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Warhammer Forum

Frangin02410

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Tout ce qui a été posté par Frangin02410

  1. Salut à tous, j'ai une petite question sur Njal des Tempêtes, je m'adresse donc en priorité aux joueurs SW. Je m'explique. J'ai récement joué une partie et mon adversaire, qui jouait SW, avait comme Seigneur de Guerre le dit Njal des Tempêtes... Il s'agit de la figurine en armure terminator. Au cours de la partie je re-regarde sa liste de d'armée pour m'apercevoir que mon adversaire SW ne lui a pas fourni et payer donc, son armure terminator en équipement supplémentaire... En vérifiant rapidement les deux types d'armures, je n'ai pas vu de différence de profil... J'en viens donc à ma question: Quel serait l'intérêt de lui payer son armure terminator alors qu'il coute déjà un bras,ohhh que oui, que celle-ci n'est pas donnée non plus pour ne même pas lui améliorer ni sa sauvegarde d'armure ni sa sauvegarde invulnérable? Ca lui donnerait juste FeP? Au passage c'est vraiment un psyker de dingue???? Il connait plein de sort, peut en balancer 2 par tour+son pouvoir spécial, c'est bien ça? Et pour finir... Ca m'arrive d'être exigent, voir un peu c.. par moment, sur ce qu'on présente dans sa liste d'armée et ce qu'on aligne sur la table... La, le pauvre il avait du coup pas la figurine vraiment adequat pour représenter son équipement mais comme y'avait pas de différence bah sur ce coup la je lui ai rien dit... Ca pose pas de probleme en terme de jeu? faut juste se mettre d'accord? Merci à vous [b] [/b]
  2. Effectivement pour être un peu moi même dans le vif du sujet, il me semble de mémoire que la capacité de [i]charger [/i]après [i]débarquement[/i] est acquise uniquement si tu possèdes un véhicule de [i]transport [/i](forcement!!) qui possède en plus la règle d'[i]assaut [/i]style Raideur EN, Land Raideur SM... Elle indique clairement la capacité à [i]charger[/i]. La règle [i]implaccable [/i]te permet juste de ne pas avoir les "malus" liés au mouvement lors de ta de Tir qui suit.
  3. Salut salut tout le monde. J'vais mettre mon grain de sel... Sur le comment tu veux représenter tes Night Lords sur la table pour respecter leur fluff, j'aurai tendance à être bien plus d'accord avec la plupart des remarques de [color="#330000"]Shas'O Lightbringer[/color] et Mortarion... je n'ai pas vu de Night Lord en particulier en voyant ta première liste. Après le fait de jouer fluff peut surement te permettre d'être moins exigent avec ta liste mais peut être pas au prix, en effet de ne même pas avoir une petite chance de gagner! Surtout si tu dis que c'est pour un tournoi! Après si si Mortarion le Land Raideur peut être choisi comme [i]transport assigné,[/i] au même titre qu'un rhino pour nos armures énégétiques. Il faut regarder l'entrée des terminators. La différence c'est que l'on peut choisir en général dans quelle section on peut le caser on en fonction de comment ça nous arrange...
  4. Salut à tous, je dois admettre que je corrobore tous ce qui a été dit ici mais je vais me permettre une petite nuance, sans rien contre-dire par contre... Il est quand même assez courant de trouver des armées auxilliaires de Garde Impériaux rattachées aux flottes Space Marines. A l'époque de l'Hérésie d'Horus, cela est très fréquent, il s'agit généralement d'armées issues du même système d'origine que la Légion auxquelles elle sont rattachées... Il doit quand même y avoir des occasions ou ces armées travailllent et combattent ensemble sur le même terrain, y'a pas de raison! J'en veux pour preuve et qui concerne la Raven Guard qui plus est, l'assaut de la Forteresse Parfaite tenue par les Emporor's Children à la fin du livre [i]"Délivrance Perdue"[/i] par Corax et ses armées... Et l'Armée Impériale est clairement envoyer au devant de l'assaut Space Marines, dans le cas présent il s'agit de faire diversion et de faire relacher la vigilance des défenseurs... mais aussi de pouvoir compter sur un minimum d'effectif quand on sait que la Raven Guard a perdue 90% de ses hommes. Pour information il s'agit de La Cohorte de Thérion qui accompagne la Raven Guard. Au niveau du fluff, c'est quand même bien probable ton histoire de voir des Gardes Impériaux avec de la Raven Guard. Je reprécise que je ne contredit pas ce qui a été dit, c'est vrai qu'en règle général c'est pas courant, mais les règles sont faites pour avoir des exceptions et celle-là est largement acceptable à mon sens. Moi je dis que si tu veux la faire ta conversion bah fais là, c'est déjà bien sympa à mon avis et ça reste fluff pour moi.
  5. Salut, juste pour information mais on ne peut plus rien consulter aujourd'hui? ou c'est moi qui sait pas chercher? Je cherhce à consulter les formations qui étaient sur le site GW...
  6. J'ai fini par trouver! Plus de 300 pages de l'endroit ou je cherchais! Mais merci quand même!
  7. Yop yop merci encore pour vos précisions... mais c'est que ça me freine dans ma futur conversion du coup, j'en vois plus trop l'interet si c'est pour pas l'utiliser. Du coup je verrai mais j'avoue etre d'accord avec la derniere remarque d'Iblitz. Et temps qu'on est la, je vais vous faire ch*** jusqu'au bout! Questions concernant les psyker... Je choisi un Sorcier (niveau de maitrise 1), peu importe ses équipements, je choisi la discipline de... Slaanesh pour changer! De toute facon peu importe par rapport à mes questions. 1- On ne peut pas choisir le pouvoir qu'il utilisera lors de la partie, ce pouvoir est tiré au sort aléatoirement avec 1D6 avant le début de la partie c'est bien ça? 2- Imaginons que sur ce lancé je fasse un 5 ou un 6, ce qui signifierai un pouvoir avec Charge Warp 2. Mon Sorcier n'ayant qu'un niveau de maitrise 1 ne peut donc pas l'utiliser puisqu'il ne génerera jamais assez de Charge Warp, on est bien d'accord?? Du coup mon Sorcier se retrouve avec quoi??? Le pouvoir Primaris???
  8. Frangin02410

