ycooper
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Bonjour à tous,
Une idée si GW pense sortir un jour des vétérans d'assauts Vanguards à l'échelle primaris ?
J'ai l'impression que c'est une des seules unités qui n'a pas été remise à jour depuis l'apparition des nouveaux nés.
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Il y a 4 heures, Conan le Barbare a dit :
Le whirlwind tape bien oui (le capitaine de l’équipe de France en jouait 2 dans sa liste WTC), tu peux les jouer par 3 et utiliser leur capacité de tir indirect pour concentrer tes feux et écraser l’adversaire sous un déluge…
le Oath of Moment est très bon avec eux et tu peux même te rajouter un petit plus en prenant une escouade d’Incursor’s qui ont comme capacité de donner +1 à la touche pour toutes ton armée sur une unité touchée au tir par tes incursor’s et si tu veux pas qu’ils meurent pas trop vite tu leurs met un archiviste phobos en leader, il rend l’unité inciblable à plus de 12pouces et -1 pour être touché avec le mot clé « Stealth ».
Ok avec ça sauf les incursor, je ne depenserai pas 90 ou 100pts dans des unités comme les Infiltrator/incursor/reiver qui n'ont aucun impact au tir malgré leur léger buff. Je préfère mettre mes points ailleurs.
Un point de règle me trotte dans la tête avec les armes à risque. On a 10 Hellblaster qui tirent à risquent. On fait un jet pour chacun à risque et les 1 font soit un mort soit 3pts de blessure au perso dans l'escouade sachant que c'est lui qui prend en priorité. Est-ce bien ça ? Si oui au revoir les Hellblaster, j'en jouerai pas.
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Bonjour à tous,
Je me demandais si les nouveaux coûts en points et erratum ne rebattaient pas les cartes.
Par exemple :
les centurions deva à 175pts, le brutalis à 175pts par exemple.
les desolateurs sont trop chers au profit peut être du whrlwind.
que pensez-vous des unités qui pourraient désormais rentrer ou sortir des listes désormais ?
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Bonjour à tous,
Je réfléchis à une liste. Que pensez-vous de ce premier essai ?
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Joueur : YcooperFaction principale : Space Marines
Points d'armée : 2000
Points de renfort : 0
Nombre d'unités / KP : 12Stratagèmes de pré-bataille :
Points de commandement : 0Seigneur de guerre et trait :
Trait d'armée :Informations d'objectifs secondaires
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Dark Angels - Unforgiven Task Force : Space Marines [2000pts] ==
Héros épiques 1 : Azrael [120pts] [Seigneur de guerre]
Personnages 1 : Archiviste en Armure Terminator [90pts] Arme combinée
Personnages 2 : Chapelain en Armure Terminator [90pts] Arme combinéeLigne 1 : 5 Escouade Intercessor [95pts] Lance-grenades Astartes
--- Intercessor Sergeant,Pistolet à plasma, Gantelet énergétiqueInfanterie 1 : 5 Chevaliers de la Deathwing [235pts] Guetteur des Ténèbres
--- Sergent Deathwing
Infanterie 2 : 7 (+3) Escouade d'état-major de la Deathwing [430pts] 2 Lance-missiles Cyclone, 5 Marteau Thunder, 5 Bouclier Storm (PV), Guetteur des Ténèbres
--- Apothicaire de la Deathwing
--- Champion de la Deathwing
--- Doyen de la Deathwing
Infanterie 3 : 3 Escouade Centurion Devastator [205pts] 3 Canon laser jumelé, 3 Lance-missiles Centurion
Infanterie 4 : 5 Scouts Snipers [75pts]
--- Scout Sergeant
Infanterie 5 : 10 Vétérans Sternguards [210pts] 2 Bolter lourd de SternguardVéhicules 1 : Gladiator Lancer [145pts] Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus
Véhicules 2 : Gladiator Lancer [145pts] Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus
Véhicules 3 : Storm Speeder Thunderstrike [160pts]
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Bonjour à tous,
Je réfléchis à une liste. Que pensez-vous de ce premier essai ?
