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wismeril

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Messages posté(e)s par wismeril

  1. D'un autre côté le grosbilisme de persos de la V2, c'est ce qui fait son charme aussi.

    Les batailles se jouaient souvent avec un duel des généraux au milieu de la table.
    Il y avait cette dimension héroique qui a été perdu avec la v3 et les versions suivantes.
    C'est dommage, car au final c'est pas tout a fait le même jeux.
  2. Merci pour ces rapports super sympa, ca m'a donné envie de me mettre au comtes vampires.

    Je me demandais si vous envisagiez de mettre à dispo les très beau visuels que vous utilisez pour les animations aftereffect.
    Ca permettrait à d'autres de se lancer pour faire de jolis rapports comme vous.
  3. Bonjour

    Nouvellement arrivé sur Quebec sur la rive sud, je cherche des joueurs Warhammer 40k, warhammer battle, confrontation.
    Je joue sm à 40K, et gob à confrontation.
    Pour WHB, j'ai pas encore d'armée, mais je regarde du côté des contes vampires.

    J'ai 35 ans, je joue mou, voir liquide, surtout pour me faire plaisir.
    Je joue depuis la V2 de WH40K, mais à cause d'un arrêt pendant de nombreuses années, au final je suis un débutant.
    J'ai beaucoup plus d'expérience à confrontation, bien que n'ayant pas joué depuis plusieurs années.

    Voila, n'hésitez pas à me contacter.
  4. [quote]
    D'autant que dans Gaunt, il détruit un SCS de robots, car ils sont jugés comme impie. L'inquisiteur qui veut les utiliser est quand même un radical très radical (il parle du gris c'est à dire à mie-chemin entre l'Imperium et le Chaos).
    [/quote]

    Il le détruit par ce ca été interdit par l'empereur et aussi par ce qu'après des milliers d'années sous influence du chaos il est bien corrompu.
    Pour l'inquisiteur il été manipulé par un psyker qui lui voulait le récupérer, sinon il l'aurait détruit aussi.

    hs a but informatif
  5. L'intérex c'est plusieurs dizaines de système (de mémoire) donc oui un gros morceaux à avaler.

    De plus horus viens d'être nommé maitre de guerre et ils veux prouver à papa qu'il est aussi un grand pacifiste et qu'il peu fédérer sans faire la guerre.

    En gros il veux déjà montrer qu'il est aussi bon que papa.

    Et le foirage (a cause d'erebus) pour le coup va bien le remettre en place.
  6. Pour info, "l'armée" française ca remplis le stade de france (80000 places)
    Donc bon la saturation face à la garde on va repasser.

    Un titan c'est fait pour résister à des tirs de cannons à plasma qui font plusieurs mettre de diamètre donc je vois pas trop ce que tu va lui faire avec des têtes nucléaires et qq tomahawk.

    Il suffit à qu'ils se mettent en orbite au dessus de la russie, histoire d'être tranquilles après qq frappes orbitales pour nettoyer un peu la zone, puis ils débarques 200k gardes avec 2/3 titans, juste pour commencer, puis ils commencent à avancer tranquillement.
    Et avec les différentes vagues en quelques années t'est table rasé.

    Sans oublier les frappes orbitales sur les centres industriels, militaires et de décision histoire de nous calmer, et même de population juste pour l'effet psychologique (l'impérium est pas à 5milliads d'humains près).

    La seule chance pour un système c'est d'avoir une flotte plus puissante et encore faut pouvoir la réparer et produire plus vite que l'impérium.

    Tu fera pas grand chose avec tes missiles nucléaires à part accélérer la fin en ruinant tes ressources.
  7. Tu peu lire "Mechanicum".

    [spoiler]
    "Le dieux machine" est une des raison du shisme Mechanicum / Mecanicum noir.
    C'est marrant de constater qu'a la base les adeptes du mechanicum resté loyal ne croient pas à au dieux machine et sont plutôt progressistes.
    En 30K, ils sont déjà sclérosés par une faible innovation et la répétition de gestes -> esprit de la machine, vénération, huiles, prières, tous ca
    Pour les adeptes du dieux machine, il est présent dans chaque boulon et ils faut l'apaiser pour que la machine remplisse sa tache, c'est un retour à de l'animisme devant quelque chose qu'on ne comprend / connais pas.
    [/spoiler]

    Et puis on peu remarquer que c'est le MECHAnicum et pas leTECHNOLOGIcum.

    Pour les besoins d'ia, on peu remarquer que l'impérium utilise sa ressource la plus abondante, c'est à dire des êtres humains.
    Ca va du serviteur lobotomisé au dreadnought.

