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Saïl

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Tout ce qui a été posté par Saïl

  1. Saïl

    [Tactica][Lézards] Double Carno

    J'avais déjà vu ce sujet sur le forum HL et je me suis intéressé à la question avec mon compère Wuxo. En gros sur le papier ça à l'air fort, même si on n'avait pas pris en compte les persos spé, mais en pratique il y a beaucoup d'armées immunisées à la psychologie ou qui ont commandement 9/10 avec GB à côté ce qui ruine un peu la stratégie du test de terreur à 3dés. Par contre je ne dis pas qu'en V9 avec les profils combinés (s'ils sont bien intégrés) cela puisse être beaucoup plus sympa.
  2. Merci pour le changement du au combat mootesque du premier tour! J'ai déjà pris ma bash en partie d'entrainement ça me suffit ^^
  3. Même chose pour moi aussi, savoir si tout est bon pour mon changement ou non.
  4. Bonjour bonjour ! Je viens de vous envoyer des modifications sur ma liste originale. Si jamais il y a une erreur quelque part merci de me tenir au courant! Bon courage et bonne journée !
  5. Le 0.1 point de peinture qui sépare les 2 premiers.. classe! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
  6. Première Castagne pour moi et honnêtement tout ce dont j'avais entendu parler s'est bien vérifié: un tournoi tout simplement énorme ! Je viens avec une liste de guerriers du chaos assez variée basée sur un Prince Démon niv4+1 de Slaanesh, une GB de nurgle sur monture démoniaque, 20 guerriers nurgle hallebarde, des toutous, des cavaliers maraudeurs par 10, des maraudeurs à pied*14, 8 trolls, 2 éventreurs, une unité de massacreurs et un canon apoc. Sur le papier et les tests une fois que le Prince démon passe son 6e sort les unités craquent en face et une bonne partie du travail est fait. Le reste est solide avec le bon pack de trolls anti grosses sauvegardes grâce au vomito [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sick.gif[/img] Petit débrief du week end: Départ le vendredi aprem avec le Wuxo pour rejoindre les bungalow Moot. S'ensuit une soirée fort sympathique pleine de saucisson, pâté, de déconnade dans ce véritable lieu de rendez qu'était le Charmeur 2 ! Après une courte nuit (les ronflements c'est le mal), début des hostilités avec ma partie contre les nains du chaos de Stach. [size="2"]Malgré u[/size]n début de partie chaotique avec la perte de mon prince tour 2 qui ne réussit pas son sort à 6 dés, la chance s'inverse grâce à ma GB qui découpe un démon d'acier, s'occupe du général adverse et rattrape le Bale Taurus. Large victoire pour moi même si la partie était tendue de bout en bout. Seconde partie contre Bertrand, joueur supplémentaire au pied levé, avec une armée d'ogre version Obélix [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Toujours pas de magie pour moi, les dieux du chaos me rient au nez. Côté adverse le boute fer met son bleu de chauffe et bouzille mon Canon Apoc tour 1, le Prince au tour 3 et enfin la GB au tour 6... Cependant cette redoutable efficacité n'a atteint que le char le reste étant tombé au fur et à mesure. Deux victoires en deux parties mon week end est bel et bien lancé! Néanmoins la 3e partie contre les hauts elfes de Fouch me remet les pendules à l'heure. La horde de Lions Blancs en face m'intimide un peu surtout combiné au Phenix et Dragon Stellaire. Je tente un énorme coup de poker au premier tour qui ne réussi malheureusement pas, mon Prince échouant une fois de plus à lancer une fois de plus son sort en 2 phases de magie. Il finit par tomber sous les coups de la charge combinée des 2 monstres. Le reste de la partie se déroule de la pire des façons, mon canon s'auto détruit, les trolls fuient avec la charge des patrouilleurs de flanc, les guerriers flippent et se font rattraper.. En résumé c'était le destin de la confrontation inter Moot du week end [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img] [size="2"]Un second excellent repas achevé, retour au bungalow pour une bonne nuit de repos après la fatigue et la chaleur de la journée. [/size] [size="2"]Je rattaque le dimanche matin plein d'espoirs avec une partie face à Kikipou et ses démons de Tzeentch et un peu de Khorne. [/size] [size="2"]Et là une fois de plus je ne réussis rien sur cette partie, le bon sens tactique de mon adversaire ne m'aidant pas non plus. Mon Prince meurt sans réussir d'invu et laisse place au mauvais déroulement de mon côté: les chiens fuient dans tous les sens entraînant ma GB, mes éventreurs, les trolls.. C'est la débandade générale! [/size] [size="2"]Pour ma dernière partie j'affronte Mackhno en elfes noirs.