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Taysir

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Tout ce qui a été posté par Taysir

  1. C'est noté Lexar et Daarkouador. Donc Fabrice TRAN jury peinture, 3 contre 1 pour. Idée abandonné, je rectifie le règlement de ce pas. Il y a 1h15 à la pause lunch. Ca fait donc 4mn25 par armée de temps de notation avec remplissage de la fiche. Et bien entendu, pas le temps pour manger pour ces personnes là... De notre côté, on prendre Fabrice TRAN pour être notre juge en tant que coach de l'équipe (s'il est d'accord). Cela nous facilitera grandement notre organisation du qualif, on ne peut pas être au four et au moulin et nos joueurs n'ont pas les compétences pour la notation (qui ne fait pas parti du règlement d l'IR, noter les autres).
  2. Bonjour, Pourquoi nous n'avons toujours pas le classement ?
  3. Juste comme ça, et si vous rajoutiez un second arbitre peinture, une tierce personne de votre choix qui ne jouerait pas ? Cela vous conviendrait ?
  4. C'est noté Killboom, reste plus que l'avis de Darkouador et Lexar. @Petrus : ce n'est pas une surprise puis qu’indiqué depuis le début dans le règlement T3 du qualif. C'était de la pure orga, donc non soumis au vote, ne pensant même pas 2 secondes à la problématique que vous soulevez puisque le but était tout contraire justement. Moi perso, me faire voter par des adversaires, je trouve ça moyen complet. Chacun son avis. Cela facilite l'orga car de base la journée est chargée, c'est 8h-21h un dimanche pour vous, et pour nous bien plus car mise en place puis rangement. Il y a une pause de 1h15 le midi (on doit faire les repas...). Il y aurait 18 notations de peinture donc...perso je trouve ça beaucoup à gérer. Si tu passes 5 minutes par armée ça fait 1h30. Et 5 minutes c'est peu.... On va pas manger, le repas sera moins convivial pour les personnes s'en occupant, sans parler de l'absence d’impartialité. Je n'arrive même pas à comprendre que ce soit un débat. Par contre je me rangerai du côté de la majorité, à mon grand désarroi apparemment Et j'annoncerai à Fabrice TRAN que son déplacement à titre gratuit n'est pas accepté
  5. Il n'y a aucune imposition puisque le choix est soumis au vote. D'ailleurs à l'IR ce serait bien que le choix des arbitres soit fait par vote des capitaines puisque c'est le tournoi de tout le monde. La température de la salle doit être soumise au vote également peut être ? Cela semblait juste très bien et très logique. Bien que ce soit le qualif de tout le monde, on l'organise et c'est du boulot. Avoir un arbitre pour la peinture nous facilitait grandement la tache et à tout le monde d'ailleurs. Et ce n'est pas notre bonhomme, mais un peintre de la communauté reconnu. Visiblement j'ai eu tort. Point. On attend le vote et basta. Par contre ce sera moi qui vous voterait (bien pire je vous l'assure ;)). Chacun à sa vision du hobby, la mienne c'est de jouer et de lire, pas peindre. Bien que j'apprécie fortement de jouer face à des adversaires dont l'armée est bien peinte.
  6. Bonjour, Certaines unités ont la possibilité de doubler leur nombre de tir si elles n'ont pas bougé lors de la phase de mouvement précédente. Exemple des Aggressors : Les figurines de cette unité peuvent tirer deux fois ci elles ne se sont pas déplacés pendant leur tour (y compris lorsqu'elles tirent en état d'alerte). Question : Au tour 1, l'adversaire joue premier et charge une telle unité. Il n'y a pas eu de phase de mouvement précédente du coup, elle n'a donc pas bougé. Double elle ses tirs lors d'un tir en état d'alerte ou non ? Car il n y a pas eu de phase de mouvement non plus.
