Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

kaal

Membres
  • Compteur de contenus

    76
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par kaal

  1. Envoie moi un MP avec ton adresse mail, je serais ravi de t'aider sur la partie seraphon !
  2. Bonjour, Une petite coquille chez les Seraphon, il est fait mention d'un Oldblood on Cold One, alors qu'ils s'agit du Scar-veteran sur Cold One. Les saurus cavalery et temple guard peuvent être supprimés, ils sont remplacé par les saurus knight et guard. Il manque le slann starmaster non ? Aussi, les formations ne sont pas toute présentes, il manquent celles du battletome. Ça n'empêche, est un Excellent travail !!
  3. kaal

    Chevaliers Gris V8

    Oui bien-sûr comme toute les armée Imperium on peut tout mixer. Mais j'ai compris la question plutôt dans le sens "y a t'il des GK primaris" Après on est d'accord on peut tout mixer! Hâte de sortir mes custodes, primaris et grey knight dans la même armée, avec un assassin aussi tiens, avec pourquoi pas un inquisiteur en QG! Ma propre expédition de censure
  4. kaal

    Chevaliers Gris V8

    Pas à l'heure actuelle malheureusement. Dans la partie Chevalier gris il y a une liste des choses qui ont le droit d'avoir pour chapitre "Chevalier gris", comme le librarian en armure totor, le stromraven etc. Mais pas les primaris!
  5. kaal

    Tyranide V8

    C'est écris là : "If the bearer has more than one pair of scything talons, it can make one additionnal attack with this weapon each time it fights." Cest bien le verbe avoir (has)Contrairement au plasma et autre tu ne voit écris nul part "use this weapon". C'est pas écris qu'il faut l'utiliser, contrairement aux plasma par exemple.
  6. kaal

