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Warhammer Forum

Sylhas

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Tout ce qui a été posté par Sylhas

  1. Sylhas

    [ENoirs] Liste en 1250 pts

    le tactica des voleurs d'âmes est très bon, je l'utilise aussi ps: tu as une mise à jour pour la V6, tactiqua 2.0 de mémoire sur le même forum. quelques modifications mais surtout des anti tactica contre chaque armées ^^
  2. Sylhas

    [ENoirs] Liste en 1250 pts

    Bonjour! Alors pour les immaculés en venom avec les canons, c'est 24 tirs si immobiles et 20 tirs s'ils bougent car les canon portés par les immaculés passent en assaut 4 alors que ceux du venom restent en lourde 6 quoi qu'il arrive. Maintenant mes commentaires sur la liste: Pour moi l'Eldar noir à cause de sa relative fragilité se doit d'être mobile, et tu manque cruellement de mobilité pour tes troupes. Le tourmenteur rien a dire , c'est un QG low cost polyvalent et buffeur d'unité grace au point de souffrance c'est tres bien. Tu peux déjà récupérer les points des carabines dans les immaculés, la portée 18" n'est pas vraiment compatible avec la portée 36 des canons et allez a 18" c'est s'exposé au danger, surtout sans bouclier de nuit. De plus je ne suis pas fan des triplettes d’unités , même si elles font le café 2 Troupes a 1250 points je trouve ça aussi un peu léger, avec la V6 et le potentiel des unités opérationnelles je trouve dommage de n'en prendre que 2, surtout un pavé de 15 a pieds. un Eldar noir immobile est un eldar noir mort ^^ Je pense que des unités plus petites (au hasard de 5 ) et embarquées en Raider pour de l'anti char ou venom si tu veux de la saturation serait plus appropriées. Les Fléaux je suis pas fan non plus, sachant qu'ils seront la seule menace potentielle dans le camp ennemi ils vont se prendre la mort en deux temps trois tir de plasma ^^ En petit forma je leur préféré les Reavers qui sont plus polyvalent du fait de leur mouvement. Le Void est très bien, dommage de se passer tout de même des Ravageur, qui sont notre principale source anti char. Si tu cherche à être un peu plus compétitif et ne sachant pas de quelles figurines tu dispose, la liste que je te conseillerai serait quelque chose comme ça: 1 unité de 5 incube dont un klaivex en venom + canon supplémentaire(menace très sérieuse avec la PA2, tranchant de la troupe de base comme du beure et klaivex pouvant tuer presque n'importe quoi en duel sauf chez d'armée surbooster et coutant 4 fois son prix) 1 unité de 3immaculés avec 3 disloqueurs en venom + canon supplémentaire et bouclier de nuit ( ça se deplace, les immaculés tirent en anti char et le venom sature ce qui etait dedans une fois qu'il a explosé ^^) 3 troupe de 5 cabalites avec 1 disloqueurs en Venom/Raider (la tu fais un mix pour avoir de l'anti char et anti troupe) Bouclier de nuit sur tous les transports. 2 Ravageur en soutien en full lance de ténèbre+ bouclier de nuit 1 tourmenteur fusil liquéfacteur, neurocide, psycocage avec 3 grotesques + 1 fusil liquéfacteur en Raider + bouclier de nuit. Unité QG gardien de but, endurance majoritaire 5 et véhiculée si jamais rien ne viens chez toi j'ai fait ça a la va vite , j'arrive a 1266 points , faut voir ce qu'on peut enlever mais je la trouve pas mal et plutôt équilibrée: pas mal de tir anti char vu le nombre de lances, pas mal de saturation, 2 unités de cac assez redoutables et bcp de mobilité. Reste à voir ce que vont en dire les autres , je suis loin d'être un spécialiste mais si ça peut aider ^^
  3. Le deuxième type de liste est en ce qui me concerne plus dans l'esprit blood, et mettra une joli pression a l'adversaire même si les dread cac podé ne peuvent pas charger. Tu manque quand même cruellement d'anti aerien, même si une fois engagé au cac ils ne seront plus un probléme. Aprés a voir quelle catégorie de joueur rassemble le tournois de colmar en général, si y a que du "sale" en face autant ne pas y aller en costume de bizounours s'il sont tous costumé en garçon boucher
  4. Pour ce qui est du format tournois c'est en général du 1750, bien que le 1850 à tendance à se démocratisé. Pour ce qui est de ta liste ça reste plus que correct pour 1K5 points, bien que personnellement a ce format 10 termites me paraissent beaucoup pour une liste non full DW. Il manque également de l'anti volant, le mortis peut être une alternative si équipé différemment. Pour gérer du populeux, le WW reste pour moi un must de ce new codex vu son tarif, je reste fan des chevaliers noirs qui sont d’après moi la meilleure unité du codex (des plasma jumelés à 18 ps, scout, pilotes émérites et 4 attaques F5 perfo en charge plus les lances grenades ça fait quand même le café ) 27 figurines a 1500 points ça me parait plus que juste , et 0 véhicules ; contre une armée de tir va falloir serrer les fesses Voila ma contribution à 3 silvers mais je ne suis pas un expert , je suis toujours en galère pour faire la mienne
  5. Sylhas

    [DA] 1750 standard

    Pour ce qui est des sergent vétérans pour le commandement de 9, de mémoire (j'ai pas le codex sous la main ^^) Azrael donne son commandement a tout DA n'importe ou sur la table non?
  6. Je pense que la polémique sur le bolter ouragan viens du fait qu'on ne sait pas trop s'il est affecté par la bannière de dévastation. Bien que si on prend les descriptions des deux objets il n'y a pas de doutes, les bolters ouragans sont des systèmes de"bolters" jumelés montés en tourelles et la bannière affecte les armes de type bolter donc logiquement ça doit marché mais ce serait bien que qqun confirme
  7. Une petite question concernant cet Etendard, affecte t'il les bolters des motos de la Ravenwing et si oui combiens de tirs peuvent t'ils faire considérant que ce sont des chassis de motos? Affecte t'il les tourelles Ouragan des véhicules ou d'autres supports? Si quelqu'un possède des réponses sur cet étendard help !!!!!!!!
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