Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

pedro77210

Membres
  • Compteur de contenus

    338
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par pedro77210

  1. Hello à tous, Thanks Colossus pour tes retours sur cette faction oubliée de la V8. C'est vrai qu'il me tarde aussi d'avoir de vrais règles avec des coûts en point cohérents pour pouvoir jouer cette faction de cœur. Espérons pour le chapter approuved de 2018 De mon côté, j'ai toujours les sistas qui sont activent et en pleine forme sur le champ de bataille. Ajouter un détachement suprême d'inquisiteur tient encore la route, notamment pour avoir une phase psy digne de ce nom et quelques gros veaux pour le cac. Voici une petite analyse des 3 inquisiteurs que j'utilise quasi à chaque partie : - Coteaz : très bon psy (2 pouvoir) et combattant (marteau de maître + armure à 2+) à envoyer au cac embarqué dans un véhicule avec une bonne escouade de combattant (chanoinesse avec lame relique + prêtre + Death cult ou croisés). Son ordo malleus est surement le meilleur considérant le nombre important de joueurs chaos et/ou démons. - Greyfax : très bonne pour la dissipation et pour focus les psy. Elle manque pourtant de punch au tir comme au cac. Ce qui la rend intéressante est son faible coût en point et sa capacité a dissiper 2 sorts avec un bonus de +1 (combinée avec un assassin anti-psy, ça envoi du lourd). Son ordo est quand même bien sympa quand on sait que beaucoup d'armée ont besoin de psy pour booster leurs efficacité. - Eisenhorn + Cherubael : pour 125 pts, on a une composition de 2 personnages qui se complètes bien. Le démon offre une résilience importante sur les phase de cac quand l'inquisiteur pourra amoindrir les effectifs avec un smite, combiné avec une petite terreur pour s'assurer une charge plutôt safe. Le seul point problématique est que le démon peut être invoqué uniquement au début de la phase de mouvement, il faut donc que notre cher inquisiteur soit a pied le plus tôt possible. Pour bénéficier de tous les bonus de Cherubael, il faudra maintenir une distance entre les 2 compères de 6ps, ce qui devient problématique lorsqu'on doit traverser la map a pied :/ L'ordo XENOS est à mon sens très anecdotique, malheureusement. Enfin, l’autorité inquisitoriale n'est pas un bonus anecdotique, surtout lorsque qu'on a des régiments de 7-8 soeurs qui prennent les foudrent de l'ennemi. Le commandement de 10 fait toujours plaisir Croisons les doigts pour avoir rapidement quelque chose a se mettre sous la dents pour nos chères agents de l'imperium (la sortie d'un preview sur les Rogue Trader Starstriders est plutôt positif à mon sens). Cheers
  2. Hello sir, Pour moi, ta liste est bien pensée mais quelques trucs me chagrinent. - La Sainte ne peut pas porter la relique car son arme de close n'est pas une arme énergétique, - l'escouade de 5 sœurs avec fuseur (en base) pourrait être remplacée par 3 seraphim qui te permettrai de faire 2 escouade de 5 seraphim avec 4 pistolet fuseur par escouade => là ça devient brutal, surtout avec le bonus sur le bouclier de la foi de la sainte et la relance du visage angelique - les exorcistes, je les joue mais la rentabilité est toujours très aléatoire. Ça passe ou ça casse... Pourquoi ne pas mettre la Sainte en seigneur de guerre? Cheers
  3. Mmmmmmmmm d'accord, cette règle est en version Bêta pour le moment. Avec les potes on l'applique toujours pour éviter le gros n'importe quoi des assassins dans les listes ou de la Celestine qui se balade en QG dans une armée "imperium". Cool en tout cas. Moi, je reste sûr qu'on va avoir nos règles inquisition/agents de l’imperium d'ici la fin de l'année (ou qui sait, un grand retour des chasseurs de sorcières, comme à la bonne époque mais avec les sistas en moins).
