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Sanguinien

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Tout ce qui a été posté par Sanguinien

  1. [color=#330000][size=2][quote]4eme. peut on réorienter un véhicule après avoir bougé d'autre escouade? (moi je dit non, mais ...)[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [color=#330000][size=2]Juste pour ça c'est marqué quelque part dans le gbn? JE demande juste pour savoir car dans le livre y a bien plusieurs phase : mouvement assaut etc...du coup tant qu'on est dans la phase de mouvement pourquoi ça ne sera pas possible de pivoter ou rebouger?[/size][/color]
  2. Sanguinien

    [Démons] Drones de Nurgle

    Quand j'en joue 3 c'est dans une liste full nurgle, avec icone dans le but de rush et FEP les gros trucs genre grand immonde and co. Même par 3 la plupart du temps ça fait son taff car assez résistant et ça tape quand même au cac grâce au pouacre PA2. Du coup une fois leur boulot FEP fini tu peux toujours les utiliser pour engluer voir même tuer une unité. Après je n'ai pas dis que je prenais les 3 juste pour engluer, j'expliquais mes deux types d'utilisation, mais vu que tu as préciser que tu ne faisais plus de FEP je pense que par 3 ça ne sert a rien juste pour engluer un truc. Après la je test des unités de 5, c'est beaucoup plus violent et encore plus résistant, mais encore une fois c'est parce que j'ai une liste (Compo Tzeentch heraut/kairos) ou j'ai très peu d'antichar lourd, et que j'ai peur des grosses créatures qui peuvent engluer ( Gros marcheur eldars) du coup la seule option c'était les drones.En suivant les hurleurs/Heraut j'ai pratiquement toujours 3+ de couvert. Une vingtaine d'attaques empoisonnée 3+, Pouacre PA2 c'est assez violent et très résistant. Le problème (qu'importe mes listes d'ailleurs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img]) c'est que contre les Tau ( et vu que je joue beaucoup trop de fois contre eux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img]) ils sont pratiquement inutile du fait qu'a coup de saturation ça part aussi vite que des chiens. Puis faut dire que j'ai jamais testé les Bête de nurgle vu que j'en ai pas .
  3. Sanguinien

    [Démons] Drones de Nurgle

    [color="#330000"][size="2"][quote]Je vais peut-être dire une bêtise, mais en quoi c'est si handicapant ? Les drones ont toujours leurs invulnérable démoniaque, alors à moins de bénéficier d'une autre source de couvert, ça ne change rien. [/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Les Tau font péter le couvert. Du coup tes drones passent de 2+/3+ ( grâce a dissimulation) a 5+. L'Endu 5 ne te sauvera pas car les armes Tau ont minimum F5. Bref il suffit juste d' un coup de saturation de guerriers de feu et c'est byebye les Drones.[/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Contre les Tau je pense que les Chiens seront beaucoup plus rentable.[/color][/size]
  4. Sanguinien

    [Démons] Drones de Nurgle

    Je les jouent souvent. Je ne peux pas parler d'optimisation par rapport aux autres unités, mais perso je sors plus sans eux. Je vois deux optiques : -mode 3 avec icône qui peut servir a engluer. -mode grosse unité pour mettre la pression sur a peu près n'importe quoi. Dans les deux cas les seules options viable pour moi sont empoisonné 3+, Chef avec récompense pour la PA2. Pour la némésis je peux te dire d'entrée que si tu sais que tu joues contre des Tau, c'est même pas la peine de les sortir...avec les cibleurs de m.... tu perdras la véritable force de cette unité : dissimulation.
