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Thund3R

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Tout ce qui a été posté par Thund3R

  1. Thund3R

    [demons + smc] 1500pts

    Vite fait en passant, ça m'a l'air pas mal mais tu dois enlever la marque de Tz sur tes EdC, elle ne sert à rien et en plus tu ne peux pas mettre ton Saigneur avec.....
  2. Thund3R

    [SMC]Proxi enfants du chaos

    [quote name='Sygmad' timestamp='1382891129' post='2455489'] Perso , j'ai pris des genestealers tyranides comme bases puis j'ai converti ca avec des pitits détails SMC et de la GS par ci par là . [/quote] Mais en voilà un très bonne idée !!!!!! Je pense que du coup je vais faire de même et faire mumuse avec mes rabiots
  3. [quote name='Daeron le tourmenteur' timestamp='1384892194' post='2468324'] Le brandon est nul parce que le seigneur est à l'arriere d'une unité (enfants du chaos) qui elle même est constituée de gros socles... donc le brandon pert beaucoup voir trop de sa portée et donc de son utilité. [/quote] What ?????? Avec la règle torrent, tu peux poser ton gabarit en ayant le bout pointu jusqu'à 12 ps et le bout rond un peu plus loin.... il te suffit donc de mettre tes EdC à 10.75 ps (socle de 2.5 ps) max du bout de l'arme de ton seigneur pour ne pas les toucher.... et puis un mur de feu PA3, je trouve ça puissant....
  4. Thund3R

    SMC Nurgle 1000 points

    Salut, le brandon est un artefact du chaos. Pour les obli, je te conseil de remplir tes slots de soutien (3 * 1 obli plutôt que 1* 3), ça te permettra d'éviter l'over kill et surtout un test de cmd à la première perte....
  5. Thund3R

    [SMC] DG 500 points

    [quote name='Gobiwan' timestamp='1380122626' post='2436853'] Certes m'enfin avec cette optique de jeu ça ne sert pas à grand chose de demander parce que ça ne laisse pour ainsi dire aucune marges de manœuvre à ce format :x Après tu aurais quoi... mettre des havocs avec 4 autocanons à la place des enfants et de la moufle? mais on va me dire qu'il ne faut pas d'armes lourdes dans la DG [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ph34r.gif[/img] [/quote] Un vindicator !!!!! Le vindicator c'est bien pour la DG !!!! en plus, ça perce les blindages et explose de la troupe ! (enfin, quand ça ne dévie pas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img])
  6. Thund3R

    Full Aby / Elus 1500 vs SM

    [quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1379824262' post='2434580'] Franchement je gratterai du point en foutant le Seigneur à oilp (le mec va juste utiliser sa CT5...),changer le quadritube en CL Icarus. Parce que le volant SM ça sera quoi? Du Stormtalon amha,je doute qu'il mette un Stormravin. [/quote] C'est bien ça. Donc oui, le seigneur à poil. [quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1379824262' post='2434580'] Du coup bl 11,avec l'icarus,bah t'es sur à 95% de le pèter,qu'avec le quadritube,faut du 4+ mini... [/quote] 95% ? D'après mes calculs, je n'ai que 18% de chance de faire un dégât explosion (1 tir à 2+ pour toucher, 3+ pour un dégât lourd et 5+ pour explosion) alors qu'avec le quadritube, j'ai 97% de lui retirer ses 2PC (4 tirs à 2+ pour toucher jumelés, 4+ pour pénétrer le blindage soit 1,94 dégâts).... Après, je peux me foirer mais le but étant de le descendre en interception... [quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1379824262' post='2434580']Sinon remplacer 2 CL par 2 LM AA,même prix mais plus de polyvalence et 3 tirs AA au lieu d'un,au cas où... [/quote] Du coup mettre un demi quadritube, sans le jumelé ni l'interception [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1379824262' post='2434580']Ou,ignorer le volant(franchement un ptit Talon,même 2 te feront pas grand mal amha),et réatribuer tout ça dans une autre squad. [/quote] Je ne vais pas l'ignorer tout simplement pour le coté psychologique. Dans nos parties SMC vs Tyty, mon adversaire n'aimait vraiment pas mon (mes) drake(s) et je suis sur qu'il pense pouvoir faire quelque chose avec son Talon.... Pas autant certes qu'un drake mais quand même... D'où la volonté de le descendre au plus tôt et tant qu'à faire non loin de ces troupes pour la traînée de flamme [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] [quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1379824262' post='2434580']J'aurai mis aussi VdlLG un peu partout. Pas pour le Cd,mais la Haine du loyaliste. Fluff en plus. [/quote] J'y ai longuement réfléchit... j'avais décidé de ne pas le mettre mais en enlevant l'équipement du seigneur, je n'ai besoin d'enlever qu'un FP pour le mettre à tous les Elus et donc ça vaut le coup. Merci ! [quote name='Ondskapt' timestamp='1379847890' post='2434700'] Pour jouer les Elus en troupe, autant jouer Black Legion pour ne pas se farcir Abaddon. Chaque unité coûte dans ton cas 12 pts en plus (Vétéran obligatoire) mais t'as pas à dépenser 265 points pour les débloquer. Ensuite perso je ne mettrais pas autant de plasma à chaque fois pour subir quelques pertes sans que ce soit un drame à chaque fois (41 pts l'Elu quand même ...) [/quote] Malheureusement, je n'ai pas le [s]codex[/s] addon WD payant BL.... Il est sur que chaque fois que je vais avoir une perte ça va faire mal mais je préfère maximiser mon spam de F7... Ps : l'Elu [size="2"]Vétérant N[/size][size="2"]urgle Plasma ne vaut "que" 38 pts....[/size]
  7. Thund3R

