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MoreÏ

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Tout ce qui a été posté par MoreÏ

  1. [size=2]Da Foreuz est en cours de réalisation. Le cutter et la colle ont repris du service.[/size] Voici ce que ça donne pour le moment, j'ai fait un wip sur mon blog pour les zintéressés : [b]http://lehangardumekboy.blogspot.be/2013/07/da-foreuz-3.html[/b] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-OFrZgPTH1A4/UeZB3cwYuvI/AAAAAAAACus/yBoyCXeY3q8/s800/IMG_2329_1.jpg[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-rJncxG3PHHY/UeZB4ShHBqI/AAAAAAAACu0/48inmbKESdI/s800/IMG_2330_1.jpg[/img] La suite bientôt ...
  2. Salut Xen. A mon tour de passer voir ton topik ^^. Clairement, ton armée donne très bien. Les foulard donne un côté bien perso, c'est ce qu'il faut. J'avais l'intention de passer à la sous-couche blanche, cette fois c'est décidé, je vais tester dès que je reprend les pinceaux. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Je ne peut qu’apprécier tes socles, j'en ai du même genre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]. Ton Gazkhull est bien plus chouette et dynamique que la fig de base, bravo. Pareil pour ton Gros Mek, le rendu lumineux bleu donne térrib !!! Par contre tes boiboits manquent de contraste amha, il y a trop de jône partout. J'ai hâte de voir la suite du ou des kopters. Bon courage pour la suite.
  3. MoreÏ

    [Orks] Da Foreuz

    Merci de vos retour, ça m'aide vraiment à ce que l'engin et les règles soient cohérentes et réalistes. J'ai refait une fiche d'unité, avec le coût monté à 50 pts pour l'engin tout nu (comme tout le monde faisait remarquer que ça n'était pas cher). Pour les armes, leur efficacité est relative, il ne faut pas oublier qu'elles ont un angle de tir genre de 90° par rapport au poste de tir, donc les 3 ne tireront jamais sur une même cible. L'impact est passé de F6 PA2 à F6 PA 4, dans le sens où je me dis qu'un mec en armure (armure lourde pour mes orks) se fait déchiqueter assez facilement par la foreuz, tandis qu'une armure de Space mar. a plus de chance de résister. Je trouve plus logique de ne pas baisser la F6, c'est quand même un gros engin après tout [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] Nael Van Darnus, très juste pour les PC, je le place entre les Boiboit et le chariot, donc 3 PC. La motte de taupe n'offre plus de svg 4+, c'était pas logique, les troupes allaient être surélevées donc plus visible, et non cachées. Et sincèrement je me tâte encore à laisser ou non la possibilité de charger dès le débarquement ??? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] Voilà la fiche [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-XDaldjYmjpA/Ud3SL39MrHI/AAAAAAAACpo/pcjllmZvHoA/s1152/Da%2520Foreuz%2520rules%25201.3.jpg[/img]
  4. Merci pour vos retours [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img] [quote][size="2"]Ajax[/size] [color="#330000"][size="2"]les portes et fenêtres, on peut supposer, sont fermées durant le transport. Là, on les voit ouvertes, logiques, les boyz débarquent et les Grots canardent (à côté de la cible, certes mais ils canardent). Comment vas-tu représenter ces portes et fenêtres ? Simplement avec les "dents" que l'on voit sur l'image où vas-tu rajouter des panneaux visibles de l'extérieur ?[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]C'est tout à fait ça l'idée. Je vais essayer de donner l'impression que les portes dentées se rétractent à l'intérieur des murs lors de la sortie eud terre.[/size] [size="2"]Merci pour le compliment ^^.[/size] [quote][size="2"]Dark Sensei[/size] [color="#330000"][size="2"]Ca rend vraiment bien mais les shootas font un peu longues pour des armes embarquées en foreuse.[/size][/color][size="2"][/quote][/size] L'idée est que les grots les déploient une foie à l'air libre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]. Merci Xen [color="#330000"] [/color] [color="#330000"] [/color] Allez je retourne à mon cutter et mon scalpel [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img]
