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ycooper

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Messages posté(e)s par ycooper

  1. J'ai une petite liste qui ressemble mais pas avec Shrike.

     

    Space Marines : Firestorm killers

    ### Détachement : Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm
    Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps.
    Mots clés de faction : Adeptus Astartes

        --- Personnages ---

    "Avec vétérans Vanguards" - Capitaine à réacteur dorsal  : 110 pts
    - Lance-flammes léger, Gantelet énergétique, Force d'assaut Firestorm - Artisan Aguerri

    [Seigneur de guerre] "Avec Agressors flamestorm dans Land Raider" - Capitaine en Armure Gravis  : 80 pts
    - Gantelet Boltstorm, Gantelet énergétique, Lame relique

    "Avec Agressors flamestorm dans Land Raider" - Capitaine en Armure Gravis  : 80 pts
    - Gantelet Boltstorm, Gantelet énergétique, Lame relique

        --- Infanterie ---

    "Dans Land Raider" - Escouade Aggressor (6) : 220 pts

    "Dans Land Raider" - Escouade Aggressor (6) : 220 pts

    Escouade de Vétérans Vanguards  à réacteurs dorsaux (10) : 210 pts
    - 10 Lance-flammes léger

    Escouade Eradicator (6) : 190 pts
    - 2 Multi-fuseur
    - Sergent Eradicator

    "Réserve stratégique " - Escouade Inceptor (3) : 110 pts
    - 3 Exterminateur à plasma

    "Réserve stratégique " - Escouade Inceptor (3) : 110 pts
    - 3 Exterminateur à plasma

        --- Véhicules ---

    Dreadnought Ballistus  : 140 pts

    Land Raider Redeemer  : 260 pts
    - Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur

    Land Raider Redeemer  : 260 pts
    - Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur

    Total : 1990 points - 40 figurines - 12 unités
     

  2. Il y a 4 heures, Conan le Barbare a dit :

    Le whirlwind tape bien oui (le capitaine de l’équipe de France en jouait 2 dans sa liste WTC), tu peux les jouer par 3 et utiliser leur capacité de tir indirect pour concentrer tes feux et écraser l’adversaire sous un déluge…

    le Oath of Moment est très bon avec eux et tu peux même te rajouter un petit plus en prenant une escouade d’Incursor’s qui ont comme capacité de donner +1 à la touche pour toutes ton armée sur une unité touchée au tir par tes incursor’s et si tu veux pas qu’ils meurent pas trop vite tu leurs met un archiviste phobos en leader, il rend l’unité inciblable à plus de 12pouces et -1 pour être touché avec le mot clé « Stealth ».

    Ok avec ça sauf les incursor, je ne depenserai pas 90 ou 100pts dans des unités comme les Infiltrator/incursor/reiver qui n'ont aucun impact au tir malgré leur léger buff. Je préfère mettre mes points ailleurs.

     

    Un point de règle me trotte dans la tête avec les armes à risque. On a 10 Hellblaster qui tirent à risquent. On fait un jet pour chacun à risque et les 1 font soit un mort soit 3pts de blessure au perso dans l'escouade sachant que c'est lui qui prend en priorité. Est-ce bien ça ? Si oui au revoir les Hellblaster, j'en jouerai pas.

  3. Bonjour à tous,

     

    Je réfléchis à une liste. Que pensez-vous de ce premier essai ?

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    Joueur : Ycooper

    Faction principale : Space Marines

    Points d'armée : 2000
    Points de renfort : 0
    Nombre d'unités / KP : 12

    Stratagèmes de pré-bataille : 
    Points de commandement : 0

    Seigneur de guerre et trait :  
    Trait d'armée : 

    Informations d'objectifs secondaires

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    == DETACHEMENT Dark Angels - Unforgiven Task Force : Space Marines [2000pts] == 

    Héros épiques 1 : Azrael [120pts] [Seigneur de guerre]

    Personnages 1 : Archiviste en Armure Terminator [90pts] Arme combinée
    Personnages 2 : Chapelain en Armure Terminator [90pts] Arme combinée

    Ligne 1 : 5 Escouade Intercessor [95pts] Lance-grenades Astartes
    --- Intercessor Sergeant,Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