    Full Aby / Elus 1500 vs SM

    [quote name='lilith0626' timestamp='1379815675' post='2434577'] [quote][b][color="#0000AA"]Elus (6)[/color] (221 pts)[/b][list][*]4 Canon Laser, 5 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Champion Elu[/color] : Griffe éclair, Marque de Nurgle[/list][/quote] l'escouade est invalide 1 seul elu peu avoir une arme lourde et quitte a n'avoir que des CL autant prendre des havocs par contre en effet les CL peuvent te permettre du coup de gérer le problème vindic mais j'ai quand même peur, de par ton manque de mobilité tu risque de subir une 1ére vague de tir avant d'être a portée et tes troupes sont pas mal vulnérables au graviton, plasma et plasma lourd AMHA quelques rhino pour te placer et t'ecranter ne serait peu être pas de trop, voir peu être envisager une aegis quadritube pour remplacer les LM AA et te donner un couvert raisonnable pour éviter ça [/quote] A oui mer**, avec l'heure, j'ai lu mon codex de travers.... Du coup, je perd une unité opé.... Pour l'aegis quadritube, c'est une bonne idée, avec un Seigneur dernière, c'est parfait. Par contre, je suis plus dubitatif pour les rhinos. Certes ils m'apporteraient de la mobilité mais c'est quand même dommage de n'utiliser que 2 FP sur 5.... Je vais donc rester sur l'aegis.... [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Abaddon le Fléau [/color] (265 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Seigneur du Chaos [/color] (100 pts)[/b] [list][*] Combi-Bolter, Sceau de corruption[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Elus (6)[/color] (216 pts)[/b] [list][*] 5 Fusil à plasma, 5 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Champion Elu[/color] : Arme énergétique, Marque de Nurgle[/list][b][color="#0000aa"]Elus (6)[/color] (216 pts)[/b] [list][*] 5 Fusil à plasma, 5 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Champion Elu[/color] : Arme énergétique, Marque de Nurgle[/list][b][color="#0000aa"]Elus (6)[/color] (216 pts)[/b] [list][*] 5 Fusil à plasma, 5 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Champion Elu[/color] : Arme énergétique, Marque de Nurgle[/list][b][color="#0000aa"]Elus (6)[/color] (216 pts)[/b] [list][*] 5 Fusil à plasma, 5 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Champion Elu[/color] : Arme énergétique, Marque de Nurgle[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Havocs (5)[/color] (170 pts)[/b] [list][*] 4 Canons laser, 4 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Apirant champion[/color] : Marque de Nurgle[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Fortifications[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Ligne de Défense Aégis [/color] (100 pts)[/b] [list][*] Autocanon quadritube[/list][/indent][b] [b] [/b]Total : 1499 points[/b] - 32 figurines - 8 escouades
  8. Thund3R

    Full Aby / Elus 1500 vs SM

    [quote name='lilith0626' timestamp='1379813604' post='2434572'] Salut, alors en effet ça peu surprendre,mais : - tu n'a aucune mobilité - aucun anti char lourd - juste 2 pauvres LM pour l'AA - tu n'a mis a chaque fois que 4 marques pour 5 elu AMHA quelques vindic + volants + assaut podé a base de plasma ou autre assaut de moto WS graviton et tu va manger très cher sans même de pouvoir leur faire grand mal [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] [/quote] Merci pour ta réponse et tes conseils mais si tu avais lu le préambule de la liste, tu aurais vu que je n'ai pas prévu de bouger, qu'il n'y aura ni de pod ni moto et qu'un seul volant au pire... Pour la marque, j'ai vu et corrigé [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Par ailleurs, j'ai changé entre temps une unité FP par des LC et ajouté un 3ème missile AA au havocs.
  9. [color="#330000"][size="2"]Salut les chaoteux ![/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Je prépare une liste en 1500 pts pour affronter la nouvelle armée Ultramarine. Vu ce que mon adversaire possède comme fig, on a la possibilité d'affronter un peu tout, du capitaine à l'archiviste en passant par le chapelin voir Marneus en QG, un dread, des termi, des vetérants en Elite, des escouades tactiques et de combat et du scout en Troupe, du LR, du pred, vindic et des devastator en Soutient et enfin un stormtalon, un lansspeeder et escouades d'assaut en Attaque Rapide. Par contre, il n'y aura pas de centurion, pas de moto, pas de pod. [/size][/color] [color="#330000"][size="2"]J'avais fait une [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=208198"]liste DG[/url] mais bon y'en a marre de jouer tout le temps pareil.... En plus j'ai envie de surprendre un peu mon adversaire d'où l'utilisation du combo Abaddon + Elus opés.[/size][/color] [size="2"][color="#330000"]L'idée est de spammer de l'élu Nurgle (pour la résistance) par 6 pour avoir 5 fusils plasma par unités et de les mettre à moins de 12 ps d'Aby pour relancer les 1 et donc éviter au maximum les surchauffes. Sans parler des 3 attaques par tête au CàC. [/color][/size][color="#330000"][size="2"]Bref, je campe à couvert, tir à vue et bouge sur les objectifs après avoir fait le ménage, enfin, j'espère[/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [color="#330000"][size="2"]J[/size][/color][size="2"][color="#330000"]'ai aussi mis une escouade avec 4 CL pour ouvrir les blindages et une escouade de 5 Havocs avec lances-missiles dont 3 AA pour gérer un possible volant. [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Ce qui me fait 20 FP, 4 CL et 4 LM. Un peu de stat donne entre 18 et 31 blessures par tour sur du marine de base suivant la distance. Alors, ok la portée est courte pour les FP en tir rapide mais je connais mon adversaire, il sera à moins de 24 pas T1. Et il reste 6 points....[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Des idées d'optimisation/fiabilisation ? Voire même d'évolution.... [/color][/size] [size="2"][color="#330000"][color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color][/color][/size] [indent][size="2"][color="#330000"][b][color="#0000aa"]Abaddon le Fléau [/color] (265 pts)[/b][/color][/size][/indent][size="2"][color="#330000"][color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color][/color][/size] [indent][size="2"][color="#330000"][b][color="#0000aa"]Elus (6)[/color] (216 pts)[/b][/color][/size][list][*][size="2"][color="#330000"] 5 Fusil à plasma, 5 Marque de Nurgle[/color][/size][*][size="2"][color="#330000"][color="#009999"]Champion Elu[/color] : Arme énergétique, Marque de Nurgle[/color][/size][/list][size="2"][color="#330000"][b][color="#0000aa"]Elus (6)[/color] (216 pts)[/b][/color][/size][list][*][size="2"][color="#330000"] 5 Fusil à plasma, 5 Marque de Nurgle[/color][/size][*][size="2"][color="#330000"][color="#009999"]Champion Elu[/color] : Arme énergétique, Marque de Nurgle[/color][/size][/list][size="2"][color="#330000"][b][color="#0000aa"]Elus (6)[/color] (216 pts)[/b][/color][/size][list][*][size="2"][color="#330000"] 5 Fusil à plasma, 5 Marque de Nurgle[/color][/size][*][size="2"][color="#330000"][color="#009999"]Champion Elu[/color] : Arme énergétique, Marque de Nurgle[/color][/size][/list][size="2"][color="#330000"][b][color="#0000aa"]Elus (6)[/color] (216 pts)[/b][/color][/size][list][*][size="2"][color="#330000"] 5 Fusil à plasma, 5 Marque de Nurgle[/color][/size][*][size="2"][color="#330000"][color="#009999"]Champion Elu[/color] : Arme énergétique, Marque de Nurgle[/color][/size][/list][size="2"][color="#330000"][b][color="#0000aa"]Elus (5)[/color] (185 pts)[/b][/color][/size][list][*][size="2"][color="#330000"] 4 Canon Laser, 4 Marque de Nurgle[/color][/size][*][size="2"][color="#330000"][color="#009999"]Champion Elu[/color] : Marque de Nurgle[/color][/size][/list][/indent][size="2"][color="#330000"][color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color][/color][/size][indent][size="2"][color="#330000"][b][color="#0000aa"]Havocs (5)[/color] (150 pts)[/b][/color][/size][list][*][size="2"][color="#330000"] 4 Lance-missiles, 3 Missiles antiaériens, 4 Marque de Nurgle[/color][/size][*][size="2"][color="#330000"][color="#009999"]Apirant champion[/color] : Marque de Nurgle[/color][/size][/list] [/indent][size="2"][color="#330000"][b] [size="2"][color="#330000"][b] [/b][/color][/size]Total : 1494 points[/b] - 35 figurines - 7 escouades[/color][/size]
  10. Thund3R