    1500pts slaanesh

    Ok mais alors je comprends pourquoi les armer d'arme de CAC si c'est pour les laisser en fonds de court... met leur des armes de tirs, des bolters non? Et si si j'aime bien les cultistes! Tu en as dis une partie mais je voulais juste dire que je les prenais par 20...
  9. Ok c'est super cool les gars! Grace a vous j'ai bien compris ce que je voulais savoir et vu ce que je n'avais pas vu (genre la petite mention "arme démon" sur les armes en question) et consulter la Faq pour les erreurs... Bref je vais essayer de prendre tout ca en compte pour la config de mes pti gars. En tout cas c'est sur que j'y vois plus clair! Juste pour reprendre sur ce que disais Iblitz sur le Metabrutus... Pas de probleme pour les regles Imperial Armour plus à jour... [quote]Pourquoi ne pas "simplement" jouer un dreadnought de slannesh FW avec le profil du méta brutus ?[/quote] Pas de soucis non plus mais si je décide de le monter avec un destructeur sonique pour faire genre plus Slaanesh ou parce que j'aime bien les regles du destructeur c'est possible? Et surtout quel prix appliqué puisque ce n'est pas dans le codex???? Et compterait elle comme jumelée?
  10. Frangin02410

    1500pts slaanesh

    Yop yop bah moi je la trouve pas trop mal ta liste. Je mettrai juste le destructeur sonique avce les eclateurs soniques histoire d'avoir une unité full tir, parce que le mettre dans une unité censé bouger et aller au contact tu ne pourras pas l'utiliser en mode statique et c'est bien dommage. Du coup de même je mettrai la Sirène de mort dans l'autre unité avec les armes de CAC histoire de pouvoir la faire tirer. Si tu peux équipe les d'armes spéciales hsitoires d'avoir plus de boulette et d'opportunités stratégiques. Enfin les cultistes que je ne concois absolument pas par escouade de 10... Une phase de tir avec seulement 3 pertes et paf c'est le test de moral avec de forte chance de le louper et de voir ton unité ne servir à... rien! A chaque fois que tu rajoute 3 bons serviteurs c'est une perte acceptable en plus... pour le prix que ça coute en plus je m'en priverai pas!
  11. Yop yop merci pour les dernières réponses car je me rend compte que je me suis completement planté dans les règles et ce que je demande est impossible a aligner en terme de jeu donc.... plus la peine de répondre à cette question 4- faut que je revois tout ça. Moi j'avais en tête genre pistolet bolter et arme de corps à corps + encore une arme de corps à corps! Pour en fait avoir 2 attaques de profils quoiqu'il se passe et pas juste +1 attaque en charge avec le pistolet. Gros craquage!! Merci les mecs! Toi Pallas lorsque tu reprends avec les différentes combinaisons d'armes et que tu fini par dire 2 attaques CAC tu parles en charge bien sur???? Vous déchirez pas trop je crois que de toute façon suis a coté de la plaque pour le coup. Enfin enfin ça devient compliqué... En plus simple, je verrai de mon coté pour le reste, pas moyen de mettre à des SMC basiques 2 attaques de CAC de profils??? On est bien d'accord? Du coup j'en reviens à ma question 1 histoire de voir si j'ai vraiment bien compris: l'épée du meurtre par exemple est donc une arme démon et en plus des règles qui lui sont décrites pages 69 donc, elle permet d'obtenir sur 2+ le même nombre d'attaque indiqué par le d6 comme décrit page 30? Et personne a cet Imperial Armour pour me filer les règles du dreadnought de slaanesh??? Et juste pour savoir il est interdit de toute facon de le publier ici???