  7. Fabrice Tran ne fait pas parti de notre équipe. Strictement rien à voir. C'est un peintre de la communauté qui est peintre de figurine de métier et qui a accepté de se déplacer pour venir noter la peinture. Il fait partie de la Tielle Team mais ne joue pas. Je pensais que c'était bien d'avoir un peintre impartial dédié à cela et que ça ferait plaisir à tout le monde. C'est en plus très sympa de sa part de venir le faire...bref... Ca s'annonce bien sympa ce qualif... Perso la peinture je m 'en cogne, ça ne m'intéresse pas, je ne sais pas peindre et n'ai pas envie de savoir et n'ai aucune connaissance dans l'activité (et quand je dis que notre peinture est nulle, c'est qu'elle l'est. C'est une curie pour qu'on peigne nos 50% d'armée pour les 3 quarts de nos joueurs et on vise juste la moyenne de la note en sachant que cela va être difficile). A l'IR ce n'est pas nous qui nous notons, je souhaitais simplement faire au mieux. Alors on va pas tourner autour du pot, les capitaines votent s'ils veulent ou non que ce soit géré par Fabrice Tran. Stardust est POUR (et bien contre que nos adversaires nous notent).
  8. C'est un peintre très connu dans la communauté 40k. De notre côté notre peinture sera moisie donc on ne peut pas être avantagé Après on gardera la traçabilité des notations avec photos d'armée s'il y a réclamation. Ce sera propre. http://fabrice-tran.blogspot.fr/
  9. Yop, Pour la notation de peinture, Fabrice TRAN est uniquement pour le Qualif PACA, sinon ce ne serait pas indiqué dans le règlement. Cela se rapproche plus du règlement de l'IR, une tierce partie qui note. Qui plus est 3 matchs dans une journée ce sera déjà bien complet à gérer sans devoir se noter les peintures nous même (avec pas forcément d’impartialité). Pour la remise des listes, ok pour le 26 février. Pensez qu'il y a les corrections puis le travail sur les appareillements et plus que trois semaines.
  10. Oyez oyez braves gens. Pour fêter notre probable non qualification à l'IR, nous organisons en avance un tournoi la veille du qualif PACA de l'IR. Format IR avec les mêmes restrictions, une petite touche de peinture et des scénarios type ETC. On prend tout ce qu'il y a de bon dans le cochon !!! Au plaisir de vous voir ou revoir Le lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21169 Le règlement : Le tournoi est ouvert à tout le monde mais les joueurs venant de loin pour participer au QUALIF IR PACA du lendemain seront prioritaires. Pour les joueurs débutants ou non-initiés à ce type de tournoi, le règlement pourra paraître fastidieux et le format ETC des scénarios compliqués à utiliser. Comme toute chose nouvelle, il faut bien débuter un jour pour comprendre et en forgeant, on découvre qu’il n’est pas si difficile que cela de forger. On apprend pas à pas sous la tutelle des organisateurs et joueurs plus expérimentés. Les restrictions permettent de rendre les listes plus diversifiées et moins violente que les listes sans restrictions et les scénarios ETC permettent une réelle stratégie et tactique sur la table plutôt qu’une table rase tour 2 ou une victoire par un simple contrôle d’objo. L’essence même du jeu de stratégie. Cela donne toutes ses chances à chaque joueur, une fois la mécanique comprise. Alors n’hésitez pas. Nous nous tenons à votre disposition pour toute explication et vous suivrons tout au long du processus pour bien vous aiguiller. Pour les joueurs de Stardust, Taysir pourra venir sur place vous expliquer et jouer avec vous si nécessaire. Vous aider à la création de liste est aussi envisageable. Bonne lecture. Restrictions (IR) : - 1700 pts - 200 figurines max renforts inclus. - Les renforts sont soumis aux mêmes restrictions que le reste des unités. - Seuls les codex sont utilisés. Index non autorisé sauf si votre armée n’est pas