  5. [i]Je veux pas dire mais avant de faire des pavés faudrait peut être lire les messages. [size="2"]Je demande si quelqu'un sait pourquoi sur le site [/size][u][b]DE[/b][/u][size="2"] GW toutes les offres concernant la France demande une Lettre rédigé en Anglais, alors que dans tous les autres pays ( hors anglophone bien sur), c'est la langue du pays en question, et que pour la Belgique c'est en Français? Le bllabla 'nous en Belgique on parle 36 langues' n'à rien a voir, car autant parler approximativement l'anglais ça passe, mais après écrire une lettre de motivation en anglais...c'est une sacré différence...et uniquement pour nous petits français..pas trop cool quand même...[/size] [/i] De toute façon tu n'a rien a perdre, pour le fluff si tu es passionné ça vient tout seul en rencontrant d'autres joueurs, en parlant, en jouant etc.... [b]Par contre j'ai une question, quand vous postulez, vous passez les entretiens ou? Car je vois mal les entretiens en magasin de 20m2 blindé de personne.... Au siège à Aix? Surtout que si on postule c'est un plus de dire que l'on est mobile du coup si tu habites dans le sud et qu'on t’appelle pour aller dans le nord?...Si quelqu'un sait comment ça se passe je serai moins con merci [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img][/b]
  6. [color="#330000"][size="2"][quote]Doit dépendre de la langue que cause le référent du poste concerné. Puis pour la Belgique, c'est peut-être aussi une façon de s'assurer que le postulant n'est pas un flamand intégriste qui bien qu'étant polyglotte refuse de causer français alors que l'anglais ne le dérange pas le moins du monde. [/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Perso je vois pas le rapport.[/size][/color] [size="2"][color="#330000"]En France lettre en anglais obligatoire, en Belgique en Français...euh pourquoi pas Anglais partout. Justement je voulais me renseigner mais d'apès ce qu'on m'a dit rien n'interdit d'obliger quelqu'un postuler avec une lettre en Anglais même pour un boulot en France...du coup je me posais la question est-ce que en Belgique y a un truc qui change, ou alors c'est encore la belle traduction qu'on se tape en France depuis quelques années avec des fautes partout et des erreurs de Trad'.[/color][/size] [color="#330000"][size="2"]De plus pour tous les autres pays c'est la langue d'origine donc la France le vilain petit canard de GW? (surtout que c'est pas une surprise pour les autres pays de savoir que nous avons un très bon système d'apprentissage grâce a notre éducation nationale performante...)[/size][/color]
  7. Ce qui me fait rire moi c'est sur la page GW recrutement, pour les postes en France = lettre de motiv en anglais obligatoirement....hors pour les postes en Belgique = Lettre de motiv en Français.... Vous savez pourquoi?
  8. Sanguinien

    [Eldars] questions de fond

    Y a plusieurs choses a prendre en considération surtout pour un débutant. 1/ L'armée est difficile a jouer surtout par sa fragilité. Du coup pour avoir une base solide y a pas 36 moyens...Spam venom, Immaculés dislo, ravageur. 2/ Justement à cause de la base, c'est une armée très chère ( peut être la plus chère de warhammer). J'avais une armée de presque/plus 500e et au final je n'avais 'que' 2000pts (et encore) a tout casser...Bref pour un jeune débutant la galère... Perso je ne conseillerai pas cette armée a un débutant, mais c'est vrai qu'elle a de la gueule et niveau jeu c'est quand même pas trop mal et ça change des autres armées.
  9. Et tu fais comment pour avoir 50CG et 18LC et des cavaliers tonnerres et des QG à 1500pts? De plus les SW ne tiennent plus trop la route donc continuer à sortir les listes bateaux basé sur les LC [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Ta dernière liste je trouve que maintenant elle est un peu trop réduite. Perso je suis pas fan des options sur les CG surtout a petit format, moi ça se limite a double fuseur ou double lance plasma/pod. pour les Cavaliers vu que tu joues canis je te conseil d essayer de caser un bouclier histoire de pouvoir tanker un peu. Dans le style que tu proposes voila ce que moi je sortirai ( sachant que c'est la même base a chaque fois mais perso je joue a 1500pts). Tu as autant de figurines ( mais des plus résistante), 3Pod comme ça T1 tu fais venir les 20 CG et tu mets la pression, tes loups par 4+seigneur