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Elronhir

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Messages posté(e)s par Elronhir

  1. Voila la modification .

     

    Team: ACE
    Player: Elronhir
    Army faction:Ynnari
    Total command points:3
    Total army points:1999 pts
    Army faction used:Asuryani,Ynnari

    ********************************************************************************************************************

    Détachement d'avant-garde +1CP


    QG1: Yvraine [132](Parole de Phenix,Grace des Ancétres) WARLORD( chef charismatique)
    QG2: Farseer (107) lame sorciére(7)[113] (Guide,Fatalité)
    ATT1:  8 Windriders (160)8 rayonneurs laser (120) [280]
    Elite1: 10 Shadow Spectres(80)10 prism rifles(150)[230]
    Elite2: 5 fire Dragons(35)5 fusil a fusion(85)[120]
    Elite2 TR: Wave serpent(107)lance ardentes jumelé(40)canon shuriken(12)pierre esprit(10)Matrice cristalline de visée(5) [174]
    Elite3: 5 Wraitguard(115)5 canon wraith(85)[200]
    Elite3 TR: Wave serpent(107)lance ardentes jumelé(40)canon shuriken(12)pierre esprit(10)Matrice cristalline de visée(5) [174]
    ST1: 10 Dark reaper (50)9lanceurs reaper(279)1lance missiles aeldari(25)[354]
    Aéronef1: Crimson hunter(143)laser a impultion(0)2 lance ardentes(40) [183]

    Détachement d'appui auxiliaire -1 CP
    QG3:  Warlock (30) lame sorciére(7) [37](Dissimulation/Révelation)
     

  2. Les araignée il faut les prendre en aspect ost   :wink2:

     

    Sinon tu manque cruellement de super op++.

    Une liste que j'est souvent jouer c'est un cad avec plein de moto op++ 15 spectrales en ATT et 15 en aspect ost , un Wk , bastion relais .

     

    Apres les spectrales sont plus dépendent des décors que les motos et ci tu n'a pas le chois de table c'est chaud , a par contre les gladius :fear:

     Teste plein de liste différents et surtout contre de armé différente et tu va voir que les moto op++ ca reste indispensable.

     

    @Dahrkan: démerde toi pour aller a lyon que l'on ce face un bon resto.

  3. Salut

     

    Je pense que l'autarque est de trop dans ta liste , un deuxieme GP te débloque un bon nombre de macth ( IK , Demon,TYTY,Eldar).

    Tu manque aussi de moto il faut vraiment etre a plus ou moins 120 tirs F6 par tour. 

    Pense au void-shield aussi .

  4. Oui avec 6CW au final on lancer toute les charges pour être (sur) de passer invisible , du coup avec le new dex la reaver-star un pris un bon up , bon il va falloir que je teste ca  mois.

     

    Tien une petite question concernent le hemlock , le -2 en CD marche t'il sur une plainte PSY  ?

    En gros avec la nacellle  tu soustraient 2  au CD quand tu EFFECTUENT des testes de moral....

    Vu que la plainte n'est pas un teste de CD , pour mois ca ne marche pas.

    Aller  dite mois que je me trompe SVP.

     

    Sinon pour ton antichar ressort 1 ou2 ravageurs ca fait toujours le taf. 

  5. Salut

    Le double sur le déplacement de l'autarque va faire mal.




    Sinon persso je retirerez le chevalier , tu a déjà 2 Cms bien solide , pour mètre plus de saturation soit un serpent ou des araignées pourquoi pas.

    Et puis avec le reste des points , prendre un manteau pour l'autarque et des armes d'appuis.


  6. @ Corback Et la tu t'aperçoit que tu a 500pts de psykers pour rien.

    Sinon charger les chiens avec les chevaliers j'y est pensé , mais une fois engluer , il serait devenue une proie facile pour les broyeurs.

    2 broyeurs en charge ca fait 10 attaques force 10 pa2 invu a 4+voir 3+ relance des 1 ,de quoi découpé un chevalier par tour.

    Mais oui il aurait fallut être plus agressif quitte a perdre les chevaliers ,histoire de soulager mon beastpack.


  7. Salut

    Merci pour le rapport de bataille.

    Vraiment dommage que l'on est pas fait 5 ou 6 tours pour voir une vrais fin, est peut-être en changer l'issu .

    Pour la Tempête Warp , helden me fait le coup a CHAQUE partie :crying:/>

    Sinon qu'elle plaisir de faire un rush sur une armée démon avec des eldars.

    En ce qui concerne la liste ,je pense retiré 5 ou 6 archonts pour pouvoir prendre un gros pack de cabalites , des araignées et ou des aigles, pour pouvoir désengager aves les Khymaeras ,saturer au tiré recharger ect ect.













  8. Salut

    Pour les faux a distorsion tu a toujours le droit au mur de mort(P173) .

    Sinon , un rayonneur pour le serpent des GFs et lui donner le canon shu des vengeurs ,vu qu'il est appeler a avancer.

    Pour le GP tu peu lui retirer anaris est lui mètre une lance ,pour aller te faire un véhicule un peu isoler.

    Les démons majeur invoquer arrive en FEP , du coup tu a 1 tour pour le descendre avent la charge.

    Pour le spirit teste un dé en rune et un en télépathie et ci tu ne trouve rien de bien prend les primarises ;)/>

    Le chevalier en double canon fantôme pour gratté 60pts de plus , ca te fait 170pts pour te prendre une bonne escouade d'araignées.







  9. [quote name='gon' timestamp='1401283898' post='2579218']
    Non je joue monocodex Eldar avec le GP pierre en SDG.
    Pour les EN j'en ai pas et je voulais test sans pour voir si c'était jouable .
    [/quote]


    Salut

    Tu peu toujours prendre Baharroth , ci tu ne veut pas d'Eldar noir.
  10. [quote name='Ilionas' timestamp='1400515971' post='2573097']
    Juste, ta formulation est tendancieuse, lors de la frappe vecto du drake, le GP n'a pas accès a sa save de couvert donc est ce qu'il a réussi toutes ses invus ou est-ce juste une erreur de jeu?
    [/quote]

    Salut

    Je suis le joueur Eldar , mon Gp était sous chance donc relance de mon invu,oui je l'avait vu venir le drake.




  11. Salut

    Je me suis monter une table zoneille avec c'est produit.

    Oui l'Elven tour est de la méme hauteur , pour la largeur c'est plus difficile, une face fait la méme largeur,alor que l'autre il faut redéfinir les bords .

    Enfin , oui tu peu facilement faire un truck équivalent au bastion GW.

    Ci je retrouve mon appareille photo je te mais la tour eleven est le bastion GW cote cote comme ca tu pourra voir de toi méme.

    Il est livrer avec plein de pierre esprit pour donner un coté bien Eldar la classe .:wub:/>


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