  4. Hello, Vraiment pas mal ces petits retours sur des unités jamais joué car trop faibles (ou spécialisées) sur le papier. Cependant, je ne comprends toujours pas pourquoi/comment tu arrives à aligner un torox prime et un sororitas Rhino dans ton détachement...? Je pensais que la règle "autorité de l'inquisition" permettait d'embarquer dans un véhicule mais pas de débloquer des véhicules d'autres factions... Tu peux m'éclairer? Thanks
  5. Yo Ho! Retour encore positif sur le tournoi en doublette. Des tables bien fourni en décors, des adversaires et une ambiance générale au top. seul point négatif, cette histoire de communication entre généraux qui fait perdre plus de temps qu'autre chose lorsqu'on doit gratter sur un bout de papier ce qu'on se dirait en 2 secondes à l'oral. Peut-être qu'un timer dégressif par tour de joueur serait plus approprié et permettrai aux joueurs (moi y-compris) d’optimiser leurs listes et actions lors des parties ...et donc d'aller plus loin dans les tours. Les restrictions étaient correctes pour le format, même si je n'ai pas trop compris pourquoi certaines armées avaient le droit à une doublette (pour ne pas citer les SM) alors que le CODEX est déjà ultra bien garni. Vivement le prochain tournoi, mes soeurs de bataille ont encore 2-3 tours dans leurs soutifs métalliques. Cheers (skeletor)
  6. Salutations, Je me demandais si dans cette liste, la doublette de dévastator respectait l'interdiction de doublettes...? TEAM : Les couilles de Terra Player : Flubslayer Army Faction : Imperium Total Command Point : 6 Total Army Points : 1000 Army Faction Use : Adeptus Astartes, Imperial Fist, Impérium Total Renforcement point : None ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ==Détachement de bataillon +3PC==Adeptus Astartes, Imperial Fist, Imperium HQ1 : Capitaine (74), Bolter de Maître (3), Bolter Spartan (0), <Imperium><Imperial Fist>Warlord, Architecte Guerrier [77PTS] HQ2 : Lieutenant (60), Bolter de Maître (3), <Imperium><Imperial Fist> [63PTS] T1 : Scout Squad X10 (110), Fusil de sniper X10 (40), Cape de Camouflage X10 (30), <Imperium><Imperial Fist> [180PTS] T2 : Tactical Squad X5 (65), <Imperium><Imperial Fist> [65PTS] T3 : Scout Squad X10 (110), Fusil de sniper X10 (40), Cape de Camouflage X10 (30), <Imperium><Imperial Fist> [180PTS] E1 : Company Ancient (63) [63PTS] <Imperium><Imperial Fist> S1 : Devastator Squad X7(91), Bolter Storm (2), Armurium Cherub (5), Canon Plasma X3(63), Canon Laser (25) <Imperium><Imperial Fist> [186PTS] S2 : Devastator Squad X7(91), Bolter Storm (2), Armurium Cherub (5), Canon Plasma X3(63), Canon Laser (25) <Imperium><Imperial Fist> [186PTS] 1000PTS Cheers et à demain
  7. Je suis d'accord, c'est pourquoi la mouture initiale n'était pas déconnante du tout, l'acolyte à 3 PV représentant un mini perso stagiaire, sous l'aile de l'inquisiteur en chef ahahahah
  8. Pour ma part, ce qui me pose problème, c'est qu'il n'y a toujours pas de modif' de coût en point des entrées inquisitoriales (unités et équipements) car on ne va pas se mentir, les acolytes en mousse plus chère que du scion, ça commence à être relouuuuuuuuu ahahaha
  9. Salutations, Après un petit break début 2018, j'ai repris les pinceaux pour peindre cette pièce que je trouve superbe en termes de sculpture et de règles de jeu. Parfait pour compléter mon armée de l'inquisition >>> EISENHORN <<< "I'm back bitches ahahahaha (evil laught)" Cheers Pedro
