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Warhammer Forum

Chamallow

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Tout ce qui a été posté par Chamallow

  1. A très vite pour découvrir ton nouveau schéma.
  2. Peut-être ajouter sur le socle un effet de rayonnement du orange/feu des jambes sur le sol. La fig doit bien le faire sur une table.
  3. C'est vraiment bien. Hâte de voir la photo de famille quand tu auras pu tout finir.
  4. Chamallow

    [Multi-07] Inquisition

    Tes cultistes sont magnifiques. Belles figs. Comme les copains, pour la cohésion de ta bande, ça s'annonce pas facile car y en a pas un de semblable en terme d'uniforme et de schéma couleur. Bonne continuation.
  5. Je rejoins Titukifrap pour les cheveux. Ils font trop barbouillés.. trop... pas assez... enfin ça fait pas cheveux quoi. Je sais que la peau c'est galère ; aussi je pense que tu peux encore améliorer sur tes gros chérubins un brin délicats et doux. Par contre, le métal des semelles (sans doute trop propres mais tellement bien fait) et du bouclier ventral, c'est top. C'est pour ça que je suis exigeant avec la peau, avec un peu plus de nuances, car ton métal est bien. Et comme Jakun, je veux voir le Machingogor le plus subtil de ta bande, ça dois être quelque chose entre délicat et urbain />
  6. Ton homme supplice le fait vraiment bien. Chapeau pour la peau noire. Et j'approuve pour le symbole. La peau, ça a l'air bien galère. Bon courage pour Clara. C'est bien parti.
  7. Chamallow

    [Multi-06] SUJET CENTRAL

    Courage à tous, c'est le sprint final.
  8. Bonjour, pour mon premier décor, j'essaie de réaliser une table de jeu avec décor urbain. Pour ce faire, j'essaie de reproduire un décor existant (avec un peu d'expérience, peut-être aurai-je de la créativité à exprimer après). Voici le premier plateau en WIP : [img]http://img11.hostingpics.net/pics/357138table01001.jpg[/img] Plateau 60x60 cm sur isolant en polystyrène 20mm. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/817574table01002.jpg[/img] Préparation des trottoirs. Collage au mastic. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/931178table01003.jpg[/img] Gravure des dalles à la pointe de cutter et stylo. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/355303table01004.jpg[/img] Intégration des bâtiments. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/362326table01005.jpg[/img] Ca commence à prendre forme...
  9. Chamallow

    [SDA] rempart

    Bonjour Alexandre, tu as déjà essayé le Depron ?
  10. Salut Stephane84, très bon projet. Attention à la cohérence dans tes jointures de murs. Exemple : ton mur du 23 décembre où il y a la poterne ; celui-ci fait un angle donc une pierre qui est à l'angle d'un mur doit se retrouver de visu sur l'autre mur. De fait, dans la vraie vie médiévale, les pierres se croisent d'un mur à l'autre pour la solidité de l'ouvrage. Dans la vie des figurines, le cutter coupe facilement en biais le polystyrène et la colle fait le reste, mais seul l'œil sera juge de la cohérence (et du réalisme) de ta réalisation et sur ce genre de détails... Tu intègres des beaux bâtiments moulés (la maison, la forge...). Alors il faut que les compléments (que tu crées) soient du même niveau. Bonne continuation et Noyeux Joël.
  11. Chamallow