ton rouleau compresseur ( j'en joue 5+seigneur a 1500pts par 3 ça part trop vite a la saturation mais a 1000pts tu vas te faire plaisir je pense). Des petit loups histoire de...en plus mine de rien c'est des bêtes donc super rapide, ton adversaire ne vas pas forcement s'en occuper et au final c'est du SM avec 2attaques de base ( mais une Svg de merde), à mettre en position avec tes cavaliers voir même les utiles pour du couvert ( désolé la SPA ) [size="4"][b]Space Wolves : 1000[/b][/size] [color="#131413"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#1e3a96"]Seigneur Loup [/color] (215 pts)[/b] [list] [*] Marteau Tonnerre, Bouclier Tempête, Collier de Dents de Loup, Monture Loup Tonnerre[/list] [/indent] [color="#131413"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#1e3a96"]Meute de Chasseurs Gris (10)[/color] (190 pts)[/b] [list] [*] Fuseur, Fuseur[*]Module d'Atterrissage[/list] [b][color="#1e3a96"]Meute de Chasseurs Gris (10)[/color] (190 pts)[/b] [list] [*] Fuseur, Fuseur[*]Module d'Atterrissage[/list] [b][color="#1e3a96"]Meute de Chasseurs Gris (5)[/color] (120 pts)[/b] [list] [*] Fusil à plasma[*]Module d'Atterrissage[/list] [/indent] [color="#131413"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#1e3a96"]Cavalier Tonnerre (4)[/color] (205 pts)[/b] [list] [*] Bombes à fusion[/list] [b][color="#1e3a96"]Meute de Loups Fenrissiens (10)[/color] (80 pts)[/b] [list] [/list] [/indent] [b]Total : 1000 points[/b] - 43 figurines - 6 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-4384-1500.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]
  10. Toujours autant de commentaires de personnes qui font beaucoup de tournois dans leur CH a ce que je vois, parce que vu l'argumentation de certains.... Ce codex est de plus en plus minable a chaque nouvelles sorties. Un bon codex de mercenaire comme l'a dit [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=212707"]Isenheim[/url][color=#660000][size=2] .[/size][/color]
  11. [color=#330000][size=2][quote]Ça se recoupe : si j'ai un peu honte, je n'en parle pas alors que si je le vis bien en me disant que c'est un loisir comme un autre, j'en parle aux gens. [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Si tu as honte d'en parler, ce ne doit pas être uniquement du fait de jouer a un jeu de figurine. [/color][/size]
  12. Moi je pense que le problème du débat, c'est plutôt : 'comment parlez/vivez vous votre Hobby'. Je veux pas dire mais les préjugés ça vient pas tout seul. Quand je vois des personnes, avec une dégaine [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sick.gif[/img][size="2"], tout avachi, en train de gueuler toute les 5min, en train de s'engueuler pour un soucis de règle etc etc...faut pas s"étonner non plus qu'une personne extérieur voit ça, ben elle juge en mal.[/size] [size="2"]J'ai jamais eu de problème existentiel avec les figurines, en même temps je vais pas en parler a tout le monde, ben oui qu'est-ce que Jean Paul du service [/size]marketing[size="2"] en a foutre que je joue a des petites figurines en plastique. Je vais pas non plus parler toute la journée de mon Hobby a chaques personnes que je croise. [/size] [size="2"]Après si je viens a en parler, ben j'explique, point. La personne en face de moi peut dire ce qu'elle veut je m'en fout, et si elle me dit que je suis qu'un gamin pour jouer a des jeux comme ça, je lui répondrai que oui et que je continuerai ( comme a mon père quoi [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]). Et pour moi quelqu'un qui me dit que je suis un gamin pour jouer a des figurines je lui répond que oui et je suis très content de l'être. ( et faut aussi l'admettre après tout on est un peu gamin pour continuer a jouer à ce jeu)[/size] [size="2"]Pour en revenir à l'argent, les fig c'est cher mais pas plus qu'autre chose. Jeux vidéos ça revient plus cher. Fumer ça revient plus cher et en plus ça sert encore moins. Aller à la boulangerie qui se trouve a 50m en voiture, ça revient plus cher. Tu sors tous les soirs, tu payes ton champomy, ça revient plus cher....Bref je crois qu'on a pas à être complexé niveau argent, au moins on s'amuse, on peint, on bidouille et surtout ça fait des souvenirs quand tu ressors tes fig qui ont 20ans. [/size]