    Tyranide V8

    Ce n'est pas parce que tu l'utilise qu'elle t'offre une attaque gratuite en fait. Mais parce que tu la possède! Il est écrit que si tu a plus d'1 paires, tu gagne une attaque. Que tu possède 2 ou 14 paire de griffe tranchante, tu gagne une attaque. C'est tout! Ya pas d'histoire de "au moment ou tu utilise la paire de griffes, si vous avez plus d'une paire, ajouter une attaque". De plus, Il n'est marqué NUL PART que tu doivent utiliser la première paire pour déclencher l'effet ! Si tu possède une arme de queue et 3 paire de griffe, et qu'a la base tu a 5 attaques, tu peut tres bien faire 5 attaque de queue, tu gagne quand même une 6e attaque avec les griffes. Oui, c'est triste mais ça sert "a rien" d'en avoir 3 paires. Faut pas inventer des règles ou chercher la petite bête: Si tu a plus d'une paire de griffe, tu gagne UNE attaque.
  7. Tu aurais des photos qu'on puisse comparer s'il te plaît?
  8. Uniquement du brossage à sec et des lavis pour les métaux ! De base c'est sous couche noir, brossage acier foncé, jus de marron pour la rouille et l'aspect terne, puis mise de la rouille avec la peinture exprès GW, et dernier brossage!
  9. Pour les chenilles des "moyens" c'est des piece du Cult mecanicus de GW, les kataphron. Le gros a des chenilles qui viennent de puppet war,ici . Et les petits, ça viens de Kromlech! Normalement ce sont des "jambes" alternatives d'ork (là) La "moto" utilise donc l'une de ses mono-roue d'orc, le kit du Galvanizer warmachine, et pour le bras de la tronçonneuse plus petite, c'est l'une des jambe d'origine du galvanizer avec 2 épée tronçonneuses GW coupée et collé ensembles.
  10. Bonjour à tous, Alors moi mon truc, c'est les conversions. Et quand on joue à warmachine... C'est pas facile. Les figurines sont bien souvent toute en métal ou en résine très dur et monobloc, monopose... Mais voilà, j'avais une armée cyriss d'occasion et j'avais envie de leur changer un peu leur look. Ça tombe bien, j'avais de mechanicum qui traînait... Alors voilà où j'en suis pour l'instant: Le clou de la collection, et l'une des conversions les chiante finalement! J'ai du découper un gros morceau de résine pour récupérer la partie qui fait jonction entre le corps et le chenille... Alors que ça semblait être si simple au départ! Bref, la voilà: Il a été peint assez rapidement, une semaine je dirais, j'avais envie de le sortir en tournois tout peint, sauf que j'ai pas mal de détails à reprendre et j'ai vu que la peinture était partie par endroit Sinon, pour mener mon armée, j'ai ça: J'ai aussi 3 warjack, eux aussi équipé de chenilles Un Cypher: Un inverter: Et un Monitor: J'ai aussi ces 2 jack, pour le moins... atypique! J'ai fait les helices avec les morceaux d'armure servant normalement à recouvrir les chenilles vu précédemment, et le bras qui soutient l'hélice est une jambe des jack précédent ! Terminons cette présentation par trois petits warjacks tout mignon, mais destructeur! Le jack "moto" c'est mon préféré ! Un gros délire que j'ai pas pû m'empêcher de réaliser quand j'ai vu que c'était possible. Voilà, prochainement j'ai Father Lucant de converti qui devrait arriver, et je suis en train de finir la conversion de 2 Enigma Foundry. Photo des WIP bientot ! Globalement je m'en tiens à des conversions simple à réaliser, n'ayant pas un gros niveau et maîtrisant très très mal la résine verte... Mais l'important, c'est que je m'amuse dans mon labo des horreurs
  11. Possesseur des chevaliers gris, j'ai hâte de les recevoir chez moi pour voir tout ca en vrai :D EDIT: Et bin en vrai elles sont encore mieux! Ca va faire plaisir de jouer une belle armée et pas une armée tout grise!
  12. C'est vrai qu'avoir une RM3 par l'anneau quand on a déja une invu a 3+ contre les sort c'est too much! Et le parchemin au moins c'est clair et net, ca dissipe, point! /> Vendu, je modifie la liste, et ça me libère juste assez de point pour un exécuteur, hop 2000 tout rond