  12. Re tout le monde merci déjà pour les réponses. Pour les questions 1-, 2- et 3- c'est ok j'ai tout bien compris. Juste que pour mon Dreadnought de Slaanesh pas moyen de trouver ces règles via autre chose que le livre Imperial Armour? Parce que payer le livre pour une demi page de règles ca fait cher!!! Y'a pas quelqu'un qui pourrai me filer tout ça??? Pour la question 4- et pour répondre à Martin et à Khalye: en fait je prend une escouade de 10 arme de corps à corps et pistolet bolter. Ma question concerne l'interet de leur rajouter l'arme de corps à corps en plus pour +1pts par SMC et de me dire que je peux avancer en rhinos, débarquer et tirer (car on peut pas charger si le rhino s'est déplacé si je me souviens bien). Après quoi de me faire charger ça devrait pas poser trop de problème puisque j'ai l'initiative à 5 (marque), je devrait taper en premier et avant tout ça tirs en état d'alerte. Du coup c'est la que mon arme de corps en plus intervient puisqu'elle offrirait 2 attaques par SMC tout le long du corps à corps et surtout lors du tour ou je suis chargé. Je me disais qu'avec tout ça je pourrai anéantir l'escouade adverse visée: une cession de tir, leur charge quitte à perdre le bonus de +1 en attaque, après je retire en état d'alerte et finalement je tape en 1er dc avec environ une vingtaine d'attaque grace à l'arme. Devrait plus rester grand chose donc leur bonus de +1 en attaque grace à la charge... Vous voyez mieux maintenant? De toute façon c'est juste pour savoir si c'est à faire ou pas ^^ Après Martin tu dis que cette arme de corps à crops ne sert qu'a charger mais elle ne devient utile qu'après le tour de corpsà corps qui suit la charge puisque tu as déjà +1 en attaque grace au pistolet lors de cette charge. Du coup ma tactique si je me trompe pas dans les règles, permet de tirer 2x dont une en état d'alerte et finalement taper quand même en premier grace à la marque de Slaanesh et avec environ 20 attaques grace à l'arme en question... Si je me trompe toujours pas ça fait qu'on n'a pas le bonus de +1 attaques pour en échanges les phases de tirs. Après concernant le prix j'avais bien compris que tout cela couterais très cher donc je suis bien d'accord avec vous la dessus mais je voulais vraiment m'attarder sur la tactique en particulier.... Ah oui et le détail qui tue me direz vous il faut aussi que l'adversaire charge pas derriere... mais ça je peux passavoir ^^ On parle sur le papier donc!
  13. Salut, bon je suis pas au top mais j'essaie moi même de faire du Slaanesh alors... et j'ai des entrées identiques au tiennent. Pourquoi ne pas prendre les cultistes par 20 pour être tranquil? Parce que les tests vont vite à 10 ou 12... Et si elle doit tenir ton ou tes objectifs pourquoi ne pas les prendre avec fusils d'assault? Comme ça ils gardent et ils tirent ^^ Pour les Noises, bah par 10 comme tu dis si tu veux le destructeur sonique... Moi j'ai laissé 3 SMC avec bolters dans chaque escouade de 10 histoire d'économiser un peu et de retirer mes pertes... Et après les eclateurs soniques c'est bien sympa quand même, surtout si ça bouge pas et avec ton sorcier ^^. TRès bonnes techniques à utiliser avec lui. J'en mettrais toujours c'est sur! Si tu les veux en bolters moi je prendrais de simples SMC et pas des Noises. Les SMC corps à corps bah moi je mettrais 2 fuseurs ou 2 lances flammes plutot que les fusils à plasma... Anti-chars ou compeltmeent infanterie. Fuseurs si tu voulais de la puissance de feu avec PA faibles non? Et c'est plutot eux que j'aurais mis en rhino dans la mesure ou les noises peuvent tirer convenablement et avancer en mm temps. Enfin si tu veux économiser des points je me débrouillerais pour piocher soit dans les motards soit dans le Heldrake... Mais comme tu veux ton Heldrake... Enfin si tu veux rajouter de la puissance de feu je vois que dans l'attaque rapide ou tu pourrais piocher... comme t'as 2 unités (raptors et heldrake)+ les rhinos... tu dois déjà pouvoir te déplacer assez vite selon moi. Sinon tu changes ton Ferrocentorrus il reste que ça. Voilà, toutes mes remarques ne concernent que moi. Je précise car je suis pas un expert