    Infanterie 1 : 5 Chevaliers de la Deathwing [235pts] Guetteur des Ténèbres
    --- Sergent Deathwing
    Infanterie 2 : 7 (+3) Escouade d'état-major de la Deathwing [430pts] 2 Lance-missiles Cyclone, 5 Marteau Thunder, 5 Bouclier Storm (PV), Guetteur des Ténèbres
    --- Apothicaire de la Deathwing
    --- Champion de la Deathwing
    --- Doyen de la Deathwing
    Infanterie 3 : 3 Escouade Centurion Devastator [205pts] 3 Canon laser jumelé, 3 Lance-missiles Centurion
    Infanterie 4 : 5  Scouts Snipers [75pts]
    --- Scout Sergeant
    Infanterie 5 : 10  Vétérans Sternguards [210pts] 2 Bolter lourd de Sternguard

    Véhicules 1 : Gladiator Lancer [145pts] Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus
    Véhicules 2 : Gladiator Lancer [145pts] Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus
    Véhicules 3 : Storm Speeder Thunderstrike [160pts]

     

  4. Bonjour à tous,

     

    Je réfléchis à une liste. Que pensez-vous de ce premier essai ?

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    + TEAM -  
    + PLAYER - Ycooper 
    + ARMY MAIN FACTION - Space Marines 
    + TOTAL COMMAND POINT - 0 
    + TOTAL ARMY POINTS - 2000pts 
    + ARMY FACTIONS USED - Space Marines 
    + TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0 
    + WARLORD & TRAIT -   
    + ARMY TRAIT -  
    + PREBATTLE STRATAGEMS -  
    + NUMBER OF UNITS : 12 
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 

    == DETACHEMENT Dark Angels - Unforgiven Task Force : Space Marines : Dark Angels == 

    Héros épiques 1 : [Seigneur de guerre] Azrael (120) [120pts]

    Personnages 1 : Archiviste en Armure Terminator (90), Arme combinée (0) [90pts]
    Personnages 2 : Chapelain en Armure Terminator (90), Arme combinée (0) [90pts]

    Ligne 1 : 5 Escouade Intercessor (95), Lance-grenades Astartes (0), Intercessor Sergeant (), Pistolet à plasma (0), Gantelet énergétique (0) [95pts]

    Infanterie 1 : 5 Chevaliers de la Deathwing (235), Guetteur des Ténèbres (0), Sergent Deathwing () [235pts]
    Infanterie 2 : 7 (+3) Escouade d'état-major de la Deathwing (430), 2 Lance-missiles Cyclone (0), 5 Marteau Thunder (0), 5 Bouclier Storm (PV) (0), Guetteur des Ténèbres (0), Apothicaire de la Deathwing (), Champion de la Deathwing (), Doyen de la Deathwing () [430pts]
    Infanterie 3 : 3 Escouade Centurion Devastator (205), 3 Canon laser jumelé (0), 3 Lance-missiles Centurion (0) [205pts]
    Infanterie 4 : 5  Scouts Snipers (75), Scout Sergeant () [75pts]
    Infanterie 5 : 10  Vétérans Sternguards (210), 2 Bolter lourd de Sternguard (0) [210pts]

    Véhicules 1 : Gladiator Lancer (145), Mitrailleuse Ironhail (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0) [145pts]
    Véhicules 2 : Gladiator Lancer (145), Mitrailleuse Ironhail (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0) [145pts]
    Véhicules 3 : Storm Speeder Thunderstrike (160) [160pts]
     

  5. Le 10/03/2022 à 07:11, ticoq a dit :

    Sur le groupe KTF Facebook, tu as une carte où les membres peuvent indiquer dans quelle ville ils sont. 

    Tu peux regarder si tu vois du monde près de chez toi et t'y ajouter pour motiver d'autres joueurs. 

    Sinon, si tu as un magasin GW ou équivalent, tu peux demander au vendeur s'il a des clients qui ont acheté du KT, et lui laisser tes coordonnées pour les leur transmettre. 

    Merci beaucoup

  6. Bonjour,

     

    Je viens de me mettre à KT avec mes 2 garçons (des ados). J'ai toujours joué à 40k depuis la V2 mais aujourd'hui, je n'ai plus le temps et KT répond parfaitement à mes attentes. 1 à 1h30 de gameplay pour chaque partie c'est parfait. Le souci est que je ne sais pas comment trouver des joueurs chez moi en Touraine. Les clubs jouent presqu'exclusivement à 40k et AOS.

    Des pistes de votre côté ?

  7. La tactique possible :

    Les chevaliers DW, Belial et Ezekiel en avance au milieu de table pour prendre un max de tirs et compter sur leur résistance pour prendre l'objectif central. 