[/size] [size="2"]En résumé c'est la guerre froide ^^ Aucun de nous deux ne souhaitant s'embarquer dans un corps à corps pour se faire contre charger par la suite. Pendant ce temps mon Prince Démon se décide enfin à prendre le taureau par les cornes et prends les balistes et l'hydre pour ensuite se retrouver derrière les rangs. Il finit par s'occuper des gardes noirs aidés de dos aidé par mon char éventreur de face. Une partie serrée qui tourne à mon avantage petit à petit. [/size] Pour revenir sur les points positifs et négatifs : + Les excellents repas préparés avec soin + L'organisation, autant au niveau des conseils fournis avec la correction des listes qu'au niveau de l'arbitrage + La salle spacieuse qui permet d'avoir de l'espace entre les tables ++ L'ambiance que se soit entre Moot ou en général je me suis vraiment bien amusé ++ Mes adversaires tous au top [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] - La beauté des décors - Certaines tables peu faciles à manœuvrer à cause des infranchissables taille XXL en plein millieu - Le WYSI pas forcément respecté: je ne parle pas d'un manque de musicien ou champion par exemple mais plutôt de personnage sur monstre inexistant, de simple fantassin porte étendard pour faire office de héros GB (sans conversion), de GRANDE bannière taille minuscule (si bien qu'on l'oublie), de soclage voire même de peinture inexistante.. Que dire de plus.... I'LL BE BACK !! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
  7. J'ai envoyé de nouveau ma liste il y a quelques jours, a t-elle bien été réceptionnée? Paiement à Privas comme beaucoup [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
  8. Liste envoyée ce jour [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  9. Je viens aussi faire mon petit rapport sur le tournoi. Donc premier Moot pour moi étant donné que je m'y suis pris un peu trop tard l'année dernière. J'ai pu constater de moi même l'ambiance que l'on m'a si souvent vanté, et honnêtement c'était top: en 2 journées de tournoi aucune prise de tête avec des joueurs trop à fond dedans et ça pour moi c'est un vrai point fort ! Bon le fait que j'étais dans la dernière poule a peut être aidé aussi, on se prend tout de suite moins au sérieux ^^ Je joue pour changer une liste MSU chaotique avec: - 2 princes démons à pied niveau 1 de slaanesh [size="2"]- un sorcier niveau 2 de slaanesh avec familier[/size] [size="2"]- une GB nurgle sur monture, [/size] [size="2"]- 3*12 guerriers Tz, [/size] [size="2"]- 2*12 guerriers Khorne hallebarde [/size] - 5 cavaliers maraudeurs - 1 chimère - 5 massacreurs Successivement j'affronte Vigneron en elfes noirs (10/10), Lanishi en elfes sylvains (13/7), Kroxi38 en démon de slaanesh (18/2), Mystic en guerriers du chaos (0/20) et enfin Romain Rey en orques et gobs (10/10). Une grande déception de ma part pour mes jets de dés du week end à des années lumières de mes standards habituels avec de nombreuses actions improbables... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img] [size="2"]Pour en revenir sur les +/-:[/size] A améliorer: [list][*]Le wysi pas tout le temps respecté, je ne parle pas des options de figurines mais de figurines qui en remplacent d'autres: je parle de mes parties une mutalithe n'est pas un broyeur d'âme et un simple porte étendard n'est pas un héros GB; à moins bien sûr d'en faire une conversion représentative. Sur la même façon j'ai pu voir des skinks sur chauves souris pour représenter des entéro... Perso je ne trouve pas ça très top.[*]J'ai aussi un peu de mal avec les décors trop imposants qui viennent un peu gâcher la partie. Je m'explique: sur une table j'ai eu 2 décors (un infranchissable et une maison) de 16Ps de chaque côté de la table, avec une MSU c'est juste pas manœuvrable.[*]Je ne connais pas le pourcentage de matchs nuls sur le tournoi mais sans doute que les 500 pts d'écarts étaient trop importants.[/list] A ne pas changer!! (je préfère terminer par une note positive[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img][size="2"]) [/size] [list][*]L'ambiance, l'organisation, la nourriture, la disponibilité des orgas... Au top![*]Le système de refus, même si j'ai la couronne du relou avec mes 5 listes (promis je vais m'améliorer), est à conserver. C'est toujours agréable d'avoir des contraintes et jouer contre autre chose que des listes types.[*][size=2]--> Par contre il faudrait peut être mettre en place une sorte de liste, armée par armée, indiquant les éléments que l'on ne souhaite pas voir (Par exemple: Pas de doublette de prince démon volant) histoire d'avoir des pistes pour faire sa liste. Je ne sais pas si c'est faisable mais bon. [/size][*]Mes adversaires tous très sympas et bons joueurs, ça me change ^^[/list] En tout cas j'ai passé un très bon week end et découvert aussi un nouveau jeu sympa le "molky", dommage de ne pas avoir pu y jouer d'avantage. Je réserve dès à présent mon week end pour la prochaine édition !