  5. MoreÏ

    [Orks] Da Foreuz

    [quote]deloa [color="#330000"][size="2"]Ça m amuserait bien de l'essayer (avec 3LM pour 70 pts , Of course [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img][color="#330000"][size="2"]) un de ces jours 'ou d'entendre des retours .[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Je t'en pris, ne te prive pas ^^[/size] [quote] [size="2"]Barbarus[/size] [color="#330000"][size="2"]Pour la fig, y'a cette [/size][/color][url="http://2.bp.blogspot.com/_e9CoJULTOIo/SgmYRqswdsI/AAAAAAAABgc/ra5MTbyne3M/s400/Imperial+EpicastTermite+001.jpg"]vieillerie[/url][color="#330000"][size="2"] qui peut être aisément convertie pour les orks...[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Sympa comme tout cette fig, je ne la connaissait pas. Je pense plus partir sur un truc bricolé de toutes pièces, une fig tout en métal doit être hyper lourde [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img]. Mais merci pour la rèf, ça peut donner des idées pour la pointe de la Foreuz. Je vais passer à la modélisation, si ça vous dit de suivre, c'est par ici [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=196497&st=75&gopid=2395645&#entry2395645"]http://www.warhammer...5[/url] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"] [/color]
  6. Merci nyrran 67 [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] [size="2"]Je fait une tite pose niveau peinturluraj' pour le moment pour me consacrer à la modélisation de mon nouveau type de transport : Da Foreuz !!![/size] Vous pouvez voir le Rules In Progress là : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=204768&st=0&p=2391004&fromsearch=1&#entry2391004"]http://www.warhammer...1[/url] Je me suis amusé à modéliser l'engin en 3D d'après les dessins concept, histoire de vérifier les proportions, et d'avoir une idée plus précise de ce que ça donnerais ... Voici ce que ça donne ... [img]https://lh4.googleusercontent.com/-t7r6xkoQPeg/UdpUK4ymxdI/AAAAAAAACoM/ikWD5fbseHc/s720/foreuz%25201.jpg[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-89K8aC8ysEw/UdpULcM5NmI/AAAAAAAACog/SLoyuelcIz8/s720/foreuz%25202.jpg[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-QyxXoDDeJrY/UdpULbXqyWI/AAAAAAAACoc/Dj5z7JaMtbA/s720/foreuz%25203.jpg[/img] Comme on peut le voir, il y aura deux paliers pour être plus réaliste. Le niveau bas pour les boyz, ou les nobz ou méga-nobz, et le niveau haut pour les grots aux postes de tir. Il y aura de nombreux débris sur le socle, et du relief, motte de taupe oblige. Que pensez-vous de cet engin ?? Je me tâte encore pour savoir comment je vais faire la tête de la foreuz, n'hésitez pas si vous avez des idées, elles sont les bienvenues ^^. Allez, je vais commencer le fut et le socle ... Le liens vers l'article du blog : [size="5"][b][url="http://lehangardumekboy.blogspot.be/2013/07/da-foreuz-2.html"]http://lehangardumek...a-foreuz-2.html[/url][/b][/size]
  7. MoreÏ

    [Orks] Da Foreuz

