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Burt0n67

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Messages posté(e)s par Burt0n67

  1. Bravo pour ce tournoi, 

    C'était top. Les orgas disponibles, les réponses apportées étaient clair et net, lorsqu'il fallait tranché il n'y avait pas d'hésitation, parfait.

    La salle excellente, spacieuse, le coin cafèt parfait, les repas étaient bons, les cookies oreo une tuerie ?

    Les seuls points faibles pour ma part : 2h30 par parties avec règles de royaumes + règles de décors mystérieux c'est compliqué. Je n'ai jamais fais 5 tour.

    La partie le samedi soir un peu dure pour ce qui viennent de loin et se lèvent tôt. 

    Mise a part ça c'était parfait. 

     

  2. Le 27/02/2019 à 15:13, archkazeel a dit :

    il y a des demandes de reservation pour le gite rural, j'ai pu bloquer jusqu'au debut de semaine prochaine mais sans nouvelles il ne pourra plus etre réservé pour l'évènement.

     

    merci a ceux intéressé d'appeller la mairie pour réserver, en indiquant bien que c'est pour l'association "guilde du warp".

     

    je rappelle que c'est a 300m de la salle, possibilité d'y aller a pied, pour 19 euros la nuit :)

     

     

    Hello, je viens de réserver le gîte pour 6 personnes. L'avez vous déjà testé ? Y a t-il ce qu'il faut en sanitaire ? 

    Pas de mauvaise surprise concernant le couchage ?

    Merci d'avance. 

  3. il y a 58 minutes, Leth a dit :

    En attendant la suite, j'ai une question : pourquoi équiper les Vampire Lords avec des Vampiric Swords plutôt que des Deathlances ? 

    Pour l'attaque supplémentaire ? Tu ne préfères pas le dmg 2 flat qui passe à 3 en charge ?

     

    Merci par avance pour ton retour.

     

     

    Leth

    L'épée en stats fait en moyenne : 3.55dmg

    La lance fait : 4 en charge et 2.66 le reste du temps.

    Les combats sont souvent longs et tu ne vas jamais raser un pack de 40 fig avec un ou 2 DZ en un seul tour. Donc l'épée est mieux ;)

     

    Au plaisir de te revoir autour d'une table.

     

    Barraka.

  4. Salut à tous,

    Les clubs Strastégie et Instant d'un rêve ont le plaisir de vous annoncer le premier tournoi AoS du Bas-Rhin.

     

    Le tournoi aura lieu le dimanche 15/09/2019 à Haguenau,

    20 joueurs max,

    Ronde suisse,
    Peinture non obligatoire,
    listes à 2000 pts max,
    Pas de règles de royaumes,
    Endless spell autorisés,
    Les unités Forgeworld ne sont pas autorisées,
     

     

    Voici le lien t3 : https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=24138

     

     

     

     

  5. J'ai du mal à comprendre cet errata :

    Q : Certaines aptitudes permettent de relancer un jet réussi
    (ou raté). Dans de tels cas, la réussite ou l’échec du jet sont-ils
    déterminés avant ou après avoir appliqué les modificateurs ?
    R : Les relances interviennent avant d’appliquer les
    modificateurs, la réussite ou l’échec seront donc
    toujours déterminés par le jet non modifié. Notez que
    lorsqu’une aptitude vous dit que vous pouvez relancer un
    jet raté, vous êtes en droit de prendre en compte l’effet
    des modificateurs avant de décider de relancer les dés.
    Par exemple, si un jet réussit sur 4+ et si vous avez un
    modificateur de +1, vous ne relancerez probablement
    pas les jets “ratés” de 3, car ils deviendront des réussites
    après avoir appliqué le modificateur !

     

    Admettons j'ai une svg de 4+ relançable.

    L'adversaire attaque avec de la rend -1.

     

    Je n'ai pas le droit de relancer les jets qui ont donné 4 c'est bien ça ?

     

     

    Mais dans le cas où j'ai un bonus de +1 en svg. Donc une svg qui passe de 4+ à 3+. Comment ça se passe ?

     

  6. Oui mais non.

    En fait 2 figurines sur 5 peuvent avoir une grande massue donc certes 4 pour 10. Mais le séquitor prime peut également avoir une grande massue. Donc 5 sur les 10 peuvent avoir une grande massue sauf qu'il n'y en a que 4 dans la boite...

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