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Warhammer Forum

boudinator

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Tout ce qui a été posté par boudinator

  1. Salut L'Helldrake est indispensable, je pense. Vire le sorcier et mets le (avec un conflagrateur) Tu manques aussi un peu d'antichar, AMHA. Sauf tes deux escouades fuseurs et les combis fuseurs (qui restent anecdotiques), tes armes les plus puissantes sont force 7. Je crois que tu ferais bien de mettre des havocs LM et virer une escouades avec autocanon (mets leur des missiles anti aériens, parce que sans le Helldrake, tu vas te retrouver bien seul quand ton quadritube aura sauté niveau anti aérien) Voila, mes deux sous, B.
  2. Salut, [quote name='Leonatos' timestamp='1361107784' post='2307359'] Personnellement je reste convaincu que sortir un razo lascan et plasma jumelé pour un cout ridicule ben ça reste fort, mais il me faudrait plus d'avis, et surtout de gens ayant beaucoup joué en V6 . [/quote] J'en pense que le razorspam a beaucoup perdu. Avec un blindage 11 et 3 points de coque, même des armes force 5 comme les fusils a impulsion Tau ( je ne suis plus sûr du nom) peuvent te faire sauter ton, blindage avec 3 six pour pénétrer. Les véhicules ont beaucoup perdu en v6, car les PC leur permettent de se faire détruire seulement avec des dégâts superficiels, et la v6 à vu la multiplication des saves 2+ donc du plasma qui est revenu a la mode. Autant dire qu'avec des châssis légers comme tes razors, qui coûtent en pus cher pour des transports, le plasma leur fera pas de cadeau. L'antichar léger aussi s'est bien développé, et des havocs full autocan ou des devas/long crocs LM ne laisseront pas tes blindés en bon état. Contre des armées populeuses, tu est bien démuni... B.
  3. Merci pour ta réponse, Daar'X. J'ai donc concocté une petite liste en 1750 points que voici : [b][u]Flesh Deavourers (Marines du Chaos) : 1730 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b][color="red"][u] [/u][color="#000000"][list] [*][color=red][u]1x Seigneur du Chaos[/u][/color] (65/195 pts) [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Masse noire[*] 1x Don de mutation , 1x Marque de Slaanesh , 1x Maître des Renégats (Slaanesh) , 1x Monture de Slaanesh , 1x Sceau de corruption [/list][/list][/color][/color] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Noise marines[/u][/color] (10 unités / 291 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Noise marine[/u][/color] [list][*] 2x Destructeur sonique, 7x Eclateur sonique[*] 1x Icône de l'excès[/list][*][color="#00a650"][u]1x Champion noise marine[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Noise marines[/u][/color] (7 unités / 187 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Noise marine[/u][/color][list][*] 5x Arme de corps à corps[/list][*][color="#00a650"][u]1x Champion noise marine[/u][/color][list][*] 1x Epée énergétique, 1x Sirène de mort[*] 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Noise marines[/u] [/color](7 unités / 187 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Noise marine[/u][/color] [list][*] 5x Arme de corps à corps[/list][*][color="#00a650"][u]1x Champion noise marine[/u][/color] [list][*] 1x Epée énergétique, 1x Sirène de mort[*] 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]1x Rhino du Chaos[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Heldrake[/u][/color] (170 pts) [list][*] 1x Conflagrateur[/list] [*][color="red"][u]Motards du Chaos[/u][/color] (7 unités / 249 pts)[list][*][color="#00a650"][u]6x Motard du Chaos[/u][/color][list][*] 2x Fuseur[*] 1x Icône de l'excès , 6x Marque de Slaanesh[/list][*][color="#00a650"][u]1x Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Combi-lance-flammes, 1x Epée énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Marque de Slaanesh[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Ferrocerberus[/u][/color] (125/135 pts) [list][*] 1x Paire de mécaflagellums[/list] [*][color="red"][u]Havocs[/u][/color] (6 unités / 128 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Havoc[/u][/color][list][*] 4x Autocanon[/list][*][color="#00a650"][u]1x Aspirant champion[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Havocs[/u][/color] (6 unités / 188 pts)[list][*][color="#00a650"][u]5x Havoc[/u][/color][list][*] 4x Lance-missiles, 4x Missiles Anti-Aérien[/list][*][color="#00a650"][u]1x Aspirant champion[/u][/color][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url] [/i] Donc j'ai encore 20 points pour ma liste. Niveau "tactique": Les noises par 10 canardent tout depuis le fond de la table, les deux escouades de noises en rhino se jettent au càc au tour 2, tour de l'arrivée théorique du Helldrake et du Seigneur + les motos. Les Havocs restent eux aussi en arrière et canardent tout, ceux avec LM anti-aériens prennent pour cible les volants (je pense que c'est évident). Que faire avec ces 20 points. Ajouter une unité ? 20 points ne suffisent pas. Je pense que surcharger mes SMC ne servirait a rien, alors je suis ouvert a toutes vos propositions. Je me pose aussi des questions a prpos du ferro. Je pense qu'il va se sentir bien seul en terme de blindés. Je le laisse ou je le remplace ? A vos claviers ! B.
