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ycooper

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Tout ce qui a été posté par ycooper

  1. J'ai une petite liste qui ressemble mais pas avec Shrike. Space Marines : Firestorm killers ### Détachement : Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps. Mots clés de faction : Adeptus Astartes --- Personnages --- "Avec vétérans Vanguards" - Capitaine à réacteur dorsal : 110 pts - Lance-flammes léger, Gantelet énergétique, Force d'assaut Firestorm - Artisan Aguerri [Seigneur de guerre] "Avec Agressors flamestorm dans Land Raider" - Capitaine en Armure Gravis : 80 pts - Gantelet Boltstorm, Gantelet énergétique, Lame relique "Avec Agressors flamestorm dans Land Raider" - Capitaine en Armure Gravis : 80 pts - Gantelet Boltstorm, Gantelet énergétique, Lame relique --- Infanterie --- "Dans Land Raider" - Escouade Aggressor (6) : 220 pts "Dans Land Raider" - Escouade Aggressor (6) : 220 pts Escouade de Vétérans Vanguards à réacteurs dorsaux (10) : 210 pts - 10 Lance-flammes léger Escouade Eradicator (6) : 190 pts - 2 Multi-fuseur - Sergent Eradicator "Réserve stratégique " - Escouade Inceptor (3) : 110 pts - 3 Exterminateur à plasma "Réserve stratégique " - Escouade Inceptor (3) : 110 pts - 3 Exterminateur à plasma --- Véhicules --- Dreadnought Ballistus : 140 pts Land Raider Redeemer : 260 pts - Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur Land Raider Redeemer : 260 pts - Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur Total : 1990 points - 40 figurines - 12 unités
  2. Bonjour à tous, Une idée si GW pense sortir un jour des vétérans d'assauts Vanguards à l'échelle primaris ? J'ai l'impression que c'est une des seules unités qui n'a pas été remise à jour depuis l'apparition des nouveaux nés.
  3. Ok avec ça sauf les incursor, je ne depenserai pas 90 ou 100pts dans des unités comme les Infiltrator/incursor/reiver qui n'ont aucun impact au tir malgré leur léger buff. Je préfère mettre mes points ailleurs. Un point de règle me trotte dans la tête avec les armes à risque. On a 10 Hellblaster qui tirent à risquent. On fait un jet pour chacun à risque et les 1 font soit un mort soit 3pts de blessure au perso dans l'escouade sachant que c'est lui qui prend en priorité. Est-ce bien ça ? Si oui au revoir les Hellblaster, j'en jouerai pas.
  4. Bonjour à tous, Je me demandais si les nouveaux coûts en points et erratum ne rebattaient pas les cartes. Par exemple : les centurions deva à 175pts, le brutalis à 175pts par exemple. les desolateurs sont trop chers au profit peut être du whrlwind. que pensez-vous des unités qui pourraient désormais rentrer ou sortir des listes désormais ?
  5. Bonjour à tous, Je réfléchis à une liste. Que pensez-vous de ce premier essai ? +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Ycooper Faction principale : Space Marines Points d'armée : 2000 Points de renfort : 0 Nombre d'unités / KP : 12 Stratagèmes de pré-bataille : Points de commandement : 0 Seigneur de guerre et trait : Trait d'armée : Informations d'objectifs secondaires +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Dark Angels - Unforgiven Task Force : Space Marines [2000pts] == Héros épiques 1 : Azrael [120pts] [Seigneur de guerre] Personnages 1 : Archiviste en Armure Terminator [90pts] Arme combinée Personnages 2 : Chapelain en Armure Terminator [90pts] Arme combinée Ligne 1 : 5 Escouade Intercessor [95pts] Lance-grenades Astartes --- Intercessor Sergeant,Pistolet à plasma, Gantelet énergétique Infanterie 1 : 5 Chevaliers de la Deathwing [235pts] Guetteur des Ténèbres --- Sergent Deathwing Infanterie 2 : 7 (+3) Escouade d'état-major de la Deathwing [430pts] 2 Lance-missiles Cyclone, 5 Marteau Thunder, 5 Bouclier Storm (PV), Guetteur des Ténèbres --- Apothicaire de la Deathwing --- Champion de la Deathwing --- Doyen de la Deathwing Infanterie 3 : 3 Escouade Centurion Devastator [205pts] 3 Canon laser jumelé, 3 Lance-missiles Centurion Infanterie 4 : 5 Scouts Snipers [75pts] --- Scout Sergeant Infanterie 5 : 10 Vétérans Sternguards [210pts] 2 Bolter lourd de Sternguard Véhicules 1 : Gladiator Lancer [145pts] Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus Véhicules 2 : Gladiator Lancer [145pts] Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus Véhicules 3 : Storm Speeder Thunderstrike [160pts]