  13. [quote name='Erandorn' timestamp='1379345250' post='2431254'] [quote]@ sanguinien: mais faut pas commencer a comparer les motos grav' avec les centurions grav' parce que bon : -6Tirs de grav' (2armes spé par troupe) et -15Tirs de grav' relance des blessures (3mec) [/quote] Pour le même prix que 3 centurions Grav, regarde combien tu auras d'escadrons de motos Grav. Le choix est vite fais. [/quote] Oe mais les motos c'est pas censé rester dans un couvert, ils ont pas la 2+, ils ont pas deux PV. Et surtout a moins de payer un capitaine je pense pas que tout le monde aient envie de payer 3 slot juste pour avoir 3motos double grav'. Perso le grav' je le vois bien sur une escouade de com a moto x4grav'. Bref pas du tout la même unité pour moi. Sinon encore perso je vois bien un capitaine avec auspex-bouclier ( je sais pas si un archi peut avoir l'auspex). Tu avances, t'as une 3+ invu, et l'aupex qui annule les couverts. Bon si tu payes en plus le Land...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]. Mais je pense qu'il y a moyen de faire qqu chose avec eux, surtout quand on voit beaucoup de liste basé sur des svg a 2-3-4+ ( Broad, Riptide, Chevalier...) [color="#330000"][size="2"][quote]Non car là encore il est bien préciser que un PI peut rejoindre une unité (là pour le coup c'est bien marqué rejoindre) en réserve or la FeP c'est une sorte de réserve.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]J'ai pas compris, c'est la même chose pour moi. Le héraut je dis avant le déploiement qu'il est avec une unité, d’ailleurs je ne fais que un jet de reserve pour les deux et je FEP ensemble. Hors a vous entendre je dois FEP l'unité, et faire FEP le héraut dans les 2ps pour être en cohérence ( vive les incidents [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img])[/size] [/color]
  14. C'est la même chose pour les Herauts démons alors...si ils doivent FEP a part...enfin bon. Bref pour les centurions Assaut, je vois pas trop l'utilité. Pour les centurions devastators ça fait vachement peur et surtout mal, comme il a été déjà dit, je pense qu'il faudra tourner la liste autour d'eux, mais faut pas commencer a comparer les motos grav' avec les centurions grav' parce que bon : -6Tirs de grav' (2armes spé par troupe) et -15Tirs de grav' relance des blessures (3mec)
  15. Plus je lis ce post, plus je doute des parties fictives d'un certains nombre de personne qui post. Ou alors ils ont fait 2 parties contre un gars du CH et voilà quoi. Moi je suis plutôt d'accord avec les résumé de [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=212707"]Isenheim[/url] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=212707&f=139"][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_images/warfo/user_popup.png[/img][/url]. Des Helldrake j'en joue deux maintenant. C'est un des meilleurs aeronef du jeu...oui...et? Ce n'est pas ça qui fait gagner. Pratiquement tout le monde joue Tau, ou une alliance avec des Tau. Perso mes Helldrake ils font pas long feu, et au final contre des listes comme ça, limite je prend autre chose je m'en sort mieux. Donc oui le Helldrake c'est bien. Non ce n'est pas l'unité qui fait la dureté de la liste. A moins qu'on parle d'une liste VS une liste? La dureté de la liste pour moi c'est une liste qui ramone et gère a peu près tout, on est d'accord? Payer 170pts un truc qui va cramer du cibleur/guerrier/gardien, et se faire exploser en interception, ben je sais pas mais je dis bof. Pour les Oblitérators, au début j'étais chaud, je trouvais ça kikoo avec la marque Nurgle...au final j'ai vite déchanté. Même par 3 ça part trop vite. On a le choix des armes, mais au final payer 200+ pour ça. Encore en mode solo suicide j'ai déjà test, quand ça marche tu es tout fier en disant : c'est trop cheat....mais non perso je trouve pas que cette unité soit vraiment 'dur' comme vous dites. Après que vous aimiez telle ou telle liste, tant mieux pour vous. Mais a la base ce post était pas une ligne conductrice pour essayer de trouver une option pour jouer du très dur? Hors comme il a été répété, uniquement avec ce codex je pense pas que ça soit possible. P.S : puis sortir : 'les listes ETC blabla...' Hum, ETC c'est pas le tournois en équipe ou chaque liste est faite en fonction d'une autre liste? Non parce que bon, le coup des : j'ai vu pleins d'oblit des Helldrake et tout et tout...bha en même temps si le mec a fait sa liste pour espérer tomber que contre du MEK normal non?