    [Multi-07] SUJET CENTRAL

    Pas de neige = pas de traces. Les traqués ont de la chance... Les trappeurs à ski un peu moins. Allez, joyeux Nouel à tous. Tous les chasseurs et prédateurs ont rencard dans la tanière pour un banquet gargantuesque.
  12. [quote name='Kami'' timestamp='1419349341' post='2682736'] Tu mixes plusieurs kits différents non ? [/quote] Disons que je sanguinise (=bloodangeliser) des vétérans d'appui, donc j'utilise des bits de la compagnie de la mort pour personnaliser les pitous. Pour Nouel, je vous présente l'escouade Titouan au complet : [img]http://img4.hostingpics.net/pics/397782session01002.jpg[/img] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/207716session01003.jpg[/img] Le vétéran Joshua étrenne son bolter à canon rallongé. Quand à Willem, le sergent vétéran Titouan lui a demandé de prendre le lance-flamme "super" lourd. "Une intuition" lui a simplement précisé le sergent... [img]http://img4.hostingpics.net/pics/285819session01004.jpg[/img] Allez, joyeux Nouel à tous ! Je vous souhaite du bonheur, plein de belles figouzes à monter, et du bon festin autour d'une bonne biquette de l'espace rôtie pour le réveillon />
  13. H-2.45. Titouan rassemble son escouade dans la salle d'arme de la Compagnie 1. Chacun doit briquer son arme une dernière fois et rassembler son package. Jacomo et Willem chargent les réservoirs de leurs lance-flammes lourds. Joshua veut étreiner son bolter spécial qu'il a fait préparer spécialement à l'armurerie, un modèle à pointeur laser+écran de contrôle et à canon rallongé pour profiter pleinement de ses munitions spéciales. Quand à Avery, on jurerai que le plasma coule dans ses veines. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/446865session01001.jpg[/img]
  14. Bonjour à tous les chasseurs, vacances = moment de préparer les hostilités. Alors voici mon planning pour les 3 sessions : [img]http://img11.hostingpics.net/pics/192136planningcdachasse001.png[/img] Sous le soleil, je vais de ce pas m'affairer sur l'escouade de Titouan.
  15. [quote name='Xis-42' timestamp='1418977051' post='2681144'] Je reviens sur ce qu'a dit nagash sur méphiston : je n'arrive pas à le mettre dans une liste... Un psyker isolé sans réacteur qu'on inclue dans quoi ?.. Une tactique ? (en milieu mi-dur évidemment). Je joue en général toujours un archi en réacteur pour sa mobilité, mais notre fou furieux je vois pas trop comment le mettre en valeur. [/quote] Pouvez-vous m'éclairer sur la relique de Baal : "L'aile de l'ange". Pour moi, ça aide un fantassin à devenir ailé (gagne la règle unité de saut). Si ce que je comprends est avéré, Mephiston peut-il devenir zélé? EDIT : Mephiston ayant ses armes figées par le codex et ne choisissant pas de reliques, donc pas d'aile de l'ange possible sur lui (Idéfix, lâche le cerveau du monsieur). C'est apparemment possible sur le capitaine et l'archiviste.
  16. Voici le second terminator peint. Désolé pour la qualité des photos, j'ai une lumière de m... Le socle sera fait ultérieurement, si le père Nouel m'apporte ce que j'ai commandé dans ma lettre (avant le chiffre avec plein de zéros en bas). [img]http://img4.hostingpics.net/pics/599538termi02001.jpg[/img] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/200120termi02002.jpg[/img] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/716724termi02003.jpg[/img] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/361609termi02004.jpg[/img] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/843385termi02005.jpg[/img] A vos oeufs, tomates, sifflets et comments.
  17. Je trouve que ton gouffre part d'un tout autre niveau que le rempart d'Alexandre. Tes fortifications sont bien travaillées en formes (pierres arrondies, usées, inégales), d'aspect patinées, vieillies (d'après les photos). Comme lanback : - Le manque de créneaux ne me choque pas même si c'est un choix pour toi d'être plus raccord sur le film (il faut voir et revisionner pour s'en rapprocher). Apparemment, tes murs sont en polystyrène. A voir si tu peux faire des ajouts en polystyrène ou plâtre (mais ça risque d'être trop lourd pour leur support). Un enduit ou mastic sera nécessaire dans les joints pour raccorder sur le mur sans que ça fasse rustine. - Pour des effets 3D, du carton plume peut faire l'affaire mais risque de faire trop lisse. Peut-être du Depron qui devrait être plus facile à travailler. Ou alors une pâte (plâtre, green stuff...) mais ça risque d'être galère. - Ce que je changerais, c'est la découpe linéaire au-dessus de la grille (faiblesse du gouffre). Essayer de l'incorporer dans le joint des pierres. - Pour plus de réalisme, les boiseries (portes, passerelles, détails décos tels des trépieds porte-outils...), les ferrures (rivets, chaines, armoiries...) sont à retravailler. - le fronton du bâtiment n'est pas aussi bien fini, vieilli que la muraille. Un bien beau décor que tu as fait.
  18. Chamallow

    [SDA] rempart

    J'avais pas vu la date des posts. Un an presque. En tout cas, entre le mur ressorti du carton et ta refonte, c'est génial. Ton mur est vraiment bien rénové en teintes et détail. C'est fichtrement mieux. Pour pinailler, salir/vieillir encore plus l'intérieur où le dallage et la moulure autour de la porte font très neufs. Et ta porte est sublime. Manque le pont levis devant? Sinon son arrondi semble ne pas correspondre à celui de la muraille.
  19. Chamallow