  4. Ah, Nurgle7 ! En effet, les noises font du bruit en ce moment. Pour les socles, j'adore ! La "lave", les rochers pointus qui partent de tous les côtés. Peut faudrait il ajouter un autre éclaircissement pour la roche, je la trouve un peu terne pour une armée flashy. Hâte de voir la suite ! Mes deux sous, B.
  5. [quote name='Nurgle7' timestamp='1361017694' post='2306829'] Les noises de càc sont hyper chers je trouve et pas forcement super efficaces ou j'ai surement loupé un truc ??? [/quote] Peut être, mais le but n'est pas non plus d'atteindre une efficacité maximum, et tout le monde sait que les serviteurs de Slaanesh aiment se livrer à des orgies de sang, le sang des victimes giclant sur leurs armures les rend frénétiques, et ils prennent un plaisir intense a écouter la symphonie des cris de leurs victimes. [quote name='Nurgle7' timestamp='1361017694' post='2306829'] A ce prix la tu as du termi à Init5 qui fep donc ultra mobile ... [/quote] J'ai toujours trouvé les fep dangereuses, pour moi où le termi arrive avec sûreté (icône quelconque ou balise, toussa...), où il se déplace dans son land, au chaud (mais là il devient cher). Le problème est que si je remplace mes noises par des charmants terminators, eh bien je perds des unités opérationnelles. C'est l'avantage des noises. En tout cas merci pour ta réponse, B. PS : Bientôt une liste en 1500 points avec vos conseils
  6. Bonjour a tous. Je me disais que c'était un peu triste dans cette section, qu'il y avait trop de listes à crouteux, et je me suis dit qu'il faudrait y ajouter un peu de décadence et de plaisir impie. C'est pourquoi j'ai voulu créer une liste de SMC affiliés a Slaanesh, avec, a leur tête, un seigneur de Slaanesh sur monture de Slaanesh. (pour l'attaque de flanc, toussa toussa) L'armée à donc à sa tête un charmant monsieur (ou mademoiselle, difficile a dire), et je me questionne a propos de son équipement. J'ai pensé à ça : [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Seigneur du Chaos[/u][/color] (65/200 pts) [list][*] 1x Brandon de Skalathrax, 1x Masse noire[*] 1x Marque de Slaanesh , 1x Maître des Renégats (Slaanesh) , 1x Monture de Slaanesh , 1x Sceau de corruption[/list]Ou [*][color="red"][u]1x Seigneur du Chaos[/u][/color] (65/190 pts) [list][*] 1x Brandon de Skalathrax, 1x Epée du meurtre[*] 1x Marque de Slaanesh , 1x Maître des Renégats (Slaanesh) , 1x Monture de Slaanesh , 1x Sceau de corruption[/list]Ou [*][color="red"][u]1x Seigneur du Chaos[/u][/color] (65/170 pts) [list][*] 1x Brandon de Skalathrax, 1x Epée énergétique[*] 1x Marque de Slaanesh , 1x Maître des Renégats (Slaanesh) , 1x Monture de Slaanesh , 1x Sceau de corruption[/list]Ou [*][color="red"][u]1x Seigneur du Chaos[/u][/color] (65/170 pts) [list][*] 1x Masse noire[*] 1x Marque de Slaanesh , 1x Maître des Renégats (Slaanesh) , 1x Monture de Slaanesh , 1x Sceau de corruption[/list]Ou [*][color="red"][u]1x Seigneur du Chaos[/u][/color] (65/185 pts) [list][*] 1x Epée énergétique, 1x Masse noire[*] 1x Marque de Slaanesh , 1x Maître des Renégats (Slaanesh) , 1x Monture de Slaanesh , 1x Sceau de corruption[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Quelle version vous semble la meilleure ?