  16. Sinon c'est aussi marqué dans les pages de resumé
  17. J'y avais pas pensé la combo avec Vulkan...hum ça me donne des envies tout d'un coup [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]
  18. Je compte pas aller au cac avec le capitaine. Puis pour 15pts ca me fait 3+ 5+, c'ezt toujours ça. Pour les motos je viens de capter que je me suis gouré dans la liste [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img], j'ai donc remis la bonne. Sinon les listes en elle même vous en pensez quoi?
  19. Pourquoi la règle des blessures sur des troupes avec différentes endurances changerait. Ce n'est pas la règle gbn qui change, mais l'arme qui inverse l'endurance/sauvegarde pour ses blessures. Donc moi je fais/ferais sauvegarde majoritaire.
  20. Vous préférez laquelle des deux listes? J'aime bien la 2eme perso. Pareil par contre je sais pas quoi mettre a la place du canon qui pourrait être utile. [size="4"][b]Space Marines : Salamander 1500pts[/b][/size] [color="#131413"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#15521a"]Capitaine [/color] (125 pts)[/b] [list][*] Bouclier Tempête, Moto[/list][b][color="#15521a"]Escouade de Commandement (5)[/color] (190 pts)[/b] [list][*] 4 Fuseur[*][color="#23850a"]Apothicaire[/color][*]Module d'atterrissage[/list][b][color="#15521a"]Escouade de Commandement (5)[/color] (210 pts)[/b] [list][*] Motos (escouade entière), 4 Fusil à gravitons[*][color="#23850a"]Apothicaire[/color][/list][b][color="#15521a"]Vulkan He'Stan [/color] (190 pts)[/b] [/indent][color="#131413"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#15521a"]Escouade Tactique (10)[/color] (195 pts)[/b] [list][*] Multi-fuseur, Fuseur[*][color="#23850a"]Sergent[/color][*]Rhino[/list][b][color="#15521a"]Motards Space Marines [V6] (4)[/color] (169 pts)[/b] [list][*] 2 Fuseur[*][color="#23850a"]Moto d'assaut[/color] : Multi-fuseur[*][color="#23850a"]Sergent Motard[/color] : Bolter/Fuseur[/list][b][color="#15521a"]Motards Space Marines [V6] (4)[/color] (169 pts)[/b] [list][*] 2 Fuseur[*][color="#23850a"]Moto d'assaut[/color] : Multi-fuseur[*][color="#23850a"]Sergent Motard[/color] : Bolter/Fuseur[/list] [/indent][color="#131413"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent][b][color="#15521a"]Escorteur Stormtalon [V6] [/color] (110 pts)[/b] [b][color="#15521a"]Escorteur Stormtalon [V6] [/color] (110 pts)[/b] [/indent][b]Total : 1468 points[/b] - 36 figurines - 9 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-3845-salamander_1500pts.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]
  21. C'est marqué pour les motard : '...remplacer soit leur arme de corps a corps, soit les bolters jumelés de leur moto par....' Dans l'équipement des champions/heros c'est marqué : '...une figurine peut remplacer une arme par l'une des suivantes...' Donc a priori tu remplaces ton arme de cac ou ton pistoler bolter vu que ce n'est pas indiqué que tu peux remplacer les bolters de la moto contrairement aux motard de base. De toute c'est mieux de remplacer une arme plutôt que les bolter des motos ...enfin a mon avis.
