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Bad Dream

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Tout ce qui a été posté par Bad Dream

  1. [quote]Juste comme ça... La harpie et son "attaque au passage". En admettant que ça fasse 3 touches parce qu'on est moyen sur le jet. Le blindage de flanc d'un petit rhino est de 11... il va falloir faire des 6 pour espérer enlever des Pc ! Du coup ça va devenir super chaud d'espérer faire des dégâts avec cette méthode, même avec le prince on évite. La harpi est spécialié en anti-troupe et peut facilement être abattu, l'investissment en point est trop grand et la concurrence trop rude avec le prince volant. a moins d'en jouer 3 contre de l'ork ou du Tau j'ai du mal à voir l'interet d'une telle bête dans une liste d'armée aujourd'dhui. De plus, convertit sur la base d'un trygon + les ailes + la GS tu montes rapidement à 65e... ça fait cher l'unité fragile et dispensable. [/quote] Ok je pensait que les attaques au passages tapait toujours sur l'arrière du blindage dsl^^ Et pour la liste d'armée le tervi peut se passer en troupes vu que ta 1 unité de termagaunts sa fait une troupes de plus
  2. Ok après faut choisir entre une armée moyenne et une armée plus "répandu" mais efficace Et c'est dommage de se priver des volants c'est très efficace (c'est la grande nouveauté de la v6 qui en fait des bourrins) et la harpi c pas compliqué a convertir t'achète un trygon et tu lui colle soit les ailes d'un prince tyty si tu ne t'en sert pas soit t'acheter des ailes warhammer de dragon sa fait l'affaire aussi Après si la liste te plait pourquoi pas mais faut pas que tu joue contre de l'optimisé^^
  3. Bonjour a tous! pour t liste d'armée sérieux je la trouve bof-bof et je vais te dire pourquoi: - Le prince tyrannide a patte ne vaut rien du tout il se vais aloumer en prio par l'armée adverse et n'a donc pas le temps d'arriver au cac et il a trop peut d'attaque pour faire du gros dégâts fasse a des space un peut nombreux (par exemples contre 10 spaces wolf avec un gantelet le prince n'est pas sur de l'emporter sauf peut être en ayant utilisée le pouvoir psy paroxisme) Donc je recommande vivement le prince avec des ailes (au fait c'est une armée V6? ) et avec 2 Xdévoreurs neuro-sangsus jumelée c'est une combinaison très efficace contre la troupaille ou contre les aéronefs en volent (12 tirs jumelé force 6 dans le cul d'un aéronef suffi largement a lui faire du dégàts j'ai détruits une vendetta en 1 tour comme ça) -Ensuite j'ai rien a dire sur les zoanthropes et les gardes des ruches qui restent d'exelents antichars/ anti-créatures monstrueuse mais qui perdent de leur utilité contre les aéronefs -alors là je tombent sur des hormagaunts.... WTF?? je n'ai jamais aimer cette unité pour moi elle est beaucoup trop peut résistante n'arrivent pas souvent au cac elle est trop lente (bon c'est vrais qu'une marées de ces bebêtes peut ne pas être stopper d'un coup mais attention au armée tout embarquer ou au galette et souffle qui font très mal!) En troupe je préfère le tervi avec une petite troupe de gaunts sa garde bien les objos - et avec la v6 les harpies deviennent fortes avec leur galettes anti-troupes et leur attaques au passages contre les chars qui font du dégâts Voilà mon avis sur ton armée
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