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM -
+ PLAYER - Ycooper
+ ARMY MAIN FACTION - Space Marines
+ TOTAL COMMAND POINT - 0
+ TOTAL ARMY POINTS - 2000pts
+ ARMY FACTIONS USED - Space Marines
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0
+ WARLORD & TRAIT -
+ ARMY TRAIT -
+ PREBATTLE STRATAGEMS -
+ NUMBER OF UNITS : 12
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Dark Angels - Unforgiven Task Force : Space Marines : Dark Angels ==
Héros épiques 1 : [Seigneur de guerre] Azrael (120) [120pts]
Personnages 1 : Archiviste en Armure Terminator (90), Arme combinée (0) [90pts]
Personnages 2 : Chapelain en Armure Terminator (90), Arme combinée (0) [90pts]Ligne 1 : 5 Escouade Intercessor (95), Lance-grenades Astartes (0), Intercessor Sergeant (), Pistolet à plasma (0), Gantelet énergétique (0) [95pts]
Infanterie 1 : 5 Chevaliers de la Deathwing (235), Guetteur des Ténèbres (0), Sergent Deathwing () [235pts]
Infanterie 2 : 7 (+3) Escouade d'état-major de la Deathwing (430), 2 Lance-missiles Cyclone (0), 5 Marteau Thunder (0), 5 Bouclier Storm (PV) (0), Guetteur des Ténèbres (0), Apothicaire de la Deathwing (), Champion de la Deathwing (), Doyen de la Deathwing () [430pts]
Infanterie 3 : 3 Escouade Centurion Devastator (205), 3 Canon laser jumelé (0), 3 Lance-missiles Centurion (0) [205pts]
Infanterie 4 : 5 Scouts Snipers (75), Scout Sergeant () [75pts]
Infanterie 5 : 10 Vétérans Sternguards (210), 2 Bolter lourd de Sternguard (0) [210pts]Véhicules 1 : Gladiator Lancer (145), Mitrailleuse Ironhail (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0) [145pts]
Véhicules 2 : Gladiator Lancer (145), Mitrailleuse Ironhail (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0) [145pts]
Véhicules 3 : Storm Speeder Thunderstrike (160) [160pts]
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Le 10/03/2022 à 07:11, ticoq a dit :
Sur le groupe KTF Facebook, tu as une carte où les membres peuvent indiquer dans quelle ville ils sont.
Tu peux regarder si tu vois du monde près de chez toi et t'y ajouter pour motiver d'autres joueurs.
Sinon, si tu as un magasin GW ou équivalent, tu peux demander au vendeur s'il a des clients qui ont acheté du KT, et lui laisser tes coordonnées pour les leur transmettre.
Merci beaucoup
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Bonjour,
Je viens de me mettre à KT avec mes 2 garçons (des ados). J'ai toujours joué à 40k depuis la V2 mais aujourd'hui, je n'ai plus le temps et KT répond parfaitement à mes attentes. 1 à 1h30 de gameplay pour chaque partie c'est parfait. Le souci est que je ne sais pas comment trouver des joueurs chez moi en Touraine. Les clubs jouent presqu'exclusivement à 40k et AOS.
Des pistes de votre côté ?
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La tactique possible :
Les chevaliers DW, Belial et Ezekiel en avance au milieu de table pour prendre un max de tirs et compter sur leur résistance pour prendre l'objectif central.
Les 10 chevaliers noirs et le maître apothicaire avec le talon master sur une aile pour faire pression sur l'adversaire et le forcer à stagner ou reculer. En retrait d'eux, les intercessors pour tenir un des objo de côté.
Sur l'autre aile, en retrait les intercessors lourds, le Land speeder plasma et une des deux escouades terminator (canon d'assaut), qui avance doucement vers l'ennemi (surtout pour le bloquer). La dernière escouade de terminator (cyclone), plus en retrait pour boucher les trous des éventuelles Fep.
Voilà comment je vois la chose.
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il y a 4 minutes, levigan4 a dit :
Ton détachement deathwing est faux car il contient des unités ravenwing.
Mets les dans ta patrouille.
Essaie de caler le trait rites de bataille pour rendre tes knights super op
Il me semblait que dans le codex il était noté et/ou cercle intérieur or toutes les unités du detachement élite ont ce mot clé.
Je me trompe ?