encore sortie en codex. - Les unités issues des index pour les armées ayant un codex ne sont pas autorisés. - Les unités Forge World ne sont pas autorisés - Les datasheets hors codex sont autorisés (Sly Marbo, Bonesinger,...). - Armées réglementaires uniquement. Pas de multi-factions dans une même armée sauf dans le cas d’un détachement principal composé d’une patrouille ou d’un bataillon et d’un détachement secondaire composé d’une patrouille, d’un bataillon ou d’un appui auxiliaire. Toutefois dans un même détachement, le multi-factions reste interdit. - Les règles suivantes s’appliquent à l’armée au global et non aux détachements de manière unitaire : - Les unités ayant le rôle tactique TROUPE peuvent être prises en 3 exemplaires - Les unités ayant un rôle tactiques autre que TROUPE ne peuvent être prise qu’en un seul exemplaire (c.a.d pas de doublette* hors TROUPE). Pour rappel voici la définition de la doublette/triplette pour ce tournoi : « choisir deux entrées ayant le même dernier keyword dans la ligne « mots-clés » des fiches techniques des unités est une doublette » Attention : - Les personnages nommés ne comptent pas comme doublette avec leurs homologues non nommés - Une unité de plusieurs véhicules compte comme une unique unité d’un point de vue doublette/triplette. Si les doublettes sont interdites vous pouvez donc prendre une unité de 2 Leman Russ mais pas 2 unités de 1 Leman Russ. - Les deux restrictions des doublettes/triplettes peuvent être outrepassés à la condition suivante : Si vous avez sélectionné toutes les entrées (ne constituant pas des doublettes/triplettes) d’un codex au moins 1 fois pour un rôle tactique donné (3 fois pour les troupes), alors vous pouvez prendre une nouvelle fois chaque entrée (ne constituant pas des doublettes/triplettes) de ce rôle tactique dans votre armée. Si vous reprenez à nouveau un exemplaire de chaque unité vous pouvez alors de nouveau les sélectionner une nouvelle fois et ainsi de suite. Les unités uniques ne sont pas à prendre en compte pour les restrictions. Cette règle ne peut vous amener à dépasser trois exemplaires d’une même unité, sauf pour les unités ayant le rôle tactique TROUPE qui elles ne sont pas limités. Bien sûr il faut procéder en bonne intelligence, si vous avez des unités uniques vous pouvez tout de même prendre une unité une troisième fois, sans avoir vos unités uniques en double. Si un choix de transport est réservé à un type d'unité que vous n'avez pas, ne les comptez pas dans les unités à prendre, si une unité ne possède pas les mêmes mots clés de faction que votre armée vous pouvez l’ignorer etc. - Vous ne pouvez avoir plus de transports assignés que d'unités d'INFANTERIE non PERSONNAGE pouvant embarquer dans ces transports. *Votre armée sera constituée : - d'un détachement principal (patrouille, bataillon ou brigade) + un détachement secondaire possible (sauf si le principal est un une brigade) entre : patrouille, bataillon, avant-garde, fer de lance- éclaireurs, état-major suprême ou appui auxiliaire. - d'un seul codex ou index possible sauf si avec son détachement principal on prend un détachement secondaire de patrouille, bataillon ou d'appui auxiliaire (sauf si le principal est un une brigade), alors, dans ce cas uniquement, chaque détachement peut provenir d'un codex/index différents ou bénéficier d'un Trait de chapitre/ Doctrine régimentaire /Monde Forge /etc. différent. Quoiqu’il en soit, vous devez toujours avoir un mot clef de faction en commun (exemple : chaos ou imperium). *Pour chaque mots-clés de faction définis au début des règles d'un codex (les mots clés entre chevrons), vous pouvez limiter à 1, aucune ou toutes les valeurs, vos choix possibles pour votre armée. Exemple avec le codex Space Marines du Chaos qui a les mots clés <Légion> et <Marque