  10. Petit debrief du week end pour moi. Alors tout s'est très bien passé dans l'ensemble. Je viens au tournoi avec une liste chaos assez fun avec deux autels du chaos et des pavés de guerriers histoire d'envoyer dela troupe un peu et d'abuser des test sur l'œil des dieux qui ont réussi à me transformer mon champion d'unité en prince sur ma 2[sup]e[/sup] partie qui renverse la situation. Sinon ils m'ont envoyés des bonus d'invu et de sauvegarde d'armure à tout va, et se sont montrés très résistants avec l'invu3, sa pique ! Mention ++ pour mon canon apocalypse qui aapprit à tirer étrangement et faire de sacrés dégâts d'ailleurs ! La chimère s'en souvient encore je pense et les longues barbes aussi. Du coup une liste à revoir quelque peu, peutêtre des achats à faire du coup sur une autre chimère et le 2[sup]e[/sup] canon histoire d'envoyer des mots d'amour. Et des socles à la bonne taille surtout. Les joueurs étaient au rendez vous, avec des listes vraiment sympas et originales pour certaines et aussi des figurines bien peintes. Les orga aussi bien motivés avec des bonnes idées notamment le fil rouge et les objectifs à remplir des fois un peu farfelus c'est toujours fun! Les ++ : - La salle très grande et spacieuse - Le fait qu'il y ait de la bash mais aussi un peu de subtilité dans ce monde de brutes avec les objectifs (quoique table raser son adversaire c'est un peu moche aussi) - Le fil rouge avec les défis, tout simplement parfaitement adapté avec l'esprit du tournoi - Les arbitres toujours disponibles pour les questions Les -- : - Le fait de ne pas avoir fait bien attention à mes figurines quand j'ai fais ma liste pour le tournoi du coup des points de pénalités ce qui est normal - Certains objectifs un peu trop tendus à réaliser
  11. Ah zut je trouvais ça sympa pourtant >< Oui voilà c'était soit l'un soit l'autre [i]HS: J'ai pas compris par contre ce qu'il faut modifier dans le titre du sujet... [/i][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img]
  12. C'est au cas où il se retrouve à être chargé, qu'il puisse garder son commandement et ne pas fuir à cause des bonus de rangs et d'attaque de flanc (imaginons). Vu qu'il n'est touchable que par les attaques magiques, je peux me retrouver à fuir si je ne la mets pas. Du coup comme ça je garde le commandement de 9 à faire sur 3 dés et relançable grâce à la GB, ce qui est largement faisable [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img] En fait je l'avais mis dans ma partie d'avant sauf que mon slann n'était pas volant. Par précaution je pense que c'est préférable d'assurer ses arrières surtout qu'il est l'atout majeur de l'armée
  13. Alors voici la liste un peu plus avancée tenant compte de ce qui a été conseillé: [b]Seigneur[/b]: Slann - GB - Couronne de commandement - Tête funeste - Tapis d'arabie - 3 Disciplines: Etat supérieur de conscience, connaissance des mystères, concentration métaphysique [i]500 points[/i] [i] [/i] [b]Héros:[/b] Kuraq saurus - arme lourde - armure légère - heaume du dragon - Pierre de l'aube - venin du crapaud luciole - sang froid [i]161 points[/i] Kuraq saurus - sang froid - talisman de préservation - bouclier ensorcelé - bouclier - armure légère [i]163 points[/i] Prêtre skink - cube des ténèbres [i]105 points [/i] [b]Base:[/b] 35 saurus - EMC [i]415 points[/i] 10 skink tirailleurs [i]70 points[/i] 10 skink tirailleurs [i]70 points [/i] 10 skink tirailleurs [i]70 points [/i] [b]Rare: [/b] 3 salamandre [i]225 points [/i] 3 salamandre [i]225 points [/i] [b]TOTAL:[/b] 2004 points [b]Explications :[/b] Alors pour le Slann, toujours avec le domaine de la mort bien sur. Ensuite la tête funeste servira à faire perdre plusieurs points de vie grâce aux différents sorts. Le tapis d'arabie est venu s'ajouté via les souvenirs d'une ancienne discussion, il me permet au premier tour de me placer derrière les troupes adverses et lancer le soleil dans leur dos. C'est pourquoi je laisse aussi l'état supérieur de conscience pour laisser une chance au slann en solo. Pour les kuraq je vais essayer le nouveau matos indiqué par Ankor, mais en tout cas sa à l'air effectivement beaucoup mieux ^^ J'hésite encore avec les 3 salamandre et faire de la place pour un stégadon... Etant donné qu'il ne m'avait pas convaincu lors de mon précédent match je pense que 6 sa ne ferait pas dégueu [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Autre possibilité à laquelle j'avais pensé aussi c'était un tupac skink sur stégadon avec la lance à la place du deuxième kuraq sur sang froid, du prêtre et de quelques skinks en gros. Le problème c'est que j'aurais beaucoup de points de perso pour moins de troupes et que je serais obligé de compensé avec de la vraie puissante magie [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  14. Je prend note de tout ses conseils merci bien Je vais de ce pas effectuer quelques modifs et reposter quelque chose d'un peu différent et commenter les choix en fonction de vos aides