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Bonjour,
J'aimerais avoir votre avis sur cette liste que je pense intéressante :
PLAYER : Ycooper
DETACHMENT : DeathWing
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Belial(1*140), Seigneur de Guerre Deathwing/Ravenwing [140]
HQ2 : Maître de Serre de la Ravenwing(1*160), Trait Supplémentaire, [Eqt Spécial] Regard du Juge, -Trait- [Ravenwing] Maître de la Manœuvre [160]
Elite1 : Apothicaire de la Ravenwing(1*100), Lance-grenades Astartes , Upgrade Maître Apothicaire(15) [115]
Elite2 : 5 Chevaliers de la Deathwing(235), Guetteur des Ténèbres(5), Knight Master (0) [240]
Elite3 : 5 Chevaliers Noirs de la Ravenwing(120 + 2*40), Marteaux Corvus(5) [225]
Elite4 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing(165), Lance-missiles Cyclone(25), 3 Gantelet énergétique(15), Poing tronçonneur (5) [210]
Elite5 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing(165), Canon d'assaut (10), 3 Gantelet énergétique(15), Poing tronçonneur (5), Guetteur des Ténèbres(5) [200]
Elite6 : 5 Chevaliers Noirs de la Ravenwing(120 + 2*40), Marteaux Corvus [225]
Total detachment : 1515DETACHMENT : Greenwing
HQ1 : Ezekiel(1*125), [Interromancie] 3. Juste Répugnance, [Interromancie] 5. Graines de la Peur [125]
Troup1 : 5 Escouade Lourde Intercessor(140), Fusil bolter Hellstorm [140]
Troup2 : 5 Escouade Intercessor [100]
FA1 : Land Speeder Vengeance de la Ravenwing(1*120) [120]
Total detachment : 485ARMY TOTAL [2000]
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il y a une heure, Grotruk a dit :
Yep, j'avais vu trainer cette liste qui clairement est dans la même veine:
Sinon j'avais pensé à cette variante.Après il va falloir tester !
DETACHMENT : Patrouille Super OP + M6 T1
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Anrakyr le Voyageur (1*140) [140]
HQ2 : Seigneur Skorpekh(1*130) [130]
Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
Elite1 : 5 Destroyers Skorpekh(105 + 2*35) [175]
Elite2 : Plasmacyte Canoptek(1*15) [15]
Elite3 : 5 Destroyers Skorpekh(105 + 2*35) [175]
Elite4 : Plasmacyte Canoptek(1*15) [15]
FA1 : 7 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 4*15) [105]
FA2 : 7 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 4*15) [105]
Total detachment : 1120DETACHMENT : Patrouille Novokh
HQ1 : Chronomancien(1*80), Le Voile des Ténèbres [80]
Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
Elite1 : 20 Dépeceurs(65 + 15*13) [260]
Elite2 : 10 Factionnaires(140 + 5*28), 10 Epée d'hyperphase, 10 Bouclier à dispersion [280]
Total detachment : 880Moi elle me plait bien cette liste !
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Il y a 2 heures, CervusHammer a dit :
Pas trouvé. Tu as un lien please?
Là : http://necrons.forumactif.com/t5913-2000-canoptekekekek
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Il y a 3 heures, N3MESIS93 a dit :
Les Warriors par 20, je trouve cela dommage de par leur collé un Tetrarque avec Orbe et surtout que tu perd les protocoles de commandement. Tout ça pour un Garde Royal. Je sais qu'il y a un souci de points, mais c'est à creuser.
Peut-être enlever 2 scarab déjà et 1 ou 2 warriors
Alors je ne préfère pas mettre mon seigneur de guerre (il sera obligé d'être mon seigneur de guerre) avec le voile sachant qu'il va directement prendre la foudre et offrir tuer le seigneur de guerre à l'adversaire dès le 1er ou 2eme tour.
Cf : tes analyses sont bonnes sur qui fait quoi
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il y a une heure, N3MESIS93 a dit :
Sur le forum Necron, quelqu'un a poster une liste canoptek bien crade.
Je t'invite à aller jeter un oeil
Tu parles certainement des listes originales de Togugawa. Oui sa liste Canoptek est crade mais pour ma part je ne cherche pas spécialement l'optimisation parfaite. Je veux rester quand même Necron avec des guerriers et des immortels. Ma liste est certainement moins puissante (quoique), mais elle fonctionne à coup sûr contre 80% de la meta actuelle je pense.
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Effectivement j'avais pas réfléchis tout ça. Comme ça ?