  13. [quote name='julo62' timestamp='1415959285' post='2663424'] Pour l'équipement de Madame, tu peux passer à une RM1 + PAM, la cape t'apportant déjà 1 invu à 3, tu passerais à 2 sur la magie. [/quote] Désolé je ne connais pas encore les acronymes, c'est quoi RM1 et PAM ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img] Et l'anneau était la aussi pour embêter l'adversaire lors de sa phase de magie, mais bon c'est vrai que seulement sur les doubles 1....
  14. Tu m'as devancé! J'étais en train de régler le problème au moment ou tu écrivait ton message! ^^ C'est bien ce que je me disait pour la bannière [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Pour la sorcière, je pense qu'elle va être dur à utiliser, je vais devoir maitriser le rapport risque/bénéfice et les placements, car c'est vrai qu'elle peut partir vite, et 370 pt c'est beaucoup... PS: c'est quand même bien pratique ces petit Builder, et ça donne des liste aérée et agréable a lire je trouve. Le tout à moindre effort
  15. Pas bête, j'ai mis à jour, et puis ça fait économiser quelque points, comme ça je peut aligner toutes les fig' de furies [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Du coup j'aimai bien l'idée de la bannière de rapidité, alors c'est celle ci que j'ai privilégié entre les deux, je me suis dit que attaque enflammée c'était peut être "too-much" pour les exécuteurs.... qu'est ce que vous en pensez? Cette remarque de regrouper les unités concernent elle aussi les cavaliers? Je trouvais ça pas mal d'avoir deux unité très mobile à distance, mais si elle se font dépop trop vite.... :/
  16. Merci! Je corrige dessuite [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] J'ai mis la bannière de rapidité aux exécuteurs et des héraut à chaque unité de cavalier, et rajouté une furie!
  17. Bonjour à tous! Je souhaite me lancer dans WHB, et j'ai jeté mon dévolu sur les Elfes Noirs. Mais pas n'importe lesquels! Les Furies et tout le fluff sur Khaine m'ont plus, et j'aimerais construire une armée dont le squelettes repose sur une forte proportion de Furie aidée par un chaudron, ainsi que des exécuteur qui les accompagnent! Je ne me suis pas non plus limité a cela, jouant contre des adversaire polyvalent avec des armée parfois rapide, parfois très robuste, parfois full magie....et parfois un peu de tout ca! Voila ce que j'ai pondu suite à la lecture du LA: [b][b][b][u]Culte de khaine (Les Elfes Noirs) : 2000 points[/u][/b] [b][color="#0000ff"]Seigneurs[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"]Sorcière suprême[/color] (360pts)[list][*][color="#00a650"]1 Sorcière suprême[/color] [list][*] 1 Bague d'obsidienne, 1 Cape du crépuscule, 1 Magie Noire, 1 Niveau de magie supplémentaire, 1 Parchemin de dissipation[/list] [*][color="#00a650"]1 Pégase noir[/color][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Héros[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"]Matriarche[/color] (330pts)[list][*][color="#00a650"]1 Matriarche[/color] [list][*] 1 Cri de guerre, 1 étendard de discipline, 1 Grande bannière[/list] [*][color="#00a650"]1 Chaudron de sang[/color] [*][color="#00a650"]2 Furies servantes[/color][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Unités de base[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"]Furies[/color] (405pts)[list][*][color="#00a650"]29 Furies[/color] [list][*] 1 étendard tranchant, 1 Musicien, 1 Porte-étendard[/list] [*][color="#00a650"]1 Doyenne[/color][/list] [*][color="#ff0000"]Cavaliers noirs[/color] (130pts)[list][*][color="#00a650"]4 Cavaliers noirs[/color] [list][*] 4 Arbalète à répétition, 4 Bouclier, 1 Musicien, 1 Porte-étendard[/list] [*][color="#00a650"]5 Coursier noir[/color] [*][color="#00a650"]1 Héraut[/color] [list][*] 1 Arbalète à répétition, 1 Bouclier[/list][/list] [*][color="#ff0000"]Cavaliers noirs[/color] (130pts)[list][*][color="#00a650"]4 Cavaliers noirs[/color] [list][*] 4 Arbalète à répétition, 4 Bouclier, 1 Musicien, 1 Porte-étendard[/list] [*][color="#00a650"]5 Coursier noir[/color] [*][color="#00a650"]1 Héraut[/color] [list][*] 1 Arbalète à répétition, 1 Bouclier[/list][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Unités spéciales[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"]Exécuteurs de Har Ganeth[/color] (345pts)[list][*][color="#00a650"]24 Exécuteurs[/color] [list][*] 1 Bannière de rapidité, 1 Musicien, 1 