    [SMC] DG 1500 vs SM

    DG 1500 vs SM Du fluff (un peu) et du dur/opti ! Salut les chaoteux ! Me voici de retour avec une liste DG-like.... ou plutôt trois que j'ai envie de jouer mais je ne sais pas laquelle choisir... Je prépare une liste en 1500 pts pour affronter la nouvelle armée Ultramarine. Vu ce que mon adversaire posséde comme fig, on a la possibilité d'affronter un peu tout, du capitaine à l'archiviste en passant par le chapelin voir Marneus en QG, un dread, des termi, des vetérants en Elite, des escouades tactiques et de combat et du scout en Troupe, du LR, du pred, vindic et des devastator en Soutient et enfin stormtalon, lansspeeder et escouade d'assaut en Attaque Rapide. Par contre, il n'y aura pas de centurion, pas de moto, pas de pod. Donc, premier point, pour une fois que j'affronte des SM, je met VdlLG à tout le monde. En partant de mes précédentes listes, je suis arrivé à fixer mes troupes (qui ont fait leurs preuves) : [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (190 pts)[/b] [list][*] 2 Fusil à plasma, Vétéran de la Longue Guerre[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino[/list][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (180 pts)[/b] [list][*] 2 Fuseur, Vétéran de la Longue Guerre[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino[/list][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (170 pts)[/b] [list][*] 2 Lance-flammes, Vétéran de la Longue Guerre[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino[/list][/indent] Pour les soutiens, on est bon aussi, 2 configurations suivant le nombre de points disponibles (Se sont les seuls soutiens que je peux faire avec mes figurines avec les ferro-(tir ou CaC)): [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Obliterators [/color] (79 pts)[/b] [list][*] Marque de Nurgle, Vétéran de la Longue Guerre[/list][b][color="#0000aa"]Obliterators [/color] (79 pts)[/b] [list][*] Marque de Nurgle, Vétéran de la Longue Guerre[/list][b][color="#0000aa"]Obliterators [/color] (79 pts)[/b] [list][*] Marque de Nurgle, Vétéran de la Longue Guerre[/list][/indent]ou [indent][b][color="#0000aa"]Obliterators (2)[/color] (158 pts)[/b] [list][*] Marque de Nurgle, Vétéran de la Longue Guerre[/list][b][color="#0000aa"]Obliterators (2)[/color] (158 pts)[/b] [list][*] Marque de Nurgle, Vétéran de la Longue Guerre[/list][/indent]Là où ça se complique, c'est pour pour le reste. J'ai 3 choix : [size="4"][b]Solution A[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Seigneur du Chaos [/color] (160 pts)[/b] [list][*] Moto du chaos, Sceau de corruption, Brandon de Skalathrax, Marque de Nurgle, Vétéran de la Longue Guerre[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Enfant du Chaos (4)[/color] (144 pts)[/b] [list][*] Marque de Nurgle[/list][b][color="#0000aa"]Helldrake [/color] (170 pts)[/b] [list][*] Conflagrateur[/list][b][color="#0000aa"]Helldrake [/color] (170 pts)[/b] [list][*] Conflagrateur[/list][/indent][b]Solution [/b][b][size="4"]B[/size][/b][size="2"] :[/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Prince Démon [/color] (245 pts)[/b] [list][*] Masse Noire, Démon de Nurgle, Ailes[/list][b][color="#0000aa"]Seigneur du Chaos [/color] (135 pts)[/b] [list][*] Aura de Sombre Gloire, Toxines sanguines, Brandon de Skalathrax, Marque de Nurgle, Vétéran de la Longue Guerre[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Helldrake [/color] (170 pts)[/b] [list][*] Conflagrateur[/list][b][color="#0000aa"]Helldrake [/color] (170 pts)[/b] [list][*] Conflagrateur[/list][/indent][b]Solution [/b][size="4"][b]C[/b][/size][size="2"] :[/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Seigneur du Chaos [/color] (182 pts)[/b] [list][*] Vétéran de la Longue Guerre[*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Grenades buboniques, Sceau de corruption, Marque de Nurgle[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (458 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Fusil à plasma, 3 Marque de Nurgle, 3 Vétéran de la Longue Guerre[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Griffe éclair, Combi-Fusil à plasma, Marque de Nurgle, Vétéran de la Longue Guerre[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][/indent] La solution A me semble la plus opti. Le Seigneur moto, n'ayant pas d'arme de Cac mais le brandon, en electron libre et les enfants au CàC, les drakes qui font du drake, les troupes sur les objo et les obli snipant les blindages et 2+ de save. La solution B est un peu plus marrante avec le PDAN avec masse noire à la place du seigneur et des enfants, mais du coup je n'ai plus que 3 obli... Je ne suis pas sur que ça soit beaucoup plus efficace, je gagne de l'impact au CàC, enfin je crois, mais je perd mon electron libre... La solution C, j'y crois pas trop, mais ça serait classe de la sortir et de défoncer de l'ultra avec... Je pense que l'abscence des drakes se fera forcément sentir... Maintenant les questions : Pour gérer le possible volant, les attaques vectorielles des drakes seront elle suffisantes ou je devrais laisser un autocanon hadès ? Pour les solutions A et C, ne serait il pas mieux d'enlever un obli pour mettre des armes de CàC aux champions plague ? voir des combi ? D'autre propositions pour optimiser au niveau des équipements et durcir un peu tout ça ? Et pour finir, quelle liste jouer ?