    Pour ce qui est des land raider, cela semble être des programmes plus ou moins complexe, intégrés à [s]l'ordinateur[/s] cogitateur de bord, comme par exemple les robots de nettoyage.
    Le landraider plus malin aura juste des programmes plus détaillé ou encore ayant un peu plus de situations préprogrammées comme un logiciel d'échecs qui aurait enregistré ses parties.
  8. Adapte or dye.

    De toute façon gw changera son business modèle en vendant les master via le site web, le matos, la peinture, les décalco etc

    Et puis il y aura toujours une grosse partie des gens qui ont pas envie [s]de se faire c...[/s] passer des heures à dupliquer des fig au lieu de jouer...
    Tout le monde n'a pas les compétences / l'envie de le faire, c'est plus simple et plus rapide de taper dans le portefeuille de mamie.
  9. En 40k "Les frères du serpent" sur les iron snake, tu peu t'en passer c'est très moyen et pas du tout raccord avec les fluff

    En 30k "Le retour des anges" j'ai trouvé moyen et un peu mou bien qu'intéressant niveau fluff

    Le reste de ce que j'ai lu, la série tanith, uriel (idem que l'inquisiteur pour le tome 3), night lord et l'HH c'est très bon

    Un petit coup de coeur pour "Fulgrim".
  10. Dans les vielles version du codex SM il y avait pas mal d'info sur la transformation humain -> sm
    Ca te donnera qq pistes.
    Dans ciel mort soleil noir, les iron warriors créent des sm grâce à des glandes progenoïde saines et un processus assez torturé.
    Donc à partir du moment où on a les glandes on doit pouvoir faire ce qu'on veux.
    Seul la méthode déterminera le pourcentage et la qualité du résultat.
  11. Je suis entrain de lire ciel mort soleil noir et il semble que tu ai oublié 2 détails.
    Les SM possède une deuxième paupière qui leurs permet de ne pas être éblouis et ils peuvent ralentir leurs pulsations cardiaque jusqu'à 1BPM grâce à des mantras.

    my 2c
  12. @feel the way
    Bien vue c'est ce type de fig que j'avais utilisé à l'époque :
    36-2.jpg

    Plus d'infos ici : http://usagi3.free.fr/spip.php?article81

    @krill
    Merci, je continu alors

    3) Montage final avec les accessoires

    tarentule_11.jpg

    4) Sous couche
    tarentule_12.jpg


    5) Peinture
    tarentule_13.jpg

    Je vais faire 2/3 photos final de plus par ce que celle là rend pas top.

    Juste le socle, je me demande un peu quoi faire.
    Soit je laisse comme ca, soit je le pose sur un socle type dread, ou alors j'utilise un socle volant (c'est censé être un anti-grave quand même), votre avis ?

    Je verrais bien une mini-chaine utilisée avec les crochets arrières pour la faire remorquer par un rhino ou un véhicule de type jeep et l'amener plus vite au combat.
    Plus pour la version fluff que jeux.

  13. J'ai commencé à jouer à l'époque de la v2 de WH40K et après une longue pause j'ai eu envie de m'y remettre.
    Il y avait dans l'arsenal des space marine un système d'arme lourd semi-automatisé appelé tarentule.
    Il semble que cela soit plus ou moins tombé en désuétude et assez peu connu et peu utilisé.
    Mais je reste toujours fan de cette figurine, et j'aime bien jouer avec.
    J'ai trouvé la version remise au goût du jour par forgeworld :
    Tarentule Forgeworld
    Mais bon entre le prix , le change et les frais de ports ce n'est pas très rentable.
    Du coup j'ai sortis ma boite à rabiots et j'ai décidé de mettre en oeuvre un vielle idée que j'avais dans la tête.
    Voici une série de photos que j'ai prises aux différentes étapes du montage, en espérant que ca aidera ou donnera des idées à d'autres personnes.
    Ce n'est pas forcément du niveau de ce que j'ai pu voir ici, mais je trouve que le rendu est pas mal et j'ai hâte de la tester sur le champ de bataille.

    1) Les rabiots que j'ai sélectionnés pour le montage. Quasiment tout viens d'un prédator, notamment la base : Tourelle latérale, fût de missile, cannons laser, écoutille, échappement, plaque avec crochets

    tarentule_1.jpg


    2) Montage

    tarentule_2.jpg

    tarentule_3.jpg

    tarentule_4.jpg

    tarentule_5.jpg

    tarentule_6.jpg

    tarentule_7.jpg

    tarentule_8.jpg

    tarentule_9.jpg

    tarentule_10.jpg

    J'ai dépassé le quota d'images.
    La suite et le résultat final après un commentaire.