  10. Salut Vous savez quand vous diffuserez les listes des participants?
  11. Yo! Je partage les analyses faites sur le cult. Même si le coût en point reste très élevé pour des gus qui ont la résistance d'une frite de piscine, je pense qu'il y a qqchose à faire avec l'Index. Ça ne fait pas longtemps que je joue cette armée et de lire les retours de bataille permet de comprendre les subtilités de cette armée. Je devrait les sortir ce vendredi en 1500pts. Si j'ai du temps, je vous ferai un retour sur ce que j'ai joué et les résultats obtenus. Cheers
  12. Salut, Le Chapter approved sera-t-il utilisé (hors stratagème si j'ai bien compris)? Car les armées ne bénificiants pas de CODEX y voient de grosses modif' au niveau des couts en points ainsi que des reliques, etc. Cheers. Pierre
  13. Effectivement, je pensais au numéro #6 inscrit sur le T3... Je me suis trompé de post
  14. Raaaaaa les inscriptions sont cloturees? Merde, on se reveille trop tard avec un poto... ?
  15. Hi everyone, De nouvelles entrées pour mon armée de sœurs de batailles / inquisition >>> La Sainte Celestine (new generation) <<< >>> Imagifer <<< >>> Prosecutor Squad <<< On est chaud niveau peinture donc on va continuer sur cette bonne lancée avec encore plus de sistas Cheers people
  16. Thanks, J'applique effectivement ce tuto que je trouve très bon. J'essayerai de diluer un peu plus pour les fissures interne au marbre.
  17. Salutations à vous, Après de nombreuses heures de peinture, voici une pièce dont je suis assez fière. Pour le prochain, je prendrai soin d'essayer de marquer un peu plus les ombrages dans le marbre avec un léger lavis bleu/gris. Et quand j'aurai le temps de m'attarder sur l'aéro, je m'occuperai des phares en frontale. >>> Char Exorcist [vol. 2] <<< Tout avis constructif est bon à prendre, alors n'hésitez pas Cheers. Pedro
  18. Pour la liste de Gloodice (Team Broken Mouth), la modification a été apportée : Le Prince démon de Tzeetch sort du détachement Bataillon des world eaters et va rejoindre un détachement auxiliaire, moyennant la perte d'1 point de commandement. Cheers
  19. Dans cette liste, il y a une entrée répétée 5 fois alors que le règlement n'autorise, pour les troupes, que la triplette : _______________________________________________________________________________ B: Tokugawa Shogunate "pew pew pew !" Rôle: poutreur et coach à mi-temps DÉTACHEMENT PRINCIPAL: Brigade Empire T'au Sept: T'auku QG1: T'auku l'éthéré (45), égaliseurs (1) [46] [SDG: chef charismatique] QG2: commandeur Ka'néda (76), 4 éclateurs à fusion (84), 2 MV4 shield drones (16) [176] QG3: Darkstrider [45] TROUPE 1: 12 guerriers de feu (96), 12 fusils à impulsions, shas'ui avec pistolet à impulsions (0), 12 grenades à photons (0) [96] TROUPE 2: 12 guerriers de feu (96), 12 fusils à impulsions, shas'ui avec pistolet à impulsions (0), 12 grenades à photons (0) [96] TROUPE 3: 12 guerriers de feu (96), 12 fusils à impulsions, shas'ui avec pistolet à impulsions (0), 12 grenades à photons (0) [96] TROUPE 4: 10 guerriers de feu (80), 10 éclateurs à impulsions, shas'ui avec désignateur laser et pistolet à impulsions (3), 10 grenades à photons (0) [83] TROUPE 5: 10 guerriers de feu (80), 10 éclateurs à impulsions, shas'ui avec pistolet à impulsions (0), 10 grenades à photons (0) [80] TROUPE 6: 10 carnivores kroots (60), 10 fusils kroots (0) [60] ÉLITE 1: observateur (21), désignateur laser et pistolet à impulsions (3) [24] ÉLITE 2: observateur (21), désignateur laser et pistolet à impulsions (3) [24] ÉLITE 3: mentor kroot (31), fusil à impulsions (0) [31] AR 