(rapport qualité prix, efficacité...) Le seigneur arrivera avec cette unité de motos en attaque de flanc : [color="red"][u]Motards du Chaos[/u][/color] (7 unités / 249 pts) [list][*][color="#00a650"][u]6x Motard du Chaos[/u][/color][list][*] 2x Fuseur[*] 1x Icône de l'excès , 6x Marque de Slaanesh[/list][*][color="#00a650"][u]1x Champion motard[/u][/color][list][*] 1x Combi-lance-flammes, 1x Epée énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Marque de Slaanesh[/list][/list] Ensuite, pour les troupes, je pense mettre des Noises a foison. Mais je ne sais pas du tout quel équipement leur mettre, je suis perdu. Par 10 ou plus, avec deux destructeurs soniques et des éclateurs, au chaud derrière un couvert, par 6 ou 7 dans un rhino avec un bolter, un pistolet bolter et une arme de càc additionnelle et le champion avec arme énergétique, sirène de mort et bombes à fusion ? J'avais pensé à un mix des deux, mais ça revient vite très cher. Ex: Les noises de tir [color="red"][u]Noise marines[/u][/color] (12 unités / 309 pts) [list][*][color="#00a650"][u]11x Noise marine[/u][/color] [*] 2x Destructeur sonique, 10x Eclateur sonique[/list][color="#00a650"][u]1x Champion noise marine[/u][/color] 1x Bombes à fusion Peut être que je devrais les scinder en deux escouades de 6 Les noises de càc : [color="red"][u]Noise marines[/u][/color] (7 unités / 227 pts) [list][*][color="#00a650"][u]5x Noise marine[/u][/color][*] 5x Arme de corps à corps[*] 1x Icône de l'excès[/list][color="#00a650"][u]1x Champion noise marine[/u][/color] 1x Combi-fuseur, 1x Épée énergétique, 1x Sirène de mort, 1x Bombes à fusion L'icône de l'excès est là pour rajouter de la résistance aux marines et le combi pour ouvrir ponctuellement un blindage. Le problème avec des unités aussi chères, c'est que je vais vite me retrouver sans points pour mes choix de soutien et d'attaque rapide. Des avis, des commentaires, des propositions ? N'hésitez pas ! A vos claviers ! B.
  7. J'adore, tout simplement ! Merci beaucoup pour la recette, je crois que je résisterais pas a te la piquer. Tes dégradés sont magnifiques, et ton armée envoie du pâté ! Une photo de famille ? B.
  8. Plop, [quote name='Kaelis' timestamp='1360765979' post='2305192'] Je comprends pas la marque de Tzeentch et l'aura sur le Techmancien. Quitte à jouer un Q.G. résistant, mets lui le sceau. [/quote] Le techmancien n'a pas accès au sceau de corruption (ne peut pas prendre de choix dans les équipements spéciaux). L'aura et la marque lui font donc un pseudo sceau de corruption. [quote name='Kaelis' timestamp='1360765979' post='2305192'] Tu comptes faire une ligne avec tes cultistes pour cacher 25% du véhicules? Attention aux galettes. [/quote] Je garde ou alors je remplace ? [quote name='Kaelis' timestamp='1360765979' post='2305192'] Le Seigneur va se prendre deux-trois coups de canons lasers ou se faire saturer au bolt et fini. Sans escorte, sur une partie à autant de points, il ne fera rien. [/quote] Tu as raison. Pour passer les crouteux en troupes, je mettrai un seigneur de Nurgle. Mais là, question équipement et escorte, je sais pas du tout. Je le mets a moto avec des motards, a land avec les termis (et j'en vire un...) Merci pour ta réponse, B.