  11. [quote name='Befa' timestamp='1379679597' post='2433762'] Je parle de la hache énergétique [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]/>/> Le problème c'est que le Pesteux a init 3. Alors contre du SM & co, tu es largement gagnant à y mettre une Hache/Gantelet (voir la Griffe). Le Gantelet lui est vraiment polyvalent car il permet de se faire du Dread et de la MI sur les Endu4 multipv. Le Glaive reste une alternative intéressante contre du Tau/GI, mais pas assez efficace contre le reste. Je préfère avoir glaive + gantelet (ou Hache énergétique) + pisto bolter que d'avoir glaive, bolter, pisto bolter Après si on ne compte pas du tout closer avec les Pesteux, alors dans ce cas j'aurais rajouer un combi fuseur-plasma. [/quote] On est d'accord du coup ! Pour le glaive, je le laisse surtout contre les Tyty... Par contre, du fait de l'init 3, tu n'as pas peur de prendre la mort avant de taper avec le gantelet contre du SM ? Je suis en train de monter une liste avec poutreux contre de l'ultramarine, et je me pose la question de la rentabilité de mettre un gantelet à mes [size=2]champions...[/size]
  12. [quote name='Befa' timestamp='1379672919' post='2433698'] Moi ce qui me gêne un peu dans ta liste, c'est l'absence d'arme de close pour tes sergents Death Guard. Le Nurgle c'est de la fusillade + close. Le gantelet/Hache n'est vraiment pas superflux. [/quote] Entre l'empoisonné 4+, PA- du glaive et la F4, PA4 de la hâche, je suis pas sur que la PA4 soit le plus efficace... Par contre le gantelet pourquoi pas mais quitte à mettre un arme de close, autant mettre une griffe pour la PA3... Bien que perso je laisse le glaive....
  13. [quote name='GoldArrow' timestamp='1379666458' post='2433619'] [size="2"]Sinon le coup des moufles sur les termis ? Fausse bonne idée ou utilité potentielle ?[/size] [/quote] Perso je fais moitié moufle, moitié griffe + combi à tout le monde (plasma généralement) et moufle + griffe pour le champion, ça permet de tout gérer, le tout dans un LR... Par contre, ça coûte cher.... Je suis en 2000pts quand je le sors avec son jumeau qui prend en plus un STdC, le tout en Nurgle avec une paire de Bl 13 (vindicator ou pred full lascan) et 3 rhinos cachés derrière la ligne de Bl 14 et 13. Du coup pas de premier sang pour l'autre....
  14. Salut, Très bonne liste qui malgré tout peut être un peu durcie (j'ai moi même une [url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-3452-dg_2000_with_pdn.html"][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-4004-dg_2000_with_pdn_t.html"]liste Nurgle 2000pts[/url][/url] presque pareil) : Le brandon pour le seigneur contre le plasma et le don de mutation. Rajoute une troupe full LF pour coller le seigneur avec (sa crame bien tout ce qui est gaunt.... sans compter sur le 2D3 touches de contre charge + grenades bubo.... tu peux être sur que ton adversaire va réfléchir à 2 fois avant de te charger) Du coup, il va falloir que tu revois un peu tes soutiens (passe à 2 unités seulement, par exemple vindic + pred full lascan) Voilà mon avis de joueur Nurgle
  15. En passant comme ça, cela ne serait il pas plus rentable de faire SMC en détachement principal et DdC en allié ? Du coup, des TS en troupe... En plus, pas de péril du warp il me semble, pour les détachements non ? (je n'ai pas le codex sous les yeux...)
  16. Thund3R

    [SMC] Liste 1750Pts

    RTFM = Read The Fucking Manual ! Tu trouveras la réponse à toutes tes questions [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440162a&prodId=prod1620002a"]ici[/url], [url="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3060081a_Livre_de_R%C3%A8gles_40k_6%C3%A9d_v1.4_-_avril_2013.pdf"]ici[/url], [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440167a&prodId=prod1710076a&rootCatGameStyle="]ici[/url] et [url="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2710191a_Space_Marines_du_Chaos_version_1.2_-_avril_2013.pdf"]ici[/url]. Cordialement.
  17. Thund3R

