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Torei Enki

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Tout ce qui a été posté par Torei Enki

  1. Tout d'abord, même si je suis plus adepte du mur dessiné et gravé que brique par brique, ta maîtrise convaincu à essayer. J'aime beaucoup la créativité de tes constructions, pas trop linéaire, suffisamment biscornus pour convaincre d'une histoire. Ta dernière maison est très bien partie ainsi. Pour ta tour, des pierres traitées comme les autres mais avec un jus rouge sombre/ rue n'aurait - il pas permis d'atteindre le résultat envisagé ?
  2. Très joli tout ça! Effectivement, l'idée d'une place/forgé fortifiée est bien réalisée. Jolies perspectives de jeu vu les possibilités de circulation. Par contre je ne me rends pas bien compte pour la forge (cheminée ....). Peut-être avec d'autres photos. Vivement la suite sur ce projet. Quelle taille fait - il?
  3. Un véritable travail de nain ... heu de titan devrait - je plutôt dire. Très impressionné par l'évolution de ce projet. Ça laisse rêveur l'humble joueur nain que je suis. Moi aussi mes aïeux j'aurais un jour ma forteresse naine sous la montagne. Très belle performance en tout cas, que se soit sur les éléments architecturaux que "naturels".
  4. Torei Enki

    [WHB] ruines

    Je reconnaît que je suis également scotché par la technique utilisée. Beau rendu en tout cas. Et visiblement encore une technique très artisanale. J'admire. Merci pour ta réponse.
  5. Torei Enki

    [WHB] ruines

    C'est très réussit. En quoi sont tes briques? Dépron ? J'aime l'effet rendu. Question : As-tu passé une texture ou pas sur tes murs? Et combien de temps cela t'a pris à réaliser? Merci pour tes réponses.
  6. Torei Enki

    Forêt Enneigée

    Je plussoie Arthur. Si j'aime beaucoup la variante de couleur, sur toute une forêt, ça peut piquer un peu les yeux. Tandis qu'un arbre parmi d'autres cela fera ressortir les couleurs choisies. Voire pourquoi pas proposer des arbres à moitié mort seulement.
  7. J'aime bien cette exploitation de l'excédent de résine; Propre, efficace et surtout cohérent dans son ensemble. Et oui de temps en temps des décors de taille modeste sont largement suffisant pour habiller une table de jeu sans nuire à la jouabilité. En attente de découvrir d'autres idées/exemples de ce type - toujours à la recherche d'idées simples à repiquer/plagier ... sans honte />
  8. Torei Enki

    Forteresse

    Toujours impressionné par le projet et ses choix architecturaux qui semblent effectivement difficiles à mettre en oeuvre. Question : afin d'assurer une diversité dans l'unicité de tes tours,, as-tu prévu d'en réaliser certaines avec l'arrière ouvert, comme cela a pu exister autrefois ? Histoire d'accéder aux étages intérieurs en sus ? Je sais de telles idées sont des défis, mais ton projet donne envie d'imaginer les trucs les plus fous ...en même temps, ce n'est pas moi qui fait ;-)
  9. Torei Enki

    Forteresse

    Une forteresse dont les dimensions laissent pantois ! /> Très impatient de te suivre. Pour le donjon, je dirai une inspiration issue d'une certaine tour "César" à Provins (ça tombe bien ^^). Les tours rondes ont pris du volume / originale.
  10. Torei Enki

    [40k] Début de décor

    Bonsoir Haloman, Avis d'un très modeste participant : le rendu est très bien fait. Le grillage est peut-être un peu trop brillant encore (peut-être une question de sur-éclairage pour la photo?) Le flocage actuel du socle est bien réalisé également malgré tes craintes. Pour ta question, un peu plus de colle supplémentaire? Sans noyer complètement, ça peut aider tout en apportant un très léger relief à ton socle par son aspect moins plane. Personnellement, je perd toujours un peu d'excédent également mais qu'en de rares endroits où j'ai été radin sur la colle... /> En tout cas, continue, tu es bien parti me semble-t-il.
  11. Torei Enki