  22. Modif' de la liste. Je pense que je trouve enfin ma voie...enfin a vous de me dire si la liste est pas trop molle...Perso je l'aime bien mais j'arrive pas a savoir si ça tient la route. ç à l'air vachement plus agressif déjà. 2 Unites de moto bardé de fuseur qui vont turboboost pour se mettre a portée, 2pod qui débarque T1 dont un blindage 13, le rhino tuffé de SM fuseur qui va suivre les motos en boost...Vous en pensez quoi? Le canon je sais pas quoi mettre à la place en fait, je voulais un stormtalon en plus mais j'ai pas assez de choix. [size="2"][b][size="4"][b]Space Marines : Salamander 1500pts[/b][/size][/b][/size] [size="2"][b] [/b][/size][size="2"][b][color="#131413"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color][/b][/size] [indent][size="2"][b][b][color="#1d751d"]Escouade de Commandement (5)[/color] (190 pts)[/b][/b][/size] [list][size="2"][b][*]4 Fuseur[/b][/size][*][size="2"][b][color="#153d09"]Apothicaire[/color][/b][/size][*][size="2"][b]Module d'atterrissage[/b][/size][/list][size="2"][b][b][color="#1d751d"]Vulkan He'Stan [/color] (190 pts)[/b][/b][/size] [/indent][size="2"][b][color="#131413"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color][/b][/size] [indent][size="2"][b][b][color="#1d751d"]Dreadnought Ironclad [V6] [/color] (180 pts)[/b][/b][/size] [list][size="2"][/size][*][size="2"][b]Lance-flammes lourd, Lance-flammes lourd[/b][/size][*][size="2"][b]Module d'atterrissage[/b][/size][/list] [/indent][size="2"][b][color="#131413"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color][/b][/size] [indent][size="2"][b][b][color="#1d751d"]Escouade Tactique (5)[/color] (115 pts)[/b][/b][/size] [list][size="2"][b][*]Bolter lourd[/b][/size][*][size="2"][b][color="#153d09"]Sergent[/color][/b][/size][*][size="2"][b]Module d'atterrissage[/b][/size][/list][size="2"][b][b][color="#1d751d"]Escouade Tactique (10)[/color] (210 pts)[/b][/b][/size][list][size="2"][b][*] Multi-fuseur, Fuseur[/b][/size][*][size="2"][b][color="#153d09"]Sergent[/color] : Bolter/Fuseur[/b][/size][*][size="2"][b]Rhino : Lame de bulldozer[/b][/size][/list][size="2"][b][b][color="#1d751d"]Escouade de Scouts (5)[/color] (70 pts)[/b][/b][/size][list][size="2"][/size][*][size="2"][b] Capes de camouflage, Fusil de Sniper[/b][/size][*][size="2"][b][color="#153d09"]Sergent[/color][/b][/size][/list] [/indent][size="2"][b][color="#131413"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color][/b][/size] [indent][size="2"][b][b][color="#1d751d"]Escorteur Stormtalon [V6] [/color] (110 pts)[/b][/b][/size][/indent][indent][b][b][color="#1d751d"]Motards Space Marines [V6] (4)[/color] (169 pts)[/b][/b] [list][size="2"][b][*]2 Fuseur[/b][/size][*][size="2"][b][color="#153d09"]Moto d'assaut[/color] : Multi-fuseur[/b][/size][*][size="2"][b][color="#153d09"]Sergent Motard[/color] : Bolter/Fuseur[/b][/size][/list][size="2"][b][b][color="#1d751d"]Motards Space Marines [V6] (4)[/color] (169 pts)[/b][/b][/size] [list][size="2"][b][*]2 Fuseur[/b][/size][*][size="2"][b][color="#153d09"]Moto d'assaut[/color] : Multi-fuseur[/b][/size][*][size="2"][b][color="#153d09"]Sergent Motard[/color] : Bolter/Fuseur[/b][/size][/list] [/indent][size="2"][b][color="#131413"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color][/b][/size] [indent][size="2"][b][b][color="#1d751d"]Canon Thunderfire [V6] [/color] (100 pts)[/b][/b][/size] [list] [*][size="2"][b][color="#153d09"]Canon Thunderfire[/color][/b][/size][/list] [/indent][size="2"][b][b]Total : 1503 points[/b] - 44 figurines - 10 escouades[/b][/size] [size="2"][b][right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-3845-salamander_1500pts.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right][/b][/size]
  23. Slt, je veux test les centurions car ça à l'air de ramoner, le truc c'est qu'à moins de payer un perso a 140pts pour 'tanker' les invu, ça n'a pas de résistance, c'est pour ça que je voulais mettre 3 modules d'entrée pour mettre la pression. Si mon adversaire focus les modules, mes centurions peuvent avancer et faire un massacre, si c'est l'inverse mes troupes vont faire de même avec la multitude de fuseur. Le canon c'est pour avoir du soutien, c'est toujours utile surtout qu'il est encore mieux maintenant. Pour les troupes c'est pas un problème, j'ai mis des modules c'est uniquement pour avoir les 5, je peux les mettres sur la table dès le début. Pour le LFL je me suis gouré c'est lance flamme normal. D'ailleurs je vais peut être remplacer les armes d'une troupe pour mettre un bolter lourd histoire de la poser dès le début et faire qqu tir de soutien. Plus je fais la liste, plus j'ai envie de faire une armée type WS, parce que la ça ressemble vachement a mes SW, donc si c'est pour jouer SM et avoir la même chose peint en vert [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img]. J'ai du mal a trouver un équilibre avec les Salamanders, soit je joue full pod/fuseur ça revient a faire du SW, soit j'essaye de jouer soutien mais est-ce que c'est possible d'être opti..