    [SMC] sorcier du chaos

    [quote name='snikch02' timestamp='1377016145' post='2416275'] D'accord avec Isenheim a 100% , je passe aussi mon temps à éplucher les listes ETC SMC est toujours le même résultât ( heldrake , enfants du chaos , cultiste , obliterator ) 4 choix pour un codex sa fait maigre . Je mixe le chaos avec les t'au maintenant plutôt sympas . [/quote] Désolé du monoligne HS, mais vous les trouvez où les listes ETC, ça intéresse aussi, bien que je ne fasse pas de tournoi.... Merci
  18. Thund3R

    [SMC] 2000pts et 2 LR....

    [quote name='ChaosDreamer' timestamp='1376398943' post='2412834'] [size="2"]Bon pour la liste Death Guard totors et Land + Pesteux ben c'est probablement la plus profitable en jeu, tu as de la grosse endu majoritaire, du lance-flamme qui ferat hésiter et faire des erreurs à ton adversaire + les gab de vindics. Peu d'antichar mais les vindics compense vraiment bien ça donc ok. La liste la plus compétitive et fiable. Les LF sont très dissuasifs et inquiétants j'aime bien ^^[/size] [/quote] Yep moi aussi !!!!! [quote name='ChaosDreamer' timestamp='1376398943' post='2412834'] L'armée tzeentch maintenant, tu as de la grosse PA et de la grosse invu mais le problème c'est que c'est toujours moins interessant que le buff d'endu et d'armes spé. Les thousands sons je trouve ça pas si mal perso, mais par 5 sans armes spé (contrairement aux pesteux) ils ne feront pas grand chose voir rien du tout et se feront vite démonter. Je te déconseille cette liste ou alors il faut la modifier en profondeur (virer un vindic, [/quote] fait [size="2"][quote name='ChaosDreamer' timestamp='1376398943' post='2412834'][/size]ajouter du thousand de partout,[size="2"][/quote][/size] fait aussi mais du coup j'ai préféré mettre une autre troupe. Maintenant il y a 4 troupes de 6. Sinon, je peux en faire 3 de 9 TS.... Mais je pense que malgré les effectifs plus faible, il vaut mieux avoir 4 troupeq que 3, surtout à 2000pts. [size="2"][quote name='ChaosDreamer' timestamp='1376398943' post='2412834'][/size] passer une troupe de totors en fuseurs,[size="2"][/quote][/size] fait aussi, c'est vrai que du coup, je manquais d'anti char/CM [size="2"][quote name='ChaosDreamer' timestamp='1376398943' post='2412834'][/size] passer un sorcier en télépathie [size="2"][/quote][/size] pourquoi télépathie plutôt que biomancie ? Moi et les pouvoirs psy ça fait deux donc bon, si je pouvais avoir quelques explication, ça serait pas mal... merci [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [size="2"][quote name='ChaosDreamer' timestamp='1376398943' post='2412834'][/size]ou virer les qg pour prendre un prince .... c'est que des idées à la volée mais en l'état je trouve ça vraiment pas opti). [/quote] Pour le prince, ce n'est pas possible, il faut un sorcier pour débloquer les TS en troupe. [size="2"][quote name='ChaosDreamer' timestamp='1376398943' post='2412834'][/size] Les thousands sons excellent dans les fusillades, du coup par 7 (un peu limite), 8 ou même 9 si assez de points ils sont très bons, en dessous bof ! (malgré le sorcier). Je virerais le qg sorcier comme tu as fait pour tes DG de la première liste, pour ajouter de la troupe, là c'est pas assez. [/quote] fait aussi. Du coup ça donne ça (j'ai du aussi changer un gantelet en épée pour un des termi): [size="4"][b]Space Marines du Chaos : Full Mech TS 2000[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Sorcier du Chaos [/color] (165 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Familier de sort, Marque de Tzeentch, Psyker niveau 3, Tzeentch , 2 Télépathie[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (445 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Lance-flammes, 3 Marque de Tzeentch[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Marque de Tzeentch[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (438 pts)[/b] [list][*] Epée énergétique, Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Fuseur, 3 Marque de Tzeentch[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Marque de Tzeentch[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Thousand Sons (6)[/color] (208 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Aspirant Sorcier[/color] : Tzeentch[*]Rhino[/list][b][color="#0000aa"]Thousand Sons (6)[/color] (208 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Aspirant Sorcier[/color] : Tzeentch[*]Rhino[/list][b][color="#0000aa"]Thousand Sons (6)[/color] (208 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Aspirant Sorcier[/color] : Tzeentch[*]Rhino[/list][b][color="#0000aa"]Thousand Sons (6)[/color] (208 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Aspirant Sorcier[/color] : Tzeentch[*]Rhino[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Vindicator du Chaos [/color] (120 pts)[/b][/indent][b]Total : 2000 points[/b] - 40 figurines - 8 escouades [quote name='ChaosDreamer' timestamp='1376398943' post='2412834'] La troisième je trouve ça très intéressant aussi, bien moins compétitive que la première c'est sûr, mais permettant pas mal de chose et assez fun à jouer je pense. Le seigneur de nurgle et ses suivants amènent vraiment du punch au CaC qui ne sera pas superflue contre tes adversaires (avec les bubos qui sont bien sympas). Par contre trouver des points pour ajouter un voir deux thousands dans l'escouade serait vraiment mieux (mais comme toi j'aime bien les LMHavocs je n'y toucherai pas). Encore une fois, je virerais le qg sorcier comme tu as fait pour tes DG de la première liste, pour ajouter de la troupe, là c'est pas assez. [/quote] Voi ce que ça donne : [size="4"][b]Space Marines du Chaos : Full Mech DG/TS 2000[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Seigneur du Chaos [/color] (152 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Grenades buboniques, Marque de Nurgle[/list][b][color="#0000aa"]Sorcier du Chaos [/color] (170 pts)[/b] [list][*] Bombes à fusion, Sceau de corruption, Familier de sort, Marque de Tzeentch, Psyker niveau 3, 2 Biomancie, Tzeentch[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color][indent][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (5)[/color] (489 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, 2 Griffe éclair, 4 Combi-Fuseur, 4 Marque de Tzeentch[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Marque de Tzeentch[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (449 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Lance-flammes, 3 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Marque de Nurgle[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (177 pts)[/b] [list][*] 2 Lance-flammes[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (177 pts)[/b] [list][*] 2 Lance-flammes[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][b][color="#0000aa"]Thousand Sons (8)[/color] (266 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Aspirant Sorcier[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Vindicator du Chaos [/color] (120 pts)[/b][/indent] [b]Total : 2000 points[/b] - 35 figurines - 8 escouades
  19. Thund3R