    [40K] table de jeu

    Salut l'ariste. Pour paufiner, dans le sens des posts précédents : - vieillir un peu les pavés (sur la photo ça semble très unis partout style les cantonniers viennent de refaire les pavés ou la nettoyeuse de la ville vient de passer avec brosses rotatives et jets haute pression), nuancer les teintes, "salir" un peu ; - nuancer les bâtiments (salir le vert, surtout près du sol et jointures de pans, proche tuyaux, rivets...); - ajouter de la signalétique : >exemple symbole Aquila au pochoir sur quelques bâtiments, panneaux, >armoiries d'une armée, >des petites affichettes (fond jaune, fond blanc, fond rouge) à main levée ou imprimées sur papier décalcomanie ; >ajouter des panneaux directionnels, des lampes des morts futuristes... - et toutes les bonnes idées de ton cru. En tous cas, très belle réalisation. Ca donne vraiment envie.
  20. Pour la cape de Serguei, j'aurais vu plus d'ondulations dans le dos. Mais c'est facile à dire, je n'ai aucune expérience de la GS ; niveau finesse et détails, ta cape correspond déjà très bien au personnage qui a une très bonne attitude (et le bandeau, classe). Boris a les claws et a pas l'air content ! Typiquement le genre de gars à qui on veut pas serrer la pince. Ta photo est géniale pour l'angle de vue.
  21. Chamallow

    [Multi-07] SUJET CENTRAL

    Vous pressez pas. C'est sympa de nous attendre avant de continuer vos sessions. />
  22. [quote name='Nael Van Darnus' timestamp='1418648759' post='2679172'] (PS: si quelqu'un saurait pourquoi chez moi "enter" fait un saut de ligne en plus du retour à la ligne, ça m'intéresse grandement) [/quote] C'est de l'éditeur HTML, qui dépend peut-être aussi du navigateur employé (IE ou Firefox) : - touche "enter" : génère un nouveau paragraphe (donc espace fort entre les lignes si la feuille de style ne corrige pas cet effet). - touches en même temps "shift" + "Enter" : fait un retour ligne dans le même paragraphe. (shift, c'est la grosse touche avec une flèche sous "enter"/"entrée"). Après cet interlude virtuel, j'attends mon codex pour pouvoir disserter sur ta liste !-)
  23. Pour lire le Guimothek en clair : [quote] Bonjour à tous! Je démarre donc un premier essaie de liste à 1500 points mais, jouant principalement Nécrons et Démon de Slaanesh, je n'ai aucune expérience avec les Space Marines en général... Je compte donc sur vos conseil et critiques pour guider un peu ma liste de base ^^ QG Capitaine avec lame relique, armure d'artificier et réacteur dorsal pour 150 Pts Prêtre Sanguinien avec arme énergétique et aile de l'ange pour 100 Pts Elite Garde Sanguinienne avec bannière du chapitre et 3 haches carmin pour 190 Pts Troupe 10 Marines tactique avec lance flamme, lance flamme lourd, sergent vétéran (épée tronçonneuse et bolter d'assaut) et un rhino pour 315 Pts 10 Marines tactique avec lance flamme, lance flamme lourd, sergent vétéran (épée tronçonneuse et bolter d'assaut) et un rhino pour 315 Pts Attaque Rapide 10 Marines d'assaut avec 2 Fuseurs, et sergent vétéran (pistolet à graviton, gantelet énergétique et bombe à fusion) pour 245 Pts Soutien Vindicator pour 120 Pts Total 1435 Pts Mes deux QG rejoindront la garde et chasseront le Qg adverse et sa garde (Prince démon de Khorne avec serre du warp ou seigneur terminator de Khorne avec totors) Les marines d'assaut ouvre les rhino de marines ou berzerks adverse afin faciliter le prise et défence d'objectif par mes escouades tactique. Le vindicator couvre mes escouade tactique et surtout s'occupe du ferrocentaurus (tri canon plasma) de mon adversaire. Il reste 65 points a placer en fonction de ce que vous aurez à me dire Bien à vous ^^[/quote]
  24. Ce que j'aime dans ces CDA, c'est le mélange des cultures. Je découvre plein d'univers (Infinity, Eden, Confrontation... et j'en oublie) autres que ceux de GW. Je plussois pour tes socles : tout est raccord, détaillé, fin et texturé. Chapeau. Tes figs sont également bien réussies. Le schéma fonctionne bien même si perso ça me rappelle les orks de Morback (mais bon, il n'a pas la propriété de l'orange et du bleu). Hâte de voir la suite...
  25. Chamallow

    [Multi-07] SUJET CENTRAL

    Anarion, je me suis posé la même question avant-hier. J'ai trouvé le sujet suivant sur le forum : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=161620"]définition Unit Filler[/url] Donc c'est effectivement un concept qui va bien avec Battle. Mais vu qu'à 40K on n'a pas le même concept d'unités, en relisant le règlement du CDA à propos des spécificités, je me suis interrogé sur ce qu'il est possible de faire avec des fig. de 40K.
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