    Voilà j'ai revu les règles et apporté des modif au tout. [img]https://lh4.googleusercontent.com/-_vndI_vwzGk/UdfOsd3f5NI/AAAAAAAACnE/yZaieV6HN8I/s1024/Da%2520Foreuz%2520rules.jpg[/img] N'hésitez pas, je suis tout ouïe [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]. Si vous voulez voir l'article du blog : [url="http://lehangardumekboy.blogspot.be/2013/07/da-foreuz-1.html"][b][size="5"]http://lehangardumek...a-foreuz-1.html[/size][/b][/url]
  8. MoreÏ

    [Orks] Da Foreuz

    Super la référence, je te remercie Illuninor Szeras[size="2"][color="#660000"]. Cela va bien contribuer à faire évoluer les règles. [/color][/size] [size="2"][color="#660000"]C'est clair que les touches F10 PA2 sont un peu trop trash. Avec quelques ajustement et un grain d'improbabilité ork, ça devrait donner. [/color][/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] [size="2"][color="#660000"]Je posterai la nouvelle version dès que possible.[/color][/size]
  9. Salut lé boyz ! J'espère que je poste au bon endroit. Voilà, Gork (ou bien c'tait Mork, je sais pas lequel est lequel) m'est apparut en songe, et m'a révélé un concept d'unité qui peut s'avérer marrante à jouer. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Voilà un croquis de l'engin, bon je sais c'est plus de l'ordre d'un dessin de grot manchot, mais ça donne une idée. J'ai aussi fait une fiche d'unité avec ses règles. Il ne faut pas tenir compte de ce qu'il y a d'écrit à côté du dessin, mais plutôt voir la fiche suivante. [img]https://lh3.googleusercontent.com/-3w9k5alRz8k/Udag9_91IZI/AAAAAAAACmk/4Wgy6DYzGf4/s912/img210.jpg[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-w6ihlW5i3xs/Uc8f4Ycv3vI/AAAAAAAACls/wz48jVO52DY/s1152/Da%2520Foreuz.jpg[/img] Dites-moi ce que vous en pensez :scratch:
  10. Salut lé boyz ! Merci Lucius ^^, rah dé boyz, vi faudrait que je m'y mette sérieusement, de la verdure, toujours plus de verdure. Après une période noire de stand by hobby, me revoici avec un painting' in progress ^^ J'envoie du lourd, enfin du marcheur lourd, pas une Boiboit', pas un Dread, mais un Méga Dread ! Bon, le comique au fond qui a dit : "C'est pas la taille qui compte", tu sort !!! ^^. Acquis il y a maintenant quelques années, j'avait commencé à le barbouiller il y a 2 ans de ça, mais je ne trouve pas le résultat térrib'. [img]https://lh6.googleusercontent.com/-hkvG-DYlxO0/UYpbfwBcCjI/AAAAAAAACdg/lKd6mJprwzM/s800/IMG_1384_1.jpg[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-58AIC--Brho/UYpbgAXhkbI/AAAAAAAACdc/x8i58eqNQNs/s800/IMG_1386_1.jpg[/img] A la base, il n'y avait pas encore de zones jaunes, donc très peu de contraste. Au programme réapplication des couches de bases et mise en place de plusieurs autres zones jaune. Egalement, gros taf en perspective pour toutes les zones métalliques et en cuivre à retraiter. A suivreuuuh ... Waaagh !!! [size="4"][b][url="http://lehangardumekboy.blogspot.be/2013/06/mega-dread.html"]http://lehangardumek...mega-dread.html[/url][/b][/size]
  11. Pour le débordement de pigment sur le socle, c'était un test, mais bon c'est pas gégène. Stand by niveau peinturluraj' pour le moment, j'en profite pour poster une photo de l'armée peinte au complet Bon peu mieux faire niveau qualité photo, je me rattraperai avec la prochaine ... [img]https://lh3.googleusercontent.com/-6TUwViSxPQ0/UaT4III6Y4I/AAAAAAAACho/8OH9o0-K7-Y/s1024/purple%2520ork%2520army.jpg[/img]