  9. Salut à tous ! J'ouvre ce nouveau sujet pour vous présenter une liste que j'ai élaboré avec un thème un peu armée de siège, ou machines démons a gogo, toussa toussa... Elle fera partie d'un chapitre perso qui me trotte dans la tête, et inclut des unités que j'aime bien et qui ont un bon impact visuel. Trêve de blaba, je balance la liste. [color="#0000FF"]QG[/color] [list][*][color="#FF0000"]1x Seigneur du Chaos[/color] (65/175 pts)[list][*] 1x Hache de fureur aveugle[*] 1x Juggernaute de Khorne , 1x Marque de Khorne , 1x Maître des Renégats (Khorne) , 1x Sceau de corruption , 1x Vétérans de la Longue Guerre[/list][*][color="#FF0000"]1x Techmancien[/color] (110/140 pts)[list][*] 1x Aura de sombre gloire , 1x Marque de Tzeentch[/list][/list][color="#0000FF"]Elite[/color] [list][*][color="#FF0000"]Plagues marines[/color] (7 unités / 213 pts)[list][*]6x Plague marine (144/174 pts)[list][*] 2x Fusil à plasma[/list][*]1x Champion plague marine (24/39 pts)[list][*] 1x Hache énergétique[/list][/list] [*][color="#FF0000"]Terminators du Chaos [/color](6 unités / 471 pts)[list][*]4x Terminator du Chaos (124/187 pts)[list][*] 1x Autocanon faucheur, 1x Gantelet énergétique, 2x Hache énergétique, 1x Paire de griffes éclair[*] 4x Marque de Nurgle[/list][*]1x Champion terminator (33/54 pts)[list][*] 1x Gantelet énergétique, 1x Griffe éclair[*] 1x Marque de Nurgle[/list][*]1x Land Raider du Chaos (230 pts)[/list][/list][color="#0000FF"]Troupes[/color] [list][*][color="#FF0000"]Cultistes du Chaos[/color] (15 unités / 120 pts)[list][*]14x Cultiste du Chaos (56/102 pts)[list][*] 13x Fusil d'assaut, 1x Mitrailleuse[*] 14x Marque de Nurgle[/list][*]1x Champion cultiste (14/18 pts)[list][*] 1x Fusil à pompe[*] 1x Marque de Nurgle[/list][/list] [*][color="#FF0000"]Cultistes du Chaos[/color] (15 unités / 120 pts)[list][*]14x Cultiste du Chaos (56/102 pts)[list][*] 13x Fusil d'assaut, 1x Mitrailleuse[*] 14x Marque de Nurgle[/list][*]1x Champion cultiste (14/18 pts)[list][*] 1x Fusil à pompe[*] 1x Marque de Nurgle[/list][/list] [*][color="#FF0000"]Space marines du Chaos[/color] (11 unités / 278 pts)[list][*]9x Space marine du Chaos (117/182 pts)[list][*] 9x Arme de corps à corps, 2x Fuseur[*] 9x Marque de Nurgle[/list][*]1x Aspirant champion (23/61 pts)[list][*] 1x Combi-lance-flammes, 1x Gantelet énergétique[*] 1x Marque de Nurgle[/list][*]1x Rhino du Chaos (35 pts)[/list] [*][color="#FF0000"]Space marines du Chaos[/color] (11 unités / 283 pts)[list][*]9x Space marine du Chaos (117/187 pts)[list][*] 9x Arme de corps à corps, 1x Autocanon, 1x Fusil à plasma[*] 9x Marque de Nurgle[/list][*]1x Aspirant champion (23/61 pts)[list][*] 1x Combi-lance-flammes, 1x Gantelet énergétique[*] 1x Marque de Nurgle[/list][*]1x Rhino du Chaos (35 pts)[/list][/list][color="#0000FF"]Attaque Rapide[/color] [list][*][color="#FF0000"]1x Heldrake[/color] (170 pts)[list][*] 1x Conflagrateur[/list][*][color="#FF0000"]1x Heldrake[/color] (170 pts)[list][*] 1x Conflagrateur[/list] [*][color="#FF0000"]Raptors [/color](10 unités / 270 pts)[list][*]9x Raptor (153/221 pts)[list][*] 2x Fuseur[*] 1x Icône de l'excès , 9x Marque de Slaanesh[/list][*]1x Champion raptor (27/49 pts)[list][*] 1x Hache énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Marque de Slaanesh[/list][/list][/list][color="#0000FF"]Soutien[/color] [list][*][color="#FF0000"]1x Ferrocentaurus[/color] (175 pts)[*][color="#FF0000"]1x Ferrocentaurus [/color](175 pts)[*][color="#FF0000"]2x Obliterator[/color] (140 pts)[/list] La