  14. Bonjour à tous, étant novice dans les règles concernant les Spaces Marines du Chaos, j'ai quelques questions de jeu, de codex et tactiques à soumettre... Merci d'avance pour les éventuelles réponses! 1- J'ai bien beau trouvé le descriptif d'une arme démon dans le codex SMC mais je n'ai trouvé nul part le prix en terme de jeu... Quelqu'un pourrait il me donner le nombre de points pour une arme démon et/ou la page ou celui-ci est indiqué? De même peut on améliorer n'importe quelle arme de mélée en arme démon? Du style de faire d'une arme énergétique une arme démon et combiner les avantages? 2- Chez les Serres du Warp, le champion peut recevoir jusqu'à deux fois le don de mutation... Mais le prix en points n'est indiqué... Est-il de 10 points chacun comme pour les autres champions d'unités ou est-il/sont-ils inclus dans le prix en points de l'unité? 3- Quelqu'un aurait-il le prix en points ainsi que les règles pour jouer un Métabrutus/Dreadnought avec arme sonique? Surement dans un supplément je pense... mais je les ai pas tous! Ou existe t-il des règles spéciales pour un Dreadnought de Slaanesh quelque part? 4- Je me suis monté deux escouades de 10 SMC avec armes de corps à corps. Elles seraient montées en Rhinos chacunes et en plus d'un champion bien équipé, j'y ai adjoint 2 armes d'assault dans chacunes également: lance flammes ou fuseur. Je compte leur mettre la marque de Slaanesh et en fonction des possibilités/besoins Vétérans de la Longues Guerres et une Icone de l'Excès. Ma question concerne le faits de leur adjoindre éventuellement une arme de corps à crops supplementaire et de me dire je fonce comme je peux du mieux que je peux, je débarque au plus proche et je charge si possible. Je me demande si grace à l'arme supplementaire en mélée il ne vaudrait mieux pas ne pas charger et tirer comme on peut et d'attendre la charge histoire de délivrer en plus des tirs en état d'alerte et de taper 2 fois par SMC en défense avec une initiative de 5 et donc souvent en premier ou simultanement... Avec l'icone de l'excès en plus, +1 pour le combat et unité très résistante... Quelqu'un peut il me donner son avis ou si quelqu'un à déjà tester cette tactique? Merci pour vos réponses! Frangin
  15. Salut à tous, en retard mais bon... Pour répondre à Cara sur sa question intiale, il y a une bonne citation de l'Empereur lui même dans "Un Milliers de Fils", dans l'amphitheatre lors du Concile de Nikaea lorsqu'il met fin aux débats concernant Magnus et la question des psykers, juste avant que ne débute la guerre. Je ne cite qu'une partie car le passage fait un peu plus que ça... mais celui-ci pourrait te donner une partie de la réponse que tu cherches. [i] "J'ai emprunté des chemins que nul homme ne doit connaitre et j'ai fait face aux créatures innommables du Warp. Je ne sais que trop bien quels secrets et quels dangers recèlent ses ténèbres. Il n'appartient pas aux esprits qui me sont inférieurs de connaitre de telles choses, peu importe combien ces esprits se croient forts et bien informés. Les secrets que j'ai pu partager ne devaient servir que d'avertissements, et non pas d'incitations à explorer plus loin. Ceux qui chercheront à pénétrer des secrets n'ayant pas été destinés aux mortels, seuls la mort et la damnation les attendent." [/i]Après ce n'est surement que la version officielle, l'Empereur aussi avait ses secrets... et surements des raisons qui allaient avec. De façon plus large, certains sujets sont tellement vastes qu'il y a des questions ou il n'y a pas forcement de réponse juste. Il y a des fois ou il n'y a tout simplement pas de réponse, volontairement ou pas, pour entretenir le mystère... des fois ou certaines réponses se contredisent, volontairement ou pas, pour entretenir l'imaginaire. Je crois qu'il faille parfois tout simplement se faire sa propre histoire ou choisir celle qui nous convient le mieux...
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