  6. Bonjour à tous, Je réfléchis à une liste. Que pensez-vous de ce premier essai ? +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + TEAM - + PLAYER - Ycooper + ARMY MAIN FACTION - Space Marines + TOTAL COMMAND POINT - 0 + TOTAL ARMY POINTS - 2000pts + ARMY FACTIONS USED - Space Marines + TOTAL REINFORCEMENT POINTS - 0 + WARLORD & TRAIT - + ARMY TRAIT - + PREBATTLE STRATAGEMS - + NUMBER OF UNITS : 12 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Dark Angels - Unforgiven Task Force : Space Marines : Dark Angels == Héros épiques 1 : [Seigneur de guerre] Azrael (120) [120pts] Personnages 1 : Archiviste en Armure Terminator (90), Arme combinée (0) [90pts] Personnages 2 : Chapelain en Armure Terminator (90), Arme combinée (0) [90pts] Ligne 1 : 5 Escouade Intercessor (95), Lance-grenades Astartes (0), Intercessor Sergeant (), Pistolet à plasma (0), Gantelet énergétique (0) [95pts] Infanterie 1 : 5 Chevaliers de la Deathwing (235), Guetteur des Ténèbres (0), Sergent Deathwing () [235pts] Infanterie 2 : 7 (+3) Escouade d'état-major de la Deathwing (430), 2 Lance-missiles Cyclone (0), 5 Marteau Thunder (0), 5 Bouclier Storm (PV) (0), Guetteur des Ténèbres (0), Apothicaire de la Deathwing (), Champion de la Deathwing (), Doyen de la Deathwing () [430pts] Infanterie 3 : 3 Escouade Centurion Devastator (205), 3 Canon laser jumelé (0), 3 Lance-missiles Centurion (0) [205pts] Infanterie 4 : 5 Scouts Snipers (75), Scout Sergeant () [75pts] Infanterie 5 : 10 Vétérans Sternguards (210), 2 Bolter lourd de Sternguard (0) [210pts] Véhicules 1 : Gladiator Lancer (145), Mitrailleuse Ironhail (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0) [145pts] Véhicules 2 : Gladiator Lancer (145), Mitrailleuse Ironhail (0), Nacelle lance-roquettes Icarus (0) [145pts] Véhicules 3 : Storm Speeder Thunderstrike (160) [160pts]
  7. Bonjour, Je viens de me mettre à KT avec mes 2 garçons (des ados). J'ai toujours joué à 40k depuis la V2 mais aujourd'hui, je n'ai plus le temps et KT répond parfaitement à mes attentes. 1 à 1h30 de gameplay pour chaque partie c'est parfait. Le souci est que je ne sais pas comment trouver des joueurs chez moi en Touraine. Les clubs jouent presqu'exclusivement à 40k et AOS. Des pistes de votre côté ?
  8. La tactique possible : Les chevaliers DW, Belial et Ezekiel en avance au milieu de table pour prendre un max de tirs et compter sur leur résistance pour prendre l'objectif central. Les 10 chevaliers noirs et le maître apothicaire avec le talon master sur une aile pour faire pression sur l'adversaire et le forcer à stagner ou reculer. En retrait d'eux, les intercessors pour tenir un des objo de côté. Sur l'autre aile, en retrait les intercessors lourds, le Land speeder plasma et une des deux escouades terminator (canon d'assaut), qui avance doucement vers l'ennemi (surtout pour le bloquer). La dernière escouade de terminator (cyclone), plus en retrait pour boucher les trous des éventuelles Fep. Voilà comment je vois la chose.
  9. Il me semblait que dans le codex il était noté et/ou cercle intérieur or toutes les unités du detachement élite ont ce mot clé. Je me trompe ?
  10. Bonjour, J'aimerais avoir votre avis sur cette liste que je pense intéressante : PLAYER : Ycooper DETACHMENT : DeathWing HQ1 : [Seigneur de Guerre] Belial(1*140), Seigneur de Guerre Deathwing/Ravenwing [140] HQ2 : Maître de Serre de la Ravenwing(1*160), Trait Supplémentaire, [Eqt Spécial] Regard du Juge, -Trait- [Ravenwing] Maître de la Manœuvre [160] Elite1 : Apothicaire de la Ravenwing(1*100), Lance-grenades Astartes , Upgrade Maître Apothicaire(15) [115] Elite2 : 5 Chevaliers de la Deathwing(235), Guetteur des Ténèbres(5), Knight Master (0) [240] Elite3 : 5 Chevaliers Noirs de la Ravenwing(120 + 2*40), Marteaux Corvus(5) [225] Elite4 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing(165), Lance-missiles Cyclone(25), 3 Gantelet énergétique(15), Poing tronçonneur (5) [210] Elite5 : 5 Escouade Terminator de la Deathwing(165), Canon d'assaut (10), 3 Gantelet énergétique(15), Poing tronçonneur (5), Guetteur des Ténèbres(5) [200] Elite6 : 5 Chevaliers Noirs de la Ravenwing(120 + 2*40), Marteaux Corvus [225] Total detachment : 1515 DETACHMENT : Greenwing HQ1 : Ezekiel(1*125), [Interromancie] 3. Juste Répugnance, [Interromancie] 5. Graines de la Peur [125] Troup1 : 5 Escouade Lourde Intercessor(140), Fusil bolter Hellstorm [140] Troup2 : 5 Escouade Intercessor [100] FA1 : Land Speeder Vengeance de la Ravenwing(1*120) [120] Total detachment : 485 ARMY TOTAL [2000]
  11. ycooper