    Les 10 chevaliers noirs et le maître apothicaire avec le talon master sur une aile pour faire pression sur l'adversaire et le forcer à stagner ou reculer. En retrait d'eux, les intercessors pour tenir un des objo de côté. 

    Sur l'autre aile, en retrait les intercessors lourds, le Land speeder plasma et une des deux escouades terminator (canon d'assaut), qui avance doucement vers l'ennemi (surtout pour le bloquer). La dernière escouade de terminator (cyclone), plus en retrait pour boucher les trous des éventuelles Fep. 

    Voilà comment je vois la chose. 

  8. il y a 4 minutes, levigan4 a dit :

    Ton détachement deathwing est faux car il contient des unités ravenwing.

     

    Mets les dans ta patrouille.

     

    Essaie de caler le trait rites de bataille pour rendre tes knights super op

    Il me semblait que dans le codex il était noté et/ou cercle intérieur or toutes les unités du detachement élite ont ce mot clé. 

    Je me trompe ? 

  9. Bonjour, 

    J'aimerais avoir votre avis sur cette liste que je pense intéressante :

     

    PLAYER : Ycooper

    DETACHMENT : DeathWing
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Belial(1*140), Seigneur de Guerre Deathwing/Ravenwing [140]
    HQ2 : Maître de Serre de la Ravenwing(1*160), Trait Supplémentaire, [Eqt Spécial] Regard du Juge, -Trait- [Ravenwing] Maître de la Manœuvre [160]
    Elite1 : Apothicaire de la Ravenwing(1*100), Lance-grenades Astartes , Upgrade Maître Apothicaire(15) [115]
    Elite2 : 5 Chevaliers de la Deathwing(235), Guetteur des Ténèbres(5), Knight Master (0) [240]
    Elite3 : 5 Chevaliers Noirs de la Ravenwing(120 + 2*40), Marteaux Corvus(5) [225]
    Elite4 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing(165), Lance-missiles Cyclone(25), 3 Gantelet énergétique(15), Poing tronçonneur (5) [210]
    Elite5 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing(165), Canon d'assaut (10), 3 Gantelet énergétique(15), Poing tronçonneur (5), Guetteur des Ténèbres(5) [200]
    Elite6 : 5 Chevaliers Noirs de la Ravenwing(120 + 2*40), Marteaux Corvus [225]
    Total detachment : 1515

    DETACHMENT : Greenwing
    HQ1 : Ezekiel(1*125), [Interromancie] 3. Juste Répugnance, [Interromancie] 5. Graines de la Peur [125]
    Troup1 : 5 Escouade Lourde Intercessor(140), Fusil bolter Hellstorm  [140]
    Troup2 : 5 Escouade Intercessor [100]
    FA1 : Land Speeder Vengeance de la Ravenwing(1*120) [120]


    Total detachment : 485

    ARMY TOTAL [2000]
     

  10. il y a une heure, Grotruk a dit :

    Yep, j'avais vu trainer cette liste qui clairement est dans la même veine:

    Sinon j'avais pensé à cette variante.

    Après il va falloir tester !

     

    DETACHMENT : Patrouille Super OP + M6 T1
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Anrakyr le Voyageur (1*140) [140]
    HQ2 : Seigneur Skorpekh(1*130) [130]
    Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
    Elite1 : 5 Destroyers Skorpekh(105 + 2*35) [175]
    Elite2 : Plasmacyte Canoptek(1*15) [15]
    Elite3 : 5 Destroyers Skorpekh(105 + 2*35) [175]
    Elite4 : Plasmacyte Canoptek(1*15) [15]
    FA1 : 7 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 4*15) [105]
    FA2 : 7 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 4*15) [105]
    Total detachment : 1120

     

    DETACHMENT : Patrouille Novokh
    HQ1 : Chronomancien(1*80), Le Voile des Ténèbres [80]
    Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
    Elite1 : 20 Dépeceurs(65 + 15*13) [260]
    Elite2 : 10 Factionnaires(140 + 5*28), 10 Epée d'hyperphase, 10 Bouclier à dispersion  [280]
    Total detachment : 880

     

     

    Moi elle me plait bien cette liste !

  11. Il y a 3 heures, N3MESIS93 a dit :

    Les Warriors par 20, je trouve cela dommage de par leur collé un Tetrarque avec Orbe et surtout que tu perd les protocoles de commandement. Tout ça pour un Garde Royal. Je sais qu'il y a un souci de points, mais c'est à creuser. 