  14. Bonjour à tous,

    Raphaël, 35 ans, je travail dans le développement et l'hébergement de sites web, joueur de Warhammer 40k depuis la V2, pour beaucoup de raisons je n'ai pas joué depuis la sortie de la V3.
    J'ai resortie il y a peu mes spacewolf et j'ai décidé de m'y remettre.
    J'en ai profité pour me racheter quelques figurine pour avancer mon vieux projet de chapitre perso, lost chapter, à base de figurine Dark Angel et compagnie de la mort.
    En cherchant des figurines et des infos sur les nouvelles version, je suis arrivé ici.

    @ bientôt
  15. J'ai une question sur les primarques, je ne sais pas si c'est le bon endroit, a déplacer au cas où.
    Est-ce que dans les livres on aborde la question du "choix" du monde sur lequel arrivent les primarques ?
    C'est complètement aléatoire ? l'empereur est intervenus ? les dieux du chaos ? autre ?

    Car chaque monde semble avoir influencé les primarques autent qu'ils l'ont influencé eux même et semble leurs correspondre complètement.

    Par exemple pour le leman russ il arrive comme par hazard sur un monde avec des loups, pour le primarque salamanders sur un monde volcanique avec des salamandres géantes etc....
  16. Pour le recul des fusils laser, on peu imaginer que c'est dû à la dilatation des gaz dans le canon ou a la sortie dû à l'extrême chaleur.
    Pour la force "cinétique" du rayon, on peu imaginé que c'est en fait dû à la vaporisation soudaine des matières touchées par le rayon, ce qui provoque une sorte de mini-explosion à l'impacte qui varie en fonction du volume de matière consumée.
    Sur un blindage on aura peut être léger pschit, par contre sur un corps....
    Pour la culasse on peu imaginer que le fusil laser consomme des cartouches de gaz rare ou cristaux ou chambre sous vide... qui servent à concentrer le rayon et qui sont consumés à chaque tire (ou au bout de qq tires) et donc nécessite d'être remplacés par un système de culasse comme pour un fusil actuel.
  17. [quote name='Bourlux' timestamp='1358926258' post='2291107']
    Quand il est dit que Fenris a été découvert très tôt je ne pense pas qu'ils parlent de sa REdécouverte durant la grande croisade.
    Selon moi il est question ici de sa première découverte et de sa colonisation.

    Sinon l'histoire du nombre restreint des SW je ne m'en souviens plus mais je ne pense pas que ce soit encore d'actualité. En effet il est question assez souvent de cette légion très populeuse.
    Même après l'hérésie car ils n'ont presque pas été divisé (Wolf Brothers etc...) et dans le codex V5 on se rend compte qu'ils sont bien plus nombreux qu'un chapitre classique
    [/quote]

    C'est ce que je disais, une des premières redécouvertes, donc un des premier primarques remis à la tête de sa légion, donc une des première dispo pour éliminées le(s) traitres.

    D'après les infos, Fenris est tout juste considérée comme habitables, et les Sw recrutent que les meilleurs du peu d'habitants, et seuls certains survivent à l'insertion du gène canis helix, donc dur d'être nombreux dans ces conditions.

    après c'est du fluff de 1994...
  18. Merci pour ce post intéressant, même pour ceux qui n'ont pas lu les bouquins.

    Par contre j'ai lu qq petites choses sur les SW qui m'ont semblé ne pas être raccord avec mes maigres connaissances en fluf.

    Du coup j'ai ressortie mon antique codex SW v2, je ne sais pas si ces éléments ont été repris dans le nouveau codex.

    Voila ce que j'ai noté :

    Sur les loup de Fenris - Page 4 :

    Le contient polaire d'asaheim est le seul endroit où l'on trouve des créatures uniques, qui ne peuvent vivre ailleurs sur Fenris, des ours féroces et gigantesques, des herbivores énormes et les grands loup de Fenris

    Loup de Fenris = SW ratés = Wulfen - Page 6:

    Les épreuves que soit subir un Fenrisien avant de rejoindre les rangs des SW sont nombreuses...
    l'épreuve finale est toujours la même. C'est l'épreuve de Morkaï, du nom du légendaire loup à deux têtes qui garde les portes de la mort.
    Certains échouent, ils sont alors réclamés par Morkaï et sombrent dans l'oubli. L'épreuve est longue, le frère-loup est lâché dans les étendues désertiques d'Asaheim a des milliers de kilomètres du Croc, la forteresse des SW.
    On lui fait boire à la coupe du Wulfen, son corps absorbe alors le premier et le plus dangereux des implants génétiques des SW, le gène Helix Canis, sans lequel les autres implants seraient inopérants.
    Le gène du Wulfen croit rapidement dans le métabolisme du guerrier, faisant muter ses os et modifiant sa masse musculaire, le transformant en une créature sauvage mi-homme, mi-loup. Le guerrier est avide de chaire et son esprit est possédé par des instincts bestiaux. Un seule pensée l'obsède désormais, retourner au Croc. Là où sa santé mentale sera restaurée et où les autres gènes lui seront implantés. Nombreux sont ceux qui qui meurent de la malédiction du Wulfen, alors que d'autres se perdent et errent dans les étendue d'Asaheim sans jamais retrouver leur chemin. Mais certains réussissent en dépit des périls qu'il rencontrent en chemin. Tout au long de sa vie, un SW garde en lui une partie de l'esprit du wulfen, un terrible souvenir de la bête qui sommeille en lui et qu'il a dû vaincre.