    Liste Necron canopteks

    Là : http://necrons.forumactif.com/t5913-2000-canoptekekekek
  12. ycooper

    Liste Necron canopteks

    Alors je ne préfère pas mettre mon seigneur de guerre (il sera obligé d'être mon seigneur de guerre) avec le voile sachant qu'il va directement prendre la foudre et offrir tuer le seigneur de guerre à l'adversaire dès le 1er ou 2eme tour. Cf : tes analyses sont bonnes sur qui fait quoi
  13. ycooper

    Liste Necron canopteks

    Tu parles certainement des listes originales de Togugawa. Oui sa liste Canoptek est crade mais pour ma part je ne cherche pas spécialement l'optimisation parfaite. Je veux rester quand même Necron avec des guerriers et des immortels. Ma liste est certainement moins puissante (quoique), mais elle fonctionne à coup sûr contre 80% de la meta actuelle je pense.
  14. ycooper

    Liste Necron canopteks

    Effectivement j'avais pas réfléchis tout ça. Comme ça ? PLAYER : Ycooper DETACHMENT : Bataillon Objectif sécurisé + avance 6' HQ1 : Garde Royal(1*75), Le Voile des Ténèbres [75] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), [Codex] Servant du Roi Silencieux [90] HQ3 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Surchargeur d'urgence(30) [120] Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260] Troup2 : 5 Immortels(85) [85] Troup3 : 5 Immortels(85) [85] Elite1 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 6 Faisceau de particules(30), 2 Prisme de noirceur (10) [220] Elite2 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 6 Faisceau de particules(30), 2 Prisme de noirceur (10) [220] FA1 : 5 Nuées de Scarabées Canoptek(45 + 2*15) [75] FA2 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175] FA3 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175] HS1 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140] HS2 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140] HS3 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000] Mise à jour
  15. Bonjour, Un peu d'originalité avec une liste orientée Canoptek. Qu'en pensez-vous ? PLAYER : Ycooper DETACHMENT : Bataillon Objectif sécurisé + avance 6' HQ1 : [Seigneur de Guerre] Garde Royal(1*75), Le Voile des Ténèbres, [Codex] Vanité Immortelle [75] HQ2 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15) [90] HQ3 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Surchargeur d'urgence(30) [120] Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260] Troup2 : 5 Immortels(85) [85] Troup3 : 5 Immortels(85) [85] Troup4 : 5 Immortels(85) [85] Elite1 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 3 Faisceau de particules(15), 3 Prisme de noirceur (15) [210] Elite2 : 3 Arachnydes Canopteks(60 + 2*60), 3 Faisceau de particules(15), 3 Prisme de noirceur (15) [210] FA1 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175] FA2 : 5 Spectres Canopteks(105 + 2*35) [175] HS1 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140] HS2 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140] HS3 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140] Total detachment : 1990 ARMY TOTAL [1990]
  16. ycooper

