant le prochain dex.
    Les règles sont incomplètes, je le conçois mais si on ne cherche pas midi à quatorze heures, il y a largement de quoi faire.
    Je joue aussi DA, comme toi Alethia, ne me dit pas que tous les dexs se valent après tous les torchons que nous avons eu.
    L'équilibrage, tout le Monde s'y est mis et des systèmes efficaces existent même si pas officiel.
  4. Équilibrage? Non? Vous êtes sérieux?
    Et depuis quand, les jeux de GW sont équilibrés? Ou alors il y a une valeur de change entre les armées et on m'a rien dit.
    Un point Eldar vaut 1,5 point SMC et 1,7 tytys.
    Au moins à AoS, je joue ce que je veux et au nombre que je veux en fonction des besoins, je suis pas bloqué par une liste fixe ou des points mis aléatoirement.
  5. L'équilibrage se fait aproximativement , de toute façon les compendiums ne sont pas équilibré non plus, en vue de ne jouer QUE des scénarios, pas de batailles rangées à l'ancienne, c'est pas conçu pour.
    Une fois ce constat fait et bien digéré on apprécie le jeu et ses stratégies complètement différentes de battle et c'est ça qui est le plus dérangeant au début.
    Oui on a les mêmes figs mais il y a le même écart entre le jeu de dame ou les échecs, rien n'empêche d'apprécier les deux.
    Maintenant la politique qui semble légèrement bouger et les tarifs font très très mal au c**
  6. Je ne sais pas si le changement au CEO changera ou du moins essaiera de changer les choses mais si nous, au bout de la chaîne, on a pu faire un bilan, sommes toutes catastrophique, j'espère qu'en haut ils changeront de cap.
    Le retour des jeux spécialistes tant attendu est peut être la première pierre mais pour rattraper ces dix années noires ne se feront pas sans réels efforts de leurs part.
    Sinon GW perdra ses derniers irréductibles.
  7. Si le but était d'intégrer les SE, il aurait été simple de le faire en rajoutant le monde D'AOS, où les survivants auraient trouvé refuge en attendant de partir à l'assaut des chaoteux sur le vieux monde via les portes magiques, pour récupérer leurs terres et reconstruire, bla bla bla.
    Des idées, il y en avait des tonnes.
    Je joue à AoS et j'aime bien mais je ne décroche pas de l'ancien fluff, même pas envie de m'impregner du nouveau .
  8. Il y a fort à parier que chaque armée aura son lot de gigantisme, c'est la nouvelle norme de GW, c'est sûr que çà a un coût et qu'esthetiquement ça ne plaira pas à tous le monde, mais quand on contemple une ost complète sur une table de jeu, c'est ces figs qui attire le plus le regard ce qui n'était pas forcément le cas auparavant .
  9. À mes débuts, vers 1994, je traversais tout paname pour régulièrement passer du temps dans le CH de Saint Michel, entre discussions, questions et parties, j'y ai passé des moments mémorables avec les tuniques rouge, et j'avais 20 piges donc même les grands en fonction de l'ambiance de boutiques peuvent s'éclater,tout dépend des gens qui y bossent.
    À cette époque les gars étaient tous des joueurs passionnés qui connaissaient toutes les règles des différents jeux par coeur, et il y en avait pas que deux.
    Depuis j'ai déménagé et le premier CH est à 70 bornes, j'y vais tout les tremblements de terre car plus de stock, les exclus Web sont manquantes et les pots de peintures pas plus fournis que le revendeur Sortilèges près de chez moi; les polos rouges sont plus des vendeurs que des conseilleurs car à chaque question règles posée je vérifie auprès de ce cher fofo et ils se plantent une fois sur deux .
    Je ne pense pas que ce soit partout pareil mais tout les CH ne sont pas égaux.
    Par contre, leur utilité en terme de conseil pour débutant joueur ou peintre sont sans égal.
    Un joueur confirmé se sentira mieux avec des gens qui le comprennent et s'il touche à d'autres jeux que GW, alors chez un revendeur lambda, il sera mieux entendu et se sentira plus à sa place que dans un CH remplis de jeunes qui ne voient que par GW.
    Conclusion, en fonction de son expérience,de son âge, de ses attentes et des personnes travaillant dans les dits magasins, on se sentira mieux chez l'un que chez l'autre mais chacun à sa place et les deux sont importants pour notre hobby de niche et doivent rester nombreux.
  10. Les trois quarts des jeunes et joueurs de JV ne connaissent que l'esthétique actuelle des jeux, ils vont donc vouloir la retrouver dans les figs. Quand on regarde nos figs faites par GW et non les proxies modernes de BB et les équipes du JV il y a non pas un fossé mais un siècle d'écart .
    Pour moi la seule chance qu'ils ont pour attirer cette clientèle potentielle est de reproduire les mêmes design ou seul les anciens nostalgique dont moi achèteront ces rééditions.
  11. Pour le fluff, je suis entièrement d'accord avec vous.
    Pour les règles, à moitié car elles sont super pour des parties rapides improvisées ou d'initiation MAIS en complément des règles existentes en non à la place, et là c'est une grosse erreur.
    Je dirais même plus, GW a loupé un coup de génie, toutes les armées jouables au deux jeux = plus de ventes et satisfaction de tous.
  12. Pour comprendre le pourquoi du comment des raisons autres que gain d'argent, dans les changements de fond, en terme de nom et lieux.
    Qu'est ce qui concerne la PI et les Royalties que les nouveaux actionnaires doivent verser aux créateurs ?
    Parce que je n'arrive pas à comprendre pourquoi le vieux monde a disparu alors que cela aurait été facile d'inscrire AoS dans la continuité d'EOT, alors qu'en parallèle on conserve des noms de perso qui étaient censé être mort ?
  13. Je ne sais pas comment se porte l'économie anglaise mais vu que GW ne fait que se regarder le nombril et ne s'occupe pas du tout de l'exportation, mis à part les USA.
    Peut être,alors que les prix ne sont fixés que par rapport à eux et que nous subissons leur pouvoir d'achat alors que le nôtre n'est pas le même.
    Enfin, simple supposition. . .
  14. C'est en effet une autre solution, mais ce post s'adresse en effet aux non - allergique à AoS, mais aussi à tous les joueurs battle qui veulent conserver leurs figs et jouer avec quelques nouveautés d'AOS.
    Après libre à chacun de faire sa formule, AOS et battle ou KoW ou Blackhammer ...
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