    Note : A priori Loup de Fenris != SW ratés != Wulfen , même si le texte peut amener une certaine confusion

    Page 14 :
    Les loups de Fenris sont parmi les prédateurs les plus féroces de l'univers connu....ils sont nombreux dans les terres désolées d'Asaheim
    Note : Il semble bien que les loups de Fenris != SW ratés

    Leman Russ -
    Page 5 :

    Leman Russ était le plus féroce des primarques, un géant même parmi les élus de l'empereur ...

    Note : Je sais pas si il y a un classement officiel des tailles des primarques, mais à part les nains jumeaux, les autres ont l'aire tous plus grands les uns que les autres

    ... il était réputé pour être le plus "tête brulée" des primarques, il devint avec l'age l'un des meilleurs stratèges d'une époque de généraux hors paire

    Note : Cf la discussion sur ses qualités de stratège

    Page 8 :
    Le monde de Fenris fut découvert très tôt, il se trouvait au nord de la partie occidentale de galaxie.

    Note : Ce qui explique en partie pourquoi les SW on pu être chargés de l'élimination des 2 légions manquantes

    Page 9 :
    Les SW ne furent jamais très nombreux
    Note : 3 légions éliminées (ou presque) pour une légion sensée être une des moins nombreuses, c'est un peu kill bill.
    Et ne furent divisés qu'une fois, donnant naissance aux Wolfbrothers qui connurent un destin tragique. Peut-être les hauts seigneurs comprirent-ils le problème posé par les gène de Leman Russ, qui peuvent libérer la terrible malédiction du wulfen.

    Note : Ca ne donne pas trop d'infos, mais ca ne vas pas vraiment dans le sens loup de fenris = wulfen

    Page 12 :
    Selon l'antique légende de Fenris, LemanRuss combatit et dompta les grandes meutes de loup d'aAsaheim. Il abattit Morkaï le loup à deux têtes...Il existe de nombreuses légendes sur la façon dont Russ affronta les lieutenants de Morkaï.... Le plus redoutable fut crinière noire....Russ combattit Crinière noire et le tua, transformant sa peau en une cape....
    Note : un indice pour que les loups de Fenris soient antérieurs au SW.

    Bjorn :
    Page 15 :

    Bjorn main terrible, le plus vieux et le plus vénéré de tous les SM en vie.
    Lorsque Leman Russ menait les SW, Bjorn était déjà parmi les griffes sanglantes.

    Page 68 :

    Bjorn main terrible est le plus vieil habitant de Fenris. Il est presque aussi vieux que les primarques des chapitres de marines du chaos qui sont les plus vielles créatures de la galaxie, à l'exception bien sûr de l'empereur.
    Note : les nécrons n'étaient pas encore connus. Il semble bien que Bjorn soit plus vieux que les dread blood angels de la bataille de terra. Et puis lui au moins il était vivant à ce moment là.

    Voila my 2c, en espérant ne pas avoir été hs et que ca apporté qq éclaircissements
  19. [quote name='Belesprit' timestamp='[url="tel:1358840451"]1358840451[/url]' post='2290354']
    [quote name='Frangin02410' timestamp='[url="tel:1357398302"]1357398302[/url]' post='2278912']
    Le module par exemple n'est pas si étonnant pour un SW... pourtant c'est FeP... Après je n'ai pas vu mais il y une règle qui interdit à l'armure terminator de FeP ou c'est juste le fluff?
    [/quote]

    Pour le fluff, c'est la téléportation qui n'est pas appréciée par les SW, arrivé en Fep ne les dérange pas plus que ça. Les jumppack sont même très apprécié par certaines griffes sanglantes car cela correspond à leur tendance téméraire. En plus, cela les amène rapidement au corps à corps, ils ne demandent que ça. (fluff V3 ou V2, il me semble pour cette dernière partie). Reste que ceux-ci sont souvent déployé en même temps que l'armée.

    Cette interdiction a toujours été présente dans l'armure termi des SW sous forme de règle.
    [/quote]

    Fluff v2 le texte de 4 pages (p72 à 76) ragnar et sa meute vs tyrannides
    Ils sont appelés griffés sanglantes bien qu'ils utilisent des réacteurs
    Et pour le coup le débarquement se fait depuis un Drop pod
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