    Cité naine

    Enoooooooorme le travail mené sur cette forteresse. J'ai suivi avec beaucoup d'avidité (mais en silence, c'est stupide de ma part) ce projet. Je suis très impressionné par ton travail : création, détails, qualité de sculpture, agencement des éléments, sans parler de la rapidité d'excécution. Vrai source d'inspiration pour moi. (je suis en train de réfléchir à ma forteresse naine) : non pas dans les choix esthétiques très originaux mais qui doivent te rester comme ta signature (et puis faut rester modeste aussi ^^) et plus dans l'execution : sculpter les têtes directement dans le polystirène !! quel défi. Merci pour ton exemple.
  12. Tout d'abord félicitations pour ce travail, très inspiré et à un prix qui reste très raisonnable. J'aime beaucoup le marais, même si effectivement, un peu plus de végétation l'aurait rendu encore plus réussi. Je comprend le besoin d'en faire un second. Idem pour le socle de la forêt, effectivement un sous-bois, c'est rarement de l'herbe ^^ Un forêt humide de type albion, j'y vois aussi de la fougère et de la brume (mais comment rendre sans perdre en jouabilité...?) Besoin de faire un second bois également, à mon sens. Je vois Albion assez boisée (vieux bois, sombre, encombré de troncs morts, impénétrables ?) Question idées : - Source d'eau enchantée (maudite ?), en milieu humide, ça peut faire pas mal, en sous-bois ou pas, parmi quelque rochers. Pourquoi pas "marquée" en écho du cercle de pierre ? - Côté tour un pêu écroulée, plutôt carrée, pour faire écossais/anglais précoce, plutôt que ronde. - Quelques murets en pierre sèche d'un quelconque patûrage abdandonné ? - Un vieux cloître ? Une ruine de bâtiment religieux ? Encore bravo pour le travail réalisé.
  13. Bonjour, Voici une petite mise à jour du wip en cours qui prend plus de temps que prévu (interrompu par la belle-famille ^^) Plus sérieusement, ma couleur initiale prévue tournait autour du calcaire, résultat, je suis plutôt autour du grès rose ou de la brique Au passage, avec le parvis, les proportions du dits bâtiments approchent du fameux nombre d'or. Je sais l'architecte n'est pa sà la hauteur de l'ambition énoncée [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] Voici donc un état d'avancement sur la peinture en cours. Toujours très intéressé par vos remarques. J'ai un paquet de défauts, mais de vous lire m'intéresse au plus haut point notamment pour prendre conscience des erreurs impardonnables [url="http://imageshack.us/photo/my-images/194/wiptemple7.jpg/"][img=http://imageshack.us/scaled/thumb/194/wiptemple7.jpg][/url] Prochaines évolutions prévues : un peu d'éclairages supplémentaires sur les murs et autres gravats, quelques coulures blanchâtres de souvenirs de nos amis les oiseaux ..., avancer sur la poutre brûlée qui reste. Prévoir aussi d'éclaircir un peu aussi le dallage, faire le nid initialement prévu (qui irait avec les dits souvenirs cités plus haut ^^), sans parler du socle. Je me dis que le socle est peut-être un peu petit. Dois-je prévoir de m'agrandir un peu pour des questions d'esthétisme (et mettre ainsi pourquoi pas un peu de flocage herbeux). A vos commentaires amis visiteurs ^^
  14. En fait, plus je regarde ce que j'ai déjà fait et plus je me dis qu'il me faut aussi marquer un peu plus les pierres des murs (fissures en tout genre) histoire de rendre le tout plus "crédible" ^^ Qu'en pensez-vous ? (désolé pour le double post)
  15. Les photos ont été mises à jour. Désolé pour les moufles ^^ Vous verrez mieux les imperfections lol
  16. Bonjour, Après m'être inscrit il y a déjà quelques mois, lu et suivi avidement beaucoup de sujet dans la section décors entre autres, admiré de nombreuses idées, astuces et réalisations , Je me suis dit qu'il me fallait me lancer. Pour information, je suis un "vieux joueur" un peu nostalgique. J'ai commencé dans un version anglaise avant que la première version française ne sorte (un ancêtre je vous dis ^^) Piètre peintre au début, très piètre faiseur de décor (pas beaucoup de moyen ou d'idées pour les réaliser, sans parler des moufles que j'avais à la place des mains ) Notez qu'aujourd'hui, j'ai un peu plus de moyens (ça fait du bien lol), un peu plus d'idées (heureusement, relol), les moufles eux sont restés ... . Plus sérieusement, j'ai commencé cette semaine un temple, ou plus exactement, une ruine de temple. J'ai choisi une architecture d'inspiration romane plutôt que gothique. Aucun des joueurs avec qui je re-joue de temps en temps n'a d'armée impériale (plutôt Chaos, Skaven, Orc et Ogre, moi-même, jouant nain). Ce choix fait, je voulais un décor utilisable au mieux pour du WHB, plus que pour faire un objet de décor magnifique. Ayant mal calculé mes longueurs de brèches, j'ai du rallongé en cours de route la base destinée à recevoir la gravure de dallage ^^ On ne se refait pas, quand je disais que j'avais des moufles ^^ Néanmoins l'objectif n'est pas non plus d'avoir un truc moche (mais ça c'est toujours très relatif). Je vous propose donc quelques photos du WIP, je suis très intéressé par vos réactions et suggestions. Les montants verticaux ne sont pas encore collés au socle, Mais ils sont fixés ensemble en deux blocs (façade et fond) Voici donc quelques premières photos : Vue de haut : les figurines servant de référence. Il s'agissait d'optimiser l'adaptation pour WHB : [url="http://imageshack.us/photo/my-images/845/wiptemple4.jpg"]Vue plongeante[/url] Vue de flanc : [url="http://imageshack.us/photo/my-images/259/wiptemple1.jpg"]photo flanc[/url] Vue de face : [url="http://imageshack.us/photo/my-images/547/wiptemple2.jpg"]Façade[/url] Vue du deuxième flanc : [url="http://imageshack.us/photo/my-images/89/wiptemple3.jpg"]Deuxième flanc[/url] Alors j'ai plus envie de le peindre dans des couleurs brunes/blanchâtre façon calcaire et autre pour rappeler le sud de la France, teintes que je trouve plus lumineuses et surtout plus adaptées pour un style roman ^^ Je suis assez content de ma rosace (mal prise en photos, dommage ^^) ou de mes fenêtres ( surtout sur les flancs, parce que celles de la façade frontale plus bof à mon goût). J'aime bien aussi mes pierres de soutainement pour les poutres de l'étage absent. J'ai envie de faire : - Rajouter un reste de poutre calciné (j'ai un peu de balsa : 2-3 tiges de 1m de 1cm de côté env. dans mes ressources stockées depuis belles lurettes ) - Réaliser un nid que je mettrai sur une de ces pierres pour mettre un peu de vie - Rajouter du gravat ici et là mais pas trop pour ne pas nuire à la jouabilité - Lors de la peinture, salir les pierres de la bases en jus marron, ou dans certains endroits souligner l'aspect brulé des ruines, mais aussi un peu de verdure pour montrer une reprise de la vie dans ce vieux décor. - Et peut-être ensuite un peu de flocage façon mousse et un peu d'herbe. Beaucoup d'idées a priori, on verra la réalisation Et comme je disais, je suis très intéressé par vos commentaires qui m'aideront à prendre un peu de recul pour compléter et finaliser le décor.
  17. Torei Enki