  12. Salut lé boyz ! Merci Lucius [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Ah Waydjee, bienvenue et merci ^^. [color="#330000"][size="2"][quote]faut que je me rachète un pinceau et que je m' y remette aussi pour la prochaine partie![/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Je vais finir par avoir mon armée peinte avant toi si ça continue, héhé [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink2.gif[/img] Après la remarque de Annaera, j'ai passé une tite couche de Sycoax Bronze sur le cuivre. Ainsi que fait les liens de cuir ou tissu sur les pots d'échappement. Voici le résultat une fois les corrections apportées ^^... [img]https://lh4.googleusercontent.com/-poKDlQlVtkA/UYpXUY48pXI/AAAAAAAACcM/w8CkIO9LST4/s800/IMG_1372_1.jpg[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/--z6V15Zr3-k/UYpXZeR0p9I/AAAAAAAACcc/kst4glYIHyc/s800/IMG_1377_1.jpg[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-ussvRHb0iLE/UYpXaELgnqI/AAAAAAAACcg/mbmkW-zOgRE/s800/IMG_1380_1.jpg[/img] Plus de photos sur l'article du blog pour ceux que ça intéresse ^^. J'ai aussi terminé le socle de mon Bomba ^^ J'ai fait un tuto sur le blog pour ceux qui veulent : [b][size="4"][url="http://lehangardumekboy.blogspot.be/2013/05/dread-12-socle-bomba.html"]http://lehangardumek...ocle-bomba.html[/url][/size][/b] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-ox6si386vIo/UWBmFRY2OAI/AAAAAAAACSo/b6aJMKt3W_Y/s800/IMG_1239_1.jpg[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-5F0qkJHsaEo/UWBmQU1FBdI/AAAAAAAACTA/ngU6CPr_T5Q/s800/IMG_1242_1.jpg[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-Pp_agxwrG3s/UWBmRPFhx1I/AAAAAAAACTI/EM2jboX8KeU/s800/IMG_1243_1.jpg[/img] Et voilà ce que ça donne en zoom, avec de l'herbe [img]https://lh6.googleusercontent.com/-2ZaXuFyOq9c/UYPanMF-qiI/AAAAAAAACa0/0znQADNdX5k/s800/IMG_1347_1.jpg[/img] Waaagh !!!
  13. Merci les gars, content que ça vous plaise. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] [quote][size="2"]Annaera[/size] ...[color="#330000"][size="2"]néanmoins je trouve que tu as trop charger l'oxydation en hawk turquoise sur certaine partie, ça fait pas vraiment réaliste, je pense notamment au cheminé, au moins ça ajoute une touche flashy...[/size][/color][size="2"][/quote][/size] Pinaise, tu fait bien de me le faire remarquer, ça me fait me rendre compte que j'ai oublié un couche d'éclaircissement sur les zones en cuivre. Je dois encore passer une couche de Sycorax Bronze [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img], ça va atténuer l'oxydation et le côté flashy. Bon bah je le repasse sous les pinceaux et je vous le remontre dès que c'est fait. Qu'elle cervelle de Grot !!! [color="#330000"] [/color]
  14. [quote][size="2"]Kaerbran[/size] [color="#330000"][size="2"]Vraiment pas cher en effet je vous le conseille car 11 euros la bête c'est pas cher pas cher mdr[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Heu c'est pas 11 mais 25 euros.[/size] [size="2"]Scarcoon, merci et soit le bienvenu ^^[/size] Cette semaine, place au 4e marcheur de mon armée, un Dread Eud'la Mort. Contrairement à d'habitude, pas de bidouillage ou de konversion, la fig est assemblée tout simplement dans un pose sympa et dynamique. J'ai juste ajouté des aimants au niveau des bras inférieurs pour permettre une modularité d'armement et une bonne mobilité. De gros aimants de 5 mm de diamètre fixés au corps et au bras, et des de 3 mm sur le karbonisator et son support. Le support du karbo est aussi aimanté dans le but de se fixer sur le côté droit ou gauche du Dread. [img]https://lh4.googleusercontent.com/-Izs6dAo5Ls8/UYPeCHN4vNI/AAAAAAAACbM/yfKoy-4Sf7I/s800/IMG_1349_1.jpg[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-t_IvdakTExc/UYPaW-7UeCI/AAAAAAAACaY/UN3aqESUaG8/s800/IMG_1341_1.jpg[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-4prQVKLVGxA/UYPaMILVwTI/AAAAAAAACZs/4ShT8jRl6pA/s800/IMG_1336_1.jpg[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-18VhNaPJLgQ/UYPaSLRh0zI/AAAAAAAACaI/ykW6aiGXP8I/s800/IMG_1338_1.jpg[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-Yzws5_QqJA8/UYPaS_UOzfI/AAAAAAAACaM/30xjcToevjw/s800/IMG_1340_1.jpg[/img] Petit