PLAYER : Ycooper
DETACHMENT : Bataillon
Objectif sécurisé + avance 6'
HQ1 : Garde Royal(1*75), Le Voile des Ténèbres [75]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), [Codex] Servant du Roi Silencieux [90]
HQ3 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Surchargeur d'urgence(30) [120]
Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
Troup2 : 5 Immortels(85) [85]
Troup3 : 5 Immortels(85) [85]
Elite1 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 6 Faisceau de particules(30), 2 Prisme de noirceur (10) [220]
Elite2 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 6 Faisceau de particules(30), 2 Prisme de noirceur (10) [220]
FA1 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 2*15) [75]
FA2 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175]
FA3 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175]
HS1 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
HS2 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
HS3 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
Total detachment : 2000ARMY TOTAL [2000]
Mise à jour
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Bonjour,
Un peu d'originalité avec une liste orientée Canoptek.
Qu'en pensez-vous ?
PLAYER : Ycooper
DETACHMENT : Bataillon
Objectif sécurisé + avance 6'
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Garde Royal(1*75), Le Voile des Ténèbres, [Codex] Vanité Immortelle [75]
HQ2 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15) [90]
HQ3 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Surchargeur d'urgence(30) [120]
Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
Troup2 : 5 Immortels(85) [85]
Troup3 : 5 Immortels(85) [85]
Troup4 : 5 Immortels(85) [85]
Elite1 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 3 Faisceau de particules(15), 3 Prisme de noirceur (15) [210]
Elite2 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 3 Faisceau de particules(15), 3 Prisme de noirceur (15) [210]
FA1 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175]
FA2 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175]
HS1 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
HS2 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
HS3 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
Total detachment : 1990ARMY TOTAL [1990]
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Il y a 8 heures, hotsuma a dit :
Pour finir, je dirai que ta liste ne va pas énormément profiter de la dynastie, le C'tan n'en profite pas, les scarabs sont pas là pour prendre des objos, les guerriers et immos sont déjà obsec et assez nombreux pour avoir besoin de compter double, le moove de 6" sera seulement utilise pour l'overlord et son escorte et pour replacer vite fait les maraudeurs...
Mais bon rien d'autre ne sera transcendant (et oui même pas mephrit).
Salut Hotsuma,
Effectivement il n'y pas beaucoup de codes dynastiques qui conviendraient. Cependant, je me disais que rajouter un peu d'impact au corps à corps pourrait être intéressant. Plus de puissance pour les scarab, les Guerriers en faucheuses et le tetrarque. De ce genre par exemple (en Novokh) :
Necrons : Rouleau compresseur
Détachement : Bataillon
QG-
Chronomancien (80 pts)
- Lance d'entropie, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, Le Voile des Ténèbres, [Codex] Conquérant Implacable (Aura)
En redeploiement (voile des ténèbres) avec 20 Guerriers pour amener de la pression sur l'adversaire + save 5++ -
Chronomancien (100 pts)
-
Lance d'entropie, Obfuscatron prismatique
Avec les scarabées (apporte la save 5++) en couverture du Nyctophore -
Technomancien (90 pts)
-
Nodule de contrôle Canoptek
Avec les Maraudeurs pour la +1 à la CT -
[Seigneur de Guerre]
Tétrarque (130 pts) -
Fauchard, Orbe de résurrection , [Novokh] La Faux de Sang, [Codex] Vanité Immortelle
buffer + réanimateur de la dernière chance (avec les 20 guerriers)
Troupes-
Guerriers Nécrons (20) (260 pts)
- 20 Faucheuse Gauss
Avec le chronomancien (voile des ténèbres) -
Guerriers Nécrons (20) (260 pts)Avec le tetrarque
-
Immortels (10) (170 pts)En prise d'objectif
Elite-
Écharde C'tan du Nyctophore (350 pts)
- Décharge Transdimensionnelle
faire pression
Attaque rapide-
Nuées de Scarabées Canoptek (9) (135 pts)Avec le chronomancien en couverture du Nyctophore
Soutien-
Destroyer Lourds Lokhust (2) (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance (et la beauté des figs, sinon 1 maraudeur à la place pour être plus compétitif)
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Maraudeur Canoptek (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance
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Maraudeur Canoptek (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance
Total : 1995 points - 68 figurines - 12 unitésDu pruneau pour tout le monde
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Chronomancien (80 pts)
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Il y a 1 heure, Caffran a dit :
J'aime bien ta liste.
J'ai juste tendance à trouver que 2 maraudeur sont suffisants, surtout avec la fiabilisation du cryptek.
Ce qui pourrait te laisser des points pour une unité d'escorte pour ton nightbringer ou gonflé tes effectif de scarabée.