    [WHB] Table de jeu de A à Z

    Merci beaucoup pour ta réponse Erebor. Je vais continuer de suivre ton sujet avec beaucoup d'attention.
  18. Torei Enki

    [WHB] Table Naggaroth

    Très sympa ce premier décor !! Les tons sont très réussis. J'aime beaucoup l'ambiance glacière très réussie. Tu prévois sur tes prochains décors de simuler une végétation rare de type lychen pour tâcher d'apporter un peu de couleur dans cette rigueur nordique ?
  19. Torei Enki

    [WHB] Table de jeu de A à Z

    Tout d'abord, Merci beaucoup pour les précisions de ce tutoriel de réalisation d'arbres. Très instructif. Je suis moi-même en train de regarder pour réaliser mes propres arbres et vais m'inspirer fortement de ton travail. Une question néanmoins : Je suis néophyte en la matière, mais il se trouve que j'ai une sous marque de plastiroc à disposition. Quel est l'avantage de la pâte Fimo autodurcissante / par rapport au plastiroc ? Plus facile à travailler/retravailler pour de telle réalisation ? J'utilise en effet déjà celui-ci pour mes supports (collines, etc), et je souhaitai éventuellement l'utiliser pour réaliser mes arbres. Est-ce une bonne idée ? Juste un idée comme une autre ou une idée à "bannir"? Merci pour ton retour.
  20. Torei Enki

