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Warhammer Forum

Drakan

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Tout ce qui a été posté par Drakan

  1. Il y avait en fait une suite de 5 WD au sujet des champions du Chaos : Archaon pour le 98, Haargroth pour le 99, Feytor pour le 100, Styrkaar pour le 101 et Melekh, de mémoire. Si ça peut aider quelqu'un pour le fluff...
  2. Sans doute dans le White Dwarf 102, quelque chose comme ça .
  3. Pas d'aide = Pas de commerce, pas de traité diplomatique, donc Marienburg a tout intérêt à aider l'Empire.
  4. Mille excuses pour le HS, mais on ne dit pas quadrilogie, on dit tétralogie, bande de barbares Sinon je pense que la fidélité du livre sera "librement respectée" : le scénario collera sans doute plus ou moins, mais aucune chance que tous les détails marrants soient inclus. J'espère au moins que PJ va nous laisser la dispute des Trolls
  5. Mais pas en cas d'alliance avec un autre joueur qui lui jouerait les lames mentales
  6. Il y avait un article sur sa construction dans un WD Je retrouve ça ce soir...
  7. Par pur intêret c'est possible je pense. Regarde Nagash et les Skavens : pour un droit d'exploitation de Malepierre, ils se sont entendus... Quelques dizaines d'années...
  8. Drakan

    [SDA-02] Les Traîtres

    Le premier c'est l'Innommable mais mis à part ça... Sinon j'aime bien le flouffe, ça donne une bonne ambiance !
  9. Drakan

    Rocamador

    Vraiment magnifique. Par contre, pour la statue, je suis pas d'accord. Regarde les statues devant le Palais de Justice du Havre : elles sont entièrement moches vertes, et pourtant le Palais n'est pas abandonné. Mais je préfère néanmoins ta peinture x)
  10. Pour le Prince HE, un noir bleuté mettrait son visage en valeur je pense Sinon, je suis pas fan de la fig' de Bugman, mais ta peinture rattrape pas mal :'(
  11. Pourquoi pas des cendres de cigarette ? C'est peu cher (tant que TU n'achètes pas le paquet ), c'est réellement brûlé et suffisamment petit pour être posé sur des socles. Quant à la viabilité et le réalisme, je n'ai aucune idée du résultat, je testerai.
  12. J'aurais une autre proposition fun et très défensive : L'unité ne peut pas être prise pour cible ( mais peut être touchée par n'importe quoi qui dévie) mais en contre-partie ne peut pas effectuer de marche forcée, ni tirer ou lancer de sort. Ca fait une unité sauvée pour un tour, mais qui risque de se faire tailler en pièce au tour suivant. Ca élimine une grande partie de l'aspect offensif
  13. Drizzt et Menzoberranzan ! Sinon ouais, c'est un peu trop bourrin pour pas grand chose. En plus la sphère en question s'applique sur une dizaine de mètres mais est utilisée non pour se protéger des tirs, mais des regards des autres familles ! J'aurais dit que ça inflige un malus de -2 pour tirer sur l'unité, sans plus.
  14. Wahow. Moi qui aime pas les SM en général, j'avoue que les tiens m'ont séduit. Le truc du marteau est super bien trouvé aussi ! (et au passage, lame de la hache provenant de la figurine du nain blanc)
  15. Ils ont pas de sabots tes petits homme-bêtes ? parce que là ils font plus mutants Je reconnais que c'est galère à "transplanter" mais ça améliorerait le rendu x)
  16. Drakan

    [40k-Etau] crisis

    Bonsoir, Outre l'orthographe, déjà notifiée, je dirais que la peinture est pas mal. Propre, nette, mais manque de contraste. Là, il fait bleu ombre, métal, et c'est tout. Pourquoi ne pas ajouter un peu de rouge par ci par là ? Le socle fait un peu vide, tu devrais rajouter un truc, un cadavre, quelque chose... Mais au moins il est fait
  17. Juste pour te dire que le Diable de Catachan existe dans le fluff et dans les règles, mais sans être mentionné comme un tyranide dans le WD où ses règles sont mentionnées ( vers le 139... ). J'essaierai de le retrouver.
  18. Très bon début d'armée, je te souhaite bien du courage vu la masse de figurines à peindre. Le seigneur ON est vraiment quelconque je trouve. Enfin... C'est surtout que les ON en plastiques sont copiés sur lui... Je voudrais rectifier quelque chose : les premier orques peints par Citadel étaient bruns, ou marrons, et ce sont les membres d'un petit club très lié à Citadel qui a changé la donne ( l'un des membres dudit club fait maintenant parti de GW, d'ailleurs ). Source : un WD de 2003/2004 je crois.
  19. Drakan