    Peut-être enlever 2 scarab déjà et 1 ou 2 warriors

    Alors je ne préfère pas mettre mon seigneur de guerre (il sera obligé d'être mon seigneur de guerre) avec le voile sachant qu'il va directement prendre la foudre et offrir tuer le seigneur de guerre à l'adversaire dès le 1er ou 2eme tour. 

     

    Cf : tes analyses sont bonnes sur qui fait quoi

  12. il y a une heure, N3MESIS93 a dit :

    Sur le forum Necron, quelqu'un a poster une liste canoptek bien crade.

     

    Je t'invite à aller jeter un oeil

    Tu parles certainement des listes originales de Togugawa. Oui sa liste Canoptek est crade mais pour ma part je ne cherche pas spécialement l'optimisation parfaite. Je veux rester quand même Necron avec des guerriers et des immortels. Ma liste est certainement moins puissante (quoique), mais elle fonctionne à coup sûr contre 80% de la meta actuelle je pense.

  13. Effectivement j'avais pas réfléchis tout ça. Comme ça ? 

    PLAYER : Ycooper

    DETACHMENT : Bataillon
    Objectif sécurisé + avance 6'
    HQ1 : Garde Royal(1*75), Le Voile des Ténèbres [75]
    HQ2 : [Seigneur de Guerre] Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), [Codex] Servant du Roi Silencieux [90]
    HQ3 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Surchargeur d'urgence(30) [120]
    Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
    Troup2 : 5 Immortels(85) [85]
    Troup3 : 5 Immortels(85) [85]
    Elite1 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 6 Faisceau de particules(30), 2 Prisme de noirceur (10) [220]
    Elite2 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 6 Faisceau de particules(30), 2 Prisme de noirceur (10) [220]
    FA1 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 2*15) [75]
    FA2 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175]
    FA3 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175]
    HS1 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
    HS2 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
    HS3 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
    Total detachment : 2000

    ARMY TOTAL [2000]
     

    Mise à jour

  14. Bonjour, 

    Un peu d'originalité avec une liste orientée Canoptek. 

    Qu'en pensez-vous ? 

     

    PLAYER : Ycooper

    DETACHMENT : Bataillon
    Objectif sécurisé + avance 6'
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Garde Royal(1*75), Le Voile des Ténèbres, [Codex] Vanité Immortelle [75]
    HQ2 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15) [90]
    HQ3 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Surchargeur d'urgence(30) [120]
    Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
    Troup2 : 5 Immortels(85) [85]
    Troup3 : 5 Immortels(85) [85]
    Troup4 : 5 Immortels(85) [85]
    Elite1 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 3 Faisceau de particules(15), 3 Prisme de noirceur (15) [210]
    Elite2 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 3 Faisceau de particules(15), 3 Prisme de noirceur (15) [210]
    FA1 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175]
    FA2 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175]
    HS1 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
    HS2 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
    HS3 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
    Total detachment : 1990

    ARMY TOTAL [1990]

  15. Il y a 8 heures, hotsuma a dit :

    Pour finir, je dirai que ta liste ne va pas énormément profiter de la dynastie, le C'tan n'en profite pas, les scarabs sont pas là pour prendre des objos, les guerriers et immos sont déjà obsec et assez nombreux pour avoir besoin de compter double, le moove de 6" sera seulement utilise pour l'overlord et son escorte et pour replacer vite fait les maraudeurs...

    Mais bon rien d'autre ne sera transcendant (et oui même pas mephrit).

     

    Salut Hotsuma,

     

    Effectivement il n'y pas beaucoup de codes dynastiques qui conviendraient. Cependant, je me disais que rajouter un peu d'impact au corps à corps pourrait être intéressant. Plus de puissance pour les scarab, les Guerriers en faucheuses et le tetrarque. De ce genre par exemple (en Novokh) :

     

    Necrons : Rouleau compresseur

    Détachement : Bataillon
    QG

    • Chronomancien  (80 pts)
      • Lance d'entropie, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, Le Voile des Ténèbres, [Codex] Conquérant Implacable (Aura)

      En redeploiement (voile des ténèbres) avec 20 Guerriers pour amener de la pression sur l'adversaire + save 5++

       

    • Chronomancien  (100 pts)
      •  
    • Lance d'entropie, Obfuscatron prismatique
      Avec les scarabées (apporte la save 5++) en couverture du Nyctophore

       

    • Technomancien  (90 pts)
      •  
    • Nodule de contrôle Canoptek
      Avec les Maraudeurs pour la +1 à la CT