  24. C'est ce que je me disais. Du coup j'ai fais quelques changements. Pour le dread j'ai envie de le test, surtout que ça me fait des galettes de riptide dessus a la place de mes troupes ou vet. Je pense que c'est plus agressif la, 3 modules T1 avec 10sm bardé de fuseur, 6Vet fuseur avec vulkan, 1 dread. Les centurions qui avancent et se font plaisir. Le canon qui pilonne. [size="4"][b]Space Marines : Salamander 1500pts[/b][/size] [color="#131413"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#1d751d"]Vulkan He'Stan [/color] (190 pts)[/b] [/indent][color="#131413"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent][b][color="#1d751d"]Dreadnought Ironclad [V6] [/color] (180 pts)[/b] [list][*] Lance-flammes lourd, Lance-flammes lourd[*]Module d'atterrissage [V6][/list][b][color="#1d751d"]Escouade de Vétérans d'Appui [.V6] (6)[/color] (237 pts)[/b] [list][*] 5 Bolter/Fuseur, Lance-flammes lourd[*][color="#153d09"]Sergent[/color][*]Module d'atterrissage [V6][/list] [/indent][color="#131413"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#1d751d"]Escouade Tactique [V6] (5)[/color] (125 pts)[/b] [list][*] Lance-flammes lourd[*][color="#153d09"]Sergent[/color] : Bolter/Lance-flammes[*]Module d'atterrissage [V6][/list][b][color="#1d751d"]Escouade Tactique [V6] (5)[/color] (125 pts)[/b] [list][*] Fuseur[*][color="#153d09"]Sergent[/color] : Bolter/Fuseur[*]Module d'atterrissage [V6][/list][b][color="#1d751d"]Escouade Tactique [V6] (10)[/color] (205 pts)[/b] [list][*] Multi-fuseur, Fuseur[*][color="#153d09"]Sergent[/color] : Bolter/Fuseur[*]Module d'atterrissage [V6][/list] [/indent][color="#131413"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent][b][color="#1d751d"]Escorteur Stormtalon [V6] [/color] (110 pts)[/b] [/indent][color="#131413"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent][b][color="#1d751d"]Escouade de Centurions devastator [V6] (3)[/color] (230 pts)[/b] [list][*] 2 Canon à gravitons et amplificateur gravitique[*][color="#153d09"]Sergent centurion[/color][/list][b][color="#1d751d"]Canon Thunderfire [V6] [/color] (100 pts)[/b] [list][*][color="#153d09"]Canon Thunderfire[/color][/list] [/indent] [b]Total : 1502 points[/b] - 40 figurines - 9 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-3845-salamander_1500pts.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]
  25. Voilà comme tout le monde je suis en train de monter une petite liste pour pouvoir sortir mes Salamander. Les traits de chapitre sont bof mais bon c'est pas grave Vulkan compense [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]. Je cherche a optimisé, n'ayant pas l'habitude des SM ( les dernières parties date de plus ou moins 7ans) du coup je sais pas si ça vaut le coup. Ce qui me pose problème en ce moment c'est surtout les Tau et leur anti-aérien/interception/portée/arme/....oe en fait tout quoi [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]. Voilà le début de liste. [b][size="4"][b]Space Marines : Salamander 1500pts[/b][/size][/b] [b] [/b][b][color="#131413"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color][/b] [indent][b][b][color="#1d751d"]Vulkan He'Stan [/color] (190 pts)[/b][/b] [/indent][b][color="#131413"][b][size="3"] [b][color="#131413"][b] [/b][/color][/b]Elite[/size][/b][/color][/b] [indent][b][b][color="#1d751d"]Dreadnought Ironclad [V6] [/color] (180 pts)[/b][/b] [list][*][b]Lance-flammes lourd, Lance-flammes lourd[/b][*][b]Module d'atterrissage [V6][/b][/list][b][b][color="#1d751d"]Escouade