test au niveau du socle de cette fig, j'ai ajouté de petites touffes d'herbe donnant un peut de vie à mon socle poussiéreux. Très concluant à mon goût, des touffes vont poussées sur les autres socles ^^. [img]https://lh3.googleusercontent.com/-rWZNN5z7kmo/UYPaYdWazHI/AAAAAAAACag/OMFAw2Me6J8/s800/IMG_1344_1.jpg[/img] Pour info voici les références des touffes, la plaquette est chargée recto-verso, ça coûte 4,60euro [img]https://lh6.googleusercontent.com/-XCzVeA-onH0/UYPaZIUSZ2I/AAAAAAAACao/m8PmTRstjJE/s800/IMG_1345_1.jpg[/img] Un peu plus de photos sur : [url="http://lehangardumekboy.blogspot.be/2013/05/dread-eudla-mort.html"][size="5"]http://lehangardumek...eudla-mort.html[/size][/url]
  15. Merci lé boyz, content que ça vous plaise [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] [quote][size="2"]Kaerbran[/size] [color="#330000"][size="2"]Salut, quelle est la base du si gros Obuzier?[/size][/color][size="2"][/quote][/size] On trouve le kit sur : [url="http://puppetswar.eu/product.php?id_product=179"]http://puppetswar.eu...?id_product=179[/url] En plus c'est pas cher, pas cher ! ^^ [quote][size="2"]Lucius[/size] [color="#330000"][size="2"]Tu as un peu chargé la mule sur les pigments mais ça passe très bien. encore du très beau boulot. A quand une photo de partie ?[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Pour les pigments, c'est accentué par le flash de l'appareil photo, en réalité c'est moins présent.[/size] Pour une photo de bataille, je vais essayer d'en faire à ma prochaine partie, ainsi qu'une d'ensemble de l'armée [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][size="2"].[/size] [color="#330000"] [/color]
  16. MoreÏ

    Les décors de Moreï

    [color="#330000"][size="2"]Salut lé boyz !![/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Je vous propose petit wip pour un objo, très utile pour les bastons en V6. Je copie ce post depuis mon topic d'armée, vu que je pense que ça peut compter comme un tout petit décor. [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [color="#330000"][size="2"]L'idée est de faire un genre de cellule d'énergie à capturer.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Voici le résultat, vous pouvez voir le WIP sur mon blog en détail : [/size][/color][b][url="http://lehangardumekboy.blogspot.be/2013/04/objo.html"][size="4"]http://lehangardumek...13/04/objo.html[/size][/url][/b] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-aMVGzohyyZM/UV2HIlwXHPI/AAAAAAAACQM/Y9LcMqv4U34/s800/IMG_1216_1.jpg[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-zYOxaSTsCXo/UV2HKXs4FXI/AAAAAAAACQY/gTvkGlkzoes/s800/IMG_1217_1.jpg[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-z7P95WVotuo/UV2HPXcHeAI/AAAAAAAACQk/xY2TYXuXfRY/s800/IMG_1218_1.jpg[/img] [color="#330000"][size="2"]Voili voilou [/size][/color]