Dans une optique de mettee de la pression sur des objectifs ennemis, un hexmark destroyer pourrait aussi trouver sa place.
Merci mais je n'ai pas expliqué la tactique.
- Le Nyctophore a pour escorte le chronomancien avec obscuration et les 9 scarabées (qui du coup ont une 5++).
- Le 2ème Chronomancien avec voile est avec les nécrons en faucheuse au plus proche de l'enemi.
- Le tétraque avec les 20 autres guerriers nécrons
- Les immortels en prise d'objectifs
- Les Maraudeurs avec le technomancien et son +1CT
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Le 18/11/2020 à 21:07, Xenomorph a dit :
Oui et non...
Oui c est fort de part ses règles
Non car si en face le mec est pas con, il t embourbera la fig.
350 a rentabiliser...pas évident. Les qg adverses vont le fuir, et le mvt du Nightbringer est pas violent.
Ce que je dis, c est qu il n est pas a prendre en tant qu auto includ ss prétexte qu il poutre tout au Cac.
Alors on fait des changements qu'on m'a conseillé sur le forum nécron. On protège le Nictrofort en embourbant l'adversaire avec 9 scarab à 5++ et ça donne ça :
Necrons : Rouleau compresseur avec chasseurs impitoyables & expansionnistes implacables
Détachement : Bataillon
QG
Chronomancien : 80 pts
- Chronovrilles, Lance d'entropie, Le Voile des TénèbresChronomancien : 100 pts
- Chronovrilles, Lance d'entropie, Obfuscatron prismatiqueTechnomancien : 90 pts
- Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek[Seigneur de Guerre]
Tétrarque : 125 pts
- Bâton de lumière , Orbe de résurrection , Bâton Voltaïque, [Codex] Vanité Immortelle
TROUPES
Guerriers Nécrons (20) : 260 pts
Guerriers Nécrons (20) : 260 pts
Immortels (10) : 170 pts
ELITE
Écharde C'tan du Nyctophore : 350 pts
ATTAQUE RAPIDE
Nuées de Scarabées Canoptek (9) : 135 pts
SOUTIEN
Maraudeur Canoptek : 140 pts
Maraudeur Canoptek : 140 pts
Maraudeur Canoptek : 140 pts
Total : 1990 points - 67 figurines - 12 unités
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Oui menfin c'est quand même une des plus forte figurine du jeu. S'en passer serait dommage.
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Pour mieux comprendre la liste voici le détail avec :
Necrons : Rouleau compresseur Mephrit
Détachement : Bataillon
QG- [Seigneur de Guerre]
Console de Commandement - "Pharaeon" (185 pts)- Canon Gauss (Véhicules), Fauchard, Orbe de résurrection , L'Orbe d'éternité, [Mephrit] Tyran sans Merci
Brute au CàC + buffer + réanimateur de la dernière chance (avec les 2 packs de 20 nécrons) - Technomancien (90 pts)
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Nodule de contrôle Canoptek
Avec les Maraudeurs pour la +1 à la CT - Chronomancien (80 pts)
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Lance d'entropie, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, Le Voile des Ténèbres, [Codex] Vanité Immortelle
En redeploiement (voile des ténèbres) avec les Guerriers full faucheuses pour amener de la pression sur l'adversaire + save 5++
Troupes-
Guerriers Nécrons (20) (260 pts)
- 20 Faucheuse Gauss
En redeploiement avec le Chronomancien -
Guerriers Nécrons (20) (260 pts)A gauche de la console de commandement
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Guerriers Nécrons (20) (260 pts)A droite de la console de commandement
Elite-
Écharde C'tan du Nyctophore (350 pts)
- Décharge Transdimensionnelle
Au milieu de la table pour occuper les esprits et faire pression
Attaque rapide-
Nuées de Scarabées Canoptek (3) (45 pts)Pour chasser les objectifs
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Nuées de Scarabées Canoptek (3) (45 pts)Pour chasser les objectifs
Soutien-
Maraudeur Canoptek (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance
-
Maraudeur Canoptek (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance
-
Maraudeur Canoptek (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance
Total : 1995 points - 73 figurines - 12 unités
[align=right]La liste sur ALN 40K[/align]Du pruneau pour tout le monde - [Seigneur de Guerre]
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Il y a 2 heures, Xenomorph a dit :
Ca commence à être un archétype récurent...