Porte-étendard[/list] [*][color="#00a650"]1 Maître du Draich[/color][/list] [*][color="#ff0000"]Baliste faucheuse[/color] (70pts)[list][*][color="#00a650"]1 Baliste faucheuse[/color] [*][color="#00a650"]2 Servants Elfes noirs[/color][/list] [*][color="#ff0000"]Baliste faucheuse[/color] (70pts)[list][*][color="#00a650"]1 Baliste faucheuse[/color] [*][color="#00a650"]2 Servants Elfes noirs[/color][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Unités rares[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"]Kharibdyss[/color] (160pts)[list][*][color="#00a650"]1 Kharibdyss[/color][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.armycreator.net"]Army Creator[/url][/i][/b][/b] La sorcière suprême histoire d'avoir de la magie quand même, et quitte a n'en avoir qu'une autant qu'elle soit lvl4 et bien montée! Le chaudron avec les furie pour un gros up de ces dernières Les deux régiment sur coursiers sont la pour apporter de la rapidité, et leurs arbalètes apportent un peu de distance, tout comme les deux Arbalètes à répétition. C'est pas parce qu'on est fana de meurtres qu'on ne les fait qu'au CàC ! Les exécuteurs protègent un flanc des furies et font le ménage eux aussi. La grosse bête pour faire peur! elle protégera aussi un flanc des furie au début, et surtout elle est là pour avoir un impact contre les grosse Endu (enfin si elle survit, mais au pire elle aura attirée des tirs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]) Elle présente surement des défauts, j'attends vos conseils, je n'ai encore jamais livré de batailles à battle, seulement spectateur!
  18. Bonsoir! Je vous fait un petit retour rapide: J'ai appris le scénario quelque minute avant la bataille: Une colonne de blindé de l'AM revient de mission. Malheureusement le Chaos entache certain soldat. Les chevalier gris sont envoyer pour faire cessez la corruption en éliminant toute la colonne de blindé. (en gros) Une fois appris de scenario j'ai eu le droit a une modif rapide: 2 lance flamme en moins sur les purif, remplacer par les hallebarde, et un fuseur sur le LR. Et bien.... Très belle bataille! Très serrée au début puis finalement... table rase, victoire des CG. J'ai tirer le trait de seigneur qui fait arrivé forcément T1 avec relance du jet de déviation. J'ai tirer invisibilité, la domination et je sais plus quel pouvoir psy. En face il y avait un Hellhammer et plein de blindé que je connais pas les noms, ca sera pour un vrai rapport avec photo A retenir: la mini death star a bien fait son taf: arrivé T1, planqué dans une ruine grâce au sprint, enlevé des PC au hellhammer. Les cuirassier on fait le café, une fois leurs Svg invu boosté, ils ont été pris pour cible mais pas tué d'un tour, faisant s'acharner mon adversaire dessus. Le psycannon c'est vraiment bien, les quelques 6 au dés ont enlevé les PC du hellhammer avant un CàC pour en finir. Et l'autre a sauter derrière les ligne pour foncer sur le QG composé de 3 leman russ. Les marteaux des pietons et les hallebarde avec poing d'acier on casser quelque tank léger tranquillement. Les interceptor.... n'ont pas beaucoup servi: 5 qui était dans un bâtiment pour tenir un objo on subit la destruction de celui ci par le HellHammer, les 5 autre n'ont pas bouger du fond de table, pour chopper des objo suivant les carte que je tirait
  19. Mise a jour de la liste J'ai mis des hallebarde a mes interceptor. Pas de balise, pas de relais, comme un homme!
  20. Hum. Je préfère garder les laser: Je suppose qu'il sortira aussi de la fortification. Donc ça ferait pas mal de blindage 14. Pis si cest un baneblade je veut une chance de lui dire: Oh bin tiens, 500 pt en moins en quelques coup de laser/fuseur Je voulais aussi mettre les termi par 10. Mais du coup je perds le land en transport assigné. On a pas beaucoup de PA2 et de longue portee non plus, pis si je prend le schéma standard ça me fait un blindage 14 super opé. Effectivement la BàF sur les purif... Je vire et met une balise de tp sur les totor dans le transport, ou alors sur les interceptor.
  21. Combi fuseur sur l'archi Psycanon lourd sur le dreadknight. Et voilà