du Chaos>, on peut avoir : toutes les légions ou toutes les marques ou toutes les légions et toutes les marques ou <Légion X> ou <Marque Y> ou <Légion X> et toutes les marques ou <Marque Y> et toutes les légions ou <Légion X> et <Marque Y>. Les choix fait pour les mots clés de faction s'appliquent à toute l'armée. Si vous choisissez de pouvoir jouer les unités de 2 légions vous n'aurez donc pas les bonus de factions associés, quel que soit la répartition des unités dans vos détachements. ➔ WYSIWYG Nous appliquerons et contrôlerons le wysiwyg au sens de sa définition exacte tout au long du week-end, sur demande des joueurs adverses. Tout sera minutieusement inspecté, une figurine ne correspondant pas sera retirée du jeu. Les conversions sont autorisées si elles sont cohérentes avec le reste de votre armée et si elles ne posent aucun doute sur l’identification de la figurine. Toutefois en cas d’abus jugé comme tel par les arbitres, ceux-ci utiliseront la convention suivante : « Votre armée doit être composée de figurines GW/FW identifiables. » *Chaque joueur doit posséder son codex/supplément, son livre de règles, ses FAQs, son mètre ruban et ses dés. Il serait bon de les marquer de manière claire afin d’éviter toute perte ou vol. De plus, il est demandé à chaque joueur d’emmener 6 pions objectifs montés chacun sur un socle rond de 40mm et numérotés de 1 à 6. * Peinture : peinture obligatoire pour TOUS LES JOUEURS :1 QG, 2 TROUPES et 1 (ELITE/AR/SOUTIEN/VOLANT) au choix au minimum. Bonus: si l'armée est complètement peinte selon les standards habituels ( 3 couleurs mini , dégradés simples et socle travaillé ) les joueurs auront 12 points de goal average en plus, si la peinture n'est pas de votre main, le bonus passera à 5. *La feuille d’armée doit être au format ETC. Voici un pense-bête des choses à ne pas oublier lors de la confection de vos listes : ❏ Pseudo et Nom du joueur ❏ Faction jouée ❏ Sous-faction jouée : <sous-faction> (à définir au niveau de l’armée) ❏ Nombre de points de commandement ❏ Le nombre de points de renfort ❏ Le détail de chaque détachement (type, total en point et points de commandement) ❏ Le détail de chaque unité avec le coût en point pour chaque équipement ❏ Le total en point de chaque unité Les éléments choisis avant le déploiement devront être choisis au moment de la confection de l’armée, seront inscrits sur la liste d’armée rendue et fixes pour la durée du tournoi. Sont concernés : ❏ Seigneur de guerre ❏ Mots clés de faction ❏ Trait de Seigneur de guerre ❏ Pouvoirs psychiques ❏ Reliques ❏ ... Vous êtes invités à utiliser le site ALN pour la conception de vos listes, ce site permet un export au bon format (le site ne dispense pas d’une vérification du résultat, pensez à vérifier si l’export obtenu est bon au niveau des coûts en point) : https://40k.armylistnetwork.com/ Les listes seront à rendre au plus tard, le 09 mars à 23h59. Des scénarios de type ETC seront utilisés (mélange de KP, Maelstrom et Eternal War), avec la particularité que les objectifs Briseur de ligne, Tuer le seigneur de guerre et Premier sang vaudront chacun 2 points au lieu d’un seul. Les conventions ETC seront également utilisées. - 08:30 à 09:00 : Accueil des joueurs - 09:00 à 12:00 : 1ère ronde, définie aléatoirement - 12:00 à 13:15 : Pause repas - 13:15 à 16:15 : 2nde ronde, ronde suisse - 16:30 à 19:30 : 3ème ronde, ronde suisse Pour le repas, des hot dogs et boissons seront vendus sur place à petits prix. Sinon des supérettes et fast foods sont à proximité. L’inscription sera validée à réception du paiement et de la liste. Date limite du 9 mars. Chèque à l’ordre de Stardust ou en mains propres à l’adresse du magasin. Paypal possible sur demande. L'ensemble des joueurs auront un lot. La PAF de 15€ étant reversée intégralement en lots.