Mes listes sont similaires avec des variantes de soutien.
Après, perso...je ne joue pas le Ctan... pas envie de courir avec et faire une obstination que de le rentabiliser
Alors si tu veux du plus inhabituelle j'ai ça aussi :
PLAYER : Ycooper
DETACHMENT : État-major Suprême
Lord of War1 : [Seigneur de Guerre] 3 Szarekh Le Roi Silencieux(450), 2x Menhir Triarcal(0) [450]
Total detachment : 450DETACHMENT : Patrouille
HQ1 : Chronomancien(1*80), Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres [80]
Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260]
Elite1 : 6 Destroyers Skorpekh(105 + 3*35) [210]
Elite2 : Plasmacyte Canoptek(1*15) [15]
Total detachment : 565DETACHMENT : Patrouille 2
HQ1 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Ruche phylacterine(20) [110]
Troup1 : 5 Immortels(85) [85]
Troup2 : 5 Immortels(85) [85]
Elite1 : Destroyer Hexmark(1*75) [75]
Elite2 : Écharde C'tan du Nyctophore(1*350) [350]
HS1 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
HS2 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140]
Total detachment : 985ARMY TOTAL [2000]
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il y a 3 minutes, N3MESIS93 a dit :
Bah... C'est cohérent comme liste.
Peut-être que le choix de la dynastie Mephrit n'est pas le mieux...
Mais je ne sais pas vraiment quoi prendre à la place
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Salut à tous !
Vous en pensez quoi de cette liste ?
Necrons : Rouleau compresseur Mephrit
Détachement : Bataillon
QG
Chronomancien : 80 pts
Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres, Vanité Immortelle
[Seigneur de Guerre]
"Pharaeon" - Console de Commandement : 185 pts
- Canon Gauss, Fauchard, Orbe de résurrection, L'Orbe d'éternité, [Mephrit] Tyran sans MerciTechnomancien : 90 pts
- Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek
TROUPES
Guerriers Nécrons (20) : 260 pts
- 20 Faucheuse GaussGuerriers Nécrons (20) : 260 pts
- 20 Ecorcheur GaussGuerriers Nécrons (20) : 260 pts
- 20 Ecorcheur Gauss
ELITE
Écharde C'tan du Nyctophore : 350 pts
Décharge Transdimensionnelle
ATTAQUE RAPIDE
Nuées de Scarabées Canoptek (3) : 45 pts
Nuées de Scarabées Canoptek (3) : 45 pts
SOUTIEN
Maraudeur Canoptek : 140 pts
Maraudeur Canoptek : 140 pts
Maraudeur Canoptek : 140 pts
Total : 1995 points - 73 figurines - 12 unités
[SMarines] Adeptus Astartes - Tactica V10
dans Imperium : Les Astartes
Posté(e)
J'ai une petite liste qui ressemble mais pas avec Shrike.
Space Marines : Firestorm killers
### Détachement : Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm
Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps.
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
--- Personnages ---
"Avec vétérans Vanguards" - Capitaine à réacteur dorsal : 110 pts
- Lance-flammes léger, Gantelet énergétique, Force d'assaut Firestorm - Artisan Aguerri
[Seigneur de guerre] "Avec Agressors flamestorm dans Land Raider" - Capitaine en Armure Gravis : 80 pts
- Gantelet Boltstorm, Gantelet énergétique, Lame relique
"Avec Agressors flamestorm dans Land Raider" - Capitaine en Armure Gravis : 80 pts
- Gantelet Boltstorm, Gantelet énergétique, Lame relique
--- Infanterie ---
"Dans Land Raider" - Escouade Aggressor (6) : 220 pts
"Dans Land Raider" - Escouade Aggressor (6) : 220 pts
Escouade de Vétérans Vanguards à réacteurs dorsaux (10) : 210 pts
- 10 Lance-flammes léger
Escouade Eradicator (6) : 190 pts
- 2 Multi-fuseur
- Sergent Eradicator
"Réserve stratégique " - Escouade Inceptor (3) : 110 pts
- 3 Exterminateur à plasma
"Réserve stratégique " - Escouade Inceptor (3) : 110 pts
- 3 Exterminateur à plasma
--- Véhicules ---
Dreadnought Ballistus : 140 pts
Land Raider Redeemer : 260 pts
- Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur
Land Raider Redeemer : 260 pts
- Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur
Total : 1990 points - 40 figurines - 12 unités