  22. A choisir entre une bombe et un combi fuseur, prend effectivement un combi fuseur Les bombe ça coute pas chère, j'en met une ou deux en fin de liste, mais c'est pas une priorité. En revanche ca a toujours un petit effet sympas J'approuve le psycannon lourd ! Joue donc ta liste comme ça, et fait nous un retour!
  23. Je comprend bien ton dilemme. M'enfin je pense qu'il est un peu le même à trois ou deux escouade. Mais j'ai vraiment peur que le pauvre Thanator se fasse pourrir T1 :/ Bon après, on est a 1000point. Et je pense que ta liste peut effectivement se montrer efficace contre pas mal de choses. (surtout depuis les bombe a fusion , pas cher et si pratique, même contre une CM!) Et en plus de ça, elle va en jeter sur la table!
  24. Bonjour a tous! Je vais affronter dans quelques jours 2000 point d'AM, avec des super lourds (Chevalier? Baneblade? no sé) On est dans du no-limit, amical, mais quand meme, j'aimerai que ca pique un peu! Mise a jour de la liste: [b][u]Tout feu tout flamme (Chevaliers gris (V7)) : 2000 points[/u][/b] [b][color=#0000ff]QG[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Archiviste[/color] (160pts) [list] [*][color=#00a650]1 Archiviste[/color] [list] [*] 1 Combi fuseur, 1 La cuirasse du sacrifice, 1 psyker (niveau 3) [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000ff]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Escouade purificator[/color] (298pts) [list] [*][color=#00a650]9 purificator[/color] [list] [*] 4 Hallebarde de force némésis, 4 Incinerator, 1 Marteau tueur de démon némésis [/list] [*][color=#00a650]1 Chevalier de la flamme[/color] [list] [*] 1 Marteau tueur de démon némésis [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000ff]Troupe[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Escouade terminator[/color] (656pts) [list] [*][color=#00a650]9 Terminator chevalier gris[/color] [list] [*] 8 Hallebarde de force némésis, 2 Psycanon, 1 Marteau tueur de démon némésis [/list] [*][color=#00a650]1 Justicar terminator[/color] [list] [*] 1 Marteau tueur de démon némésis [/list] [*][color=#00a650]1 Land raider[/color] [/list] [/list] [b][color=#0000ff]Attaque rapide[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Stormraven[/color] (200pts) [list] [*][color=#00a650]1 Escorteur stormraven[/color] [list] [*] 1 Canon laser jumelé, 1 Multi fuseur jumelé [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade interceptor[/color] (276pts) [list] [*][color=#00a650]9 interceptor[/color] [list] [*] 7 Hallebarde de force némésis, 2 Incinerator [/list] [*][color=#00a650]1 Justicar interceptor[/color] [list] [*] 1 Hallebarde de force némésis [/list] [/list] [/list] [b][color=#0000ff]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Cuirassier némésis[/color] (205pts) [list] [*][color=#00a650]1 Cuirassier némésis[/color] [list] [*] 1 Espadon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Cuirassier némésis[/color] (205pts) [list] [*][color=#00a650]1 Cuirassier némésis[/color] [list] [*] 1 Espadon némésis, 1 Psycanon lourd, 1 Téléporteur [/list] [/list] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.armycreator.net]Army Creator[/url][/i] Stratégie: Les purif= dans le storm. 4 incinérateur c'est que du bonheur pour bruler du piéton de la garde, et la nova de feu.... J'ADORE! Testé et approuvé! Les totor split. 5 avec 2 psycannon qui FeP T1, accompagné du Librarian Télépathie. 5 dans le LR, prêt a charger! Les interceptor sont séparé en escouade tactique, avance tranquille avant de TP au moment opportun. Les DK Ont pour objo de casser des point de coque avec leur psycannon, et d'utiliser la galette contre la masse apres.
  25. Je pense qu'elle a moyen de faire dresser les cheveux sur la tete de tes adversaire: Beaucoup de Totor. (Et en plus ca en jete!) MAIS s'il a un peu d’expérience, il saura qu'à l'usage, il ne sont pas si résistant... C'est pourquoi: Peut etre remplacer l'une des escouade par un deuxième Dreadknight ? Car sinon Thanator va rapidement être focus, il lui faudrait un frère pour agir de concert. Tu compte utiliser la force de frappe Némésis? Je te la conseille, je pense qu'a 1000 pt la FEP T1 vaut mieux que les troupe super opé.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.