  17. Salut lé boyz ! Ça y est le 2e Véhicule Volé avec obuzier est enfin passé à la barbouille. Sans plus attendre, voilà le résultat. Les photos rendent le pigments des chenilles plus flash qu'en réalité :-P. [img]https://lh3.googleusercontent.com/-DaPYLMSgw_w/UXuzwKiLAbI/AAAAAAAACVs/tyDRCNSwl_I/s912/vv%2520016_1.jpg[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-gTLYNeq8tBU/UXuz0ryA6VI/AAAAAAAACWA/VB72_ycSIxE/s912/vv%2520018_1.jpg[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-iPnLlnfb4s0/UXuz1lYxZmI/AAAAAAAACWQ/D-YjFNf0y6s/s912/vv%2520021_1.jpg[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-dLnNr2foBWA/UXuz6IkBmSI/AAAAAAAACWc/G-9MOreUlfU/s912/vv%2520023_1.jpg[/img] La tourelle du Mek est montée avec petit un aimant (3 mm de diamètre) juste assez fort pour la maintenir tenir en place, et permettre la rotation. [img]https://lh4.googleusercontent.com/-lXtwl7cJL1U/UXu0LEGcI9I/AAAAAAAACX4/j5UEPiZsuts/s912/vv%2520043_1.jpg[/img] Et je viens de me rendre compte qu'il y a un konkours qui se termine bientôt, bah il va y participer Pour les zintéressés, plus de photos et de zooms sur l'article du blog : [b][url="http://lehangardumekboy.blogspot.be/2013/04/vehicule-vole-22.html"][size="5"]http://lehangardumek...le-vole-22.html[/size][/url][/b]
  18. Merci les gars, ça fait super plaiz [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]. Pour la tôle, c'est du carton ondulé tout simplement. Et pour la tige transparente, vu que je suis sur Bruxelles, je me fourni chez Schleiper (un gros magasin de loisirs créatifs hyper bien fourni qui peut livrer en Europe je crois), et la marque des tiges, je pense que c'est "Raboesch". Ce genre de tige existe d'ailleurs en plus fin aussi. Concernant les bitz du dread, vous avez bien compris d'où ils proviennent [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]. Je dois dire que j'ai cherché dans mes rabiots en tout genre, et cette idée m'est venue comme ça toute seule (ou p'être bien que c'était Gork ou Mork qui me l'a soufflée ^^), mais c'est clair que ya moyen de faire ça avec ses petits doigts, voir même autrement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]. Mais cette solution [size=2]a vraiment[/size][size=2] eut l'avantage d'être hyper rapide à mettre en place.[/size] [size=2] [/size] Et sur le champ de bataille, pour avoir testé la semaine passée, bah ça clac bien.
  19. Salut lé boyz !! Merci beaucoup pour vos retours ^^. Ça fait toujours plaiz et c'est super motivant ! En fait concernant les yeux, étant donné mon niveau de peinture actuel, j'en chie déjà pour que ces yeux soient nets, j'ai déjà essayé de faire avec des pupilles, mais je ne suis pas convaincu. On regarde principalement ces figs de loin (sur le champ e bataille), et le rendu me convient pour le moment, vu que ce ne sont pas des fig d'expo. Cette semaine, en attendant de terminer la peinturjation du 2e Véhicule Volé, je vous propose un objo, très utile pour les bastons. L'idée est de faire un genre de cellule d'énergie à capturer. Voici le résultat, vous pouvez voir le WIP sur mon blog en détail : [b][url="http://lehangardumekboy.blogspot.be/2013/04/objo.html"]http://lehangardumek...13/04/objo.html[/url][/b] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-aMVGzohyyZM/UV2HIlwXHPI/AAAAAAAACQM/Y9LcMqv4U34/s800/IMG_1216_1.jpg[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-zYOxaSTsCXo/UV2HKXs4FXI/AAAAAAAACQY/gTvkGlkzoes/s800/IMG_1217_1.jpg[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-z7P95WVotuo/UV2HPXcHeAI/AAAAAAAACQk/xY2TYXuXfRY/s800/IMG_1218_1.jpg[/img] Voili voilou
  20. Salut Annaera, Très chouette ton schéma de couleur, et qui plus est original. Bien contrasté entre chitine et carapace. Les tentacules et glandes en rose donnent très bien. On voit sur tes terma qu'un lavis de rouge sur le rose, ou quelque chose du genre donne encore mieux (à mon goût), plus de profondeur au rose en gros. Pour les socles, je te conseillerais de faire des touches de neige plus éparses plutôt que un gros bloc sur chaque socle. Sinon, continu comme ça.
