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Warhammer Forum

norf974

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Tout ce qui a été posté par norf974

  1. oui un nouveau Ogrecast sur les nains en plus !! merci [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]
  2. Bon j'ai relu le descriptif du forgerune pour voir un coup comment le bougre fait ça et il dit " [i]Qu'il s'agisse d'une bénédiction de Grungni ou d'un effet secondaire dû aux siècles passées à battre du métal chauffé a blanc imprégné de magie , lorsque un forgerune se rend au combat[b] ses armes et celles de de ces alliés[/b] se mettent à luire comme si elles sortaient des entrailles d'une forge. Cette aura de puissance est telle que [b]les armes[/b] en question n'on aucune difficulté à percer les armures de l'adversaire ou le cuir épais de ses bêtes de guerre[/i]. " Du coup en jeu faut s'imaginer qu'il améliore toute arme que porte l'unitée. Je dirais donc perforant aux tirs et CAC.
  3. En fait là où ce n'est pas clair finalement c'est : est ce que le forgerune donne la réglé à la figurine ? a l'arme? ou bien au deux ? Vu qu'il transmet la règle a toute l’unitées pour moi c'est soit la figurine soit les deux.... A voir mais GW savait déjà le problème de donner la règle perforante a une unité de tir, si le forgerune ne pouvait pas je pense que ça serais déjà préciser. ( cf maintenant la règle sur l’immunité au coup fatal précise bien les coup fatal héroïque alors que avant cette précision ne se trouvait que dans l'errata de l'ancien LA nain... ) Mais bon avec GW on n'est pus à un oublie près donc vivement un errata (encore) qui répondra surement à la question.
  4. bonjour, Je voulais savoir si on met un forgerune dans une unité d'arbalétrier est ce que cette dernière devient perforant aussi au tir? Je sais qu' apparemment avec la bannière tranchante ce n'est pas le cas mais là il est écrit gagne la règle spéciale perforante ( et donc on perforant dans leur profil) et non gagne des attaques perforantes. Donc pour moi l'unité est perforante au CAC [u][b]et[/b][/u] au tir. Si c'est le cas les arquebusiers sont vraiment devenu inutiles, ce qui me paraît bizarre quand même je préfère poser la question.
  5. Personnellement j'enlèverais le pistolet sur le thane, les deux runes de rapidité sur le forgerune, les arquebusier que je remplace par un canon orgue avec rune de précision , c'est beaucoup plus efficace je pense. après tu peux remplacer la rune Groth par un ingénieur pour ton canon orgue pour le rendre potentiellement très mortelle. ( porté 30 avec CT5 force 5 perforant , 2 dès d' artillerie d'ont un avec relance ) Quand ton adversaire va ce rendre compte des trous qu'il va faire dans sa cavalerie , il va vouloir lui foncer dessus direct , et la ton gyro sera bien utile pour rediriger plus une de tes unité CAC pour protégé. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Après tu peux garder ton centre avec la rune si tu veux mais vu que les marteliers sont déjà tenace , et que tu as un CD10 relançable je pense que l'ingénieur est mieux. EDIT : un peu grillé je dirais...
  6. ok désolé [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] Mais j'ouvre trois sujet différents du coup?
  7. Bonjour Je vais affronter un joueur EN avec 2500 point nain, je vais donc sortir l'enclume pour voir ce qu'elle donne contre eux mais je me posais la question en ce qu'il concerne la rune de la colère et de la ruine et sous effet sous une unité qui adversaire qui veut charger. Est que lorsqu'il charge son mouvement est divisé par deux est donc c'est comme ça : m/2 +2d6 ou alors m+2d6 : résultat divisé par deux ? ou bien il charge normalement... ? J'en profite pour demander quelques réponses a des interrogations qui sont arrivé en jeux : Lorsque deux joueur font un six pour décider qui commence celui qui a le +1 on considère qu'il a 7 ou bien il faut relancer le jet ? Lorsqu'une unité fuit qu'elle se retrouve devant un bâtiment ou un terrains infranchissable que se passe t'il ? l'unité est détruite ? elle reste bloqué ou alors elle contourne ( mais dans cas comment on la déplace ? On LA bloque au mur et on avance sur le coté ou on peut reformer l'unité? ) Dans le cas de char telle que la cloche hurlante ou le chaudron de sang lorsqu'elles sont dans une unité si elle sont la cible de MG ont elles la règle Attention messire !? Peuvent elles être directement cibler par une unité de tir?
  8. Un exemple pour illustrer avec 2000 points si j'ai bien compris : j'ai donc le seigneur nain et Bugman dans l'armée, j'ajoute donc une unité 25 longues barbes avec état major complet bouclier (325 points) et 2X 25 rangers longues barbes avec état major complet ( 375 points l'unité ) . Dans ce cas de figure je possède donc bien les 3unités minimum requis mais en ce qui concerne le pourcentage d"unité de base j'ai 700points et non 1075 points d'unité de base, et ceux même si j'ai 1075 points d'armées.
  9. Merci beaucoup pour cette réponse claire et rapide je vais pouvoir enfin me pencher sur mon armée longues barbes />. Il faudra donc que je ne fasse attention à ce que mon armée contiennent les 25% d'unité de base minimum requis en faisant bien attention à ne pas compter les Rangers de Bugman
  10. Bonjour, Voila je cherche a créer une armée de 2000 points composée que de longues barbes; pour ce faire j'utilise une unité composée d'un seigneur nain et d'une vingtaine de longues barbes grâce à la règle sang royal. [quote] Page 29 La nain [b]SANG ROYAL[/b] Si une armée inclut un personnage de Sang royal,elle peut avoir une unité de Longues Barbes de plus que le nombre de ses unités de Guerriers . [/quote] Et en mettant une unité de Ranger puisqu'il est dit dans la FAQ: [quote]Q. Si une unité de Guerriers ou de Longues Barbes est promue en unité de Rangers, compte-t-elle alors encore dans la limite interdisant d'avoir plus d'unités de Longues Barbes que de Guerriers ? (p52 & 53) R. Non.[/quote] Et enfin la troisième unité en utilisant la règle de Bugman mais là j'ai un soucis [quote]page 62 du LA nain [b]Les Rangers de Bugman[/b] Une armée comprenant Josef Bugman doit inclure au moins une unité de Rangers Longues Barbes. Ceux-ci peuvent être pris en plus du maximum d'unité de rangers et de Longues Barbes, [b]mais ils ne comptent pas pour ce qui est du nombre minimum d'unités de base que doit aligner l'armée [/b] [/quote] ça voudrait donc dire que je ne possède pas 3 unités mais 2 ? J'avais posé la question un jour à mon club de hobby, il m'avait dit que comme c'est une "vieille" règle de ne pas la prendre en compte que c'est le pourcentage d'unités de base qui compte. Mais j'aimerais avoir votre avis si je respecte ou pas les normes d'armée vu que je dois posséder au moins 3 unités de base.
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