tactique : Les ferros et les oblits restent au fond de la table et lâchent leurs 16 tirs force 8 pour faire sauter les blindages. Les ferros sont cachés derrière leur écran de cultistes endu 4. Le seigneur se balade et les termis foncent dans le land (je sais ils sont sac a points mais j'avais envie de les jouer. Les raptors font sauter un ou deux blindages si possible,et les SM marqués viennent la ou le besoin s'en fait sentir, comme les crouteux. Par contre, pour le techmancien je sais pas quoi faire. Trouvez vous l'armement des termis bon ? J'attends vos critiques, B.
  10. Gloire a Horus ! Je trouve tes Justaerin magnifiques, le noir est très bien traité. Au passage, merci pour la recette (il me manque plus que l'aéro...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]) J'adore les filets de sang sur les armes, c'est visqueux a souhait, je kiffe grave ! [s]Ça serait trop te demander un autre petit tuto ? (J'ai l'impression d'abuser...)[/s] Edit : J'ai rien dit, ça m'apprendra a lire ! J'adore aussi le casque Emperor Children dégoulinant lui aussi. Une critique ? les socles; je peux pas t'aider mais il ne me plaisent pas trop. Quoi quoi c'est que c'est la suite ? B.
  11. Salut, Je me permets de te dire que toutes tes escouades de SM de Nurgle passent en troupes grâce à ton seingneur marqué. Et si tu veux faire de la chasse au volant avec ton Helldrake, je pense que l'autocanon Hadès est plus utile. B.
  12. AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH ! J'adore tes nécrons. Autant les terminators sont bien sans plus, mais le schéma de tes nécrons est superbe, rapide et efficace ! Je ne puis aussi m'empêcher de constater qu'une bonne partie de ton armée est peinte ! Hâte de voir ça ! B. qui ne trouve rien a dire d'utile et constructif.
  13. Salut ! J'étais déjà passée deux fois sur ton sujet, et j'étais estomaqué devant la qualité de ta peinture. Et encore cette fois, je suis à nouveau en train de baver sur mon clavier (il est déjà bien sale) Je trouve ta peinture très douce, assez désaturée, et je trouve que tu maitrises bigrement bien les dégradés ! C'est pour cela que je me permets de te demander : quelle recette as-tu utilisé pour ton bleu ? En tout cas, merci pour ces sublimes figurines (un festin visuel). B.
  14. Eh bien je te conseille de nous présenter une liste en bonne et due forme quand tu auras le codex, non ? B.
  15. Salut, Alors, pour commencer, je te suggère de détailler l'équipement de tes escouades, de ta chimère, de ta sentinelle, de ton escouade de commandement... Tu peux avoir une escouade d'armes lourdes full lascan, ou bien full autocanon, et leur rôle est différent. Donner une limite en points a ta liste ne serait pas mal aussi. Je te conseille d'organiser tes troupes en pelotons, et ça te permet de prendre en plus une escouade de commandement de peloton. Qui va dans la chimère ? Une seule sentinelle ? Le seul blindage de ton armée va vite partir, comme ça. prends un griffon, une manticore, un basilik... Agrémente peut être de quelques autres chars ou joue full piéton. Après tout dépendra de ton équipement. Mais 3 escouades selon le format, c'est pas beaucoup. B.
  16. Magnifique !!!!!!!! Je ne peux que être admiratif, ébahi et émoustillé par le travail monstre que tu vas devoir fournir ! Une petite critique, peut être travailler un tout petit peu plus la peau des cultistes pour lui ajouter un peu de profondeur. Le "Little Bird" est juste génial ! Ahhh, encore une fois, magnifique... B.