de Vétérans d'Appui [.V6] (5)[/color] (205 pts)[/b][/b] [list][*][b]Bolter/Fuseur[/b][*][b][color="#153d09"]Sergent[/color][/b][*][b]Module d'atterrissage [V6][/b][/list][/indent][b][color="#131413"][b][size="3"] [b][color="#131413"][b] [/b][/color][/b] [/size][/b][/color][/b][b][color="#131413"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color][/b] [indent][b][b][color="#1d751d"]Escouade Tactique [V6] (10)[/color] (205 pts)[/b][/b] [list][*][b]Multi-fuseur, Fuseur[/b][*][b][color="#153d09"]Sergent[/color] : Bolter/Fuseur[/b][*][b]Module d'atterrissage [V6][/b][/list][b][b][color="#1d751d"]Escouade Tactique [V6] (5)[/color] (80 pts)[/b][/b] [list][*][b]Bolter lourd[/b][*][b][color="#153d09"]Sergent[/color][/b][/list][b][b][color="#1d751d"]Escouade Tactique [V6] (5)[/color] (80 pts)[/b][/b] [list][*][b]Bolter lourd[/b][*][b][color="#153d09"]Sergent[/color][/b][/list] [/indent][b][color="#131413"][b][size="3"] [b][color="#131413"][b] [/b][/color][/b]Attaque rapide[/size][/b][/color][/b] [indent][b][b][color="#1d751d"]Escorteur Stormtalon [V6] [/color] (110 pts)[/b][/b] [/indent][b][color="#131413"][b][size="3"] [b][color="#131413"][b] [/b][/color][/b]Soutien[/size][/b][/color][/b] [indent][b][b][color="#1d751d"]Escouade de Centurions devastator [V6] (3)[/color] (250 pts)[/b][/b] [list][*][b]Canon à gravitons et amplificateur gravitique[/b][*][b][color="#153d09"]Sergent centurion[/color][/b][/list][b][b][color="#1d751d"]Canon Thunderfire [V6] [/color] (100 pts)[/b][/b] [list][*][b][color="#153d09"]Canon Thunderfire[/color][/b][/list][b][b][color="#1d751d"]Canon Thunderfire [V6] [/color] (100 pts)[/b][/b] [list][*][b][color="#153d09"]Canon Thunderfire[/color][/b][/list] [/indent][b][b]Total : 1500 points[/b] - 39 figurines - 10 escouades[/b] [b][right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-3845-salamander_1500pts.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right][/b] [b] [/b] Vulkan dans les vétérans qui arrivent en module avec le Dread, je vais essayer de les faire venir dans un couvert car l'interception [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img], avec ces deux unites je voulais mettre la pression pour que mes centurions puissent avancer et arroser, puis si c'est l'inverse c'est pas grave vu la blind' de fuseur et lance flamme lourd qui feront le nettoyage le tour d'apres. Le stormtalon c'est uniquement pour avoir de l'anti-aérien ( qui peut être tout aussi utile contre le reste) à la place de la ligne aégis vu que c'est le même prix ( a 10pts près) je voulais tenter. D'ailleurs même si c'est pas trop fluff je voulais en mettre un deuxième a la place d'un canon... a voir. Les deux canons Thunderfire, bon ben comment dire, en plus d'etre assez fluff je trouve, ça se passe de commentaire. Maintenant est-ce vraiment utile d'en mettre deux? [size="2"]Je voulais une liste plutôt agressive donc bon pareil a voir.[/size] Pour les troupes : deux en def/prise d'objectif qui canardent un peu avec le bolter lourd histoire de, l'autre qui arrive en module avec encore des fuseur en rab. D'ailleurs je sais pas si c'est mieux de faire entrer les 10sm + le Dread au premier tour ou si je les laisses pour la suite? Vous en pensez quoi de ce début de liste? J'ai en option une deuxième avec 5 modules, bardés d'infanteries et de fuseur/lance flammes lourds au cas ou je me fasse lyncher [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img].
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