    SMC - 2500 Points - Démon ?

    [quote name='JuloChaos' timestamp='1376477807' post='2413355'] D'accord pour les termicides [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] C'est quoi CM ? Ok pour la massenoire ! j'ai pas de PD par contre Oui j'ai lu ton topic hier soir, intéressant [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] D'acc ! [/quote] CM = Créature Monstrueuse comme le prince démon pour les SMC, les démons majeurs pour les DdC, trigon, carniflex, tervigon, prince pour les tyranides......
  20. Thund3R

    SMC - 2500 Points - Démon ?

    Salut, Alors vite fait en passant : Pour les termi en FeP, c'est à dire en termicide, c'est plutôt par 3 avec combi fuseurs ou plasmas. Tu FeP, tu ouvres un blindé et tu espères pouvoir survivre au tour de ton adversaire. Ou tu oneshotes une CM. La masse noire est encore plus efficace sur un prince grâce à sa CC et sa force de base plus sa PA2. Mais oui, sur un seigneur c'est bien aussi. Par ne le mets surtout pas en FeP, il y a de forte chance que tu te le fasses tuer au tour d'après, puisque tu ne peux pas charger après une FeP. J'ai fais une liste en 2000pts avec 2 LR, tu peux toujours y jeter un coup d'oeil et peut être que ça t’aiguillera ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=206256"]http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=206256[/url]) -[size=2] D'ailleurs, si je n'ai qu'un conseil pour créer tes listes, c'est d'aller voir les listes des autres pour t'en inspirer -. Par contre, en sortir même un pour une liste avec 1000 voir 1500 pts, ce n'est pas super opti. Mais c'est fun. Donc ça dépend de ce que tu veux faire.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Contre les tyranides, les LF, conflagrateur, brandon c'est le bien, surtout si sa liste est de type hordes et encore plus si ton adversaire spamme de tervigon et pond des gaunts tout le long de la partie.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Voila vite fait en [/size]espérant[size=2] t'avoir un peu aidé...[/size]
  21. Thund3R

    [SMC] 2000pts et 2 LR....

    [quote name='ChaosDreamer' timestamp='1376312634' post='2412226'] [size=2]Je rappelle que les listes à plusieurs land raiders sont des listes d'exclusion et qui jouent sur la durée, si tu pars du principe qu'il va foncer, vider ses totors et c'est tout, ben il ne va pas gagner souvent notre ami [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img][size=2] [/size] [/quote] Tout à fais d'accord !!!! Le but de cette liste est de camper tranquillou et d'attendre la vague de tyty en réduisant au maximum leur effectif avant contact puis lacher les termi et les troupes d'élite. Et voilà une liste mise à jour. Les changements effectués : QG : ajout grenades buboniques et mouffle au Seigneur pour augmenter ses chances en duel, [size="2"]suppression du sorcier[/size] Elite: changement Tzeentch -> Nurgle, ajout mouffle au champion, ajout 3 combi lance flamme (pour dissuader de les charger en combinaison avec le cacophone => je charge et non mon adversaire) Troupes : passage en plague avec double LF => dissuade également la charge adverse avec les grenade bub, permet de gérer la masse (gaunt), résistant au CàC + poison Du coup, je reviens sur ma DG mais avec des termi.... [size="4"][b]Space Marines du Chaos : Full Mech DG 2000[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color][indent][b][color="#0000aa"]Seigneur du Chaos [/color] (152 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Grenades buboniques, Marque de Nurgle[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (449 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Lance-flammes, 3 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Marque de Nurgle[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (449 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Lance-flammes, 3 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Marque de Nurgle[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (177 pts)[/b] [list][*] 2 Lance-flammes[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (177 pts)[/b] [list][*] 2 Lance-flammes[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (177 pts)[/b] [list][*] 2 Lance-flammes[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (177 pts)[/b] [list][*] 2 Lance-flammes[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Vindicator du Chaos [/color] (120 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Vindicator du Chaos [/color] (120 pts)[/b] [/indent] [b]Total : 1998 points[/b] - 37 figurines - 9 escouades [b][Edit] [/b]comme je voulais m'éloigner de ma DG, j'ai également fait une liste TS : QG : 2 sorcier temi niveau 3 Elite : les même que pour la DG mais en Tzeentch Troupe : On passe à 3 troupes de TS. Je perds les LM havoc mais j'ai mis des cacophone sur les rhinos avec les 15 points qui me restaient pour étendre ceux des LR mais sans vraiment de conviction Soutien : toujours mes vindic pas chers Evidemment, il n'y a vraiment pas grand chose sur la table mais je pense que l'on peut faire quelque chose de pas mal contre un nidzilla.... ou au moins se marrer... [size="4"][b]Space Marines du Chaos : Full Mech TS 2000[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Sorcier du Chaos [/color] (150 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Familier de sort, Psyker niveau 3, 2 Biomancie, Tzeentch[/list][b][color="#0000aa"]Sorcier du Chaos [/color] (150 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Familier de sort, Psyker niveau 3, 2 Biomancie, Tzeentch[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (445 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Lance-flammes, 3 Marque de Tzeentch[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Marque de Tzeentch[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (445 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Lance-flammes, 3 Marque de Tzeentch[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Marque de Tzeentch[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Thousand Sons (5)[/color] (190 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Aspirant Sorcier[/color] : Tzeentch[*]Rhino : Cacophone[/list][b][color="#0000aa"]Thousand Sons (5)[/color] (190 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Aspirant Sorcier[/color] : Tzeentch[*]Rhino : Cacophone[/list][b][color="#0000aa"]Thousand Sons (5)[/color] (190 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Aspirant Sorcier[/color] : Tzeentch[*]Rhino : Cacophone[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Vindicator du Chaos [/color] (120 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Vindicator du Chaos [/color] (120 pts)[/b] [/indent] [b]Total : 2000 points[/b] - 32 figurines - 9 escouades [b][Edit2][/b] Et histoire de finir en beauté, j'ai finalement mixer la liste DG et la liste TS. QG : Seigneur DG + Sorcier termi de Tzeentch à poil Elite : J'ai pris les termi de la liste DG et j'ai changé la marque pour une des escouades Troupes : 2 de plagues (avec 2 LF) et une de 6 TS Soutien : on garde les 2 vindicators [size="4"][b]Space Marines du Chaos : Full Mech DG/TS 2000[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Seigneur du Chaos [/color] (152 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Grenades buboniques, Marque de Nurgle[/list][b][color="#0000aa"]Sorcier du Chaos [/color] (140 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Familier de sort, Marque de Tzeentch, Psyker niveau 2, Biomancie, Tzeentch[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color][indent][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (445 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Lance-flammes, 3 Marque de Tzeentch[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Marque de Tzeentch[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (449 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Lance-flammes, 3 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Gantelet énergétique, Griffe éclair, Marque de Nurgle[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color][indent][b][color="#0000aa"]Thousand Sons (6)[/color] (220 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Aspirant Sorcier[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (177 pts)[/b] [list][*] 2 Lance-flammes[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (177 pts)[/b] [list][*] 2 Lance-flammes[*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color][indent][b][color="#0000aa"]Vindicator du Chaos [/color] (120 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Vindicator du Chaos [/color] (120 pts)[/b][/indent][b]Total : 2000 points[/b] - 33 figurines - 9 escouades
  22. Thund3R