  17. En effet, comme dit plus haut par d'autres personnes, je trouve ton armée splendide. Une seule critique, les socles. je pense que quelque chose d'un peu plus travaillé ne serait pas de refus. Je verrais bien tes TS sur des ruines urbaines, quelque chose peint en gris, tu vois ? Autre point qui me chiffonne, la lame de bulldozer du Vindicator. Je trouve qu'elle fait trop soleil qui rayonne, je verrais plus les rayures classiques (peut être en bleu et jaune, pourquoi pas), avec un peu de boue pour qu ça passe mieux. On voit trop que le jaune et le bleu manquent de profondeur. En tout cas, bon travail ! La suite ? B.
  18. [quote name='Andrew' timestamp='1358676282' post='2288932'] Reste trouver de l'ardoise [/quote] Ah , je te souhaite bonne chance, j'ai essayé aussi et j'ai totalement foiré ma recherche... J'utilise de l'écorce de pin a la place, mais l'ardoise doit mieux rendre. Le liège marche aussi.
  19. boudinator

    [40K-DA] Quelques figurines

    [quote name='Sniprok' timestamp='1358287744' post='2286035'] 3° : Pour les lining je te conseil vivement de diluer correctement la peinture avant et d'essayer de faire des traits fin ! Les lining sont là pour souligné discrètement les reliefs de ta figurine or sur la tienne, ils ressortent beaucoup trop! 4° : Utilise quelques lavis (robe, métaux, épées, et pourquoi pas sur l'armure) pour jouer sur les nuances [/quote] [quote name='boudinator' timestamp='1358288243' post='2286042'] L'éclaircissement est assez fin, par contre il faut le passer sur toutes les arrêtes (tu n'as pas fait les pieds, les mains...). Regarde des photos de space marines peints seulement par éclaircissements succesifs et regarde ou le peintre dépose la lumière. Un lien pour te montrer :[url="http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Tuto_Peinture/eclaircissement-intensif_Tactiques_Janus3.jpg"]Ici[/url] (j'éspère que ce ne dérange pas Minus, je supprime le lien sinon) Je te conseille de passer un ou deux lavis sur le métal, a savoir Nuln Oil ou Agrax Earthshade (ou l'un puis l'autre). Tu peux par la suite réeclaircir le métal si tu le trouves nécéssaire, avec une fine couche de peinture métalliqye sur les arrêtes (une peinture plus claire) mais si tu cherches l'éfficacité, ne passe que les lavis. Même chose pour le rouge, Agrax Earthshade et eclaircissement (il est chiant a écrire ce mot ) de rouge plus clair. Sinon tu peux faire la même chose pour l'or aussi avec un lavis d'Agrax et éclaircissement, et tu peux finalement peindre ton blanc en partant d'une base gris clair (Celesta grey par exemple) et repasser du blanc pur dessus, mais en laissant les creux en gris pour apporter de la profondeur. [/quote] + Un lavis sur la tête aussi et tu reprends la couleur de la tête avec ta couleur de peau que tu as utilisée pour la couche de base. [quote name='Boris_le_Hachoir' timestamp='1358288771' post='2286049'] Donc, let's go : Tes lavis sont inégaux. A certains endroits (cape inférieure, le truc au dessus de sa tête (ne jouant plus les SM depuis très longtemps, j'ignore ce que c'est)), rien à redire. Par contre, pas d'ombrage sur les jointures métalliques de l'armure, la plupart des partie métalliques en fait (l'encensoir, armes...), sur la cape supérieure. Toujours pour le lavis, le visage pourrait être plus travaillé AMHA. L'épaulière avec le symbole DA pourrait être un peu plus détaillé. Il y a un léger débordement et, toujours AMHA, le blanc est trop blanc. De manière général, je ne peux que te conseiller d'acheter un pinceau plus fin ou à travailler ta dextérité pour éviter les quelques débordements. Enfin, tu as choisis un "lining" un poil agressif. Cette couleur est bien pour les arrêtes les plus saillantes mais pas pour l'ensemble de tes éclaircissement. Tu peux facilement améliorer ça en passant une couche intermédiaire sur les parties les moins exposées à la lumière. [/quote] J'ai l'impression que tu n'as appliqué aucun des conseils... Sinon, pour la moto, tu as éclairci le noir avec une couleur métallique ? Il faut il y aller avec un gris assez proche du noir sur les arrêtes, et après repasser là ou il y a le plus de lumière avec un gris plus clair. Et même chose pour le motard, tu éclaircis bien aussi tes Space Marines Tactiques, alors le motard y a le droit aussi, non ? Voilà, essaye de rattraper tout ça, Bonne continuation, B.