  21. + 001100101010110011010 + Salut, à toi serviteur du dieu machine. Très sympa ce topic. L'idée de reprendre des fig nécron pour faire du Méchanicum est très adaptée je trouve. Je vois que tu n'hésites pas à farfouiller ailleurs que les kits classiques GW, et c'est très bénéfique. Tes assemblage donnent vraiment bien, on en redemande . Question peinture, je ne trouve pas grand chose à redire, c'est bien lisible et contrasté. Vivement la suite.
  22. Salut, je découvre le topic, et j'avoue que j'aime beaucoup ton schéma de couleur. Bon contraste de luminosité, et de chaleur entre les teintes, ça fonctionne vraiment bien. Depuis que tu as rajouté les optiques sur tes guerriers ça donne encore mieux en créant des petits point qui attirent l’œil. Tes XV9 donnent du tonnerre, elles ont fier allure . Concernant le Hammerhead, j'ajouterai une touche de lumière pour simuler de l'énergie sur le canon, un peu à l'image des optiques. Genre dans les rainures. Actuellement je trouve que la partie noire, ou en charadon du canon manque de relief par rapport au reste. On dirait que la peinture n'est pas fini. J'ai hâte de voir la suite des 3000pts. Bon courage, je sais ce que c'est, j'ai à peut près le même objectif avec mes orks .
  23. Perso en fait pour l'oxydation de cuivre je fait un jus assez dilué de Hawk Turquoise dans les creux et jonctions, et je remet le couvert un fois sec de manière plus fine (avec un pinceau plus fin) avec un jus de Ice Blue. Désolé je ne connais pas encore les nouvelles réf correspondantes. Et puis pour ajouter un éclaircissement, je passe un brossage de Sycorax bronze, mais là c'est plus un goût perso.
  24. Pour ma part, le blanc sur les dents ne me dérange pas, je dirais juste qu'elles devraient être juste plus sales (avec un ch'ti lavis genre Agrax ou Sépia) et des éraflures. Je trouve intéressant ce contraste très fort en noir et blanc, avec des point lumineux comme les pistons, armes, pots d'échappements. Il faudrait juste oxyder le cuivre avec du turquoizz je pense. Je te conseillerais d'essayer de peindre complétement une fig pour tester, et reproduire le schéma ensuite sur les autres. Ça te permettrait surement de mieux te rendre compte des principes à développer et à appliquer.
  25. Salut lé boyz !!! Cette semaine, voici une unité de poids 9 Nobz comprenant également un Médiko accompagné d'un Grot Infirmier. Je joue presque à chaque partie une unité d'au moins 6 de ces Nobz. Cette unité étant une "élite" je me suis concentré un peu plus sur les détail que sur les Boyz. Les lèvres ont reçu un éclaircissement plus prononcé, et les armes ont été ensanglantées, je trouve que ça donne un côté plus ... comment dire ... réaliste, et en cours d'usage ^^. Voici la bande ... [img]https://lh6.googleusercontent.com/-EyLu6BUZMdU/UWBpA7nWAbI/AAAAAAAACTc/42XS00qq3mE/s1024/IMG_1244_1.jpg[/img] en particulier celui avec la bannière Waaagh maison ^^. [img]https://lh5.googleusercontent.com/-m9sSI4yPqrA/UWBpAl5mc2I/AAAAAAAACTk/ghjo1kUAOsY/s576/IMG_1251_1.jpg[/img] J'ai pris chacun en photo individuelle, que vous pouvez consulter sur : [size="4"][url="http://lehangardumekboy.blogspot.be/2013/04/nobz.html"][b]http://lehangardumek...13/04/nobz.html[/b][/url][/size]
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