    [SMC] 2000pts et 2 LR....

    Merci pour les retours. J'ai fait une partie hier contre du Nidzilla (doublettes de princes volants et carni avec double dévoreurs jumelés, doublette de gardiens, 3 couples tervigon/termagaunts et trigon, avec un max d'empoisonnés...) déploiement en diagonale, un objectif chacun dans sa zone. Bon, ça n'a pas été glorieux (beaucoup d'erreurs de ma part) mais pas ridicule non plus je perd 8 à 1 tour 6 mais il y avait encore 5-4 au tour 5... les moments clefs en ma défaveur ont été (encore et toujours) les défis contre un prince, un tervigon et le trigon, même si ce dernier serait mort si une troupe de 17 gaunts ne s'étaient pas joint au combat sur la fin, mon seigneur ayant plus que brillé dans son duel laissant seulement 2 PV à mes 2 derniers termi Nurgle avec mouffle... Les cacophones ont vraiment été utiles alors que je n'y croyais pas trop, bonne surprise de ce coté là. Par contre, je n'aime vraiment pas les sorciers à fortiori quand tu dois faire des tests psy sur 3D6 [quote name='Isenheim' timestamp='1376252090' post='2411868'] [size="2"]- Les deux escouades de dévots (TS et DG) ne servent à rien. C'est cher, pas vraiment résistant (surtout les TS) pris comme ça, et ils n'apportent rien de bien. Si tu veux faire des petits packs de 5 en rhinos rest sur du SMC. [/size] [/quote] Je suis d'accord pour les TS par contre les DG apportent un vrai plus par rapport à du SMC (empoisonné, FnP), mais oui c'est cher.... [size="2"][quote name='Isenheim' timestamp='1376252090' post='2411868'][/size][size="2"]De plus, évite de mettre des plasma dans ce genre d'escouade. C'est inutile. Privilégie plutôt le fuseur pour que tes 5 marines restent une vraie épine dans le pied.[/size] [/quote] J'hésite souvent entre les 2 et malgré de nombreuses parties, j'hésite toujours.... Mais pourquoi pas histoire de mettre les points autre part... [quote name='Isenheim' timestamp='1376252090' post='2411868'] - La doublette de land raiders, c'est fun. Mais là, ils n'ont rien pour prendre la mort à la place des autres chars. J'aurai mis des cerbérus plutôt que des vindicators, histoire de mettre un peu de pression. Surtout que tu risques d'avoir à tirer près de termis. [/quote] D'où les vindicators... L'idée est de faire un mur de Bl 13-14 et de gérer au plus tôt les grosses endurances en face sachant que péter du gros blindage pour les tyranides n'est pas forcément facile à distance. Au départ je voulais mettre des predator full lascan mais je n'avait pas assez de points. Après les cerbérus sont chers donc bon je vois ce que tu veux dire. [quote name='Isenheim' timestamp='1376252090' post='2411868']- Les missiles havocs sont mauvais. Et cher. Au bout de quelques parties, tu verras que ce n'est pas si marrant. [/quote] ok PA5 c'est nul mais F5 explosion, c'est bien sur du gaunt voire même sur les CM et pour 12 points, je ne trouve pas ça si cher. [quote name='Isenheim' timestamp='1376252090' post='2411868'] - Pour du 2000 points, tu n'as quasiment rien sur la table. [/quote] C'est aussi le problème de la DG mais là au moins c'est plus fun à jouer (j'aime bien faire mumuse avec les véhicules [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ph34r.gif[/img])
  23. [color="#330000"][size="2"]Salut les chaoteux ![/size][/color] Lassé de "fesser" mon adversaire Tyranide avec mon armée DG-like et ayant envie de faire mumuse avec 2 LR à 2000pts, je vous propose cette liste dont voici l'optique : D'abord, 2 LR avec 4 termis, avec les 2 QG qui vont bien (Seigneur / Sorcier suivant la marque) en armure termi. Voila la base de ma liste. 4 troupes de 5 SMC ou mieux (pesteux, TS...) avec 1 arme spé (LP) en rhino + lance missile Havoc parce que faire une slave de 4 tirs de LMH c'est marrant.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] 2 Vindicators, d'abord parce que je ne veut pas de piétons, j'aime placer de la grosse galette et puis c'est 20pts de moins qu'un predator full lascan.... Strat ? ben, euh tous les véhicules en formation (avec LR devant histoire de profiter du BL 14) et go ! On essaie de descendre un max de trucs adverses le temps d'arriver au contact puis go go termi ! les troupes vont disputer les objo aux punaises et les vindic font leur taf en soutient....