    Rouleau compresseur Mephrit

    Salut Hotsuma, Effectivement il n'y pas beaucoup de codes dynastiques qui conviendraient. Cependant, je me disais que rajouter un peu d'impact au corps à corps pourrait être intéressant. Plus de puissance pour les scarab, les Guerriers en faucheuses et le tetrarque. De ce genre par exemple (en Novokh) : Necrons : Rouleau compresseur Détachement : Bataillon QG Chronomancien (80 pts) Lance d'entropie, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, Le Voile des Ténèbres, [Codex] Conquérant Implacable (Aura) En redeploiement (voile des ténèbres) avec 20 Guerriers pour amener de la pression sur l'adversaire + save 5++ Chronomancien (100 pts) Lance d'entropie, Obfuscatron prismatique Avec les scarabées (apporte la save 5++) en couverture du Nyctophore Technomancien (90 pts) Nodule de contrôle Canoptek Avec les Maraudeurs pour la +1 à la CT [Seigneur de Guerre] Tétrarque (130 pts) Fauchard, Orbe de résurrection , [Novokh] La Faux de Sang, [Codex] Vanité Immortelle buffer + réanimateur de la dernière chance (avec les 20 guerriers) Troupes Guerriers Nécrons (20) (260 pts) 20 Faucheuse Gauss Avec le chronomancien (voile des ténèbres) Guerriers Nécrons (20) (260 pts)Avec le tetrarque Immortels (10) (170 pts)En prise d'objectif Elite Écharde C'tan du Nyctophore (350 pts) Décharge Transdimensionnelle faire pression Attaque rapide Nuées de Scarabées Canoptek (9) (135 pts)Avec le chronomancien en couverture du Nyctophore Soutien Destroyer Lourds Lokhust (2) (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance (et la beauté des figs, sinon 1 maraudeur à la place pour être plus compétitif) Maraudeur Canoptek (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance Maraudeur Canoptek (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance Total : 1995 points - 68 figurines - 12 unités La liste sur ALN 40K Du pruneau pour tout le monde
  17. ycooper

    Rouleau compresseur Mephrit

    Merci mais je n'ai pas expliqué la tactique. Le Nyctophore a pour escorte le chronomancien avec obscuration et les 9 scarabées (qui du coup ont une 5++). Le 2ème Chronomancien avec voile est avec les nécrons en faucheuse au plus proche de l'enemi. Le tétraque avec les 20 autres guerriers nécrons Les immortels en prise d'objectifs Les Maraudeurs avec le technomancien et son +1CT
  18. ycooper

    Rouleau compresseur Mephrit

    Alors on fait des changements qu'on m'a conseillé sur le forum nécron. On protège le Nictrofort en embourbant l'adversaire avec 9 scarab à 5++ et ça donne ça : Necrons : Rouleau compresseur avec chasseurs impitoyables & expansionnistes implacables Détachement : Bataillon QG Chronomancien : 80 pts - Chronovrilles, Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres Chronomancien : 100 pts - Chronovrilles, Lance d'entropie, Obfuscatron prismatique Technomancien : 90 pts - Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek [Seigneur de Guerre] Tétrarque : 125 pts - Bâton de lumière , Orbe de résurrection , Bâton Voltaïque, [Codex] Vanité Immortelle TROUPES Guerriers Nécrons (20) : 260 pts Guerriers Nécrons (20) : 260 pts Immortels (10) : 170 pts ELITE Écharde C'tan du Nyctophore : 350 pts ATTAQUE RAPIDE Nuées de Scarabées Canoptek (9) : 135 pts SOUTIEN Maraudeur Canoptek : 140 pts Maraudeur Canoptek : 140 pts Maraudeur Canoptek : 140 pts Total : 1990 points - 67 figurines - 12 unités
  19. ycooper

    Rouleau compresseur Mephrit

    Oui menfin c'est quand même une des plus forte figurine du jeu. S'en passer serait dommage.
  20. ycooper