  15. des idées?? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
  16. Bonsoir tout le monde, dans le cadre d'un championnat entre membres d'une association je dois préparer une bataille en 2000 points contre un joueur orque et gobelin. Ayant déjà joué une fois contre cette armée, j'aimerais que vous m'aidiez à l'améliorer et à modifier ce qu'il y a à modifier Il faut avant tout prendre compte des restrictions propres au championnat: [i] - Chaque liste ne peut contenir qu'un seul personnage spécial, le même plusieurs partie d'affilé, ou non. Au choix du joueur. (contrairement aux règles maison du club) - Les personnages spéciaux sont TOUS autorisés, même s'ils dépassent la limite de 25% de 2000pts (soit 500pts). Dans ce cas, le surplus de points sera comptabilisé dans l'autre catégorie de personnage (un seigneur coûtant 505 points comptera donc par exemple comme 500 en seigneur et 5 en héros). - Les unités d'infanterie sont limitées en nombre de figurines comme suit : (base : 40) (spéciale : 30) (rare : 20). - Les unités d'infanterie monstrueuses sont limitées en nombre de figurines comme suit : (base : 12) (spéciales : 9) (rare : 6). - Le nombre total de niveaux de magie d'une armée ne doit pas dépasser 6. [/i] Voici la précédente liste que j'avais faite [b]Seigneur (435 points)[/b] Slann concentration métaphysique connaissance des mystères état supérieur de conscience GB couronne de commandement Domaine de la mort [b]Héros (300points)[/b] Kuraq saurus - sang froid - épée des guerres éternelles [i]145points[/i] Kuraq saurus - sang froid - tête funeste - lame pirahna [i]155points[/i] [b]Base (762)[/b] 24 saurus EMC [i]294points[/i] 24 saurus EMC [i]294points[/i] 1 nuée de la jungle [i]45points[/i] 1 nuée de la jungle [i]45points[/i] 14 skink tirailleurs [i]84points[/i] [b]Rare (500points)[/b] 3 salamandre [i]225points[/i] 1 vénérable stégadon 275points Total: 1997 points _________________________________________________________________________________________________________________ [b]Quelques explications[/b]: Tout d'abord pour le Slann, j'ai choisi de prendre le domaine de la mort au dernier moment sur quelques conseils de la veille car au début je voulais prendre le domaine de la vie. Cependant le fait de devoir subir la bataille plutôt que de l'orienter ne me plaisait pas trop du coup j'ai opté pour celui ci -> avec succès! FATALITAS!! Dans l'idée les 2 héros saurus sur sang froid sont là pour agresser les flancs en se baladant seuls. Celui avec la tête funeste dans le rôle du tueur de perso avec de la chance vu qu'une attaque suffit pour un seigneur. Je n'ai pas mis de perso spé car aucun ne me semblait convenir pour cette bataille, et puis ils sont un peu cher surtout. Les 2 packs de saurus sont présents pour offrir de la résistance face aux nombreux orques et contenir le temps de rentrer dans les flancs. Et puis après coup ils ont fait une sacrée bonne diversion au profit des salamandres qui ont décimées les gobelins à grand coups de tests de panique! Les nuées servaient à la redirection uniquement comme on s'en doute. Les salamandre sont toujours utiles avec la peur et les tests à foison, surtout que le crachat combiné au sort diminuant l'endurance et à Fatalitas sa fait rêver Le vénérable stégadon par malchance n'a fais aucun dégâts malgré une charge de flanc sur des cavaliers... A mon avis il n'est pas le point crucial de la liste même s'il a toujours son effet psychologique étant un monstre. _________________________________________________________________________________________________________________ Voilà du coup je m'en remet à vous pour commenter cette première liste qui je rappelle à déjà été testé. Je ne la met seulement car il s'agit d'une bataille contre la même armée et qu'elle pourrait servir de base à défaut de nouvelles idées Et il n'y a quasiment pas de limites au grobilisme si on peut l'appeler comme cela, surtout en vue de la première liste jouée qui n'avait pas moins de 4 stégadon: Mazdamundi, une machine des dieux, un stégadon et un vénérable stégadon!! C'est pas loin d'être diabolique quand même...
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