       

    • [Seigneur de Guerre]
      Tétrarque  (130 pts)
      •  
    • Fauchard, Orbe de résurrection , [Novokh] La Faux de Sang, [Codex] Vanité Immortelle
      buffer + réanimateur de la dernière chance (avec les 20 guerriers)

       


    Troupes

    • Guerriers Nécrons (20)  (260 pts)
      • 20 Faucheuse Gauss

      Avec le chronomancien (voile des ténèbres)

       

    • Guerriers Nécrons (20)  (260 pts)Avec le tetrarque

       

    • Immortels (10)  (170 pts)En prise d'objectif

       


    Elite

    • Écharde C'tan du Nyctophore  (350 pts)
      • Décharge Transdimensionnelle

      faire pression

       


    Attaque rapide

    • Nuées de Scarabées Canoptek (9)  (135 pts)Avec le chronomancien en couverture du Nyctophore
       


    Soutien

    • Destroyer Lourds Lokhust (2)  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance (et la beauté des figs, sinon 1 maraudeur à la place pour être plus compétitif) 
       
    • Maraudeur Canoptek  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance
       
    • Maraudeur Canoptek  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance
       


    Total : 1995 points - 68 figurines - 12 unités

     

    Du pruneau pour tout le monde

     

  16. Il y a 1 heure, Caffran a dit :

    J'aime bien ta liste.

    J'ai juste tendance à trouver que 2 maraudeur sont suffisants, surtout avec la fiabilisation du cryptek.

     

    Ce qui pourrait te laisser des points pour une unité d'escorte pour ton nightbringer ou gonflé tes effectif de scarabée.

    Dans une optique de mettee de la pression sur des objectifs ennemis, un hexmark destroyer pourrait aussi trouver sa place.

     

    Merci mais je n'ai pas expliqué la tactique.

    • Le Nyctophore a pour escorte le chronomancien avec obscuration et les 9 scarabées (qui du coup ont une 5++). 
    • Le 2ème Chronomancien avec voile est avec les nécrons en faucheuse au plus proche de l'enemi.
    • Le tétraque avec les 20 autres guerriers nécrons
    • Les immortels en prise d'objectifs
    • Les Maraudeurs avec le technomancien et son +1CT
  17. Le 18/11/2020 à 21:07, Xenomorph a dit :

     

    Oui et non...

    Oui c est fort de part ses règles 

    Non car si en face le mec est pas con, il t embourbera la fig.

     

    350 a rentabiliser...pas évident.  Les qg adverses vont le fuir, et le mvt du Nightbringer est pas violent. 

     

    Ce que je dis, c est qu il n est pas a prendre en tant qu auto includ ss prétexte qu il poutre tout au Cac. 

     

    Alors on fait des changements qu'on m'a conseillé sur le forum nécron. On protège le Nictrofort en embourbant l'adversaire avec 9 scarab à 5++ et ça donne ça :

     

    Necrons : Rouleau compresseur avec chasseurs impitoyables & expansionnistes implacables

    Détachement : Bataillon


    QG
        Chronomancien
     : 80 pts 
            - Chronovrilles, Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres

        Chronomancien  : 100 pts 
            - Chronovrilles, Lance d'entropie, Obfuscatron prismatique

        Technomancien  : 90 pts 
            - Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek

        [Seigneur de Guerre]
        Tétrarque
     : 125 pts 
            - Bâton de lumière , Orbe de résurrection , Bâton Voltaïque, [Codex] Vanité Immortelle


    TROUPES
        Guerriers Nécrons
    (20) : 260 pts 
           

        Guerriers Nécrons (20) : 260 pts 
            

        Immortels (10) : 170 pts 
            

    ELITE
        Écharde C'tan du Nyctophore
     : 350 pts 
            

    ATTAQUE RAPIDE
        Nuées de Scarabées Canoptek
    (9) : 135 pts 
           

    SOUTIEN
        Maraudeur Canoptek
     : 140 pts 
            

        Maraudeur Canoptek  : 140 pts 
           

        Maraudeur Canoptek  : 140 pts 
           

    Total : 1990 points - 67 figurines - 12 unités

  18. Pour mieux comprendre la liste voici le détail avec

     

    Necrons : Rouleau compresseur Mephrit

    Détachement : Bataillon
    QG

    • [Seigneur de Guerre]
      Console de Commandement  - "Pharaeon" (185 pts)
      • Canon Gauss (Véhicules), Fauchard, Orbe de résurrection , L'Orbe d'éternité, [Mephrit] Tyran sans Merci