  11. Pour ceux venant la veille, comme promis, nous organisons un tournoi solo restrictions IR. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21169
  12. A ma connaissance rien, et, s'il précisait une date, elle serait en fonction de l'IR : soit juillet et non mars.
  13. Petit vote pour l'utilisation du codex thousand sons au 18 mars : - Stardust OK.
  14. Plop, vous pouvez vous inscrire. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=21159
  15. @Lexar : je veux bien te défier du coup, qu 'on se capte entre capitaine IR PACA
  16. Merci de cette explication, j'en ai une reçu une autre de la part de ce blog : http://darkape.over-blog.fr/2017/12/le-tir.html "Il ne me semble pas qu'il y ait de contradiction, mais une subtilité. En effet, la FAQ et le livre de règle indique que "les unités" qui sont entièrement dans un cratère ou une ruine, par exemple, bénéficient d'un couvert. Cependant, que celà signifie-t-il lorsqu'une unité est composée de plusieurs figurines ? Le socle de chaque figurine doit il être entièrement dans le couvert ou que partiellement ? Ceci peut faire une grosse différence pour des figurines à gros socle, comme des terminators ...La réponse est que pour que l'unité soit considérée comme étant entièrement à couvert, toutes les figurines qui la compose doivent être au moins partiellement sur ce couvert ...D'où la subtilité. J'ai fait un billet uniquement sur les couverts pour préciser le propos.La question reste cependant posée pour une unité à une seule figurine. La règle fait la différence entre l'unité entièrement dans un couvert et une figurine entièrement dans un couvert. Lorsque c'est la figurine qui doit être entièrement dans une zone, la règle le précise. On peut en conclure que pour le couvert, une unité à une figurine doit avoir son socle partiellement sur le couvert, a minima, car dans ce cas l'entité "unité" est considérée comme entièrement dans le couvert ...L'explication est sinueuse, mais c'est assez logique."
  17. Bonjour, Dans le PDF Commentaires des designers, page 2, il y a marqué : Q. Quand on veut déterminer si une figurine bénéficie d'un couvert, son unité entière doit-elle être sur ou dans l'élément de terrain, ou seulement la figurine qui effectue le jet de sauvegarde ? R. Toutes les figurines de l'unité doivent être au moins partiellement sur ou dans l’élément de terrain pour qu'une figurine bénéficie du bonus de +1 à son jet de sauvegarde. Cela se contredit avec les éléments de réponses des FAQ concernant les terrains (ruines, bois, cratère), que l'on retrouve en page 2 de la FAQ des règles. Je suppose que c'est la FAQ qui prime, je demande juste confirmation Merci par avance.
  18. @scaleo8357 Aucun de nous sommes organisateur de l'IR, je t'invite donc à te rapprocher de eux pour avoir une répons officielle. Cela dit je rejoins mes compères sur le réveil un mois après la date butoir @DaarKouador Par mail Killboom et Lexar vienennt de me relancer pour valider le lieu du qualif sur Arles à Stardust. Etes vous ok de votre côté ?
  19. Ben par mail tout le monde a validé le 18 mars oui. Date de remise des listes le 25 février ?
  20. Haha T aurais pu le préciser avant ou rajouter ton capitaine dans les échanges de mail
  21. Pour résumer ce qui a été dit entre les 4 capitaines des équipes PACA : - Qualif PACA le 18 mars - Règlement = à l'IR avec souplesse sur la peinture = à 50% de l'armée - Reste le lieu à définir : Magasin Stardust sur ARLES, tout est déjà sur place (tables, décors et salle). Aucune PAF si aucun lot, PAF si lots. Possibilité d'une salle sur la région marseillaise. Dans l'attente des retours de disponibilité. Afin que tout le monde puisse s'organiser, je propose que l'on se donne une date butoir pour le choix du lieu. Genre max fin janvier.
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