Bonjour, je suis nouveau sur le forum donc je m'excuse d'avance si je n'utilise pas les meme expressions ou racourcis que tout le monde.
J'ai fais le tour de ta liste et les modiffications que tu as appliqué suite aux différents avis mais je pense qu'il y a quelques erreurs qui pourraient être corrigées tout en gardant ton ligne fluff.
Seigneur : Déjà ton choix de Seigneur, tu pars pour un tournoi avec un seul choix de seigneur et un combattant, perso je le tenterai pas mais bon. Mais meme en partant comme ça ton Prince est vraiment pas obtimisé.
Déjà l'armure de Caledor c'est 25 point pour rien, une armure dragon te donne 5+, monté sur ton dragon 4+, s'il a un bouclier 3+, et avec le Heaume de Bonne fortune tu passes a 2+ comme pour l'armure mais elle devient relançable. A partir de là les Bracelets de Défense deviennent moins intéressant mais c'est pas grave car ils sont trop chère, et à la place tu prends le talismant de préservation des objets magique du livre de règle. Tu obtient la meme sauvegarde pour 10 point de moins. Ajoute une potion de force a 20pts et en la sortant au bon moment tu vas dégouter n'importe quel adversaire (oui un mec avec CC 7 init 8 qui frappe en premier, relance presque tout le temps tape a F9 (potion +3 et arme +2) je pense ça peu dégouter n'importe qui). Après point de vu de l'arme, l'arc long sert à rien, du vas toujours etre au CaC avec le dragon donc pas l'occasion de tirer et honnetement 1 fleche force 3 changera pas le résultat de la partie. Et l'arme lourde est vraiment pas fluff pour le coup, t'as un dragon donc tu chargeras toujours, prend une lance de cavalerie, c'est bien plus représentatif ^^ (J'ai pas mis l'Amulette pour les attaque magique car tu voleras donc sera bien plus rapide que n'importe qui donc tu choisiras tes cibles (proies ?), donc suffit de pas charger un block d'esprit et tu es tranquille, au pire en cas de perso Ethéré il te suffit de faire fuire le block entier, pas trop dure avec un perso pareil et un dragon lol).
Héros: Mage dragon c'est cool, ça colle complètement au délire de Caledor, par contre, les mecs de gameworkshop ont prit la peine de sortir la "gemme de feu solaire" spécialement pour les mages dragons, et tu veux prendre une baguette d'argent ? --" Non sérieux là c'est juste du bon sens pourtant lol
Pour le mage de l'ombre je dis pourquoi pas, mais choisir les sorts est pas une priorité je trouve, je prendrai plutot le domaine de la vie (tellement relou des elfes avec une bonne endurance) avec un baton en bois d'étoile ou un baton de robustesse. Tes troupes deviendront juste ingérable et relever des elfes mort vu leur prix en point c'est juste inestimable.
Enfin pour ton capitaine, la première version me plaisait bof parce que tu as déjà 2 mage donc ça suffira, mais la 2ème c'est pire lol. Je pense qu'en tournoi il faut toujours une grande bannière, pas magique juste pour que ta ligne relance leur test de commandement si besoin et surtout le +1 a la résolution fait toujours du bien. Et ça empèche pas qu'il tape fort, donne lui une lame ogre et tu obtiens 3 attaque de F6 relançable qui touche en premiere pour un porteur de grande bannière c'est pas si mal Et il fera pas tache au millieu des MdE comme ça.
Bases :
Pour les archers c'est ton choix, question de gout je pense, mais a mon avis une seule unité suffit.
Les gardes maritimes sont pas assai nombreux, tu devrais les mettres par 25 (met 5 archers au premier rang si tu as pas les figs ça fera parfaitement l'affaire ). La bannière enflammé je la trouve nul part donc je peux pas dire, mais une bannière de guerre a 20pts reste une valeur sur...
Et je prendrai pas les lanciers mais une 2ème unité de 25 GML (meme conseil, tu prends les 5 archers restant de l'unité que t'as enlevé, tu les met au premier rang et c'est parfait). Niveau point tu dépasses le minimum mais tes unités seront valable et parfois faut pas chercher forcément l'économie a fond.
Spéciales: Les princes dragon ben c'est logique pour du Caldor, après par 7 je vois pas trop l'intéret sauf si tu estimes qu'il vont subir des pertes.... Et la bannière tranchante bofbof, perte de point je trouve. Bannière de Sorcellerie déjà ça serait mieux, et au moins enlever un ou 2 princes dragons pour économiser qqpoints.
Et pour les MdE ils sont pas assai nombreux et je donnerai l'Amulette de lumière au champion comme tout le monde tape magique et là le mec avec ses spectre il pleure
Rare: ben la pas grand chose à dire juste dépenserai mes points dans la base et les spéciales pour qu'ils soient correcte et j'utiliserai seulement le reste pour les rare.
(désolé tout ça est très approximatif car je suis pas chez moi et j'ai pas mon livre d'armée donc pas les valeurs en point exact, j'ai fais avec ce que je connaissais par coeur, mais je pense que juste avec une baliste en moins ça peut passer, après oublis pas que tu as 2 dragons, c'est pas si grave si tu ne tires pas beaucoup lol)