[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ph34r.gif[/img] Mes besoins ? D'abord est ce que cette liste est un minimum viable ? J'ai choisi de faire moitié Nurgle / moitié Tzeentch pour le fun au niveau des troupes (j'aime bien l'idée d'avoir des bolters PA 3 / svg 4++ d'un coté et de l'empoisonné / FnP de l'autre) et donc du coup un seigneur Nurgle et un sorcier en QG et donc une escouade termi aussi en Nurgle, l'autre en Tzeentch... Quel pouvoir pour mon sorcier (je pense à un Tzeentch (obligatoire) et un Biomancie histoire de buffé un peu soit son unité de termi ou l'autre, voir même une des troupe le cas échéant.... Bref, je suis ouvert à toutes suggestion permettant de durcir un peu tout ça, tout en conservant les 2 LR et le full "roulette"... [size="4"][b]Space Marines du Chaos : Full Roulette 2000[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Seigneur du Chaos [/color] (125 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Griffe éclair, Marque de Nurgle[/list][b][color="#0000aa"]Sorcier du Chaos [/color] (135 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]En Armure Terminator[/color] : Don de mutation, Marque de Tzeentch, Psyker niveau 2, Biomancie, Tzeentch[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (427 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Fusil à plasma, 3 Marque de Nurgle[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Griffe éclair, Marque de Nurgle[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][b][color="#0000aa"]Terminator du Chaos (4)[/color] (423 pts)[/b] [list][*] 2 Gantelet énergétique, Griffe éclair, 3 Combi-Fusil à plasma, 3 Marque de Tzeentch[*][color="#009999"]Champion terminator[/color] : Griffe éclair, Marque de Tzeentch[*]Land Raider du Chaos : Cacophone, Lame de Bulldozer[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Marines du Chaos (5)[/color] (147 pts)[/b] [list][*] Fusil à plasma[*][color="#009999"]Aspirant champion[/color] : Combi-Fusil à plasma[*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][b][color="#0000aa"]Marines du Chaos (5)[/color] (137 pts)[/b] [list][*] Lance-flammes[*][color="#009999"]Aspirant champion[/color] : Combi-Lance-flammes[*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][b][color="#0000aa"]Thousand Sons (5)[/color] (197 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Aspirant Sorcier[/color] : Tzeentch[*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][b][color="#0000aa"]Plague Marines (5)[/color] (167 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Champion plague marine[/color][*]Rhino : Lance-missiles Havoc[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color][indent][b][color="#0000aa"]Vindicator du Chaos [/color] (120 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Vindicator du Chaos [/color] (120 pts)[/b] [/indent][b]Total : 1998 points[/b] - 38 figurines - 10 escouades
  24. [quote name='Erandorn' timestamp='1373548069' post='2396431'] [quote]d'autant plus que du coup je n'aurais qu'une grosse escouade rapide qui partirait devant les rhinos [/quote] Tu peux aussi t'en servir en contre-attaque, les faisant avancer au rythme des rhinos dans les couverts. Le seigneur apportera les grenades à l'escouade. [/quote] C'est pas faux, mais du coup ça change pas mal ma strat qui est d'utiliser les EdCN pour, au premier tour, faire un écran devant mes rhinos avant de rusher vers leur cible.... Pour les grenades, je ne comprend pas ce que tu sous entends.... Les EdCN avec leur règle "bête" (je crois, je n'ai pas le codex sous les yeux) ne sont pas ralentis et ignorent les terrains difficiles.... Mais à voir ce que ça peut donner.... D'autres propositions ?
  25. [quote name='Erandorn' timestamp='1373467279' post='2395886'] T'as pas acces à la divination en SMC, sauf Huron avec son hamadryade. [/quote] Ah oui, c'est vrai, je voulais parler de télépathie... Mais je pense qu'un sort de nurgle + 2 de bio seraient pas mal.... [quote name='Erandorn' timestamp='1373467279' post='2395886'] Je mettrai un ferrocerberus en combinaison des enfants, pour apporter la PA manquante et les désengluer au besoin, ou pour protéger les centaurus. [/quote] Pourquoi pas pour le FerroCaC + les EdCN mais malheureusement, je n'ai pas la figurine.... Par contre, pour protéger les FerroTir, j'ai déjà le Métabrutus qui fait le taf.... [quote name='Erandorn' timestamp='1373467279' post='2395886'] Avec les points restant, mettre le seigneur sur moto pour le mettre aussi dans les enfants. [/quote] Là, non, je ne suis pas pour les motos, d'autant plus que du coup je n'aurais qu'une grosse escouade rapide qui partirait devant les rhinos (qui sont là pour servir de blindage aux plagues), ne me déplaçant pas ou rarement de plus de 6 pas (pour pouvoir tirer avec 2 passagers)....
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