      Brute au CàC + buffer + réanimateur de la dernière chance (avec les 2 packs de 20 nécrons)

    • Technomancien  (90 pts)

    • Nodule de contrôle Canoptek
      Avec les Maraudeurs pour la +1 à la CT

    • Chronomancien  (80 pts)

    • Lance d'entropie, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, Le Voile des Ténèbres, [Codex] Vanité Immortelle
      En redeploiement (voile des ténèbres) avec les Guerriers full faucheuses pour amener de la pression sur l'adversaire + save 5++


    Troupes
    • Guerriers Nécrons (20)  (260 pts)
      • 20 Faucheuse Gauss

      En redeploiement avec le Chronomancien

    • Guerriers Nécrons (20)  (260 pts)A gauche de la console de commandement

    • Guerriers Nécrons (20)  (260 pts)A droite de la console de commandement


    Elite
    • Écharde C'tan du Nyctophore  (350 pts)
      • Décharge Transdimensionnelle

      Au milieu de la table pour occuper les esprits et faire pression


    Attaque rapide
    • Nuées de Scarabées Canoptek (3)  (45 pts)Pour chasser les objectifs

    • Nuées de Scarabées Canoptek (3)  (45 pts)Pour chasser les objectifs


    Soutien
    • Maraudeur Canoptek  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance

    • Maraudeur Canoptek  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance

    • Maraudeur Canoptek  (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance


    Total : 1995 points - 73 figurines - 12 unités
    [align=right]La liste sur ALN 40K[/align]Du pruneau pour tout le monde
  19. Il y a 2 heures, Xenomorph a dit :

    Ca commence à être un archétype récurent...

    Mes listes sont similaires avec  des variantes de soutien. 

     

    Après, perso...je ne joue pas le Ctan... pas envie de courir avec et faire une obstination que de le rentabiliser 

    Alors si tu veux du plus inhabituelle j'ai ça aussi :

     

    PLAYER : Ycooper

    DETACHMENT : État-major Suprême
    Lord of War1 : [Seigneur de Guerre] 3 Szarekh Le Roi Silencieux(450), 2x Menhir Triarcal(0) [450]
    Total detachment : 450

    DETACHMENT : Patrouille
    HQ1 : Chronomancien(1*80), Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres [80]
    Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
    Elite1 : 6 Destroyers Skorpekh(105 + 3*35) [210]
    Elite2 : Plasmacyte Canoptek(1*15) [15]
    Total detachment : 565

    DETACHMENT : Patrouille 2
    HQ1 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Ruche phylacterine(20) [110]
    Troup1 : 5 Immortels(85) [85]
    Troup2 : 5 Immortels(85) [85]
    Elite1 : Destroyer Hexmark(1*75) [75]
    Elite2 : Écharde C'tan du Nyctophore(1*350) [350]
    HS1 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
    HS2 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
    Total detachment : 985

    ARMY TOTAL [2000]
     

  20. Salut à tous !

     

    Vous en pensez quoi de cette liste ?

     

    Necrons : Rouleau compresseur Mephrit

    Détachement : Bataillon


    QG
        Chronomancien  : 80 pts 
          

    Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres, Vanité Immortelle

     

        [Seigneur de Guerre]
        "Pharaeon" - Console de Commandement  : 185 pts 

            - Canon Gauss, Fauchard, Orbe de résurrection, L'Orbe d'éternité, [Mephrit] Tyran sans Merci

     

        Technomancien  : 90 pts 
            - Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek


    TROUPES
        Guerriers Nécrons (20) : 260 pts 
            - 20 Faucheuse Gauss

     

        Guerriers Nécrons (20) : 260 pts 
            - 20 Ecorcheur Gauss

     

        Guerriers Nécrons (20) : 260 pts 
            - 20 Ecorcheur Gauss


    ELITE
        Écharde C'tan du Nyctophore  : 350 pts 
    Décharge Transdimensionnelle


    ATTAQUE RAPIDE
        Nuées de Scarabées Canoptek (3) : 45 pts 
          

        Nuées de Scarabées Canoptek (3) : 45 pts 
            
    SOUTIEN
        Maraudeur Canoptek  : 140 pts 
          

        Maraudeur Canoptek  : 140 pts 
           

        Maraudeur Canoptek  : 140 pts 
           

    Total : 1995 points - 73 figurines - 12 unités

     

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