Burt0n67
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Bravo pour ce tournoi,
C'était top. Les orgas disponibles, les réponses apportées étaient clair et net, lorsqu'il fallait tranché il n'y avait pas d'hésitation, parfait.
La salle excellente, spacieuse, le coin cafèt parfait, les repas étaient bons, les cookies oreo une tuerie .
Les seuls points faibles pour ma part : 2h30 par parties avec règles de royaumes + règles de décors mystérieux c'est compliqué. Je n'ai jamais fais 5 tour.
La partie le samedi soir un peu dure pour ce qui viennent de loin et se lèvent tôt.
Mise a part ça c'était parfait.
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Merci tu m'a convaincu .
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Je suis le joueur nagash en question. La force de frappe des murènes fait qu'il me table rase tour 4 mais je gagne au scénario en ayant tenu assez longtemps sur les objos.
Partie top avec un joueur bien cool.
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Le 27/02/2019 à 15:13, archkazeel a dit :
il y a des demandes de reservation pour le gite rural, j'ai pu bloquer jusqu'au debut de semaine prochaine mais sans nouvelles il ne pourra plus etre réservé pour l'évènement.
merci a ceux intéressé d'appeller la mairie pour réserver, en indiquant bien que c'est pour l'association "guilde du warp".
je rappelle que c'est a 300m de la salle, possibilité d'y aller a pied, pour 19 euros la nuit
Hello, je viens de réserver le gîte pour 6 personnes. L'avez vous déjà testé ? Y a t-il ce qu'il faut en sanitaire ?
Pas de mauvaise surprise concernant le couchage ?
Merci d'avance.
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il y a 58 minutes, Leth a dit :
En attendant la suite, j'ai une question : pourquoi équiper les Vampire Lords avec des Vampiric Swords plutôt que des Deathlances ?
Pour l'attaque supplémentaire ? Tu ne préfères pas le dmg 2 flat qui passe à 3 en charge ?
Merci par avance pour ton retour.
Leth
L'épée en stats fait en moyenne : 3.55dmg
La lance fait : 4 en charge et 2.66 le reste du temps.
Les combats sont souvent longs et tu ne vas jamais raser un pack de 40 fig avec un ou 2 DZ en un seul tour. Donc l'épée est mieux
Au plaisir de te revoir autour d'une table.
Barraka.
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Lol, le règlement était clair...
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Ça serai pour jouer un dragon zombie en monstre, mais le joueur qui le possède n'a pas trop envie de décoller son vampire dessus. Ça serai juste pour la partie sur le royaume de ghur..
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Est-ce que ça gêne si le monstre joué durant la partie du royaume de Ghur à un persos ? Ca nous embêterai de le décoller... ?
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Suffit de faire un copier coller du pdf warscroll builder et de coller le texte ici
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concernant le tirage au sort du scénario, s'agit-il d'un scénario unique pour l'ensemble des joueurs du tournoi pour la ronde où chaque joueur de l'équipe jouera un scénario différent définis avant la appareillement ?
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Salut à tous,
Les clubs Strastégie et Instant d'un rêve ont le plaisir de vous annoncer le premier tournoi AoS du Bas-Rhin.
Le tournoi aura lieu le dimanche 15/09/2019 à Haguenau,
20 joueurs max,
Ronde suisse,
Peinture non obligatoire,
listes à 2000 pts max,
Pas de règles de royaumes,
Endless spell autorisés,
Les unités Forgeworld ne sont pas autorisées,
Voici le lien t3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=24138
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Oui je suis d'accord avec Sev, j'ai le même raisonnement.
Lorsque 2 règles se contredises, c'est celle du BT qui prime.
Donc uniquement Essor et le domaine d'invigoration grâce à la FAQ.
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Les evocators peuvent lancer le cogs ? Je ne suis pas sûr.
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J'ai du mal à comprendre cet errata :
Q : Certaines aptitudes permettent de relancer un jet réussi
(ou raté). Dans de tels cas, la réussite ou l’échec du jet sont-ils
déterminés avant ou après avoir appliqué les modificateurs ?
R : Les relances interviennent avant d’appliquer les
modificateurs, la réussite ou l’échec seront donc
toujours déterminés par le jet non modifié. Notez que
lorsqu’une aptitude vous dit que vous pouvez relancer un
jet raté, vous êtes en droit de prendre en compte l’effet
des modificateurs avant de décider de relancer les dés.
Par exemple, si un jet réussit sur 4+ et si vous avez un
modificateur de +1, vous ne relancerez probablement
pas les jets “ratés” de 3, car ils deviendront des réussites
après avoir appliqué le modificateur !Admettons j'ai une svg de 4+ relançable.
L'adversaire attaque avec de la rend -1.
Je n'ai pas le droit de relancer les jets qui ont donné 4 c'est bien ça ?
Mais dans le cas où j'ai un bonus de +1 en svg. Donc une svg qui passe de 4+ à 3+. Comment ça se passe ?
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il y a 18 minutes, Peegee a dit :
Ca veut dire que 10 Evocators "valent" 40 pv pour le contrôle d'objos c'est ça ? Vous allez en voir quelque-uns sur table j'ai l'impression...
Non pas 40 mais 60
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il y a 13 minutes, Luffy78380 a dit :
Vraiment, bah j'espère pas
Ahah c'est clair.
Quelle tristesse de voir ce genre de liste qui spam 12 fois le même warscroll.
Chacun fait ce qu'il veut certes, mais ça doit être terriblement chiant à jouer et à affronter.
Bref, vivement les tournois avec limitation.
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Pour les idoneth, pourquoi les points sont ceux du Bt et non ceux du MDG 2018 ?
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Nous participons au tournoi megabash le 23 et 24 mars. Du coup, le rendu des listes le 24 ça risque d'être tendu car nous serons en plein tournoi et le soir on a 5h de route... Je pense que nous sommes plusieurs dans ce cas. Ya moyen de décaler d'une semaine ?
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Les triplettes ne sont donc plus interdites ?
Quand est-il des Reavers, cavalerie Aelf. Ces derniers sont dans le mdg 2018 mais font partie du compendium Ile de sang. Autorisé ou non ?
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Au moins 8 PS veut dire minimum 8ps. Donc il faut qu'elle soit a minimum 8ps en ligne droite.
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Sequitors
dans AoS - Général
Je t'invite à relire le paragraphe du sequitor prime.
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Sequitors
dans AoS - Général
Oui mais non.
En fait 2 figurines sur 5 peuvent avoir une grande massue donc certes 4 pour 10. Mais le séquitor prime peut également avoir une grande massue. Donc 5 sur les 10 peuvent avoir une grande massue sauf qu'il n'y en a que 4 dans la boite...
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Sequitors
dans AoS - Général
Je viens de m'apercevoir qu'il n'y a pas de grande massue disponible pour le sequitors prime de l'unité dans la boîte de 10.
Seules 4 grandes massue sont présentes.... WTF ?
[68] Mad Cup AoS 2
dans Annonces des manifestations
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Le non-peint est autorisé ma poule