  20. Aaah, encore un nouveau sujet magnifique qui apparait sur le Warfo ! J'avais déjà vu ton tuto sur ton blog, ainsi que tes Imperial Fists, et ça m'a donné envie de me mettre a faire ces deux armées ! Quand je vois tes Justaerin, je ne puis que baver devant ce beau noir couvert de si belles salissures (oxymore...). Sinon le vert est juste parfait, et le rouge t le doré sont profonds tout en étant très chauds, ronds. Comme tu le disais, tu te tâtes un peu sur les socles, et je les trouve un peu trop pâteux (en même temps tu les fais avec une pâte). On aperçoit en plus sur la photo des taches jaunes, qui ne vont pas du tout bien sur les socles. En même temps, n'ayant aucun skill en soclage, je ne peux que critiquer mais je ne peux malheureusement pas t'aider. Je terminerai comme j'ai commencé, bravo !!! Boudinator, qui attend ardemment ton Comtemptor Mortis. Bonne continuation, B.
  21. Bonjour a tous ! Merci beaucoup pour toutes vos réponses ! [quote name='Artorius Entone' timestamp='1358446818' post='2287423'] J'ai pas fait de probas sur l'infanterie, ce week end peut être. Faut faire en fonction de l'endu et de la save. [/quote] Non, non, je ne peux que décliner, cela est bien trop sympathique. Déjà, avoir fait toutes les probas ici en haut, c'est trop aimable. Merci ! [quote name='Artorius Entone' timestamp='1358446818' post='2287423'] Au vu de ça je dirais qu'en seul antiaérien oui c'est insuffisant. [/quote] C'est bien ce que je pensais, et tes probas sont un bon exemple, c'est un peu léger en antiaérien. [quote name='Artorius Entone' timestamp='1358446818' post='2287423'] Après sur du chassis terrestre c'est pas la même On serait plus sur du [b]7,1 touches[/b] !! [/quote] Ça c'est rigolo, tu vois. Même si les dreads ne sont pas parfaits en antiaérien, sur du terrestre, ils sont les fléaux des blindages légers. [quote name='megazord' timestamp='1358450993' post='2287494'] Pour 100 points tu as un E7 2PV 3+ avec double autocanons jumelés antiaérien et un bon couvert 4+. [/quote] Je ne comprends pas pourquoi tu parles d'une endu 7, de 2 PC et d'une save 3+ ? [quote name='megazord' timestamp='1358450993' post='2287494'] Après si j'ai bien compris on peut en avoir qu'une par détachement principal, donc une seule en partie classique. Mais je sais pas si c'est très pertinent du coup. [/quote] En effet, mais elle fait du bon boulot. D'ailleurs, je peux vous suggérer le lien de ma liste de SM, que voici ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=196143"]La liste[/url]. J'y ai mis la doublette et une ligne de défense aégis avec autocanon quadritube. [quote name='Vietlord' timestamp='1358453090' post='2287519'] perso je compare avec le predator (BL 13, 60 pts Autocanon) voire 2 ... certes le jumelage aide vs aérien {à quand les missiles traqueurs AA} [/quote] Oui, on peut comparer avec ça mais en même temps le prédator est un choix de soutien, comme le dit très judicieusement Rantanplant. Et les missiles AA, je les attends avec impatience ! [quote name='megazord' timestamp='1358470393' post='2287647'] Un truc marrant à faire avec l'emplacement d'arme : y mettre telion ! [/quote] Rigolo... Gneuuuuh... Merci encore pour vos réponses, B.