    [PC] RappelZ : Revolution

    Sermilyrhen sur Kentauros.... Rodeur level 34, clv 29.
  20. Je réveille ce sujet pour poster une erreur/un indice du LA EN : alors, erreur ou ?
  21. J'aime bien le gosse mais le pied de nez devrait être inefficace contre les gens immunisés à la psychologie (genr eun zombie à qui on fait un pied de nez va continuer à hurler "cerveauuuuuu" ^^
  22. Et si une sorte de créature toute de plomb vêtue (un nain du chaos détestant se prendre de la magie dans la tronche par exemple^^) les accoste pour leur voler leurs armes en proposant innocemment de les réparer... Il commence à taper dessus à coup de marteau avant de se barrer dans un moment d'inattention ^^ Les PJs le poursuivent donc, le rattrapent et le tapent avec leurs armes magiques de Gros bill qu'ils viennent de lui rerécupérer. mais le plomb annule ou diminue la magie, et donc le pouvoir des objets est divisé par 2... ou par 4... En final ils gardent leurs armes mais la plupart perdent leurs effets magiques et les autres deviennent mineurs... Quoi c'est brutal comme truc ? Mais non...
  23. Bah c'est la sorcière celle là... Sinon le dernier WIP de l'HB est trop chargé, il faudrait lui enlever pas mal de truc pour qu'il puisse marcher (cf le nain de Naheulbeuk après le pillage de la boutique ^^) edit : Mince grillé ^^
  24. Sermilyrhen naquit en Naggarond, capitale elfe noire. Alors qu’il n’avait pas dix ans, il fût enlevé lors de la nuit des Supplices, afin d’être éduqué pour devenir un assassin. Son père fût tué, mais sa mère survit et s’exila dans la terre du grand froid, survivant tant bien que mal. A l’âge de 70 ans –relativement jeune pour un elfe, il se vit confier sa première mission : tuer sa mère. Lorsqu’il la trouva enfin, elle était devenue une puissante sorcière au service de Slaanesh, et son combat contre elle fut rude. Il parvint à la vaincre, mais acquis ce jour là encore plus de cynisme et de froideur qu’il n’en avait déjà. A son retour au temple de Khaine, les furies le récompensèrent du meurtre de cette hérétique en lui donnant un sabre de fer noir et un talisman béni de Khaine. Il est maintenant un assassin parmi tant d’autres, mais est le plus souvent employé pour tuer les femmes et les enfants, bien qu’il ne rechigne pas à l’idée de tuer les pères avant les veuves… Sermilyrhen compte comme un choix de héros. Il ne peut être le général de l’armée. M-CC-CT-F-E-PV-I--A-Cd 5--9---9--4-3--2-10-3-10 Armes : Couteaux de jet. Objets Magiques : Sabre de Fer Noir, talisman de Bouclier Ténébreux. Règles spéciales : Caché, attaques empoisonnées, Eclaireur. Objets magiques : Sabre de fer noir : Ce sabre luit d’une lueur malsaine. La lame semble bouger constamment, si bien que la parade devient difficile. Bonus de +1 pour toucher, -1 à la sauvegarde d’armure adverse. Talisman de Bouclier Ténébreux : Lorsqu‘un danger menace Sermilyrhen, le talisman pulse et prévient l’elfe. Allié aux réflexes du Druchii, les projectiles le manquent presque à chaque fois. Sauvegarde invulnérable de 5+, 3+ contre les projectiles. Voilà un petit perso pour la sortie prochaine des EN. J'hésite sur le coups en points. C'est le profil d'un assassin tout simple avec des objets magiques et du venin noir^^
  25. Dans Gotrek et Félix tueurs de skaven, ils disent que Emanuelle est une chaudasse femme pacifique et qui n'en a rien à faire de la guerre.
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