    decors moyen age

    [quote name='fullmoon' timestamp='1350757589' post='2233615'] Chapeau bas, messire le bâtisseur ! Vos maisons sont emplies d'originalité et de rêve. Elles me font penser à ces bâtisses improbables parues dans le hors série spécial Laelith d'un vieux Casus Belli. C'est du très grand art. Comme quoi, quand on a des idées et des doigts de fée, on peut se passer de matériaux onéreux. [/quote] Je partage aussi cette impression quant à cette mythique cité de Laelith. Ce que j'aime aussi dans ces réalisations, c'est le côté très "réaliste" donné par l'impression que la maison a du "vécu", au sens où ses occupants multiples ont fait évoluer la construction au fur et à mesure de leurs besoins successifs professionnels ou familiiaux. C'est là que l'impression générale est la plus forte, c'est là, en dehors de l'aspect technique, que les réalisations ont gagné une âme.
  21. Effectivement ce canyon donne beaucoup de relief à cette table. Pari réussi pour le coup. Je partage l'avis Arkhen sur l'absence de pièce d'eau par rapport à la taille du barrage, mais ça a le mérite de préserver la jouabilité de la table. Un barrage en inactivité par manque d'eau peut-être ? Beau boulot !! ça donne envie de voir une partie dessus !!
  22. Visuellement, on commence à obtenir une belle idée de l'ampleur du projet (si on n'avait pas encore réalisé). Cette idée de canyon casé "dans" la table donne énormément de relief à celle-ci et renouvelle le genre. Impatient de voir découvrir la suite de la réalisation.
  23. J'aime aussi beaucoup ce que ça laisse présager. Pour d'autres idées... là ce n'est pas gagné. Content que l'idée de la chapelle te plaise ^^ Le bureau du patron, avec son aquarium peut-être ? Mais là c'est plus un délire homoristique pour un diaporama que pour une table ^^ Ton projet contient déjà pas mal, et j'aime beaucoup ton travail pour l'accès par les escaliers et les paroies du canyon.
  24. Bonsoir, Je me doutais bien que ma réponse n'apporterait pas grand chose de neuf en soit ^^ Après pour un aspect futuriste/archaïque façon W40k ou Steampunk, une chapelle en métal au Dieu de la Machine sur le barrage pourrait très bien se justifier. Suffisamment marquant en tout cas pour ancrer ton projet et le lier à ta table de jeu.
  25. Tout d'abord bonsoir. Je suis parfaitement nouveau sur ce superbe forum, il me faudra d'ailleurs me présenter. Ensuite après avoir regardé avec envie tes dernières réalisations, je me permet humblement d'intervenir. J'imagine bien que tu as certainement déjà effectué quelques recherches visuelles. Néanmoins, je te propose ci-dessous quelques liens de barrage de canyon, tel que tu te proposes de réaliser : A commencer par une version avec pont métallique à faible distance, comme pour ton projet : 1° [url="http://www.google.fr/imgres?q=barrage+de+canyon&hl=fr&safe=off&biw=1344&bih=697&tbm=isch&tbnid=KyLtQStis6VfpM:&imgrefurl=http://www.larousse.fr/encyclopedie/image/Laroussefr_-_Article/1005881&docid=vG3HDd-W2Vx8qM&imgurl=http://www.larousse.fr/encyclopedie/data/images/1005881-Utah_barrage_de_Glen_Canyon.jpg&w=600&h=400&ei=JTprUMfDOMGa0QWXqoG4Bg&zoom=1&iact=hc&vpx=842&vpy=162&dur=3377&hovh=183&hovw=275&tx=96&ty=80&sig=102648821957476256672&page=1&tbnh=153&tbnw=204&start=0&ndsp=15&ved=1t:429,r:3,s:0,i:77"]Barrage dans l'utah[/url] 2° [url="http://www.google.fr/imgres?q=barrage+de+canyon&hl=fr&safe=off&biw=1344&bih=697&tbm=isch&tbnid=Sb3wkGIbW4SBsM:&imgrefurl=http://martine.oneki.eu/index.php%3Fcontinent%3DAmerique%26country%3DUSA%26city%3DLac_Powell&docid=QsXtU1kRGgTtgM&imgurl=http://martine.oneki.eu/photos/Amerique/USA/Lac_Powell/060-Barrage_Glen_Canyon.jpg&w=1800&h=1050&ei=JTprUMfDOMGa0QWXqoG4Bg&zoom=1&iact=hc&vpx=191&vpy=352&dur=615&hovh=171&hovw=294&tx=81&ty=67&sig=102648821957476256672&page=3&tbnh=157&tbnw=240&start=35&ndsp=21&ved=1t:429,r:16,s:35,i:236"]Autre vue de barrage / Utah [/url] 3° [url="http://www.google.fr/imgres?q=barrage+de+canyon&hl=fr&safe=off&biw=1344&bih=697&tbm=isch&tbnid=Q_m1G12KeSfTTM:&imgrefurl=http://www.sunsetbld.com/forum/topic5293-20.html&docid=t63mDzbJYl8ENM&imgurl=http://noa.photos.free.fr/Ouest_USA_2008/album/Lac%252520Powell_HorseshoeBend/slides/Lac%252520Powell_03.jpg&w=600&h=410&ei=JTprUMfDOMGa0QWXqoG4Bg&zoom=1&iact=hc&vpx=332&vpy=332&dur=1539&hovh=185&hovw=272&tx=76&ty=51&sig=102648821957476256672&page=1&tbnh=165&tbnw=223&start=0&ndsp=15&ved=1t:429,r:6,s:0,i:87"]barrage de canyon[/url] Ce qui est intéressant, c'est la forme de ce type de barrage, visuellement très impressionnant. Cette forme profite de l'étroitesse du canyon pour utiliser moins de matériaux que dans des versions "digue" utilisés lorsque le relief est plus "écarté". Mais ce n'est pas la forme la plus facile à construire. A compléter de locaux de contrôle sur l'un des côtés en partie supérieure du barrage, d'une évacuation de trop plein, d'une bouche de sortie presque en bas, avec son bâtiment qui héberge la turbine. Idée bien évidement à adapter à la technologie envisagée sur ton plateau de jeu.
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