  22. Bonjour ! Lorsque j'écrivais un sujet sur une force blindée d'Imperial Fists, plusieurs joueurs m'ont dit que la doublette de Dreadnoughts avec deux paires d'autocanons jumelés que j'avais inclus dans ma liste n'était pas très bonne, alors que j'avais cru voir autre part que cette doublette était bien. J'écris alors ce sujet pour avoir vos avis sur cette doublette, sachant que : - Chaque Dreadnought délivre 4 tirs jumelés force 7 Pa 4 par tour - Ils ont chacun trois points de coque (mais peuvent être détruits par la saturation des armes de force 6 ou plus) - Ce sont des plateformes d'appui marchantes En même temps, ils ne peuvent pas chasser le volant AMHA, car des armes jumelées ne suffisent pas pour descendre du volant, a part avec de la chance, ils sont donc désignées pour abbatre des créatures monstueuses a pied, ou bien des véhicules légers, et peuvent même servir de glue contre une unité faible quand ils seront manchots. Voila, j'attends vos avis, B.
  23. boudinator

    [40K-DA] Quelques figurines

    Pour un début, c'est éblouissant ! L'éclaircissement est assez fin, par contre il faut le passer sur toutes les arrêtes (tu n'as pas fait les pieds, les mains...). Regarde des photos de space marines peints seulement par éclaircissements succesifs et regarde ou le peintre dépose la lumière. Un lien pour te montrer :[url="http://img.photobucket.com/albums/v231/Jacobk/Tuto_Peinture/eclaircissement-intensif_Tactiques_Janus3.jpg"]Ici[/url] (j'éspère que ce ne dérange pas Minus, je supprime le lien sinon) Je te conseille de passer un ou deux lavis sur le métal, a savoir Nuln Oil ou Agrax Earthshade (ou l'un puis l'autre). Tu peux par la suite réeclaircir le métal si tu le trouves nécéssaire, avec une fine couche de peinture métalliqye sur les arrêtes (une peinture plus claire) mais si tu cherches l'éfficacité, ne passe que les lavis. Même chose pour le rouge, Agrax Earthshade et eclaircissement (il est chiant a écrire ce mot ) de rouge plus clair. Sinon tu peux faire la même chose pour l'or aussi avec un lavis d'Agrax et éclaircissement, et tu peux finalement peindre ton blanc en partant d'une base gris clair (Celesta grey par exemple) et repasser du blanc pur dessus, mais en laissant les creux en gris pour apporter de la profondeur. Voila mes conseils a deux sous, Bonne continuation, B.
  24. boudinator

    [40K-Demons] Equarisseur

    Salut compère démoniaque ! [quote name='Ger0nim0' timestamp='1358177421' post='2284890'] Ma dernière réalisation pour le plaisir des yeux et les conseils [/quote] En effet, mes yeux se régalent. Sinon, pour la peinture du sanguinaire, je dis parfait ! Ca change vraiment du schéma GW. Pour le Juggernaught (faites pas attention a l'orthographe), la couleur principale est très bien, mas je pense que virer les éclairs sur les pattets et les sabots serait pas mal. Tu pourrais par ailleurs ajouter quelques touches de couleur en peignant les crânes, le "plumeau" sous le menton (que je verrais bien en rouge). Ah, et aussi un petit lavis sur les dents et peit être un petit éclaircissemnts, de même pour la garde de l'a lame infernale, qui fait trop plate (juste l'éclaircissement pour celle-ci) Voila, en éspérant avoir été constructif et utile, B.
  25. [quote name='Micos' timestamp='1357887589' post='2282628'] [b]boudinator :[/b] Alors quand j'ai peints ça ? euh attends que je réfléchisse. je dirais il y a au moins 7 ou 8 ans. En fait la première figurine de ce chapitre a été faite en1996 ! [/quote] Pfiouuu ! Eh bien, ton style n'a pas changé d'un poil (ne le prends pas mal ^^). Les marines sont géniaux, et en plus de peindre bien, tu t'y connais en musique et tes conversions sont toujours aussi fines. MAGNIFIQUE ! Bonne continuation, B.
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