1: 12 drones boucliers MV4 [96] AR 2: 12 drones boucliers MV4 [96] AR 3: 10 cibleurs (50), 7 désignateurs lasers (21), 7 carabines à impulsions (0), 3 fusils à ions (21), shas'ui avec pistolet à impulsions (0), 10 grenades à photons (0) [92] SOUTIEN 1: 3 drones snipers (54), 3 fusils à impulsions de longue portée (0) [54] SOUTIEN 2: 3 drones snipers (54), 3 fusils à impulsions de longue portée (0) [54] SOUTIEN 3: broadside XV88 shas'vre (80), fusil rail lourd (63), 2 fusils à plasma froid (22), traqueur de vélocité (2) [167] DÉTACHEMENT SECONDAIRE: Éclaireur Empire T'au Sept: T'auku QG4: T'aukar le sabre de feu (39), désignateur laser (3), fusil à impulsions (0) [42] AR 4: 10 cibleurs (50), 7 désignateurs lasers (21), 7 carabines à impulsions (0), 3 fusils à ions (21), shas'ui avec pistolet à impulsions (0), 10 grenades à photons (0) [92] AR 5: 10 frelons vespids (150), chef vespid (0) [150] AR 6: 10 frelons vespids (150), chef vespid (0) [150] [1850] [13CP] (146 figurines / 150 max) _________________________________________________________________________________ Même si l'équipement est différent, ça reste 5 fois la même unité...
  20. Salut à tous, Question existentielle pour éviter tout débat lors du démarrage des parties lors du tournoi : - peut-on utiliser 1 PC pour effectuer une relance sur le jet déterminant qui commence la bataille? Cette règle étant issue du chapter approved, elle n'a pas fait l'objet de précisions ou clarifications et n'entre pas dans les hypothèse de jeu et d'utilisation du stratagème. Exemple: Joueur A termine son déploiement en premier et a un bonus de +1 pour déterminer qui prend le premier tour. Joueur B termine son déploiement en deuxième. Joueur A obtient 2 sur jet de dès ==> résultat effectif de 3 avec le bonus appliqué. Joueur B obtient 4 sur son jet de dès ==> il peut commencer. Joueur A utilise un PC pour relancer et obtient 4 sur son jet de dès ==> résultat effectif de 5 avec le bonus appliqué. Joueur B veut à son tour utiliser un PC pour relancer et obtient 4 sur son jet de dès. Joueur A commence. La partie en gras est-elle autorisée ou doit-on s'arrêter à la partie en violet?
  21. Yo Ho! Retour sur les derniers travaux du mois de septembre avec une autre escouade qui va m'être bien utile pour purifier du Xenos >>> Witchseekers squad <<< J'ai trouvé un bon rythme de peinture. Si je m'y tiens, je pourrais terminer mon armée d'ici 1 grosse année ahahaha Vraiment démotivant d'ouvrir les tiroirs et de trouver du vieux métal même pas monter Have a nice day P.
  22. Salutations à vous, Petite réalisation, mais pas des moindre. Fraîchement terminée hier soir... >>> Repressor Adepta Sororitas <<< A croire que l'hérétique va connaître la purification par le feu Cheers P.
  23. Salutations à vous, Voilà une nouvelle entrée (1 escouade sur les 4 projetées). 5 Witchseekers sœurs du silence afin d'jouter un peu d'anti-magie dans mes listes de jeu. Je suis assez satisfait du rendu global, notamment au niveau de l'armure. Une technique m'a été donnée par un membre du warfo >>> vraiment très cool!!! >>> Vigilators squad <<< Afin de compléter mon détachement d'astra telepathica, j'ajouterai encore 3 escouades de sœurs du silence et 2 véhicules de transport. Cheers
  24. Le règlement pour l'inscription des teams "Broken Mouth" et "le clan des semi-croustillants" est déposé à la poste aujourd'hui Cheers
  25. Salutations ^^ Magnifique travail sur l'ensemble. Quel est ta palette de couleurs utilisée pour l'armure de sœurs et custodes? Cheers
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.