    Rouleau compresseur Mephrit

    Pour mieux comprendre la liste voici le détail avec : Necrons : Rouleau compresseur Mephrit Détachement : Bataillon QG [Seigneur de Guerre] Console de Commandement - "Pharaeon" (185 pts) Canon Gauss (Véhicules), Fauchard, Orbe de résurrection , L'Orbe d'éternité, [Mephrit] Tyran sans Merci Brute au CàC + buffer + réanimateur de la dernière chance (avec les 2 packs de 20 nécrons) Technomancien (90 pts) Nodule de contrôle Canoptek Avec les Maraudeurs pour la +1 à la CT Chronomancien (80 pts) Lance d'entropie, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, Le Voile des Ténèbres, [Codex] Vanité Immortelle En redeploiement (voile des ténèbres) avec les Guerriers full faucheuses pour amener de la pression sur l'adversaire + save 5++ Troupes Guerriers Nécrons (20) (260 pts) 20 Faucheuse Gauss En redeploiement avec le Chronomancien Guerriers Nécrons (20) (260 pts)A gauche de la console de commandement Guerriers Nécrons (20) (260 pts)A droite de la console de commandement Elite Écharde C'tan du Nyctophore (350 pts) Décharge Transdimensionnelle Au milieu de la table pour occuper les esprits et faire pression Attaque rapide Nuées de Scarabées Canoptek (3) (45 pts)Pour chasser les objectifs Nuées de Scarabées Canoptek (3) (45 pts)Pour chasser les objectifs Soutien Maraudeur Canoptek (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance Maraudeur Canoptek (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance Maraudeur Canoptek (140 pts)Fond de table et envoyer du lourd à distance Total : 1995 points - 73 figurines - 12 unités [align=right]La liste sur ALN 40K[/align]Du pruneau pour tout le monde
  21. ycooper

    Rouleau compresseur Mephrit

    Alors si tu veux du plus inhabituelle j'ai ça aussi : PLAYER : Ycooper DETACHMENT : État-major Suprême Lord of War1 : [Seigneur de Guerre] 3 Szarekh Le Roi Silencieux(450), 2x Menhir Triarcal(0) [450] Total detachment : 450 DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Chronomancien(1*80), Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres [80] Troup1 : 20 Guerriers Nécrons(130 + 10*13), 20 Faucheuse Gauss [260] Elite1 : 6 Destroyers Skorpekh(105 + 3*35) [210] Elite2 : Plasmacyte Canoptek(1*15) [15] Total detachment : 565 DETACHMENT : Patrouille 2 HQ1 : Technomancien(1*75), Nodule de contrôle Canoptek(15), Ruche phylacterine(20) [110] Troup1 : 5 Immortels(85) [85] Troup2 : 5 Immortels(85) [85] Elite1 : Destroyer Hexmark(1*75) [75] Elite2 : Écharde C'tan du Nyctophore(1*350) [350] HS1 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140] HS2 : Maraudeur Canoptek(1*140) [140] Total detachment : 985 ARMY TOTAL [2000]
  22. ycooper

    Rouleau compresseur Mephrit

    Mais je ne sais pas vraiment quoi prendre à la place
  23. Salut à tous ! Vous en pensez quoi de cette liste ? Necrons : Rouleau compresseur Mephrit Détachement : Bataillon QG Chronomancien : 80 pts Lance d'entropie, Le Voile des Ténèbres, Vanité Immortelle [Seigneur de Guerre] "Pharaeon" - Console de Commandement : 185 pts - Canon Gauss, Fauchard, Orbe de résurrection, L'Orbe d'éternité, [Mephrit] Tyran sans Merci Technomancien : 90 pts - Bâton de lumière , Nodule de contrôle Canoptek TROUPES Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Faucheuse Gauss Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Ecorcheur Gauss Guerriers Nécrons (20) : 260 pts - 20 Ecorcheur Gauss ELITE Écharde C'tan du Nyctophore : 350 pts Décharge Transdimensionnelle ATTAQUE RAPIDE Nuées de Scarabées Canoptek (3) : 45 pts Nuées de Scarabées Canoptek (3) : 45 pts SOUTIEN Maraudeur Canoptek : 140 pts Maraudeur Canoptek : 140 pts Maraudeur Canoptek : 140 pts Total : 1995 points - 73 figurines - 12 unités
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