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Infernalis

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Messages posté(e)s par Infernalis

  1. Ils en feront à terme, c'est une évidence (des primaris avec une armure baroque ça peut être plutôt cool). Les marines de la death guard sont quasiment aussi grand que les primaris de toute façon.

  2. Effectivement pour le full Armiger c'est bizarre mais il semble bien qu'on puisse quand même choisir un personnage car ça ne précise pas que la figurine soit de classe Questoris ou Dominus, a mon avis ça sera faq plus tard pour que ça ne soit plus possible. Le premier personnage ne consomme pas cp car il ne fait pas partie du stratagème cour exaltée.

     

    Concernant le full Armiger non il ne rapporte pas 3cp car c'est bien précisé c'est que c'est 3 Questoris et/ou Dominus. Après reste cette histoire de choix Knight Lance/Normal mais je ne suis vraiment pas sûr qu'on puisse passer en normal.

  3. En même temps quel intérêt de ne pas passer un détachement super lourd normal en Knight Lance? Et ça me semble automatique vu que ça ne parle de pas de choix entre un Knight Lance et un détachement normal (en tout cas dans le codex fr mais je pense pas que ça parle de choix dans le codex uk).

     

    Dans tous les cas on a un perso gratuit par détachement Knight Lance réglementaire, que l'on ait les 3cp ou pas.

  4. En regardant les points je vois que les Evocators marchent par 5 alors qu'ils sont 3 dans la boite, Sequitors par 5 (8 dans la boite) et les Castigators par 3 (5 dans la boite). Syndrome Retributors mais pour toutes les unités cette fois...

     

    Oops mauvais sujet, message a effacer. Désolé.

  5. Bizarre de péter des bouts lors de la peinture, je vois pas trop comment ça peut arriver à moins de faire tomber la fig. Lors du dégrappage par contre ça peut arriver sur certaines pièces très fragiles si on ne fait pas attention.

     

    Après pour le transport c'est autre chose et j'ai cassé un bout d'aile de mon Knight-Azyros, c’est le problème des figurines de plus en plus dynamique c'est plsu fragile et ça prend plus de place.

  6. Ah enfin des vidéos officielles pour les règles, il auraient du faire ça depuis bien longtemps. J'espère qu'ils feront la même chose avec 40K en particulier avec les règles pour les points les plus épineux car pour l'instant c'est très basique (même pour la peinture en fait). Ah moins que ça reste seulement une introduction au hobby.

  7. Stormcasts et Stormcasts Vanguard ce serait plutôt deux chapitres différents mais du même codex Space Marines de base (Ultramarines et White Scars par ex). Sachant que tu peux mixer toutes les unités vanguard et non vanguard ensemble mais si tu prend le Lord Aquilor (le chef Vanguard sur gryph) les Vanguard-Hunters passent en troupes de base (battlelines).

     

    Peut-être qu'un jour on aura des codex différents entre les Stormcasts (Hammer of Sigmar, Hallowed Knights, Celestial Vindicators etc) comme les Space Marines mais pour l'instant ce n'est pas le cas.

  8. Comme je l'ai dit je ne suis pas sûr, je ne comprend pas trop ce qu'elle dit mais effectivement je me suis trompé, déjà il n'y a qu'une fois "how" je ne sais pas pourquoi j'en ai mit deux. Après "be tell" c'est bizarre mais avec les rosbifs c'est possible d'avoir des phrases bizarres si c'est une vieille expression ou mot.

     

    But how (will?) tell have you repaid our mercy? En tout cas j'entends pas de you avant le tell.

  9. De ce que je comprend :

     

    - Oh how you have [wounded] us = Ca me semble être bon

    - But [how], [will] you tell that you repaid our mercy ? = But how, be tell how you repaid our mercy (pas 100% sûr)

    - You fight for a [tiff???] and you suffer. = You fight for a thief, an usurper

    - You [lead] stolen lives = You live stolen lives

     

    Tout le reste est bon. Enfin bon on a tous compris qu'ils sont vener et qu'ils vont aller casser du Stormcasts pour récupérer les âmes.

  10. Ca dépend du rendu que tu veux mais pour un rendu propre, simple et rapide sans trop de peinture (vu que tu n'aimes pas le modélisme) j'irais sur ça :

     

    Argent : Leadbelcher. Optionnel : encrage Nuln Oil puis éclaircissement Stormhost Silver

    Noir : Abaddon/Chaos Black. Optionnel : éclaircissement Eshin Grey si on veut du gris ou Dark Reaper pour un aspect plus bleuté

    Blanc : (sur sous-couche blanche) Ulthuan Grey. Optionnel : encrage Nuln Oil dans les creux > éclaircissement White Scar. Si tu pars sur une sous couche noire il faudra plusieurs couches bien dilué ou appliqué une base de celestra grey avant

    Rouge : Khorne Red. Optionnel : éclaircissement Evil Sun Scarlet

    Or : Retributor. Optionnel : Reikland ou Agrax (Ou Nuln Oil mais c'est moins bien) -> éclaircissement Stormhost Silver

     

    Vu que t'as déjà du noir, rouge et or si tu pars sur l'essentiel il te faudra de l'Ulthuan Grey (Blanc cassé) et Leadbelcher (Argent).

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